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El dibujo es mas pequeo que el objeto real, por lo tanto es una "reduccin" y el
denominador ser mayor que el numerador. Esta escala se utiliza para dibujar objetos de
gran tamao.
Independientemente de la escala empleada las cotas o medidas del dibujo siempre
llevarn como valor la medida real y no la del dibujo.
Ejercicio:
Realiza un dibujo a escala de tu dormitorio incluyendo por lo menos tres muebles. Realiza
primero un croquis y despus el dibujo delineado y acotado a lpiz, centrado en un hoja de
tamao A4 e indicando la escala a la que lo has realizado.
Lneas
Dependiendo de lo que se dibuja se utiliza un tipo de lnea u otro. En general distinguimos dos o
tres tipos de grosores y otros tantos tipos de lnea.
Lneas continuas.
a) Lnea continua gruesa.
Se utiliza para dibujar los contornos y aristas visibles de un proyecto u objeto. Tambin
para valorizar un corte.
b) Lnea continua delgada.
Se usa principalmente para las lneas de cota, auxiliares de cota, los achurados,
mobiliario, reas verdes y roturas.
Lneas discontinuas
a) Lnea de trazos gruesa.
Se utiliza para dibujar las aristas ocultas.
b) Lnea de trazo y punto.
Se emplea para representar los ejes de simetra, y los centros de taladros, agujeros o
figuras redondas, esta lnea es normalmente delgada. Solo se utiliza gruesa para la
representacin de secciones y cortes. Los cruces de las lneas de trazo y punto deben de
hacerse entre trazos y no entre puntos ni entre punto y trazo.
Vistas
Las vistas son proyecciones perpendiculares u ortogonales de un objeto sobre planos de
proyeccin. Una vez proyectadas las vistas, abatimos los planos, el horizontal positivo
hacia abajo del Vertical positivo y el de perfil hacia la derecha del Vertical. En este
apunte y en los siguientes consideraremos el sistema Didrico de representacin desde
el primer cuadrante.
Todas los objetos tienen seis proyecciones diferentes: Alzado o Elevacin Principal
(Front). Planta (Top), Lateral o perfil izquierdo (Left).
Generalmente utilizaremos la planta y el alzado y en algunos casos, uno de los perfiles.
Ejercicio:
A partir de la copia ozalid del levantamiento Planimtrico Arquitectnico de la Capilla del Buen
Pastor del cerro Los Placeres de Valparaso, Genere el Modelo 3D y las respectivas ortogonales,
cortes y detalles.
Alzado
El alzado representa la figura vista de frente y proyectada sobre el plano Vertical de Proyeccin.
Para elegir el alzado tomaremos el punto de vista que proporcione ms informacin sobre el
objeto. Si el dibujo es de una casa, Edificio o Monumento Nacional, tomaremos la fachada
Principal. En el alzado representamos el ancho y la altura del objeto e ignoramos la profundidad.
Planta
Es un corte generado por un plano horizontal y proyectado sobre el plano Horizontal de
Proyeccin; una vez proyectada la figura. En la planta solo representamos el ancho y el fondo,
pero no podemos apreciar la altura.
Perfil
El perfil es la vista que se obtiene viendo el objeto desde un costado. As tendremos el perfil
derecho y el izquierdo dependiendo del lado del que miremos el objeto. Los perfiles nos
muestran la altura y la profundidad de la pieza pero no el ancho.
Realizacin de un croquis.
Una vez estudiadas los tipos de lneas y las vistas podemos profundizar algo ms sobre
el croquis, que va a ser el tipo de dibujo que mas utilizaremos en terreno. Para realizar
un croquis es aconsejable seguir los siguientes pasos en el trazado:
Primera aproximacin al objeto
En los dibujos de construccin son ms habituales los trazos inclinados a 45 0 que las
flechas de cota.
o Cifras.
Las cifras se colocan preferentemente sobre la lnea de cota. En reas como el dibujo
mecnico, o el dibujo de estructuras, las medidas siempre se expresan en milmetros y no
es necesario indicarlo en el dibujo; en dibujo de arquitectura se expresan en metros,
centmetros o milmetros indistintamente. Las cifras de cota se dibujan paralelas a la lnea
de cota, en la misma direccin, como si la lnea de cota fuese el rengln base de la
escritura. Las cifras de las cotas verticales se colocan desde abajo hacia arriba por encima
de la lnea de cota.
Smbolos convencionales.
Son los smbolos de dimetro redondo, dimetro cuadrado y radio. Los smbolos
convencionales se utilizan como prefijo o sufijo de las cifras.
Normas de acotacin.
La acotacin debe seguir una serie de normas establecidas internacionalmente para
hacer las dimensiones ms legibles y evitar que un plano pueda tener varias
interpretaciones distintas. Las normas de cota evitan la ambigedad en la especificacin
de medidas.
o Independientemente de que se acoten distancias parciales,
siempre se deben de acotar las dimensiones totales de una pieza u
objeto.
o Debe de evitarse por todos los medios que las cotas o las lneas
auxiliares de cota se crucen.
o Las cifras de las cotas verticales se colocarn paralelas a las lneas
de cota y de forma que se puedan leer desde el borde opuesto.
Nunca debe de emplearse un eje o una arista como lneas de cota.
o Si la cifra no cabe entre las lneas auxiliares se colocar en la parte
exterior derecha.
o Para acotar radios y dimetros se emplearn los smbolos
respectivos.
Proyeccin isomtrica.
El dibujo isomtrico, utiliza tres ejes de referencia: El eje de alturas Z, representado por una lnea
vertical y dos ejes de ancho y fondo, X e Y respectivamente, que se representan por lneas
inclinadas 300 por debajo de la horizontal.
Las lneas paralelas al eje Z se dibujarn con las mismas dimensiones que el objeto real
mientras que a las lneas paralelas a los ejes X e Y se dibujarn con un coeficiente de reduccin
de 0.8. Tambin es habitual dibujar estas lneas sin coeficiente de reduccin pero la sensacin
visual se aleja ms de la realidad.