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UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE

CENTRO DE CINCIAS EXATAS E DA TERRA


DEPARTAMENTO DE FSICA TERICA E EXPERIMENTAL
PROGRAMA DE EDUCAO TUTORIAL

Aprendendo com a luz


ptica

Edson Jos da Costa Santos


Cristvo Porciano do Nascimento Jnior

Natal RN
2010.2

ptica: Aprendendo com a luz!


1. Introduo

A oficina Aprendendo com a Luz tem por objetivo: desmitificar o ensino de Fsica, apontar
para um caminho ldico e prazeroso, reduzir a dicotomia teoria-prtica e explorar uma Fsica
fenomenolgica, contextualizada e interdisciplinar. Utilizando modelos experimentais que facilitam
o entendimento dos fenmenos relacionados ptica da viso, a fibra ptica, miragem, formao de
imagem em espelhos etc. pretendemos facilitar e ampliar o acesso ao conhecimento de nossos
futuros e/ou atuais professores para que eles faam do ensino de Fsica algo realmente prazeroso.

2. Cartes furados

Objetivo
Este experimento tem por objetivo demonstrar que os raios de luz se propagam em linha reta.

Contexto
A luz, para a maior parte dos fenmenos cotidianos, propaga-se em forma de raios. Estes so
compostos de partculas (ftons), e se propagam sempre retilineamente a partir da fonte. Em
algumas situaes, a luz tambm pode comportar-se como onda. Isto perfeitamente explicado pela
Fsica.

Idia do experimento
Trs cartes iguais com um pequeno orifcio no meio so dispostos em fila de forma que
fiquem exatamente alinhados. Em um extremo colocada uma vela acesa cuja chama fica alinhada
com os furos dos cartes. No outro extremo fica o observador. H duas situaes de observao. Na
primeira, os furos dos cartes ficam alinhados e possvel ver a chama da vela do outro lado porque
a luz se propaga em linha reta atravs dos furos. No segundo caso, retira-se qualquer um dos trs
cartes do alinhamento e no mais possvel ver a luz porque ela esbarra em um dos cartes. Para
que se pudesse enxergar a luz, ela teria que ter uma trajetria curva. Com os resultados de ambas as
disposies, se conclui que a luz se propaga em linha reta.

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Material
Cartolina (pode ser substituda por qualquer tipo de papelo no muito grosso).
Vela (Pode ser substituda por uma lanterna)

Montagem
Corte trs retngulos (10 cm x 15 cm) iguais de cartolina (veja figura abaixo).
Faa um corte reto (5 cm) no meio do lado menor de cada carto.
No lado cortado, dobre cada parte para um lado de modo que se crie um apoio para que o
carto fique na vertical.
Coloque os cartes em fila de modo que fiquem exatamente alinhados.
Em um extremo da fila, coloque uma vela acesa cuja chama fique alinhada com os furos dos
cartes.

Comentrios
Para o bom andamento do experimento importante que os cartes sejam exatamente iguais.
A altura da chama da vela deve ser igual dos furos dos cartes.

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Para pensar
1) O que explica as grandes sombras projetadas pelas extremidades das finas pernas de um
mosquito d gua?
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3. Cmara escura

Objetivo
Este experimento tem por objetivo a construo de uma cmara escura onde possvel
observar a imagem da chama de uma vela sendo projetada em seu interior.

Contexto
Segundo os princpios da ptica geomtrica, os raios de luz se propagam em linha reta. Na
cmara escura, todos os raios de luz que so emitidos pelo objeto a ser projetado, passam atravs de
um pequeno orifcio e atinge o aparato no interior dela. Assim sendo, a luz que sai do ponto mais
alto do objeto atingir o aparato no ponto mais baixo da imagem projetada, formando uma imagem
invertida como na figura abaixo.

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Idia do Experimento
Projeta-se a luz emitida pela chama de uma vela na parte interna da tampa de uma lata de
chocolate em p, apenas fazendo um furo em seu fundo.

Material
Lata de NESCAU (Ser utilizada tambm a tampa de plstico translcido. Pode ser utilizada
qualquer lata que tenha uma tampa feita com o mesmo material da tampa da lata de Nescau).
Vela
Prego (Ser utilizado apenas para fazer um furo no fundo da lata, por isso, pode ser
substitudo por qualquer outro objeto de metal pontiagudo).

Montagem
Faa um furo, o menor possvel, no meio do fundo da lata e tape-a com a tampa de plstico.
Acenda a vela e aproxime o fundo da lata at ver a imagem refletida na tampa.

Comentrios
Para que o experimento seja realizado o ambiente deve permanecer o mais escuro possvel.
Esquema Geral de Montagem

Para pensar
1) Qual seria o efeito de uma cmara escura que tivesse dois furos de alfinete ao invs de um,
apenas? E se ela tivesse mltiplos furos desse tipo?
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4. Pente reflexivo:

Objetivo
O objetivo deste experimento observar a reflexo e comprovar a lei que rege este fenmeno.

Contexto
Reflexo o fenmeno pelo qual a luz ao encontrar um obstculo rebatida. Para melhor
compreender este fenmeno preciso antes definir as duas etapas da reflexo. Na primeira etapa
(incidncia) o raio de luz chega at o espelho. Ao ngulo que este raio forma com o espelho damos
o nome de ngulo de incidncia. J na segunda etapa, o raio de luz sai do espelho (reflexo). Ao
ngulo que este raio forma com o espelho damos o nome de ngulo de reflexo. Para a reflexo
existe uma lei: o ngulo de incidncia igual ao ngulo de reflexo.

Idia do Experimento
Um espelho colocado na posio vertical em contato com a superfcie de uma mesa. Em sua
frente, coloca-se um pente com os dentes encostados na mesma superfcie. Posiciona-se uma
lanterna de modo que a sombra produzida pelos dentes do pente atinjam o espelho fazendo sombra
na superfcie, tanto quando incide no espelho, como quando refletem. Para conferir a lei da reflexo
coloque um papel na superfcie da mesa, em baixo do espelho e do pente. Risque o papel com um
lpis na base do espelho. Risque a trajetria de um dos raios que saem do pente e so refletidos pelo
espelho. Observe que no papel aparecer a trajetria de um dos feixes de luz. possvel medir com
um transferidor os ngulos de incidncia e reflexo e constatar que eles so iguais.

Material
Pente
Espelho desses pequenos com as bordas alaranjadas. So encontrados em qualquer
supermercado ou bazar.
Lanterna
Papel
Lpis ou caneta
Transferidor (Este instrumento s ser utilizado para medir os ngulos de incidncia e
reflexo. Por isso, sua ausncia no comprometer o funcionamento do experimento, uma vez que
possvel observar a olho nu a semelhana dos ngulos).
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Para refletir
1) Voc j deve ter notado que o nome AMBULNCIA impresso na parte da frente dos
veculos ao contrrio (da direita para a esquerda), como mostra a figura abaixo. Por que isso
acontece? Isso ATRAPALHA ou NO ATRAPALHA os motoristas dos carros que esto na frente
da ambulncia? Explique, a sua resposta
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2) Voc j deve ter reparado que os apresentadores de telejornais narram s noticias sem
baixar os olhos para ler em folhas de papel. Quem est assistindo ao programa tem a impresso de
que os textos so decorados.
Teriam esses profissionais uma memria to prodigiosa, capaz de reter toda a edio de um
programa noticirio que dura em mdia meia hora? Eles utilizam algum equipamento? Explique.
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5. Faa dinheiro

Objetivo
O objetivo deste experimento demonstrar que a associao de espelhos pode multiplicar
imagens, ou seja, podemos aparentemente ter a reflexo de um objeto refletido.

Contexto
Associando espelhos corretamente, possvel fazer com que as imagens refletidas se
multipliquem de acordo com o ngulo formado entre as faces dos espelhos.

Idia do Experimento
Dois espelhos tm um de seus lados unidos de modo que eles possam ser dispostos formando
um ngulo. O ngulo menor fica entre as faces reflexivas. Coloca-se uma moeda entre as faces. Os
raios de luz que partem dela chegam ao observador de vrios modos:
1 - Saem diretamente: imagem real.
2 - Fazem uma nica reflexo nos espelhos: primeira ordem; imagem virtual.
3 - Fazem duas ou mais reflexes: segunda ordem; imagem virtual, terceira ordem; imagem
virtual etc.

Material
Dois espelhos (Destes pequenos, com as bordas laranja e de plstico. Geralmente so
encontrados em supermercados ou bazares).
Fita adesiva (Durex, fita crepe, fita isolante etc).
Moeda

Montagem
Retire as bordas dos espelhos.
Cole os dois espelhos com a fita adesiva no lado no reflexivo. Deixe um espao entre os
espelhos de modo que se possa encost-los, quando montados.
Na figura abaixo no aparecem todas as imagens que so formadas, para no saturar o
desenho.

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Para pesquisar
Os periscpios so instrumentos muito usados em submarinos, porque
permite vises panormicas do ambiente externo ao veiculo. Embora os
periscpios dos submarinos sejam muito mais sofisticados, a figura abaixo
mostra um periscpio simples, montados nas trincheiras durante a primeira
guerra mundial. Pesquise em livros, internet ou revistas uma maneira de
construir um periscpio simples com espelhos planos.

6. Refrao Parte I

Objetivo
O objetivo deste experimento construir um sistema onde possvel observar a trajetria de
um raio sendo refratado, ou seja, sendo desviado da sua trajetria inicial.

Contexto
A refrao o fenmeno no qual a luz muda sua direo de propagao ao mudar de um meio
para outro, como por exemplo, gua e ar, ar e vidro etc. O ndice de refrao (n) uma propriedade
de um determinado meio (por exemplo: nar = 1; nvidro = 1,52; ngua = 1,33) e que influencia
diretamente a intensidade e a direo do raio de luz refratado. Quando o ndice de refrao do meio
do qual a luz provm menor do que o do meio em que ela vai penetrar, os raios tendem a se
aproximar da reta normal superfcie que separa os meios. No nosso caso o feixe, ao penetrar na
gua, se aproxima da normal porque o ndice de refrao da gua maior que o do ar. E ao sair, se
afasta, pois nar < ngua, como na figura abaixo.

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Idia do Experimento
Uma caixa de sapatos com uma lmpada dentro arranjada de modo que saia dela um feixe
fino de luz. O feixe, ao atravessar uma caixa transparente cheia de gua refratado, ficando claro
que ele muda sua trajetria.

Material
Fio eltrico
Bocal de lmpada
Plug eltrico
Lmpada de 60 Watts do tipo cristal (Tentamos realizar o experimento com lmpadas de
potncias maiores, mas no obtivemos resultados satisfatrios).
Caixa de sapatos
Rgua Molegata da marca TRIDENT (Usada dada a facilidade que se tem para dobr-la).
Cartolina
Adesivo plstico para PVC - cola de cano (Pode ser substitudo por qualquer tipo de supercola (Super-Bonder)).
Caixinha de CD
gua

Montagem
Corte as extremidades da rgua retirando a inscrio da logomarca e furo, deixando a rgua
com 16 cm.
Faa trs dobras na rgua de forma a resultar um anel retangular de 5 x 3 cm e cole as duas
extremidades (com a cola para PVC).
Retire com cuidado a tampa da caixinha de CD, retirando todas as suas laterais.
Cole a base deste "anel" formado pela rgua na tampa da caixa de CD, como na figura
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abaixo.

Corte um retngulo da caixa de sapatos a partir da borda (ver figura 1).


Cole um pedao de cartolina no lugar do retngulo retirado.
Faa apenas um corte na cartolina, com tesoura, de fora para dentro da caixa (ver figura 2).
Monte o circuito que ir acender a lmpada (fio, plug e bocal).
Coloque a lmpada sobre a superfcie que ser realizado o experimento e tape-a com a caixa.
A luz emitida pela caixa ser reduzida a um feixe fino que passa atravs do corte feito na cartolina
colada onde foi retirado um retngulo da caixa.
Coloque gua dentro da caixa feita com a rgua e tampa da caixa de CD e direcione a ela o
feixe emitido pela caixa.

Comentrios
Para o bom andamento do experimento importante que a caixa que emitir o feixe e a
caixinha com gua fique no mesmo plano.

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Para refletir
1) Se a rapidez (velocidade) de propagao da luz fosse a mesma em todos os materiais,
ainda ocorreria a refrao quando a luz passa de um meio para outro? Justifique.
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7. Refrao Parte II

Objetivo
Mostrar que o fenmeno de refrao nos permite ver um objeto que, sem o dito fenmeno,
seria impossvel.

Contexto
A refrao da luz responsvel por muitas iluses; uma delas a aparncia dupla que uma
vareta apresenta quando imersa parcialmente em gua. O peixe parece estar mais prximo da
superfcie e de voc (figura abaixo). Devido refrao objetos submersos parecem estar ampliados.
Se olharmos diretamente para baixo, na gua um objeto que est submerso a 4 metros da superfcie
parecer estar a apenas 3 metros.

Vemos que podemos interpretar o desvio da luz na superfcie da gua de pelo menos duas
maneiras diferentes. Uma delas que a luz que vem do peixe e alcana o olho do observador o faz
no mnimo tempo, tomando um caminho ascendente mais curto em direo superfcie da gua e
um caminho correspondente mais longo atravs do ar. Ou podemos dizer que as ondas luminosas se
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dirigem para cima, em um determinado ngulo com a superfcie da gua, sofrem desvios quando se
aceleram ao emergirem no ar, ondas essas que acabam alcanando o olho do observador.
Material
Pote de margarina ou copo descartvel opaco (colorido)
Moeda ou objeto do tamanho da moeda
gua
Mesa (60 a 70 cm de altura)
Cola

Montagem
Cole (ou simplesmente, coloque) a moeda na parte central do fundo interno do recipiente.

Procedimento
Coloque o recipiente numa mesa.
Fique em torno do recipiente (figura A). Observe a moeda no fundo do recipiente e depois se
afaste at no mais v-Ia. Fique nessa posio extrema da qual no se v mais a moeda.
Quando voc estiver afastado, naquela posio, pea que algum despeje lentamente, no
recipiente, a gua, at encher (figura B).
Descreva o observado e relacione com o fenmeno de refrao.

Para refletir
1) Estando em p sobre uma barragem, se voc deseja fisgar com uma lana um peixe que
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est sua frente, voc deveria mirar acima, abaixo ou diretamente no peixe observado? Por qu?
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8. Lente convergente

Objetivo
O objetivo deste experimento construir um sistema onde possvel observar a trajetria de
um raio sendo refratado por uma lente convergente.

Contexto
Lentes so objetos translcidos que apresentam duas superfcies refrativas. Lentes
convergentes so, em geral, lentes de bordos finos mergulhadas em uma substncia de ndice de
refrao menor do que o do material de que formado a lente. So muito utilizadas pela medicina
para corrigir doenas da viso, como por exemplo, a miopia.

Idia do Experimento
Uma caixa de sapatos com uma lmpada dentro arranjada de modo que saia dela um feixe
fino de luz. O feixe, ao atravessar uma lente convergente feita com uma rgua e um pedao de uma
garrafa de refrigerante cheia de gua, refratado. Mudando-se a posio de incidncia do raio sobre
a lente, observa-se que eles convergem depois de passar pela lente, ou seja, tendem a se encontrar.

Material
Fio eltrico
Bocal de lmpada
Plug eltrico
Lmpada de 60 Watts do tipo cristal (Tentamos realizar o experimento com lmpadas de
potncias maiores, mas no obtivemos resultados satisfatrios).
Caixa de Sapatos
Garrafa plstica de Coca-cola de 600 ml
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Rgua Molegata da marca TRIDENT
Cartolina
Adesivo plstico para PVC - cola de cano (Pode ser substitudo por qualquer tipo de supercola (Super-Bonder))
gua Duratex (Pode ser substitudo por qualquer tipo de madeira).

Montagem
Corte uma fatia da garrafa na parte mais lisa, onde fica o rtulo, com aproximadamente trs
centmetros de largura.
Corte a fatia ao meio, transversalmente, de modo que vista de cima, tenha a forma de um
semi-crculo.
Cole as duas extremidades da "semi-fatia" na rgua e depois as cole na madeira de 30 x 80
cm.
Corte um retngulo da caixa de sapatos a partir da borda (ver figura 1).
Cole um pedao de cartolina no lugar do retngulo retirado.
Faa apenas um corte na cartolina, com tesoura, de fora para dentro da caixa (ver figura 2).
Monte o circuito que ir acender a lmpada (fio, plug e bocal).
Coloque a lmpada sobre a madeira e tape-a com a caixa. A luz emitida pela caixa ser
reduzida a um feixe fino que passa atravs do corte feito na cartolina colada onde foi retirado um
retngulo da caixa.
Coloque gua dentro da caixa feita com a rgua e a garrafa e direcione a ela o feixe emitido
pela caixa.

Comentrios
Acreditamos que se o feixe emitido pela caixa de sapatos for substitudo por um laser-point,
tambm apresentar um bom resultado.
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Para refletir
1) Se a luz se propagasse no vidro e no ar com a mesma rapidez, as lentes de vidro alterariam
a direo dos raios luminosos?
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2) Em certos momentos, astronautas abandonam pores da gua no interior de espaonaves
em orbita ao redor da Terra, que passam a levitar, apresentando formato praticamente esfrico.
Olhando atravs dessas esferas liquidas, nota-se quase sempre a formao de imagens invertidas e
menores de objetos situados do seu lado oposto. As lentes assim constitudas tm comportamento
convergente ou divergente? Como se explica a forma esfrica dessa poro de gua?
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9. Espelho cncavo

Objetivo
Este experimento tem por objetivo construir um espelho cncavo bem como observar como
os raios de luz se comportam quando so refletidos por ele.

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Contexto
Sabe-se que quando um raio de luz incide em um espelho plano, refletido com o mesmo
ngulo com o qual incidiu em relao normal. Porm se encurvarmos este espelho, de modo que a
superfcie refletora assuma uma forma cncava, isto no ocorre. Neste caso teremos um espelho
cncavo que obedece a algumas propriedades. Uma delas, e a mais interessante neste caso, que
raios que incidem paralelamente ao eixo central desse espelho cncavo, so refletidos passando pelo
foco do mesmo, como na figura abaixo. Foco, ou distncia focal, a metade do raio de curvatura do
espelho.

F o foco e C o centro de curvatura

Idia do Experimento
Um pente e uma lanterna so utilizados para formar feixes luminosos paralelos. Ao
interceptar os feixes com um espelho cncavo, observa-se que os raios luminosos so refletidos por
ele, passando por um ponto que a metade do seu raio, ou seja, o foco.

Material
Garrafa Pet de 2L de refrigerante ou qualquer outro objeto/embalagem que possa fornecer um
anel com dimetro semelhante.
Embalagem dos Salgadinhos ELMA CHIPS (Utilizamos uma embalagem de BACONZITOS,
mas pode ser utilizada a embalagem de qualquer outro salgadinho desta marca. Pode-se utilizar
tambm uma embalagem de p de caf que feita de um material muito parecido).
Pente
Lanterna
Cola branca

Montagem
Corte a garrafa transversalmente de modo a formar um anel (Figura 1).
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Corte o anel ao meio de forma que visto de cima seja um semi-crculo (Figura 2).
Cole um pedao da embalagem de salgadinho (com o mesmo tamanho da parte da garrafa) na
face cncava do "semi-crculo", tendo cuidado para que a face mais refletora da embalagem fique
voltada para a concavidade do "semi-crculo", com a finalidade de se formar um espelho cncavo.
A face mais refletora da embalagem o lado de dentro.
Ilumine, com a lanterna, a superfcie na qual ser realizada a experincia, fazendo com que o
feixe de luz gerado pela lanterna fique quase paralelo a esta superfcie.
Coloque o pente na frente deste fixe na posio vertical ("em p").
A luz gerada pela lanterna foi dividida em pequenos feixes. Colocando o espelho cncavo na
frente desses feixes, possvel observar que eles so refletidos em direo ao foco do espelho.

Comentrio
Melhores resultados sero obtidos se a lanterna permanecer o mais longe possvel do pente.
Utilizando os mesmos princpios tambm possvel construir um espelho convexo apenas
colando o pedao da embalagem do outro lado da parte retirada da garrafa.

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Os raios andam paralelos s sombras, que so mais facilmente visualizadas.
Para refletir
1) Mariquinha, estando a 20 cm de distncia de um espelho esfrico, v sua imagem
ampliada trs vezes. Qual o tipo desse espelho? Explique.
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2) (UFRN- Modificada) Marcela, aluna da 4a srie do ensino fundamental, ficou confusa na
feira de cincias de sua escola, ao observar a imagem de um boneco em dois espelhos esfricos. Ela
notou que, com o boneco colocado a uma mesma distncia dos espelhos, suas imagens produzidas
por esses espelhos apresentavam tamanhos diferentes, conforme mostrado nas figuras 1 e 2,
reproduzidas abaixo.

Qual o tipo de cada espelho? Justifique sua resposta.


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3) Os espelhos esfricos convexos so utilizados


em pontos estratgicos de garagens, cruzamentos de
ruas estreitas, portas de elevadores e nibus (figura ao
lado). Qual a vantagem dos espelhos convexos sobre os
espelhos planos, nesses casos?
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4) A figura ao lado mostra o esquema de um


fogo solar, projetado para ser utilizado no campo.
Os raios solares paralelos incidem sobre um
captador parablico. Por que a panela contendo
alimentos colocada onde aparece na figura?
Como chamado esse ponto, na FSICA?
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10. Iluso ptica: porquinho

Objetivo
O objetivo deste experimento utilizar um dispositivo capaz de mostrar uma imagem real E
tridimensional, sem anteparo.

Idia do Experimento
Dois espelhos cncavos, de muito boa qualidade, so superpostos formando uma concha
fechada ou levemente espaada, como se fossem dois pratos colocados um contra o outro. Essa
concha tem um orifcio circular em sua cpula, por onde entra e sai luz.
Ento, se uma moeda for colocada sobre a base interna do espelho inferior, uma imagem real
da moeda pode ser vista pairando sobre a abertura do espelho superior. Os dois espelhos devem ter
a separao e a curvatura adequadas para que esse efeito possa ser observado.

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Material
Dois espelhos cncavos (um deles com uma abertura circular)
Um objeto (utilizamos um porquinho)

Montagem
Coloque os dois espelhos parablicos com as faces refletoras voltadas para dentro, uma de
frente para a outra, com os eixos principais coincidentes. O espelho com a abertura circular deve
ficar na parte superior. Coloque o porquinho no espelho inferior.

Fundamentao terica
Uma iluso de ptica a anlise, decodificao e sntese de uma imagem, feita pelo crebro,
que no corresponde fielmente ao objeto a partir do qual foi
formada.
Se voc tentar pegar o porquinho, ver que o objeto
visto no ar no est ali. Como aquela imagem formada?
O objeto colocado no vrtice do espelho inferior,
que coincide com o foco do espelho superior. Dessa forma,
a luz difundida pelo objeto incide no espelho superior,
reflete-se paralelamente ao eixo principal dos dois espelhos,
incide no espelho inferior e converge para o foco do espelho inferior que est um pouco acima da
abertura do espelho superior, como mostra a figura ao lado.
Ver alguma coisa no apenas uma experincia fsica, mas um fenmeno psicolgico de
percepo. O que vemos no o objeto em si, mas o resultado das impresses que a luz proveniente
desse objeto causa na retina que, por sua vez, so interpretados pelo nosso crebro.
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Comentrios
Para que o experimento seja realizado com sucesso o foco do espelho inferior deve est um
pouco acima da abertura do espelho superior.

Outras iluses de ptica:

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11. gua ptica

Objetivo
O objetivo deste experimento construir um sistema em que uma coluna de gua conduza luz
de forma curva, o que mostra o fenmeno da reflexo total.

Contexto
Quando um raio de luz se propaga em um meio com um determinado ndice de refrao e
tenta atravessar para outro meio com ndice de refrao menor do que este em que ela vm se
propagando, parte da luz ser refratada e a outra parte ser refletida. Se aumentarmos o ngulo de
incidncia do raio de luz neste novo meio, chegar a um ngulo em que toda luz ser refletida. A
este ngulo damos o nome de ngulo Limite e a este fenmeno Reflexo Total.

Idia do Experimento
Um sistema arranjado de modo tal que a gua que escoa de um furo feito em uma garrafa e
iluminado por uma lanterna, conduza alguns raios desta luz emitida pela lanterna durante sua
trajetria. Colocando um aparato (como a mo, por exemplo) no final do feixe de gua que sai da
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garrafa, observa-se uma luminosidade de espessura do feixe d'gua. Pode-se concluir ento que o
feixe d'gua conduz a luz at o aparato. interessante salientar que este o mesmo princpio
utilizado pela conduo de luz dentro da fibra ptica.

Material
Garrafa de leo de cozinha plstica e transparente.
Tinta acrlica (Pode-se tambm usar qualquer tipo de tinta ou fita isolante para impedir que a
luz atravesse uma das faces da garrafa de leo).
Pincel para aplicar a tinta.
Lanterna.
gua.
Recipiente para colher a gua (Pode ser utilizado uma bacia ou um recipiente grande
qualquer. O experimento tambm pode ser realizado em uma pia, sendo que, a gua que escoa da
garrafa pode vir direto da torneira e ser recolhida pela pia quando sai da garrafa).

Montagem
Corte a parte superior da garrafa, retirando a boca. Limpe o interior dela com detergente.
Faa um furo, com aproximadamente meio centmetro de dimetro, em uma das faces da
garrafa de leo, o mais baixo possvel.
Pinte com tinta a face da garrafa em que foi feito o furo. Ns usamos tinta acrlica e deixamos
secar por aproximadamente um dia.
Tape o furo, coloque gua na garrafa e ilumine, com a lanterna, a face oposta face que est
pintada.
Solte o furo e coloque a mo no feixe da gua que escorre da garrafa.

Comentrios
Para que o experimento seja realizado com sucesso o ambiente deve permanecer o mais escuro
possvel.

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Para refletir
1) Uma importantssima aplicao da reflexo total d-se nas fibras pticas, largamente
usadas na tecnologia moderna. Como elas so utilizadas nas comunicaes e na medicina?
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12. Fbrica de arco-ris

Objetivo
O objetivo deste experimento decompor a luz, mostrando que ela formada por
componentes coloridas.

Contexto
A luz normal, tambm chamada de luz branca, assim como a cor branca, a formada por
componentes de luz de todas as cores. S podemos perceber que cada objeto tem sua cor porque
quando luz branca incide sobre ele, este reflete a cor que o pigmento consegue emitir. Um objeto de
cor vermelha, por exemplo, apesar de estar recebendo todas as cores, s reflete a componente
vermelha; um objeto branco reflete todas as componentes e no absorve nenhuma; um objeto preto
absorve todas as cores e no reflete nenhuma. Por isso que quando estamos expostos ao sol,
vestindo uma roupa branca, sentimos estar esquentando menos que com uma roupa escura: a roupa
branca reflete todas as componentes coloridas da luz branca, enquanto a preta absorve todas.
Quando a luz branca sofre refrao, cada cor que a compe refratada com um ngulo
diferente. Isto se deve a cada cor ter um ndice de refrao diferente, o que justifica cada cor ser
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refratada com um ngulo.

Idia do Experimento
Um raio de luz penetra na gua e sofre refrao. Cada cor refrata com um ngulo diferente e
ento as componentes seguem caminhos separados; aps, cada raio refletido por um espelho
imerso na gua e volta para a superfcie; quando o raio sai da gua, sofre novamente refrao e cada
cor j decomposta se decompe em outras cores da mesma "famlia", como por exemplo, a
componente vermelha da luz d origem a vrios tons de vermelho. Quando os raios saem da gua,
atingem um aparato onde possvel ver que a luz branca que incidiu na gua decomposta em
todas as cores que a constitui. Esta decomposio chamada de espectro, que o mesmo visto em
um arco-ris.

Material
Espelho (Desses pequenos com moldura alaranjada. So encontrados em qualquer
supermercado ou bazar).
Assadeira (Pode ser substituda por uma bandeja funda, bacia ou tuperware).
gua
Cartolina (Para ser usada como aparato de observao do espectro).

Montagem
Encha a assadeira com gua.
Coloque o espelho inclinado dentro dela.
Faa com que a luz do Sol reflita no espelho no interior da assadeira e atinja um aparato de
preferncia de cor clara.
Observe que a luz refletida um espectro composto pelas cores do arco-ris.
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Comentrio
O melhor resultado obtido refletindo a luz do Sol em um local menos iluminado, como por
exemplo, uma parede clara sombra ou uma cartolina no iluminada diretamente pela luz solar.
Pode-se realizar tambm este experimento refletindo a luz emitida por uma lmpada
fluorescente (luz fria) em uma folha branca.

13. Aquarela

Objetivo
O objetivo deste experimento mostrar que a luz pode ser formada de componentes
coloridas. Em outras palavras, mostrar que todas as cores podem ser obtidas pela composio das
cores primrias.

Contexto
Existem instrumentos pticos, como por exemplo, o prisma, que so capazes de dividir a luz
em todas as suas componentes. O contrrio tambm acontece, ou seja, possvel, a partir de suas
componentes, gerar uma cor. Na natureza existem trs cores bsicas, as quais podemos chamar de
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cores primrias, so elas: vermelho, amarelo e azul. A partir destas cores podemos gerar qualquer
outra cor, inclusive o branco. Fazendo com que cada pigmento destas cores ocupem um o lugar do
outro muito rapidamente, pela nossa capacidade visual, a cor que enxergaramos seria uma mistura
das duas cores. Por exemplo, se fizermos com que dois objetos de cores azul e amarelo alternem
suas posies com uma freqncia maior do que a freqncia com que nossa viso poderia
distinguir a alternncia das posies, no conseguiramos distinguir em determinado momento qual
seria o objeto colorido que estaria ocupando aquele lugar. Ento, o que conseguiramos ver seria
uma soma das ondas emitidas por cada pigmento desses dois objetos; neste caso, a soma das ondas
luminosas entre azul e amarelo, a onda que corresponde cor verde.
Para se gerar a cor branca o processo um pouco mais complicado, segundo Isaac Newton a
cor branca uma soma de todas as cores. S que dependendo do conjunto de cores usado, cada uma
tem uma proporo de participao diferente e no muito fcil de calcular.

Idia do Experimento
Para alternar a posio das cores utilizamos um disco pintado cada parte de uma cor e o giramos
utilizando uma brincadeira de criana muito comum que consiste em passar um barbante duas vezes
pelo disco, enrol-lo e depois desenrol-lo.

Material
Tampa plstica (Ns utilizamos a tampa de plstico translcido do achocolatado NESCAU
devido sua leveza e a facilidade que se tem para fur-la, porm, pode-se utilizar qualquer tampa
plstica com tamanho aproximado).
Barbante de algodo (Aproximadamente 120 cm).
Papel branco
Canetinha hidrocor (Pode ser substituda por lpis de cor, giz de cera, tinta ou at mesmo
recortes de papel colorido).
Cola

Montagem
Retire as bordas da tampa que ser utilizada de maneira a formar um disco.
Recorte um crculo de papel do tamanho do disco e divida-o em seis partes.
Pinte cada parte utilizando as cores azul e vermelho alternadamente.
Faa dois furos na mesma linha, no muito prximos e eqidistantes do centro do disco.
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Passe o barbante pelos dois furos e ate as duas pontas.
Coloque o disco aproximadamente no centro do barbante.
Enrole o barbante fazendo movimentos circulares com o disco.
Estique o barbante e o disco comear a rodar, afrouxe o barbante para que, com o
movimento do disco, ele enrole novamente.
Comee, ento, um movimento de vai e vem com o barbante.
Notar-se- que o movimento das cores vermelha e azul resultar na cor roxa.

Comentrios
Este experimento pode ser realizado utilizando a vrias combinaes de cores, como azul e
amarelo, que resulta na cor verde; vermelho e amarelo, que resulta em alaranjado etc.
Sugerimos at, que se coloque uma combinao de cores de um lado do disco e outra do
outro.

14. Difrao de fio de cabelo

Objetivo
O objetivo deste experimento mostrar que a luz pode ser formada de componentes
coloridas. Em outras palavras, mostrar que todas as cores podem ser obtidas pela composio das
cores primrias.

Contexto
Nas experincias anteriores vimos que a luz pode ser desviada de sua trajetria retilnea de
propagao pela reflexo e pela refrao, e agora vemos outra maneira pela qual isso pode ser
obtido. Qualquer desvio sofrido pela luz por outros meios que no reflexo e refrao chamado de
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difrao.
Quando a luz passa por uma abertura que grande, comparada ao seu comprimento de onda,
ela projeta uma sombra como a que mostrada na figura 1. Observamos uma fronteira bem definida
entre a rea iluminada e a rea escura da sombra. Mas se a luz atravessa uma fenda estreita entre a
rea iluminada e a rea escura da sombra. Mas se a luz atravessa uma fenda estreita feita num
pedao de cartolina com uma fina lamina de barbear, observamos que a luz difrata (figura 2).

figura 1

figura 2

Quando a luz passa atravs de uma fenda estreita (de largura comparvel ao comprimento de
onda da luz), o feixe de luz no s se alarga alem da sombra geomtrica da fenda, como tambm
uma serie de faixas claras e escuras, como mostra a figura 3.

A figura 4 mostra o grfico da distribuio de intensidade da luz difratada atravs de uma


fenda nica.

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figura 4

Idia do Experimento
Como a difrao por obstculo de espessura d (fio de cabelo) no apresenta diferentes leis ou
equaes no que se refere difrao de uma nica fenda de espessura similar (NUSSENZVEIG,
1998), incidimos um feixe de luz com um apontador laser sobre um fio de cabelo, posicionado
numa abertura de um pedao de papelo e observaremos a figura de difrao formada no anteparo
com seus mximos e mnimos de intensidade.

Material
Fio de cabelo
Apontado Laser, com comprimento de onda conhecido (pode ser adquirido em lojas de
brinquedo)
Anteparo
Trena
Rgua
Suporte para fio de cabelo
Fita adesiva

Montagem
Coloque o fio de cabelo no suporte apropriado usando uma fita adesiva.
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Incida o apontador Laser sobre o fio de cabelo e projete a figura no anteparo, conforme
mostra a figura 5.

figura 5
Determinao do dimetro do fio de cabelo
Ligando o apontador, observa-se facilmente sobre o anteparo uma figura de difrao
semelhante a da figura 3. Mede-se, ento, com auxilio de uma rgua, a distncia y entre dois
mximos (primrios) consecutivos (fig. 6). Com isso, reduz o erro na medida, pois, o que
necessrio, na realidade, a distancia entre o mximo central e o mximo que se deseja medir
(primrio).

figura 6
previsto que os mximos ocorrero sob ngulos dados, teoricamente, pela expresso:
d=

sen

(para o primeiro mximo).

Mas,

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sen =

y/2
D 2 + ( y / 2)

Ento:

D 2 + ( y / 2) 2
d = .

y/2

Comentrios
Para que o experimento seja realizado o ambiente deve permanecer o mais escuro possvel.

Para refletir
1) O que necessrio para uma onda sofrer difrao? As ondas sonoras (som) podem sofrer
difrao? Explique.
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2) Na figura abaixo, um muro muito espesso separa duas pessoas em uma regio plana, sem
outros obstculos. As pessoas no se vem, mas, apesar do muro, se ouvem claramente. Por que
elas podem se ouvir e no podem ser ver? Explique sua
resposta usando conceitos da Fsica.
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Ampliada por Edson Jos da C. Santos

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