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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

GOBIERNO DEL ESTADO TCHIRA


INSTITUTO AUTNOMO DE POLICA DEL ESTADO TCHIRA
CENTRO DE FORMACIN POLICIAL
COM. /GRAL. (F) LCDO. JOS ORLANDO DURN MNDEZ
MICHELENA ESTADO TCHIRA

Discentestes:
Castro Yorkley
F-1215
Gamboa Islendy
F-1556
Orozco Luis
M-1425
Romero Margareth F-1579
Silva Yeisson
M-1401

Michelena, noviembre de 2014

NDICE

Portada...1
Indice..2
Introduccin...3
Resea histrica del kickingball........4
Su llegada a Venezuela......5
El kikimboll.....................................................................................................6
Importancia....7
Duracin del partido.....8
Aplicacin de la regla nocaut (knock-out).8
Inicio del juego......8
Strike...9
Bola mala...10
El pateador10
Corredor.11
Caractersticas..12
Conclusin.16
Bibliografa........17

INTRODUCCIN
Kickingball es un deporte de bajo impacto que puede ser practicado
por todas las personas que deseen hacerlo, pues a diferencia del bisbol su
duracin mxima es de 2 horas y se puede culminar despus del 5 inning.
El kickingball no es un deporte nuevo en Venezuela, pero la
informacin referida al mismo es escasa o casi nula, por lo que no se ha
podido profundizar ms el tema de cmo se dio inicio a la prctica de este
deporte, quin lo ide, su historia, su evolucin, etc.
El presente trabajo trata las especificaciones del campo, los uniformes
e implementos deportivos, los manager, coatch y rbitros que deben estar en
el desarrollo del juego; un pequeo anlisis del juego y caractersticas ms
relevantes de este deporte.

RESEA HISTORICA DEL KICKINGBALL


El Kickingball es un deporte que se invent en Los Estados
Unidos en el ao 1.942, correspondiente a la Segunda Guerra Mundial,
donde el Americano Ernie Pyle lo presenci siendo jugado por los
soldados Estadounidenses en la Campaa NorteAfricana (1.942-1.943),
en lo que era practicado en los tiempos libres.

Le pusieron el

nombre de "Kick Ball" y tambin le decan el "El bisbol del Ftbol",


actualmente en Los Estados Unidos se le conoce como "Kick Ball".
La Asociacin Mundial del Kick Ball de Adulto (WAKA) es la
organizacin ms grande que lleva a cabo el deporte recreacional del
kick Ball adulto.

WAKA fue fundado en Washington, C.C., en 1.998 y

ahora tiene ligas en todo Estados Unidos, as como internacionalmente


en pases como la India e Irak.

La Asociacin Mundial del Kick Ball de Adulto es extensamente


acreditado por la popularizacin de este deporte como una actividad
recreacional en los nios y social entre adultos.

Hoy en da, hay

cientos de ligas de kick Ball adultas a escala nacional - tanto afiliadas


como no afiliados con WAKA.La idea del kick Ball se expandi a
varios pases como Mxico, Colombia, Cuba, Venezuela y Japn, pero
con reglas y maneras de jugarse distintas como ocurre en el caso de
Venezuela y Japn.
SU LLEGADA A VENEZUELA
El Kickingball es un deporte colectivo que llega a Venezuela en el ao
1.965, introducindose a travs de las empresas petroleras y expandindose
a los institutos de educacin privados gracias a la profesora Charito
Ramrez, denominada con todo orgullo como La Madre del Kickingball,
quin presenci el Kickball en Estados Unidos y trajo la idea del juego a la
Academia Merec (Cerro Verde, estado Miranda) y a los Colegios Santa
Rosa de Lima y Sagrado Corazn, los cuales organizaron el 1er Torneo
Intercolegial, teniendo como primer obstculo la falta de canchas; lo cual
llev a construir posteriormente el Primer Campo Exclusivo de este deporte
en nuestro pas, en la Academia Merec.

EL KIKIMBOLL

Es un deporte competitivo femenino que tiene como objetivo anotar la


mayor cantidad de carreras que sean posibles y evitar que el otro equipo
anote carreras, ganando al final del partido, el equipo que haya anotado ms
carreras, en conformidad con el Reglamento Oficial de Kickingball y bajo la
jurisdiccin de uno o ms rbitros.
Cada equipo estar compuesto por:
20 jugadores como mximo y 14 como mnimo
10 de ellos sern "los abridores" y el resto los sustitutos o banca

IMPORTANCIA
El kickingball es un deporte nuevo que nos permite participar
activamente en por lo menos 3 juegos pre deportivos, donde se aplican las
destrezas del futbolito, los lanzamientos del bowiling y algunas reglas y
acciones del baseball, cumpliendo con las normas de los mismos.
Posiciones defensivas de los 10 jugadores abridores
P: PICHER
C: CACHER
1B: PRIMERA BASE
2B: SEGUNDA BASE
3B: TERCERA BASE
SS: SHORT STOP O CAMPO CORTO
SF: SHORT FIELDER O JARDINERO CORTO
LF: LEFT FIELDER O JARDINERO IZQUIERDO
CF: CENTER FIELDER O JARDINERO CENTRAL
RF: RIGHT FIELDER O JARDINERO DERECHO

DURACIN DEL PARTIDO


El partido constar de nueve entradas o innings, considerndose
juego legal al concluir la 5 entrada. Su duracin mxima ser de dos horas,
es decir, que si el partido va por el 6 inning y han transcurrido las dos horas
de juego, se juega ese inning completo, en este caso el 6 y concluye el
partido, siendo el ganador el equipo que para ese momento tenga mayor
cantidad de carreras anotadas. No se abrir el inning cuando falten menos
de 5 minutos.
APLICACIN DE LA REGLA NOCAUT (KNOCK-OUT)
Despus del 5 inning, el equipo que tenga una ventaja mayor a 15
carreras, ser declarado ganador, concluyendo el juego es ese momento.
INICIO DEL JUEGO
El picher lanza la pelota hacia el catcher, rodndola por el piso,
despus de dar un mximo de dos pasos hacia delante (tcnica de
lanzamiento de la bola de boliche o bowling)
La pelota debe pasar por encima del home para que sea "strike". Es
"bola mala", cuando pasa fuera de la zona de strike, o saltando hacia home

STRIKE
El lanzamiento es strike cuando:
La pelota pasa por encima del home
La pelota se patea de foul, es decir, fuera de las lneas de juego
El jugador en su intento de pateo falla, o la pelota toca cualquier parte
de su cuerpo
El pateador en cuenta de dos strikes, con o sin bolas, patea fouls,
adems se le dictar automticamente out
El jugador patea la pelota con ambos pies, o piernas, o cualquier parte
de su cuerpo, de la rodilla hacia arriba, o fuera del cajn de pateo, as
como tambin delante del crculo del home
El pateador acumule en un mismo turno tres strikes ser decretado
out.

BOLA MALA
Se considera bola mala el lanzamiento realizado por el picher que no
pasa por la zona de strike o que va saltando hacia home, a una altura mayor
de 15 centmetros a consideracin del rbitro.
Por otro lado el rbitro decretar bola ilegal o mala cuando:
El lanzador demore el juego tardndose ms de 20 segundos en su
lanzamiento
El lanzador haga cualquier movimiento sobre la caja de picheo, sin
que inmediatamente lance la pelota hacia home
El lanzador, adelanta dos o ms pasos en el momento de lanzar la
pelota hacia home.
|

Nota: cada lanzamiento malo o bola ilegal, ser considerado como una

bola ms para el conteo del pateador, al pateador que acumule cuatro bolas
malas en un mismo turno, se le otorgar "base por bolas", la cual ser
decretado por el rbitro; o sea, que se colocar en primera base,
convirtindose de pateador a "corredor".
EL PATEADOR
Despus de patear la pelota legalmente debe correr hacia primera
base, y podr continuar hacia la base ms prxima si considera que puede
alcanzarla sin ponerse en outs o la pelota no ha sida agarrada en el aire por
un jugador del equipo contrario
Los jugadores a la defensiva deben tomar la pelota pateada por el
pateador:

10

Si es "rolling", o rastrea, tomarla y hacerla llegar al jugador de la


primera base, quien debe apoderarse de la pelota y pisar la base, o
tocar al pateador corredor, antes de que ste pise la almohadilla de
primera base, y el rbitro decretar el out.
Si es "fly" o "lnea", es decir, por el aire, el jugador contrario debe
intentar tomar la pelota antes que haga contacto con el piso y no
dejarla caer, y el rbitro decretar out.
CORREDOR
Si el pateador logra "embasarse" (llegar a la almohadilla de primera
base) al consumir su turno de pateo y alcanza una o ms bases, se convierte
en corredor
Los corredores permanecern haciendo contacto con su pies en la base,
hasta tanto el lanzador no haya soltado la pelota en el suelo; luego que el
picher lance, podr avanzar hasta la raya marcada en la mitad entre las
bases, (a excepcin entre home y primera). Luego de ser pateada la pelota
correr a la base ms prxima y subsiguiente a su conveniencia.

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El corredor no podr sobrepasar la raya cuando se patee fly o fly de


foul y son atrapados en el aire. Igualmente en los lanzamientos: Bolas malas
o strike si lo hacen ser decretado out por el rbitro.
Nota: No se permite robo de base.

CARACTERSTICAS

El kickingball es un juego entre dos equipos de diez jugadores cada


uno, con suficientes sustitutos y entrenadores, bajo la direccin de un
representante, jugado de acuerdo con estas reglas, en un campo
oficial

El objetivo de cada equipo es ganar por medio del mayor nmero de


carreras anotadas, de acuerdo con estas reglas

La distancia entre todas las bases ser de 21,10 metros la distancia


entre el punto del plato (home plate) y el frente del cajos del lanzador
ser de 14.60 metros.

La distancia entre el plato y la segunda base ser de 29.69 metros

12

En el punto donde se encuentran el plato se trazar un crculo cuyo


dimetro ser de setenta centmetros (treinta y cinco centmetro de
radio). Este crculo estar considerado la zona de strike.

La pelota oficial de kickingball, ser de forma regular, tipo semicuero,


numero S-4, de siete libras, y
debe medir no menos de 63
centmetros de circunferencia

Los

uniformes:
estarn

compuestos

de

camisa

franela,

pantaln

short,

falda, gorra y

medias

de

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diseo

regular para ftbol y sern usadas por


todos los jugadores. No se permite usar
botones de vidrio o metal pulido en el
uniforme. Las camisas o franelas de los
jugadores

deben

ir

numerados,

no

permitindose la repeticin de nmeros


de un mismo equipo. La eventual falta de nmeros no impedir su
participacin, pero el rbitro pasar el uniforme al organismo
competente quien tomar las medidas pertinentes.
Tipos de zapatos: los jugadores deben usar zapatos de ftbol con
tacos de goma o plstico.
Guantines: se permite el uso de guantines para bisbol, con el objeto
de proteger las uas y manos del jugador en el momento antes de un
golpe o deslizamiento en las bases.
Otros implementos: se permite el uso de rodilleras, tobilleras y
cualquier otro soporte o protector acrlico, de fibra o plstico que sirva
para evitar un golpe en la parte de los senos (damas).
Nmina de los equipos: la nmina de los equipos contarn con un
mximo de 20 jugadores y un mnimo de 14, sin incluir al manager y
dos coatch.
Edad del jugador: las edades comprendidas de acuerdo con las
categoras:

Preparatoria: de 7 a 10 aos.

Infantil: de 11 a 13 aos.

Adultos: clase "A" jugadores de 20 ms aos que se destaquen


en los juegos.

Clase "B" para los jugadores en su primer ao o segundo.

14

Clase "C" categora especial para personas de mayor edad y que


no estn en condiciones de competir con la clase "B".

CONCLUSIN
En conclusin de la investigacin hecha se desprende que el
kickingball es una mezcla entre el baseball y las tcnicas de lanzamiento del
bowling, es apto para todas las edades, en su mayora este deporte es
practicado por nios, jvenes y adultos, ya que es considerado un deporte de
bajo impacto.
Como todo deporte el kickingball se rige por una serie de reglas y
procedimientos a seguir, establecidos de forma internacional, como es obvio,
15

el mismo se realiza entre dos equipos compuesto de 20 jugadores como


lmite mximo que debe contar con un manager y dos coatchs.
El campo de juego del kickingball a diferencia del de bisbol es menor,
posee las mismas caractersticas, pero con menor distancia entre las bases y
la zona de picheo.

BIBLIOGRAFA

www.monografias.com
practica-elkikimbol.blogspot.com
www.buenastareas.com

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