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Unidad 4 Herramientas de pintura y borrado

Objetivo:
El alumno podr distinguir las distintas formas de seleccionar colores, adems de conocer las diferentes
herramientas de pintura y borradores que existen en Photoshop.

Sistemas de color
Para el ojo humano la percepcin de colores parte de un sistema ptico muy perfeccionado, ya que
depende de la longitud de onda que le llega. Los seres humanos somos capaces de distinguir las
diferentes longitudes de onda de los colores rojo, verde y azul.
En Photshop existen diferentes sistemas de color, mismos que determinan el modelo de color
utilizado para mostrar e imprimir la imagen en la que se est trabajando, as como el nmero de
colores, canales y el tamao de archivo de una imagen. Seleccionar un modo de color tambin
determina las herramientas y los formatos de archivo disponibles.
Al crear un nuevo documento, podemos elegir el sistema de color con el que vamos a trabajar.

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Color RGB
De manera predeterminada, el sistema de color de Photoshop es RGB, sistema de primarios aditivos, ya que
est formado por los tres colores de la luz (rojo, verde y azul), que producen todos los colores visibles al
unirse en todas las combinaciones.
Al combinarse los tres colores en proporciones iguales, se obtiene el color blanco: la ausencia de los tres
colores genera un color negro, y al establecer proporciones distintas para cada color, se obtienen colores
secundarios.
***
Generalmente los monitores emplean colores primarios aditivos para crear color: por lo tanto a cada pixel que
aparece en la pantalla se le asignar un valor de intensidad para cada color, que vara de 0 (negro) a 255
(blanco)
Este sistema es muy til cuando las imgenes se visualizan en un monitor. Es importante considerar que,
aunque se trabaje en otro sistema de color, como CMYK, el monitor lo mostrar como RGB.

Color CMYK
Este sistema de colores es conocido como sistema de primarios sustractivos, y es el sistema empleado en
imprentas; parte de tres colores bsicos Cian, Magenta, Amarillo (Yellow). En este sistema, la separacin de
diversos colores se consigue a partir de la utilizacin de filtros que restan luz a los primarios aditivos, con lo
que se obtienen los colores de impresin.
La mezcla de los tres colores debera dar como resultado un color negro, sin embargo, esto realmente se
consigue en la impresin, ya que debido a las impurezas de las tintas, al mezclar los tres colores se obtiene
un color oscuro pero turbio.
Por este motivo, el negro es utilizado como una tinta aparte o color clave Key, As, cuando el color negro es
aadido, el modelo se conoce como CMYK o combinacin sustractiva.
Los primarios sustractivos (CMY) se complementan con los primarios aditivos (RGB) de tal forma que dos
colores sustractivos generen un primario y viceversa.
Este sistema de color es til si lo que se desea es imprimir un documento; sin embargo, cuando se comienza
a trabajar en una imagen RGB lo ms recomendable es realizar la correccin y edicin en este modo de color
y, una vez que se haya finalizado el proceso, se puede entonces realizar la conversin a CMYK.
Esto es lo ms conveniente por dos razones:
1) Cuando se convierte una imagen Photoshop de RGB a CMYK se genera una separacin de colores
2) Por cuestin de espacio (en disco) ya que las imgenes en CMYK ocupan un tercio ms de espacio en el
disco.

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Color LAB
Lab es el nombre abreviado de dos espacios de color diferentes. El ms conocido es CIELAB (estrictamente
CIE 1976 L*a*b y e otro es Hunter Lab (estrictamente Hunter L, a, b)
CIELAB es el modelo cromtico usado normalmente para describir todos los colores que puede percibir el ojo
humano. Este sistema est formado por tres componentes que son:
L*: Luminosidad del color, L* 0 = rendimientos en negro, mientras que L* = 100 indica luminosidad blanca.
A*: Elemento cromtico que indica su posicin entre magenta y verde (valores negativos que indican verde,
mientras que los valores positivos indican magenta)
B*: Tambin elemento cromtico, con una posicin entre amarillo y azul (valores negativos indican azul,
mientras que valores positivos indican amarillo).

En el modo de color Lab de Photoshop, el valor de luminosidad variar de 0a 100, mientras que los
componentes a (verde a rojo y b (azul a amarillo) tendrn valores que van de -128 a +127

Mapa de bits
Este modo de color corresponde a una profundidad de color de 1 bit, permite visualizar las imgenes en forma
monocromtica, formada exclusivamente por los colores blanco y negro puros, sin tonos intermedios entre
ellos. Como se puede observar, en el panel de Color slo existe un selector de color de negro a blanco.

Y aunque en el panel se aprecian los colores grises, al seleccionarlos, slo se obtiene el blanco o el negro
para su utilizacin. En este modo no se puede trabajar con capas ni filtros.

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Los archivos generados en modo Mapa de bits ocupan poco espacio de almacenamiento ya que la imagen
tiene el mnimo de informacin de color.
Su uso proviene de cuando las impresoras slo podan imprimir las imgenes compuestas por puntos ms o
menos separados; actualmente se utiliza con fines exclusivamente artsticos.

Escala de grises
Al igual que en mapa de bits, las imgenes en este modo no tienen informacin de color, as que solo cuentan
con un canal: el negro.
Este canal puede llegar a tener una gama 256 tonos distintos de gris. Por lo tanto, los valores que pueden
tomar los pixeles van de 0 (negro) a 255 (blanco). Aunque tambin los valores se pueden medir en
porcentajes de cobertura de tinta (0%= blanco, 100%= negro) El modo de Escala de grises admite cualquier
formato de guardado; y salvo las herramientas de Aplicacin de color, el resto de herramientas del programa
funcionan como lo hacen con cualquier otra imagen de color.
Actualmente es el modo usado para todas las imgenes en blanco y negro, tanto para imprimir como para
visualizar en pantalla. Se recomienda para el trabajo con fotografas en blanco y negro.

Seleccin de color
Una vez que ha quedado claro que los colores que permite visualizar el documento dependen del modo de
color que se est trabajamdo, es importante saber cmo se pueden seleccionar o cambiar los colores que se
encuentran en uso.
En Photoshop existen dos colores a seleccionar para trabajar; uno de ellos es el color frontal y el otro es el
color de fondo. El color frontal se utiliza para pintar, rellenar y trazar selecciones. Los colores frontal y de
fondo tambin los utilizan algunos filtros de efectos especiales.
Selector de Adobe
El color frontal por defecto es el negro, y el fondo, el blanco. Una de las maneras de cambiar los colores es a
travs del selector de Adobe.
Dentro del Cuadro de herramientas se encuentra un selector de colores como el que se muestra a
continuacin.

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Icono Colores por defectos


Para restaurar los coles frontal y de fondo por defecto, haga clic en el cono Colores por defecto del Cuadro
de herramientas.

Icono Conmutar colores


Para invertir los colores frontal y de fondo haga clic en este icono

Cuadro de color frontal y Cuadro de color de fondo


Para cambiar el color frontal, haga clic en el cuadro superior de seleccin de color en el Cuadro de
herramientas y elija un color en el Selector de color de Adobe.

Biblioteca de colores especiales


El selector de color de Photoshop permite acceder a una Biblioteca de colores, y as poder elegir colores de
mltiples catlogos normalizados de color. Para entrar a la biblioteca en la ventana del Selector de Adobe se
debe hacer clic en el botn Biblioteca de colores:

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Al hacerlo se desplegar una ventana como la que se muestra a continuacin.

A continuacin se explican algunos catlogos de color que aparecen en la biblioteca:


1. Color ANPA (American Newspaper Association): Se utiliza habitualmente en aplicaciones para
peridicos.
2. Gua de color DIC (Dainippon Ink & Chemicals) Catlogo usado para impresin en Japn.
3. Muestras HKS: Sistema normalizado de color usado en Europa.
4. PANTONE: Empresa estadounidense, creadora de un sistema de control de color para las artes
grficas. Es el ms reconocido y utilizado en el diseo. Los catlogos Pantone que se pueden elegir
en el Selector de color o en versiones impresas, son varios, de acuerdo con el tipo de papel sobre el
que se imprimir: si la impresin ser en cuatricroma (CMYK o en tinta plana.
5. TOKYO Color Finder: Sistema normalizado de color usado en Japn
6. TRUMATCH Sistema normalizado de color utilizado en Estados Unidos.

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Panel de Muestras
En este panel se almacenan los colores que se utilizan con frecuencia. Es posible aadir colores al panel,
eliminarlos de l o visualizar distintas bibliotecas de colores para proyectos distintos..
Para abrir el panel se selecciona el men Ventana, panel de Muestras como se observa la siguiente imagen.

El panel acoplado se muestra de la siguiente manera:

Para seleccionar desde el panel un color frontal, basta con hacer clic en el color del panel Muestras. Para
seleccionar un color de fondo, se necesita oprimir la tecla Ctrl y hacer clic en un color del panel de Muestras.

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Panel de color
Como todos los paneles, es posible habilitarlo a partir del men Ventana, panel Color, o bien a travs de la
tecla F6.

El panel permite cambiar los colores frontal y de fondo. Para ello cuenta con controles deslizantes o
reguladores que pueden modificar los colores, utilizando distintos modelos de color. Aunque tambin en la
parte interior del panel se muestra un pequeo selector llamado Curva de color desde el cual es posible
hacer seleccin de color.

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De manera predeterminada, el modo de color que aparece en el panel es RGB; sin embargo, si se requiere
cambiarlo, es posible hacerlo seccionando el modelo de color en el men del panel.

Herramienta Cuentagotas
La herramienta Cuentagotas permite tomar muestras de color para designar un nuevo color Fontal o de
Fondo. Con ella es posible tomar muestras de la imagen activa o de cualquier otra parte de la pantalla.

Herramienta Bote de pintura


Esta herramienta permite pintar de un color toda un rea del lienzo. Para ello evala el lugar donde se hace
clic y rellena con el color frontal los pixeles contiguos que tengan valores de color similar.
La herramienta Bote de pintura est agrupada con la herramienta Degradado en la Barra de herramientas.
Si la herramienta no es visible, se debe hacer clic en la herramienta Degradado y mantenerla pulsada para
acceder a ella.

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Herramienta Degradado
Un degradado es un cambio gradual entre dos o ms colores, en un punto determinado, llamado parada. El
color se presenta en su tono puro y desde ah se va fusionando con el siguiente color, reduciendo la aparicin
del primer color en la mezcla, y aumentando la del segundo, hasta llegar a la parada del segundo color, donde
ste se muestra en estado pura. Y as sucesivamente con cada color.
El uso de esta herramienta es muy sencillo, basta con hacer clic con el mouse en el lugar donde se desea que
inicie el primer color del degradado y arrastrar para indicar el lugar donde se quiere el ultimo color del
degradado.
Como el resto de las herramientas de Photoshop, la herramienta Degradado tiene varias opciones, las cuales
se explican a continuacin.
A travs del men desplegable se puede acceder a los diferentes degradados prediseados.

Con los modelos de degradados es posible elegir el tipo de degradado que se desea aplicar

Desde la opcin Modo, se selecciona el modo de fusin que se asignar al degradado, lo cual determina el
modo en que ste se presentar.

La opcin Opacidad determina el grado de transparencia de un degradado.

Si se activa la casilla Invertir, el degradado comenzar con el color de fondo y terminar con el color frontal.

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La opcin Tramado sirve para conseguir una fusin ms suave de color.


La opcin Transparencia es necesaria para los degradados que contienen transparencias, en caso de no
seleccionarla, el degradado se muestra opaco en toda su transicin.

Herramienta Pincel
Los pinceles en Photoshop son una herramienta muy til. Se asemejan a los pinceles utilizados en el dibujo
artstico, pero con la salvedad de que son digitales, es por eso que nos permiten realizar una gama mucho
ms variada de acabados.
En el dibujo artstico y la ilustracin, los pinceles son herramientas con las que se dibuja a mano alzada,
aportando al dibujo distintas texturas y diversos grosores de trazo, dependiendo del tipo de pincel. Photoshop
tiene ya incorporados diversos pincles que ofrecen una buena gama de posibilidades.
La herramienta Pincel se puede seleccionar desde la Barra de herramientas o con la tecla B

La Barra de opciones de la herramienta Pincel se compone de la siguiente manera:

1. Selector de pinceles: Esta ventana contiene los controles Tamao y Dureza del pincel. Cuenta
tambin con la galera de pinceles disponibles en donde se elige la punta del pincel

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2. Modos de mezcla: Men desplegable qu permite elegir la forma en que se fusionar el color del
trazo del pincel con el color sobre el que se pintar
3. Opacidad: Al igual que en todas las herramientas de pintura, controla la transparencia de los
trazados.
4. Control de opacidad (para tabletas grficas) Los usuarios de stos dispositivos en lugar de mouse
tienen aqu un control de opacidad que vara de acuerdo con la presin del trazo.
5. Flujo Controla qu tan rpido se aplica la pintura. Para un valor de 100% la pintura se aplicar de
una sola vez, de acuerdo con la opacidad elegida. Un pincel configurado con 50% de flujo tendr que
pasar dos veces para lograr la opacidad elegida.
6. Aergrafo: Simula pintura con aergrafo. La pintura sigue saliendo mientras se mantenga el botn
del mouse presionado.
7. Control de tamao (para tabletas grficas) Anula las opciones de tamao y los ajustes de tamao,
los que pasan a ser controlados por la presin del trazo en la tableta grfica.

Carga de pinceles
Es posible obtener pinceles externos y cargarlos a los pinceles predeterminados de Photoshop; para ello
realice lo siguiente.
1. Seleccione la herramienta Pincel.
2. Haga clic sobre el selector de pinceles.
3. De clic sobre el botn de opciones de la ventana y seleccione Cargar pinceles.

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4. Se abrir una ventana para buscar el archivo. Los archivos de pinceles que podemos cargar tienen la
extensin .abr y los podemos descargar desde internet.
5. Buscamos el archivo desde la ubicacin en la que est guardado.

6. Se seleccionan los pinceles y se hace clic en el botn cargar.

Personalizacin de pinceles
En el panel Pincel, se pueden modificar los pinceles existentes y disear nuevos. Este panel contiene las
opciones de Punta de pincel que determinan la forma en la que se aplica la pintura a la imagen. Para
acceder a l vaya al men Ventana, opcin Pincel.
Para modificar un pincel basta con seleccionar un conjunto de opciones en la parte izquierda del panel. Las
opciones disponibles para el conjunto seleccionado aparecen en el lado derecho del panel.

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Creacin de una punta de pincel a partir de una imagen


Para crear un pincel a partir de una imagen se debe abrir la imagen a partir de la cual se desea crear la punta
del pincel. Posteriormente, con cualquier herramienta de seleccin, se debe seleccionar el rea de la imagen
que se desee utilizar como pincel seleccionado. Se debe tomar en cuenta que al pintar, no se puede ajustar la
dureza de los pinceles muestreados. Por ello, si se desea crear un pincel con puntas definidas, se debe
ajustar Desvanecer con 0 pixeles en la Barra de Opciones de la herramienta de Seleccin; si lo que desea
es crear un pincel con puntas difusas, se debe aumentar el ajuste de Desvanecer. La forma del pincel puede
tener un tamao de hasta 2500 pixeles por 2500 pixeles.
Ya que se realiz la seleccin se debe ir al men Edicin, opcin Definir valor de pincel. Se asigna nombre
al pincel y hacemos clic en OK.

Para usar este nuevo pincel seleccionamos la herramienta y buscamos el pincel muestreado dentro de las
opciones de la herramienta.

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Pincel Histrico
La herramienta Pincel Histrico permite pintar con trazos estilizados, utilizando los datos de origen de un
estado o una instantnea de historia especificada.
Esta herramienta trabaja asociada al panel Historia. En este panel se van anotando las acciones que se
realizan; a cada una de las lneas de este panel, que corresponde a una accin realizada, se le llama Estado
de Historia. Este panel se puede activar en el men Ventana, submen Historia.

Pincel de Historia
Funciona de manera similar al pincel histrico; permite pintar utilizando los datos de origen de un estado o
una instantnea de historia especificados.

Herramienta Lpiz
Esta herramienta comparte casi todas las opciones que la herramienta Pincel, la nica opcin propia de esta
herramienta es el Borrado automtico.

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Herramienta Sustitucin de color


La herramienta Sustitucin de color facilita la sustitucin de colores concretos de la imagen.
Es posible pintar un color de destino con un color corrector; es decir, basta simplemente con tener
seleccionada la seccin a la que se desea cambiar el color, seleccionar un Tipo de pincel, as como Tamao
y Dureza, tomar del Selector de color el tono que se quiere y comenzar a pintar.
La herramienta Sustitucin de color no se puede utilizar con imgenes en los modos de color Mapa de bits,
Indexado o Multicanal y Modo de color blanco y negro.

Pincel mezclador
Esta herramienta permite crear de manera sencilla efectos pictricos en las fotografas. Esta herramienta
simula tcnicas de pinturas reales, como la mezcla de colores en el lienzo, la combinacin de colores en un
pincel o la modificacin de la humedad de la pintura en un trazo.
La forma de pintar con este pincel es distinta al pincel frontal. Aunque es posible pintar con el color frontal,
normalmente, esta herramienta toma el color de la imagen.
El pincel tiene dos reas de pintura: una reserva y un depsito. La reserva almacena el color final aplicado
sobre el lienzo y tiene ms capacidad. El depsito solo recibe pintura del lienzo; su contenido se mezcla con
los colores del lienzo. A medida que se vayan mezclando colores, el color del depsito cambiar, y si se pinta
sobre un rea blanca, el depsito se gastar hasta pintar nicamente con el color de reserva.
En las opciones de esta herramienta son completamente distintas a la de los pinceles normales. A
continuacin se explica la Barra de opciones.

Muestra de carga de pincel actual: permite mojar el pincel en el color de la reserva o a travs de la opcin
Cargar pincel o quitar la pintura del pincel a travs de la opcin Limpiar pincel.
Cagar pincel: vuelve a cargar la reserva. Se puede hacer que esto ocurra despus de cada trazo pulsando el
cono.
Limpiar pincel: quita toda la pintura del pincel, reserva y depsito. Esto ocurre despus de cada trazo si
pulsa el cono.
Humedad: controla cunta pintura toma el pincel del lienzo. Cuanto mayor sea el porcentaje de humedad,
mas pintura se tomar.
Carga: este porcentaje indica la cantidad de pintura que habr en la reserva. Si hay poca, se gastar, y el
trazado presentar huecos.
Mezcla: controla la proporcin de pintura del lienzo en la pintura de la reserva. Un valor muy alto toma ms
pintura, mientras que uno ms bajo, toma ms pintura de la reserva.
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Borradores
Del mismo modo que existen herramientas que sirven para aadir pintura al lienzo, ya sea en forma de color
plano, de un motivo preestablecido o incluso de una copia de una zona de la imagen, existen herramientas
que permiten eliminarlas. Estas herramientas pertenecen al grupo de los Borradores.

Borrador
La herramienta Borrador, borra los pixeles por donde pasa, dejando el color de fondo. Si se est trabajando
sobre una capa, al borrar deja el rea transparente. El borrador se encuentra en la Barra de herramientas.

Borrador de fondos
Esta herramienta permite que, al recortar una figura, el fondo se convierta en transparente. De esta forma se
puede borrar el fondo, al tiempo que se mantienen los bordes de un objeto en primer plano.

Borrador mgico
Esta herramienta permite de modo rpido, borrar con un solo clic una zona de color homogneo. El clic se
debe hacer sobre un pixel del color que desea eliminar. Es muy similar a la Varita mgica, solo que, mientras
sta selecciona pixeles del mismo color, el Borrador mgico borra con un clic los colores similares.

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