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Exploracin entrelazada

La exploracin entrelazada (interlaced scanning) es un sistema de captacin y representacin de imgenes u9lizado en


televisin para evitar el parpadeo o icker que se produca en la representacin de las imgenes de televisin sobre
pantallas de tubo.

La exploracin entrelazada 2/1, caracters9ca de los sistemas de televisin PAL, NTSC y SECAM as como de algunos otros
desarrollados posteriormente, consiste en analizar cada cuadro (frame) de la imagen en dos semicuadros iguales
denominados campos (eld), de forma que las lneas resultantes estn imbricadas entre si alternadamente por
superposicin. Uno de los campos con9ene las lneas pares; se lo denomina campo par, mientras que el otro con9ene
la impares y se lo denomina campo impar al comienzo de cada uno de ellos se sita el sincronismo ver9cal. Hay un
desfase de media lnea entre un campo y otro para que as el campo par explore la franja de imagen que dej libre el
campo impar. La exploracin entrelazada de un cuadro de dos campos exige que el nmero de lineas del cuadro sea
impar para que la lnea de transicin de un campo al otro sea divisible en dos mitades.1 Fue patentado por el ingeniero
alemn de Telefunken Fritz Schrter en 1930.

Fundamento terico
Con anterioridad a los estudios de la visin humana efectuados por la NHK (Asociacin de Radiodifusin de Japn) en
Japn realizados en los aos 80 del siglo XX, se mantena la hiptesis de que si bien por encima de una frecuencia de
representacin de 20 Hz, denominada "frecuencia cr9ca", se garan9zaba la perfecta sensacin de movimiento haca
falta pasar de una frecuencia de 45 Hz, denominada "frecuencia umbral" para que desapareciera la sensacin de
parpadeo.

En la representacin cinematogrca, donde se trabaja con 24 imgenes por segundo (una frecuencia de 24 Hz), se logra
superar la frecuencia umbral proyectando dos veces el mismo fotograma. En televisin se adopt el sistema de
entrelazado con la descomposicin de cada cuadro (frame) en dos campos (eld) doblando con ello la frecuencia de 25
Hz a 50 (en el caso de Amrica de 30 Hz a 60).

En los sistemas de Tv de 625 lneas el cuadro es descompuesto en dos campos de 312,5 lneas cada uno de ellos que se
insertan como un peine, dando una representacin de 50 campos por segundo, 25 frames por segundo. En el caso de los
sistemas de 525 lneas los campos son de 262,5 lneas y se representan a razn de 60 campos por segundo, 30 frames
por segundo. En ambos casos por encima de la frecuencia umbral de representacin.

El sistema de entrelazado dio muy buenos resultados en televisin ya que es el "mejor compromiso entre el ancho de
banda del canal, la reduccin del parpadeo o iker y la tecnologa de los receptores de televisin.

Los estudios que realiz la Asociacin de Radiodifusin de Japn, NHK, en la dcada de los 80 del siglo XX para el
desarrollo de la televisin de alta denicin dieron como resultado que la hiptesis de la frecuencia umbral de 45 Hz era
falsa ya que un alto nmero de observadores perciben parpadeo por encima de los 45 Hz.

Ferry Porter desarroll la ley que lleva su nombre, la cual dice que la frecuencia umbral (fu) est en relacin con el
logaritmo del brillo (B) y las condiciones de visionado (C) de esta forma:
fu= 12,57 (log10B)+C

Hay que destacar que la determinacin de la caracters9ca logartmica de la visin humana coincide con la reiteracin del
mundo cienmco de que es logartmico todo el mundo sensorial humano.
Las condiciones de visionado agrupan una serie de variables como el 9po de visin (central o perifrica) , el 9empo de
excitacin del TRC, el 9empo rela9vo de iluminacin de cada cuadro y la variabilidad en la visin de cada observador.

Desarrollo de Ferry Porter


Las condiciones de visionado que intervienen en la frmula de la Ley de Porter son determinantes para jar una
frecuencia umbral correcta. Entre ellas el 9po de visin, que depende del formato y tamao de la pantalla, es muy
importante.

La visin humana 9ene dos sectores diferenciados, uno el central de unos 10 y el perifrico, de unos 180. En los 10 de
la visin central el foco es muy perfecto, hay una alta ni9dez y una elevada resolucin. Mientras que en la visin
perifrica todos estos parmetros son ms decientes.

Si atendemos solo a la visin central es cierto que los 45 Hz de frecuencia umbral son sucientes mientras que para la
visin perifrica hacen falta frecuencia mayores.

Un observador medio, cuando se sita delante de una pantalla lo hace a una distancia de seis veces la altura de la
misma. Este es el punto de mejor observacin de la imagen. Cuando la pantalla es apaisada (formatos de 16/9 o de cine
panormico) entonces hace par9cipar a la visin perifrica haciendo subir la frecuencia umbral.

En los estudios de Porter se detectaron casos en los que los observadores que perciben parpadeos desarrollan cuadros
de mareos y nauseas. Tambin se observ que no hubo nadie que percibiera parpadeo por encima de los 70 Hz. Una
can9dad relevante de observadores dejan de percibir parpadeo en frecuencias entre los 50 y 60 Hz.

Descripcin
La exploracin progresiva de una imagen se realiza de la misma manera que se lee un libro, se divide la imagen en lneas
y se leen de izquierda a derecha y de arriba abajo. En cambio, cuando se realiza una exploracin entrelazada exploramos
alterna9vamente las lneas pares e impares, dividiendo la imagen que se quiere transmi9r en dos campos o cuadros.

Ejemplo de barrido del campo impar sobre una imagen.

!
Ejemplo de barrido del campo par sobre la misma imagen.


La proximidad entre las lneas consecu9vas y las limitaciones del sistema visual humano, hacen que el ojo del espectador
integre los dos campos como una imagen completa (un cuadro), obteniendo la sensacin que estas se van refrescando al
doble de la frecuencia real. Con este mtodo se consigue mantener un caudal de informacin reducido, es decir, un
menor ancho de banda a transmi9r, pero suciente para que en recepcin tengamos la representacin de las imgenes
sin que aparezca el fenmeno de parpadeo o icker.

Aplicacin y detalles tcnicos


La exploracin entrelazada es u9lizada en la mayora de deniciones estndar de TV y en el estndar de emisin de 1080i
HDTV. No es u9lizado en pantallas LCD, DLP o pantallas de plasma. Estas pantallas no usan tramas de barrido para crear
una imagen por lo cual, no se pueden beneciar de las ventajas del entrelazado.

Para conseguir un correcto entrelazado de los cuadros, es necesario u9lizar una seal que controle con precisin la
desviacin del haz en el tubo de rayos catdicos. Es por esto por lo que se u9lizan las seales diente de sierra, muy
sencillas de implementar cuando se dise este mtodo, para controlar el haz horizontal y ver9cal. Esta desviacin del
haz de luz del tubo de rayos catdicos es de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Para mantener la periodicidad
de la seal de barrido que controla el haz, se decidi que el nmero de lneas que debera tener una imagen debera ser
un nmero impar. As, cada cuadro debera tener un nmero par de lneas enteras ms media lnea adicional. Gracias a
esto se consigui simplicar las seales de barrido, debido a que no tenan que dar saltos espaciales a la hora de cambiar
de cuadro.

Ventajas e inconvenientes de la exploracin entrelazada


Con la entrada de la era digital la exploracin entrelazada est perdiendo terreno frente a la progresiva. A con9nuacin
detallaremos las principales ventajas e inconvenientes de este sistema.

Ventajas
Uno de los factores ms importantes es el ancho de banda (medido en Mhz en caso de vdeo analgico y tasa de bits en
el caso de digital). Cuanto mayor sea este ancho de banda, ms caro y complejo ser el sistema (ya sean sistemas de
almacenamiento como discos duros o grabadoras, cmaras, sistemas de transmisin, etc.).El vdeo entrelazado reduce el
ancho de banda por un factor de dos, para una determinada lnea y tasa de refresco.

La otra ventaja es la uidez del movimiento, el contenido interlineal puede mostrar 50 diferentes imgenes por segundo
para PAL (50 campos) y 60 para NTSC (60 campos) (720x480 60i - 720x576 50i - 1280x720 60i - etc) u9lizando menor
ancho de banda, esto puede ser una gran diferencia sobre todo cuando miramos videos por ejemplo de deportes, lo que
notaramos si lo desentrelazamos es que el movimiento ya no es tan suave debido a que despus de las tcnicas de
desentrelazado ms usadas solo se man9ene la informacin de 25 cuadros para PAL y 30 para NTSC, sin embargo hay
tcnicas que man9enen esta informacin y se pueden crear videos con 50 cuadros progresivos individuales para PAL y 60
para NTSC (720x480 60p - 720x576 50p - 1280x720 60p - etc) aunque a costa de un mayor ancho de banda.

Inconvenientes
Al descomponer un cuadro en dos campos, es decir en dos imgenes tomadas en 9empos diferentes, se producen
algunas deciencias que perjudican a la representacin, rompiendo el concepto de lo que se conoce como "imagen
n9da". Cuando la escena a representar es muy viva, con guras con mucho movimiento, se dan desenfoques debido a
las diferencias entre un campo y otro. Luego en imgenes con bordes de luminancia variable en sen9do ver9cal o con
ligranas ver9cales se produce el llamado "99leo interlneas al que dos lneas sucesivas pertenecen al diferente campos.
Tambin se producen aberraciones cuando hay fuertes cambios crom9cos.

Otros inconvenientes son:


Aparicin del efecto peine al ser mostrado en un sistema progresivo.
En las transiciones ver9cales se aprecia un ligero parpadeo, este efecto se conoce como vibracin interlnea (Interline
Twister), que consiste en que en los extremos horizontales se aprecie un efecto de parpadeo de frecuencia mitad de
cuadro.

Otro efecto tambin creado por la exploracin entrelazada es el desplazamiento de lnea, (Line Crawl) y consiste en la
visualizacin de unas lneas gruesas que se desplazan en sen9do ver9cal en el momento que hay desplazamiento ver9cal
en la escena.

El principal inconveniente es la perdida de resolucin ver9cal respecto de la que se ob9ene con el mismo nmero de
lneas si se u9liza el escaneo progresivo. Esta situacin fue comprobada experimentalmente por Kell.

Situacin actual
Actualmente, el problema del parpadeo se ha solucionado de una manera diferente, se u9lizan memorias que
almacenan la imagen completa y posteriormente la repiten las veces que sean necesarias, consiguiendo as un mayor
refresco de la imagen.

Dos tcnicas que se hacen servir dentro del mbito domsEco son:
La primera consiste en repe9r dos veces cada cuadro pero con9nuando con la exploracin entrelazada, por tanto, en un
sistema como el PAL donde se reproducen 50 cuadros por segundo, llegaramos a obtener 100 cuadros por segundo.
La segunda tcnica consiste en almacenar la imagen entera para representarla posteriormente sin efectuar exploracin
entrelazada, es decir, almacenamos los dos cuadros entrelazados y los juntamos para representarlos dos veces, por
tanto, obtenemos 50 imgenes por segundo. No es, empero, una buena solucin porque la imagen est explorada de
manera entrelazada y no evitamos esta limitacin.

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