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MANUAL DE PRACTICAS
FASHION STUDIO
COLOR
REDUCTION
AND
CLEANING
PRIMERA PARTE
REDUCCION DE COLOR
1.-Archivo Abrir Imagen Escaneada.
En el programa Photoshop.-
en el rea de la ventana
3.-Deseleccione
la herramienta SIGUIENTE COLOR, para prevenir que el
sistema automticamente brinque al siguiente chip de color, al estar muestreando
los tonos.
4.-Pulse en el canal que contiene el rectngulo de color negro de la paleta de
colores. Esto indica que el color que se agrega se anexa a ese chip.
5.-Pulse la herramienta
ESCOGER PUNTOS
ESCOGER CRCULOS
para visualizar el
9.-Pulse aceptar.
10.-Cuando la reduccin esta completa.
Archivo Guardar Imagen Como, teclee el nombre nuevo para el archivo.
Puede agregar una clave al archivo al teclear el nombre para indicar que el archivo
esta limpio o crear una carpeta para imgenes que ya han sido procesadas.
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ALMACENAR LA IMAGEN
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SEGUNDA PARTE
LIMPIEZA DE LA IMAGEN
Limpiar la imagen equivale a remover pxeles individuales o en grupo de pxeles
de un color especifico.
PRIMERO.- Defina el rea a limpiar con la herramienta de seleccin.
SEGUNDO.-Seleccione el mtodo de limpieza. El mtodo especifica el proceso
que se seguir.
Seleccione por lo menos un color a limpiar, pulsando directamente en el chip de
color o con la herramienta de seleccin de color.
1.-Pulse la herramienta NUEVA VENTANA,
detalle para realizar la separacin.
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3.-La herramienta
Limpiar una imagen equivale a visualizar negativos, y checar que no haya fugas
de color.
Puede seleccionar ms de un color para visualizar resultados.
Suavizar colores de la imagen entera.
Al aplicar esta herramienta se activa esta ventana, dnde se define el color, el
mtodo, y el numero de pases.
Pulse procesar.
Esta fase puede usarse el deshacer o rehacer si el efecto no es el deseado.
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ALMACENAR LA IMAGEN
Cuando la imagen ya esta limpia se almacena en la opcin.
ArchivoAlmacenar Imagen Como.
Verifique las opciones:
256 colores
sin compresin
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EASY COLORING
FASHION STUDIO
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EASY COLORING
Abrir un archivo de la carpeta que contiene la informacin de las telas que ya han
sido manipuladas en reduccin de colores.
NOTA: Debe haber una imagen para que se pueda desplegar la informacin.
PERSONALIZAR UNA PALETA DE COLORES PARA LA TEMPORADA
PRACTICA 1
1.-ColoresNuevo Atlas de Colores
Definir el nmero de columnas y filas y la cantidad de paginas que incluir el
Atlas.
NOTA:
La fuente de informacin pueden ser las tendencias de colorido que emiten las
empresas dedicadas a esto.
2.-Se despliega en pantalla un nuevo color atlas.
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NOTA:
PANTONE TEXTIL: ESPECIFICADOR DE COLOR PARA TEXTILES.
Provee un lenguaje mundial para la seleccin, comunicacin, igualacin y control
de color. (TP TEXTILE PAPER).
El sistema de Color Pantone utiliza 6 dgitos de referencia .Los dos primeros
dgitos representan el valor de la claridad del color.
Los dgitos 3ro y 4to representan el valor del matiz del nmero del color.
4.-Seleccione el color con clic izquierdo y deslice hasta uno de los chips.
5.-Puede teclear un nombre a cada color.
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7.-Si desea imprimir el atlas de color, debe estar configurada una impresora,
pulse click derecho, imprimir.
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*Libro de Color
*Pantone Textil
6.CANAL DE COLORES
Pulse el chip y deslice al color que desea.
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5.Textil.
4.-Para almacenar todas las variantes, guardar todas las variaciones y verifique
las opciones.
GuardarTodas las variaciones.
Con clic derecho se activa la opcin de imprimir.
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DESIGN
AND
REPEAT
FASHION STUDIO
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3.-VerAtlas de color.
Seleccione los colores en los que se creara el proyecto el tono numero 1 es la
base del estampado.
4.-Si desea agregar mas colores, pulse doble click izquierdo en el rea de los
chips de color.
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8.-Para editar los motivos pulse clic derecho, en el rea del motivo que ya se
encuentra en la librera.
EJEMPLO:
Retocar los tonos de la flor que estn demasiado amarillentos.
Seleccione el gotero para tomar el color y rellene con la cubeta.
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MOSTRAR REPETICIONES
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Escanear los diferentes tejidos que son utilizables: jersey, franela, tela de
punto etc. y almacene una librera de texturas.
Almacenar en modo escala de grises
En la herramienta de visualizacin, seleccione la opcin parmetros de
calco.
Buscar la informacin en la librera creada.
En la seccin de dimensiones se debe ajustar los valores de ancho y alto
para que la textura se aplique a toda la tela
Las te xturas se aplican al final cuando queda terminado el diseo.
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PARA IMPRIMIR:
FilePrint Print to file.
Verificar en las opciones de impresin la ruta, activar true colors porque este
archivo ya es la salida de la informacin.
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EASY WEAVE
FASHION STUDIO
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Easy Weave
Al trmino de este modulo el alumno
conocer las herramientas para disear
y recrear la simulacin tcnica del tejido
de distintos tipos de telas.
Warp:hilo de la tela
Weft: trama
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PROCESO A SEGUIR
-Calibrar las reglas1.-Click derecho en la regla.
2.-Seleccionar el tipo de tejido desde el atlas. Click derecho en el cuadro del tejido
del ngulo inferior izquierdo.
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4.-Seleccionar un color.
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ALMACENAR IMAGE
-Activar las opciones.
-Verificar los DPI
-Solamente salvar una repeticin.
-Verificar pxeles y dimensiones
-Simulacin.
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Easy Knit
FASHION STUDIO
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EASY
KNIT
Purl: revs
Right: derecho
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4. Para una forma mas definida experimente con las herramientas .La
herramienta del martillo le proporciona diferentes opciones para ajustar o
variar.
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DRAPEADO
FASHION STUDIO
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DRAPEADO
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NOTAS
En el caso del ejemplo de la demo del silln, cuando hay que dar una
transparencia al objeto en las propiedades de la mascara utilizar la opcin de
USAR MASCARA COMO AGUJERO.
En la demo del silln en la seccin de las flores no se aplico grilla.
PERSPECTIVA.-Es el punto desde donde se sostiene el drapeado.
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LOGOTIPOS
Seleccionar la opcin drop color.
Y la opcin no repeticin en "X" ni en "Y".
AGRUPAR MASCARAS PERMITE APLICAR EL MISMO MATERIAL A LAS
MASCARAS QUE SE AGREGAN A UN
GRUPO.
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PARTIR MASCARA
Crear curva en el rea deseada.
Seleccionar curvamscara, botn derecho, partir mascara.
La lnea curva no debe tocar un punto en la mascara.
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FASHION STUDIO
STORY BOARD AND CATALOGUING
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COLECCIN DE IMGENES
Abrir las fotos a colocar. Con clic derecho checar las opciones de edicin.
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COLECCION DE TEJIDOS
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Si la tela fue creada en Easy Weave o Knit ,se puede editar con clic derecho para
agregar las variantes de color.
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1.-Dibujo
2.-Telas
3.-Establecer la relacin entre la tela y el rea del dibujo.
4.-Editar articulo.
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ASIGNAR PATRON
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ALMACENADO DE DATOS
SALVAR COMO
MUY IMPORTANTE GUARDAR CON LA OPCION -->SAVE ALL TO PATH.
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EJEMPLO
1.-Configure el rea de trabajo.
Seleccione una tela, desplace al rea de trabajo.
2.-Ubique la tela en una posicin, reajuste el tamao.
3.-Seleccione la opcin Bloquear/Desbloquear, para asegurar la tela al rea de
trabajo.
4.-Si desea reajustar el tamao de la tela ,es necesario desbloquear la tela.
5.-Si la tela fue almacenada con diferentes colores, se pueden hacer copias de
esta imagen.
Clic derecho ,ver colorways, click ok.
6.-Para visualizar la paleta, pulse la opcin paleta.
La opcin de mltiple Texture way stamps que es una opcin que viene de
Drapeado .
Se salvan como imagen .tiff
Salvar las diferentes texturas y aplicar en un LAYOUT.
Al salvar imgenes para pasar a STORY BOARD.
SAVE-->SAVE AS IMAGE
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NOTAS DE ILUSTRADOR
EXPORTAR ARCHIVOS
1.-Cuando se exportan archivos desde ilustrador como un archivo con extensin
.tiff , asegrese de cambiar el modo de color desde RGB ,que es el modo default a
CMYK.
Posteriormente al insertar el archivo .tiff como articulo en Storyboard &
Cataloguing para rellenarlo con la tela , no debe haber conflicto.
2.-FiltroColoresconvertir a CMYK.
Al exportar la imagen verifique que el modelo de color sea CMYK.
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NOTAS DE INSTALACION:
Nota: La llave de Fashion Studio debe estar conectada antes de otra, ya que no lo
reconoce.
Si se lee el archivo en el block de notas se puede visualizar que programas se
puede correr con esa licencia.
Desinstalar versiones anteriores.
INSTALACION:
-CREAR UN FOLDER DE ARCHIVO DE LICENCIA DE F STUDIO PARA TENER
RESPALDO
-LA LICENCIA ES SIMILAR AL UPDATE DE ACCUMARK DEBE SER
COMPATIBLE CON ELNIVEL DE LA VERSION.
Puede crearse un flder en C:/que al instalar el software hay que buscar para
instalar.
Al trmino de la instalacin se generarn dos flder.
VISION PROJECTS
VISION PROGRAMS
*FASHION STUDIO
*STORY BOARD
1.-fashion studio
2.-draping (draping y paleta) la ultima versin es 4.2.
nota :hay un modulo extra que se llama web draping q ue permite disear y
colocar en una pagina web,pero requiere una llave extra.
3.-ILUSTRATOR
4.-ADOBE POTOSHOP.
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INDICE
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TRADUCCION Y ADAPTACION :
SANDRA GONZALEZ ROJAS
BAJO AUTORIZACION DE GERBER TECHNOLOGY MEXICO.
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