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Gradacin
Cuando a un conjunto de lneas que siguen una trayectoria constante se varia su grosor
en forma creciente, se forma una especie de gradacin tonal en la composicin, si cada
lnea se le hacen segmentos de diferente grosor comienzan a formarse zona de diferencia
tonos de diferencia tonal que llegan a crear imgenes. En las artes graficas se emplean
pantallas lineales para hacer imgenes de medio tono con lneas.
Repeticin
La repeticin de lneas da como resultado varios efectos perceptivos:
-Cuando se hace una repeticin constante de lneas se forma una serie de alternancias
entre ellas y los espacios vacios remitiendo a los sonidos y silencios de la msica, del
mismo modo se puede variar el grosor y tamao de las lneas para obtener mayor
variacin de estos ritmos visuales.
Adems con la repeticin se puede describir una trayectoria que puede tener variantes en
ritmo y direccin. Otros efectos interesantes que se basan en las leyes de David Katz
son : la Ley de la proximidad donde menciona que las partes de un conjunto perceptivo se
agrupan de acuerdo a una distancia mnima.
Color
Si tomamos en cuenta ciertos factores cromticos relacionados con la luminosidad y el
contraste simultaneo. Los colores claros no se distinguen sobre un fondo blanco, si las
lneas tienen colores tenues se pueden resaltar con fondos oscuros.
La diferencia mas o menos perceptible entre dos o mas colores originan los contrastes
cromticos, de ellos, los mas fuertes son aquellos en los que intervienen colores
completamentarios.
Tamao
La lnea puede rebasar los lmites del formato o tener un tamao relativamente pequeo
con la condicin que en su proporcin siga conservando las caractersticas de una lnea.
Considerando que una lnea rebase el campo grafico su concepto se puede perder y al
dividir el espacio se perciba dos planos y no una lnea surcando un espacio bidimensional.
Forma
Para que una forma sea considerada como lnea es necesario que sea larga y su anchura
no pueda distinguirse. Para la geometra la lnea es la distancia mas corta entre dos
puntos, conceptualmente no tiene forma ni dimensin en su anchura solo marca
trayectoria y distancia, delimitando adems permetros de figuras planas.
Grficamente su forma puede ser recta, ondulada, quebrada o mixta. Adems su perfil
puede variar dando como resultado lneas gruesas, delgadas, desvanecidas e irregulares.
Las lneas delgadas proyectan limpieza y precisin de trazo. Las gruesas y las irregulares
expresan diferentes estados de nimo, pueden ser indecisas o vacilantes como cuando se
boceta una composicin. Flexible o rgidas, fraccionadas o continuas, espontaneas o
precisas, ligeras o pesadas.
Direccin Lineal
La lnea por si sola marca una direccin, al trazar en un formato una lnea se crea una
direccin visual que se relaciona con su forma: una composicin con lneas verticales
tendrn marcada direccin ascendente y equilibrio visual.
Como se ha visto las lneas con mayor acentuacin de movimiento son las diagonales que
en conjunto ayudan a dirigir la mirada del espectador hacia alguna zona del campo
visual, estas lneas forman composiciones dinmicas y pueden en un determinado
Qu es el momento lineal?
Siempre que hablamos de movimiento nos referimos a los conceptos de posicin, velocidad y
aceleracin para describirlo. Y cuando nos referimos a interacciones entre cuerpos siempre
hablamos de fuerzas.
En forma natural, estos dos hechos fsicos, movimiento de un cuerpo y fuerzas que actan sobre
l, se relacionan.
Todos sabemos que un cuerpo en movimiento tiene la capacidad de ejercer una fuerza sobre otro
que se encuentre en su camino. Llamaremos momento lineal o cantidad de movimiento a la
magnitud que nos permite medir esta capacidad (algunos la llaman momentum).
Textura Lineal
El trmino textura refiere a la sensacin que produce al tacto el roce con una
determinada materia y en el cual el sentido del tacto es el principal
decodificador de la misma, ya que es el vehculo o encargado de producir la
sensacin que ostente la textura en cuestin: suavidad, dureza, rugosidad,
entre otras.
Si bien el tacto es aquel sentido que ms claramente distingue una textura de
otra, como decamos, existen dos tipos de textura, por un lado tenemos a la
tctil y por el otro a la visual. La tctil es aquella perceptible nicamente a
travs del tacto y que permite distinguir entre materiales rugosos como puede
ser un cartn, con relieve, como ser la de algn mapa dibujado con relieves en
los pertinentes accidentes geogrficos, finas como el papel o aquellas suaves,
el terciopelo. La visual refiere a aquellas texturas impresas que imitan la
realidad, como puede ser el caso de la arena, la piedra o las rocas, pero
adems, lo que permite la visual es la creacin de texturas aunque no tengan
su correspondiente versin en la realidad.
Tipos de equilibrio
La utilizacin ms eficaz de los mecanismos de la percepcin visual consiste en
identificar claves visuales en un sentido u en otro, en equilibrio o en
desequilibrio, fuertes o dbiles.
Los gestalistas se ocupan de esta necesidad y llaman a esos dos estados
visuales opuestos nivelacin y aguzamiento. Aguzamiento se puede considerar
equivalente a contraste y nivelacin a armona. Lo fundamental es tener la
conciencia de que estos dos polos de la composicin visual son instrumentos
fundamentales para construir una formulacin visual con claridad.
Podemos conseguir en nuestra composicin ese equilibrio de formas y lneas,
es decir, los pesos de los elementos deben estar compensados. La manera de
medir el peso de las formas y lneas del diseo es, analizando la importancia
visual de estos dentro de nuestra composicin.