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1. Introduccin a la experiencia.
El presente trabajo, basado en las experiencias llevadas a cabo en los proyectos de in
novacin docente Metodologas docentes activas a travs del diseo y uso de Wikis I,
II y Metodologas docentes activas a travs del diseo y uso de Wikis y blogs III (Uni
Estudios sobre el Mensaje Periodstico
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ISSN: 11341629
http://dx.doi.org/10.5209/rev_ESMP.2012.v18.40993
versidad Rey Juan Carlos), pretende explicar y reflexionar acerca de tras aspectos im
portantes derivados y consecuentes de la adaptacin de las titulaciones universitarias
espaolas al EEES y de la incorporacin de tecnologas 2.0 a los procesos formativos.
Estos tres aspectos son: la autoformacin del alumnado de cara a un reciclaje forma
tivo continuo, el aprendizaje basado en competencias y habilidades y la formacin
centrada en el alumno, lo cual supone una doble visin, por un lado el docente deber
reorientar su metodologa, prctica, estrategias y contenidos de forma completamente
distinta a la clase magistral y por otro lado el alumno deber tener una capacidad ms
autnoma, algo a lo que no est acostumbrado.
En este sentido las experiencias que hemos llevado a cabo vienen a mostrar que la
incorporacin de herramientas TIC (Tecnologas de la Informacin y las Comunica
ciones) sobre todo tecnologas 2.0 como son una Wiki o un blog como es en el caso
de los proyectos de innovacin aqu descritos fomentan la adquisicin de competen
cias clave o Key skill, permiten establecer lneas de accin similares a las del Edupunk,
filosofas formativas y pedaggicas que parten de la idea DIY do it yourself o h
galo usted mismo pero con el aadido de las tendencias y buenas prcticas de los
movimientos Open Source que promueven el conocimiento compartido, colaborativo
y cooperativo, generando espacios Edupunk, donde el alumnado no slo constrir sus
propias estrategias formativas y de investigacin sino que pondr a disposicin de
toda la comunidad formativa sus conocimientos, generando una nube de contenidos
colaborativos.
El reto principal de la formacin universitaria en el marco del Espacio Europeo de
Educacin Superior es la adecuacin de las titulaciones y los contenidos formativos
a un sistema de enseanza aprendizaje basado en competencias y centrado en el
alumno (Alemn, 2010), as como la inclusin del tejido empresarial en la Universi
dad y la capacidad de sintetizar contenidos tericos en un aprendizaje basado en pro
blemas o hechos reales. Cambios que chocan frontalmente con un modelo universitario
tradicional, falto de flexibilidad y presencia del tejido empresarial y orientado a la
clase magistral y terica. A estos cambios y novedades se ha de aadir la incorpora
cin, durante estas dos ltimas dcadas, de las TIC Tecnologas de la Informacin y
las Comunicaciones las cuales poco a poco han ido incorporndose en mayo o menor
medida en todos sus niveles. El Elearning como formato integral de la educacin
virtual, vista como un sistema ademado para el reciclaje formativo y los estudios de
postgrado o formacin en adultos (Salinas, 2007) o el Blearning formato mixto de la
formacin presencial y la virtual, son la muestra fehaciente de la integracin de las
TICs en la formacin universitaria. As como el uso que de las webs institucionales y
de las intranets o campus virtual se ha ido haciendo, incorporndose como herra
mientas imprescindibles de un sistema blearning indisoluble de la idea de Universi
dad actual (Gimnez Porln Martnez Snchez y Prendes Espinosa, 2010). En este
sentido las TICs han ido poco a poco incorporndose no slo como plataforma de
apoyo, como es el caso de una plataforma blearning o campus virtual de incorpora
cin documental, herramientas de comunicacin horizontal entre profesoralumno,
espacios para la realizacin de cuestionarios, prcticas y tareas, planificacin de
agenda, etc., sino como herramientas de formacin en s, en el caso que nos ocupa la
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Wiki y el blog vienen a ser una herramienta de formacin que hace posible la puesta
en marcha de una metodologa activa de trabajo.
2. Posibles filosofas en una Universidad en cambio: Edupunk y Open Social Le
arning.
Existen muchas experiencias que estn empezando a recoger ideas procedentes de fi
losofas pedaggicas consideradas poco ortodoxas por la comunidad universitaria
Edupunk y Open Social Learning pero que alientan y fomentan competencias
recogidas en lo dispuesto y propuesto por el Espacio Europeo de Educacin Superior
a sealar: desarrollo del trabajo autnomo, capacidad de trabajo colaborativo y coo
perativo, desarrollo de actitud crtica y reflexiva, fomento del respeto por el trabajo de
los dems, autogestin del tiempo y tareas, incremento de la competitividad, entre
otras (Garca Manso y Daz Cano, 2011).
Entre estas filosofas pedaggicas nos encontramos con la filosofa Edupunk
(Schuschny, 2012 Kamenetz, 2011 Casanova, 2010), el Open Social Learning y el
aprendizaje invisible, desde donde se han creado comunidades de conocimiento com
partido y colaborativo, cauces de formacin apoyados en las TICs y sobre todo en las
tecnologas 2.0 y redes sociales que han constituido un modelo educativo social y
comunicativo ente iguales y horizontal, permitiendo el intercambio abierto y libre del
conocimiento y facilitando el proceso formativo, incrementando la motivacin a tra
vs de la constitucin de contenidos comunes y participativos, todos los miembros
del sistema son importantes e imprescindibles, todos tienen su papel y pueden com
partir y colaborar en el trabajo de los dems (Kamenetz, 2011 y Hart, 2007).
Cada vez son ms los que se apuntan a un modelo de apertura, distribucin y com
partimento de la informacin y el conocimiento. Ejemplos como Wikimedia Founda
tion, Inc, las comunidades del entorno Software libreOpen source (GNU/Linux), blogs
de contenido pedaggico (Dickinson, 2004), uso de redes sociales de carcter forma
tivo y solidario, la apretura por parte de universidades, instituciones acadmicas, ins
tituciones culturales de archivos y contenidos, cursos online gratuitos de instituciones
acadmicas (MOOC o cursos masivos abiertos online), entre otras acciones pedag
gicas, formativas y educativas, soportadas todas ellas en Tecnologas, nos muestran
como se enfocan en promover y potenciar algunos de los rasgos ms caractersticos
del Edupunk y del Open Social Learning. El fomento de la reutilizacin y reelabora
cin de rich media o medios ricos tmese como ejemplo una Wiki o un blog asu
mir los dispositivos tecnolgicos mviles o no como plataformas de aprendizaje
otorgar acreditaciones sobre la base de resultados del aprendizaje no slo en el apren
dizaje reglado y formal sino en el informal, mediante un reconocimiento, prestigio o
fama habilitar una nueva cultura acadmica y educativa que se base en compartir
conocimiento y colaborar en equipo para su construccin, considerando que la profe
sionalidad y la validez de los contenidos ser lo que aporte calidad y credibilidad al
esfuerzo y trabajo realizado hacer que los recursos incluyan el contexto que permita
entenderlos y ser reutilizados enfatizar la capacidad creativa y autnoma para que el
usuarioalumno sea capaz de hacer las cosas por s mismo, contando con el apoyo y
la colaboracin de una comunidad. (Garca y Bravo, 2010).
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Las experiencias centrales de este trabajo son dos actividades formativas, basadas
en la realizacin y mantenimiento de Wikis temticas llevadas a cabo en el marco de
los proyectos de innovacin docente Metodologas docentes activas a travs del di
seo y uso de Wikis I y II (Universidad Rey Juan Carlos). Amabas experiencias pro
ponan a los alumnos como actividad evaluativa (correspondiente al 35% de la nota
final) el incorporar a una Wiki temtica de una asignatura un artculo realizado por un
equipo de trabajo, de forma independiente y ayudados nicamente por un dossier y tu
toras acadmicas.
La asignatura donde se llevo a cabo la experiencia fue Estructura social contem
pornea en primer curso del grado de Publicidad y relaciones pblicas (curso 2011
2012) y en el segundo curso del doble grado de Publicidad y relaciones pblicas y
Administracin y direccin de empresas (curso 20102011).
El equipo de trabajo debera realizar una entrada en la Wiki a modo de artculo de
investigacin al uso sobre uno de los temas tratados en la asignatura, para ello se les
imparti un seminario de formacin con el fin de que los alumnos desarrollasen las
competencias necesarias para poder investigar y realizar correctamente su cometido,
entre las actividades que tenan que llevar a cabo no slo estaban las de realizar el ar
tculo, tenan que manejar una tecnologa, deberan acordar unas pautas de trabajo co
lectivas, reparto de tareas y nombramiento de un lider de equipo encargado de subir
los contenidos a la Wiki, capacidad crtica para comentar los contenidos de los dems
sin ofender ni entrar en actitudes revanchistas y coordinar la comunicacin con la co
munidad formativa a travs del foro de la Wiki.
El desarrollo de las experiencias fue desigual en cada uno de los grupos, viendo
como segn se iba incrementando la edad de los participantes la Wiki se converta en
un espacio ms formal, ms participativo y sobre todo rico en feedback comunicativo
los equipos de trabajo realizaban comentarios a los artculos de sus compaeros que
crean incompletos
La Wiki era una Wiki cerrada, slo podan incorporar contenido el supervisor/lder
del equipo de trabajo o cualquier miembro del equipo de trabajo. El restringir las en
tradas slo a los alumnos era una medida de control y seguimiento del trabajo. Ade
ms de esta forma se procuraba dar mayor formalidad a la actividad. Las identidades
de los supervisores/lder de equipo que eran los/as alumnos/as encargados/as de in
cluir el trabajo del equipo en la Wiki slo era conocido por la profesora y por los
miembros del equipo de trabajo. De esta forma se evitaban confrontaciones entre
alumnos a la hora de incluir comentarios y se preservaba la identidad del alumno de
cara a la privacidad y proteccin de datos de carcter personal.
Se dieron tres tipos de equipos de trabajo en ambas experiencias, definidos por los
miembros del equipo de investigacin como equipo de tipo A, equipo de tipo B y
equipo de tipo C. Caracterizaciones que coinciden con caracterizaciones propias de los
usuarios de ese tipo de herramientas de contenidos Web 2.0. Los equipos de tipo A se
esforzaban en realizar un trabajo completamente indito, de calidad cientfica, some
tan sus contenidos a debate pblico en el foro de la Wiki y hacan que se integren las
respuestas a sus comentarios en el artculo en creacin. Los equipos de trabajo de tipo
B realizaban trabajos de calidad y bastante formales pero no participaban en la din
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