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MASTER UNIVERSITARIO DE
PREPARACIN FSICA EN EL FTBOL
REA II
MDULO II
METODOLOGA DE LA
RESISTENCIA EN EL FTBOL
1
MASTER UNIVERSITARIO DE
PREPARACIN FSICA EN EL FTBOL
METODOLOGA DE LA
RESISTENCIA EN EL FTBOL
PROFESOR:
JOS LUIS ARJOL SERRANO
DOCTOR EN CIENCIAS DE LA ACTIVIDAD FSICA Y EL
DEPORTE.
ENTRENADOR III NIVEL RFEF.
MADRID 2005
NDICE
NDICE
I- CALENDARIO
II- CARCTER DE LAS CLASES PRESENCIALES
III- CONSEJOS PARA LA UTILIZACION DE ESTA
GUA DIDCTICA
IV- JUSTIFICACIN DEL MDULO
V- NDICE DE CONTENIDOS
VI- TEXTOS CONSULTADOS
VII- EVALUACIN
VIII- GUA PARA EL ESTUDIO y ASIMILACIN DE
LOS CONTENIDOS
IX- ANEXOS
X- SUGERENCIAS
I- CALENDARIO
I- CALENDARIO
27 de ENERO 2006
24 de FEBRERO 2006
10 de MARZO 2006
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IV- JUSTIFICACIN:
En los ltimos 25 aos, hemos asistido a una enorme evolucin en cuanto al
entrenamiento en el ftbol, y en particular en la preparacin fsica del futbolista. A lo
largo de estos aos somos numerosos los profesionales que tanto como jugadores al
inicio, o como profesionales dedicados al ftbol despus, no hemos dejado de
hacernos una pregunta bsica: Realmente el entrenamiento realizado est
contribuyendo a la mejora del rendimiento final en competicin de los jugadores y
del equipo?. A continuacin la pregunta se amplia de forma general, De qu
depende el rendimiento final en competicin de los futbolistas y del equipo?.
En lo referente al tema del presente mdulo, el entrenamiento de la resistencia
en el ftbol, los jugadores se enfrentaban entonces a entrenamientos del tipo: 6 series
de 10 repeticiones de 60 m al 80% de la mxima velocidad de la distancia, para
despus pasar al entrenamiento tcnico. Los estudiantes universitarios de los INEF
reciban una formacin basada en un enfoque extrado directamente de los deportes
individuales, donde el futbolista deba ser primero atleta y despus futbolista. Lo cual
en aquel momento supona un enorme paso adelante en la estructuracin del
entrenamiento fsico de los futbolistas y llev aparejado la aparicin de la figura del
preparador fsico.
Sin embargo, no necesariamente suceda que el jugador ms rpido en
nuestros test de velocidad expresara esa velocidad en competicin, ni que el de mejor
fuerza explosiva en salto, disputara mejor los balones de cabeza, ni que en el mejor
nivel de resistencia del equipo, ste no bajase notablemente su rendimiento en la
segunda parte
A lo largo de estos aos, han sido y son numerosos los profesionales que
tratan de buscar respuestas a todo ello.
En primer, lugar observando que los de portes de equipo tienen unas
caractersticas que los hacen ser muy diferentes de los individuales, origen de la
teora del entrenamiento, en segundo lugar, incorporando los conocimientos de otras
reas que estudian al individuo y su comportamiento, al grupo, nuevas formas de
enfocar los procesos de enseanza y aprendizaje, etc. Pero quizs la caracterstica
ms importante sea que se trata de tomar como punto de partida el propio juego del
ftbol en competicin y al individuo futbolista dentro de ella, desde una perspectiva
global, proponiendo incluso lo que se podra denominar una nueva teora del
entrenamiento para los deportes de equipo.
En el presente documento hemos tratado de presentar al alumno una gran
parte de las principales aportaciones de este nuevo enfoque del entrenamiento, en
este caso de la resistencia en el ftbol, al menos aquellas que le permitirn conocerlo
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12
V- NDICE DE CONTENIDOS
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V-
NDICE DE CONTENIDOS
1. Introduccin ...........................................................19
2. Objetivos del mdulo ..............................................21
3. Enfoque actual del entrenamiento en los deportes
colectivos: el ftbol.............................................................23
4. Caractersticas del ftbol como deporte colectivo ...35
4.1 Caractersticas e indicadores de la actividad fsica
del futbolista. .......................................................................... 36
4.1.1 Indicadores externos .............................................. 36
4.1.1 a Distancia total recorrida en un partido ................. 36
4.1.1 .b Intensidad y duracin de los desplazamientos...... 38
4.1.2 Indicadores internos de la carga de trabajo, demandas
fisiolgicas del ftbol ............................................................... 40
4.1.2 a Frecuencia cardiaca .......................................... 41
4.1.2 b Consumo de oxgeno......................................... 41
4.1.2 c cido lctico..................................................... 43
4.2 Otros aspectos relacionados con la capacidad de
resistencia ............................................................................... 44
4.3 Caractersticas de las acciones tcnico-tcticas ........ 45
5. La resistencia..........................................................50
5.1 Concepto................................................................... 50
5.2 Diferentes clasificaciones de la resistencia ............... 51
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9. Bibliografa ...........................................................172
10. Anexos................................................................179
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1. Introduccin
En lneas generales los contenidos del presente documento se estructurarn en
cuatro grandes bloques:
o Enfoque actual del entrenamiento en los deportes colectivos.
o El ftbol como deporte.
o La resistencia.
o La resistencia en el ftbol y su entrenamiento.
En el primer bloque se presenta al alumno lo que nosotros consideramos que
constituye el enfoque actual de entrenamiento en los deportes colectivos y en
particular en el ftbol. Tomando como referencia las aportaciones de algunos de los
numerosos autores actuales que estn contribuyendo a configurar lo que podramos
denominar una nueva teora del entrenamiento para este tipo de deportes. La razn de
incluir este nuevo enfoque es porque constituir la base fundamental sobre la que
desarrollaremos los contenidos del entrenamiento de la resistencia en el ftbol, cuya
principal caracterstica es que toma como punto de partida el propio juego del ftbol
y el futbolista.
En el segundo bloque, se trata de recoger las principales caractersticas del
ftbol como deporte, principalmente desde un punto de vista condicional. En este
sentido y tras exponer la importancia y utilidad relativa que a nuestro juicio tienen
los estudios que analizan el ftbol, en cuanto a su carga interna y externa sobre el
futbolista, se pasa a realizar una sntesis de lo aportado en los otros dos mdulos
relacionados con este tema, como son el Mdulo Estructura Condicional del Juego y
Evaluacin de la Condicin Fsica del Jugador como base de la Metodologa de la
preparacin fsica, de J. Masach y el Mdulo Demandas Fisiolgicas del Juego y
Valoracin de la Condicin Fsica del Jugador de Ftbol de, J.G. Villa, J.A.
Casajs, J.M. Gonzlez de Suso, as como algunas otras aportaciones que
consideramos de inters. Aunque algunos de los contenidos estn directamente
extrados de los citados mdulos, hemos considerado adecuado que el alumno los
tuviese presentes, antes de pasar a tratar propiamente el entrenamiento de la
resistencia en el ftbol.
En el tercer bloque se exponen los contenidos generales de la teora del
entrenamiento de la resistencia, conceptos bsicos, mtodos, etc., profundizando en
mayor medida en aquellos que aparecern posteriormente en el tratamiento de esta
capacidad en el ftbol. Para ello se parte de las aportaciones de varios autores
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relevantes, bien por ser una referencia bsica en el tema o bien por su aportacin al
entrenamiento especfico del futbolista.
Por ltimo en el cuarto bloque, se trata en profundidad el entrenamiento de la
resistencia en el ftbol de competicin, estructurndolo en funcin de su relacin con
la propia competicin y tratando de proporcionar al alumno los conocimientos
suficientes para el diseo y puesta en prctica de las sesiones de entrenamiento
correspondientes a esta capacidad, dentro del entrenamiento global del futbolista y
del equipo, haciendo especial hincapi en el diseo de las tareas y el conocimiento de
las principales variables que influyen en la carga a desarrollar.
Esta ltima parte pretende ser eminentemente prctica, para lo cual se aportan
las propias experiencias en el entrenamiento del futbolista de alto nivel as como las
de otros profesionales con amplia experiencia en este terreno y que estn ejerciendo
o han ejercido en el ftbol profesional.
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capacidad, que nos permitan por un lado respetar los principios fisiolgicos
requeridos y por otro la aproximacin de dichas tareas a la realidad del propio juego,
ubicando en cada momento del ciclo de entrenamiento las diferentes tareas que
diseemos acordes con la realidad y necesidades de nuestro equipo.
Morcillo y Moreno (1999), proponen cuatro tipos de situaciones de
enseanza, en las que aparecen de forma coherente y progresiva los mecanismos
perceptivo, de decisin y de ejecucin:
Tipo 1. Situaciones tcnico-tcticas en entorno estable.
Tipo 2. Situaciones tcnico-tcticas en entorno inestable.
Situaciones tcnico-tcticas de juego simplificado.
Situaciones tcnico-tcticas de juego real.
Estas situaciones guardan gran similitud, con la estructuracin del
entrenamiento, en este caso de la resistencia, en funcin de los niveles general,
dirigido, especfico y competitivo, que nosotros proponemos en el presente trabajo.
En cuanto al componente cognitivo de las tareas, Pino et al. (2001), proponen
una metodologa para el entrenamiento del futbolista que aumente el protagonismo
del jugador, dotndole de una formacin conceptual que le permita desarrollar
procesos de reflexin y anlisis sobre su propia prctica, para ello sugieren los
mtodos de enseanza que permitan un papel ms activo al jugador como son el
descubrimiento guiado, o el aprendizaje mediante la bsqueda. Por formacin
conceptual, entienden aquella formacin asimilada por el alumno jugador que le
permite interpretar correctamente las situaciones de juego en las cuales se encuentre,
mediante la informacin que reciba y que procese de forma interna.
Seiru`lo (1999), citado por Morcillo y Moreno (1999), seala que se trata de
crear un microsituacin en el entrenamiento que permita al individuo adoptar la
toma de decisiones oportunas, que a la vez estn mejorando la capacidad cognitiva y
la capacidad condicional.
En cuanto a las diferentes denominaciones que se le han dado a este tipo de
entrenamiento, en el que se realizan tareas con baln en situaciones relacionadas con
el juego, Gonzalo (2001), diferencia entre:
Entrenamiento integral, consistente en la repeticin mltiple de la
parte fundamental de la actividad deportiva conservando todas sus
particularidades. Slo permite mtodos globales.
28
DEPORTES COLECTIVOS
Interaccin mnima
Incertidumbre espacial mnima
Estrecha relacin entre ejecucin
tcnica y rendimiento
Reproduccin
de
un
modelo
preestablecido: fisiolgico, tcnico,
etc.
No
necesita
interpretar
los
acontecimientos (situaciones lineales)
Existe un modelo?
Requiere la interpretacin de los
acontecimientos (Situaciones no lineales)
Autoevaluacin y autocontrol (lo deseadovalor de la ejecucin)
Cambio de rol y de funciones
Tal y como expone el citado autor, durante el siglo pasado se ha partido del
desarrollo del deporte a travs de su enseanza por un lado y de su entrenamiento por
otro. En el primer caso se parta de las teoras conductistas, basadas en la
observacin del comportamiento del sujeto, con el fin de que ste reproduzca un tipo
de conductas concretas y no otras. En el segundo caso se tomaba como punto de
partida las teoras mecanicistas basadas en la concepcin del sujeto como una
mquina compuesta de diferentes partes susceptibles de ser mejoradas (entrenadas) y
por tanto de incrementar su rendimiento. A todo ello han contribuido las diferentes
aportaciones de determinadas ciencias relacionadas la enseanza o el entrenamiento,
como la psicologa, pedagoga o la fisiologa, biomecnica y otras, dando lugar a
modelos concretos del deporte.
29
Estructura Condicional
Estructura Coordinativa
Estructura Cognitiva
Estructura Socio-afectiva
Estructura Emotivo-volitiva
Estructura Creativo-expresiva
30
31
tal y como afirma Billat (2002), que un enfoque pluridisciplinario es el futuro del
proceso de optimizacin de la marca deportiva, haciendo referencia a los numerosos
factores que influyen en el rendimiento en estas especialidades.
Cuadro 2: Cuadro sinptico de los factores de rendimiento en el ftbol
El encuentro (o partido)
El entrenamiento
Equipo
Equipo
Equipo
Normas y
valores
Caractersticas
personales
Motivaciones y
necesidades
Habilidades tcnicas
Capacidad para la
accin tctica
Equipo
El entrenador
Equipo
El equipo directivo
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33
34
35
datos de equipos espaoles, y en algn caso aportaremos los datos de otros estudios
que consideremos de inters.
Como hemos sealado, para el entrenamiento especfico del futbolista (y en
general en los deportes de equipo), es necesario conocer cules son las demandas
fsicas, fisiolgicas y energticas que requieren dicho deporte, aunque de acuerdo
con Williams y Reilly (2000), a pesar de los progresos realizados en la identificacin
de las caractersticas fsicas, fisiolgicas, antropomtricas e incluso psicolgicas y
sociolgicas de los futbolistas y su relacin con el xito en la competicin, no se
puede establecer una relacin estrecha entre una sola de estas caractersticas y el alto
nivel de rendimiento en competicin.
Probablemente ello es debido a que dicho rendimiento final est influido por
la interaccin de todos los factores que influyen en el jugador y en el equipo como
ente colectivo.
4.1 Caractersticas e indicadores de la actividad fsica del futbolista.
Los parmetros o indicadores indirectos de la actividad del futbolista, se
pueden agrupar en dos tipos: internos y externos (Pino, 2001; Yage, 2001; Masach,
2004; Casajs, 2004). Otros autores como Sol (2003), las dividen en variables
mecnicas y biolgicas.
4.1.1 Indicadores externos
Como indicadores externos de la actividad del futbolista en competicin
vamos a ver los principales datos referentes a la distancia recorrida en un partido y la
intensidad y duracin de los desplazamientos:
4.1.1 a Distancia total recorrida en un partido
36
de la fatiga (Reilly y Thomas, 1976; Van Gool y col ,1988; Bangsbo, 1997,
citados por Masach, 2004).
La distancia total recorrida no representa diferencias significativas
entre jugadores de distinto nivel (Ekblom, 1986; Bangsbo, 1994; Masach, 2004).
Al comparar la distancia recorrida en un partido y el rendimiento en
un test intermitente con control de la distancia recorrida Bangsbo y Landqvist
(1992), citados por Masach (2004), constatan que la mayora de los jugadores
podan recorrer una mayor distancia durante los partidos.
Diferencias por demarcaciones. En general recorren mayor distancia
los centrocampistas, con una actividad ms continua mediante carreras
submximas, menor distancia los defensas y delanteros (alrededor de 500 a
1000m), aunque stos con acciones ms explosivas intercaladas con pausas
relativas (Pino, 2001; Yage, 2001; citados por Arjol, 2004 a, 2004 b).
Especialmente interesantes son los datos aportados por Zubillaga (2002), citado
por Masach (2004), por ser datos correspondientes a la liga espaola de primera
divisin, sobre una muestra muy amplia (40 partidos). Los datos que presenta los
resumimos a continuacin (estn referidos a 45 de juego):
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fsico durante el partido, sino que la diferencia vendr dada por el porcentaje
de distancia llevada a cabo a alta intensidad. En este sentido uno de los
principales objetivos del entrenamiento para la mejora de la condicin fsica
en futbolistas sera la mejora de dichas acciones de alta intensidad y, en lo
referente a la resistencia aadimos, la mejora de la resistencia frente a este
tipo de acciones y la mejora de la recuperacin entre stas.
Mohr et al. (2003), tras estudiar y analizar el rendimiento en partidos de
competicin de jugadores de mximo nivel y otros de menor nivel profesional,
hallaron entre otros datos, que los jugadores de mximo nivel realizaron un 28% ms
de carreras de alta intensidad y un 58% ms de sprints que los jugadores de menor
nivel profesional. As mismo mostraron mejores resultados en el Yo-Yo intermitent
recovery test.
4.1.1 .b Intensidad y duracin de los desplazamientos
A la hora de mostrar los datos referentes a este tipo de esfuerzos, nos parecen
los ms adecuados los que nos presentan Zubillaga (2002) y por otro lado Martnez
citado por Casajs (2004), ya que son datos actuales, de equipos espaoles de 1
divisin (tabla 1 y tabla 2) por otro lado las diferentes categoras de esfuerzo y
demarcaciones estn perfectamente definidas, recogiendo estas ltimas la diversidad
de funciones que encontramos en los sistemas actuales de juego (Sistema AMISCO).
Las variables presentadas son:
Distancia total recorrida (km recorridos)
Marcha (desplazamientos inferior a 14 km.h-1)
Carrera (desplazamientos entre 14 y 21 km.h-1 )
Sprint (desplazamientos superiores a 21 km.h-1 )
Alta intensidad ( velocidad superior a 14 km.h-1 ), engloba las
carreras y sprint.
Nmero de sprint (n de veces que el jugador se desplaza con
una velocidad superior a 21 km.h-1 con una duracin superior a 2
segundos)
Martnez proporciona los resultados de 18 equipos de la primera divisin
espaola obtenidos en la temporada 2002-03.
38
Tabla 1:Anlisis con el sistema AMISCO de las acciones del futbolista en la liga
espaola.
Variables fsicas
1 parte
2 parte
Total
Dif 1 -2
5.63
4.16
1.09
0.38
1.47
74.02
19.24
6.75
25.98
21.05
2 mm 58 s
11.24
8.37
2.15
0.72
2.87
74.55
19.04
6.42
25.45
40.48
2 mm 59 s
00.3
-0.04
0.03
0.04
0.07
-1.07
0.40
0.67
1.07
1.62
39
40
41
51 y 69 ml/kg/min
Rico-Sanz (1997),
Tapiz rodante
(laboratorio)
-
Casajs (2004), muestra una tabla en la que aparecen, entre otros, algunos
estudios recientes, pertenecientes a diferentes poblaciones de futbolistas (nacionales
e internacionales) de mximo nivel cuyos valores oscilan entre 56,8 y 67,8
ml/kg/min
Reilly et al. (2000), resumen las diferencias por demarcaciones afirmando que
los jugadores del centro del campo y los de banda, poseen el mayor nivel de
consumo de oxgeno (>60 ml/kg/min) frente al resto de posiciones. Por otro lado los
jugadores del centro del campo tienden a tener menores niveles de fuerza muscular
que el resto.
Smaros (1980), citado por Reilly, en Ekblom (1999), confirma la gran
relacin existente entre el consumo de oxgeno mximo y la distancia recorrida en un
partido, as mismo seala que dicho consumo mximo de oxgeno tambin influa en
el nmero de sprints que los jugadores ejercitaban.
Apor (1988), citado por Casajs (2004), brind datos sobre jugadores
hngaros, que mostraron una buena correlacin entre el promedio del VO2 max de los
equipos y la posicin final en el Campeonato de Primera Divisin. Los VO2 max
medios para el primer, segundo, tercer y quinto equipos fueron 66.6, 64.3, 63.3 y
58.1 ml.kg.-1min-1, respectivamente.
42
43
con la defensa en zona (Gerisch et al., 1988, citados por Bangsbo, en Ekblom, 1999).
Estos aspectos tcticos sern como veremos de especial importancia a la hora de
disear las tareas de entrenamiento para la mejora de la resistencia.
En cuanto al umbral anaerbico de los futbolistas profesionales, Bangsbo
(1994), lo sita en el 80,7% del VO2mx.
4.2 Otros aspectos relacionados con la capacidad de resistencia
En lo referente al metabolismo del futbolista, Bangsbo, en Ekblom (1999),
seala que la alta utilizacin de energa tanto aerbica como anaerbica a lo largo de
un partido de ftbol est asociada a un gran consumo de sustratos energticos. Los
ms importantes son los hidratos de carbono y las grasas ya sea almacenados en el
msculo activo o liberadas por va sangunea hacia estos msculos.
El entrenamiento adecuado de la resistencia favorecer el metabolismo de
estos sustratos energticos, aumentando las reservas de hidratos de carbono (Zintl,
1991; Navarro, 1994). En este sentido, Weineck (1994), afirma que si se efectan
entrenamientos de forma regular (con la dieta adecuada), la repetida utilizacin y
rellenado de las reservas de energa mediante la llamada supercompensacin produce
un aumento de los depsitos de energa, pudiendo llegar a un aumento del glucgeno
en el msculo de ms del 100% y en cuanto a los depsitos de grasas intracelulares
hasta tres veces (Schn, 1978, citado por Weineck, 1994).
En lneas generales se puede afirmar que a lo largo del partido hay un
importante descenso en los depsitos de hidratos de carbono, ya evidente en la mitad
del partido y llegando al final de ste prcticamente vacos (Karlsson, 1969; Jacobs,
1982, citados por Bosco, 1991), estando muy relacionados por tanto, con los
descensos del rendimiento hacia el final del partido. En el citado estudio de Karlsson,
se demostr que la distancia recorrida de forma veloz, estaba relacionada con los
depsitos de glucgeno, y que los sujetos con valores bajos de glucgeno recorran
una menor distancia en el segundo tiempo del partido.
Por ltimo, en cuanto a las grasas es muy difcil determinar el consumo de
cidos grasos libres y la cantidad de grasas oxidadas en un partido de ftbol que
proceden de las concentraciones en sangre de cidos grasos libres y glicerol, no
obstante parece ser que tambin son una fuente significativa de energa durante el
partido.
La fatiga entendida como un descenso del rendimiento, se refleja durante el
partido principalmente por un descenso del ritmo de trabajo hacia el final de ste,
Como ya se ha comentado el ftbol demanda una serie de capacidades fsicas
y fisiolgicas a los jugadores, siendo ms acentuadas cuanto ms elevado es el nivel
de la competicin. Las demandas fsicas se relacionan a la vez con los aspectos
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tcnicos del juego y con sus elementos de contacto fsico. Las demandas fisiolgicas
se relacionan principalmente con la intensidad a la cual se juega. Sin las capacidades
necesarias, el individuo no podr sobrellevar las exigencias de jugar al mximo nivel.
Ciertas caractersticas antropomtricas son deseables para todos los jugadores,
aunque los roles segn la posicin pueden determinar las diferencias dentro del
juego (Reilly, en Ekblom, 1999).
Reilly et al. (2000), en un estudio sobre la predisposicin antropomtrica y
fisiolgica de los futbolistas de elite, afirman que los jugadores no necesitan una gran
capacidad dentro de un rea concreta de su perfil fsico, sino ms bien tener unos
buenos valores en todas ellas, ello explicara las grandes diferencias encontradas en
sus caractersticas antropomtricas y fisiolgicas. En lo referente a la resistencia se
desprende que no ser necesario un alto desarrollo de sta sino alcanzar un nivel
ptimo de acuerdo a las necesidades del sujeto durante el juego.
La mayora de los futbolistas profesionales tienen una carrera deportiva activa
de unos diez aos, con un pico de rendimiento que dura aproximadamente la mitad
de ese tiempo. Los mejores equipos tienden a estar compuestos por jugadores con
una media de edad de unos veinticinco aos (Reilly, en Ekblom, 1999). Lo ms
frecuente es que los jugadores lleguen a participar en los primeros equipos
profesionales alrededor de los veinte aos, igualmente sucede en las selecciones,
alcanzando la cumbre en sus carreras deportivas en torno a los 26 aos, siendo menos
frecuente aquellos jugadores que se mantienen en un alto nivel de rendimiento en los
treinta aos o ms.
La composicin corporal es un aspecto importante de la condicin fsica para
los futbolistas y est indirectamente relacionado con la capacidad de resistencia de
stos, ya que la grasa corporal superflua acta como peso muerto en actividades en
las que la masa corporal es transportada o elevada repetidamente en contra de la
gravedad, en la carrera o el salto, durante el juego. Los futbolistas, incluso en el
mximo nivel, tienden a tener depsitos de grasas corporales que parecen superar el
nivel ptimo, por lo que se hace necesario una adecuada composicin corporal para
un ptimo nivel de resistencia.
En este mismo sentido Rico-Sanz (1997), coincide al afirmar que la grasa
corporal puede influenciar la carga que un jugador debe soportar durante un partido
de ftbol, al tratarse de un peso inerte que el sujeto debe transportar durante el juego,
por tanto, un menor peso graso requerir menor nivel de esfuerzo durante un partido
4.3 Caractersticas de las acciones tcnico-tcticas
Desde nuestro punto de vista no se puede separar el anlisis de las diferentes
tipos de esfuerzos, de las acciones tcnico-tcticas que tienen lugar durante el juego.
Por otro lado, este conocimiento ser necesario tenerlo en cuenta a la hora de disear
las tareas o ejercicios de entrenamiento para la resistencia, en los niveles dirigido,
45
especfico y competitivo. Por ello, nos parece interesante citar a Mombaerts (2000),
el cual nos aporta una recopilacin interesante sobre la mayor parte de acciones de
juego durante la competicin, a las cuales nosotros vamos a tratar de incorporar su
posible relacin con la resistencia en el ftbol:
a) Total de las acciones de juego: En el 65% de los casos gana el
equipo que ha conseguido una mayor posesin del baln. En esta conclusin
faltara incorporar, desde nuestro punto de vista, el carcter cualitativo de esa
posesin relacionndola con el nmero de finalizaciones de gol u otros
aspectos determinantes para el resultado final. En todo caso es evidente que
esta posesin estar relacionada, entre otros aspectos, con el estilo de juego
(juego organizado, de contraataque u otros), con la calidad y precisin de las
acciones tcnico-tcticas, como son los pases (cortos, medios y largos), los
controles, los desmarques, la ocupacin de los espacios, etc. y estas acciones
tcnico-tcticas a su vez estn claramente influidas por las caractersticas de
los desplazamientos y el mayor o menor grado de fatiga de los jugadores.
b) Total por accin: El jugador entra en contacto con el baln
entre 60 y 120 veces en el partido dependiendo de su demarcacin y funcin.
Cada accin de este tipo, dura menos de 2 segundos. En este apartado se
recogeran adems de las acciones tcnicas mencionadas anteriormente, otras
como las conducciones, los regates, los tiros y remates a gol y otras
igualmente influidas en su eficacia, entre otros aspectos, por el grado de
fatiga del sujeto.
c) El tiempo jugado: Ms del 50% del tiempo se juega sin baln.
Las acciones con baln se distribuyen de la siguiente manera:
Pases: 35%
Controles: 20%
Disputas en el suelo: 20%
Disputas areas: 10%
Interceptaciones: 5%
Tiros: 2%
Este apartado ya nos da informacin sobre la diferente proporcin
en la que aparecen los esfuerzos con y sin baln durante la competicin.
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47
48
49
5. La resistencia
Antes de pasar a tratar el entrenamiento de la resistencia en el ftbol,
consideramos oportuno realizar una revisin desde un punto de vista general, sobre
algunos de los aspectos ms importantes relacionados con esta capacidad y su
entrenamiento.
5.1 Concepto
En lneas generales, los aspectos comunes a las diferentes definiciones de
resistencia, hacen referencia a la capacidad del deportista para resistir la fatiga
durante un determinado tiempo y manteniendo el trabajo realizado de forma eficaz,
as mismo, se incluye en algunos casos, la capacidad de recuperarse de forma rpida
tras el esfuerzo. Por ltimo, en algunas de estas definiciones, se hace referencia tanto
a la fatiga fsica, como a la psicolgica, aspecto este que consideramos de gran
importancia, especialmente en aquellos deportes como el ftbol en los que los
aspectos psicolgicos tienen una gran influencia durante la competicin y donde las
capacidades mentales, sensoriales o emocionales estn permanentemente presentes.
Como ejemplo de este tipo de definiciones generales, podemos mencionar la de Zintl
(1991): Resistencia es la capacidad de resistir psquica y fsicamente a una carga
durante largo tiempo producindose finalmente un cansancio (prdida de
rendimiento) insuperable (manifiesto) debido a la intensidad y la duracin de la
misma y/o de recuperarse rpidamente despus de esfuerzos fsicos y psquicos. En
similares trminos la expresa Grosser (1989), citado por Navarro (1994):
Resistencia es la capacidad fsica y psquica de soportar la fatiga frente a esfuerzos
relativamente largos y/o la capacidad de recuperacin rpida despus de los
esfuerzos. De forma ms simple Weineck (1992), citado por Garca Manso et al.
1996, la define como la capacidad fsica y psquica que posee un deportista para
resistir la fatiga, entendiendo sta como la disminucin transitoria de la capacidad de
rendimiento.
Sin entrar en los aspectos fisiolgicos de la fatiga, s consideramos interesante
mencionar lo que Zintl (1991) recoge como las funciones de la resistencia que de
forma esquemtica podramos resumir como:
50
51
52
53
54
100
98
95
90
70
Zona aerbica: intensiva
3mmol/l
55
56
Tabla 5: Resumen de las caractersticas de cada zona de trabajo desde el punto de vista
energtico.
VO2,
Lacta
Frecuencia Predominio
VAM
Zona
Subzona
Lmites
to
cardiaca
Sustratos
%
>Potencia
Anaerbico
lct.
3-5
>130
*
ATP-PC
alctica
Mxima
<Potencia
115Intensiva
>14
*
HC
Anaerbico
lct. mxima
130
lctica
7/8100*
HC
Extensiva >VO2 mx
14
115
VO2 mx
Aerbicoumbral
4-7/8 80-100
175-mx
HC
anaerbica
anaerbico
<Umbral
Intensiva
3-4
70-80
165-175
HC
anaerbico
Umbral
anaerbicoAerbica
Media
2-3
60-70
150-165
Grasas-HC
umbral
aerbico
>Umbral
1,5-2 50-60
135-150
Grasas
Extensiva
aerbico
Aerbica
<Umbral
<1,5 >50
<135
Grasas
regenerativa
aerbico
* Intrascendente
Adaptada de G-Verdugo (2003).
57
Zintl (1991), explica el VO2mx diciendo que es una medida para el aporte
(respiracin), el transporte de oxgeno (sistema cardiovascular) y la utilizacin del
oxgeno (clula muscular) en un organismo esforzado al mximo. Es de alguna
manera el criterio bruto de la resistencia aerbica.
En este sentido Astrand y Rodahl (1986), explican que el consumo de
oxgeno mximo representa una medida de la produccin mxima de energa
mediante procesos aerobios y por otro lado de la capacidad funcional de la
circulacin.
Por su parte (Billat, 2002) lo expresa como el valor lmite de consumo de
oxgeno que permanece constante durante un ejercicio incluso si la potencia impuesta
sigue aumentando. La potencia en la cual se alcanza el VO2mx se denomina
potencia aerbica mxima.
Melndez (1995), lo expresa de forma similar, como el nivel de consumo de
oxgeno que ya no aumenta a pesar de hacerlo la carga de trabajo. La carga que lo
provoca la denomina carga mxima o carga crtica, de ah que a las cargas que estn
por encima de este nivel se les denomine cargas supramximas, mientras que a las
que estn por debajo se les denomina cargas submximas. El consumo de oxgeno
mximo refleja la capacidad del organismo para captar, transportar y utilizar el
oxgeno, implicando para ello a las funciones respiratoria, hemtica, cardiovascular y
muscular, siendo por tanto numerosos los factores de los que depende y en los que se
podr incidir mediante el entrenamiento.
El consumo mximo de oxgeno se puede expresar en trminos absolutos,
como la cantidad total que puede consumirse en litros por minuto (l/min), o en
trminos relativos al peso corporal, es decir, en mililitros por kilogramo y por minuto
(ml/kg/min), este aspecto es importante tenerlo en cuenta especialmente, al comparar
sujetos y en aquellas tareas que impliquen el desplazamiento de la propia masa
corporal, como es el caso de los futbolistas.
Los valores observados en numerosos estudios que han valorado el VO2mx
en futbolistas, estn alrededor de 60 ml/kg/min, con grandes variaciones de unos a
otros, siendo segn Reilly (2000), citado por Arjol (2004 c) los jugadores del centro
del campo y los de banda los que presentan los valores ms altos. As mismo, La
capacidad aerbica puede ayudar al futbolista a evitar un descenso del ritmo de
trabajo hacia el final del partido, lo cual est confirmado tras un estudio Reilly
(1976), citado por Reilly, en Ekblom (1999), donde se observ que dicha
disminucin era mayor en aquellos jugadores con valores menores de consumo de
oxgeno mximo (centrales y delanteros).
A la hora de llevarlo a la prctica en el entrenamiento, se suele extrapolar el
consumo de oxgeno para cada intensidad de trabajo a su correspondiente frecuencia
cardiaca para cada sujeto o velocidad de carrera correspondiente, de este modo
58
Es decir, si un sujeto con una frecuencia cardiaca mxima de 200 p/m, est
trabajando a 160 p/m (lo que representara un 80% de su F Cd mx), esta intensidad
se correspondera a su vez, con un 70% de su VO2mx.
El consumo de oxgeno mximo, es mejorable mediante el entrenamiento
adecuado, aunque el margen de mejora no es elevado, pudiendo alcanzar el 15-20%
segn la mayora de autores (Garca Manso et al. 1996).
5.3.2 Umbrales aerbico y anaerbico
El VO2mx nos puede dar una idea de la capacidad de resistencia del sujeto,
pero no necesariamente el disponer de un elevado VO2mx proporciona buenos
resultados en esfuerzos de cierta intensidad. En este sentido el concepto de umbral
anaerbico (UAn) nos puede dar una idea ms exacta de las posibilidades de
rendimiento del deportista. El umbral anaerbico es un importante ndice de la
habilidad del sistema cardiovascular para aportar O2 a un ritmo adecuado para
evitar la anaerobiosis muscular durante el ejercicio (Wasermann, 1991, citado por
Garca Manso et al. 1996). El citado autor ya lo define en 1967 como la intensidad
de ejercicio o de trabajo fsico por encima de la cual empieza a aumentar de forma
progresiva la concentracin de lactato en sangre, a la vez que la ventilacin se
intensifica tambin de una manera desproporcionada con respecto al oxgeno
consumido.
Si en un sujeto se eleva su umbral anaerbico, esto le permitir realizar
esfuerzos prolongados de mayor intensidad que antes, sin que se pongan en marcha
de forma significativa los procesos anaerbicos, con la acumulacin excesiva de
59
UAn
Intensidad del
esfuerzo
UAn
60
Fases
VO2
F Cd
I
+
+
40%
VO2mx
II
40-60%
+
+
VO2mx
III
65-90%
+
+
VO2mx
VO2: consumo de oxgeno
F Cd: frecuencia cardiaca
VE :ventilacin pulmonar (volumen minuto respiratorio)
LH: cido lctico
VE
LH
Ligera elevacin
++
+++
61
62
63
64
Billat (2002)
65
66
(1996), establece el nivel de condicin fsica del sujeto, tal y como se muestra en la
tabla 10.
Tabla 10: Tiempo que es capaz de mantener la velocidad crtica (100% VO2mx) con
relacin al nivel de rendimiento.
Tiempo
Nivel de rendimiento
0-3
Psimo
3-4
Muy malo
4-5
Malo
5-6
Mediocre
8-9
Buena
9-10
Muy buena
10-11
Excelente
+ 11
Alto nivel
Adaptada de Billat 1994, citada por Garca Manso et al. 1996
Billat y Koralsztein (1996), afirman que mientras el tiempo lmite para la
vVO2mx (velocidad correspondiente al VO2mx), es reproducible en un mismo
sujeto, existe gran variabilidad entre sujetos con similar VO2mx, esta diferencia
entre sujetos podra explicarse por el umbral de lactato y el papel de la contribucin
anaerbica al esfuerzo. Estos autores hallaron una relacin inversa entre el tiempo
lmite que se puede mantener la vVO2mx y el consumo de oxgeno, es decir, a
mayor tiempo lmite, menor VO2mx, sin embargo la correlacin es positiva entre la
vVO2mx y la velocidad al umbral de lactato expresado como una fraccin de la
vVO2mx.
La importancia de este concepto radica en que mientras el VO2mx est
determinado en gran medida genticamente y su margen de mejora con el
entrenamiento es escaso y se estabiliza, la eficiencia de carrera permitir una mejora
de la velocidad aerbica mxima o del tiempo lmite de mantenimiento del VO2mx
5.3.6 Estado estable de consumo de oxgeno
Al iniciar un ejercicio, se va a ir produciendo un ajuste progresivo del
consumo de oxgeno, aunque con cierto retraso respecto del inicio de la actividad, si
la carga es submxima y constante, el consumo de oxgeno se estabilizar al llegar a
un cierto nivel es lo que se denomina estado estable (stady-state), es un indicador de
la energa obtenida por la va aerbica (Melndez, 1995) (Figura 5).
67
68
69
70
Ej 1
Ej 2
Ej 3
d ife r T -R
In t m e d ia
RANG O
90
100
110
80
70
60
10
30
50
85
85
85
12
35
59
120
T ra b a jo
100
Recup.
80
T -R
60
In t M e d i a
40
RANGO
L in e a l
(R A N G O )
20
0
1
71
La frecuencia cardiaca
La velocidad
El consumo de oxgeno
La escala de Borg
Lactato
72
220-25 = 195 FC mx, el 90% de 195 = 176 p/m frecuencia cardiaca de trabajo.
Si bien sera conveniente la aplicacin de algn tipo de test mximo de
resistencia ya recogidos en los mdulos Demandas fisiolgicas del juego y
valoracin de la condicin fsica del rea biomdica y Estructura condicional del
juego y evaluacin de la condicin fsica del rea de metodologa de la preparacin
fsica.
Tambin es posible valorar la frecuencia cardiaca relativa (Karvonen, 1984,
citado por Lamb, 1985), a partir de la frmula:
FCd de trabajo = FCd basal + % FC relativa x (FCd mx-FCd basal)/100
O bien si queremos obtener el % al que est trabajando el sujeto, sera:
% FC relativa = FCd de trabajo FCd basal / FCd mx-FCd basal x 100
Como se observa, se utiliza la reserva de frecuencia cardiaca (R FCd),
aadiendo a las pulsaciones de reposo, un porcentaje determinado de la R FCd, esto
es, de la diferencia entre la FC mx y la de reposo, o lo que es lo mismo, el rango de
variacin posible de las pulsaciones del sujeto.
Por ejemplo, si determinamos que un sujeto de 20 aos, con una frecuencia
cardiaca basal de 50 p/m, debe trabajar a un 60% de la R FCd, el clculo sera el
siguiente:
200 FCd mx; R FCd = 200-50 = 150; 60% de 150 = 90 + 50 FC basal = 140 p/m
frecuencia cardiaca de trabajo.
La utilizacin de la R FCd, fue revisada en un estudio posterior por Barbosa
et al. (2002), en el que se trat de verificar la precisin de los porcentajes del 50%,
60%, 70% y 80% de la R FCd, respecto de los mismos porcentajes del VO2mx. La
poblacin estudiada fue de universitarios jvenes (21,252,83 aos). Los resultados
encontrados muestran que la R FCd, tiende a subestimar significativamente la
frecuencia cardiaca en todos los porcentajes estudiados, tal y como se observa en la
tabla 11.
73
Como conclusin, los autores sealan que la R FCd presenta una baja precisin para
la prescripcin de ejercicios aerbicos en la muestra estudiada, tendiendo a
subestimar la capacidad fsica de los individuos. En definitiva, entendemos que si
utilizamos esta forma de valorar la intensidad del entrenamiento de resistencia,
deberamos sumarle a las intensidades sealadas la diferencia aproximada que se
seala en el estudio, para de este modo estar ms prximos a la intensidad
correspondiente de acuerdo a los valores del consumo de oxgeno mximo.
En cuanto a la precisin de la prescripcin de la intensidad del ejercicio,
Melndez (1995), afirma que la utilizacin de la R FCd, es ms precisa que la
utilizacin de un porcentaje de la FCd mx, entendemos que es porque recoge los
valores individuales del sujeto. El autor aade adems que sera ms adecuado
conocer la frecuencia cardiaca correspondiente a los umbrales aerbico y anaerbico,
dado que sujetos que estuviesen trabajando a igual porcentaje de su frecuencia
cardiaca mxima, podran estar siendo sometidos a cargas metablicas diferentes en
funcin de dichos umbrales individuales.
Por tanto, pensamos que sera recomendable realizar las pruebas o tests
adecuados que nos permitiesen conocer por un lado el consumo de oxgeno mximo,
la frecuencia cardiaca mxima y los umbrales aerbico y anaerbico para la
prescripcin precisa de las intensidades de entrenamiento de forma individual.
En este sentido entendemos que dichos tests deberan aproximarse a la
especificidad del ftbol, dado que como qued demostrado en el estudio de Kemi et
al. (2003), pueden dar valores idnticos a los obtenidos en laboratorio sobre cinta
rodante.
En cuanto a la aplicacin de estas formas de valorar la intensidad, debemos
tener en cuenta que nos permitirn una alta precisin en la prescripcin y valoracin
del ejercicio, cuando se trate de carreras simples o con algunos elementos tcnicos o
coordinativos (propias del nivel general de entrenamiento de la resistencia), pero en
la medida que las tareas o ejercicios de entrenamiento incluyan tomas de decisin
(elementos tcticos), o sean formas jugadas, la variabilidad de la frecuencia cardiaca
ser mucho mayor, tanto para el mismo sujeto en la misma tarea, como para los
diferentes jugadores participantes, como consecuencia de una serie de variables
74
propias de este tipo de situaciones, como son el especio, el nmero de jugadores, las
reglas, etc. que se tratarn ms adelante en el presente documento.
En cuanto al control de la intensidad mediante la velocidad, podemos tomar
como referencia la VAM, ya explicada, mediante la cual se pueden estructurar unos
determinados intervalos de intensidades de trabajo, relacionados cada uno con las
diferentes zonas de trabajo aerbico (Sol, 2004):
VMD.
VMD.
Al respecto de este parmetro (la velocidad del esfuerzo) y de acuerdo a las
aportaciones de Lger y Mecier (1984), citados por Sol (2003), es posible establecer
la relacin entre el VO2 mx y la velocidad de trabajo, permitiendo de este modo
controlar la intensidad del entrenamiento. Los citados autores establecieron una
frmula matemtica que nos permite hallar el VO2mx en funcin de la velocidad de
carrera, esta es:
VO2 (ml/kg/min) = 2,209 + 3,163V + 0,000525542V3
Lgicamente esta forma del clculo de la intensidad de trabajo, tan slo nos
ser til en los entrenamientos realizados mediante carrera.
El consumo de oxgeno, es un buen indicador de la intensidad de trabajo para
la resistencia aerbica, aunque su uso sobre el terreno implica disponer del
dispositivo correspondiente, es decir un analizador de gases porttil de los existentes
en la actualidad, lo cual est al alcance de muy pocos entrenadores por lo que no
profundizaremos en esta forma de control de la intensidad.
Por ltimo la escala de Borg, sobre la percepcin subjetiva del esfuerzo, fue
planteada por el citado autor en 1970, proponiendo una escala de 6 a 20 (de menos a
75
76
propia experiencia profesional con un equipo de ftbol de primera divisin, puede ser
una herramienta til, siempre y cuando vaya acompaada de otros indicadores como
es la frecuencia cardiaca durante la tarea o el entrenamiento.
Un aspecto especialmente interesante es la relacin entre los valores de la
primera escala de Borg (1970), de 6 a 20, y determinadas variables fisiolgicas,
establecidas por Pollock y Wilmore (1990), citados por Sol (2003), tal y como se
aprecia en la tabla 13.
Tabla 13: Relacin de la escala de Borg (1970) de 6 a 20, con otras variables
fisiolgicas.
Escala de
Clasificacin de la
FC mx (%)
VO2 mx (%)
percepcin del
intensidad
esfuerzo
< 35
< 30
< 10
Muy liviana
35-59
30-49
10-11
Liviana
60-70
50-74
12-13
Moderada
80-89
75-84
14-16
Fuerte
> 90
> 85
> 16
Muy fuerte
Pollock y Wilmore (1990), citados por Sol (2003).
Por ltimo, Sol (2003), tambin menciona la relacin entre los valores de la
escala de Borg (1980), de 0 a 10, con las diferentes manifestaciones de la resistencia,
como se puede ver en la tabla 14.
Tabla 14: Relacin entre las diferentes manifestaciones de la resistencia y la escala
de Borg (1980).
Capacidad y potencia anaerbicas
10-9
Potencia aerbica
7-8
Capacidad aerbica
4-6
Eficiencia aerbica
2-3
Sol (2003).
Por ltimo, otra forma de valorar la intensidad es mediante la acumulacin
sangunea de lactato, en nuestra opinin y a pesar de que en la actualidad se dispone
de analizadores porttiles que permiten dicha medicin sobre el terreno, entendemos
que al tratarse de una prueba que exige tomar una muestra de sangre, la cual debera
llevarse a cabo por el profesional indicado, generalmente provoca un alto nivel de
rechazo por parte del futbolista y de acuerdo a nuestra experiencia nos parece que
debera limitarse a la realizacin de los tests de valoracin correspondientes en
determinados momentos de la temporada, no obstante la utilizacin o no queda al
criterio del entrenador.
Por duracin de la sesin de trabajo, se entiende el tiempo que deben
mantenerse las intensidades correspondientes para las mejoras pretendidas. En
77
78
Intervalo* p/m
80-160
130-180
160-200
79
3 mmol/l
EFICIENCIA
AERBICA
Umbral aerbico 2mmol/l
80
81
82
83
3 mmol/l
84
85
86
3 mmol/l
87
3 mmol/l
88
89
90
91
Weineck (1994).
El autor ya menciona que dentro de los mtodos presentados caben diferentes
variaciones y combinaciones intermedias entre los cuatro grandes bloques citados,
continuo, intervlico, de repeticiones y de competicin.
En el caso del mtodo continuo extensivo, se trata de un mtodo puramente
aerbico, cuyos efectos principales tienen lugar en el metabolismo de las grasas,
cuya importancia se refleja en los efectos beneficiosos en cuanto a que favorecer la
reconstitucin de los fosfatos ricos en energa (acciones explosivas), la eliminacin
de las sustancias que provocan la fatiga muscular y del sistema nervioso, el aumento
92
93
94
95
% de Fr Cd mx
Media
Entrenamiento
de
recuperacin
65 %
Entrenamiento
de baja
intensidad
80 %
Entrenamiento
de alta
intensidad
90 %
Intervalo
40-80 %
65-90 %
80-100
%
Tipo
*Media
p/m
130
160
180
Duracin
*Intervalo
p/m
Continuo
20-40
Intermitente
>5
Continuo
**
Intermitente
>5
80-160
130-180
160-200
- Int. Fijos:
. T30/R30
. T2/R1
. T4/R1
Intermitente
Alteracin de
normas
Variaciones
naturales
las
96
97
Bargsbo (1997).
98
99
100
Todos ellos son con descansos incompletos entre las series y repeticiones.
Las caractersticas en cuanto a las duraciones de cada uno de los estmulos o
repeticiones, presentadas difieren de las expuestas por Zintl (1991), las cuales
recogemos en la siguiente tabla 23, sin olvidar que dichas duraciones y
caractersticas de cada mtodo tal y como las expone el autor estn referidas a los
deportes en general.
Tabla 23: Principales caractersticas de los mtodos intervlicos.
Intensidad
Mtodos
Pausa
% veloc de Frec Card Duracin
competicin
(p/m)
2-3 hasta 2-5 (hasta
Int. Ext.
70-75
160-165
largo
8
1120 p/m)
Int. Ext.
70-80
160-170
60-90
90-2
Medio
2-3 y 10Int. Int.
90-95
20-30
15 entre
Corto
series
Int. Ext.
90-100
8-10
2-3
Muy corto
Elaborada a partir de Zintl (1991).
Volumen
6-9
12-15
3-4 repts y 34 series
3-4 repts y 34 series
101
102
en los que se modifique alguna variable para incidir en algn aspecto concreto
relacionado con la resistencia, estaramos hablando entonces del mtodo de
competicin. La condicin imprescindible ser que los sujetos estn lo
suficientemente implicados, motivados, para que estn presentes los esfuerzos de alta
intensidad y respondan adecuadamente a las demandas del juego. No obstante, nos
parece interesante mencionar el modelo emprico de esfuerzos intercalados
especficos que se dan en el ftbol, citado por Grosgeorge (1990), citado por Masach
(2004), a partir de la sntesis de diferentes estudios, recogido en la tabla 24:
Tabla 24: Modelo emprico de esfuerzos intercalados especficos en el ftbol.
5
De 15 a 30m de sprint
12-15
50m en carrera
20
20m andando
Grosgeorge (1990), citado por Masach (2004).
Este modelo nos da simplemente una idea de la magnitud y duracin de los
diferentes tipos de esfuerzos y puede servir de punto de referencia para la aplicacin
de la variabilidad a las tareas de entrenamiento que diseemos, a falta de un
conocimiento individualizado de los jugadores de nuestro equipo.
En cuanto a la orientacin de este mtodo de entrenamiento, lgicamente, en
la medida que predominen los esfuerzos de alta intensidad y recuperaciones breves,
estaremos prximos al trabajo para la mejora de la potencia aerbica o incluso de la
capacidad anaerbica lctica. En el caso de utilizar esfuerzos de intensidad
submxima y recuperaciones igualmente reducidas, la orientacin metablica sera
otra, probablemente prxima a la potencia o incluso capacidad aerbicas y en el caso
de ser intensidades mximas y recuperaciones prolongadas, estaramos prximos a la
capacidad anaerbica alctica. En todo caso entendemos que dada la aleatoriedad de
las secuencias de esfuerzo/pausa, la participacin de las diferentes vas metablicas
ser mixta.
En nuestra opinin, esta aleatoriedad, no debera ser fruto de un programa de
ejecucin de la tarea previamente diseado (situacin cerrada), sino consecuencia de
las respuestas del sujeto a la situacin creada de entrenamiento, con elementos
perceptivos y tomas de decisin, con contenido tctico y por supuesto con elementos
de ejecucin propios del ftbol y adecuados a lo que exija la situacin para resolverla
con eficacia (situacin ms o menos abierta), pongamos un ejemplo (cuadro 9):
103
104
105
106
107
108
tareas propias del entrenamiento habitual de ste, deberan hacerse con ciertas
reservas. Un ejemplo lo tenemos en lo ya comentado referente a lo sugerido por
Bangsbo, en cuanto a utilizar el principio 15/15 para la mejora del VO2mx, el
citado autor sugiere que si se utilizan tareas de ftbol, esta duracin debera
ampliarse a 30/30, ya que en este tipo de ejercicios la participacin del jugador no
permite, en periodos tan breves, alcanzar los niveles de esfuerzo adecuados.
Como ideas fundamentales tras lo expuesto, consideramos que el mtodo
intervlico es el ms adecuado para el entrenamiento de la resistencia en el caso del
futbolista, entre otras razones porque permite simular el tipo de esfuerzos que se
realizan en competicin.
En lo referente a este mtodo de entrenamiento se pueden destacar algunas
conclusiones que de forma general son las siguientes:
109
110
6. La resistencia en el ftbol.
6.1. Necesidad del entrenamiento de resistencia en el ftbol
A continuacin vamos a presentar algunos de los argumentos ms importantes
que desde nuestro punto de vista justifican la necesidad de un adecuado entrenamiento
de la resistencia en el futbolista.
Estamos de acuerdo con Verhoshansky (1991) ,citado por Martn Acero (2000),
en que actualmente todos los tipos de entrenamiento y preparacin tienen el objetivo
comn de aumentar las manifestaciones de la velocidad del deportista, y la mejora de su
utilizacin en condiciones de competicin.
En cuanto a los deportes colectivos, Teodorescu (1984), citado por Martn Acero
(1998), ya afirmaba que la evolucin de este tipo de deportes, entre otros aspectos, es
hacia un ritmo de juego cada vez ms elevado y alternado, con mayor importancia al
juego areo y una tendencia a la simplificacin de las jugadas de ataque, concretamente
en el ftbol, jugadas rpidas en las que intervienen de 2 a 3 jugadores.
Villa y Garca (2004), tras la revisin de diferentes estudios sobre el anlisis de
la competicin en el ftbol, coinciden en sealar la evolucin de nuestro deporte, no
hacia incrementos de la distancia recorrida por los jugadores, sino en el nmero de
acciones prximas a la mxima intensidad, siendo stas determinantes para el juego y
relacionadas con el metabolismo anaerbico de suministro de energa.
De lo cual se desprende que en el caso del ftbol y desde el punto de vista
condicional, el objetivo preferente de entrenamiento sern las acciones de alta
intensidad, las cuales adems de haber ido en aumento, son de gran importancia en el
resultado final del juego, adems de ser un elemento diferenciador del nivel o categora
de juego.
Pero de acuerdo con Martn Acero (2000), en nuestro deporte podemos
distinguir entre la velocidad de juego y la velocidad individual, o tal y como expone el
autor, entre los Episodios de Conflicto Dual y Episodios de Duelo. En los actos motores
que componen las conductas motoras requeridas en el juego, el predominio de las
acciones de velocidad, es mediante manifestaciones integrales, es decir, de la velocidad
y la resistencia.
Sin embargo no necesariamente una mejora de resistencia, conllevar una
mejora de velocidad, tal y como se desprende del estudio de Aziz et al. (2000), en el que
se estudi la relacin entre el consumo de oxgeno mximo y el rendimiento en sprints
repetidos (8 sprints de 40m), en jugadores adultos de hockey hierba y de ftbol, no
hallaron correlaciones significativas entre el VO2mx y la velocidad del sprint ms
rpido, y tan slo una correlacin moderada entre el VO2mx y el tiempo total de los
ocho sprints. Si bien la distancia elegida para los sprints es poco frecuente en un partido
de ftbol, los resultados parecen indicar que la mejora en rendimiento aerbico tan slo
mejorara marginalmente la capacidad de realizar sprints repetidos en los jugadores de
estos dos deportes, no excluyendo que pueda mejorar otros aspectos relacionados con el
juego.
111
Sin embargo el anlisis de la competicin nos muestra que existe una inherente
prdida de rendimiento como consecuencia de la aparicin de la fatiga, de forma
variable, pero progresiva a lo largo del partido, afectando dicha fatiga al nivel de
eficiencia necesario, lo cual justificar un entrenamiento de la resistencia dirigido a
mantener los niveles de rendimiento requeridos en las ltimas fases del juego.
Esto ltimo queda reflejado por ejemplo, en un estudio de Mohr et al. (2003),
realizado con futbolistas profesionales de diferente nivel competitivo, en el cual entre
otros aspectos, se observ que las carreras de alta intensidad independientemente del
nivel y posicin en el terreno de juego, fue un 35-45% ms baja en los ltimos 15 de
juego comparado con los primeros 15; los jugadores sustitutos, cubrieron un 25% ms
de distancia a alta intensidad en los ltimos 15 que los otros jugadores; el coeficiente
de variacin, de las carreras de alta intensidad, entre partidos sucesivos fue de 9,2%,
mientras que a lo largo de la temporada fue de 24,8%. Finalmente concluyen que la
fatiga aparece hacia el final de los partidos y temporalmente durante stos,
independientemente de la categora o posicin de los jugadores, adems se observaron
importantes cambios durante la temporada, en el rendimiento fsico durante los partidos.
Los resultados de este estudio, coinciden con los de otros en los que se observ
el descenso de rendimiento a lo largo de los partidos, en consecuencia justificara
totalmente la necesidad de un adecuado entrenamiento de resistencia para el futbolista.
Por otro lado, y de acuerdo con Lorenzo y Prieto (2002), el verdadero dominio
de la tcnica-tctica del juego se manifiesta por la adaptacin a los cambios psquicos, a
la fatiga (la cual influye negativamente en la capacidad perceptiva), a los cambios de las
condiciones externas y a la variacin de las situaciones entre compaeros y adversarios.
Este aspecto justificar un entrenamiento de la resistencia que contribuya a mantener la
capacidad perceptiva a lo largo de todo el partido favoreciendo de este modo el
rendimiento tcnico-tctico del sujeto.
Si aceptamos, de acuerdo con el enfoque actual del entrenamiento en los
deportes de equipo, que los mecanismos preceptivo y decisional son igual o ms
importantes que el de ejecucin y por tanto la tcnica slo tiene sentido cuando resuelve
el problema planteado en cada situacin de juego, concluiremos que ambas tcnica y
tctica deben ir siempre unidas en el entrenamiento. Por lo tanto se justificara la
inclusin de los elementos tcnico-tcticos propios del juego dentro del entrenamiento
de la resistencia del futbolista.
Un estudio especialmente interesante es el de McMorris y Graydon (1997), en el
que se analizaron los efectos del ejercicio sobre el rendimiento en tests de tipo cognitivo
especficos de ftbol, llevando a cabo para ello dos experimentos. En el primero de ellos
hallaron que el rendimiento en cuanto a la velocidad y bsqueda visual fue mejor
durante el ejercicio de mxima intensidad que durante el periodo de recuperacin o
trabajando a una intensidad del 70% de la mxima potencia.
En el segundo experimento se analiz la influencia en la velocidad de bsqueda
de un baln, la velocidad de toma de decisin tras la deteccin del baln, la velocidad y
exactitud de la decisin, en las mismas condiciones del experimento anterior (durante la
recuperacin, al 70% y al 100% de la mxima produccin de potencia), hallando que el
112
rendimiento fue mejor durante las fases de ejercicio que durante el descanso. Los
autores concluyen que el ejercicio induce no slo una mejora en una tarea simple, como
la velocidad de bsqueda visual, sino tambin un incremento de la velocidad en el
procesamiento de la informacin. Los resultados de este estudio nos podran hacer
pensar que las tareas en las que exista un componente cognitivo se beneficiarn de una
ejecucin a alta intensidad. En consecuencia y referente al entrenamiento de la
resistencia del futbolista, se justificara a nuestro juicio la inclusin de elementos
cognitivos, incluso en las tareas de alta intensidad de resistencia.
En esta misma lnea, McMorris et al. (1999), valoraron la velocidad y precisin
en la toma de decisin en tres situaciones de trabajo en ciclo ergmetro, durante la
recuperacin del ejercicio, a la intensidad correspondiente al umbral de adrenalina y a la
mxima potencia. Como resultados, los autores afirman que la velocidad de decisin fue
mejor en las dos condiciones de ejercicio respecto de la de recuperacin, mientras que
no hubo variaciones significativas en cuanto a la exactitud de la toma de decisin.
El citado elemento cognitivo (el especfico del futbolista) estar presente en
aquellas tareas que reproduzcan situaciones similares al juego real o en las tareas
propiamente jugadas. En este sentido, Ruiz y Snchez Bauelos (1997) recogen lo que
denominan el principio de la contextualizacin del entrenamiento, este principio hace
referencia a la conveniencia de no utilizar en demasa tareas de entrenamiento
descontextualizadas de la situacin real de juego ya que carecen de significacin y no
surgen durante la competicin. A nuestro entender sera necesario determinar cundo y
en qu momentos procedera dicha prctica descontextualizada.
Con relacin a este tema, parece interesante un estudio de Magel (1975), citado
por Billat (2002) , en el que ya se hace referencia a la necesidad de un entrenamiento
ms especfico, incluso para la capacidad general de resistencia. En el citado estudio, se
analizaron los efectos de 10 semanas de entrenamiento para la potencia aerbica
mxima en nadadores. Como conclusiones ms importantes encontraron que las mejoras
se produjeron en natacin mientras que en carrera, estas mejoras fueron mnimas (11%
frente a 15%). Billat (2002), afirma que se hace necesario entrenarse en la especialidad
propia para pretender ganancias en el consumo mximo de oxgeno, precisamente, en
dicha actividad. De ah, en el caso de los triatletas, la necesidad de entrenar este aspecto
mediante los tres tipos de actividad. Si estamos de acuerdo en que la actividad propia
del futbolista en competicin es altamente especfica de nuestro deporte, cabra suponer
que un entrenamiento para la mejora de la potencia aerbica mxima, por ejemplo,
debera recoger dicha especificidad de movimientos del futbolista.
Referente al entrenamiento de la resistencia aerbica, si bien y de acuerdo con
Villa y Garca (2004), los esfuerzos anaerbicos (alta intensidad) son los ms
importantes por su posible incidencia en el resultado final, la recuperacin de los
fosfatos y del cido lctico generado en este tipo de esfuerzos, suceden a expensas del
sistema aerbico. Bangsbo (1994), seala que el metabolismo aerbico pede tener
mayor grado de importancia durante la recuperacin que durante el propio esfuerzo,
sobretodo atendiendo a la aleatoriedad en cuanto a duracin, tiempo de actividad y
pausa, distancia y trayectorias de los esfuerzos fsicos intensos que podemos observar
113
114
115
expresin del nivel de resistencia manifestado puede ser mayor o menor durante la
competicin.
En definitiva y tomando como punto de partida las definiciones anteriores
entendemos por resistencia en el ftbol:
La capacidad condicional que permite al futbolista soportar fsica y
psquicamente los esfuerzos derivados de las exigencias variables que requiere la
dinmica del juego, manteniendo el nivel de rendimiento adecuado, en cada momento
del partido y a lo largo de todo el periodo competitivo.
Queremos aclarar que cuando hablamos de soportar fsicamente los esfuerzos,
consideramos que se incluyen tanto la capacidad de realizar stos a pesar de la fatiga,
como la capacidad de recuperarse rpidamente tras dichos esfuerzos. As mismo al
referirnos al nivel de rendimiento adecuado, entendemos por ste que el jugador
pueda manifestar a lo largo del juego todo su potencial de prestacin con la menor
prdida de rendimiento como consecuencia de la fatiga.
En este sentido, creemos que, en lo que se refiere especialmente al ftbol actual
del mximo nivel, es preciso sealar la enorme presin a la que se ven sometidos los
futbolistas como consecuencia de todos los factores que les rodean, como pueden ser, el
elevado nmero y frecuencia de las competiciones, sin tiempo para el entrenamiento ni
para la recuperacin adecuados, la influencia de los medios de comunicacin y en
general del entorno del futbolista, el impacto econmico y social del resultado del juego
y en consecuencia de su rendimiento y el de su equipo, la casi exclusiva valoracin de
su rendimiento en trminos de ganar o perder, as como un largo etctera de factores
presentes en la alta competicin. Estos factores afectarn en mayor medida a su
estructura emotivo-volitiva o incluso a la socio-afectiva, pero de acuerdo a enfoque
estructural del sujeto, afectar as mismo, al resto de capacidades entre ellas las
condicionales y concretamente a la expresin de resistencia por parte del jugador en
competicin.
6.3 Objetivos del entrenamiento de resistencia en el ftbol de alto nivel.
En este punto y tras la revisin de algunos autores importantes en el
entrenamiento del futbolista, trataremos de establecer lo que seran los objetivos del
entrenamiento de la resistencia en el ftbol.
Weineck (1994), afirma que el desarrollo de la resistencia bsica, entendiendo
por sta una resistencia dinmica aerbica general, tendr como efectos principales:
116
Una mejora a nivel muscular que permitir al jugador realizar las acciones y
movimientos ms frecuentes en el juego de forma ptima.
117
Una mejor capacidad de solucionar las acciones del juego a un ritmo alto.
Figura 14: Contenido de glucgeno muscular, en el vasto lateral del muslo, despus de
un partido de la primera divisin sueca de ftbol
118
como la diferencia entre aquellos jugadores que iniciaron el juego con niveles normales
de glucgeno muscular o niveles reducidos (tabla 25).
Tabla25: Glucgeno muscular antes, durante y despus de un partido de ftbol.
Glucgeno muscular (mmol/kg, w/w)
Distancia cubierta
Previo al
Grupo
Media parte
Final
1 parte
2 parte
partido
n = 5*
96
32
9
6100
5900
n = 4**
45
6
0
5600
*Inicio con un nivel relativamente normal de glucgeno muscular
**Inicio con un reducido nivel de glucgeno muscular
Adaptado de Saltin (1973), citado por Volpe (2002).
4100
A esto le debemos aadir que de acuerdo con Diebschlag (1988), citado por
Weineck (1994), la carencia de hidratos de carbono, afectar al sistema nervioso central,
empeorando la capacidad de reaccin, de anticipacin y de realizacin, as como de la
velocidad de reaccin, el control motor y finalmente de la motivacin.
Con relacin a este ltimo aspecto, en diferentes estudios de Vogelaere, Belagv
y Martnez (1985); Zeed (1989); Liesen (1983) y Gerisch, Rutemler y Weber (1988),
citados por Weineck (1994), se relaciona el rendimiento tctico, nivel de errores en ste
y condicionamiento del tipo de acciones tcticas realizadas por el jugador, en funcin de
los niveles de resistencia de los futbolistas, empeorando dicho rendimiento tctico,
cuando los niveles son insuficientes.
Otro punto especialmente importante, hace referencia a la relacin entre los
niveles de reservas de glucgeno y la incidencia de lesiones, Karlsson, Eriksson et al.,
en Lacour y Chatard (1984), citados por Weineck (1994), demostraron este aspecto.
Dvorak et al. (2000), incluyen entre otros factores de riesgo de lesin, sobre un total de
17, el poseer un nivel de resistencia reducido.
As mismo, Gerisch y Reinchelt (1991), citados por Weineck (1994),
relacionaron el aumento del nmero de faltas cometidas, con el deterioro de la
condicin fsica, en partidos de la copa de Europa y copa del Mundo de 1988 y 1990
respectivamente.
Por ltimo diversos estudios establecen la posible relacin de la dinmica del
marcador durante los partidos, con los niveles de resistencia de los futbolistas. Los
trabajos de Morris (1981), Piekarski (1987) y Loy (1990), citados por Weineck (1994),
as parecen demostrarlo, tal y como se observa en los grficos 2 y 3.
120
121
Lpez (1993), citado por Villa y Garca (2004), seala que el entrenamiento de
resistencia en estos deportes debe permitir satisfacer las demandas fisiolgicas y
tcnicas (tcnico-tcticas) que le son requeridas en la competicin, debiendo estar
perfectamente planificado y atender al principio de individualizacin de la carga,
secuencindose de manera correcta para cubrir todos los aspectos del rendimiento en
estos deportes (ftbol).
Por todo lo sealado hasta aqu, se desprenden una serie de beneficios positivos
referentes a aspectos fundamentales de la competicin, tales como, mantener la
eficiencia de los gestos y acciones requeridas por el juego, mantener un nivel alto de
ritmo de juego, reducir el nmero de errores relacionados con la fatiga e incluso
contribuir a la reduccin del riesgo de lesiones y favorecer la consecucin/evitacin de
los goles en los momentos finales, y en consecuencia crticos, del partido.
Nos parece de gran importancia sealar que tal y como recogen Villa y Garca
(2004), si bien en otras disciplinas, los valores de VO2mx y de umbral anaerbico, nos
permiten diferenciar entre sujetos de diferente nivel de rendimiento, en los deportes
colectivos como el nuestro, no sucede as. Los mencionados autores citan estudios de
Brewer y Davis (1992), Bangsbo (1994) y Chatard et al. (1998), en los que no se
encontraron diferencias significativas en los valores de VO2mx entre futbolistas de
diferente nivel de rendimiento o categora, mientras que en otro estudio de Wilsoff et al.
(1998), afirman que s las hubo.
Mohr et al. (2003), estudio ya mencionado, s hallaron diferencias entre
jugadores profesionales de diferente nivel en el Yo-Yo intermitent recovery test, siendo
mejores los valores en los de mximo nivel profesional.
En definitiva, entendemos que el objetivo general del entrenamiento de la
resistencia en el futbolista es el de alcanzar un nivel desarrollo ptimo de esta
capacidad, lo que se traduce en:
123
supone un paso adelante, queda muy lejos de lo que desde nuestro enfoque
entendemos por individualizacin del entrenamiento. En nuestra opinin, la citada
individualizacin se dar en el ms alto nivel cuando el jugador participe en tareas
jugadas de entrenamiento en las que, partiendo de una demarcacin y funciones
similares a las suyas durante el juego real, se vea obligado a participar con una
intensidad y volumen suficientes para estimular el tipo de resistencia pretendido en
su caso, estando presentes en estas situaciones de entrenamiento el resto de
estructuras del sujeto. La realidad del entrenamiento del futbolista nos confirma que
incluso en las tareas jugadas, en las que no existe un disposicin tctica previa, los
jugadores se distribuyen por el espacio y actan de acuerdo a las caractersticas
propias de su puesto en competicin. En definitiva, entendemos que la
individualizacin se dar cuando adems de la estructura condicional, estn
presentes la coordinativa y cognitiva (al menos), de acuerdo a las necesidades y
particularidades de cada sujeto, en las SSP de entrenamiento.
Parece estar generalmente aceptado que los esfuerzos de alta intensidad son los que
marcan la diferencia durante el juego y entre los jugadores de diferente nivel o
categora (desde un enfoque condicional). Al igual que antes, entendemos que si
todas las acciones tienen un objetivo durante el juego, tan importante como realizar
una accin a alta intensidad, ser hacia dnde y con qu objetivo de acuerdo a la
situacin en cada momento del juego (estructuras coordinativa y cognitiva). En lo
referente al entrenamiento de la resistencia, desde el punto de vista condicional, el
objetivo ser el de favorecer la resistencia frente a este tipo de esfuerzos, as como
la recuperacin entre stos para poder repetirlos un mayor nmero de veces con el
menor descenso de la intensidad, pero incluso durante las fases de recuperacin el
jugador no estar ajeno al juego, siendo estas fases en las que, con desplazamientos
de baja intensidad, contina participando y en muchos casos con alto componente
tctico de ocupacin adecuada del terreno y en estrecha relacin con los
desplazamientos de los compaeros y adversarios. Por todo ello, al igual que en el
caso de los desplazamientos, las acciones de alta intensidad que se incluyan en el
entrenamiento de la resistencia, deberan responder adecuadamente a la situacin de
entrenamiento creada.
124
Parece claramente demostrado que los niveles de cido lctico del futbolista estn
relacionados con la intensidad de las actividades realizadas anteriormente a la toma
de la muestra, siendo consecuencia de dichas actividades. En nuestra opinin lo
realmente importante no ser que el jugador contine participando en el juego a
pesar de tener altos niveles de cido lctico, sino que lo haga de forma eficiente.
Como ya sabemos, la acumulacin de cido lctico influye negativamente en la
calidad de la accin (precisin e intensidad), en consecuencia ser el jugador el que
deba adaptar su participacin en el juego a las exigencias del mismo, en los
momentos en los que exista una acumulacin excesiva de lactato, manteniendo la
eficiencia requerida en cada situacin.
125
la resistencia del futbolista, podra verse mediatizado por tener unos depsitos de
energa insuficientes como consecuencia de una inadecuada alimentacin previa a la
competicin (o al entrenamiento).
Por ltimo, en lo que hace referencia a las acciones tcnicas propiamente, parece ser
que existe una clara relacin entre las ejecutadas con xito y el resultado final en los
partidos. Entendemos que esta afirmacin es independiente del estilo de juego
utilizado, ya que dentro de cada uno de ellos siempre van a estar presentes
determinadas acciones tcnicas aunque en mayor o menor medida unas u otras. Con
relacin al entrenamiento de la resistencia mediante tareas en las que estn presentes
acciones tcnico-tcticas (como preferimos denominarlas nosotros), queremos
remarcar que en ningn caso la eficacia (o el xito) de dichas acciones debe alejarse
de los niveles de eficacia propios de la competicin real o superiores. Es frecuente
observar en los entrenamientos que cuando se pone el acento en el entrenamiento
condicional, en este caso de la resistencia, la eficacia de las acciones baja
notablemente, lo cual a nuestro juicio, no es algo indiferente sino altamente
perjudicial que tender a perturbar o interferir sobre los aprendizajes eficaces
adquiridos anteriormente, constituyendo una fuente de transferencia negativa. En
todo caso deberamos adecuar las variables pertinentes de la tarea para que
manteniendo el objetivo condicional, se mantengan as mismo los niveles de
eficacia en dicha tarea.
126
muy alta intensidad, incluso introduciendo el baln, pero desde nuestro punto de
vista sera mucho ms adecuado, modificar las variables de la tarea de juego
correspondiente, en este caso por ejemplo, un juego de posesin/recuperacin de
baln, estructurndolo en un tiempo fijo de actuacin para cada grupo que realice la
recuperacin del baln, por ejemplo 20 de accin, tratando de recuperar/interceptar
el mayor nmero de balones, con periodos de recuperacin incompletos, y un
nmero de repeticiones alto. De este modo el sujeto, estara ejecutando una SSP con
alto componente coordinativo, cognitivo, emotivo-volitivo, socio-afectivo e incluso
creativo, y dentro de los parmetros fisiolgicos requeridos, contribuyendo a la
mejora simultnea de las diferentes estructuras del sujeto y por tanto a su
rendimiento final en competicin. Lgicamente este tipo de entrenamiento exigir la
total implicacin del sujeto en la tarea (en ocasiones difcil de conseguir), ya que en
caso de no ser as, difcilmente se alcanzar el aumento deseado en la carga de
entrenamiento.
6.5 Clasificacin de resistencia para el entrenamiento en el ftbol
A la hora de utilizar una clasificacin de resistencia en el ftbol, consideramos
que la mayor parte de las que aparecen en el cuadro 3 (Zintl 1991), son insuficientes, ya
que tan slo recogen aspectos parciales de lo que es el ftbol y la actividad del futbolista
La establecida en funcin de las vas energticas, aerbica y anaerbica (lctica o
alctica), es igualmente insuficiente y no responde a la complejidad con la que aparece
esta capacidad en nuestro deporte.
Sin embargo, nos parece interesante recoger la que se realiza en funcin de la
relacin con otras capacidades de condicin o bien situaciones de carga, ya que es
as como aparece durante la competicin, dentro de sta ltima, la que se denomina
resistencia de juego o combate. El autor la define como: La resistencia a la fatiga que
mantiene baja la prdida rendimiento en los deportes de juego colectivo donde las
situaciones de trabajo no estn estandarizadas y son extremadamente variables. El
autor aade que tiene como principales caractersticas la repeticin de fases cortas de
mxima intensidad, cargas medianas ms prolongadas y pausas con recuperaciones
relativas alternadas, descansos de recuperacin variables, elevado volumen de carga
dentro de la actividad total y por ltimo requiere tanto la capacidad aerbica como la
anaerbica, lctica y alctica en determinadas cuantas y adems la resistencia al
cansancio sensorial y emocional.
No obstante, la que nos parece ms adecuada, de las mencionadas, es la que se
realiza en funcin de la importancia para la capacidad de rendimiento especfica del
deporte practicado, concretamente la divide en resistencia de base (resistencia general)
y resistencia especfica. En ambos casos se recogen diferentes acepciones para cada una
de ellas segn los autores. De lo expuesto por el autor se podra esquematizar tal y como
se presenta en el cuadro 10.
127
128
129
transferencia al juego real sera creciente, en la medida que progresemos hacia el nivel
competitivo. Tal y como se representa en la figura 15.
Figura 15: Niveles de aproximacin a la competicin para el entrenamiento de la
resistencia en el ftbol
FTBOL
(PARTIDO)
DE COMPETICIN
ESPECFICA
DIRIGIDA
GENERAL II
GENERAL I
OTROS DEPORTES
130
Sol (2003)
Arjol
Clasificacin
R. de base o general
R. especfica
R. general
R. dirigida
R. especfica y/o de competicin
R. general
R. especfica
- R. tcnica
- R. con toma de decisin
- R. de juego
R. general:
- R. Gral 1
- R. Gral 2
R. dirigida
R. especfica
R. competitiva
mbito de aplicacin.
Deportes en general
Ftbol
Deportes de equipo
Ftbol
131
una proporcin en el nfasis sobre unas u otras para los jugadores de elite de 40%
condicional, 30% coordinativo y 30% cognitivo.
La clasificacin que nosotros aportamos, a partir del grado de especificidad de la
situacin de entrenamiento con relacin al ftbol, conlleva entender las diferentes SSP o
actividades de entrenamiento dentro de una lnea de evolucin en la que en un extremo
estaran aquellas actividades cuya relacin con las utilizadas en el ftbol es nula (por
ejemplo nadar o pedalear) o muy baja (por ejemplo la carrera simple), mientras que en
el extremo opuesto estara la propia competicin de ftbol .
132
Crear (en el caso del ftbol) una buena base para el entrenamiento de otras
capacidades de condicin fsica y de coordinacin.
133
con el ftbol, contribuir a disminuir la enorme carga psquica que debe soportar el
futbolista, especialmente en la alta competicin.
Como objetivos generales del entrenamiento de la RGII, partiendo del mismo
autor citado, adems de los mencionados para la RGI, se podran citar los siguientes:
Favorecer una adaptacin general del organismo a los esfuerzos especficos del
ftbol.
134
135
137
control-pase, no sera adecuado dejar que los controles se ejecutasen con muchos
contactos y los pases fueran con mnima precisin, en este caso deberamos encontrar la
causa (dificultad de la tarea o tal vez baja predisposicin del sujeto) e introducir las
modificaciones necesarias para que cada repeticin tenga unos niveles adecuados de
eficacia. Igualmente sucedera si en las acciones diseadas existe una toma de decisin
bsica (elegir entre lado izquierdo o derecho por ejemplo), que siempre se ejecuta mal.
En cuanto a los participantes, sern SSP que irn desde las ejecuciones
individuales con desplazamientos y acciones (con y sin baln) relacionadas con la
demarcacin del sujeto, SSP en grupos de 2 a 4 jugadores, en forma de evoluciones
tcnico-tcticas sobre el terreno de forma que se combinen las diferentes acciones a
realizar por cada uno, SSP similares a las anteriores pero con la incorporacin de
oposicin (modulada o no), incluso formas jugadas con pocos jugadores desde 1x1,
1x2,... hasta 3x3. En todas ellas se podr evolucionar desde las tareas con predominio de
la carrera, a las que se le van incluyendo elementos tcnico-tcticos propios de la
demarcacin, hasta las formas jugadas citadas. En todas ellas estar presente el
componente cognitivo, relacionado principalmente con la tctica individual y la tctica
colectiva (colaboracin-oposicin) con pocos jugadores.
Por ltimo, queremos sealar que en este nivel dirigido de entrenamiento de la
resistencia, se incluye la formacin conceptual (estructura cognitiva), que tal y como la
describe Pino et al. (2001) es aquella formacin asimilada por el alumno jugador que
le permite interpretar correctamente las situaciones de juego en las cuales se
encuentre, mediante la informacin que reciba y que procese de forma interna, ya que
si hemos incluido elementos bsicos de percepcin y toma de decisin, stos
obedecern o estarn relacionados con determinados conceptos del juego que el jugador
deber conocer. Lgicamente a condicin de que no implique atender a elementos muy
complejos para el nivel del jugador durante la ejecucin de la tarea, ya que, de acuerdo
al objetivo establecido, deber predominar la parte condicional de sta.
En definitiva se tratar de disear tareas o situaciones tcnico-tcticas en entorno
estable (slo inicialmente) y mediante la inclusin de los elementos citados, de cierta
inestabilidad, pero siempre que se respeten los objetivos fsicos y los parmetros
fisiolgicos adecuados para cada objetivo de resistencia.
Por lo sealado hasta ahora, entendemos que dada la complejidad de este tipo de
SSP, el factor clave ser su seleccin y diseo adecuados para el entrenamiento de
acuerdo a los objetivos perseguidos dentro de este nivel de entrenamiento. Dado que
estas SSP ya tienen un componente tctico, deberan estar necesariamente de acuerdo
con el diseo tctico general del equipo realizado por el entrenador.
Como ya hemos sealado, en este nivel de entrenamiento se debern desarrollar
(entrenar) todas las vas energticas propias del juego, atendiendo a las necesidades de
cada jugador y su perfil fsico, ya que en el siguiente nivel (especfico), deberemos
optimizar especficamente las necesarias para el jugador de acuerdo al sistema de juego
y funciones a desarrollar dentro del equipo. As pues, deberemos desarrollar las vas
energticas aerbicas y anaerbicas, en cuanto a estas ltimas, la potencia anaerbica
alctica estar recogida dentro del entrenamiento de la fuerza y velocidad por lo que no
es objeto de este mdulo remitiendo al alumno al mdulo especfico de esta capacidad.
138
139
Los valores mostrados en la tabla anterior, son tan slo orientativos pudiendo
encontrar, en la bibliografa sobre el tema, valores ligeramente superiores o inferiores a
los mencionados.
Las SSP de entrenamiento propuestas para este nivel, permiten un elevado
control individual del esfuerzo realizado (generalmente a travs de la FC), pero en la
medida que se progrese hacia formas jugadas, ser menor, dado el incremento de
variabilidad en las caractersticas de los esfuerzos realizados.
En lo que se refiere a la capacidad aerbica, los parmetros de trabajo han
quedado recogidos en el apartado de resistencia general, teniendo en cuenta que en este
nivel de entrenamiento el objetivo ya no ser su desarrollo (objetivo del nivel general),
sino su mantenimiento, por lo que se reducir ligeramente el volumen de trabajo por
sesin as como el nmero de sesiones por semana.
7.3 Entrenamiento de la resistencia especfica
Como ya hemos mencionado, con el trabajo de resistencia especfica, se tratar
de que el jugador aplique y optimice los diferentes tipos de resistencia necesarios para
su demarcacin dentro del sistema y estilo de juego propuestos, llegando a superar los
requerimientos del juego real.
Massafret e Isern (1993), en referencia al baloncesto, cita como objetivos del
entrenamiento de la resistencia con carcter especfico los figuran en el cuadro 16.
Cuadro 16: Propuesta de entrenamiento para el nivel especfico de entrenamiento de la
resistencia aplicado al baloncesto.
Resistencia especfica:
Trabajo encaminado a superar (duplicar...) las demandas requeridas en el baloncesto
Capacidad condicional:
Trabajo de los distintos tipos de resistencia que implica el juego, aumentados por
encima de los valores reales
Capacidad coordinativa:
Especfica (combinacin de distintos elementos de tcnica individual)
Capacidad cognitiva:
Especfica y complejas incrementando el nmero de toma de decisiones que se plantean
en el juego
Massafret e Isern (1993)
En cuanto a los contenidos del entrenamiento de la resistencia de carcter
especfico, sern principalmente formas jugadas que abarcan desde los juegos con
reducido nmero de jugadores, 3x3, hasta un elevado nmero de jugadores, 8x8, 9x9,
10x10 (bien en igualdad, inferioridad o superioridad). En dichas formas jugadas, cada
jugador realizar las funciones relacionadas con su demarcacin, de forma que lleguen
incluso a superar las propias de la competicin, as mismo se podr ubicar al jugador en
otra demarcacin, con otras funciones, con el objetivo en este caso de ampliar su perfil
o incrementar un determinado tipo de esfuerzos, a condicin de que guarden cierta
140
142
143
Limitar el tiempo disponible para las fases de ataque o defensa del juego (tiempo
lmite para finalizar la jugada o bien para recuperar el baln).
Los recursos propuestos para aumentar la intensidad del juego colectivo, estn
relacionados con numerosas variables inherentes al propio juego que podran influir de
modo que no siempre se alcance el deseado aumento de la intensidad, en este caso el
entrenador deber detectar las causas para modificar las condiciones de juego de forma
que se incremente dicha intensidad.
Dentro de este tipo de entrenamiento se incluirn los propios partidos de
preparacin o partidos amistosos. En este tipo de situaciones tan slo cabra esperar un
aumento en el ritmo de juego frente a rivales de igual o superior categora.
En el nivel competitivo de entrenamiento, si bien desde el punto de vista
condicional, nuestro objetivo ser la resistencia, entendemos que se trata de un objetivo
secundario y debera ser consecuencia de los objetivos propuestos para la mejora del
juego en competicin, fundamentalmente tcticos de carcter colectivo, pero tambin
referidos al manejo de la propia competicin (marcador, situaciones adversas o
favorables, situaciones nuevas, etc.).
144
progresivamente sus conductas, configurndose de forma que pueda alcanzar cada vez
niveles superiores de prestacin durante la competicin.
De ah la enorme importancia que tiene el conocer y dominar en profundidad las
SSP, ya que constituyen la herramienta fundamental de intervencin en el
entrenamiento.
Si tuvisemos que destacar una caracterstica bsica e imprescindible de dichas
tareas, sta sera que deben ser significativas para el sujeto/grupo y necesariamente
deberan partir de la implicacin de ste en los objetivos propuestos, sin este requisito
ser mucho menos probable o incluso imposible que alcancemos los objetivos
planteados, no slo relacionados con la resistencia, sino con cualquier otro aspecto,
tcnico, tctico, etc. En este sentido Hernndez Moreno et al. (2001) afirma que las
tareas a disear deben tener significacin prxica, de modo que los participantes deban
resolver situaciones motrices en las que predomine la adquisicin de conceptos y
estructuras en vez de la realizacin de ejercicios y gestos.
En nuestro enfoque incorporamos uno de los aspectos clave que fundamenta el
entrenamiento estructurado, que como ya hemos mencionado parte de considerar al
sujeto configurado por una serie de estructuras, todas ellas interrelacionadas entre s y
con el entorno, que se influyen unas a otras de modo que la modificacin de alguna/s de
ellas influir a su vez en el resto. En este sentido recordamos que Seirulo (2002, 2004),
cita las siguientes: condicional, coordinativa, cognitiva, socio-afectiva, emotivo-volitiva
y creativo-expresiva, abriendo la posibilidad a que existan otras ms.
En la puesta en prctica de las SSP de entrenamiento, debemos tener en cuenta
que todas las estructuras estn estrechamente interrelacionadas y en consecuencia, la
manipulacin o intervencin sobre alguna de ellas, afectar al resto. Por ejemplo, si en
una tarea jugada, el nivel de fatiga alcanzado es muy alto (E. Condicional), ste a su vez
alterar la calidad tcnica (E. Coordinativa) y el sujeto tendr mayores dificultades en
elaborar las respuestas adecuadas a las exigencias del juego (E. Cognitiva), pero adems
la forma en que se relacione con sus compaeros y adversarios se ver alterada (E.
Socio-afectiva), afectando a otros aspectos como la motivacin hacia la tarea, la
capacidad de sacrificio u otros aspectos relacionados (E. Emotivo-volitiva) y por ltimo,
tal vez su capacidad de dar respuestas diferentes a las situaciones se ver reducida (E.
Creativo-expresiva).
Por otro lado, en este enfoque, las SSP de entrenamiento se deberan elaborar a
partir de la observacin del rendimiento del sujeto y del equipo en competicin. De este
modo, mediante el entrenamiento, se pretender incidir preferentemente en alguna/s de
dichas estructuras, diseando para ello las citadas SSP de la competicin, que se
utilizarn en el entrenamiento. Es decir, tareas de entrenamiento que reproduzcan
parcialmente situaciones propias de la competicin, de forma que estimulen
preferentemente alguna/s de estas estructuras, en nuestro caso, en la estructura
condicional, la capacidad de resistencia.
146
Debera representar lo que se espera que el individuo y/o el grupo sean capaces de
realizar para la consecucin del objetivo. En este caso la mejora, mantenimiento u
optimizacin de algn tipo de resistencia en las condiciones, relativas al juego, en
que se presente, manteniendo el nivel de eficacia en el mismo.
El objetivo debe ser conocido y asumido por el jugador y/o grupo. Para ello
consideramos necesario implicar y hacer partcipe al sujeto/grupo de los beneficios a
obtener para la mejora constante de su rendimiento en competicin.
148
Las SSP, como ya hemos comentado, deberan tener un cierto grado de libertad en
el tipo de respuesta, de tal modo que permitan al futbolista tomar decisiones, aplicar
soluciones nuevas y valorar (autoevaluacin) el grado de xito alcanzado en cada
situacin.
Naturalmente la dificultad de las SSP deben estar acordes con el grado de dominio
de los sujetos, de tal modo que a nivel individual y colectivo los objetivos sean
motivadoras y que supongan un reto difcil de conseguir, pero alcanzable.
149
Subtarea
RC / lpm
250
225
0.0 %
200
97.5 %
175
Lmites 1
160
80
RC mx
195
RC reposo
52
150
125
2.5 %
100
75
0.0 %
50
0.0 %
25
0
0:00:00.0
0:20:00.0
0:40:00.0
1:00:00.0
1:20:00.0
1:40:00.0
Hora / hh:mm:ss
RC: 161
Tiempo: 0:26:30.0
Persona
Ejercicio
Luis Promedio
Fecha
10/11/1996
Hora
8:29:35.0
Promedio
178 lpm
Recuperacin
5 lpm
Nota
151
Estos aspectos tambin deberan ser tenidos en cuenta de forma que sean
coherentes, los elementos de trabajo del nivel de prctica correspondiente, con el tipo de
trabajo de resistencia programado.
APRENDER
ENTRENAR
DOMINAR
ALTO
MEDIO
MEDIO
MNIMA
REAL
REAL O SUPERIOR
NINGUNO
ALGUNOS
TODOS
EN NINGUN LUGAR
FUERA
SUBTAREA /
OBJETIVO
Roles y grupos
ROLES
PERMANENTES /
GRUPOS ESTABLES
CAMBIO DE
ROL
DENTRO FUERA
SUBTAREA
/OBJETIVO
CAMBIO DE ROL A
MENUDO Y
CONDICIONADO
POCOS
BASTANTES
TODOS
PREFERENCIA
DOMINADOS
DOMINADOS
Elementos distractores
PROXIMOS E
INTERNOS
Elementos temporales
RITMO INTERNO
PRXIMOS Y
REMOTOS /
GLOBALES
RITMO
GLOBAL
ESTRATGICOS
ESTRATGICOS
Exigencia en la eficacia
MEDIA
ALTA
MXIMA
Exigencia psicolgica
POCA
MEDIA
ALTA
152
153
FORMAS DE RELACIN
Menor
INTENSIDAD
Mayor
>300m2/ jug
Espacio
<300m2/ jug
Aumentado
Tiempo
Reducido
<Densidad
Jugadores
>Densidad
Baja
Competitividad *
Alta
Favorable
Desfavorable
Favorable
Dinmica competicin***
Desfavorable
Baja
Alta
154
Rendimiento
Espacio
Tiempo
Jugadores
Actitud, implicacin
Situacin a priori
Dinmica competicin
155
156
Lactato
(p/m)
(mM/l)
4x5
180
8.9
Pot.aerbica/Anaer. lctica
24x16
3x10
188
8.3
Pot.aerbica/Anaer. lctica
2x2
20x16
15
180
7.4
Pot.aerbica/Anaer. lctica
3x3
45x20
2x10
168
4.9
Pot.aerbica
4x4
55x30
2x15
174
4.8
Pot.aerbica
5x5
50x30
2x15
167-174
5.1
Pot.aerbica
5x5
55x40
3x10
163-181
6x6
55x60
2x20
149
2.8
Capacidad aerbica
6x6
55x40
2x20
166
3.8
Pot.aerbica
8x8
80x40
2x20
177-182
6.1/7
Dimensione
jugadores
s (metros)
1x1
10x8
2x2
Duracin
Tipo de resistencia
Pot.aerbica/Anaer. lctica
los cuales incluimos los aportados por Weineck (1994) en la tabla 30 y por Godik y
Popov (1993) en las tablas 31 y 32.
Tabla 30: Formas de juego en pequeos grupos y perfil psicofsico y tcnico-tctico. Los
datos se han extrado de jugadores profesionales de liga de la antigua RDA (segn
Herzog y Zempel, 1991).
Weineck (1994)
158
159
160
los equipos, el dominio alcanzado sobre la tares u otros aspectos a veces muy difciles
de controlar.
7.5.10 Variables ms importantes a considerar en las tareas jugadas de
entrenamiento en el ftbol
A continuacin vamos a revisar brevemente las variables ms importantes que a
nuestro juicio influyen en la intensidad/duracin de los esfuerzos durante las tareas de
juego y en consecuencia en el tipo de resistencia presente.
7.5.10. a Espacio
Ejemplo: presin ante rival con baln, taparle su lado fuerte hara referencia al
microespacio, mientras que dejarle salir hacia la banda hara referencia al macroespacio.
Elaborada a partir de Espar y Gerona (2004)
Cuando afirmamos por ejemplo, que un aumento del espacio, disminuir en
general la intensidad, nos estamos refiriendo al macroespacio, pero sabiendo que una
161
modificacin de ste, conllevar a su vez una similar del microespacio, para el mismo
nmero de jugadores. Es decir, si aumento el espacio de juego, estar aumentando
simultneamente el microespacio del jugador y por tanto tendr mayor margen de
maniobra (espacio y tiempo) a la hora de ejecutar las acciones requeridas ,
disminuyendo en consecuencia la intensidad. Tambin las reglas pueden afectar al
espacio del jugador (microespacio), por ejemplo un marcaje al hombre, o la
superioridad de jugadores en un equipo, etc.
En general se trata de un parmetro que est estrechamente relacionado con los
otros y en consecuencia deberemos analizar cuidadosamente como se ve afectado por la
situacin creada de entrenamiento, ya que en funcin del espacio disponible el jugador
tendr que elegir unas u otras acciones tcnico-tcticas adems de disponer de ms o
menos tiempo para su ejecucin, en consecuencia podra afectar notablemente a la
calidad del juego.
7.5.10.b Tiempo
En nuestra opinin, las reglas que rigen el desarrollo de las SSP, no deberan
dictar al jugador/grupo los comportamientos o respuestas a manifestar, sino que ms
bien deberan provocar respuestas del jugador/grupo, es decir, soluciones a las
situaciones creadas y de acuerdo a los objetivos perseguidos. Este aspecto es
especialmente importante en las SSP jugadas a que nos referimos, ya que en stas no
podemos separar los diferentes componentes condicionales, coordinativos o cognitivos,
adems de los otros citados anteriormente (afectivos, emotivos o creativos). No
podemos decirle al jugador que corra ms veces si la situacin de juego no se lo exige,
del mismo modo que no podemos decirle que haga ms pases si ni siquiera tiene el
baln. En todo caso, ser la observacin minuciosa del rendimiento manifestado por
cada jugador o equipo, la que nos permita realizar las modificaciones pertinentes para
los objetivos perseguidos, en este caso de resistencia.
Este aspecto lo podemos ver reflejado en el siguiente ejemplo (sacado de una
situacin real de entrenamiento), en el que dos equipos juegan un partido, 8x8 +
porteros (1:4:3:1), T3x10 +R 2-3, cul de las dos reglas aumentar la intensidad del
juego?:
165
166
SSP con pocos jugadores en forma de juego, sin finalizacin: por ejemplo los
juegos de posesin/robo de baln): Si no se introducen reglas que igualen el
nivel de carga entre los sujetos, sta ser aleatoria, dependiendo de su grado de
participacin como poseedor o recuperador de baln. A nuestro entender, si no
se disean cuidadosamente los objetivos tendern a potenciar los puntos fuertes
del jugador (bien sea en el rol de recuperador o poseedor del baln). El nivel de
rendimiento es ms aleatorio entre los sujetos, con menor grado de control sobre
la carga y eficacia. Existen un mayor nmero de elementos tcticos colectivos
presentes, por lo que cabra esperar una alto grado de transferencia al juego real
(mayor que en as tareas anteriores).
SSP con pocos jugadores (en forma de juego, con finalizacin): Presentan una
mayor dificultad en el control de la carga de trabajo y eficacia individual. El
nivel de carga individual se corresponder ms con el perfil tcnico-tctico del
jugador al haber un mayor grado de distribucin de los jugadores por
demarcaciones. Existe un elevado nmero de elementos tcticos colectivos
presentes en el juego real, por lo que tendrn mayor grado de transferencia que
las tareas anteriores.
SSP con elevado nmero de jugadores en forma de juego, sin o con finalizacin:
Presentan la ms alta variabilidad en la carga individual y eficacia, as como una
gran dificultad en su control. Los elementos tcticos presentes son similares a
los del juego real (especialmente en las que incluyen la finalizacin), por lo que
tendrn el ms alto nivel de transferencia a ste. Existe la participacin de todas
las estructuras del sujeto de forma similar a como aparecen en competicin
(aunque nunca podrn llegar a ese nivel ya que slo sucede en el propio partido
real).
167
168
169
8.3 La resistencia
170
171
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177
178
10. Anexos
En este apartado recogemos a modo de muestra, algunos tipos de tareas que se
vienen utilizando o se han utilizado recientemente en el ftbol espaol de alto nivel. El
objetivo no es otro que el de ilustrar los contenidos de este documento con
entrenamientos reales llevados a cabo por algunos de nuestros compaeros
profesionales o por nosotros mismos.
En este sentido queremos recordar que por tratarse de experiencias reales, las
tareas aqu expuestas responden a una realidad concreta, caractersticas de los jugadores
y del equipo, condiciones, etc., todo ello dentro del enfoque de entrenamiento marcado
por el primer entrenador del equipo correspondiente.
As mismo, queremos dejar claro que en ningn caso deben constituir recetas de
aplicacin directa a nuestro equipo, sino que deben constituir referencias o puntos de
partida para el diseo de las tareas ms adecuadas a la realidad de cada equipo.
Inicialmente se recogen tres tareas aportadas por Jess Prez, preparador fsico
perteneciente en la actualidad al Real Murcia Club Deportivo S.A.D.
179
MASTER
TAREAS SITUACIONALES
N 2
MATERIAL:
- 2 porteras
- balones
- conos
- petos tres colores
- Vallas
ESPACIO; 65x55
2 EQUIPOS DE 9 JUGADORES
INICIO.
INDICACIONES.
Control por el entrenador de la dinmica de la situacin
T
CARGA
3 series de 8 repeticiones.
RECUPERACIN
1 minuto mientras lo realiza el compaero.
OBJETIVOS FSICOS.
- Fuerza especfica
- Resistencia especfica intermitente
OBJETIVOS METABLICOS.
- Intermitencia especfica ( potencia aerbica )
OBJETIVOS TCTICOS PUNTAS.
- Desmarque de ruptura y carrera de contraataque
- Coordinacin movimientos de ataque en superioridad
numrica.
- Finalizacin.
OBJETIVOS TCTICOS PIVOTES.
- Construccin del juego ( primer pase y cambio de orientacin
)
- Equilibrio entre linias para posibles rechaces y segundas
jugadas.
- Repliegue rpido cuando hay prdida del baln definiendo
pasillo central.
- Evitar el gol en situacin 4x5
OBJETIVOS TCTICOS EXTREMOS.
- Salida rpida.
- Conduccin para tiro.
- Ocupacin de la zona de finalizacin, segundo poste (hombre
sin baln. Cambio de rol ataque defensa
180
MASTER
TAREAS SITUACIONALES
N 2
MATERIAL:
- 2 porteras
- balones
- conos
- petos tres colores
- Vallas
ESPACIO: 60x55
negros: pivotes.
azules: extremos.
rojos: delanteros.
amarillos: centrales.
INICIO.
T
CARGA
2 series de 6 repeticiones.
RECUPERACIN
1 minuto mientras lo realiza el compaero.
OBJETIVOS FSICOS.
- Fuerza especfica
- Fuerza explosiva
OBJETIVOS METABLICOS.
- Intermitencia especfica ( potencia aerbica )
OBJETIVOS TCTICOS PUNTAS.
- Desmarque de apoyo al poseedor de baln.
- Coordinacin movimientos de ataque en superioridad
numrica.
- Finalizacin.
OBJETIVOS TCTICOS PIVOTES.
- Construccin del juego en fase 4x2.
- Equilibrio entre linias para posibles rechaces y segundas
jugadas.
- Repliegue rpido cuando hay prdida del baln definiendo
pasillo central.
- Evitar el gol en situacin 2z2.
OBJETIVOS TCTICOS EXTREMOS.
- Salida rpida.
- Conduccin para tiro.
- Ocupacin de la zona de finalizacin, segundo poste (hombre
sin baln.
181
MASTER
TAREAS SITUACIONALES
MATERIAL:
- 2 porteras
- balones
- conos
- petos tres colores
- Vallas
ESPACIO; 65x55
2 EQUIPOS DE 10 JUGADORES
INICIO.
Juego tema, que se practica con todas las reglas, con menor
espacio y jugadores, pero con una norma de provocacin.
Esta prohibido jugar hacia atrs excepto si se finaliza directamente
tras un pase hacia atrs
1
INDICACIONES.
Control por el entrenador de la dinmica de la situacin
T
CARGA
2 rep de 8
RECUPERACIN
2 recup
OBJETIVOS FSICOS.
- Resistencia especfica intermitente
OBJETIVOS METABLICOS.
- Intermitencia especfica ( potencia aerbica )
OBJETIVOS TCTICOS
Aumento de la velocidad en la elaboracin y contruccin ofensiva;
estimulando el mirar a porteria contraria con ms vivacidad, aumento
de la velocidad de ejucin y variedad de controles orientados hacia
porteria rival, y estimulo del equilibrio e incorporacin de jugadores
de segunda linia al juego de ataque al no poder jugarse hacia atrs.
182
N 3
183
Tarea 1
Tarea de tcnica (E.
Coordinativa),
fundamentalmente
mediante
pases
y
controles, en disposicin
de tringulo, a la que se le
pueden
incorporar
numerosas variables y
variantes para incidir en
cada una de las estructuras
del jugador.
184
Tarea 2
Tarea principalmente de
tcnica, al igual que la
anterior, pero con otra
disposicin en forma de Y
y con dos porteras para
finalizaciones alternativas.
Admite
igualmente
numerosas variables para
incidir en las diferentes
estructuras
del
sujeto,
adems
de
simular
determinadas demarcaciones
en el campo.
4
5
185
Tarea 3
En esta tarea, dos jugadores
(de banda y centro),
iniciaban simultneamente,
con dos carreras cortas de
alta intensidad, parra a
continuacin salir en carrera
para recibir un pase y
finalizar. Inicialmente las
carreras eran aleatorias y la
accin
sin
oposicin,
posteriormente, obedecan a
un estmulo visual, estando
coordinadas por ambos
sujetos,
aadiendo
un
jugador defensor como
oposicin.
186
Tarea 4
Se trata de un juego de
ftbol en espacio reducido
de 4x4 jugadores con 4 y 4
respectivamente de apoyo
por
fuera.
Con
determinadas condiciones
de intervencin para los de
dentro y fuera del juego.
187
Tarea 5
Se trata de un juego de ftbol
en espacio reducido, de 4x4
jugadores, la primera propuesta
con
dos
comodines
y
posesin/recuperacin
de
baln, en la segunda propuesta
juego normal 4x4 con porteros.
188
Tarea 6
En este caso la tarea es igual
que la anterior, pero con 5x5
jugadores ms portero.
En el recuadro de la derecha
de la grfica, se observa la FC
en el juego de 5x5 con
porteros (alrededor de 160170 p/m), mientras que en el
de la izquierda, se observa la
de un entrenamiento en forma
de
evoluciones
tcnicotcticas por parejas (8x2
carreras cortas y una larga,
con baln, similar a la
mencionada anteriormente),
con una FC prcticamente
idntica, por lo que se podra
pensar que ambas podran
alcanzar el mismo objetivo
fisiolgico de resistencia.
189
Tarea 7
Aqu juegan tres equipos de 6
jugadores, de tal forma que
uno ataca, otro defiende y otro
espera en su campo, segn el
resultado del ataque, uno de
los dos equipos pasa a atacar
al
que
espera
y
as
sucesivamente.
190
Tarea 8
Se trata de dos tipos de
juegos 7x7, con un objetivo
diferente pero relacionado:
a)
juego
de
posesin/recuperacin,
obteniendo punto al llevar el
baln a las zonas laterales de
los fondos del adversario.
b) juego normal de 7x7 con
porteros.
El recuadro de la izquierda,
corresponde a la primera
tarea sealada. Se observa
que la FC estuvo alrededor
de 160 p/m en ambos
jugadores, sin embargo en el
recuadro de la derecha
correspondiente a la segunda
tarea, la FC en la grfica
inferior es notablemente ms
baja. Este tipo de diferencias
son relativamente frecuentes
cuando se trata de tareas ms
similares al juego real como
es la segunda tarea, mientras
que en la primera el nivel de
esfuerzo de ambos fue
similar..
191
Tarea 9
El objetivo de este juego es
el de derribar los conos del
adversario. En este caso
jugaban 8x8 y porteros
slo con el pie.
En la citada tarea, se
observa una frecuencia
cardiaca media alrededor
de las 155-160 p/m en
ambos casos, pero con un
perfil muy diferente de
esfuerzo. En la grfica
superior se pueden ver las
oscilaciones de la FC
dentro de unos lmites
horizontales, mientras que
en la inferior se observa
claramente un progresivo
incremento durante la
tarea,
probablemente
debido a que se trataba de
un jugador salido de un
periodo de inactividad de
un mes y medio y su
capacidad de resistencia
era muy baja para esta
tarea.
192
Tarea 10
Partido
normal
de
entrenamiento, dividido en
varios periodos en los que se
buscaron objetivos diferentes.
17
23
15
6
19
14
8
10
193
11
194
195