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Autocad. Dibujo en 2d y 3d
(2/4)
Autor: Julian Prez Zamora

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Presentacin del curso


Autocad. Este curso est diseado, para que cualquier persona sin ningn
conocimiento de Autocad pueda seguirlo y pueda divertirse dibujando y
conseguir lo que se proponga. Primero veremos objetos en 2d o dibujo lineal y a
continuacin en 3d.
Se trata del segundo captulo de cuatro en total que se irn publicando en
mailxmail.

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1. Dibujar una planta baja


Que tal fue la primera toma de contacto con Autocad?, supongo que si realizasteis
las prcticas que expliqu y espero que se entendieran con la suficiente claridad que
todas tuvieron un final aceptable de comprensin, aunque yo se que es un programa
que hasta que no se practica y no pocas veces os dar algunos problemas pero yo
puedo deciros por experiencia propia que no es tan fiero el len como lo pintan.
Quisiera que entendis que Autocad como el ordenador es tonto, para que realice
todos los dibujos y las funciones que le ordenis siempre tenis que darle al (intro)
y tendris algunos problemas, tambin os aconsejara que imprimis los dibujos de
las figuras y siempre ser ms fcil si los tenis delante cuando los dibujis
Empezaremos una prctica con un dibujo de la planta baja de una casa de dos
plantas que tendr 117 metros edificables en cada planta, parece grande pero
debido a su situacin no tiene buenas condiciones para aprovechar todo su terreno.

Nos pondremos a dibujar los planos de este proyecto que hasta este momento est
incompleto no tiene puertas ni ventanas pero ni desages calefaccin y luz para
que el proyecto este completo, sin hablar de la planta superior.
Si nos fijamos en las medidas en esta ocasin por ser una construccin las ponemos
en metros que es el sistema que se emplea, las herramientas que utilizaremos son
las siguientes

De esta barra solo activaremos el orto


Rectngulo

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Desfase

Recortar

Lnea

Polilnea

A medida que sigamos avanzando sacaremos ms herramientas pero de momento


para el dibujo que tenemos a la vista lo resolveremos solo con stas y si fuera
necesario la de borrar.
Construimos un rectngulo de las medidas totales del edificio que ser 16.5, 8.5, el
siguiente rectngulo ser el pequeo donde estar situada la puerta de entrada a la
vivienda, las medidas de el rectngulo sern 1,1.5, cuando est dibujado lo
cogeremos del centro de la parte izquierda y lo situamos donde te marque el centro
del rectngulo grande, no me gusta ser pesado pero quiero recordaros que si tenis
dudas siempre podis acotar y podis estar seguros que el rectngulo sali como lo
queris, si no fuese as podis girarlo 90 grados.
El siguiente paso es con polilnea, reseguir el dibujo para que quede como el que
est en la vista, pera que no podis ver bien si el reseguimiento es correcto podis
cambiar de color la lnea.

Si pulsis con el ratn en sta flecha aparece una tabla de colores que podis
aplicar siempre que queris, otra cosa que quiero recalcar es que siempre que
utilicis polilnea la terminis con C (enter) no hace falta que sea mayscula, con
esto veris que si en algn momento est equivocado la polilnea se cerrara mal, si
tenis el dibujo terminado podemos borrar los dos rectngulos que hicimos cuando
empezamos, posiblemente te ests preguntando el porque, pues te dir que es una
manera ms de dibujar con Autocad sin tener que hacer las 8 lneas del dibujo y
poner sus correspondientes 8 medidas, si quieres practica y miras lo que tardas,
tambin podamos dibujar con el mtodo de @ que expliqu en las prcticas
anteriores o con rejilla, pero para mi manera de hacer los dibujos siempre busco
agilidad y buenos resultados.

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2. Dibujar los cimientos, escalera


Tenemos dibujado la parte exterior del terreno, pues vamos a dibujar los cimientos,
pulsamos en el icono Desfase le ponemos 0.3 (intro.) y desfasamos hacia el interior
del dibujo, ya tenemos los cimientos, por regla general todos los cimientos que den
al exterior tienen un grueso de 30 cm. pero pueden variar la medidas segn donde
se construya, pulsamos el icono de lnea y nos situamos dentro del dibujo en la
parte superior derecha y colocamos la medida de la figura 3.1 (intro) volvemos a
desfase y le ponemos lo que marca el plano de la figura 7.3 (intro) pulsamos otra
vez desfase le ponemos 0.3 (intro) el siguiente desfase es de 4.8 (intro) el siguiente
desfase es de 0.1 (intro) que es el grueso de los tabiques interiores, hasta este
momento tenemos lo que ser un patio interior y la cocina, trazamos una lnea
desde donde termin el tabique de 0.1 hasta el exterior del dibujo, despus
recortamos, desfasamos la lnea que acabas de hacer 0.3 (intro) como esa pared da
al exterior tendr el mismo grueso que los cimientos, pasamos a lnea trazamos
desde la lnea que acabas de desfasar hasta la esquina inferior derecha, comprueba
que mida 4.5 con acotar, volvemos a desfase pulsamos y le ponemos 6.3 (intro)
desfase 0.1 (intro) desfase 2 (intro) desfase 0.1 (intro)desfase 4 (intro) desfase 0.1
(intro) traza una lnea desde la esquina inferior de los cimientos que entran dentro
del edificio hasta el final de la parte derecha, ya la recortaremos, desfase 0.1 (intro)
hacia el pasillo comprueba que mida 1.5 si no es correcto mira donde est la
equivocacin, con el icono de recortar pulsa sobre todas las lneas que has hecho,
desplaza y procura dejar el dibujo como se muestra en la figura, si alguna lnea es
mas corta la puedes alargar estirndola con el icono que su figura es muy parecida
al de recortar y sirve para alargar.
Pasaremos a dibujar la escalera que tendr una anchura de 1 metro, al ser una
escalera interior est dentro de la normativa, pulsamos polilnea, reseguimos
empezando por donde acaba el tabique de 0.1 hasta el entrante de la puerta de
entrada, picamos desfase y le damos1 (intro) a continuacin traza dos lneas desde
la polilnea que acabas de desplazar una vertical y otra horizontal y aparece el
descanso de la escalera, esto lo repites en el otro lado, volvemos a desfase ponemos
0.28 (intro) este 0.28 es la huella de las escaleras pero puede variar en escaleras
comunitarias, est en funcin de la altura que siempre ser de 16 huellas para subir
una planta normal, nuestra escalera empieza subiendo tres escalones, tenemos un
descanso, a continuacin vienen 5 escalones otro descanso otros 5 escalones y el
descanso de la planta superior, aqu no est dibujada pero por supuesto tambin se
dibuja la barandilla.

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3. Dibujar las ventanas


Si tenemos el dibujo de la planta correctamente podemos pasar a colocarles las
ventanas y puertas, las medidas de las ventanas sern de 1.5 metros, todas menos
la del aseo que medir 1 metro y las dos que dan al patio de luz que las
construiremos ajustndonos a las medidas que tenemos.
Empezamos por las ventanas, picamos el icono rectngulo y le damos 1.5,0.3 (intro)
le dibujamos una lnea en el centro y pasamos a crear un bloque.
Si la figura de la ventana est en posicin vertical las colocaremos en la fachada
izquierda, cuando no tiene medidas las colocaremos en el centro, si tenemos las dos
de la fachada podemos copiar una la situamos fuera del dibujo y pulsamos el icono
de girar, ponemos el puntero en una esquina y marcamos en el teclado 90 grados,
con el icono mover o desplazar la cogemos del centro en la parte superior y la
colocamos en el dormitorio de matrimonio, a continuacin trazamos una lnea como
la roja en los cimientos la desfasamos 1.5 copiamos la ventana y la situamos tal
como se ve en la figura, haremos lo mismo con la ventana del comedor al patio de
luz con el mismo procedimiento, te puedo asegurar que siempre que utilices
desfasar las medidas que le pongas en el teclado sern correctas, nos falta la
ventana del aseo, al ser una sola es ms rpido construir un rectngulo de 1,0.3 que
modificar el bloque, esta ventana tambin est situada en el centro del aseo por la
parte interior, en la pgina siguiente muestro las dos cartulas que se utilizan para
crear bloque e insertar bloque, si en la de insertar modificas el valor de X o el valor
de Y se pueden modificar las medidas de la ventana, si tenis esto presente cuando
el bloque se repite mucho y las medidas no corresponden al modificar los valores
antes mencionados consigues lo que deseas.

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4. Dibujar las puertas


Pasaremos a las puertas, todas las puertas por regla general suelen ser de 0.8 o de
80 cm. si hablamos en centmetros la del aseo tambin suele ser de 70 cm. con la
particularidad de que tienen mano, abren hacia la derecha o hacia la izquierda,
buscar en DesignCenter si tenis bloques de puertas o tambin podis buscar en el
programa Autocad tiene un archivo llamado sample que tendr algn dibujo de
viviendas y podis copiar las puertas, si no las encontris pues como es lgico las
dibujamos, con Autocad podemos dibujar lo que necesitemos y no pensis que es
difcil solo es cuestin de ser un poco observador y si miras a tu alrededor podrs
ver la puerta de la habitacin donde tienes tu ordenador, seguro que dispones de
metro o una regla de 30 cm. de plstico tomamos el grueso de la puerta, la anchura
segn plano lo sabemos medimos el grueso del marco y el hueco que tiene para que
encaje la puerta, ya podemos ponernos a dibujar la puerta

y el marco, empezamos rectngulo 0.8,0.04 (intro)esto ser la puerta, solo faltar el


marco, yo en el plano les puse unas que tena en bloques pero en realidad se tarda
poco en dibujarlas, lo mismo haremos con las del patio de luz que dan al comedor y
a la cocina, el arco sale perfectamente con el icono que est debajo de rectngulo
que se llama arco, pasamos a dibujar primero la puerta y ventana que da al
comedor, sabemos por el plano que tenemos un espacio de 2 metros lo cual quiere
decir que tendremos una ventana de de1 metro puerta de 80 que se vera mirando
desde el interior aproximadamente como esta figura, la de la cocina sera igual pero
la ventana con dos puertas correderas para ventilarla.

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Hacis de esta manera el sombreado que nos respeta los huecos, esto es una
muestra.

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5. Dibujar el suelo y mobiliario


.Para terminar esta planta podis buscar bloques y dejis el dibujo como se muestra
o incluso le podis poner suelo, tenis una gama de sombreados, elegir el que ms
os guste, explicar de que manera puse en cada hueco la lectura que veis, al final
del men de dibujo tenis una letra A mayscula, le sealis donde queris el texto
y cuando est escrito aceptar por defecto el valor que tiene es 2.5, con este valor
dependiendo de cmo tengis el dibujo las letras pueden ser muy grandes o muy
pequeas modificar ese valor hasta que consigis la medida de las letras.
El siguiente paso seria sombrear lo que son cimientos y tabiques, para conseguir
que el sombreado quede como el que est en la figura tendris que reseguir todos
los espacios con polilnea sino el sombreado no respetar y saldr mal.
Como dije cuando tenamos que poner las puertas, buscar dentro de Autocad
bloques para que podis colocar todo el mobiliario.
Para poner los ttulos a cada espacio lo podis hacer con la letra A que est al final
de la barra de dibujo por defecto siempre sale con un valor de 2.5 pero cuando
situis el puntero donde queris escribir sale un men que podis cambiar el tipo
de letra y su altura siempre se debe de aceptar para que el texto se copie en el plano.

Antes de que pasemos a dibujar la planta superior, explicar como pdenos


modificar las cotas, si pulsamos en el men desplegable formato aparecer una
cartula y pulsis en modificar y se abrir otra como la que podis ver, modificar los
valores de smbolos y flechas y textos.

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Se puede modificar tanto los textos como las cotas recurriendo al men
desplegable modificar, se pulsa propiedades y se pulsa sobre lo que quieres
modificar, se cambia el valor hasta que se vea que es el correcto con lo que cada
uno quiera poner.
Bueno ya estamos en la planta superior vamos a modificar los espacios que
tenamos en la planta baja, lo primero que haremos es copiar la planta como
bsicamente se mantienen las mismas medidas, pero como podis ver hemos
ganado algo de terreno como por ejemplo el hueco de la puerta de entrada que para
mejorar la iluminacin del pasillo le ponemos una ventana de la misma medida que
las dos que tena, tambin hemos creado una suite con bao propio con su
correspondiente ventana, tambin hemos creado un bao que lo podrn utilizar los
ocupantes de la habitacin que est situada encima de la cocina y los dos despachos
o sala de juegos, como podis ver hemos puesto un tabique o barandilla para
proteger el hueco de la escalera, siguiendo el mismo mtodo que empleamos para
dibujar lo que fue la planta baja y aplicando las medidas que tenis, en esta figura
podemos conseguir dejarla como se ve en esta figura.
El plano que estis viendo, yo lo tengo terminado, el que tenga alguna practica de
Autocad ya sabe que esto puede ser as pero el que no la tenga que no se preocupe
que lo explicare a continuacin.

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6. Terminar la planta superior


Autocad dispone de un sistema de capas que permite tener a la vista slo lo que
deseemos en cada momento, en este plano dej que se vieran las dos plantas de
adorno al lado del hueco de la escalera, dos armarios, dos tocadores y el mueble de
la suite donde est situada la tele de plasma, pero no veis las puertas, los sanitarios
ni los muebles que ocupan los dos despachos, cuando abra las correspondientes
capas no se vern estas medidas que tenis actualmente por que apagar la capa y
no se vern, si pulsis en la flecha que veis que mira hacia abajo se desplegar el
men de capas, cuando tengis la luz encendida, como se puede ver lo que tengis
en esa capa lo tendris a la vista.

Si tenis la luz oscura quiere decir que tenis la capa apagada, no veris lo que
corresponde a esa capa, y os deja dibujar, o lo que dibujis tendris la impresin
que se perdi y no es cierto sino que estar en la capa que no corresponde.

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Como podis ver en esta cartula y como os comentaba, tena apagadas las capas
sanitarios, mobles (en cataln) y puertas, para crear las capas pulsis en el men
que tenis, como se muestra el que est encima de la figura, pulsis encima de
donde esta el montn de folios de la parte izquierda y se desplegar un men como
el que estis viendo, si picis encima de donde est la estrella permite crear una
nueva capa, le ponis el nombre que corresponda y aceptis, con la cruz roja podis
eliminar alguna capa que no os interese y si picis la marca verde le estis diciendo
en la capa que vais a dibujar, si tenis el plano dibujado con todos los elementos
como lo podis pasar cada cosa a su capa?, pues lo primero que debis hacer es
crear las correspondientes capas, recalcar que para que las capas sean efectivas
despus de crear cada una debis aceptar, picamos sobre todos los objetos de la
misma especie como por ejemplo puertas, abrimos pulsamos para que se abra la
cartula como la estis viendo, picis sobre las letras que pone el nombre de lo que
queris que pase a capa y probar, si pulsis encima de la luz se apagar y
desaparecern las puertas que tenais en el plano, si volvis a picar sobre la luz que
est apagada se encender y aparecern las puertas de nuevo, si tenis alguna duda
recordar que siempre tenis la ayuda picando F1 teniendo activada la funcin que
tenis problemas y se despejaran las posibles dudas.

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Como coment anteriormente aqu podis ver el resultado de la planta superior


terminada, espero que mis explicaciones tengan la suficiente claridad para que
podis llegar a conseguir realizar en Autocad los dibujos propuestos, quiero volver a
repetir que cuando decidis realizar estos dibujos lo mejor es imprimir la prctica y
tenindola delante resulta mucho ms fcil conseguir el dibujo, porque esto es
como todo, se tiene que seguir los pasos para poder coger la experiencia necesaria.

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7. Dibujar la fachada
Como coment anteriormente aqu podis ver el resultado de la planta superior
terminada, espero que mis explicaciones tengan la suficiente claridad para que
podis llegar a conseguir realizar en Autocad los dibujos propuestos, quiero volver a
repetir que cuando decidis realizar estos dibujos lo mejor es imprimir la prctica y
tenindola delante resulta mucho ms fcil conseguir el dibujo, porque esto es
como todo, se tiene que seguir los pasos para poder coger la experiencia necesaria.
Continuaremos dibujando las fachadas, en este proyecto en concreto slo constar
de dos fachadas que sern la de la puerta de entrada y donde estn situadas las
ventanas en la parte inferior del dibujo, porque las otras dos estn pegadas a otros
edificios.

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Aqu tenis las dos fachadas de la que comentaba anteriormente, seguramente


estaris preguntando que donde saqu las medidas de la altura, como coment
anteriormente si no tienes medidas coged el metro y mides la altura de la habitacin
donde ests dibujando y vers que hay poca variacin, por lo general los pisos de un
bloque tienen 2.5 metros de altura pero en casas unifamiliares que es como estn
denominndolas son un poco mas altas, el grueso de los techos normalmente son
de 30 centmetros, la acera es de 10 centmetros, la inclinacin del tejado est en
funcin donde este situada la vivienda, si no est situada en zonas donde aparezca
mucho la nieve suele ser inferior, pero siempre el que tiene la ultima palabra es el
arquitecto que disee el edificio, ste no es el caso, quizs por esa razn no
debemos preocuparnos mucho.

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debemos preocuparnos mucho.
Vamos a ver como dibujaremos estas fachadas, lo primero que haremos ser un
rectngulo de 16.5,3 (intro) lo situamos debajo del dibujo que tenemos en planta,
dibujis una lnea vertical hacia abajo, siempre con el orto activado y pondremos el
rectngulo bien alineado con el dibujo de planta, trazamos lneas haciendo los
huecos de las ventanas que tenemos dibujadas, en el caso de la planta baja consta
de tres ventanas, a continuacin trazamos una lnea en la parte inferior del
rectngulo, desfasamos esa lnea 1 metro hacia arriba, volvemos a desfasar la lnea
que pusimos a 1 metro 1.25 metros que ser la altura de la ventana, pulsamos el
icono de recortar y pulsamos sobre las 6 lneas de las ventanas y las dos desfasadas
y recortamos hasta que quede como se ve la planta baja de la figura, hacemos un
rectngulo de 16.5,0.3 y lo situamos en la parte superior del rectngulo donde
estn las ventanas que ser el techo de la planta baja, hacemos otro rectngulo
de16.5,0.1 que ser la acera, como tenis las ventanas con lneas, con rectngulo
hacer las tres ventanas, esto lo hacemos para que cuando hagis el sombreado salga
bien, lo siguiente es hacer el sombreado de lo que es fachada, como es de ladrillos
si queris que quede como la que veis en la figura buscar AR-BRSTD y cambiis el
valor le ponis 0.01 y si no os gusta lo cambiis, tanto la acera como el techo de la
planta baja la sombrearemos con lnea y donde pone 0 le ponis 45 que ser la
inclinacin de las lneas del sombreado y tendra que quedar como est en la figura,
solo le faltar cambiar los colores para que se parezcan, el proceso es el mismo
para realizar la primera planta pero tendr una ventana ms y no tendr la acera por
esa razn en la cota de la primera planta marca 2.70, cuando tengis terminadas las
dos plantas las colocis una sobre la otra y se dibuja el tejado, para dibujar el tejado
dibujis una lnea vertical desde la parte superior de la primera planta hacia arriba
de 2.89 de largo dibujis un rectngulo de 0.3,0.3 y lo ponis en el exterior de cada
lado del techo de la primera planta que ser el voladizo del tajado con polilnea
dibujis el tejado tal como se ve y hacis un desfase de 0.02 que sera para simular
las tejas, para hacer las dos partes de la fachada principal es todo igual que lo
hicimos con las anteriores, con la diferencia de que tenis que girar 90 grados los
dos dibujos, aqu pongo una muestra para que veis como lo dibuj, faltar buscar
bloques de ventanas de la puerta de entrada y del tejado con tejas, sino los
encontris todo se puede dibujar, las tejas no lo recomiendo por ser muy
entretenido.

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