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Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

Universidad Pblica de El Alto


rea de Educacin
Carrera de Ciencias de la Educacin

PLANIFICACIN CURRICULAR POR COMPETENCIAS EN


EDUCACION SUPERIOR
ASIGNATURA INFORMTICA EDUCATIVA
INTRODUCCIN
El desarrollo vertiginoso de la Informtica, la aplicacin de la Informtica Educativa, las
estrategias de los cientistias en educacin, unido al avance cientfico tcnico alcanzado por el
mundo laboral y docente justifican la necesidad de fortalecer y actualizar a nuestros futuros
profesionales en la utilizacin de los recursos de Internet y los servicios que brinda la informtica.
Con el apoyo de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TIC) dentro del campo
educativo los estudiantes tienen acceso a una extensa gama de informacin ofrecida por la
sociedad del conocimiento en la cual el manejo adecuado de trminos y conceptos de cualquier
rea juega un papel preponderante dentro del aprendizaje y la formacin del educando. No
obstante y ante esta vastedad de recursos es necesario seleccionar los medios, herramientas y
estrategias adecuadas para cada estudiante con base en sus estilos de aprendizaje.
La asignatura est diseada para aplicar los conocimientos terico-prcticos sobre ofimtica,
internet y Web 2.0

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

1. DATOS DE IDENTIFICACIN
1.1 Universidad

: Universidad Pblica de El Alto

1.2 Facultad

: Educacin

1.3 Carrera

: Ciencias de la Educacin

1.4 Materia

: Informtica Educativa

1.5 Cdigo

: CCE-122

1.6 Aula

: 219

1.7 Nmero de alumnos

: 36

1.8 Carga Horaria

: 4 Horas

1.9 Horario

: 08:00 a 09:30

1.10 Tiempo de duracin

: 1 Semestre

1.11 Cantidad de Clases

: 18 Sesiones

1.12 Ctedra paralela

: Paralelo A

1.14 Conocimientos previos

: Ninguno

1.15 Habilidades previas

: Manejo de Computador

1.16 Valores humanos imprescindibles

: Puntualidad y responsabilidad

1.17 Formas de convivencias visibles

: Trabajo Grupal

1.18 Docente

: Mg.Sc. Piter Henry Escobar Callejas

2. NECESIDADES BSICAS SOCIALES: Con el avance de la ciencia y la


tecnologa la educacin misma tiene que avanzar, por ello la OEI,
Organizacin de los Estados Iberoamericanos, y la propuesta de las
Metas Educativas para el 2021, plantea Los desafos de las TIC para el
cambio educativo1, por eso la incorporacin de las Tic en la educacin
ha abierto grandes posibilidades para mejorar los procesos de
enseanza y de aprendizaje. Sin embargo, no es suficiente con dotar a
las instituciones de computadores. Hace falta abordar al mismo tiempo
un cambio en la organizacin de las instituciones y en las competencias
digitales de los estudiantes, y brindar herramientas a travs de la
Materia de Informtica Educativa.
Por otro lado, la materia de Informtica Educativa, trata de responder a
las necesidades, demandas e intereses de los futuros profesionales en
Ciencias de la Educacin.

Roberto Carneiro, Juan Carlos Toscano y Tamara Daz, Los desafos de las TIC para el cambio
educativo OEI-AECID, 2011 Espaa

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

3. NECESIDADES BSICAS AMBIENTALES: Con la adelanto de la


ciencias y la tecnologa, se ha producido nuevas formas de
contaminacin que afecta a la humanidad, los ms comunes que van
afectando en todo contexto son: la contaminacin acstica desarrollada
por los celulares, mp3. Iphod y otros dispositivos mviles que van
arruinando el sistema auditivo de los estudiantes, tambin podemos
hablar del efecto de la radiacin2 a causa de los recursos tecnolgicos
como los celulares, computadores y otros recursos que afectan
indirectamente a la salud de los estudiantes, por ello es necesario
concientizar a los mismo a travs estudio de casos.
4. NECESIDADES

BSICAS

INTER

INTRACULTURALES:

Experimentamos avances tecnolgicos en diferentes mbitos por


ejemplo la importancia que las grandes empresas tecnolgicas e
informticas van desarrollando un gran ejemplo es Google que ha
desarrollado un buscador en Quechua, tambin encontramos la
innovacin de otros software en aimara. Por lo que surge la necesidad
de los estudiantes por conocer los avances tecnolgicos con enfoque en
los inter e intracultural.
5. NECESIDADES GENRICAS DEL FUTURO PROFESIONAL: El
profesional en Ciencias de la Educacin debe poseer competencias
investigativas y tambin informticas, ya que el avance de las ciencia y
la tecnologa exige de los nuevos profesionales tener conocimiento del
manejo de computadores y software educativos, para mejorar el
desarrollo profesional.

6. NECESIDADES DE LA ASIGNATURA: la asignatura de Informtica


Educativa tiene gran relevancia en las Ciencias de la Educacin, ya que
la asignatura brindara herramientas necesarias para que aprenda l y la
estudiante y pueda desenvolverse con eficacia en las actividades
acadmicas, desde la elaboracin de materiales didcticos, elaboracin
de informes acadmicos, diseo de diapositivas, manejo de multimedia,
planificacin de proyectos u otros.

Market Data Summary (Q2 2009). GSM Association. Consultado el 30 de enero de 2010.

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Con los conocimientos tericos, prcticos y actitudinales el estudiante


estar preparado para poder utilizar las herramientas de Informtica
Educativa en las distintas materias de la carrera y posteriormente en el
campo laboral.
7. FUNDAMENTACIN E IMPORTANCIA DE LA ASIGNATURA.
La asignatura de Informtica Educativa, tiene importancia cientfica en
la carrera de Ciencias de la Educacin porque plantea principios que se
integran con el avance de la ciencia y la tecnologa, puesto que la
ciencia va generando cada da nuevos conocimientos que son aplicados
al proceso educativo, tambin la tecnologa que creando nuevas
herramientas y recursos que son en beneficio de las instituciones,
docentes y estudiantes.
La signatura plantea tres contenidos: la primera enfocada a la ofimtica
con el conocimiento de los componentes de una computadores, manejo
de Microsoft office Word, PowerPoint y Excel, el segundo contenidos
est enfocado al manejo de internet, y el tercer contenidos a la
navegacin por las web 2.0.
8. COMPETENCIA GENERAL

QUE DEBEN DESARROLLAR LOS Y

LAS ESTUDIANTES EN LA ASIGNATURA


El/la estudiante: Utiliza herramientas de la informtica educativa,
elaborando trabajos acadmicos con Microsoft office, investigando con
navegadores de internet y difundiendo la produccin intelectual a travs
de las web 2.0, en el laboratorio de computacin de la carrera de
Ciencias de la Educacin de la Universidad Pblica de El Alto.
9. RELACIONAMIENTO DE COMPONENTES DE LA PLANIFICACIN

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NECESIDADE

COMPETENCIA DESEMP

S
SOCIALES

CONTENI

PROCESO

CONTEXTO

INDICADORES

EVAUACION
5 puntos

EO

DO

Conoce

importanc

Investigand Carrera de

Elabora un

importancia la

ia la

o sobre los

Ciencias de

informe

informtica

informtic

avances

la

investigativo

educativa,

tecnolgico Educacin

sobre los avance

investigando

educativa

tecnolgicos.

avances

Analizando

Elabora un

tecnolgicos,

las

anlisis en un

analizando las

competenci

cuadro de doble

competencias

as de los

entrada sobre

de los

profesional

las

profesionales

es del siglo

competencias de

del siglo XXI,

XXI

los profesionales

Conoce la

sobre los

en la Carrera
de Ciencias de
la Educacin
de la UPEA.

del siglo xxi.

Producto

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

AMBIENTALE Identifica los


S

Problemas Indagando

Carrera de

Realiza una

de la

Ciencias de

diapositiva

tecnologa contaminac

la

como

en el ser

en el ser

in

Educacin

presentacin

humano,

humano

acstica de

multimedia para

indagando la

los

exponer la

contaminacin

dispositivo

temtica

acstica de los

s mviles

problemas de
la tecnologa

dispositivos
mviles,
realizando una
presentacin
multimedia en
el laboratorio
de
computacin,
de la carrera
de Ciencias de
la Educacin.

Identific
a

la

5 Puntos
Producto
6

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

INTRA

Explora en el

INTERCULTU
RALES

conociendo

Carrera de

Elabora un lnea

5 Puntos

Internet,

las pginas

Ciencias de

de tiempo sobre

Producto

conociendo

web en

la

las paginas web

las pginas

diferentes

Educacin

que emplean

web en

idiomas

idiomas nativos

diferentes

nativos

como quechua

idiomas

como

y aimara

nativos como

quechua y

quechua y

aimara

aimara, en el
laboratorio de
computacin
de la carrera

Explora

Internet

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

de Ciencias de
la Educacin
GENRICAS

Conoce los
componentes
de las
computadora,
desarmando y
armando un
CPU en el l
laboratorio de
computacin
de la carrera
de Ciencias de

Conoce

Compone

Desarmand

Carrera de

Explica el

5 Puntos

ntes de

oy

Ciencias de

armado de un

Producto

las

armando

la

CPU

computad

un CPU

Educacin

ora

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

la Educacin
DE LA
ASIAGNATU
RA

Desarrolla

Desarroll

habilidades en

Ofimtica,

Ofimtica

Elaborando

Carrera de

Elabora informes 10 Puntos

informes

Ciencias de

acadmicos en

en Word

la

Microsoft Word.

elaborando

Producto
9

Educacin

informes en

Diseando

Disea

Word,

diapositiva

diapositivas con

10 Puntos

Diseando

s en

contenidos

Producto

diapositivas

PowerPoint

multimedia en

en

Microsoft

PowerPoint,

PowerPoint

Creando

Creando

10 Puntos

cuadros y

cuadros y

Elabora un

grficos con

grficos

documentos con

Excel en el

con Excel

cuadros y

laboratorio de

grficos

computacin

estadsticos en

de la carrera

Microsoft Excel

de Ciencias de

Producto

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

la Educacin
Domina la

Domina

navegacin

Navegaci Conociend
n por

por Internet,
conociendo

o
buscadores

Internet

buscadores,

Ciencias de
la

Visitando

visitando

Carrera de

Producto

enlazados a un

10

blogger.
10 Puntos
Producto

directorio de

bolivianas,

bolivianas, en

buscadores

Crea un

educativas

educativas

10 Puntos

Educacin

paginas

paginas

Crea un red de

pginas

el laboratorio

educativas de

de

Bolivia

computacin
de la carrera
de Ciencias de
la Educacin.
Conoce la

creando

Internet de

Crea una cuenta

30 Puntos

Web 2.0,

cuentas en

su barrio

en:

Producto

creando

las redes

Facebook.

cuentas en las

sociales

Twiter.

Conoce

Web 2.0

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redes sociales,

Youtube

en el internet

Google Doc

de su barrio
11

Sealar en la Evaluacin:
INDICADORES
Elabora un informe investigativo sobre los avance tecnolgicos.

EVAUACION
5 Puntos

Elabora un anlisis en un cuadro de doble entrada sobre las competencias


de los profesionales del siglo xxi.
Realiza una diapositiva como presentacin multimedia para exponer la

5 Puntos

temtica
Elabora un lnea de tiempo sobre las paginas web que emplean idiomas

5 Puntos

nativos como quechua y aimara


Explica el armado de un CPU

5 Puntos

Elabora informes acadmicos en Microsoft Word.

10 Puntos

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Disea diapositivas con contenidos multimedia en Microsoft PowerPoint

10 Puntos

Elabora un documentos con cuadros y grficos estadsticos en Microsoft

10 Puntos

Excel

12

Crea un red de buscadores enlazados a un blogger.

10 Puntos

Crea un directorio de pginas educativas de Bolivia

10 Puntos

Crea una cuenta en: Facebook. Twiter

10 Puntos

Crea una cuenta en: YouTube

10 Puntos

Crea una cuenta en: Google Doc

10 Puntos

*No se olvide que se evala en base a los indicadores

10. SECUENCIAS DIDCTICAS (Debe organizar los conocimientos, las habilidades, los valores humanos y formas de
vida en el tiempo utilizando diversidad de estrategias )

Las secuencias didcticas estn formadas por:


NECESIDAD

COMPETENCIA

SECUENCIA DIDCTICA

RECUROS

EVALUACION TIEMPO

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

DIDCTICOS
SOCIALES

Conoce la importancia la

Mtodos de la Secuencia:

Laboratorio de

La evaluacin

informtica educativa,

Clases Terico-Practico

Computacin con

es por

conexin a

producto.

investigando sobre los


avances tecnolgicos,

Iniciamos con una historia

analizando las

motivacional

competencias de los

internet.
El estudiante
Data show

debe
presentar:

profesionales del siglo

Situacin didctica 1

conectado a un

XXI, en la Carrera de

Ciencias y tecnologa

computador

Ciencias de la Educacin
de la UPEA.

Un informe
Situacin didctica 2

investigativo

Competencias del profesional

sobre los

en el Siglo XXI

avances
tecnolgicos.
Un anlisis
en un cuadro
de doble
entrada
sobre las

2 sesiones

13

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

competencias
de los
profesionales
del siglo xxi.

AMBIENTALES

Identifica los problemas

Mtodos de la Secuencia:

Laboratorio de

La evaluacin

de la tecnologa en el ser

Clases Terico-Practico

Computacin con

es por

conexin a

producto.

humano, indagando la
contaminacin acstica

Iniciamos con una experiencia

internet.

de los dispositivos

El estudiante

mviles, realizando una

Situacin didctica 1

Data show

debe

presentacin multimedia

Contaminacin Acstica

conectado a un

presentar:

en el laboratorio de

computador

computacin, de la

Situacin didctica 2

Una

carrera de Ciencias de la

Efectos de la radiacin

diapositiva

Educacin.

tecnolgica

como
presentacin
multimedia
para exponer

14

1 sesin

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

la temtica
INTRA

Explora en el Internet,

Mtodos de la Secuencia:

Laboratorio de

La evaluacin

conociendo las pginas

Clases Terico-Practico

Computacin con

es por

conexin a

producto.

INTERCULTURALES web en diferentes

idiomas nativos como

Iniciamos con un video

1 sesin

15

internet.

quechua y aimara, en el

El estudiante

laboratorio de

Situacin didctica 1

Data show

debe

computacin de la

Web en diferentes idiomas

conectado a un

presentar un:

carrera de Ciencias de la

Quechua y Aimara

computador

Educacin

Una lnea de
tiempo sobre
las paginas
web que
emplean
idiomas
nativos como
quechua y
aimara

GENRICAS

Conoce los componentes

Mtodos de la Secuencia:
Clases Terico-Practico

Laboratorio de

La evaluacin

2 sesiones

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de las computadora,
desarmando y armando
un CPU en el l laboratorio
de computacin de la
carrera de Ciencias de la
Educacin

Iniciamos con un video


Situacin didctica 1
Componente internos del CPU
Microprocesador
Tarjeta madre
Chip
Disco Duro
Memoria Ram
Lector
Tarjetas de Audio, Video,
Red.
Fuente de energa.
Case
Situacin didctica 2
Componentes de la
computadora
Monitor
Parlantes
Impresora
Micrfono
Mouse
Teclado
Scanner

Computacin

es por
producto.

Dos CPU, con


todos los

El estudiante

componentes

debe:

16

internos y externos
para desarmar y

Explicae el

armar.

armado de
un CPU

Situacin didctica 3
Software
Hardware
DE LA

Desarrolla habilidades en

Mtodos de la Secuencia:

Laboratorio de

Elabora

6 sesiones

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ASIAGNATURA

Ofimtica, elaborando
informes en Word,
Diseando diapositivas
en PowerPoint, Creando
cuadros y grficos con
Excel en el laboratorio de
computacin de la
carrera de Ciencias de la
Educacin

Clases Terico-Practico
Iniciamos con un cuento
motivacional
Situacin didctica 1
Microsoft Word
Men
Configuracin de pagina
Configuracin de
Fuentes
ndice Automtico
Citas Automticas
Notas al pie Automticas
Bibliografa Automtica

Computacin con

informes

conexin a

acadmicos

internet.

en Microsoft
Word.

Data show
conectado a un
computador

Situacin didctica 2
Microsoft PowerPoint
Men
Diseo de Imagen
Diseo de Audio
Diseo de Video
SmarArt
Situacin didctica 3
Microsoft Excel
Hoja electronica
Formulas Basicas
Graficos, Tortas y Barras

Disea
diapositivas
con

17

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contenidos
multimedia
en Microsoft
PowerPoint

18

Elabora un
documentos
con cuadros
y grficos
estadsticos
en Microsoft
Excel
Domina la navegacin

Mtodos de la Secuencia:

Laboratorio de

Crea un red

por Internet, conociendo

Clases Terico-Practico

Computacin con

de

conexin a

buscadores

internet.

enlazados a

buscadores, visitando
paginas educativas

Iniciamos con un cuento

bolivianas, en el

motivacional

laboratorio de

un blogger.
Data show

3 sesiones

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.

computacin de la

Situacin didctica 1

conectado a un

carrera de Ciencias de la

Motores de bsqueda:

computador

Educacin.

Crea un

Google,

directorio de

Yahoo,

pginas

Ask y otros.

educativas de

Situacin didctica 2

www,

http,

html,

dominios,

19

Bolivia

Situacin didctica 3

Protocolos TPC/IP y
otros.

Conoce la Web 2.0,


creando cuentas en las
redes sociales, en el
internet de su barrio

Mtodos de la Secuencia:
Clases Terico-Practico

Laboratorio de

Crea una

Computacin con

cuenta en:

Iniciamos con un cuento


motivacional

conexin a

Facebook.

internet.

Twiter.

Situacin didctica 1
Facebook.
Historia

Youtube
Data show
conectado a un

Google Doc

3 sesiones

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Crear una Cuenta


Diseo y Desarrollo

computador

Situacin didctica 2
Twiter.
Historia
Crear una Cuenta
Diseo y Desarrollo
Situacin didctica 3
Youtube Google Doc
Historia
Crear una Cuenta
Diseo y Desarrollo
*Debe elaborar para cada necesidad **No se olvide que el total del puntaje de la evaluacin es de 100%

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11. INVESTIGACIONES
El curso cuenta con 36 estudiantes, se conformara 3 grupos para
trabajar las siguientes lneas de investigacin:
o Influencia del Internet en la elaboracin de trabajos acadmicos
en los estudiantes de la carrera de ciencias de la educacin
o Manejo de recursos tecnolgicos en el proceso de enseanza de
los docente de la carrera de ciencias de la educacin.
o Las redes sociales y su influencia en el proceso de enseanza
aprendizaje de los estuantes de la carrera de ciencias de la
educacin.

12. INTERACCION UNIVERSITARIA (Debe presentar su plan)


Visita al Ministerio de Ciencia y Tecnologa
Objetivo

Indicadores

Actividades

Tiempo

Conclusin

Los
estudiantes:

Elabora

Conocer la

Conocen las

unan

importancia

actividades

3 Horas de

propuesta

visita al

educativa

Min. Ciencia

que

y Tecnologa

beneficie a

Visita el
de la

del Min.

Informtica

Ciencia y

Educativa y

Tecnologa

los avances

Indagan

Min. Ciencia

cientficos
en la
sociedad

sobre los
avances

y Tecnologa

la sociedad,
Investiga en
2 Horas en

dirigida al

el Internet

Min. Ciencia

internet

cientficos

que realiza

Tecnologa.

el Min.

21

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Ciencia y
Tecnologa
para la
sociedad.
Busca
nuevas

22

propuestas
para el Min.
Ciencia y
Tecnologa

13. PRODUCTOS FINALES


Participar de la feria cientfica organizada por la DICYP de la UPEA, con
las Investigaciones realizadas.
14. CRONOGRAMA
COMPETENCIA

MES
1

SOCIALES
AMBIENTALES
INTRA
INTERCULTURAL
ES

5
3

Aportes Dra. Silvia T. Camacho Prado Ph. D.


GENRICAS

DE LA

X
X

ASIAGNATURA

15. BIBLIOGRAFA DEL DOCENTE


MANUAL DE WORD 2010, MEDIAactive, 2010
APRENDER EXCEL 2010, MEDIAactive, 2010
MORO, Miguel. Ofimtica y Procesos de la Informacin. Paraninfo
2012
GUEVARA CALUME, Roberto. Informtica Bsica. ITM 2010

16. BIBLIOGRAFA DEL ESTUDIANTE


RUBIO, Ana Martos. INTRODUCCIN A LA INFORMTICA.
Editorial Anaya Multimedia. 2012.

http://www.aulaclic.es
http://office.microsoft.com
http://epi.minsal.cl/epi/html/presenta/Taller2011/Dia2/Guia
_Epiinfo.pdf
http://www.ine.gov.ar/docencia_pdfs/6.curso_epiinfo.pdf

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