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UNIVERSIDAD CATLICA SANTIAGO

DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEO
CRTICA ARQUITECTNICA
Arquitecto Luis Guerra
ENSAYO CRTICO
TEMA
Forma y percepcin de la arquitectura
AUTOR
Andrea Chabla Saltos
4to ciclo

Para lograr atravesar el delgado hilo que separa el alcance de la expresin lingstica y nuestra
experiencia mental interna, es necesario aclarar los distintos matices en los que se rige la palabra.

No podemos esperar que todo lo expresado a travs de palabras ser comprendido de manera
completa sin caer erradamente en la limitacin que esta representa.
Hablar de la percepcin en la arquitectura es casi un tema para un poeta. No por la necesidad de
endulzar las palabras o intentar sonar de manera romntica; sino en la medida en que podamos
simbolizar lo que percibimos mediante nuestros sentidos. Un ejemplo sera la msica de Frdric
Chopin, empieza a sonar y es casi un punto muy diminuto que va recorriendo toda una sala
formando lneas y estas conexiones se hacen ms fuertes mientras comienzan a aparecer los
primeros indicios de formas que pueden crear toda una historia, desde sentirte atrapado entre
estas lneas hasta observar un recorrido infinito que se difuminar entre lo real y lo imaginario. Y
cada vez que lo escuche, ser diferente. Por lo tanto, reflejarlo ser cada vez ms difcil, ya que
no se puede asegurar que quien lo escuche lo va a percibir de la misma manera. Entonces cmo
expresarlo?, para esto es necesario entender que aquel producto final que percibimos consta de
dos componentes; uno ser aquel trabajo de sonidos, las ondas que se producen en una sala vaca
sin ms que los instrumentos que provocan la meloda, eso que una persona en algn momento
sinti y plasm por primera vez, el creador de la pieza. Y el factor restante ser nuestra forma
personal de captar esta pieza, donde influye desde la manera en la que hemos sido educados
hasta el sentimiento que guardamos en ese momento. De esta misma manera percibimos el
espacio. No se trata simplemente de colocar un elemento que nos permita o no pasar a la
siguiente sala, o que nos cubran de la intemperie. Todos los elementos que encontramos dentro y
fuera de nosotros forman una especie de nube donde ellos coexisten y se difuminan, es ah donde
esta nuestra percepcin. Para expresarlo, debemos hacer una especie de captura a todo el
espectro que representa el momento exacto que vivimos, as que esto se convierte en una tarea
desmedida. No indico que sea algo imposible, pero s es necesario estar al tanto de todas las

variables que se ven inmiscuidas al momento de realizar una apreciacin a un lugar o un espacio
as como al mismsimo arte. El problema radica en que todos nos vemos atados a realizar cosas
que no nos satisfacen de manera completa y gastamos muchas oportunidades de lograr algo
diferente por temor a lo mismo, a que sea diferente; a que una situacin nos sobrepase y nos
veamos en la obligacin de dar marcha atrs. Y todo sucede cuando nos encontramos en un
estado de comodidad, cuando no hay accin que produzca cambios y resultados en nuestras
vidas. La capacidad de percibir el entorno va a depender de algo que podramos llamar madurez
de discernimiento, donde entenderemos si hemos gastado suficiente tiempo en el desarrollo de
nuestra sensibilidad mediante la reflexin y el anlisis. Es necesario que nuestra sensibilidad sea
orientada as como el resto de nuestro cuerpo.
Este prembulo nos permite sumergirnos en algo que se puede considerar la mezcla de las artes
individuales, donde encasillamos a la arquitectura; que tiene la posibilidad de crear diferentes
planos que contengan sonidos, colores, luz y sombra, texturas, un conjunto que lleva a las
personas a entrar en un estado de descubrimiento con su alrededor. Nos permite contemplar la
visin de quien ha transformado ese espacio en conjuncin con el entorno existente. De esta
forma podemos disfrutar de la belleza de la arquitectura. Belleza que no se mide como una
forma, sino como un cmulo de percepciones. Por lo tanto, si nos preguntan acerca de una
forma bella la respuesta sera una explicacin de toda la visin de un espacio que tendr que
complementarse con el receptor final. Entonces al entrar en un espacio, habr que tener en cuenta
el factor que rige toda sensacin en un determinado momento, este factor es el tiempo, el cual
permite que exista una infinidad de aspectos que podemos apreciar dentro de un solo espacio.
Nos encontramos en Las Peas, Guayaquil, una tarde de verano y el sol cae directamente en las
personas. Se observar una arquitectura llena de color, con tiendas que apenas se nota que estn

abiertas y personas arrimadas a las esquinas para atrapar un poco de sombra. Ms tarde en la
noche, las personas estarn esparcidas a lo largo de unas escaleras amplias que acogen las
diferentes actividades. Todos salen y entran de tiendas de comida y bares, por lo tanto su espacio
se extiende hasta fundirse con el siguiente. El color de las casas ya no estar iluminado por el
brillo del sol, pero tendr un conjunto de luces artificiales que reflejarn solamente el camino
comn en todo el cerro. No es lo mismo estar en determinado lugar durante dos momentos
diferentes. Ese es un ejemplo con gran diferencia de horario, pero incluso la luz que se filtra por
una ventana a las cinco de la tarde ser diferente unos cuantos minutos despus, y nos veremos
obligados a movernos o dejar de hacer la actividad que nos encontrbamos realizando. O puede
que al contrario, la luz que llegue despus ser ms satisfactoria que la inicial. Depender de
nuestra necesidad e intencin. Es utilizar los recursos que tenemos en nuestro alrededor para
despertar nuestros sentidos. Una frase de Worringer indica que el goce esttico es un autogoce
objetivado. Gozar estticamente es gozarme a m mismo en un objeto sensible diferente de m
mismo, proyectarme a l, penetrar en l mi sentimiento. La fuerza con la que percibimos las
cualidades de un objeto es incluso mayor a lo que podemos expresar, se acerca a aquella
sensacin que tenemos al observar a alguien por primera vez; la primera impresin. Esta primera
impresin suele ser posteriormente descartada luego de conocer ms a fondo de quien se trata,
pero mientras, hay algo que ya nos ha dicho una gran cantidad de cosas. Nuestro cerebro es
capaz de procesarlo sin la necesidad de que lo expliquen. Es este momento en el que
encontramos la fuerza de la arquitectura. Es donde se separa de la construccin de cuevas o
refugios que han sido diseados especficamente para sobrevivir. La arquitectura intenta
desligarse de la mera supervivencia para tomar parte en la vida de las personas. Se puede
considerar un modo utpico e inalcanzable, el lograr un objetivo como este, pero es todo lo

contrario. Es llegar al centro de la humanidad de las personas, los sentimientos que rigen nuestra
forma de actuar cada da, tomando en cuenta que no slo existirn sentimientos de alegra y
tranquilidad sino de ira y tristeza que permitan encontrar la pasin que puede otorgar un espacio.
Son los recuerdos que se quedan plasmados en nuestra vida. Como cuando ramos pequeos y se
poda escuchar los pasos de nuestra madre en las baldosas de la cocina, sabamos que era la
cocina porque tena un sonido diferente, y nos encontrbamos con que la comida estaba lista
luego de un momento. O cuando nuestros padres entraban a la habitacin a media noche para ver
si nos habamos quedado dormidos o no, e instantneamente nuestros ojos se abran y cerraban
de inmediato y lo ltimo que escuchamos fue el sonido de la perilla de la puerta girar. Dentro de
este contexto, donde indicamos la necesidad de la arquitectura de ligarse con la cualidad
sensitiva de las personas, el arquitecto se ve en la necesidad de transmitir significados. El
desarrollo de nuestra capacidad de percepcin debe estar muy desarrollada para lograr as
difundir el objetivo que hay en nuestra construccin. Pero para lograr transmitir un mensaje
debemos primero estar seguros de cul es este, saber sobre qu bases vamos a construir. Ya que
siempre es necesario tener pleno conocimiento del entorno que nos rodea, incluso si el objetivo
es ocultarlo, por lo tanto un arquitecto jams tendr una hoja vaca sobre la cual disear, el
espacio existe y podemos moldear lo espacial. La concepcin de la idea del proyecto, puede ser
la parte ms complicada de disear, ya que es el bosquejo general, nos muestra cmo va a
funcionar de manera global y cmo va a continuar desarrollndose con el tiempo. Este proceso es
llamado usualmente proceso de conceptualizacin, donde tenemos una idea de cmo ser el
proyecto que corresponde a los valores de resultado. Pero por simple hecho de llamarlo
concepto, podemos caer en la idea errnea de sobrevalorarlo y utilizarlo de manera desmedida.
Helio Pin indica en su libro, Teora del proyecto, que la conceptualidad de la arquitectura no

es sino cierto grado de sistematicidad visual, lo cual nos lleva a pensar en que el resto de
elementos que lo componen tienen la misma relevancia pero a una escala diferente. Que la
arquitectura no es ms que un proceso de acercar y alejar para que se mantenga una conexin
constante entre lo que existe y lo que se ha modificado. Para esto entramos en un tema llamado
la abstraccin conceptual del mundo sensible. Se ha realizado una introduccin a la percepcin
del mundo sensible que nos convierte a nosotros en parte del proceso, y en el uso del concepto
dentro de la arquitectura. Como se indicaba anteriormente, a pesar de no ser la nica idea en la
cual se va a basar el proyecto, esta concepcin o idea general es ampliamente necesaria para el
proyecto. Es cuando permitimos que nuestros sentidos trabajen sin mayor medida que la
proporcin, cuando, luego de haber investigado, la idea est en nuestra cabeza y se muestra de
manera libre. Es el momento de creacin pura, cuando logramos visualizar a travs de la nube
que se forma con la mezcla de todos nuestros sentidos. Es parecido a tener una intencin que
debe ser integrada al mundo para que las personas logren captarla. Una frase bastante acertada de
H. Pin indica que la universalidad del arte no se basa en un concepto, sino en el propsito
de compartir ciertos valores esenciales de la visin, con la esperanza de que sern reconocidos
por los miembros de la especie que se lo propongan. En arquitectura, todo proyecto es nico, ya
que posee una circunstancia, condiciones diferentes a las dems y un programa de fusin entre
ellos. Cada uno tiene una idea regularizadora. La pregunta sera cmo s cul ser esa idea?.
Nos encontramos nuevamente con las restricciones que tiene el lenguaje, se puede recurrir a una
base metafrica que sustente nuestra visin, que junto a un programa arquitectnico, podra
convertirse en, como indica Steven Holl, una tensin dinmica. Un constante esfuerzo por
mantener dos elementos diferentes unidos puede crear mayor intensidad en el espacio y otorgarle
una mayor fuerza. Se puede incluso partir de una sensacin, una sombra, una nota musical. Es

ah donde el arquitecto podr crear desde lo ms profundo de su imaginacin; una subjetividad


que podr ser atrapada por todo aquel que logre apreciar el verdadero mensaje que se intent
emitir. El proceso de abstraccin le permite al arquitecto, como se indic anteriormente, plasmar
una serie de pensamientos. Podemos encontrar aqu lo que manifest Riegl, quien introduce el
concepto de voluntad artstica absoluta; que es el punto final para la concepcin de una idea.

Cuando tomamos un cuaderno y hacemos los primeros bocetos que exteriorizan la idea que ya
existe dentro de nosotros, en ese momento se logra una conexin real con el proyecto.
Vivimos en un mundo lleno de sensaciones, desde que nos levantamos hasta que volvemos a la
cama, somos capaces de sentir la ligera brisa del viento y el sol pulsar nuestra mirada, un
arquitecto debe intentar leer todos estos cambios que se dan en el da y manifestarlos; lograr
sacarlo de nuestra cabeza y plasmarlo en un dibujo, una maqueta o hasta en una cancin. El
desarrollo de nuestra percepcin se vuelve necesaria ya que estamos encargados de absorber lo
que nos brinda el entorno y configurarlo de manera que se relacione con el hombre y su
actividad. Un arquitecto que ha desarrollado un gran poder de percepcin sobre lo que lo rodea
es Peter Zumthor, quien ha escrito varios libros mediante los cuales nos transmite sus ideas
acerca de la arquitectura y en qu ha consistido para l en sus aos de ejecucin. Zumthor indica
cmo su vida, desde su infancia, tienen ahora repercusin en la forma de captar las cosas.
Nuestra formacin como arquitectos se ve complementada con los recuerdos y sensaciones

ajenas a la arquitectura. Al final, es una necesidad lograr situarnos en en un marco que nos sirva
como referencia de todo lo que nos rodea. mbitos sociales, culturales, polticos, que no dejan
de guiar los espacios que modificamos. Luego de su experiencia, Zumthor ha decidido llamar
atmsferas a los espacios que resultan del proceso arquitectnico. Ya que es sencillo para l
diferenciar un espacio que fue correctamente pensado; al entrar a una habitacin, sabe lo
suficiente para juzgarla ya que considera que en esa sencillez radica el objetivo de la
arquitectura, el lograr expresar sin tener que forzar los sentidos. Es un recorrido que se no obliga
mediante lmites; sin embargo, es guiado por el arquitecto mediante destellos de efectos que
pueden ser captados por una mirada, o un sonido. Para entender la forma en que Zumthor aplica
el tema de la percepcin en sus obras, es necesario analizar algunos de sus criterios. Como aquel
llamado El cuerpo de la arquitectura. Muchos hemos escuchado hablar de este como un tema
ms, la formacin del edificio, pero para Zumthor, es considerado un cuerpo en un sentido literal.
Aquel cuerpo que podemos tocar y nos puede tocar. Un conjunto de sistemas internos que poseen
una envoltura que forma parte viva de l. El cuerpo de la arquitectura se convierte en un
organismo que igualmente podr desarrollarse de acuerdo a sus condiciones externas, pero que
an as cuenta con suficientes herramientas para ser una unidad. Otro es La consonancia de los
materiales, que deja de ser la superposicin de elementos que coincidan unos con otros, sino una
mezcla medida de elementos. Pensar en la infinidad de posibilidades que tiene un material en
convertirse en algo diferente al inicial, permite que no se gue en el simple corte de materiales
para luego juntarlos, sino en fundirlas todas en la mente para entender cmo sern los encuentros
y de qu manera van a reaccionar unas con otras y as formen un producto nico. As existen
muchos ms enunciados pero uno muy importante es el de Las cosas a mi alrededor, donde hace
un recorrido en su memoria a los momentos en los que se ha encontrado en la casa de algn

conocido. Todos nos hemos encontrado en esa situacin, pero cul es la diferencia entre esa
casa y en la que vivimos?, que esta casa esta conformada por elementos ajenos a nuestra rutina
habitual, son los elementos que se han acoplado con el tiempo para construir lo que llamamos
hogar. Cuando los observamos desde una perspectiva diferente, resulta que todo lo que ha estado
ah ha logrado coexistir de una manera nica y propia, algo que podremos observar en nuestra
casa una vez que comencemos a reconocer las pistas. Finalmente un tema que envuelve una de
sus obras, Entre el sosiego y la seduccin, donde encontramos a las Termas de Vals, en este
proyecto era necesario guiar a las personas a travs de esos pasillos sin que sientan la presin de
tener que moverse de ah de inmediato. La seduccin consiste en darles libertad para que puedan
reconocer el espacio sin tener que permanecer estticos. En el caso de las Termas de Vals se hizo
un trabajo parecido al manejo de escenarios; al estar parado en un pasillo, se observa al final, en
la esquina, un rayo de luz que te invita a continuar el recorrido. Muchas veces nos vemos tan
ocupados en las necesidades banales de la arquitectura, como los recorridos y la entrada y la
salida, que olvidamos lo gratificante que es explorar un lugar hasta convertirlo casi en un juego.
El recorrido natural de una persona no puede ser marcado, es ms, no puede ser una lnea; es un
conjunto de opciones que formar parte de una experiencia perceptiva.
Para dar paso al siguiente tema, existe un ltimo enunciado que nos podr ser til como
introduccin; La coherencia. Este factor permite que exista un por qu detrs de cada proyecto.
Para que evitemos acabar diseando algo parecido a un monumento, debemos tomar en cuenta
que las decisiones que tomemos tendrn que basarse en en la persona que utilizar ese espacio.
De esta manera, todo estar justificado en su propio fin. La belleza entonces, no radicar en una
estructura formal llamativa, sino en el conjunto de sensaciones que pueda otorgar ese lugar
mediante el correcto manejo de los sentidos. Mientras exista una respuesta ante este nuevo

espacio transformado, podremos decir que se ha creado un entorno que funciona. Por lo tanto, se
busca una reaccin en las personas, una reaccin usualmente emotiva que los remonte a un
recuerdo o una sensacin diferente. Para crear esto es necesario profundizar el tema de La
experiencia artstica frente a la percepcin ordinaria. Charles Baudelaire dijo que La
irregularidad, es decir, lo inesperado, la sorpresa o el estupor son elementos esenciales y
caractersticos de la belleza, cuando nos hemos acostumbrado a un ritmo de vida, a la
monotona de las cosas que tenemos que hacer, se torna ms difcil observar nuestro alrededor.
Pero siempre existirn cosas que llamen nuestra atencin, una fachada diferente, una forma
irregular. Algo que est definitivamente fuera de los cnones que rigen la formacin de las
ciudades. Pero es fcil confundir esto con una respuesta netamente formal, que significa
acomodar a una forma el resto de servicios, lo cual podra resultar equvoco. Para esto se necesita
haber realizado un correcto proceso de abstraccin de la idea, y estar seguros de lo que se
necesita transmitir mediante el proyecto, lo cual se difundir en el resto de la edificacin. Oscar
Niemeyer, por ejemplo, considera que la arquitectura debe crear sorpresa, debe ser algo siempre
diferente ya que ah es donde se radica el arte; pero al disear, cuando tiene una idea comienza a
hacer bocetos, y al encontrar aquella que le agrada, intenta escribir un texto explicativo acerca de
esa idea en particular. Si en ese texto no encuentra argumentos, regresa a su mesa de dibujo.
Porque toda arquitectura debe ser justificada, incluso ms si el propsito ser la autntica belleza,
porque tendr una justificacin ms humana. Este efecto es lo que se intenta lograr mediante la
arquitectura. Que incluso aquellas personas que no lo van a utilizar para nada, puedan tener un
momento agradable observando algo nuevo, algo diferente. Cuando Niemeyer crea las columnas
del Palacio de la Alvorada, estudia la proporcin, la forma y el espacio que se va a crear en todas
las posiciones. Maneja un orden, ritmo y ligereza que parece sostener al resto del edificio sin

mayor esfuerzo. La relacin que intenta tener Niemeyer con la forma natural, hace que su
arquitectura sea tan liviana como un conjunto de nubes, y que al mismo tiempo representa la
magnificencia de la misma forma. Cuando nos deslindamos de la semntica que representa la
descripcin de las cosas, es cuando realmente podemos crear. Otra arquitecta que se encuentra en
este mismo ambiente, es Zaha Hadid, quien en su teora expresa la creacin de un nuevo orden.
Si hay 360 grados, no hay razn para restringirme a uno solo, indica Z. Hadid. Ella comenz
diseando edificios que todos consideraban imposibles de construir, ya que eran estructuras muy
irregulares que rompan con la monotona del lugar. Sin embargo, en el ao 2000 construye su
primer edificio, que luego pasa a ser uno de los ms importantes construido en Estados Unidos
despus de la guerra fra. Hadid elimina la uniformidad para dar paso a diferentes normas del
manejo del espacio. Crea formas angulares que parecen estar en constante movimiento mientras
se realiza un recorrido. No se limita con una sola forma geomtrica, sino que coloca fracciones
de muchas. Sus edificios estaban destinados a permanecer siempre diferentes, a destacar como el
brillo de un rayo sobre el metal, pero an as, se ha convertido en una especie de paisaje que se
desarrollar junto con el resto de la ciudad contempornea, que finalmente se fundir en la
formacin de una atmsfera.
Hemos profundizado el tema de la percepcin de nuestro alrededor mediante cada uno de
nuestros sentidos, y de qu manera se relaciona con la arquitectura. Que, finalmente, resulta ser
el objetivo de la misma; crear un espectro sensitivo que nos permita capturar un fragmento de l,
esa seccin que vayamos a interpretar en un proceso individual. De esta capacidad de
percepcin, va a resultar el ncleo del proyecto, la idea que vayamos a representar, y para eso
debemos entender lo que sucede en nuestro entorno, ya sea desde mbitos polticos, sociales,
culturales, hasta las sensaciones que se intenta expresar. Abstraer la idea de un proyecto,

significa llegar a su esencia ms pura; en una meloda, por ejemplo, esta idea no sera una nota
individual que resalte ms que las otras, ni el clmax de la interpretacin, sino el resultado
conjunto que se ha producido. Todas las notas unidas sin que se tenga an mayor conocimiento
de ellas de manera individual. As concebimos un proyecto, dando a conocer un todo, con el
posterior estudio de sus partes. Todo este proceso tiene un desenlace, un fruto, que radica en el
mensaje. Es lo que nos permite finalmente hablar de la experiencia artstica. Si no existe todo
este proceso para clarificar nuestro objetivo en un proyecto, no podramos lograr desligarnos de
la percepcin ordinaria de las cosas. Ya que siempre que se trabaja en un proyecto, existirn
propuestas diferentes. Respuestas que nos permitirn ubicarnos en el frente de la belleza
arquitectnica.
Bibliografa

Holl, Steven. (1994). Cuestiones de percepcin. Editorial Gustavo Gili, SL, Barcelona.
Pion, Helio. (1999). Teora del proyecto. Edicions UPC.
Worringer, W. (1905). Abstraccin y Naturaleza. Impreso en Mxico.
Zumthor, Peter. (2006). Atmsferas. Editorial Gustavo Gili, SL, Barcelona.
Zumthor, Peter. (2006). Pensar la arquitectura. Editorial Gustavo Gili, SL, Barcelona.

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