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de la Sociedad Pathfinder
Versin 5.0 (14 de agosto de 2013)
Marie Teter
Sean K Reynolds
Agradecimiento especial A los capitanes y tenientes de expedicin de la Sociedad Pathfinder, y a la comunidad de la Sociedad Pathfinder por sus
constantes comentarios.
(El traductor quisiera agradecer a Haco, Velasco y Bester sus correcciones de ltima hora; este texto incorpora las erratas descubiertas en la GenCon)
Los organizadores pueden imprimir ejemplares adicionales de esta gua para entregrsela a los jugadores nuevos que acudan a sus eventos. Por favor,
no distribuyis este documento de manera digital; animad a los jugadores a que descarguen un ejemplar gratuito de este documento del Dropbox de
Devir, y a que se registren en paizo.com. De esa forma, los encargados del Juego organizado de la Sociedad Pathfinder podrn contactar directamente
con ellos para informarles de posibles actualizaciones del documento.
Este producto cumple con la Open Game License (OGL) y se puede utilizar con el juego de rol Pathfinder, o la edicin 3.5 del juego de rol de fantasa ms antiguo del mundo.
Identidad de producto: por la presente los siguientes elementos se identifican como Identidad de Producto, tal y como sta se define en la Open Game License versin 1.0a,
Seccin 1(e), y no constituyen Contenido abierto: todas las marcas, marcas registradas, nombres propios (personajes, dioses, etc), dilogos, tramas, relatos, lugares, personajes,
ilustraciones y vestimentas profesionales Todo elemento que haya sido previamente designado como Contenido de juego abierto (Open Game Content), o sea de dominio pblico
queda excluido de esta declaracin.)
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Contenido abierto, tal y como se define en la Open Gaming License versin 1.0a, Seccin 1(d). Ninguna parte de esta obra, aparte lo designado como Contenido de juego abierto,
puede ser reproducida en formato alguno sin autorizacin por escrito.
La Gua del juego organizado de la Sociedad Pathfinder, versin 5.0 es 2013, Paizo Publishing, LLC. Quedan reservados todos los derechos. Paizo, Paizo Publishing, LLC, el
logo del glem de Paizo, Pathfinder, el logo Pathfinder, la Sociedad Pathfinder, y GameMastery son marcas registradas de Paizo Publishing, LLC; el juego de cartas de aventuras
Pathfinder, las Sendas de aventura Pathfinder, el Escenario de campaa Pathfinder, Pathfinder Cards, Pathfinder Flip-Map, Pathfinder Map Pack, Pathfinder Module, Pathfinder
Pawns, Pathfinder Player Companion, el juego de rol Pathfinder, Pathfinder Tales, y El auge de los Seores de las Runas son marcas registradas de Paizo Publishing, LLC.
ndice de materias
Captulo 1: fundamentos de la Sociedad Pathfinder . . . . . . . . . . . . . 4
Captulo 2: creacin de personajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Captulo 3: el mundo de la Sociedad Pathfinder . . . . . . . . . . . . . . . 11
Captulo 4: facciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Captulo 5: reglas especiales de la Sociedad Pathfinder . . . . . . . . . . 19
Captulo 6: mdulos y Sendas de aventura autorizados . . . . . . . . . . 28
Captulo 7: DJs del juego organizado de la Sociedad Pathfinder . . . . . 30
Captulo 8: coordinadores regionales de la Sociedad Pathfinder . . . . . 38
Captulo 1
l Juego organizado de la Sociedad Pathfinder es una campaa de rol de fantasa a nivel mundial que te mete en la piel de un miembro de la Sociedad
Pathfinder, una organizacin legendaria de exploradores, arquelogos y aventureros, consagrada a descubrir y consignar los ms grandes misterios
y maravillas de un mundo antiguo, acosado por el mal y por la magia. La principal localizacin de la campaa es Absalom, la denominada ciudad
en el Centro del mundo, situada en la montaosa isla de Kortos, en medio del gran mar Interior. Las misiones de los pathfinder tanto los llevarn a
explorar los callejones ms oscuros de Absalom, como los involucrarn en las intrigas polticas de la ciudad, siempre y cuando no estn viajando a
los lugares ms interesantes y exticos del mundo.
Esta gua te ensear todo lo que necesitas saber para participar en esta emocionante y dinmica campaa. Pero no estars solo! Miles de
jugadores participan al igual que t, tanto desde sus hogares como desde tiendas, jornadas e incluso online, reseando sus aventuras e influyendo
en el destino del mundo de Pathfinder.
El Juego organizado de la Sociedad Pathfinder utiliza las reglas del
juego Pathfinder, que es a su vez una evolucin de la edicin 3.5 del juego
Juego organizado
otras revisiones.
Las Reglas bsicas del juego de rol Pathfinder estn a la venta en tiendas
ingls).
GUIDE
TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
A pesar de todo, hay jugadores que prefieren jugar partidas de la
Suplementos permitidos
Materiales bsicos
un aguafiestas.
de manera gratuita como parte del PRD, que puedes localizar en paizo.
que los DJ se lean todos los mensajes de los foros, pero deben estar
(siempre que no hayan quedado desfasadas por esta gua o por las FAQ)
Cmo empezar
que ha obtenido. Cada uno de tus personajes tiene un nmero nico que
threads/rzs2p4na?Compilation-of-message-board-clarifications.
GUIDE
TOJUEGO
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PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
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PATHFINDER
cdigo de confirmacin para que tus primeras aventuras se vinculen de
dichos logros a tu PJ nuevo tan pronto como ste llegue al nivel que
a menudo, y son muchas las jornadas que planifican partidas de rol, que
otro que tenga su mismo nivel o superior. Slo hay una excepcin: si
aplicarn todas ellas a tu personaje una sola vez cuando est en 4 nivel
legtima.
Creacin de personajes
En el Captulo 2 de esta gua encontrars
las instrucciones necesarias para crear paso
a paso tu personaje oficial de la Sociedad
Pathfinder. A menos que decidas utilizar un
personaje pregenerado, lee con atencin dicho
Captulo, pues se han realizado algunas
modificaciones para asegurarnos que
todos los personajes sean apropiados
para jugar en la campaa. Los
Captulos 3 y 4 te informarn
sobre la organizacin de la
Sociedad Pathfinder, la ciudad
de Absalom. Conocer dicho
trasfondo e incorporarlo a
tu personaje intensificar
ms an la experiencia de
juego, aunque tendrs que
informar de la mecnica concreta que
hayas utilizado para crear tu personaje.
Una vez creado, debes registrar tu personaje
online con tu nmero de la Sociedad Pathfinder en
paizo.com/pathfindersociety.
Captulo 2
Creacin de personajes
Este Captulo contiene todo lo necesario para crear un personaje que
Puntuacin
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Puntos
4
2
1
0
1
2
3
5
7
10
13
17
avanzada y Gua del mundo del mar Interior, tambin se pueden utilizar
Sociedad Pathfinder.
GUIDE
TOJUEGO
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SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
Paso 4: habilidades
que ha recibido el personaje, que se hace tal y como viene descrito en las
Impacto sin arma mejorado como dote adicional para poder usar el
Paso 5: dotes
oportunidad.
Druida: los druidas que tienen el dominio de la nobleza obtienen la
Los personajes escogen sus dotes de la misma forma que en las Reglas
pergamino y Liderazgo.
de dotar de consciencia.
Pathfinder,
permitida.
la
bsicas, en paizo.com/pathfindersociety/
additionalResources encontrars un
un nivel anterior.
Paso 3: idiomas
aparezca en un suplemento.
Paso 6: faccin
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mundo. Se oponen a las facciones que, para obtener gloria, arrastran por
ABSALOM
Alineamiento N
Capital Absalom (303.900)
Asentamientos destacables Diobel (4.850), Escadar (11.700)
Gobernante Lord Gyr de la Casa Gixx, Primarca de Absalom,
Protector de Kortos
Gobierno Gran concejo, compuesto por representantes de
varias casas nobiliarias y grupos religiosos importantes. El
miembro ms poderoso de este concejo recibe el ttulo de
Primarca y disfruta de grandes privilegios.
Idiomas comn, keleshio, osiriano.
Religin Abadar, Aroden, Calistria, Cayden Cailean, Iomedae,
Irori, Nethys, Norgorber, Sarenrae, Shelyn.
concreta cada vez que suben de nivel. Consulta la Tabla 2-2 para saber
buena parte del mar Interior, pero aquellos das de gloria hace tiempo
prestigio que aparece en la tabla, utiliza la fila que tenga tu mismo Dado
Paso 7: rasgos
Clase
DG
pg a 1er nivel pg/nivel
1
Brujo , hechicero, mago
d6
6
4
Alquimista1, bardo, clrigo, convocador 1, druida, inquisidor 1,
magus2, monje, ninja3, orculo1, pcaro
d8 8 5
Adalid1, explorador, guerrero, pistolero3, paladn, samuri
d10 10 6
Brbaro
d12 12 7
1
Aparece en la Gua avanzada del jugador.
2
Aparece en Magia definitiva.
3
Aparece en Combate definitivo.
Paso 8: alineamiento
comienzan el juego con 150 po con las que pueden comprar cualquier
perteneces.
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SOCIETY
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PLAY
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DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
gua encontrars una hoja de registro de inventario que se utiliza para
entre las que elegir, pero se permite cualquier miniatura, pen o ficha
la hoja de crnica que permita la adquisicin del equipo (si la hay) y los
consumibles que has ido gastando.
Reconversin de un personaje
En la Sociedad Pathfinder, un jugador debe tomar decisiones y aprender
a vivir con ellas. Sin embargo, hay un mtodo que te permite modificar
tu personaje a travs de un proceso de reconversin.
todo el tesoro, puntos de Prestigio (NdT: los denotamos como PP para que
criterios anteriores.
Una vez hayas pasado del 1er nivel, si dispones de un ejemplar del
Pathfinder, que debe corroborar con su firma todos los cambios que
la Estrella estn obligados a elegir un dios pues (como todas las clases
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Captulo 3
El mundo de la
Sociedad Pathfinder
La sede central de la Sociedad Pathfinder se encuentra en la inmensa
una de las ciudades ms grandes y ricas, a la par que famosa, del mundo
fuera de lugar.
Golarion.
La Sociedad Pathfinder
nunca ha sido ocupada. Los campos que hay ms all de sus murallas
de los reinos vecinos para que poblaran la nueva tierra y les pidi que
Tras
completar
un
descubrimiento
terminar
un
viaje
muchas son las casas nobiliarias que se identifican con esas mismas
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GUIDE
TOJUEGO
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SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
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ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
que lo revisa antes de remitrselo a los lderes enmascarados de la
Sus indicaciones son tan sutiles, que los miembros tienden a creer
La Sociedad no posee leyes como tales, pero se espera que todos sus
mismo sitio tan solo el tiempo suficiente para preparar una expedicin,
o para saquear completamente unas viejas ruinas. Pero hay otro tipo de
tienen a su cargo.
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Captulo 4
Facciones
Andoran
sus
el equipamiento, el dinero, y la
misiones que obtienen los miembros de Andoran suelen ser para ayudar
con ellos.
enemigos
desde
el
interior,
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llevar a cabo actos, tanto de sabotaje como diplomticos, y siempre est
dispuesto a retorcer las leyes dictatoriales que hagan falta para poder
Rasgos de Andoran
Rasgos adicionales.
aceptar el orden natural de las cosas: los mortales nacen para servir a
poderes mayores que ellos. La ley y el orden son los verdaderos amos
torrente de fuego.
Rasgos de Cheliax
Rasgos adicionales.
una criatura enemiga puedes, con una accin inmediata, obtener tantos
bonificador +1 por rasgo a las tiradas de ataque que llevas a cabo durante
el asalto de sorpresa.
Una vez al da, con una accin rpida, puedes convocar fuego y
el dios Erastil, y ahora eres un prodigio con el arco. Cuando usas un arco
gnea que provoca 1 punto adicional de dao por fuego durante tantos
armas (a tu eleccin).
Cheliax
Pero una vez seducidos, los enemigos deben ser castigados. Muchas
con difundir sus pecados, a menos que ayuden al Imperio como leales
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SOCIETY
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PLAY
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PATHFINDER
La Cruzada de plata
Algunos
miembros
Pathfinder
observan
de
la
La Gran logia
Sociedad
los
luchas
haber
internas
que
preocupados
parecan
RAND
ODGE
de espritus aventureros para formarse, investigar,
e intercambiar
posible, ms all.
Pathfinder.
Rasgos adicionales.
Acrobacias que haces para atravesar las reas amenazadas por enemigos.
Fuerza del bien: los conjuros del bien que lanzas son especialmente
mayor. Este rasgo adems fortalece tu aura (el poder del aura ser una
ningn beneficio.
Obtienes un bonificador +1 por rasgo a todas las pruebas que haces con
de clase.
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pruebas de la habilidad escogida, que adems se convierte en una de tus
tus honorables antepasados. Una vez al da, puedes rodearte con un aura
habilidades de clase.
menos que actes contra ellos, igual que esconderse de los muertos vivientes.
de encantamiento.
por rasgo a las pruebas de Percepcin y Saber (dungeon) y una de las dos
de clase.
Osirion
Qadira
dioses. A los osirianos les da igual que las dems facciones se peleen
por las sobras y las migajas polticas, como por ejemplo un decreto
Rasgos de Osirion
todo el mar Interior para luego vaciar las arcas de sus enemigos. Para
Rasgos adicionales.
Rasgos de Qadira
Rasgos adicionales.
En sintona con los antepasados: has crecido sabiendo que no hay que
tener miedo de los muertos vivientes, pues slo son los restos sin vida de
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Inutilizar mecanismo y de Juego de manos, y adems una de las dos (a tu
que pagara otro personaje que no tuviera este rasgo, y recabas la misma
informacin.
difciles de resistir. Una vez al da, uno de los conjuros que puedes
interpretacin de bardo.
Taldor
Sczarni
entre Cheliax y Andoran. Y es que hay un viejo dicho taldano que reza:
lady Gloriana Morilla ha tomado el control, y trata por todos los medios
perseguir quimeras.
lentamente la gran roca que era Taldor, hasta convertirla en una sombra
de lo que era. La clave para que el Imperio recupere su propsito es
Los agentes pathfinder asociados con los sczarni son los ms proclives
que el oro.
Rasgos de Taldor
Rasgos adicionales.
adicionales.
a utilizar la moda para mejorar tus relaciones con los dems. Siempre
bonificador +1 por rasgo a las tiradas de dao que hagas con armas a una
habilidades de clase.
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+1 por rasgo a las pruebas de la habilidad de Interpretar escogida, que
Los PJs de esas facciones que no obtuvieron ningn logro por jugar el
Duelista
experto:
en
tu
juventud
pasaste
muchas
horas
este caso.
faccin, mayor ser el precio que habrs de pagar para encontrar una
que confe en ti. Cambiar de faccin te costar un nmero de puntos de
vern afectadas.
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Captulo 5
Reglas especiales de la
Sociedad Pathfinder
La naturaleza global de este tipo de campaa tan particular requiere
las mesas de juego se aplican las mismas pautas, incluso con Directores
de juego diferentes. En este Captulo resumimos todos estos cambios,
imprmela y llvala contigo a las partidas a las que acudes, para que
pero cuando haces todo lo posible para dejar como un idiota a otro
situacin concreta.
evento para solucionar aquellos conf lictos que surjan fuera del juego.
No hagas trampas
otro personaje, ten por seguro que no lo ser para el jugador que lleva
jugar con un personaje pregenerado, o crear otro con las reglas de esta
gua. Los DJ se fan de las aquellas hojas de crnica en la que todo est
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cuando asistas a un evento de la Sociedad Pathfinder (te recomendamos
que las lleves en un carpeta para que no las pierdas entre partida y
partida).
Slo puedes jugar con un personaje por sesin. Nada te impide que
cuantas veces se quiera con un personaje de 1er nivel para obtener logros.
repetir una nica vez. Los DJ pueden obtener una hoja de crnica por
grado 1-2, pero solo pueden asignar una hoja de crnica a un personaje
cada estrella que posean. Por ejemplo, un DJ con tres estrellas puede
vez ms para obtener logros. Por cada una de esas aventuras, obtendr
con estrella que repite para conseguir logros: 1 estrella, lo que acredita
que ha usado una estrella para volver a jugar el escenario. Este beneficio
(para los DJ) por escenario, da igual las veces que lo juegues o lo
es para toda la vida, pero slo es valido una sola vez por cada estrella.
Por otro lado, los DJ a quienes se les han reconocido sus esfuerzos
para este caso), recibir una hoja de crnica por dicho escenario,
aunque slo ganar o Fama, o PX, u oro (solo una de las tres); no
nivel.
Avance lento: con el ritmo de avance lento, por cada escenario que
completes con xito recibirs PX.
PJ, por lo que es posible que en el mismo grupo haya personajes que
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De todas formas, sin importar el ritmo de avance que hayas escogido,
Recompensa en po
1 po
5 po
10 po
20 po
50 po
75 po
100 po
150 po
gratuita hasta que acabe el escenario, pero una vez terminado debers
Para poder adquirir objetos debe estar presente un DJ, as que solo
bastantes bolsas o mochilas como para cargar con todo el botn que
Algunos objetos pueden ser tan valiosos que el oro que obtienes en
esos casos no podrs comprar ms veces ese objeto que la cantidad que
una cantidad determinada de oro que puede gastar para adquirir equipo
(ya sea de las hojas de crnica que ha reunido con anterioridad, de las
cmo lo ha realizado.
PJs compran nuevo equipo. Los PJs que adquieren piezas de equipo a un
sistema, aunque no sea muy realista, permite que los jugadores tengan
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Paso 4: Prestigio
siquiera si son de la misma faccin. Otra opcin es que los PJs vendan
Clases de prestigio
y que todava no han adquirido. Aquellos PJs que mueren durante una
sin coste alguno, pero si deseas llevar esos objetos contigo en futuras
aplica slo a objetos del mismo tipo; no puedes, por ejemplo, convertir
mejorar los aspectos que no son mgicos de una pieza de equipo (como
que 1/da (como 1/semana, 1/mes, etc.) se considera que tiene una
ello.
que haya muerto. Sin embargo, los jugadores no podrn bajo ninguna
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la adquisicin de algn tipo de objeto, aunque esto variar segn el
escenario.
Disipar magia
150 po
Disipar magia mayor
660 po
Expiacin
500 po (3.000 po para rest. poderes
de clrigo, druida, inquisidor o paladn).
Integrar
60 po
Neutralizar veneno
280 po
Quitar ceguera/sordera
150 po
Quitar enfermedad
150 po
Quitar maldicin
150 po
Quitar parlisis
50 po
Regenerar
910 po
Restablecimiento
380 po (1.280 po por disipar un nivel
negativo permanente)
Restablecimiento mayor
5.910 po
Restablecimiento menor
60 po
Resurreccin
10.910 po
Resurreccin verdadera
26.530 po
Revivir a los muertos
5.450 po
Romper encantamiento
450 po
Sanar
660 po
po o menos)
hoja de crnica.
aparezcan anotados.
Para comprar un objeto debes pagar su precio total, lo que significa que
no puedes adquirir armaduras o armas rotas, ni varitas, varas y bastones
horribles. Por ejemplo, tras revolcarte toda la noche por las cloacas,
lanzador mnimo.
errante, puede pagar para que le lancen conjuros. En las Reglas bsicas
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encontrars las reglas que cubren el coste del lanzamiento de conjuros,
menos de 3.000 po, pero no pasar de ah. Adems, los PJs no pueden
otras palabras, que por muy bien que le paguen, el mago de un pueblo no
son muy escasos, y por tanto no se puede comerciar con ellos. La nica
cada nivel puede obtener hasta 6 PP. Para mantener el equilibrio entre
personajes con diferentes ritmos de avance, los PJs que llevan un ritmo
Conjuros
Los siguientes conjuros de las Reglas bsicas no se consideran validos en
Beneficios de la Fama
curados.
5-3. La Fama solo da acceso a los objetos: el personaje siempre debe pagar
con oro el objeto deseado. Para las armas dobles, calcula el precio de
cada extremo por separado para saber si entran dentro de los lmites de
Fama y prestigio
los objetos que puedes adquirir con tu oro. Pero mientras que la Fama
faccin que sean (y que aparecen recogidas en la Tabla 5-4), cada una
de 2.
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Una vez has gastado un punto de Prestigio, el desembolso es
permanente; no lo recuperars de forma automtica como los puntos
de golpe, o el dao de caracterstica. Si quieres conseguir ms puntos de
Prestigio debes completar con xito misiones de tu faccin.
Los personajes no pueden gastar puntos de Prestigio durante el
combate. Para simplificar las cosas, muchos DJ pueden limitar el gasto
de puntos de Prestigio a una sola vez por sesin de juego.
Los personajes no pueden compartir sus PP para conseguir ventajas
o servicios de mayor coste, ni siquiera aunque pertenezcan a la misma
faccin. Como norma general, los puntos de Prestigio estn pensados
para que los gasten los mismos personajes que los consiguen.
La capacidad del personaje para gastar PP depende de si mantiene
el contacto con otros miembros de la faccin y, a menos que se indique
lo contrario, la mayora de las facciones tienen agentes, contactos, o
bases en cualquier asentamiento que tenga al menos el tamao de
una gran ciudad. Para reflejar la dificultad de contactar con un agente
de la faccin en asentamientos ms pequeos, el coste en puntos de
Prestigio aumenta en 5 en aquellas comunidades que tienen menos de
5.000 habitantes. Recuerda que un jugador puede gastar los puntos de
Prestigio de su personaje incluso aunque haya muerto, est petrificado,
o fuera de juego de alguna otra forma. En esencia, eso representa
que el PJ ha dado rdenes previas a su faccin para que lleven a cabo
determinadas acciones en su favor, como recuperar su cadver y llevarlo
a una localizacin concreta, o revivirlo de entre los muertos. En estos
casos, la localizacin actual del PJ no tiene impacto alguno sobre el coste
en puntos de Prestigio.
Los personajes que han jugado alguna de las partes del arco
argumental para buscadores Los ojos de los diez obtienen PX de forma
pagando los precios que aparecen en las Reglas bsicas. Eso s, el acceso
es posible solicitarlos para que se los lancen. Tras alcanzar 13 nivel, los
Relatos Pathfinder
autorizar los objetos, los conjuros, las dotes y dems aptitudes especiales
que otorgan los Relatos Pathfinder. Por eso, cada uno de los libros permite
Para jugar uno de estos arcos (grado 12), el personaje debe comenzarlo
que acompaa al libro. Una vez que las cuatro casillas estn firmadas,
personaje. Esta hoja slo se puede utilizar una vez por jugador, no una
buscadores.
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TABLA 54: REC. DE PREST. GENRICAS
Recompensa
Coste1
2
+4 a una prueba de habilidad
1 PP
Adquisicin gratuita de hasta 150 po3
1 PP
Disipar magia
1 PP
Integrar
1 PP
Quitar ceguera/sordera
1 PP
Quitar enfermedad
1 PP
Quitar maldicin
1 PP
Quitar parlisis
1 PP
Restablecimiento menor
1 PP
Adquisicin gratuita de hasta 750 po3
2 PP
Disipar magia mayor
2 PP
Expiacin
2 PP (8 PP para restaurar
poderes de clrigo/druida/
inquisidor/paladn)
Neutralizar veneno
2 PP
Restablecimiento
2 PP (4 PP para quitar un
nivel negativo permanente)
Romper encantamiento
2 PP
Sanar
2 PP
Regenerar
3 PP
Equipo de rescate p/recuperar tu cadver 5 PP
Restablecimiento mayor
16 PP
Revivir a los muertos
16 PP
Resurreccin
32 PP
Resurreccin verdadera
77 PP
1
Suma +5 al coste si no se adquiere el beneficio en un
asentamiento con al menos 5.000 habitantes.
2
No se puede usar para la prueba de trabajo diario.
3
Una vez por sesin puedes adquirir de tu faccin un nico
objeto de este precio o menor gastando la cantidad apropiada
de puntos de Prestigio. Los objetos adquiridos de esta forma
tienen un valor de 0 po y no se pueden vender.
Doncella gris
lleve una copia del libro, puede utilizar la hoja de crnica que tiene la
Faccin de Andoran
Faccin de Cheliax
Faccin de Osirion
Faccin de Qadira
Faccin de Taldor
Ao de la runa ascendente
Ao del demonio
Glem de Paizo
paizo.com/pathfindersociety.
Si un jugador usa un ejemplar fsico del Portafolio del personaje jugador
(nada de PDF, ni fotocopias, ni impresiones), puede repetir una tirada de
de +5.
apoyo a la Sociedad Pathfinder), puede repetir una tirada una vez por
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GUIDE
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SOCIETY
ORGANIZED
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GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
escenario si la muestra. Tambin puede cambiar su nmero de la
Sociedad por el nmero de tres dgitos que aparece en la moneda.
ORIENTADOR
Aura evocacin dbil; NL 5
DESCRIPCIN
de rol Pathfinder, o mediante las erratas o las FAQ de las Reglas bsicas.
til como un smbolo de estatus. Con una orden verbal, puedes hacer
bsicos.
alojar una nica piedra Ioun. Una piedra Ioun as colocada te concede
27
Captulo 6
Mdulos y Sendas
de aventura autorizados
Las Sendas de aventura y los mdulos de Pathfinder tambin se pueden
consulta paizo.com/pahfindersociety/about/additionalResources.
paizo.com/pathfindersociety/about/additionalResources.
entre 4 y 5 horas para completarlo. Por otro lado, las Sendas de aventura
Pathfinder tienen 6 captulos, y cada uno de ellos es 4 veces ms grande
que un escenario, por lo que es posible tardar meses, o incluso aos, para
personaje del nivel adecuado puedes utilizar uno de los PJs pregenerados
parte de las Sendas de aventura y mdulos no dan por hecho que los
Contenido autorizado
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TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
como el de muerto, durante la partida, y cualquier oro que te sobre al
nivel conseguido.
Como siempre, cada jugador obtiene logros por cada mdulo o cada
volumen de Sendas de aventura una sola vez como jugador, y una sola vez
que dirige la Senda de aventura no est obligado a seguir las reglas del
como DJ, sin importar el orden en que los juegue. Los jugadores deben
aceptar una hoja de crnica para su personaje la primera vez que juegan
crnica por aventura. Las nicas excepciones son los mdulos y Sendas
contenido autorizado de grado 1-2 para conseguir logros una nica vez
Captulo 7), pero si ya has obtenido una hoja de crnica por el contenido
slo pasar un buen rato. La excepcin del grado 1 tambin se aplica a los
Se aconseja que los DJ traten por todos los medios de dirigir la ltima
sesin del mdulo o senda a aquellos jugadores que todava no los hayan
podido terminar, para que puedan obtener sus hojas de crnica.
goblin!, El amanecer del sol escarlata y Nosotros ser goblin tambin! Para
una vez lo cree, o la guardar hasta que su personaje alcance el nivel del
personaje pregenerado.
mdulos y has conseguido hojas de crnica por ellos, los PX, puntos
de avance es lento.
adems todas las reglas para mdulos autorizados que aparecen en este
29
Captulo.
Captulo 7
normal. Este captulo da por supuesto que te has ledo los anteriores,
Qu es un Director de juego?
Presentarte.
sus personajes).
paizo.com/pathfindersociety.
aunque hay determinados jugadores a los que no les gusta ser Directores
30
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TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
niveles diferentes, debes calcular antes el nivel medio del grupo (NMG).
Para ello suma todos los niveles de los personajes y divdelo por el total
ms prximo.
permiten la hoja de crnica del escenario, o las reglas bsicas del Juego
organizado.
con cuatro personajes debe utilizar el grado inferior sin realizar ajuste
cuatro personajes.
Grados y subgrados
Grado 1
Grado 1-5
Grado 3-7
Grado 5-9
Grado 7-11
Grado 12
la temporada.
por lo que son muchos los jugadores que prefieren no jugar, antes que
hacerlo en una mesa muy llena. Lo mejor es que hables con los jugadores
escenarios de grados 1-5, 3-7 y 5-9; un PJ de 1er nivel slo puede participar
31
GUIDE
TOJUEGO
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SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
Cmo adaptar las temporadas 0 a 4
hay dos facciones que han desaparecido (la Logia de la linterna y la Logia
sombra), por lo que hay que ignorar las misiones de dichas facciones.
Modificaciones a la partida
los jugadores, para conseguirlo hara falta que todos los PJs fueran
0, 1 y 2.
marco de las reglas, para asegurarte de que todos los que participan
ser dirigidos tal y como estn escritos, sin quitar o aadir monstruos (a
las reglas de la edicin 3.5 del juego de rol ms antiguo del mundo,
todo, los escenarios se pueden dirigir con cambios mnimos por parte
VD, puedes usar las estadsticas de Pathfinder en lugar de las de 3.5. Esta
PJs que completen el objetivo principal del escenario, que ser el que les
puntos de Prestigio.
32
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TOJUEGO
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SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
tus preguntas o sugerencias al foro de la Sociedad Pathfinder en paizo.
y cules han sido las acciones que la han motivado. El PJ debe tener
Pathfinder.
Soluciones creativas
Los
personajes
que
se
vuelven
malignos
un alineamiento concreto.
Infracciones de alineamiento
33
GUIDE
TOJUEGO
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SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
Dado los peligros que deben afrontar los personajes una vez deciden
registro oficial, de tal forma que un mismo personaje pueda jugar con
riesgo y peligro en el juego). Sin embargo, piensa que para los nuevos
haga trampas.
xito y las misiones de las facciones que estn al final del escenario,
repartes las cartas con las misiones despus de leer en voz alta el texto
tiempo de juego, lo que significa que puede que pasen mucho tiempo
sin poder jugar otra vez hasta que tenga lugar el siguiente evento de
que hacer. Si eres tanto coordinador como DJ, t decides como proceder,
amigos a los que les hayas barrido de un plumazo todos sus personajes,
tiempo con este tipo de asuntos, para poder pasar la mayor parte de la
verdad crees que el jugador est haciendo trampas, pdele que abandone
porque el viejo que llevaba la carta acab en medio de una batalla mgica
en cuestin.
34
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SOCIETY
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PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
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Paso 2: anota el ritmo de avance que ha elegido cada jugador
N del escenario
Alias
Lento
N de la Sociedad Pathfinder
PX iniciales
GRADOS
12
Total de PX
FAMA
Prestigio gastado
Prestigio actual
ORO
po iniciales
Iniciales
del DJ
Iniciales
del DJ
+
Objetos comprados/Estados elimina
dos
Subtotal
Fama final
Iniciales
del DJ
Iniciales
del DJ
500
EXPERIENCIA
el siguiente nivel.
250
12
Faccin
Normal
NIVEL
Objetos comprados
Total
Slo para el DJ
EVENTO
FECHA
n de Dj de la Sociedad Pathfinder#
habr jugadores que te pedirn que seas testigo de alguna tirada para
Paso 6: deja que cualquier PJ que tenga derecho a ello haga una
al lado (R).
subgrado inferior del escenario, tacha todos los objetos del subgrado
Paso 8: deja que el jugador anote todos los objetos que ha comprado
35
ORO MX
GUIDE
TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
LA IMPORTANCIA DE INFORMAR DE
LOS RESULTADOS
responsable de hacerlo.
hoja de informe del escenario por cada partida que hayas dirigido. La
estos que puedes encontrar en las hojas de crnica que has entregado
a los jugadores.
de los DJ.
De todas formas, y sea cual sea el sitio donde haya tenido lugar la
Es muy importante que los estados se escriban de forma legible para que
versin 2.2 de la gua. Cuando decimos todos los logros nos referimos
DJ, ya haba obtenido parte de los logros de una hoja de crnica por un
escenario que haba dirigido, debe quedarse con esos logros parciales, y
36
GUIDE
TOJUEGO
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SOCIETY
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PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
Puedes obtener hasta cuatro estrellas por dirigir (e informar) un
requisitos:
escenario de grado 5-9, obtiene una hoja de crnica de subgrado 5-6 (el
ms bajo que hay para ese grado) y se la guarda. Una vez que el pcaro
significa que es posible que sus personajes puedan subir varios niveles
subgrado.
DJ con 5 estrellas de manera anual en las Paizo Con y en las Gen Con.
personaje est entre los dos subgrados del escenario (por ejemplo, si
dirige un escenario de grado 1-5, que tiene los subgrados 1-2 y 4-5, pero
el nivel requerido.
37
Captulo 8
Coordinadores regionales de la
Sociedad Pathfinder
Con miles de jugadores repartidos por diferentes continentes, la
Nombre
Joseph Caubo (CE)
Mike Seales (CE)
Joe Tremblay (TE)
Craig Stokes (CE)
Terry Victory (TE)
Brendan Green (CE)
Jason Leonard (CE)
Tom Martin (TE)
Chris Mullican (TE)
James MacKenzie (TE)
Correo electrnico
joseph.caubo@icloud.com
grolloc@gmail.com
lasoric@yahoo.com
craigjstokes@gmail.com
tav1967@yahoo.com
alaskapfsvc@outlook.com
jason@theleonards.net
t.martin49@gmail.com
spaarky1978@msn.com
escutcheon@aol.com
38
GUIDE
TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
CaliforniaBakersfield
CaliforniaCentral San Joaquin Valley
CaliforniaFresno
CaliforniaLos ngeles
CaliforniaLos ngeles (Inland Empire)
CaliforniaLos ngeles (Long Beach)
CaliforniaLos ngeles (Mission Viejo)
CaliforniaLos ngeles (Orange County)
CaliforniaLos ngeles (Santa Clarita)
CaliforniaLos ngeles (Venice Beach)
CaliforniaSacramento
CaliforniaSacramento
CaliforniaSan Diego
CaliforniaSan Diego
CaliforniaSan Diego
CaliforniaSan Francisco
CaliforniaSan Francisco
CaliforniaSan Rafael
CaliforniaSilicon Valley
CaliforniaSilicon Valley
Carolina del norteAsheville
Carolina del norte Raleigh
Carolina del norte Raleigh
Carolina del norteRaleigh
Carolina del surIrmo
Carolina del surLexington
ColoradoColorado Springs
ColoradoDenver
ColoradoDenver
ColoradoFt.Collins
ConnecticutManchester
ConnecticutNewington
Dakota del surRapid City
FloridaClearwater
FloridaCoral Gables
FloridaFt. Myers
FloridaHialeah
FloridaJacksonville
FloridaJacksonville
FloridaJacksonville
FloridaJacksonville
FloridaMelbourne
FloridaMiami
FloridaNew Port Richey
FloridaOrlando
FloridaOrlando
FloridaPensacola
FloridaSarasota
FloridaTampa
GeorgiaAthens
GeorgiaAtlanta
GeorgiaAtlanta
39
josh@cvpathfinder.com
ab_Nsprite@yahoo.com
willj@cvPathfinder.com
pfslacoordinator@gmail.com
pfssocalhelp@gmail.com
LBPFScoordinator@gmail.com
pfsocron@gmail.com
pathfinderprofessor@gmail.com
jingai3@yahoo.com
prestonp@mac.com
brenthberry@yahoo.com
lachlain@yahoo.com
sdPathfinder@gmail.com
sdpfs12@gmail.com
sdpathvl@gmail.com
Azmyth@d20radio.com
gwcummings@earthlink.net
joshua@iocari.com
francis.household@gmail.com
francis.household@gmail.com
we.be.ashevillepfs@gmail.com
raleighventurecaptain@gmail.com
RaleighVentureLT@gmail.com
greysector@gmail.com
venturelieutenant@s-c-a-r-a-b.com
delcollinsii@s-c-a-r-a-b.com
everettmorrow5@yahoo.com
rmpfsjw@gmail.com
martin@shadowlodge.org
master_eji@yahoo.com
ct.pfs.kirstov@gmail.com
pfsctguru@gmail.com
blackhillspfs@gmail.com
tampabayPathfinder@gmail.com
monicaalexander5@bellsouth.net
SWFPathfinders@gmail.com
spiritofandoran@yahoo.com
Mage1Hand1@yahoo.com
spacespeck@gmail.com
vvhy24rcl@gmail.com
kaintseeker@gmail.com
ca_tron@yahoo.com
Morganwolf.RT@gmail.com
Dylan.A.Williams@gmail.com
Smgmurphy@gmail.com
Athansor@gmail.com
brian.hatch1@gmail.com
yergerjo@yahoo.com
dominicktrascritti@yahoo.com
dshaw@georgiapfs.org
kyle.pratt@georgiapfs.org
nani.o.pratt@georgiapfs.org
dan.cornett@georgiapfs.org
GUIDE
TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
GeorgiaAtlanta
IdahoBoise
IdahoTwin Falls
IllinoisCarbondale
IllinoisChampaign & Urbana
IllinoisChicago
IllinoisChicago
IllinoisChicago
IllinoisDecatur
IllinoisPeoria
IllinoisRichmond
IllinoisRockford
IndianaBeechgrove
IndianaBloomington
IndianaEvansville
IndianaIndianpolis
IndianaIndianpolis
IndianaLafayette
IndianaNoroeste de Indiana
IndianaWestfield
IowaDes Moines
IowaIowa City
IowaValle del Missouri
KansasKansas City
KentuckyLouisville
LuisianaNueva Orleans
MarylandBaltimore
MarylandBaltimore
MarylandBaltimore
MarylandBowie
MarylandFrederick
MassachusettsBoston
MassachusettsBoston
MassachusettsNorth Shore
MichiganDetroit
MichiganMichigan central
MichiganMichigan occidental
MichiganGrand Rapids
MinnesotaAnoka
MinnesotaMinneapolis & St. Paul
MinnesotaMinneapolis & St. Paul
MississippiBiloxi
MississippiOcean Springs
MissouriCape Girardeau
MissouriCape Girardeau
MissouriColumbia
MissouriColumbia
MissouriColumbia
MissouriKansas City
MissouriSan Louis
MissouriSan Louis
NebraskaOmaha
NebraskaOmaha
40
josh.foster@georgiapfs.org
clarence.garrett3@gmail.com
rendrin@gmail.com
southernillinois.pfs@gmail.com
JJAAMM1997@yahoo.com
ChicagoPFSVC@yahoo.com
CowsGamers@aol.com
garrett@windycityPathfinder.com
pfs.illinois@gmail.com
vampyr13@gmail.com
thunderspirit@hotmail.com
the_dungeon_master@comcast.net
lester_dorsey@yahoo.com
mbramnik@gmail.com
jwchapman13@gmail.com
chrisbonnet18@gmail.com
Hookman5@att.net
michaelpfsindiana@yahoo.com
PFSNWI@gmail.com
topfin39@gmail.com
balakus01@mchsi.com
lead82@mchsi.com
PFSIowa@gmail.com
coastalsoul5@yahoo.com
chad@louisville-pfs.com
pestigor@gmail.com
mmckeown67@gmail.com
Dragonkitten@gmail.com
ashbrookjr@yahoo.com
PFS.WashingtonDC.VL@gmail.com
gcell2008@gmail.com
BostonPFS@gmail.com
CambridgePFS@gmail.com
PFSnorthshoreMA@gmail.com
pfs.detroit@gmail.com
eric@michiganpfs.org
pfs.kalamazoo@gmail.com
kelvin.frizzell@me.com
vltcAChristian@comcast.net
twincitiesvc@gmail.com
venture.lieutenant.mpls@gmail.com
smspathfinderlt@gmail.com
whtknt@cableone.net
arnimthayer@hotmail.com
tavruli@hotmail.com
kikai13@yahoo.com
techlee@gmail.com
topheroo79@sbcglobal.net
SBrummond@gmail.com
stlpfs@gmail.com
stlpfs.vl@gmail.com
michael.lindner@gmail.com
njsheridan@gmail.com
GUIDE
TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
NevadaHenderson
NevadaLas Vegas
NevadaNorth Las Vegas
NevadaReno
Nueva Jersey
Nueva JerseySaddlebrook
Nueva JerseyWest Berlin
Nueva YorkAlbany
Nueva YorkAlbany
Nueva YorkAlbany
Nueva YorkCiudad de Nueva York
Nueva York Ciudad de Nueva York
Nueva YorkLong Island
Nuevo MxicoAlburquerque
OhioAkron
OhioCincinnati
OhioCleveland
OhioColumbus
OhioColumbus
OhioDayton
OklahomaOklahoma City
OklahomaStillwater
OklahomaTulsa
OregnCorvalis
OregnEugene
OregnEugene
OregnEugene
OregnPortland
OregnPortland
PennsylvaniaAllentown y Bethlehem
PennsylvaniaLebanon
PennsylvaniaPittsburgh
PennsylvaniaStroudsburg
Rhode IslandProvidence
TennesseeMemphis
TennesseeNashville
TexasAustin
TexasAustin
TexasDallas & Ft. Worth
TexasDallas
TexasFt. Worth
TexasHouston
TexasHouston
TexasPasadena
TexasSan Antonio
UtahSalt Lake City
UtahSalt Lake City
VermontBennington
VermontBrattleboro
VermontBurlington
VirginiaBlacksburg
VirginiaNorfolk
41
pfs.adam@vegasgamers.org
vc_lasvegas@yahoo.com
eclineex@gmail.com
gameguyreno@charter.net
njPathfinders@gmail.com
Malafarquinn@gmail.com
SouthJerseyPFSVL@gmail.com
tempaofd@yahoo.com
terence@rockkrawler.com
carleton@nycap.rr.com
PSRDNYC@hotmail.com
VLTRokktor@yahoo.com
Fenris715@gmail.com
NMVC.Pemrich@gmail.com
kevin.mcclain.TE@gmail.com
russ_akred@yahoo.com
ryan.p.kappler@gmail.com
columbusPathfindersociety@gmail.com
rossable@gmail.com
theangrybacon@yahoo.com
mmahoun@aol.com
rpgbscout@yahoo.com
tulsaPathfinder@gmail.com
gibsojus@gmail.com
brett@brettandlisa.us
pheanox@gmail.com
EugenePFSClub@gmail.com
PortlandPFS@gmail.com
pishoque@hotmail.com
Jacenschimmel@gmail.com
Bharring@live.com
burgh-vc@hotmail.com
vlttcarjr1@gmail.com
ProvidencePFS@gmail.com
pfswesttn@gmail.com
jkripayne@hotmail.com
texasvcwoodfin@gmail.com
to.pegastar@gmail.com
DFWVentureCaptain@gmail.com
dfwventurelieutenant@gmail.com
azothath@gmail.com
vlyoungblood@houstonpfs.com
jdavis@houstonpfs.com
Mvanderbrink@houstonpfs.com
sanantoniopfs@gmail.com
sanantoniopfs@gmail.com
jcservant@cyberlightcomics.com
daengren@yahoo.com
grottopahtfinders@gmail.com
BrattleboroPFS@gmail.com
jetrombl21975@gmail.com
adamgeraldswinder@gmail.com
joemathos@gmail.com
GUIDE
TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
VirginiaRichmond
Virginia occidental
Virginia occidentalCharleston
Virginia occidentalHuntington
WashingtonBellingham
WashingtonEverett
WashingtonOlympia
WashingtonPullman
WashingtonSeattle
WashingtonSeattle
WashingtonSeattle
WashingtonWashington oriental
Washington D.C.
Washington D.C.
WisconsinGreen Bay
WisconsinJanesville
WisconsinLacrosse
WisconsinMadison
WisconsinMilwaukee
WisconsinMilwaukee
Coordinadores internacionales
AlemaniaAschaffenburg
AlemaniaDortmund
AlemaniaDortmund
AlemaniaDsseldorf
AlemaniaDsseldorf
AlemaniaFrankfurt
AlemaniaFrankfurt
AlemaniaFreiburg
AlemaniaKarlsruhe
AlemaniaStuttgart
AlemaniaStuttgart
AustraliaBrisbane
AustraliaCanberra
AustraliaMelbourne
AustraliaMelbourne
AustraliaPerth
AustraliaPerth
AustraliaSydney
AustraliaSydney
AustraliaWollongong
Bosnia y Croacia
BrasilSalvador
CanadCalgary
CanadColumbia britnica
CanadColumbia britnica
CanadEdmonton
CanadMontreal
CanadNew Brunswick
CanadOttawa
CanadPrince George
CanadQuebec
42
dagent145@gmail.com
pathfinder@wvgeo.com
david_mcbrayer@hotmail.com
HuntingtonPathfinder@gmail.com
zfolks1@comcast.net
scbuxton@gmail.com
Jeff WayPFS@gmail.com
steven.huffstutler@gmail.com
6ssamurai@gmail.com
dvlindman@outlook.com
TheGreatRinaldo@outlook.com
pullmanPathfinder@gmail.com
daniel.j.simons1@gmail.com
dchockeyguy@hotmail.com
wifoxcitiespfs@gmail.com
rgthigpen@gmail.com
mark.mastej@gmail.com
fullconversion@gmail.com
milwaukeepfs.vc@gmail.com
Matt.nitroexpress@gmail.com
tarvios@googlemail.com
pfs-dortmund@gmx.de
VL-Dortmund@gmx.de
gmtigr@web.de
S.Brock-PFS@gmx.de
Pathfindersociety.frankfurt@gmail.com
lieutenant.frankfurt@gmail.com
BenjaFa@gmx.de
paizo@cloneworks.de
pathfinder.germany@yahoo.de
raven.the.musician@googlemail.com
pathfinder_society_brisbane@creakingchair.com
ben.jordan@live.com.au
PathfinderSocietyOz@gmail.com
VL.andrei.buters@gmail.com
pfsperth@firstagainstthewall.net
fifthwaveghost@gmail.com
al@shadowlodge.org
luke@shadowlodge.org
sibel.yilmaz@live.com.au
pathfinder.croatia@gmail.com
draco.bahamut@gmail.com
mfostkd@gmail.com
windged1@wing-it.ca
allurian_@hotmail.com
pfsedmontonvc@gmail.com
azaul@hotmail.com
joshuajamessmith79@gmail.com
glen@ontariopathfinders.com
anthonyvanp@gmail.com
mlepageqc@gmail.com
GUIDE
TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
CanadRegiones atlnticas
CanadToronto
CanadToronto
CanadToronto
CanadVancouver
CanadVictoria y Vancouver Island
CanadWinnipeg
CanadWinnipeg
CanadWinnipeg
ChinaChengdu
ChinaPekn
CroaciaZagreb
DinamarcaIsla de Bornholm
DinamarcaJutlandia
DinamarcaRingsted
EspaaBarcelona
EspaaBarcelona
EspaaBarcelona
EspaaMadrid
EspaaValencia
FinlandiaHelsinki
FinlandiaTampere
FranciaPars
FranciaPars
InglaterraCambridge
InglaterraLondres
InglaterraPeterborough
InglaterraSheffield
IrlandaBelfast
IrlandaDublin
IrlandaNewtownabbey
IslandiaReykjavik
IslandiaReykjavik
ItaliaMiln
MxicoTijuana
Nueva ZelandaAuckland
Pases BajosLeiden
Pases BajosUltrecht
PortugalLisboa
PortugalOporto
PortugalOporto
RusiaMosc
Singapur
Singapur
SudfricaCiudad del Cabo
SudfricaCiudad del Cabo
SudfricaJohannesburgo
SuizaGinebra
TurquaAnkara
TurquaEstambul
TurquaEstambul
TurquaEstambul
TurquaEstambul
43
nuiteternelle@gmail.com
mergy@ontarioPathfinders.com
jeff@ontarioPathfinders.com
michael@ontarioPathfinders.com
AshtonGreenVC@gmail.com
pfs.vancouver.island@gmail.com
vc.scott.young@gmail.com
kolbysamplewpfs@gmail.com
WinnipegPathfinderMyron@gmail.com
chengdu.dungeoneer@yahoo.com
botd@sbcglobal.net
pahtfinder.croatia@gmail.com
pfsdenmark@gmail.com
pathfinder.jylland@live.dk
erik@ingersen.dk
hacofriedchicken@gmail.com
gus.cruzmellado@gmail.com
marc.sev.1977@gmail.com
pfsmadrid@gmail.com
lone.gambler@gmail.com
pfshelsinki@gmail.com
PFSFinland@gmail.com
webmaster@ligueludique.fr
fournol_fx@hotmail.com
paizoconuk@hotmail.com
paizocon@f2s.com
twoldridge@gmail.com
sincerityisdead@gmail.com
pfs.ireland@gmail.com
pfs.ireland.dublin@gmail.com
andrew.wilson.pfs@gmail.com
foldason@gmail.com
pfsisland@gmail.com
Pathfindersocietyitalia@e-wyrd.com
tijuanageek@gmail.com
pfsauckland@gmail.com
Pathfinderbenelux@gmail.com
DutchPathfinder@gmail.com
bruseq@gmail.com
talinthas70@gmail.com
btam.pfrpg@gmail.com
max.moscow.pfs@gmail.com
richardloh1511@yahoo.com.sg
avanwijk@hotmail.com
Pathfinderza@gmail.com
griffin.cc@gmail.com
pathfinder.za.pta@gmail.com
bengrow@yahoo.com
ahmetbilal06@hotmail.com
can.r.sungur@gmail.com
yilmazmus6@gmail.com
oguzvyavas@gmail.com
yucel.okcu@itufrp.net
GUIDE
TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
OPEN GAME LICENSE Version 1.0a
44
GUIDE
TOJUEGO
PATHFINDER
SOCIETY
ORGANIZED
PLAY
GUA DEL
ORGANIZADO
DE LA SOCIEDAD
PATHFINDER
ndice alfabtico
Absalom
4, 9, 11
aclaraciones a las reglas
5
actualizacin de objetos
23
adalid
7, 9
aflicciones 36
alineamiento
9, 33-34
alquimista
7, 9
Andoran
8, 13-14
antipaladn 7
armas dobles (coste)
24
Aroden 11
arquetipo 8
avance 20-21
brbaro 9
bardo 9
botn 21
bruja
8, 9
capitn de expedicin (en el juego)
12
capitanes de expedicin
38-43
Cheliax
8, 14
clases
7-8, 9
clases de prestigio
22
clrigo 8-9
cmo adaptar las temporadas 0 a 4
32
cmo comprar equipo
22-24
cmo adquirir escenarios
37
cmo cambiar de faccin
18
cmo se establecen los subgrados
31
cmo localizar una partida
6
cmo inf. de los resultados del esc.
36
cmo repetir mdulos
29
cmo repetir Sendas de aventura
29
cmo repetir tiradas
26
convocador 9
cooperar 12
coordinadores regionales
38-43
Cruzada de plata, la
8, 15
Decenvirato, el
12
despus del escenario
20-22
dinero inicial
9
Director de juego
30-37
dotes 8
druida
8, 9
enfermedades
22-23, 26, 36
enfrentamientos de jugadores
19
equipo 9
cmo adquirir equipamiento
22
objetos consumibles
23
objetos siempre disponibles
23
erratas 26
Escenario de campaa Pathfinder: Gua
de campo de la Sociedad Pathfinder 11
Estrellas para DJ
37
experiencia 20-21
expiacin
23, 26
explorador 9
explorar 12
facciones
8-9, 13-18
facc. equivalentes (temporadas 0 a 2) 32
objetivos (5 temporada)
18
Fama y prestigio
24-25
Fama y adquisicin de objetos
25
FAQ
5, 19
finalizacin de conjuros
24
frecuencia de uso de objetos
22
Golarion 11
grados 31
Gran logia
9, 15
Gran logia de Absalom
12
guerrero 9
Gua del Juego organizado de la Sociedad
Pathfinder 5
habilidades 8
hechicero 9
hoja de crnica
35-37
hoja de informe
34
idiomas 8
informar 12
inquisidor 9
isla de Kortos
11
juego de rol Pathfinder 4
Juego organizado de la Sociedad
Pathfinder 4
mago
8, 9
magus 9
mar Interior
11
ms all del nivel 11
25
Materiales bsicos
5
materiales especiales
23
miniaturas 10
modificaciones a la partida
32-33
mdulos 28-29
aventuras multisesin
29
cmo aplicar logros
29
cmo repetir mdulos
29
mdulos del Da del juego de rol gratuito
29
mdulos autorizados
28-29
monje 9
muerte
22, 34
ninja 9
no hagas trampas
19-20
no intimides
19
no seas aguafiestas
5, 33
nmero de la Sociedad Pathfinder
5-6
objetos siempre disponibles
23
orculo 8-9
Osirion
9, 16
paladn 9
partidas en tablero digital
6
partidas online 6
partidas por chat
6
partidas por correo
6
partidas por webcam
6
pergaminos 23
personajes 7-10
aflicciones
36
aspecto
10
biografa
10
cmo reconstruir personajes
27
cmo reconvertir personajes
10
creacin
7-10
edad
7
estados
22, 36
miniaturas
10
muerte
22, 34
religin
10
personajes pregenerados
6, 28
personajes tian
8
pcaro 9
45
Piedra estelar
11
pistolero 9
pociones 23
PRD 4
precio del lanzamiento de conjuros
23
prestigio
22, 24-25
puntuaciones de caracterstica
7
puntos de Prestigio
25
recompensas genricas de prestigio 26
pruebas de juego
26-27
puntos de golpe
9
Qadira
9, 16
rangos de habilidad
8
rasgos 9
razas 7
recompensas al Director de juego 36-37
Reglas bsicas de Pathfinder
4, 5
reglas especiales
19-27
Relatos Pathfinder
25
religin 10
samuri 9
sczarni, los
9, 17
Sendas de aventura
28-29
cmo aplicar logros
29
aventuras multisesin
29
contenido permitido
28-29
cmo repetir
29
servicios de lanzamiento de conjuros
23-24
Sociedad Pathfinder
5, 11-12
soluciones creativas
33
subgrados 31
suplementos permitidos
5
Taldor
9, 17
tamao mnimo del grupo
31
Temporada 0
32
Temporadas 1 y 2
32
tenientes de expedicin
38-43
trabajo diario
21, 35
un personaje cada vez
20
valor del objeto
23
varitas 23
veneno 36
volver a jugar escenarios
20
Hoja de personaje
Nombre car.
Punt.
caract.
Modif.
caract.
Raza
Ajuste
Modif.
temporal temporal
FUE
Fuerza
DES
DeFueeza
CON
Constitucin
INT
Inteligencia
SAB
Sabidura
CAR
Carisma
PG
Total
Tierra
Volar
TOQUE
+
Modif.
Des
Modif.
vario
10 +
+
+
+
+
+
+
Bonif.
Bonif.
Modif.
Modif. Armadura Modif. Modif.
armadura escudo deFueeza tamao natural
desvo
vario
Modificadores
Cl. armadura
DESPREVENIDO
Tiradas de salvacin
FORTALEZA
(Constitucin)
REFLEJOS
(DeFueeza)
VOLUNTAD
(Sabidura)
Modif.
TOTAL Salvacin
base
caract.
Modif.
mgico
RESISTENCIA A
CONJUROS
BMC
DMC
+
Ataque
base
TOTAL
=
TOTAL
Modificadores
+
Modif.
Fue
+
Ataque
base
ARMA
Modif.
tamao
+
Modif.
Fue
BONIF. ATAQUE
ARMA
MUNICIN
BONIF. ATAQUE
ARMA
CRTICO
CRTICO
DAO
MUNICIN
ALCANCE
CRTICO
DAO
BONIF. ATAQUE
ARMA
10
DAO
MUNICIN
ALCANCE
+
Modif.
tamao
BONIF. ATAQUE
ARMA
ALCANCE
+
Modif.
Des
MUNICIN
ALCANCE
ALCANCE
ATAQUE BASE
Peso
Cabello
Ojos
Mod. temporales
Pies/m
Cas.
Velocidad base
Pies/m
Maniobrabilidad
Pies/m
Nadar
Pies/m
Cas.
Con armadura
Pies/m
Trepar
Pies/m
Excavar
HABILIDADES
INICIATIVA
modificador
Cl. armadura
TIPO
Altura
Nombre de la habilidad
TOTAL
TIPO
Edad
Dao no letal
CA
TIPO
Sexo
Faccin
VELOCIDAD
RD
Heridas/pg actuales
Cl. armadura
TIPO
Dios
Tamao
puntos de golpe
TOTAL
TIPO
CRTICO
BONIF. ATAQUE
MUNICIN
2009 Paizo Publishing, LLC. Se permite fotocopiar slo para uso personal.
DAO
Acrobacias
Artesana
Artesana
Artesana
Averiguar intenciones
Conocimiento de conjuros*
Curar
Diplomacia
Disfrazarse
Engaar
Escapismo
Interpretar
Interpretar
Intimidar
Inutilizar mecanismo*
Juego de manos*
Lingstica*
Montar
Nadar
Percepcin
Profesin*
Profesin*
Saber (arcano)*
Saber (dungeons)*
Saber (geografa)*
Saber (historia)*
Saber (ingeniera)*
Saber (local)*
Saber (los Planos)*
Saber (Naturaleza)*
Saber (nobleza)*
Saber (religin)*
Sigilo
Supervivencia
Tasacin
Trato con animales
Trepar
Utilizar objeto mgico
Volar
Habilidad de clase
DAO
Bonif.
total
* Slo entrenada
Modificadores condicionales
CRTICO
Idiomas:
Modif.
caract.
=Des
=Int
=Int
=Int
=Sab
=Int
=Sab
=Car
=Car
=Car
=Des
=Car
=Car
=Car
=Des
=Des
=Int
=Des
=Fue
=Sab
=Sab
=Sab
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Des
=Sab
=Int
=Car
=Fue
=Car
=Des
Modif.
vario
Rangos
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
OBJETOS CA
BONIFICADOR TIPO
CONJUROS
PROPIEDADES
Conjuros
conocidos
CD salv.
Nivel
conjuro
0
Conjuros Conjuros
por da adicionales
1
2
3
TOTALES
4
5
EQUIPO
Objeto
DOTES
Peso.
7
8
9
Modificadores condicionales
DOMINIOS/ESCUELA DE ESPECIALIDAD
0
APTITUDES ESPECIALES
PESO TOTAL
Carga
ligera
Levantar sobre
la cabeza
Carga
media
Levantar
del suelo
Carga
pesada
Empujar o
arrastrar
DINERO
PC
PP
PO
PUNTOS DE EXPERIENCIA
FAMA
9
PPt
Fama total Prestigio actual
2009 Paizo Publishing, LLC. Se permite fotocopiar slo para uso personal.
Alias
Nombre del jugador
N de la Sociedad Pathfinder
N del escenario
Objeto
Coste
Varitas/Municin/
Objetos alqumicos/Otros Coste
N de hoja de registro
Comprado Vendido
Gastado
N del escenario
Comprado Vendido
Faccin
N del escenario
Objeto
Coste
Comprado Vendido
Gastado