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Dibujos animados claros y oscuros

Serafn Ilvay1
enero 2013
A principios de siglo, hace un poco ms de diez aos, el mundo de los dibujos animados
estaba en la televisin. Series de robots gigantes, nios karatekas o futbolistas,
variedades de extraterrestres, y otros ms, dominaban las tardes y espacios de horario
infantil... ahora son solo recuerdos. Hoy estamos expuestos, no solo nios y jvenes, a
una amplia gama de personajes e historias que van desde lo absurdo y tierno hasta lo
ms oscuro, crudo y violento.
Otras pantallas
La televisin de seal abierta, esa que no necesita de ningn aparato especial para mirar,
dio paso a otros medios y espacios de difusin. Los dibujos animados fueron
desplazados o sustituidos por otro tipo de productos de entretenimiento. El cine ha
recuperado terreno, presentando anualmente varias y millonarias producciones
animadas de muy buena calidad. Y como nuevo espacio de difusin est Internet, desde
el que los diferentes pblicos pueden acceder a su gusto y conveniencia a miles de
opciones, sin ningn tipo de restriccin horaria, temtica, cultural, etc., o de censura
(punto en contra). Por supuesto, no se puede dejar de lado la televisin por cable, que
desde hace mucho tiempo brinda una gran oferta temtica de entretenimiento donde
estn los recuerdos y las nuevas propuestas animadas.
Memoria y actualidad
Las viejas series animadas de conejos, coyotes, gatos, ratones y otros ms, que vivan
sus aventuras sin nimos de muerte y destruccin, ahora se mantienen en la memoria de
los grandes y en algunos canales "retro", bien sea en cable o en YouTube o Vimeo.
Historietas clsicas orientadas al entretenimiento y la diversin. Personajes que
desarrollan roles de ternura o de ingenio, de cazadores o cazados, que llaman a
entretener y relajar.
En contraposicin, al da de hoy, el abanico de oferta animada es grande y diversificado.
Tanto que ya no se sabe para dnde mirar ni con que filtro hacerlo ni en que formato o
soporte (televisin, cine o computadora) A esto se aade que la mayora series de
dibujos animados tienen su correspondiente versin interactiva para computadora,
donde el nio, joven o grande, asume un rol dentro de la historia (tema para otro
artculo).
Contenidos y estilo
A la hora de acomodarse frente a cualquier pantalla, tampoco se sabe qu es lo que
puede encontrar o a qu atenerse con cada serie o captulo, por lo tanto conviene
investigar si el contenido ser apropiado.

Comunicador ecuatoriano - srfn@yahoo.com

Las producciones animadas responden a coyunturas reales, sociales, polticas,


econmicas, culturales, y como los tiempos estn en buena parte enervados y violentos,
muchos de los dibujos tambin responden, reflejan y fomentan temticas de destruccin,
violencia, muerte, incertidumbre o quemeimportismo. Historias y juegos en los que los
roles estelares son para personajes no necesariamente "buenos", de esos que defendan a
los dbiles o estaban al servicio de la sociedad ahora, las series o juegos, bien pueden
ser protagonizadas por los villanos, los tontos o por seres oscuros y misteriosos.
El estilo del dibujo es variado, tanto como su origen y la temtica. Los hay desde los
que llevan demasiados detalles llegando al hiperrealismo, pasando por los que lo hacen
ms obscuros y siniestros, hasta los que son simples al mximo y no por eso no menos
interesantes o agradables.
Por ltimo
Los principales productores de esta industria cultural estn en el norte. Estados Unidos,
Europa, Japn, Rusia, China que por obra y gracias de la globalizacin estn a la
carta en cualquier rincn del mundo. Pero tambin se producen en otras latitudes y con
igual o mejor calidad y contenido.
Adems las nuevas tecnologas hacen posible que la elaboracin sea accesible a ms
realizadores, lo que ha democratizado su produccin y permite que sean vistos por ms
personas en el mundo desde los canales de Internet (punto a favor).
Comentarios abiertos
Los dibujos animados estn ah a las ordenes bajo el criterio de que todos son infantiles,
como la familia amarilla que cotidianamente trasmite mensajes con valores y defectos
que se miran en sus relaciones sociales o escolares.
Y no hay que olvidar que cada uno de los dibujos animados se despliega con macrocampaas mundiales de productos de toda ndole relativos a los personajes o situaciones
animadas. Slo mire a su alrededor.
Se acab la columna y el tema queda abierto.
-o-

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