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tecnologa, por lo tanto no debe sorprendernos que las nuevas tecnologas de la informacin
y comunicacin aplicadas a la educacin en la sociedad presentan contenidos de primera
actualidad, que van desde la Web 2.0, la computacin en nube, el e-learning 2.0, el mundo
de lo audiovisual y multimedia en la red, siendo todas herramientas que se incorporaran
a las instituciones educativas en los prximos aos. Es importante considerar que para su
puesta en accin tanto profesores como estudiantes se vern obligados a someterse a
una serie de cambios.
La tecnologa se est extendiendo y popularizando, en la gran mayora de pases,
por ejemplo, los ltimos avances tecnolgicos como son netbooks, Tablet, PC, PDA, etc.,
son dispositivos mviles cuyo xito actualmente depende de las aplicaciones que se estn
desarrollando para su utilizacin en la enseanza. Adems, la tecnologa tambin est
modificando la forma de relacionarse entre los seres humanos, cuya forma de
comunicacin se ha visto influida por las llamadas redes sociales, las cuales se estn
haciendo cada vez ms audiovisuales e interactivas. Una nueva forma de interaccionar y
relacionarnos con los objetos y las personas en la Red es utilizando modernas aplicaciones
y recursos de internet tales como el llamado cloud computing (computacin en nubes); y
esto repercute en el mbito de la educacin, desarrollando algunas modalidades
educativas, como la del e-learning. Otra importante herramienta moderna es el fuerte
desarrollo de los multimedias.
Un punto importante a destacar en una sociedad fuertemente digitalizada, como
en la que estamos viviendo, es que nos encontramos con medios y recursos tales como los
videojuegos que, aunque parece increble que adems de ser de utilidad para la diversin
y el ocio, desarrollan otro tipo de capacidades como por ejemplo, la creatividad, la
sociabilidad, la coordinacin visoespacial, o la memoria. A grado tal que se est
reconociendo su potencial educativo que comienza a incorporarse en las instituciones
educativas con fines educativos, llamndolos juegos educativos.
El e-learning 2.0. Se han ofrecido diversas definiciones respecto al e-learning,
como: formacin virtual, teleformacin, teleenseanza, etc. Pero ms que definir el
concepto es importante conocer su funcin, considerando que se trata de una modalidad
de enseanza-aprendizaje que hace uso de las tecnologas de Internet para incrementar la
experiencia del aprendizaje por medio de una educacin a distancia y no presencial.
BIBLIOGRAFA
1.- Jos Ignacio Aguaded y Julio Cabero (Cord) (2013). Tecnologas y medios para la
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2.- YUS, R. (1996). Temas transversales: hacia una nueva escuela. Grao. Barcelona.
3.- Llorente, M. C. (2006). El tutor en e-learning: aspectos a tener en cuenta, EDUTEC.
Revista Electrnica de Tecnologa Educativa, No. 20 Disponible en:
http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec20/llorente.