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ESCUELA 2.0
TEMA 2
Puesta en marcha y funcionalidad bsica
AUTORES
Juan Felipe Carreres Jimnez
Introduccin
Segn la Wikipedia, una Pizarra Digital Interactiva (PDi):
consiste en un ordenador conectado a un proyector, que proyecta la imagen de
dicho ordenador sobre una superficie lisa y rgida, sensible al tacto o no, desde la
que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre
cualquier imagen proyectada, as como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por
correo electrnico y exportarlas a diversos formatos.
Tipos de PDI
Las pizarras digitales interactivas pueden utilizar una de las siguientes tecnologas:
Electromagntica: Se utiliza un lpiz especial como puntero, combinado con una
malla contenida en toda la superficie de proyeccin. Dicha malla detecta la seal
del lpiz en toda la pantalla con muy alta precisin y enva un mensaje al
ordenador cuando se pulsa la pizarra con la punta del lpiz. Esta deteccin del
campo electromagntico emitido por el puntero, permite la localizacin del punto
sealado.
Infrarrojos: El marcador emite una seal de infrarrojo pura al entrar en contacto
con la superficie. Un receptor ubicado a cierta distancia, traduce la ubicacin del
punto (o los puntos) infrarrojos a coordenadas cartesianas, las que son usadas para
ubicar el mouse. Esta tecnologa no requiere pegar sensores especiales, ni soportes
o superficies sensibles. Tampoco limita el rea de proyeccin pudiendo ser incluso
de varios metros cuadrados.
Ultrasonidos-Infrarroja: Cuando el marcador entra en contacto con la superficie
de la pizarra, este enva simultneamente una seal ultrasnica y otra de tipo
infrarrojo para el sincronismo. Dos receptores que se colocan en dos lados de la
superficie de proyeccin reciben las seales y calculan la posicin del puntero, para
proyectar en ese punto lo que enva el puntero. Esta tecnologa permite que las
pizarras sean de cualquier material (siempre y cuando sea blanca y lisa para una
correcta proyeccin).
Resistiva: El panel de la pizarra est formado por dos capas separadas, la exterior
es deformable al tacto. La presin aplicada facilita el contacto entre las lminas
exteriores e interiores, provocando una variacin de la resistencia elctrica y nos
permite localizar el punto sealado.
Funcionamiento
Cmo ya hemos dicho, el tablero interactivo es sensible al tacto y opera como parte
de un sistema que incluye ordenador y proyector.
La manera de funcionar es la siguiente:
El ordenador enva una imagen de una aplicacin al proyector. El proyector lanza la
imagen en el tablero interactivo. El tablero interactivo acta tanto de monitor como
de dispositivo de entrada, permitiendo controlar cualquier aplicacin tocando el
tablero interactivo.
De esta manera, todo aquello que podemos hacer en el ordenador con el ratn o el
teclado, lo podemos hacer ahora a travs del tablero interactivo. Este ser nuestro
dispositivo de entrada.
http://www2.smarttech.com/st/en-US/Support/Downloads/default.htm
Lo siguiente que tendremos que hacer, ser rellenar un formulario para poder
comenzar el proceso de descarga. En el formulario, los campos marcados con un
asterisco rojo, son imprescindibles que los rellenemos. Una vez completado el
formulario, no olvidar marcar la opcin I have read and agree to these terms and
conditions, que se encuentra en el extremo inferior izquierdo. Ahora debemos de
pulsar el botn Start Download, segn muestra la figura.
Una vez descargado el programa, seguimos los siguientes pasos para instalar el
software en nuestro equipo:
3.- Dejamos el sitio de instalacin del programa que aparece por defecto.
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8.- Aparece una pantalla que nos indica el tanto por ciento de instalacin que lleva,
as como en el paso en el que se encuentra la instalacin.
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3.- Cuando la pantalla interactiva no logre interpretar con precisin sus toques.
Una vez seleccionada la opcin de orientar, nos aparece una pantalla como la
siguiente.
En esta pantalla tenemos que pulsar en el centro de todos los objetos que van
apareciendo. Al pulsar en el ltimo objeto, el proceso concluye y la pizarra estar
orientada y lista para su utilizacin.
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Una presin sobre la pizarra interactiva, es lo mismo que un clic con el botn
izquierdo del ratn. Ahora para abrir una aplicacin, hay que presionar dos veces la
aplicacin con su dedo o con el rotulador sobre el tablero interactivo, igual que con
el ratn hacemos doble clic para abrir cualquier programa. Para simular el botn
derecho, lo que haremos ser mantener pulsado con el dedo varios segundos sobre
el rea de la pizarra que queramos. El men de botn derecho aparecer.
Teclado en pantalla
El teclado nos sirve para escribir cualquier cosa que necesitemos, por ejemplo una
direccin de internet, sin tener que recurrir al teclado del ordenador al que est
conectada la pizarra interactiva.
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2 Botn de Flecha: Presione el botn de Flecha para abrir el Panel previo. Cuando la
ventana de vista preliminar est abierta, puede escribir una palabra o frase
completa antes de mandar informacin a una aplicacin. Una vez que haya acabado
de escribir, presione el botn Enviar y su texto ser enviado a la aplicacin activa.
Otra forma de utilizar el teclado es, situarnos con el dedo donde queremos escribir,
y a continuacin volvemos al teclado y escribimos lo que necesitemos. Conforme
pulsamos las teclas, observamos que estas van apareciendo en donde nos
habamos situado.
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Si queremos borra algo que hayamos escrito en la capa de tinta digital, lo podemos
hacer cogiendo el borrador que hay la barra de herramientas flotantes.
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Para cerrar la capa de tinta digital cuando haya terminado de escribir en la pantalla
interactiva, pulsamos el botn.
Si por accidente borramos las notas al cerrar la capa de tinta digital, podemos recuperarlas de
dos formas:
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