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Serafn
Contreras Manzo
Tic en la educacin
NDICE
NDICE ....................................................................................................................................... 2
REALIDAD AUMENTADA ..................................................................................................... 3
Qu es la realidad aumentada?......................................................................................................... 3
El estado actual ................................................................................................................................... 4
Cmo hacer Realidad Aumentada? ............................................................................... 4
Define la realidad ............................................................................................................................ 4
Determina el hardware .................................................................................................................. 5
Ejemplos de Realidad Aumentada.................................................................................... 5
Stella Artois Le Bar Guide ................................................................................................................ 5
Virtual Dressing Room ..................................................................................................................... 5
National Geographic ....................................................................................................................... 5
Opciones de Hardware ms all del celular ............................................................... 5
Vuzix ................................................................................................................................................ 5
Vrealities ......................................................................................................................................... 5
Google Glass ................................................................................................................................... 6
Utiliza el software adecuado .............................................................................................. 6
Total Immersion .............................................................................................................................. 6
Metaio ............................................................................................................................................. 6
ARToolKit ......................................................................................................................................... 6
ARPA ................................................................................................................................................ 6
Layar ................................................................................................................................................ 6
Unity3D............................................................................................................................................ 6
Mixare ............................................................................................................................................. 6
Vuforia ............................................................................................................................................. 7
Consideraciones ........................................................................................................................ 7
Bibliografa .......................................................................................................................................... 7
REALIDAD AUMENTADA
Qu es la realidad aumentada?
El estado actual
Los inicios de la realidad aumentada se remontan a 1960, cuando Sutherland us
un dispositivo de
Despliegue de imgenes tridimensionales de tipo casco, para visualizar grficos
tridimensionales. Sin embargo, esta tecnologa se ha desarrollado en los ltimos
quince aos; ha madurado en hardware, software, aplicaciones y contenidos.
Actualmente, muchos celulares, consolas de videojuegos, PDA y TabletPC ya
cuentan con algunos de los dispositivos necesarios para implementar realidad
aumentada. (Biol. Lizbeth Heras Lara, 10 de junio de 2007)
Determina el hardware
Una vez definida la realidad o la situacin que queremos mejorar o aumentar, lo
siguiente es definir cul ser el mtodo para hacerlo. En el ejemplo de Stella Artois
se utilizaron Smartphones para esta labor; en el caso de NAtGeo se usaron las
pantallas del centro comercial, y en el caso del probador virtual se utiliz la
computadora del usuario. Son tres ejemplos muy interesantes, pero
completamente distintos uno del otro, y la diferencia radica principalmente en el
hardware que requieren para trabajar.
Bibliografa
Biol. Lizbeth Heras Lara, B. J. (10 de junio de 2007). LA REALIDAD AUMENTADA: UNA TECNOLOGA
EN ESPERA DE. Revista digital Universitaria, 5.xx.
Germn Ros, G. S. (EAE). Realidad aumentada basada en caractersticas naturales: Un enfoque
prctico. EAE.
Perezbolde, G. (2013). Realidad Aumentada. Monterrey : Asociacin Mexicana de Internet y el
Social Media Club.