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Modaris

Manual de apoyo para uso y manejo de Programa Modaris (Modelaje).


Presentacin de la ventana Principal
Modaris
1. Escritorio
2. Barra de Estado
3. Indicador de Funcin activa
4. Barra dinmica de ayuda en pantalla
5. Barra de seleccin de las funciones oficio
6. Zona de visualizacin de las funciones de oficio
7. Barra de mens
1 Parte Secuencia Bsica
Codificacin de modelos
Enlace de Mesa digitalizadora y Programa Modaris
Digitalizacin de modelos
Grabado Caminos de Acceso
Edicin de Imgenes
Grabado
Importacin de Tablero de Tallas
Grabado
Escalado
Grabado
Creacin de Variante
Codificacin de Modelos
Pasos para Digitalizacin
Toda imagen que ser digitalizada debe tener la siguiente codificacin, esto servir para ir
dando la forma a la imagen a travs de mouse digitalizador.
Tecla A-A Hilo
Tecla 2 Contornos
Tecla 6 Piquetes
Tecla C Curvas
Tecla 3 Punto Internos
Tecla 8 lneas Interna
Tecla D De volverse
Tecla 0 Cambio de Hoja

Tecla F-F Funcin final


Enlace mesa Digitalizadora con Programa Modaris.
Una vez codificadas las imgenes y posesionadas sobre mesa digitalizadora en forma
Horizontal, Ir a Programa Modaris y realizar los siguientes pasos.
Ir a Men Fichero Nuevo Aparece ventana donde daremos el nombre del nuevo modelo,
este se escribir en mayscula, hasta 9 caracteres. Luego presione tecla Enter.
Aparece smbolo de modelo (chinito).
Ir a Men Hoja Nueva Hoja Aparece hoja negra sobre el escritorio.
Ir a Funcin F1 Seleccionar funcin Enlace Digit. , Aparece mensaje en costado izquierdo
superior, 2 puntos para el eje Horizontal. Dejar cursor en le centro de la pantalla y empezar a
digitalizar.
Digitalizacin
Para realizar digitalizacin posesionar el cursor del mouse justo en el centro de la lnea y
empezar primero marcando el hilo de izquierda a derecha.
Luego digitar la imagen en sentido reloj partiendo desde el punto ms izquierdo siguiendo
todo el contorno y antes de marcar l ultimo punto de la imagen digitar los puntos o lneas
internas.
Una vez realizado esto marcar tecla 0 (cero) para pasar a otra hoja o teclear F-F para
terminar la digitalizacin.
Grabado Caminos de Acceso
Una vez terminada la digitalizacin, presione en teclado numrico Punto - 8
Una vez que visualiza todas las imgenes designar la ruta de grabado, sea donde va a
quedar el modelo, para ello ir a Men fichero Rutas de Acceso, seleccionar esta funcin
Dentro de esta hacer clic en el primer casillero y seleccionar librera del modelo a grabar.
Una vez seleccionado hacer clic en flechas costado derecho. (azul y roja) todas se copia hacia
abajo.
Si se desea dejar grabados la ruta en esta ventana hacer clic, en discos azul costado inferior
izquierdo; 1 disco aparece ventana marcar librera presionar Enter. Y para buscar disco azul
con flecha hacia abajo.
Una vez dadas las rutas Ir a Men Fichero Grabar
Edicin de Imgenes
Una vez que ya tenemos las imgenes digitalizadas y grabadas debemos de identificar que

imgenes son Ej. Delantero, Espalda etc.


Para ello ir a Men Visualizar Cartucho.
Aparece recuadro amarillo, debajo de cada imagen.
Y en los siguientes casilleros identificar que imagen es, tipo de tejido, cantidad de piezas.
Para escribir sobre este cartucho iremos a men Edicin Editar y un clic sobre cada recuadro
y al terminar Enter, pasar al casillero de al lado
0_Raz: Nombre del Modelo este no se toca
1_Nombre: En estecampo identificaremos con 9 caracteres en mayscula
Ej. 4 caracteres sern para identificar el modelo
3 caracteres sern para identificar la imagen
2 caracteres sern para identificar el tejido.
Modelo 1231 1231DELTE
2_Cdigo analtico (cda): En este campo identificaremos con 9 caracteres en mayscula que
pieza es. Ej. DELANTERO
3_Referencia: En este campo identificaremos con 9 caracteres en mayscula una informacin
de la imagen. Ej. AL HILO
4_Comentario: En este campo identificaremos con 32 caracteres en mayscula que cantidad
de imagen es Ej. 2x1 o 2 PIEZAS, Mas informacin anexa de la imagen.
Una vez editadas todas las imgenes ir a Men Fichero Grabar.
Importacin de Tablero de Tallas
Una vez que ya tenemos el modelo, Digitalizado, Grabado e Editado, debemos saber con que
tallas Vamos a trabajar,
Para ello ir a funcin F7 a Imp. TEV
Un clic sobre esta funcin y un clic sobre una imagen por defecto se abre ventana mostrando
librera de tallas.
Elegir uno de los tableros segn su sigla EVN (numricos) EVA (alfanumricos)
Una vez elegido todas las imgenes mostraran el mismo tablero de tallas.
Si se desea cambiar el tablero, ir nuevamente a la funcin F7 Imp. TEV
Elegir el nuevo tablero este se visualizara solo en la imagen seleccionada,
Luego en teclado presionar control / A, esto va a permitir que se seleccionen todas las
imgenes.
Luego un clic en funcin Ref. TEV y luego un clic en el tablero nuevo y luego en el icono de
modelo este inmediatamente cambia el tablero a todo el modelo.
Una Vez que tenemos todas las imgenes con el tablero de tallas que corresponde, ir a men
Fichero Grabar.
Escalado
Ya tenemos el modelo Editado y con su correspondiente tablero de tallas, ya no es necesario

tenervisualizado el Cartucho para ello lo podemos sacar, ir a Men Visualizar y desactivar


funcin cartucho.
Para escalar el modelo ir a Funcin F6 Escalado
Sobre el escritorio visualizar una de las imgenes. Luego un clic en funcin Control y un clic
sobre uno de los puntos de la imagen.
Aparece ventana donde daremos el crecimiento de la imagen en coordenada ddx
(Horizontal) y ddy (vertical).
Debemos de identificar segn la posesin de la imagen si la coordenada es en sentido
positivo o negativo.
Una vez que terminamos de escalar la imagen, cerrar la ventana de escalado y en teclado
presionar teclas F9 + F11, visualizan plancha Parcial (Menor, Base y Mayor) y F9 +F12, Visualiza
plancha Completa (Todas las tallas); F10, saca las tallas de Visualizacin.
Los colores de las planchas a visualizar Amarillo (Talla Menor) Blanco(Talla Base) Naranjo
(Talla Mayor).
Hacer esto por todo el contorno de la imagen.
Una vez que tenemos todas las imgenes escaladas ir a men fichero y Grabar.
Creacin de Variante de Modelo
Una vez que ya tenemos todo el modelo con su respectiva secuencia bsica se debe de
realizar l ultimo procedimiento que es crear una variante.
Variante es un permiso que otorga Modaris para que el modelo se pueda visualizar en el
tizado (Diamino) y en el Vigiprint (Modo Impresin).
Ir a Funcin F8, un clic en funcin Variante.
Aparece ventana donde daremos el nombre del modelo en mayscula hasta 9 caracteres,
presionar Enter.
Aparece ventana de variante en Pantalla
Luego desde barra azul hacer un clic y sin Soltar Llevar hacia abajo.
Luego en F8, hacer un clic en Crear un articulo de Pieza e ir haciendo clic una por una a las
imgenes del modelo. Esta se irn ingresando dentro de la variante.
Luego subir la ventana de variante, y podremosvisualizar las imgenes junto a su respectiva
edicin del cartucho.
Dentro de la variante se debe identificar si las piezas son simple o doble y el tipo de tejido.
Una vez echo esto cerrar la variante e ir a men Fichero Grabar y luego men Fichero
validar modelo, aparece ventana interactiva reconociendo las imgenes validas
Presionar en teclado se visualiza icono amarillo smbolo de variante.
En este momento estamos listo con el modelo.
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roberto05011959@gmail.com

Funciones de Trabajo
Bajo programa Modaris tenemos ocho funciones con las cuales nos permiten poder trabajar
con diversas herramientas, para el desarrollo de un modelo.
F1 Puntos Y Lneas
Puntos
Deslizante
Esta funcin Permite colocar un punto sobre una lnea de contorno, no tiene medida este
punto solo es de marca de referencia. Este no es escalable.
Clic en la funcin
Clic sobre una de las lneas de la imagen y arrastrar aparece punto un clic y fijar.
Punto Constante
Esta funcin Permite medir una lnea, para invertir sentido en Teclado Barra de Espacio. Esta
funcin se acompaa de cuadro de medidas en el cual podemos visualizar valor, Tambin se
puede ingresar un valor exacto presionando Flecha de introduccin de Medidas
E ingresar el valor luego presionar Enter y al momento de acercar cursor el valor se visualizara.
Interseccin
Esta funcin Permite crear un punto cuando dos lneas se cruzan, esto Permite que queden
fijos y no se puedan mover o modificar.
Clic en la funcin
Clic sobre punto de Lneas, aparese circulo blanco alrededor deeste.
Aadir Punto
Esta funcin Permite aadir un punto sobre una lnea sea de contorno o Pto. Curva, este se
acompaa de medida, y es escalable.
Para puntos de Contorno (x, Pto1)
Clic en la funcin
Hacer clic sobre el punto de referencia a partir
Aparece recuadro de medida dar valor presionando flecha de introduccin de medida (dx
Horizontal / dy Vertical / Longitud)
Clic sobre lnea
Se posesiona punto ala mediad deseada.
Para puntos de Curva
OBS: Para visualizar los puntos de Curva se debe hacer un clic en barra inferior Ptos. De
Curva.
Clic sobre funcin
Clic sobre punto de referencia a Partir
Presionar en teclado tecla SHIFT y sin soltar hacer clic sobre la lnea donde desea posesionar

punto.
Taladro
Esta funcin Permite colocar puntos internos sobre una imagen. Definir punto a utilizar
sacando sub.- men, que se encuentra en costado superior de funcin doble clic en hoja
doblada. Marca interna de digitalizacin Pto. 3 = a 35
Tambin visualiza cuadro de medidas.
Clic sobre funcin
Clic sobre punto de referencia a partir
Digitar medida en X e Y
Terminar con enter.
Ali 2 Puntos
Esta funcin Permite Alinear una lnea de un Punto a Otro sobre una imagen.
Clic en funcin
Clic sobre el primer punto
Terminar haciendo clic sobre le segundo punto.
Ali 3 Puntos
Esta funcin Permite Alinear tres puntos de unalnea manteniendo la direccin de los dos
primeros.
Clic sobre funcin
Clic sobre el primer punto
Clic sobre el segundo punto
Y Clic sobre le tercer punto.
Divisin
Esta funcin Permite dividir de punto a otro.
Clic sobre funcin
Clic sobre los dos extremos a dividir.
Digitar en ventana superior cuantas veces se desea dividir.
Lneas
L.Recta
Esta funcin Permite crear lneas rectas en horizontal vertical Diagonal, esta se acompaa de
medida, y tambin pudiendo ingresar valor.
Clic sobre Funcin
Clic donde va a comenzar la lnea
Digitar medida de la lnea a crear o solo arrastra el mouse con la dimensin deseada.
Para obtener una lnea totalmente derecha presionar en teclado tecla ctrl. Y arrastra el mouse.
Paralelo
Esta funcin Permite extraer lneas paralelas a las lneas de la imagen. Tambin tiene recuadro
de medidas donde podemos ingresar valor.

Clic sobre la funcin


Clic sobre al lnea a crear paralela
Digitar valor o arrastrar el mousea posesin deseada.
Bezier
Esta funcin Permite crear lneas semi-curvas dentro de una imagen
Clic sobre la funcin
Clic en el inicio de la lnea
Presionar en teclado Tecla Shift para ir realizando las lneas de curva.
Y tecla Ctrl dibuja lneas rectas.
Con los dos botones juntos del mouse nos podemos ir devolviendo y para terminar con
botn derecho.
Semicirc
Esta funcin Permite ir dibujando en curva semicrculos, el funcionamiento es igual a funcin
anterior.
Duplicar
Esta funcin Permite duplicar una imagen, lnea o punto de un
Imagen y puede ser llevada en la misma hoja u otra la copia duplicada en forma de esqueleto.
Clic sobre la funcin
Clic sobre el objeto a duplicar
Para girar si es necesario con teclas A o S (10) / W o Q (1).
Clic en la posesin deseada a fijar.
Divisin Segmento
Esta funcin Permite dividir una lnea del contorno de una imagen en partes iguales.
Clic sobre la funcin
Clic sobre dos puntos de referencia de la imagen
Digitar el numero de partes a dividir
Terminar presionando enter
Enl.Dig
Esta Funcin Permite enlazar la mesa digitalizadora.
Digit
Esta funcin Permite retornar la digitalizacin.
Men F2 Piquetes, Orientacin, Fig. Geometras
Piquetes
Piquete
Esta funcin Permite crear un piquete sobre una imagen, |para ello tiene sub.- men don de

encontrara 4 tipos diferentes.


Clic en funcin
Clic sobre imagen donde desea el piquete
OBS: Si desea un piquete con una medida exacta tenemos que ir a F1 y aadir un punto y
luego posesionar el piquete sobre esta, esto permite que el piquete sea escalable.
Orientacin
Esta funcin Permite dar direccin la piquete sobre la imagen.
Clic sobre funcin
Clic sobre el piquete y dar direccin deseada
Clic nuevamente para fijar
Bisectriz
Esta funcin Permite orientar el piquete segn la bisectriz de la lnea. Clic sobre funcin
Clic sobre el piquete
Perpendicular
Esta funcin Permite colocar el piquete a 90 en relacin ala lnea
Clic sobre funcin
Clic sobre el piquete
Piquete Exterior
Esta funcin Permite Llevar el piquete hacia afuera de la imagen.
OBS: para visualizar ir a barra inferior Parte Recortada.
Clic sobre funcin
Clic sobre piquete
Sustituir Taladro
Esta funcin Permite cambiar el motivo de un punto interno sin perder la ubicacin de este.
Clic sobre funcin
Doble clic sobre doblez de hoja, aparece todos los motivos a elegir
Seleccionar uno de estos y clic sobre punto interno este cambia.
Orientacin
Sim X / Sim Y
Esta funcin Permite girar una imagen sea en sentido Horizontal u Vertical.
Clic sobre funcin
La imagen toma el sentido elegido
30/-30/45/-45 Esta funcin Permite Dar giro a una imagen en 30, 45,90
90/ -90 /180
Clic sobre funcin
Da rotacin a imagen.

Rotacin 2 pto.
Esta funcin Permite dar rotacin a una imagen de un punto a otro, manteniendo estos dos
puntos alineados.
Clic sobre funcin
Un clic desde un punto a otro
Se visualiza la imagen alineada a los puntos elegidos.
Fig. geomtricas
Rectngulo
Esta funcin Permite crear un rectngulo sobre una hoja
Clic sobre la funcin
Clic sobre la hoja de escritorio
Aparece ventana de medida, dar valor
Terminar con un enter
Y hacer avancepagina para buscar.
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Circulo
Esta funcin Permite crear un circulo sobre una hoja.
Clic sobre funcin
Aparece ventana, ingresar valor en radio
Terminar con enter
Aparece circulo en pantalla
Ovalo
Esta funcin permite crear un Ovalo sobre una hoja
Clic sobre funcin
Aparece ventana ingresar valor de ambos radios y altura
Terminar con enter
Aparece ovalo en pantalla
Arco R / Arco F
Esta funcin Permite obtener lneas semi-curva y en medio radio.
Clic sobre funcin
Aparece ventana ingresar valor
Terminar con enter
Aparecen lneas en pantalla
F3 Modificaciones
Modificaciones

Modificar
Esta funcin Permite modificar una imagen punto por ya sean de contorno o curva, tambin se
acompaan de medida para realizar la modificacin.
Clic sobre la funcin
Ir ala imagen y tocar uno delos puntos y mover dando valor o
Arrastrando el mouse.
Terminar con un clic.
Desplazar
Esta funcin Permite desplazar una imagen de un lugar a otro y tambin poder dar rotacin
moviendo con las teclas Q / W giran en 1,
A / S giran en 10.
Clic sobre la funcin
Clic sobre la imagen y mover
Terminar fijando con un clic en pantalla botn derecho mouse
Tambin con esta funcin podemos desplazar lneas de una imagen y los puntos. Con
funcin chincheta colocar sobre los puntos que no se desean mover.
Luego la lnea a desplazar seleccionar con botn derecho y desplazar
Para mover los puntos de curvas colocar chinchetas en los extremos de los puntos que no se
desea mover, luego visualizar los puntos curva a desplazar y seleccionar y luego mover.
Cambiar 1 2
Esta funcin Permite cambiar un punto X (Pto.1) a Punto Cubo (Pto. 2 contorno)
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto a cambiar
Cambiar 2 1
Esta funcin Permite cambiar un punto cubo (Pto. 2 contorno) en un punto X (Pto.1)
Clic sobre la funcin
Clic sobre le punto a cambiar
Unin 2 Pto.
Esta funcin Permite unir una imagen abierta, haciendo doble clic
sobre el punto, se identifica por tener un circulo rojo alrededor del punto
Clic sobre funcin
Hacer doble punto sobre el punto
El punto se cierra dejndolo sin el contorno rojo
Separar 2 Pto.
Esta funcin Permite separar un punto de extremo de una imagen.
Clic sobre funcin
Hacer clic sobre el punto y mover con funcin Modificar.
Cambiar Des 1

Esta funcin Permite cambiar de un punto deslizante o Pto. Constante (F1) en un Punto
caracterstico (punto X)
Clic sobre la funcin
Clic sobre el punto deslizante y este se cambia.
Alisar
Esta funcin Permite alisar o suavizar puntos de curvas sobre una lnea.
Clic sobre funcin
Hacer un clic sobre una lnea, aparece ventana ingresar valor se recomienda de 1mm a
0,05mm, conforme alanecesidad de la lnea.
Alargar
Esta funcin Permite alargar o reducir la medida a una lnea curva entre dos puntos.
Clic sobre la funcin
Clic en el 1 primer punto de curva a ser medido
Clic en el 2 punto a ser medido
Aparece ventana mostrando la medida de la lnea tocada
Digitar valor y presionar en teclado enter
Se visualiza el cambio de la lnea.
Chincheta
Esta funcin Permite fijar un punto (alfiler)
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto que se desea fijar
Con los dos botones juntos del mouse tambin se pueden colocar chinchetas sobre los
puntos.
OBS-. Esta funcin esta ligada a funcin Desplazar, obre los puntos que se desean mover.
Ch. Pto. Escalado
Esta funcin Permite colocar chinchetas sobre todos los puntos a ser escalados.
Ch. Todos Pto.
Esta funcin Permite colocar chinchetas sobre todos los puntos de una imagen.
Ch. Pto. Tipo 2
Esta funcin Permite colocar chinchetas sobre los puntos dos de una imagen.
Quitar Chincheta
Esta funcin Permite quitar las chinchetas sobre la imagen.
Supresin
Esta funcin Permite borrar puntos o lneas internas que estn dentro o por fuera del contorno
de la imagen, no as suprimir el contorno original de la imagen. Esta funcin esta ligada a tecla
suprimir de teclado.

Clic sobre la funcin


Clic sobre le punto a suprimir.
Al. Lnea
Esta funcin Permite alargar una lnea manteniendo de una imagen manteniendo la direccin
de esta.
Clic sobre funcin
Clic sobre la lnea a alargar
Arrastrar la lnea o ingresar valor
Encoger
Esta funcin Permite reducir o aumentar el valor de encogimiento a una imagen.
Para trabajar esta funcin ir a men superior parmetros
Ir a Unidad de escala
Seleccionar escala %
Clic sobre la funcin
Hacer clic en le centro de la imagen
Dar valor en cuadro, Ej. Para 10% colocar 110% en X e Y
F4 Industrializacin
Industrializacin
Costura Lnea
Esta funcin Permite dar valor de costura sobre una lnea.(ya sea lneas de contorno o cortes a
partir de una lnea interna)
Clic en funcin
Clic en la lnea
Dar valor en cuadro
Obs. Para dar valor a toda una imagen de una sola vez. Seleccionar con segundo botn y
enseguida utilizar la funcin.
Cuando la imagen es creada dentro del sistema el valor de costura se visualiza
inmediatamente.
Cuando la imagen es digitalizada debemos ir a funcin
Cambiar cost. Ext/Int este dar visualizacin de costura,, esto se hace solo una vez.
Sup. Cost. Lnea
Esta funcin Permite eliminar el valor de costura dado sobre una lnea.
Clic sobre funcin
Clic sobre lnea
Costura Pieza
Esta funcin Permite definir el valor de costura a ser aplicada en una o en varias lneas del
contorno de una imagen. Los valores de costura no repercuten en el patrn Plano, o
eventuales alteraciones sern aplicadas solamente para la imagen corriente.

Activar el men Plano Opcin visualizar Extraccin


Clic sobre funcin
Aparece recuadro ingresar valor.
Sup. Cost.Pieza
Esta funcin Permite eliminar el valor de costura dado a una imagen
Clic sobre funcin
Clic sobre lnea de imagen.
Val. Terminado
Esta funcin Permite a una imagen que fue trabajada con alteracin de su patrn plano en
extraccin poder definir el valor de termino de la imagen.
Ir a men Plano opcin Visualizar clic en extraccin
Clic sobre funcin
Aparece recuadro dar valor
La imagen aparece con descuento de valor original de imagen, pero al momento de visualizar
en Parte Recortada barra inferior podremos ver forma de imagen a ser ploteada
Funcin disponible en MD-V4
Sup. Val. Terminado
Esta funcin Permite eliminar el valor terminado dado a una imagen.
Clic sobre funcin
Clic en lnea par suprimir el valor
Hilo / Travs
Esta funcin Permite la creacin de un nuevo hilo sobre una imagen.
Clic sobre funcin
En esquina superior derecha de funcin hacer doble clic
Aparece recuadro con acceso a diverso tipos de Hilos.
Ej. Hilo recto o hilo Travs
Presionar tecla ctrl. para trazar la lnea recta
Hacer clic sobre imagen dibujar el hilo y fijar con un clic
Obs. Si s desea cambiar el hilo a una imagen primero se debe borrar el hilo original y luego
dibujar el nuevo.
Una vez utilizada la funcin dejar en nada.
Aadir C. Especial
Esta funcin Permite crear terminacin de costura sobre una imagen.
Ir a men superior Cost. Especial C. Especial Sobrante
Clic en funcin
Clicsobre puntos donde se desea corte sobrante de costura.
C. cos. Especial
Esta funcin Permite modificar el tipo de terminacin de costura sobre una imagen
Clic sobre funcin

Igual a funcin anterior seleccionar en men Cost. Especial C. Especial, aparece ventana
Seleccionar una forma de terminacin y hacer clic sobre un punto.
Informar de Esquina
Esta funcin Permite copiar la forma de terminacin de costura de una imagen hacia otra.
Ambas imgenes deben de estar con costura.
Clic sobre funcin
Seleccionar la lnea donde se desea copiar
Hacer clic sobre la otra forma de la misma forma
Se visualizara de la misma forma la terminacin
Funcin disponible en MD V4
Intercambiar Todos los Datos
Esta funcin Permite cambiar entre dos imgenes toda la informacin escrita en el cartucho.
Clic sobre funcin
Clic sobre la primera imagen (La que se desea cambiar)
Clic sobre la segunda imagen
La informacin de cartucho de la primera imagen son trasferida para segunda imagen.
Intercambiar Nombre Piezas
Esta funcin Permite cambiar entre dos imgenes solo el nombre escrito en un cartucho.
Clic sobre funcin
Clic sobre primera imagen
Clic en segunda imagen
Los nombres de estas aparecen cambiados.
Agujero Cartn
Esta funcin Permite crear un agujero sobre la imagen, el agujero se puede dimensionar, en
orilla de funcin hacer un doble clic aparece recuadro dar valor y enter.
Clic sobre funcin
Clic sobre imagen en donde sedesea agujero.
Piezas
Extraer Pieza
Esta funcin Permite extraer una nueva pieza de relleno Azul.
Clic sobre funcin
Hacer clic en centro de la imagen que se desea extraer.
Con botn 1 (Izquierdo) un clic, definir el rea y terminar con botn 2 (Derecho) dentro de
la imagen.
Con tecla avance pagina visualizaremos la nueva pieza.
Imp. Pieza
Esta funcin Permite importar objetos, puntos, lneas o piquetes para una imagen, sacados de
un patrn plano
Activar funcin Patrn Plano barra inferior

Clic sobre los objetos que sern importados.


Exp. Pieza
Esta funcin Permite eliminar (Puntos, lneas o piquetes) enviados para Patrn Plano.
Clic sobre funcin
Clic sobre los objetos
Ext. Interno
Esta funcin Permite declarar lnea para esta sea Ploteada.
Clic sobre funcin
Hacer un clic desde el principio de lnea y luego en el termino e esta
Para visualizar ir a barra inferior parte recortada y la lnea se visualizara de color amarillo.
Ext. Manual sin Costura
Esta funcin Permite extraer una nueva imagen lnea por lnea de otra
Clic sobre funcin
Ir haciendo clic lnea por lnea de la imagen al tener todo contorneado terminar el ultimo
punto con botn derecho.
Ext. Manual
Esta funcin Permite extraer una nueva imagen, se trabaja de la misma forma de la funcin
anterior.
Crear C. costura
Esta funcin copiar la lnea del molde base hacia al borde de costura si este tuviese.
Clic sobre funcin
Seleccionar con botn derecho la imagen o lnea
Hacer clicsobre la s lneas de la imagen
Estas se visualizaran en le borde la costura dada.
Cambiar Cost. Int / Ext
Esta funcin Permite Llevar la costura dada a una imagen hacia adentro de esta o visualizarla
hacia afuera, cuando la imagen es digitalizada y se le da valor de costura se debe de pasar por
esta funcin para ver costura.
Clic sobre funcin
Clic sobre lnea.
F5 Cortes
Piezas derivadas
Corte Ver / Hor
Esta funcin Permite realizar un corte horizontal, Vertical u Diagonal a una imagen.
Clic sobre funcin
Clic en un punto de referencia de la imagen (de donde va empezar el corte)

Clic para cortar


Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas imgenes cortadas.
Obs. La funcin por defecto cae en la lnea en forma horizontal, para cambiar direccin
presionar en teclado teclas A o S (10) o Q o W (1)
Corte 2 Pto.
Esta funcin Permite cortar una imagen de un punto a otro de una imagen.
Clic sobre funcin
Hacer clic de un punto a otro, segn corte deseado.
Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas piezas.
Separar Lnea
Esta funcin Permite cortar una imagen que tenga una lnea interna dibujada en su interior de
un extremo haca otro
Clic sobre funcin
Clic sobre lnea
Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas piezas.
Fusin
Esta funcin Permite poder unir dos imgenes.
Seleccionar las dos imgenes a unir
Clic sobre funcin
Clic sobre los dos puntos de la lnea a unir
El cursor queda sosteniendo la imagen Llevar hacia la otra imagen y hacer clic de la misma
forma seleccionada la primera
Inmediatamente se visualiza en pantalla la nueva pieza.
Pliegues
Pliegue Horizontal
Esta funcin Permite crear a una imagen pliegues.
Primero sobre la imagen realizar 4 puntos de referencia de profundidad del pliegue.
Clic sobre la funcin
Clic en le punto de partida (1); luego el punto paralelo a este (2)
Clic en punto de profundidad (3) y terminar en punto termino de profundidad(4).
Aparece la imagen con la profundidad del pliegue abierto
Ej.
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Rotacin de Pinza
Esta funcin Permite trasladar una pinza hacia otro lado de la imagen.
Clic sobre la funcin

Marcar con un punto donde se desea trasladar la pinza


Trasladar con la siguiente secuencia:
1_clic desde el centro de la pinza
2_clic en uno de los extremos de la pinza
3_clic en el otro extremo de la imagen
4_clic en el punto de marca de la pinza a trasladar
5_clic en el extremo de lnea a trasladar la pinza
se visualiza nueva imagen en pantalla con la nueva pinza.
Rellenar Pinza
Esta funcin Permite dar relleno a un pinza creando el sombrero de esta.
Clic sobre funcin
Clic en centro de pinza
Segundo clic en extremo que va a cargar la pinza al cerrar
Tercer clic en el otroextremo
Se visualiza en pantalla imagen con relleno de pinza.
F6 Escalado
Comandos escalado
Control
Esta funcin Permite escalar una imagen punto por punto ya sea en sentido Horizontal (ddx) o
Vertical (ddy)
Clic sobre funcin
Clic sobre uno de los puntos de la imagen
Aparece recuadro, seleccionar recuadro segn coordenada Horizontal ddx o Vertical ddy
Ingresar valor y terminar con enter
En pantalla se visualizara crecimiento de imagen.
Plancha
Esta funcin Permite visualizar plancha de tallas escaladas
Clic sobre funcin
En pantalla se visualizan con color diferente cada talla.
Plancha Conf / Est
Esta funcin Permite visualizar la plancha de tallas escalada con el modulo de conformacin y
estatura..
Clic sobre la funcin
En pantalla se visualizan de un color diferente cada talla.
Escalado Libre
Esta funcin Permite suprimir todo escalado realizado en un punto sea ampliacin,
conformacin o estatura.
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto
Se reconoce que fue suprimido valor ya que el punto queda de color blanco como si nunca
hubiese sido escalado.

Alisar Escalado
Esta funcin Permite alisar dos valores de ampliacin
Seleccionar los puntos que recibirn la funcin
Seleccionar los tamaos que no recibirn la funcin
Clic en funcin
Clic en dos puntos seleccionados.
Agrtal
Esta funcin Permite agrupar el nido de un escaldo en un punto. Esta forma de agrupacin solo
es de visualizacin en pantalla.
Clic sobre funcin
Clic sobre uno de los puntos de la imagen
En pantalla se visualizan agrupados
Para recuperar la visualizacin original hacer clic en el centro de la imagen.
Agrtal Efectiva
Esta funcin permite agrupar el nido de escalado en un punto se trabaja de la misma forma de
la funcin anterior.
Trasla X
Esta funcin Permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido horizontal.
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto escalado
Clic sobre el punto que va recibir el escalado
Trasla Y
Esta funcin permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido vertical.
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto escalado
Clic sobre el punto que va recibir el escalado
Trasla XY
Esta funcin permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido Horizontal y
Vertical.
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto escalado
Clic sobre el punto que va recibir el escalado
Anul. Esc
Esta funcin permite ir borrando el escalado de una imagen punto por punto.
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto escalado

EscPro
Esta funcin Permite proporcional escalado de una lnea de un punto a otro. Esto permite
proporcionar los puntos de curvas y piquetes.
Clic sobre funcin
Clic en el primer punto de la lnea
Y clic en el segundo punto de la lnea
En pantalla se visualizara la lnea proporcionada.
Esc Pro2Ptos
Esta funcin Permite proporcionar una lnea los puntos internos manteniendo laproporcin de
dos puntos de extremos
Clic sobre la funcin
Clic en el primer punto del extremo de la lnea
Clic en el segundo punto del extremo de la lnea
Clic en el tercer punto a proporcionar
En pantalla se visualiza que el tercer punto realizo una proporcin de los dos puntos del
extremo de la lnea.
EscRot
Esta funcin Permite al escalado rotar en relacin con el hilo dedos puntos.
Clic en funcin Plancha
Clic sobre funcin
Clic en un primer punto luego en segundo punto que va ayudar de eje.
Escalado Orientado
Esta funcin Permite escalar un punto dando direccin al punto segn un punto de referencia.
Clic sobre funcin
Clic sobre un punto, Aparece una flecha con Barra espaciadora dar direccin
Clic sobre punto a dar escalado
Aparece recuadro
Dar valor y este se visualizara en pantalla proporcionada a la direccin elegida.
SimX / SimY
Estas funciones permiten orientar un escalado de un punto ya sea en sentido Horizontal o
Vertical.
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto
En pantalla se visualiza el cambio de sentido al escalado.
Rot 45 / Rot 90
Estas funciones permiten dar rotacin al escalado de un punto ya sea en 45 o 90
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto
Tras IB

Esta funcin permite copiar el escalado de una lnea o imagen hacia otra.
Si se desea trasladar el escaldo de una imagen a otra se debe de tener en cuenta que las dos
deben de tener la misma cantidad de puntos. Imagen escalada un clic de un punto a otro y sin
soltar presionar barra de espacio para que reconozca todo el contorno
Luego ir a segunda imagen y de la misma forma ingresar el escalado
Si se desea traspasar por lnea
un clic en el primer punto de la lnea y luego en el segundo
Hacer lo mismo traspasando el escalado hacia la otra lnea.
Agrtal. Efectivo 2 Ptos.
Esta funcin permite agrupar el escalado de una imagen de un punto a otro quedando este
alineado hacia los puntos seleccionados.
Clic sobre funcin
Clic sobre primer punto de imagen
Clic sobre segundo punto que se desea dar agrupacin
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Leer Regla
Esta funcin Permite Leer una regla de ampliacin previamente grabada en un directorio de
reglas. De un punto o Ms de una imagen, para ello deben de estar previamente editados con
el mismo nombre grabados..
Verificar si el directorio de reglas corresponde a ruta de caminos de acceso Acceso reglas
Nombrar el punto comando editas de men superior editar
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto editado.
El escalado aparece visualizado en pantalla.
Grabar Regla
Esta funcin Permite Grabar una regla de escalado de un punto, para luego permitir copiar
hacia otro punto
Ir a men edicin editar dar un nombre a puntos
Para visualizar ir a men visualizar Nombre Puntos.
Dar crecimiento de escalado sobre un punto
Clic sobre funcin
Clic sobre punto
Este se graba y toma como referencia el nombre del punto sobre la ruta dada.
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F7 Sistema de Escala

Sistema de Escalado
Imp. Tev
Esta funcin Permite colocar un tablero de tallas sobre una imagen.
Clic sobre funcin
Clic sobre una imagen
Aparece libreras de Tallas
seleccionar tablero segn su sigla (evn o eva)
Este se visualiza sobre imagen. En recuadro cartucho
Ref. Tev
Esta funcin Permite repetir una tabal de escalado hacia otras imgenes de un modelo
Clic sobre funcin
En teclado presionar teclas ctrl. / A esto permite seleccionar todas las imgenes
Clic sobre el cartucho con las tallas a copiar
Clic sobre icono de modelo, este se encarga de copiar a todas las imgenes.
Suprimir Tev
Esta funcin permite suprimir un tablero de tallas de Conformacin o estatura.
Clic sobre funcin
Clic sobre tablero a suprimir
Mod. Evol
Des. Base
Esta funcin permite deslizar la talla base de una imagen sin alterar las medidas.
Clic sobre funcin
En cartucho clic sobre la nueva base
La talla de la base anterior queda de color roja una vez cambiada importar un tablero nuevo
que corresponda con el nuevo tamao.
Mod. Base
Esta funcin permite modificar el tamao de una talla hacia la Base sin tocar el tablero de
tallas elegido, solo cambia el cuerpo de la imagen. Clic sobre funcin
Clic sobre imagen
Aparece recuadro en pantalla pidiendo la nueva base enter
El nuevo tamao toma la imagen sin alterar el tablero de tallas.
F8 Medidas, Comparar, Variante
Medidas
Tablero
Esta funcin permite visualizar cuadro donde podremos obtener la medidas de una imagen
base y de las tallas de escalado.
Clic sobre funcin
Aparece cuadro

Dentro de este en men config. Seleccionar Longitud.


Longitud
Esta funcin permite medir la longitud de una lnea de una imagen y tambin las tallas de
escalado, estas se visualizan en tablero, Para medir todas las tallas seleccionarlas con F9 + F12.
Clic sobre funcin
Clic de un punto a otro
En tablero se visualizan medidas
Longitud sin Costura
Esta funcin permite medir una imagen por todo su contorno y ala vez medir con costura y sin
costura una imagen.
Clic sobre funcin
Clic de un punto a otro
En tablero se visualiza las medidas de una lnea con y sin costura
Superficie
Esta funcin permite medir el rea de una imagen
Clic sobre funcin
Clic sobre imagen
Aparece recuadro mostrando el rea de una imagen y en tablero
Permetro
Esta funcin permite medir el permetro de una imagen.
Clic sobre funcin
Clic sobre imagen
Aparece recuadro mostrando el permetro de una imagen y en tablero
Angulo
Esta funcin permite medir el Angulo de una imagen
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto centro de Angulo, luegolos dos extremos del Angulo
Aparece Angulo con clic sostenido y recuadro mostrando medida del Angulo.
Montaje
Comparar
Esta funcin permite comparar una imagen con otra, permitiendo colocar una hoja sobre otra
dejando ambas en forma trasparente.
Clic sobre funcin
Clic sobre imagen y punto de enlace a comparar
Clic en segunda imagen a comparar
Las imgenes se visualizan unidas.
Casar
Esta funcin permite casar una imagen junto a otra, Permitiendo que una de esta quede

Maestra y la otra esclava.


Clic sobre funcin
Clic sobre punto de imagen maestra
Clic sobre punto de imagen esclava
Las imgenes se unirn por el enlace hecho pero, imagen esclava queda de un color
diferente.
Montaje
Esta funcin permite hacer un montaje de una imagen a otra casando dos puntos de la imagen
Maestra hacia dos puntos de la segunda imagen esclava.
Clic sobre funcin
Clic sobre dos puntos de imagen maestra
Clic sobre dos puntos de imagen esclava
Las imgenes se unirn por el enlace hecho pero, imagen esclava queda de un color
diferente.
Seleccin Uniones
Esta funcin permite seleccionar una imagen que est de forma esclava sobre una imagen
maestra.
Clic sobre funcin
Clic sobre imagen esclava
Esta se contornea con una lnea verde mostrando seleccin
Agrupar
Esta funcin permite agrupar en una seleccin imgenes que estn esclavas sobre una imagen
maestra y que fueron anteriormente seccionadas.
Clic sobre funcin
Clic sobre imgenes esclava Esta se contornea con una lnea verde mostrando seleccin al
grupo de imgenes en una sola seleccin
Desagrupar
Esta funcin permite desagrupar un grupo de imgenes que fueron agrupadas en una
seleccin.
Clic sobre funcin
Clic sobre imgenes agrupadas
Se borra lnea de seleccin
Desplazar
Esta funcin permite desplazar una imagen que esta casada de u lugar o otro.
Clic sobre funcin
Clic sobre imagen esclava
Desplazar a lugar deseado.
Bascular
Esta funcin permite rotar una imagen esclava, desde un punto dentro de esta ingresando

valor en recuadro.
Clic sobre funcin
Clic sobre imagen esclava
Dar rotacin a imagen.
Recorrido
Esta funcin permite realizar un recorrido de una imagen esclava sobre una imagen maestra
por la lnea donde casada la imagen.
Clic sobre funcin
Clic sobre el punto casado de imagen esclava
Arrastrar mouse siguiendo la forma de la lnea de imagen
Aparece lnea de recorrido sobre imagen
Para terminar botn derecho.
Separado
Esta funcin permite separa imgenes que estn en forma esclava sobre una imagen.
Clic sobre funcin
Clic sobre imagen
Estas se separan
Variantes
Variante
Esta funcin permite crear una variante para llevar las imgenes al atizado o impresin.
Clic sobre funcin
Aparece recuadro dar nombre a variante 9 caracteres Entre
Aparece ventana de variante
Dentro de esta identificar lasimgenes si son simples o dobles y el tejido etc.
Cerrar la variante y validar.
Crear un Articulo de Pieza
Esta funcin permite ingresar imgenes dentro de una variante
Clic sobre funcin
Clic sobre imgenes
Estas se van ingresando dentro de variante.
Cambiar Pieza
Esta funcin permite cambiar una imagen que esta dentro de la variante por otra.
Clic sobre funcin
Seleccionar imagen a cambiar dentro de ventana variante
Y un clic en nueva imagen a cambiar
La anterior imagen se borra y queda nueva imagen cambiada en el lugar de la anterior.
Ventana variante
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[pic]
Tablero de Ventana Variante
Nombre piezas
Este recuadro permite visualizar el nombre de la imagen dado en cartucho.
Simples
Este recuadro permite identificar si la imagen es simple ( X1)
Doblez Horizontal
Este recuadro permite identificar si la imagen es doblez y si va en sentido Horizontal
Doblez Vertical
Este recuadro permite identificar si la imagen es doblez en sentido vertical, para ello se trabaja
en tiza por PLX ( uso de moda service)
Tejido
Este recuadro permite identificar con dos caracteres el tejido de la imagen. Con este recuadro
es el pedido para el tizado
Categora Material
Este recuadro permite identificar material solo de informacin
Sigla
Este recuadro permite hasta 6 caracteres informacin anexa a imagen
Cdigo Analtico
Este recuadro permite identificar que imagen es, para ello se traspasa informacin desde
edicin decartucho.
Comentario
Este recuadro permite traspasar comentario de edicin de cartucho
Simetra
Este recuadro permite cambiar el sentido de una imagen en sentido de espejo segn el hilo de
imagen 0 o 1
Rotacin
Este recuadro permite dar rotacin en grados a una imagen que esta dentro de una variante
Escala X
Este recuadro permite dar escala de encogimiento a una imagen en sentido horizontal
Escala Y
Este recuadro permite dar escala de encogimiento a una imagen en sentido vertical
Mens de ventana Variante
Este men permite poder realizar una copia de una variante o Insertar otra variante que este
ya hecha dentro del mismo mdl.
Este men poder trabajar con las imgenes que fueron ingresadas dentro de una variante,

Duplicando (Ej. Para cambiar tejido), Suprimir un Articulo ingresado, Clasificar por tejido,
Cambiar de posicin, Lupa, etc.
Este men permite poder imprimir la variante por fallo hacia impresora, dentro de la hoja
muestra toda la informacin e la ventana variante mas las fechas de modificacin el modelo.
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Este men permite poder enlazar una imagen para realizar calces de imgenes para tendido de
tela a cuadro o motivos.
Para ello seleccionar, * Crear enlaces
* seleccionar Vertical Fijo
* seleccionar Horizontal Fijo
* Categora Motivo Fallo
Hacer los enlaces sobre imgenes, en pantalla se visualiza circulo azul donde muestra enlace
en Vertical y Horizontal.
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Este men permite tener diversas formas de visualizacin de una imagen dentro de la ventana
variante.
Creacin Tablero de Tallas
Para crear nuevos tableros de tallas debemos ir a un editor de Texto, Block de notas o Word
Pad (editores de Windows)
Abrir uno de estos editores e identificar que tablero ser creado Numrico o Alfanumrico
Tablero numrico
numeric (sigla que identifica tablero en minscula)
38 2 (Talla Menor, espacio con barra entre talla menor y salto entre cada talla)
*42 ( Asterisco Talla base)
50. (Talla mayor)
Tablero Alfanumrico
alpha (sigla que identifica tablero en minscula)
xs (Talla menor)
s (Talla Intermedia)

*m (Asterisco Talla base)


l (Talla intermedia)
xl (Talla mayor)
Una vez listo el tablero ir a men Archivo Guardar como, Aparece ventana buscar ruta de
directorio de Tallas e identificar segn su sigla.
Base42.evn (.evn sigla en minscula)
Base m.eva (.eva sigla en mincula)
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----------------------8
1
2
3
4
5
6
7
1 Clic
1 Clic
ddy ddy +
Pto. Internos
1
2

3
4
0
ddx +
ddx Ventana Variante
8
Variante identificacin de cantidades de piezas y tejido.
Simple
Doble
Tejido
F1 Puntos y Lneas
F2 Piquetes, Orientaciones y Geometra
F3 Modificaciones
F4 Industrializacin, Piezas
F5 Cortes, Lomo, Pliegues
F6 Escalado
F7 Sistema de Evolucin
F8 Medidas, Comparar, Variante
Modulo Fitnet (Sobre Medida)
3
2
1

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