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PROGRESIONES ARITMTICAS
Son sucesiones de nmeros tales que, conocido el primero, cada uno de los restantes se
obtiene del anterior, sumndole un nmero fijo y constante llamado diferencia (d).
En una progresin aritmtica, cada trmino es la media (media aritmtica) entre el anterior
y el posterior.
Ejemplo:
4, 7, 10, 13, 16,
De manera general se obtiene la progresin aritmtica siguiendo la secuencia:
a, a+d, a+2d, a+3d, a+ 4d, ,a+(n-1)d
Trminos de la progresin a, a+d, a+2d, a+3d, a+4d, , a+(n-1)d
Nmero de trminos (n) 1
2
3
4
5
n
La diferencia d se obtiene restando cualquier trmino de la progresin del trmino que le
sigue.
FRMULAS
Trmino n-simo:
Representa a cualquiera de los trminos (elementos) de la sucesin, suele llamarse ltimo
trmino.
= + ( )
Diferencia:
=
Suma de los n primeros trminos:
=
=
Dnde:
: Trmino n-simo.
: Primer trmino.
: Nmero de trminos.
: Diferencia.
: Suma de los n primeros trminos.
( + )
[ + ( )]
Ejemplos:
1) Dada la sucesin: 8, 12, 16, 20, Cul es el sptimo trmino?
= + ( 1)
7 = ?
=8
=7
= 12 8 = 16 12 = 4
2) Hallar el trmino 10
10 = ?
=5
= 10
= 3
7 = 8 + (7 1)(4)
7 = 32
en una progresin en la que = 5 y la diferencia es = 3.
= + ( 1)
10 = 5 + (10 1)(3)
7 = 5 27
7 = 22
= [2 + ( 1)]
= 2 1
2 = ( + )2
2
=7
2
2
7
= ( + ) ( )
=?
7 = [2( )2 + (7 1)(4)]
2
7 =?
= ( + + )( + + )
7
7 = [22 4 + 2 2 + 24]
(
)(
)
= 2 2
2
7
7 = [22 + 20 + 2 2 ]
2
= 4
7 = 72 + 70 + 7 2
4) Interpolar 4 medios aritmticos entre 10
y 35.
10, _ , _ , _ , 35
= + ( 1)
= 10
= 35
=6
=?
35 = 10 + (6 1)
35 10 = 5
25 = 5
=5
PROGRESIONES GEOMTRICAS
Son sucesiones de nmeros tales que, conocido el primero, cada uno de los restantes se
obtiene del anterior, multiplicando por un nmero fijo y constante llamado razn (r).
FRMULAS
Trmino n-simo:
Representa a cualquiera de los trminos (elementos) de la sucesin, suele llamarse ltimo
trmino.
=
Razn:
=
( )
, <
Dnde:
: Trmino n-simo.
: Primer trmino.
: Nmero de trminos.
: Razn.
: Suma de los n primeros trminos.
Progresiones geomtricas infinitas
1) Hallar los cinco primeros trminos y el dcimo trmino de la progresin cuyo primer
trmino es 3 y en que la razn es -1/2
1 = 3
1
3
2 = 3 ( ) =
2
2
3
1
3
3 = ( ) =
2
2
4
3
1
3
4 = ( ) =
4
2
8
3
1
3
5 = ( ) =
8
2
16
Dcimo trmino
= 1
1 101
10 = 3 ( )
2
1 9
3
10 = 3 ( ) =
2
512
2) La maquinaria de una fbrica pierde cada ao el 20% de su valor. En el momento de
su compra vala $31250.
a) En cunto se valorar 6 aos despus de haberla adquirido?
10 = ?
= 5000
=6
= 100% 20% = 80%
80
4
= 0.80 =
=
100 5
= 1
4 61
6 = 31250 ( )
5
4 5
6 = 31250 ( )
5
1024
6 = 31250 (
)
3125
6 = $10240