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Fsica I

Cinem
atica de una partcula
Prof. William Quintero
Universidad Central de Venezuela
N
ucleo Experimental Armando Mendoza
Cagua, 10 de noviembre de 2014
puede concluir respecto al vector velocidad instant
anea
en el instante t = 1seg? (c) Usando los datos de la tabla
haga los graficos vmed (1, t0 ) vs t0 y vs. t0 . Confirma
este grafico las observaciones hechas por usted en la
parte anterior?

1. Las coordenadas rectangulares de una partcula que se


mueve en el plano xy son x(t) = 4t, y(t) = 5t2 +
4t, donde x y y se miden en metros y t en segundos.
(a) Halle la ecuaci
on cartesiana de la trayectoria. (b)
Halle las componentes rectangulares de la velocidad y
la aceleraci
on como funciones del tiempo. (c) Repita
para el caso en que x(t) = 5t2 + 4t y y(t) = 4t.

5. Para la partcula del ejercicio anterior, calcule la velocidad instantanea, su modulo y el angulo que esta forma
con el eje x+ como funciones del tiempo. Eval
ue las
funciones obtenidas en el instante t = 1 seg. Compare
el valor obtenido con el estimado del ejercicio anterior.

2. Considere una partcula cuyo vector posici


on es ~r(t) =
2 cos(5t) i + 4 sen(5t) j. Halle la ecuaci
on cartesiana de
la trayectoria seguida por la partcula.

6. La posicion de una partcula que se mueve en el palno


xy esta dada por la funcion vectorial ~r(t) = 10 cos 3t i+
10 sen 3t j, donde ~r esta dado en metros y t en segundos.
(a) Cual es la posicion de la partcula en los instantes
t = 0, /6, /3, /2 y 2/3. (b) Cual es la ecuaci
on
cartesiana de la trayectoria descrita por la partcula?
(c) Halle el modulo y la direccion (angulo con el eje
x+ ) del vector desplazamiento en los intervalos comprendidos entre los instantes t = 0 y /6, /6 y 2/3
y entre /3 y 2/3. (d) Cual es la distancia recorrida en cada uno de los intervalos de tiempo de la parte
(c)? (e) Halle el vector velocidad media y su m
odulo en
los intervalos dados en la parte (c). (f) Cu
al es la velocidad escalar (distancia/tiempo) en cada uno de los
intervalos de la parte (c)?

3. La trayectoria que sigue una partcula que se mueve en el plano xy est


a definida en funci
on del tiempo
por
las
ecuaciones
param
e
tricas
x(t)
=
4t
3, y(t) =

2t 1, t 0, 5. Donde x, y est
an en metros y t en
segundos. (a) Halle la ecuaci
on cartesiana de la trayectoria. (b) Halle la velocidad instant
anea y la aceleracion
como funciones del tiempo. (c) Cu
ales son la velocidad y la aceleraci
on en los instantes t = 0, 1, 5 y 10
segundos?
4. Considere una partcula cuya posici
on viene dada por
el vector ~r(t) = (5 10t2 ) i + (4 8t) j. (a) Calcule las componentes cartesianas, el m
odulo y el angulo
con el eje x+ del vector velocidad media en los intervalos [t, t0 ] siguientes: [1, 5], [1, 4], [1, 3], [1, 2], [1, 1,75],
[1, 1,50], [1, 1,25], [1, 1,10], [1, 1,05] y [1, 1,01]. Complete
la siguiente tabla con los datos obtenidos:
[1, t0 ]
[1, 5]
[1, 4]
[1, 3]
[1, 2]
[1, 1,75]
[1, 1,50]
[1, 1,25]
[1, 1,10]
[1, 1,05]
[1, 1,01]

vmed

7. La trayectoria seguida por una partcula que se mueve en tres dimensiones esta dada por el vector posici
on
donde ~r est
~r(t) = sen 2t i + cos 2t j + t/ k,
a dado en
metros y t en segundos. (a) Cual es la posici
on de la
partcula en los instantes t = 0, , 2, 3 y 4? y en
t = n, donde n es un n
umero entero? (b) Describa la
trayectoria seguida por la partcula. (c) Cu
al es la rapidez con la cual la partcula se desplaza en la direcci
on
del eje z? (d) Halle el vector desplazamiento y el vector velocidad media en los intervalos [0, /2], [0, /4],
[, 2] y [, 4].

8. Una partcula parte del punto (1,0) y se mueve a lo


largo de la circunferencia unitaria de forma tal que la
distancia recorrida desde el punto de inicio es s(t) =
t3 + 2t2 , s en metros y t en segundos. Halle (a) la rapidez de la prtcula como funcion del tiempo, (b) el
vector posicion como funcion del tiempo y (c) el vector
velocidad como funcion del tiempo.

(b) De acuerdo a los valores obtenidos para la tabla,


se aproxima la velocidad media a un vector lmite fijo
cuando t0 1? De ser afirmativa su respuesta, Que
1

9. Un auto parte del reposo y se mueve sobre una lnea


recta con una aceleraci
on de 1 m/s durante 1 seg. Luego
se apaga el motor y el auto desacelera durante 10 seg
a un promedio de 5 m/s2 , debido a la friccion con el
aire. Entonces se aplican los frenos y se detiene en 5
seg m
as. (a) Calcular la distancia total recorrida por el
auto. (b) Haga un gr
afico de la posici
on, velocidad y
aceleraci
on como funciones del tiempo.

18. Un objeto se esta moviendo hacia el norte con una velocidad de 300 cm/s cuando se le aplica una fuerza durante 40 seg dando lugar a una aceleracion hacia el este
de 10 cm/seg2 , despues de lo cual se quita la fuerza. Determinar (a) La magnitud y direccion de la velocidad
final de la bola. (b) La ecuacion de su trayectoria. (c)
La distancia desde el punto en el cual se comienza a
aplicar la fuerza hasta el punto donde esta se elimina.
(d) El angulo de desviacion provocado por la fuerza.

10. Un autom
ovil se est
a moviendo a una velocidad de 45
Km/h cuando una luz roja se enciende en una intersecci
on. Si el conductor tarda 0,7 seg en reaccionar, y el
auto desacelera a raz
on de 7 m/s2 tan pronto se aplican los frenos, calcular la distancia que recorrera el auto
desde el instante en que el conductor nota la luz roja
hasta que el auto se detiene.

19. Un tren se esta moviendo a 72 Km/h cuando un bombillo que esta colgando en un extremo del tren, a 5 m
sobre el suelo, se suelta. (a) Calcule la distancia recorrida por el tren en el tiempo que demora el bombillo en
caer al suelo. (b) Donde cae el bombillo con respecto
al tren y respecto a los rieles? (c) Cual es la trayectoria
del bombillo relativa al tren y cual a los rieles?

11. Un auto est


a esperando que cambie la luz roja. Cuando
la luz cambia a verde el auto acelera uniformemente
durante 6 s a raz
on de 2 m/s2 , despues de lo cual se
mueve con velocidad constante. En el instante en que el
auto comienza a moverse, un cami
on que se mueve en la
misma direcci
on, con velocidad constante de 10 m/s, lo
pasa. En que instante y a que distancia se encontraran
nuevamente el auto y el cami
on?

20. Un proyectil que es disparado haciendo un


angulo de
35 con la horizontal llega al suelo a una distancia de
4 Km del ca
non. Calcular: (a) La velocidad inicial del
proyectil, (b) el tiempo de vuelo, (c) la altura m
axima
lacanzada por el proyectil, (d) la velocidad en el punto
de maxima altura.
21. Un avion bombardero esta volando horizontalmente a
1,2 Km de altura con una velociadad de 180 Km/h.
(a) Cuanto tiempo antes de que el avion este sobre el
blanco debe dejar caer la bomba? (b) Halle la magnitud
y direccion de la velocidad de la bomba cuando esta llega al suelo. (c) Cuales son la magnitud y direcci
on de
la velocidad de la bomba cuando se encuentra a 200 m
de altura? (d) Cual es la distancia horizontal cubierta
por la bomba?

12. Dos autos, A y B, se mueven en la misma direccion


sobre canales distintos de una autopista recta. Cuando
t = 0 su velocidades son vA = 1 m/s y vB = 3 m/s,
y sus aceleraciones aA = 2 m/s2 y aB = 1 m/s2 . Si el
auto A se encuentra 1,5 m delante del auto B cuando
t = 0, en que instante se encontrar
an lado a lado?
13. (a) Una piedra cae desde un globo que desciende a una
velocidad de 12 m/s. Calcular la velocidad y la distancia recorrida por la piedra despues de 10 s. (b) Resolver
el mismo problema en el caso en que el globo se eleva
con la misma velocidad.

22. Un avion que vuela horizontalmente a una altura de 1


Km y con una velocidad de 200 Km/h deja caer una
bomba que debe dar en un barco que viaja en la misma
direccion con una velocidad de 20 Km/h. Cu
al debe
ser la distancia horizontal entre el avion y el barco al
momento de soltar la bomba? Resover el mismo problema en el caso en que el barco se esta desplazando en
direccion opuesta.

14. Un hombre parado en el techo de un edificio tira una


bola verticalmente hacia arriba con una velocidad de 12
m/s, la bola llega al suelo 4 s m
as tarde. (a) Cual es
la m
axima altura alcanzada por la bola? (b) Cual es
la altura del edificio? (c) Con que velocidad llegara la
bola al suelo?
15. Una cuerpo se deja caer y simult
aneamente se tira un
segundo cuerpo hacia abajo con velocidad inicial de 100
cm/s. Cu
ando ser
a la distancia entre ellos 18 m?

23. Un aeroplano esta volando a una altura de 500 m a


una velocidad de 200 Km/h. En el instante en que el
aeroplano esta directamente sobre un ca
n
on antiaereo,
el ca
non dispara al aeroplano. Calcular la velocidad v0
y el angulo de apunte que se requiere para que el
proyectil de en el blanco.

16. Se tiran dos cuerpos verticalmente hacia arriba, con la


misma velocidad de salida de 100 m/s, pero separados
4 s. Que tiempo transcurrir
a desde que se lanzo el
primer cuerpo hasta que ambos cuerpos se vuelvan a
encontrar?

24. Un ca
non esta colocado en la base de un cerro cuya pendiente hace un angulo 15 con la horizontal. Si el ca
n
on
hace un angulo de 30 con la horizontal y dispara un
proyectil con una velocidad de 300 Km/h encontrar la
distancia, medida a lo largo del cerro, a la cual caer
a el
proyectil.

17. Desde el borde de un pozo se deja caer una piedra. Si


el sonido de la piedra con el fondo se oye 5 segundos
despues de haberla soltado y la rapidez del sonido en
el aire es de 340 m/s, calcular la altura del pozo.

25. Un cazador apunta a una ardilla que se encuentra en la


rama de un arbol. En el mismo instante en que dispara
el rifle la ardilla se deja caer de la rama. Demostrar que
la ardilla no debio moverse si deseaba seguir viviendo.
2

Movimiento con aceleraci


on constante: Resumen

un razonamiento similar. Las componentes rectangulares del vector posicion son entonces
x(t) = x0 + v0x t + 21 ax t2
y(t) = y0 + v0y t + 21 ay t2
z(t) = z0 + v0z t + 21 az t2

Cuando la aceleraci
on es constante cada una de sus
componentes cartesianas tambien lo es, de modo que
podemos escribir

~a = axi + ay j + az k,

lo que en forma vectorial se expresa como

(1)

1
~r(t) = ~r0 + ~v0 t + ~at2 .
2

donde ax , ay y az son escalares fijos en lugar de funciones del tiempo. Si conocemos la velocidad v~0 =
v0xi + v0y j + v0z k de la partcula en el instante inicial t = 0, podemos hallar la velocidad en cualquier
instante posterior a partir de la relaci
on
~a =

Si el movimiento es rectilneo y elegimos la direcci


on
del eje x de forma tal que coincida con la direcci
on del
movimiento, entonces las ecuaciones vectoriales 2 y 3
se reducen a las ecuaciones escalares

d~v (t)
,
dt

x(t) = x0 + v0 t + 21 at2
v(t) = v0 + at,

que en componentes rect


angulares se expresa como
ax =

dvx (t)
dt

ay =

dvy (t)
dt

az =

De las ecuaciones anteriores se deduce que las componentes vx (t), vy (t) y vz (t) de la velocidad son las funciones del tiempo cuya derivada es igual a las constantes
ax , ay y az respectivamente. La componente vx de la
velocidad es entonces vx (t) = ax t + C, donde C es una
constante arbitraria. La constante C se halla usando el
hecho de que v0x = vx (0) = ax 0 + C, de modo que
C = v0x . De manera similar se obtienen las componentes vy y vz , de modo que las componentes rectangulares
de la velocidad son

Si la aceleracion se iguala a cero en cualquiera de las


ecuaciones anteriores obtenemos las expresiones correspondientes a un movimiento con velocidad constante o
MRU. Cuando la aceleracion es la de la gravedad escribimos ~a = gj, donde g 9, 8 m/s2 y el signo menos
responde a la suposicion de que el sentido positivo del
eje y es hacia arriba. En este caso las ecuaciones de
movimiento 3 y 2 toman la forma siguiente

vx (t) = v0x + ax t
vy (t) = v0y + ay t
vz (t) = v0z + az t

~r(t) = (x0 + v0x t)i + (y0 + v0y t 21 gt2 )j


~v (t) = v0xi + (v0y gt)j.

(2)

Si conocemos la posici
on ~r0 = x0i + y0 j + z0 k en el
instante inicial t = 0, podemos hallar la posicion en
cualquier instante posterior a partir de la relacion
d~r(t)
,
dt

Problemas resueltos

que en componentes rectangulares se expresa como


vx (t) =

dx(t)
dt

vy (t) =

dy(t)
dt

vz (t) =

(5)

Las ecuaciones 5 muestran que el movimiento bajo la


accion de la gravedad es la superposicion o desarrollo simultaneo de dos movimeintos independientes: un
MRUA con aceleracion g en la direccion vertical y un
MRU con velocidad v0x en la direccion horizontal. Si
v0x = 0 el movimiento corresponde a un lanzamiento
vertical. Si v0y = 0 tenemos un lanzamiento horizontal,
como en el caso de una bomba dejada caer desde un
avion en vuelo.

lo que en forma vectorial se expresa como

~v (t) =

(4)

que son las conocidas ecuaciones del MRUA. Notemos


que no todo movimiento con aceleracion constante es
un MRUA. El movimiento de un proyectl se da bajo
una aceleracion, la de la gravedad, aproximadamente
constante en direccion y sentido, sin embargo el movimiento que resulta es curvilneo.

dvz (t)
.
dt

~v (t) = v~0 + ~at.

(3)

dz(t)
.
dt

Problema 9 Identificamos la aceleracion y las condicones iniciales para cada una de las tres etapas del
movimiento:

Se deduce en consecuencia que la componente x de


la posici
on de la partcula es la funci
on cuya derivada con respecto al tiempo es igual a la funcion lineal
vx (t) = v0x + ax t. Se tiene entonces que x es la funcion
cuadr
atica x(t) = v0x t + 12 ax t2 + C, donde C es una
constante arbitraria. La constante C se halla usando el
hecho de que x0 = x(0) = v0x 0 + 12 ax 02 + C, de modo
que C = x0 . La componentes y y z se obtienen mediante

Etapa 1 (0 a 1 seg): MRU con x0 = 0 m y v =


1 m/s.
Etapa 2 (1 a 11 seg): MRUA con x0 desconocida, v0 = 1 m/s y a = 5 cm/s2 =
0, 05 m/s2 .
Etapa 3 (11 a 16 seg): MRUA con x0 , v0 y a
desconocidas.
3

La altura del pozo es entonces h = 12 gt2p =


1
2
2 (10)(4, 6) = 105, 8 m.
Problema 19 Discutiremos el problema dejando los
calculos para el lector. Para el observador en reposo respecto a los rieles el bombillo, al momento
de dejarse caer, tiene una velocidad horizontal de
la misma magnitud y direccion que la del tren,
de modo que para este observador el bombillo sigue la trayectoria parabolica tpica un lanzamiento horizontal. Por otro lado, el bombillo est
a en
reposo relativo a un observador que viaja en el
tren, de modo que para este observador el bombillo
caera verticalmete, igual que caera una l
ampara
que se desprende del techo del salon de clases. Sin
embargo, ambos ven a la lampara desprenderse en
el mismo instante t1 y golpear el piso en el mismo
instante t2 , de modo que para los dos observadores el tiempo transcurrido entre ambos eventos es
el mismo, t = t2 t1 . Para calcular este tiempo
y las ecuaciones de la trayectoria del bombillo escriba las ecuaciones de movimiento del mismo en
ambos sistemas de referencia. La aceleraci
on es la
misma para ambos observadores, la aceleraci
on g
debida la gravedad, pero las condiciones iniciales
difieren en la componente horizontal de la velcidad
inicial, como habamos indicado antes. La sustitucion del tiempo t = t2 t1 en la ecuaci
on del
desplazamiento del tren le dara la distancia recorrida por el mismo mientras el bombillo caa.
Las ecuaciones de la trayectoria son distintas para cada observador, una sera una par
abola y la
otra un lnea vertical, halle usted las ecuaciones
correspondientes.
Problema 25 Sea D la distancia horizontal entre el
cazador y la ardilla y sea el angulo con el que
apunta el cazador. Entonces h, la altura desde la
que cae la ardilla, es h = D tan .
Si t es el tiempo que tarda el proyectil en recorrer
la distancia horizontal D, al cabo de t segundos la
ardilla habra cado una distancia 12 gt2 y se encontrara a una altura yardilla = h 12 gt2 del suelo.
Como h = D tan , tenemos
1
yardilla = D tan gt2 .
(6)
2
Por otra parte, en el instante t en el que el proyectl cubre la distancia horizontal D sus coordenadas horizontal y vertical son D = (v0 cos )t
y yproyectil = (v0 sen )t 21 gt2 respectivamente.

Calculemos la distancia cubierta por el auto al final de cada etapa:


En la primera etapa la distancia recorrida es
x1 (1s) = (1m/s)(1s) = 1m.
Al final de la segunda etapa la distancia alcanzada es
x2 (11s)
=
(1m) + (1m/s)(10s)
1
2
2
(0,
05m/s
)(10s)
= 8, 5 m
2
y la velocidad final
v2 (11s) = (1m/s) (0, 05m/s2 )(10s) =
0, 5 m/s.
En el instante final (tf = 16 s) del movimiento
la velocidad del auto es cero, es decir, v(16s) =
0, 5 m/s + a(16 s) = 0, de modo que en esa
etapa a = 0, 03m/s2 .
La posici
on del auto en el instante final del
movimiento es entonces
x(16s)
=
8, 5m + (0, 5m/s)(5s)
1
2
2
(0,
03m/s
)(5s)
= 10, 6 m
2
La distancia total recorrida por el auto es entonces 10,6 m. Si todas las cantidades se expresan en
unidades del sistema MKS, las funciones a graficar
son
Para el primer tramo x1 (t) = t, v1 (t) = 1 y
a1 (t) = 0.
Para el segundo tramo x2 (t) = 1+t0, 025t2 ,
v2 (t) = 1 0, 05t y a = 0, 05.
Para el tercer tramo x3 (t) = 8, 5 + 0, 5t
0, 015t2 , v(t) = 0, 5 0, 03t y a = 0, 03.
Problema 17 El tiempo total T que transcurre desde
que se suelta la piedra hasta que se escucha el sonido es la suma del tiempo tp que tarda la piedra
en caer y el tiempo ts que demora el sonido en propagarse desde el fondo del pozo: T = tp + ts = 5 s.
El movimiento de la piedra es de cada libre,
por lo tanto la altura recorrida por la misma es
h = 12 gt2p . El sonido se propaga con rapidez constante vs = 340 m/s, de modo que la altura del
pozo tambien se puede expresear como h = vs ts .
Igualando las dos expresiones encontradas para h
tomando en cuenta que ts = T tp obtenemos
1 2
gt = vs (T tp )
2 p
expresi
on que equivale a la siguiente ecuacion de
segundo grado para la cantidad desconocida tp
1 2
gt + vs tp vs T = 0.
2 p
Las soluciones a esta ecuaci
on son
p
+
vs2 + 2gvs T
vs
tp =
,
g

D
Dspejando t = v0 cos
de la primera de estas ecuaciones y sustituyendo en la segunda obtenemos
1
yproyectil = D tan gt2 .
(7)
2
Comparando las ecuaciones 6 y 7 vemos que el proyectil hara impacto en la ardilla (en el instante t
ambos tienen las mismas coordenadas), lo cual no
hubiese ocurrido si la ardilla no se hubiera dejado
caer.

como tp debe ser positivo se toma la solucion con


signo (+). Sustituyendo los valores numericos obtenemos (usamos g 10m/s2 ):
p
340 + 3402 + 2(10)(340)(5)
tp =
= 4, 6 s.
10
4

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