Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
o abstracta
con el trabajo.
- Se eligen en funcin de las capacidades cognitivas y motrices que
contribuyen a desarrollar: sensoriales y de atencin; de ideas generales o de
asociaciones inductivas y deductivas; propiamente didcticos.
- En cualquier caso, son slo un momento del proceso de aprendizaje, y
conviene usarlos de modo adecuado.
- Adems del carcter educativo, el juego puede desempear funciones de
parcheo (alumnos que terminan), de ocupacin recreativa (cua didctica).
-
El mtodo de proyectos
- Kilpatrick (1918) realiza esta propuesta que destaca las dimensiones
prcticas
del
conocimiento
mediante
la
propuesta
de
problemas
- Se intenta promover la relacin real que existe entre las disciplinas haciendo
que los alumnos resuelvan esos problemas interesantes para el grupo
recurriendo a los conocimientos que se manejan y generan en la escuela
(reflexin y ordenacin de la realidad).
b) Distintas propuestas de elaboracin de proyectos curriculares
integrados
- Segn Richard Pring (1976) existen cuatro formas de integrar el currculum:
Correlacionando diversas disciplinas.
A travs de temas, tpicos o ideas.
En torno a una cuestin de la vida prctica y diaria.
Desde los temas o investigaciones que decide el alumnado.
Por qu optamos por unidades integradas? (es una filosofa de trabajo; fcil caer en
la rutina)
Diagnstico previo:
* El alumnado concreto:
Sus capacidades y destrezas actuales.
Su experiencia previa en el trabajo con unidades didcticas.
Su experiencia previa sobre el tema o tpico.
* La institucin escolar:
Sus normas.
Sus recursos.
Actividades previstas, tales como excursiones ya planificadas, que pueden
servir de estmulo y/o recurso para tpicos.
* La comunidad local y sus recursos.
flexible y variada)
de
material
audiovisual...
Organizacin
de
los
materiales
Deformaciones
(cuantitativas;
cualitativas
identidad,
caractersticas
motivos-;
Desviar la atencin
Aludir a la complejidad del tema y a sus dificultades para conocerlo
-
las
aportaciones
(compartir
la
construccin
democrtica
del
conocimiento)
- Debemos crear un clima que contribuya a perder el miedo a equivocarse (se
aprende a debatir, debatiendo), respetuoso las caractersticas personales de
cada uno, que promueva un aprendizaje vivencial (emotivo + intelectual)
que provoca la reestructuracin constructivista del pensamiento.
- No trabajar por la comprensin puede provocar una cultura de apariencia,
memorstica, anecdtica o de rituales irreflexivos en el aula.
(3) Papel del profesorado:
-