Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Processos de software
Uma Viso Genrica: 3 Fases
Definio - o que
Engenharia do Sistema
Planejamento do Projeto
Anlise de Requisitos
Desenvolvimento - como
Projeto
Gerao do Cdigo
Teste
Manuteno
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Processos de software
Um processo de software um
mtodo para desenvolver ou
produzir software.
Define quem faz o que,
quando e como.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Processos de software
O processo o instrumento capaz
de responder a qualquer momento:
O que feito?
Produto
Como feito?
Passos
Por quem feito? Agente
O que usa?
Insumos
O que Produz?
Resultados
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
estado atual
desenvolvimento tcnico
integrao da
soluo
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Modelagem
Modelagem uma tcnica de
engenharia aprovada e bem aceita
modelos de arquitetura de casas e
de grandes prdios
modelos matemticos a fim de
analisar os efeitos de ventos e
tremores de terra --> causas
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Modelos
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Modelo X Processo
Um modelo algo terico, um
conjunto de possveis aes.
O processo deve determinar aes
prticas a serem realizadas pela
equipe como prazos definidos e
mtricas para se avaliar como elas
esto sendo realizadas
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Modelo X Processo
Modelo + Planejamento =
Processo
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Especificao.
Projeto e implementao.
Validao.
Evoluo.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
10
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
11
Processo de software
Estudo de
viabilidade
Levantamento
e anlise de
requisitos
Especificao
de requisitos
Relatrio
de viabilidade
Validao
de requisitos
Modelos
de sistemas
Requisitos do
usurio e do sistema
Documentao
de requisitos
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
12
Processo de software
Processo de Engenharia de Requisitos
Estudo de viabilidade
Econmica relao custo/benefcio;
Tcnica tecnologia e capacitao;
Jurdica aspectos legais.
Levantamento e anlise de requisitos
Entrevista, observao, reunies
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
13
Processo de software
Especificao de requisitos
Documento contendo os requisitos
do usurio e do sistema funcionais
e no-funcionais
Validao de requisitos
Avaliao do documento de
requisitos consistncia e
integralidade.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
14
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
15
Uma estratgia de
desenvolvimento que englobe
processos, mtodos e
ferramentas, e as fases de
desenvolvimento...
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
16
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
17
Implementao
e teste
Integrao e
teste
Operao e
manuteno
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
18
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
19
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
20
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
21
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
22
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
23
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
24
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
25
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
26
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
27
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
28
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
29
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
30
PERGUNTAS-CHAVES
CRITRIOS DE SADA
Declarao da delimitao e objetivos.
Anlise geral de custo/benefcio
Alcance e objetivos do sistema.
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
31
PERGUNTAS-CHAVES
Como o problema deve ser
resolvido?
Como o sistema deve ser
implementado?
CRITRIOS DE SADA
Solues Alternativas
Especificao de hard/soft;
Plano de implementao;
Plano de teste preliminares;
Procedimento de segurana;
Procedimento de auditoria.
Implementao Faa
Programas;
Plano de testes;
Procedimento de segurana;
Procedimento de auditoria.
Teste
Verificar o sistema
Manuteno
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
32
CONTRIBUIES DO
CICLO DE VIDA CLSSICO
Processo de desenvolvimento de
software deve ser sujeito disciplina,
planejamento e gerenciamento.
A implementao do produto deve ser
postergada at que os objetivos tenham
sido completamente entendidos.
Deve ser utilizado quando os requisitos
esto bem claros no inicio do
desenvolvimento.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
33
PROBLEMAS DO
CICLO DE VIDA CLSSICO
Rigidez
Qualquer desvio desencorajado
Todo o planejamento orientado
para a entrega do produto de
software em uma data nica.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
34
Modelo Evolucionrio
Abordagem baseada na idia de
desenvolver uma implementao inicial,
expor o resultado ao comentrio do
usurio e fazer seu aprimoramento por
meio de muitas verses.
Especificao e desenvolvimento so
intercalados
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
35
Modelo evolucionrio
(Desenvolvimento exploratrio )
Atividades
concorrentes
Especificao
Descrio do
esboo
Desenvolvimento
Validao
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Verso
inicial
Verso
intermedirias
Verso
final
36
Modelo evolucionrio
(Desenvolvimento exploratrio )
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
37
Modelo evolucionrio
(Desenvolvimento exploratrio )
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
38
PROTOTIPAO
Incio
Fim
Coleta e
refinamento dos
requisitos
Engenharia do
produto
Projeto
rpido
Refinamento do
prottipo
Construo do
prottipo
Avaliao do
prottipo pelo
cliente
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
39
PROTOTIPAO
Incio
Fim
Coleta e
refinamento dos
requisitos
Engenharia
do produto
Projeto
rpido
Refinamento
do prottipo
Avaliao do
prottipo
pelo cliente
Construo
do
prottipo
desenvolvedor e
cliente definem os
objetivos gerais do
software, identificam
quais requisitos so
conhecidos e as reas
que necessitam de
definies adicionais
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
40
PROTOTIPAO
Incio
Fim
Coleta e
refinamento dos
requisitos
Engenharia
do produto
Projeto
rpido
Refinamento
do prottipo
Avaliao do
prottipo
pelo cliente
Construo
do
prottipo
PROJETO RPIDO:
representao dos
aspectos do
software que so
visveis ao usurio
(abordagens de
entrada e
formatos de sada)
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
41
PROTOTIPAO
Incio
Fim
Coleta e
refinamento dos
requisitos
Engenharia
do produto
Projeto
rpido
Refinamento
do prottipo
Avaliao do
prottipo
pelo cliente
Construo
do
prottipo
CONSTRUO
PROTTIPO:
Implementao
do projeto rpido
serve como o
primeiro sistema
- recomendado
que se jogue fora
futuramente
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
42
PROTOTIPAO
Incio
Fim
Coleta e
refinamento dos
requisitos
Engenharia
do produto
Projeto
rpido
Refinamento
do prottipo
Avaliao do
prottipo
pelo cliente
Construo
do
prottipo
AVALIAO DO
PROTTIPO:
Cliente e
desenvolvedor
avaliam o
prottipo
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
43
PROTOTIPAO
Incio
Fim
Coleta e
refinamento dos
requisitos
Engenharia
do produto
Projeto
rpido
Refinamento
do prottipo
Avaliao do
prottipo
pelo cliente
Construo
do
prottipo
REFINAMENTO DOS
REQUISITOS:
Cliente e
desenvolvedor
refinam os
requisitos do
software a ser
desenvolvido.
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
44
PROTOTIPAO
Incio
Fim
Coleta e
refinamento dos
requisitos
Engenharia
do produto
Projeto
rpido
Refinamento
do prottipo
Avaliao do
prottipo
pelo cliente
Construo
do
prottipo
CONSTRUO
PRODUTO:
identificados os
requisitos, o prottipo
deve ser descartado e a
verso de produo
deve ser construda
considerando os
critrios de qualidade.
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
45
CONTRIBUIES DA PROTOTIPAO
Sistemas pequenos
til quando os requisitos esto
obscuros
Especificao construda
gradativamente
Possibilitam um rpido
desenvolvimento da aplicao
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
46
PROBLEMAS DA PROTOTIPAO
O processo no visvel
Os sistemas so frequentemente
mal-estruturados e maldocumentados
Processo no claro, dificuldade
de planejamento e gerenciamento
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
47
MODELO INCREMENTAL
incremento 1
Engenharia de Sistemas /
Informao
Projeto
Anlise
incremento 2
Projeto
Anlise
incremento 3
incremento 4
Anlise
Testes
Codificao
Projeto
Anlise
Projeto
produto liberado
do incremento 1
Testes
Codificao
Codificao
Codificao
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Testes
produto liberado
do incremento 2
produto liberado
do incremento 3
Testes
produto
liberado
do
incremento 4
48
MODELO INCREMENTAL
Combina elementos do Modelo Linear
com a filosofia da Prototipao.
Aplica sequncias lineares numa
abordagem de saltos medida que o
tempo progride.
Cada sequncia linear produz um
incremento do software (proc. de
texto)
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
49
MODELO INCREMENTAL
O processo se repete at que um
produto completo seja produzido.
Difere da Prototipao, pois a cada
incremento produz uma verso
operacional do software.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
50
CONTRIBUIES DO
MODELO INCREMENTAL
Entrega acelerada dos servios de cliente.
Cada incremento fornece a funcionalidade de mais
alta prioridade para o cliente.
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
51
PROBLEMAS DO
MODELO INCREMENTAL
Problemas de gerenciamento
O progresso pode ser difcil de julgar e os
problemas, difceis de serem encontrados, porque
no h documentao que mostre o que foi feito.
Problemas contratuais
O contrato normal pode incluir uma especificao;
sem uma especificao, formulrios diferentes de
contrato tm de ser usados.
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
52
PROBLEMAS DO
MODELO INCREMENTAL
Problemas de validao
Sem uma especificao, contra o que o sistema
est sendo testado.
Problemas de manuteno
Mudanas contnuas tendem a corromper a
estrutura do software, o que torna mais
dispendioso mudar e evoluir para atender aos
novos requisitos.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
53
MODELO ESPIRAL
(Boehm)
Desenvolvido para englobar as melhores
caractersticas do ciclo de vida clssico e
do paradigma evolutivo.
So avaliados riscos explicitamente e so
solucionados ao longo do processo.
Processo representado como uma
espiral em lugar de ser representado
como uma sequncia de atividades
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
54
MODELO ESPIRAL
(Boehm)
Planejamento
Avaliao do cliente
Anlise de
Risco
Engenharia
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
55
Modelo Espiral
Planejamento
Coleta inicial dos requisitos e
planejamento do projeto
Anlise de
risco
Avaliao do cliente
Engenharia
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
56
Modelo Espiral
So identificados objetivos especficos, tais como
desempenho e funcionalidade.
So determinadas alternativas para atingir estes
objetivos.
So identificadas restries do processo e do
produto e elaborado um relatrio de gesto
detalhado.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
57
Modelo Espiral
Planejamento
Anlise de
risco
Avaliao do cliente
Engenharia
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
58
Modelo Espiral
Planejamento
Anlise de
risco
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
59
Modelo Espiral
tarefas requeridas para
obter um feedback do
cliente baseado na
avaliao da
representao do
software criado durante a
fase de engenharia e
implementado durante a
fase de instalao
Planejamento
Avaliao do
cliente
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Anlise de
risco
Engenharia
60
Mtodos geis
Extreme programming
Desenvolvimento rpido de aplicaes
Prototipao de software
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
61
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
62
MTODOS GEIS
Movimento iniciado por programadores
experientes e consultores em desenvolvimento
de software.
Objetivo: satisfazer o cliente entregando,
rapidamente e com frequncia, sistemas com
algum valor.
Os mtodos geis so, provavelmente, os mais
adequados para sistemas de negcio de porte
pequeno/mdio ou produtos para PC.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
63
MTODOS GEIS
A insatisfao com os overheads envolvidos
nos mtodos de projeto levou criao dos
mtodos geis. Esses mtodos:
Enfocam o cdigo ao invs do projeto;
So baseados na abordagem iterativa para
desenvolvimento de software;
So destinados a entregar software de
trabalho e evolu-lo rapidamente para
atender aos requisitos que se alteram.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
64
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
65
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
66
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
67
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
68
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
69
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
70
EXTREME PROGRAMMING
talvez o mais conhecido e mais
amplamente usado dos mtodos geis.
A eXtreme Programming (XP) leva uma
abordagem extrema para
desenvolvimento iterativo.
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
71
EXTREME PROGRAMMING
Novas verses podem ser compiladas
vrias vezes por dia. Os incrementos so
entregues para os clientes a cada 2
semanas.
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
72
OS 4 VALORES DE XP
Comunicao
Simplicidade
Retorno (feedback)
Coragem
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
73
EXTREME PROGRAMMING
a quem se destina
Grupos de 2 a 10 programadores
Projetos de 1 a 36 meses (calendrio)
De 1000 a 250 000 linhas de cdigo
Papis:
Programadores foco central (sem
hierarquia)
Treinador ou Tcnico (coach)
Acompanhador (tracker)
Cliente
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
74
EXTREME PROGRAMMING
Treinador ou Tcnico (coach)
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
75
EXTREME PROGRAMMING
Treinador ou Tcnico (coach)
Eventualmente faz programao
pareada.
No desenha arquitetura, apenas chama
a ateno para oportunidades de
melhorias.
Seu papel diminui medida em que o
time fica mais maduro.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
76
EXTREME PROGRAMMING
Tracker (Acompanhador)
Coleta estatsticas sobre o andamento do projeto.
Alguns exemplos:
Nmero de histrias definidas e implementadas.
Nmero de unit tests.
Nmero de testes funcionais definidos e
funcionando.
Nmero de classes, mtodos, linhas de cdigo
Mantm histrico do progresso. Faz estimativas para
o futuro.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
77
Um Dia na Vida de um
Programador XP
Escolhe uma histria do cliente.
Procura um par livre.
Escolhe um computador para
programao pareada (pair programming).
Seleciona uma tarefa claramente
relacionada a uma caracterstica (feature)
desejada pelo cliente.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
78
O ciclo de release em XP
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
79
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
80
Desenvolvimento test-first
Uso um framework automatizado.
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
81
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
82
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
83
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
84
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
85
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
86
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
87
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
88
TCNICAS DE 4A GERAO
Obteno dos Requisitos
Estratgia de Projeto
Implementao usando
4GL
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Testes
89
TCNICAS DE 4A GERAO
Concentra-se na capacidade de se especificar o
software a uma mquina em um nvel que esteja
prximo linguagem natural.
Engloba um conjunto de ferramentas de software que
possibilitam que:
o sistema seja especificado em uma linguagem de
alto nvel e
o cdigo fonte seja gerado automaticamente a
partir dessas especificaes
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
90
TCNICAS DE 4A GERAO
O ambiente de desenvolvimento inclui as ferramentas:
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
91
ATIVIDADES DAS
TCNICAS DE 4A GERAO
Obteno dos
Requisitos
Estratgia de Projeto
Implementao usando 4GL
Testes
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
92
ATIVIDADES DAS
TCNICAS DE 4A GERAO
OBTENO DOS REQUISITOS: o cliente
descreve os requisitos os quais so traduzidos
para um prottipo operacional
O cliente pode estar inseguro quanto aos
requisitos
O cliente pode ser incapaz de especificar as
informaes de um modo que uma
ferramenta 4GL possa consumir
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
93
ATIVIDADES DAS
TCNICAS DE 4A GERAO
Obteno dos Requisitos
Estratgia de
Projeto Implementao usando 4GL
Testes
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
94
ATIVIDADES DAS
TCNICAS DE 4A GERAO
ESTRATGIA DE "PROJETO":
para pequenas aplicaes possvel mover-se do
passo de Obteno dos Requisitos para o passo
de Implementao
Para grandes projetos necessrio desenvolver
uma estratgia de projeto. De outro modo
ocorrero os mesmos problemas encontrados
quando se usa abordagem convencional (baixa
qualidade, manutenibilidade ruim, m aceitao
do cliente)
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
95
ATIVIDADES DAS
TCNICAS DE 4A GERAO
Obteno dos Requisitos
Estratgia de Projeto
Implementao
usando 4GL
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
Testes
96
ATIVIDADES DAS
TCNICAS DE 4A GERAO
IMPLEMENTAO USANDO 4GL:
os resultados desejados so
representados de modo que haja gerao
automtica de cdigo.
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
97
ATIVIDADES DAS
TCNICAS DE 4A GERAO
Obteno dos Requisitos
Estratgia de Projeto
Implementao usando 4GL
Testes
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
98
ATIVIDADES DAS
TCNICAS DE 4A GERAO
TESTE:
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
99
Escolher um modelo de
desenvolvimento para o sistema
Riscos na integrao dos sub-sistemas
Modelo Cascata
Riscos significativos na interface com o
utilizador Desenvolvimento evolutivo.
Riscos de segurana
Desenvolvimento Formal
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
100
Combinando Paradigmas
obteno preliminar dos
requisitos
anlise dos
requisitos
prototipao
projeto
prototipao
ensima interao
tcnicas
4G
codificao
modelo espiral
tcnicas
4G
modelo espiral:
ensima interao
tcnicas 4G
testes
Sistema Completo
Manuteno
Profa. Maria Auxiliadora
Fonte:
PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6 Edio
SOMMERVILLE
- Engenharia de Software - 8 Edio
101