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UNIDAD I.

INTRODUCCIN
MECNICA: Se define como la rama de la fsica que trata acerca del estado de reposo o
movimiento de cuerpos que estn sometidos a la accin de fuerzas.
Se define como la ciencia que describe y predice las condiciones de reposo o movimiento
de los cuerpos bajo la accin de fuerzas.
Se subdivide en:

Mecnica del cuerpo rgido. Se divide en esttica y dinmica.


Mecnica de los cuerpos deformables. Se divide en Resistencia de Materiales.
Mecnica del Medio Continuo y Elasticidad.
Mecnica de fluidos. Se subdivide en Mecnica de los fluidos incompresibles y
Mecnica de los fluidos compresible. En la rama de los fluidos incompresibles
se encuentra la hidrulica.

La mecnica del cuerpo rgido proporciona parte de la base necesaria para el estudio de la
mecnica de los cuerpos deformable y la mecnica de fluidos.
Esttica. Estudia el equilibrio de los cuerpos rgidos, es decir, aquellos que estn en reposo
o se mueven con velocidad constante.
Dinmica. Estudia el movimiento acelerado de los cuerpos, esto es, estudia la cuatro
variables del movimiento de un cuerpo: tiempo, desplazamiento, velocidad y aceleracin.
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS FUNDAMENTALES PARA EL ESTUDIO DE LA
ESTTICA
1. CANTIDADES BSICAS.
Longitud
Tiempo
Masa
Fuerza
2. IDEALIZACIONES. Los modelos o idealizaciones se usan en la mecnica para
simplificar la aplicacin de la teora.
Partcula
Cuerpo Rgido
Fuerza concentrada

3. LEYES DEL MOVIMIENTO DE NEWTON. La mecnica del cuerpo rgido esta


fundamentada en las tres leyes del movimiento de Newton. Estas expresan lo
siguiente.

PRIMERA LEY DE NEWTON. Una partcula originalmente en reposo, o


que se mueve en lnea recta con velocidad constante, permanecer en este
estado siempre que no est sometida a una fuerza que no est balanceada.

SEGUNDA LEY DE NEWTON. Una partcula sobre la que acta una fuerza
desbalanceada F experimenta una aceleracin a que tiene el mismo sentido que
la fuerza y una magnitud que es directamente proporcional a la fuerza. Si F es
aplicada a una partcula de masa m, esta ley puede expresarse
matemticamente como
F=ma

TERCERA LEY DE NEWTON. Las fuerzas mutuas de accin y reaccin


entre dos partculas son iguales, opuestas y colineales.

4. LEY DE LA GRAVITACIN UNIVERSAL DE NEWTON. Posterior a las tres


leyes fundamentales, Newton postul la ley que gobierna la atraccin gravitatoria
entre dos partculas cualesquiera. Matemticamente se expresa as.

5. PESO. Analicemos una partcula localizada en o cerca de la superficie de la tierra,


la nica fuerza gravitatoria de cierta magnitud es aquella que est entre la tierra y la
partcula. Esta fuerza se denomina PESO, es la nica fuerza gravitatoria que
tomaremos en cuenta en el estudio de la mecnica.
Obsrvese que la aceleracin depende de r, entonces el peso de un cuerpo no es una
cantidad absoluta, sino que su magnitud se determina desde donde es hecha la
medicin. Sin embargo, para la mayora de los clculos de ingeniera, g se
determina a nivel del mar y a una latitud de 45, lo cual se considera la ubicacin
estndar.
6. SISTEMA DE UNIDADES

NEWTON. Es la fuerza necesaria que debe aplicarse a un cuerpo de un kilogramo de masa


para acelerarlo a 1 m/seg2.

SLUG. Es la cantidad de masa (materia) necesaria de un cuerpo para que se acelere a 1


m/seg2 cuando se le aplica una fuerza de una libra.

Ejemplos.
1. Un cuerpo de 1 kg de masa tiene un peso de 9.81 N, un cuerpo de 2 kg pesa 19.62
N, y ass sucesivamente.

2. Un cuerpo que pese 32.2 lb tiene una masa de 1 slug, un cuerpo de 64.4 lb tiene una
masa de 2 slugs, y as sucesivamente.

RESUMEN

VECTORES FUERZA
Una fuerza representa la accin de un cuerpo sobre otro y puede ejercerse por
contacto real o a distancia, como en el caso de las fuerzas gravitacionales y
magnticas. Una fuerza se caracteriza por su punto de aplicacin, magnitud y
direccin y se representa con un vector.
La evidencia experimental ha mostrado que una fuerza es una cantidad
vectorial ya que tiene una magnitud especfica, direccin y sentido, y que se
suma de acuerdo con la ley del paralelogramo. Esta propiedad permite
aprovechar todo el potencial del algebra vectorial al estudio de sistemas de
fuerzas aplicadas a una partcula.
CLASIFICACIN DE LOS VECTORES FUERZA
Fuerzas coplanares concurrentes
Fuerzas coplanares no concurrentes.
Fuerzas no coplanares concurrentes.

Fuerzas no coplanares no concurrentes.

TIPOS DE PROBLEMAS CON VECTORES FUERZA


La esttica contempla dos problemas comunes de fuerzas aplicadas a una
partcula, mismos que se resuelven utilizando la ley del paralelogramo.
1. DESCOMPOSICIN DE FUERZAS EN COMPONENTES. Comprende
problemas de fuerzas en el plano y en el espacio tridimensional. Consiste en
pasar de un sistema simple a uno con mayor nmero de fuerzas.
2. FUERZA RESULTANTE DE UN SISTEMA DE FUERZAS. Consiste en
reducir un problema complejo a un sistema equivalente ms simple.
Comprende problemas en el plano y en el espacio tridimensional.

DESCOMPOSICIN DE FUERZAS EN COMPONENTES


1. Descomposicin de fuerzas en componentes en un sistema de
coordenadas arbitrario.
2. Descomposicin de fuerzas en un sistema de coordenadas cartesianas
rectangulares.
a) En el plano
b) En el espacio tridimensional

FUERZA RESULTANTE DE UN SISTEMA DE FUERZAS


1. Resultante de un sistema de dos fuerzas coplanares - concurrentes.
a) Solucin grfica.
b) Solucin analtica. Requiere de la aplicacin de la ley de senos y de la
ley de cosenos
c) Solucin por suma de componentes.
2. Resultante de un sistema de ms de dos fuerzas coplanaresconcurrentes.

a) Solucin grfica. Requiere de la aplicacin sucesiva de la ley del


paralelogramo. Esta solucin es muy laboriosa y por tanto imprctica.
b) Solucin analtica. Requiere de la aplicacin sucesiva de la ley de
senos y de la ley de cosenos. Esta solucin tambin requiere de la
aplicacin sucesiva de la ley del paralelogramo. Tambin es muy
laboriosa y por tanto imprctica.
c) Solucin por suma de componentes. Es la ms adecuada para este
tipo de problemas.
3. Resultante de un sistema de fuerzas no coplanares-concurrentes.
a) Solucin por suma de componentes.

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