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Por moverse o

declarar un alto

Si no se mueve estrictamente en lnea recta

Por declarar
un alto

Elemento regular en cualquier terreno

Elemento irregular de Tropas Ligeras en TF o TA,


de Caballera (O) en TF o de general

Cualquier otro elemento irregular o cualquiera de


los de la fila anterior en otro terreno

+1 *

+1 **

ELEMENTOS INDIVIDUALES

CONSUMO DE
PIPS EN
DBMM
(Slo incluye los apartados d) y e))
v. 1.4
David Cant 2008

* No se aplica si el elemento resigue una carretera, la orilla de un ro o el borde de un accidente de terreno.


** No se aplica si el elemento est a) ms all de un ro o bien ms alto en una colina con respecto del elemento enemigo conocido ms
cercano, o b) si es de Tropas a Pie enteramente en terreno abrupto o difcil.

COLUMNAS YA CONSTITUIDAS

Por moverse o
declarar un alto

Si no se mueve
estrictamente en lnea
recta hacia delante

Las dos esquinas frontales


mueven menos del
mximo permitido

Giro
de 180

Por
declarar
un alto

Columna nicamente con tropas regulares en cualquier


terreno

+1 **

+1

Columna nicamente con cualesquiera elementos regulares


y/o con irregulares que sean de Tropas Ligeras en TF o TA,
de Caballera (O) en TF o de general

+1 **

+1

Cualquier otra columna

+1 *

+1**(+2** si mueve estrictamente recto hacia delante)

+1

+1 ***

* No se aplica si el elemento resigue una carretera, la orilla de un ro o el borde de un accidente de terreno.


** No se aplica cuando: a) contacta amigos con los que no estaba en contacto previo, b) termina con su frente en contacto con enemigo, c) su frente o esquina frontal contacta el borde de un
accidente de terreno abrupto, difcil o impasable, d) se gira 180 o e) se expande o se gira desde una columna de 90.
*** No se aplica si el elemento est a) ms all de un ro o bien ms alto en una colina con respecto del elemento enemigo conocido ms cercano, o b) si es de Tropas a Pie enteramente en
terreno abrupto o difcil.

OTROS GRUPOS

Por moverse
o declarar un
alto

Por realizar
una
variacin

Si no se mueve
estrictamente en lnea
recta hacia delante

Las dos esquinas frontales


mueven menos del
mximo permitido

Giro
de 180

Por
declarar
un alto

Grupo nicamente con tropas regulares en cualquier


terreno

+1

+1 **

+1

Grupo nicamente con cualesquiera elementos


regulares y/o elementos irregulares de Tropas Ligeras
en TF o TA, de Caballera (O) en TF o de general

+1

+1 **

+1

Cualquier otro grupo

+1

+1 *

+1**(+2** si mueve estrictamente recto hacia delante)

+1

+1 ***

* No se aplica si el elemento resigue una carretera, la orilla de un ro o el borde de un accidente de terreno.


** No se aplica cuando: a) contacta amigos con los que no estaba en contacto previo, b) termina con su frente en contacto con enemigo, c) su frente o esquina frontal contacta el borde de un
accidente de terreno abrupto, difcil o impasable, d) se gira 180 o e) se expande o se gira desde una columna de 90.
*** No se aplica si el elemento est a) ms all de un ro o bien ms alto en una colina con respecto del elemento enemigo conocido ms cercano, o b) si es de Tropas a Pie enteramente en
terreno abrupto o difcil.

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