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87 trucos para Corel Draw

(completsimo)

Este tutorial va orientado hacia aquellos usuarios de CorelDRAW que ya


aportan un mnimo de conocimiento en la interfaz de ste programa vectorial.
[b]nota:[/b] haga click en las imgenes para una mejor visualizacin.

SELECCIN
1- Atajo para seleccionar todos los elementos
Para seleccionar todos los elementos del documento que hemos creado basta
con hacer doble click sobre la herramienta de seleccin
2- 2 mtodos para seleccionar elementos
Veamos en la siguiente imagen, dos alternativas a la hora de hacer una seleccin
de objetos:

Sin presionar la tecla ALT vamos a seleccionar todos los objetos que abarque
por completo nuestra
rea de seleccin, en cambio con ALT presionado seleccionaremos cada objeto
que toque dicho rea.
3- Des-seleccionar un objeto
Para quitar un objeto de una seleccin mltiple, click sobre el objeto mientras
pulsamos maysculas.
4- Quitar seleccin
Para quitar la seleccin, pulsamos ESC. Muy til cuando no tenemos espacio en
pantalla para hacer click donde no haya ningn objeto.
5- Seleccionar objetos que estn detrs
Para seleccionar un objeto que est detrs de otro, click sobre el objeto de arriba
con ALT presionado (si seguimos haciendo clicks ir seleccionando los objetos
que se encuentren detrs sucesivamente hasta llegar al ltimo).

6- Seleccionar sin la herramienta seleccin


Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo mediante un
clic, como si fuera la propia herramienta seleccin.
7- Nodos en figuras irregulares
Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares imposibles de seleccionar
con el recuadro convencional, mantenendremos pulsado ALT y arrastraremos el
puntero con la herramienta forma dibujando a mano alzada el espacio a
seleccionar.
8- Seleccionar todos los nodos
Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos del objeto
seleccionado.
9- Alternar entre dos herramientas
Presionando la barra espaciadora alterna entre la herramienta actual y la
anterior activa, excepto con la herramienta texto, en la que crea, obviamente, un
espacio.
Para que vaya a la herramienta seleccin desde la herramienta texto, debemos
presionar CTRL + barra espaciadora.
10- Modificar objeto independientemente de grupo
Para editar un objeto que pertenece a un grupo, de manera individual,
presionamos
CTRL y seleccionamos el objeto a editar.

OBJETOS
11- Lneas guas
Las lneas guas las podemos mover como si fuesen objetos, e incluso
seleccionar varias a la vez e incluso se pueden distribuir y cambiar de color
haciendo click derecho en el color especifico con la gua seleccionada.
12- Redondear esquinas
Con la herramienta forma, haciendo click sobre un nodo de esquina en un
rectngulo, se des-seleccionan las otras 3 y podremos redondear esa esquina
individualmente.
13- Rotar e inclinar

Si pulsamos CTRL + SHIFT, podremos escalar y girar los objetos con un ngulo
restringido. Si presionamos ALT, rotamos e inclinamos a la vez y ALT + CTRL,
rota e inclina con el ngulo controlado.
14- Ajustar alto y ancho, atajo
Podemos ajustar simultneamente el alto y ancho de un objeto si
presionamos ALT mientras arrastramos una de las esquinas. De esta forma nos
ahorramos ajustar primero el alto y luego el ancho mediante los nodos laterales
del marco de seleccin.
15- Nodos equidistantes
Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes seleccionar un nodo
que no sea el primero de la curva y pulsar + varias veces. Cada vez crea un
nodo nuevo en el centro entre el nodo seleccionado y el siguiente (en direccin
hacia el primer nodo de la curva).
16- Primer y ltimo nodo
Cerrar fcilmente una curva. En ocasiones es algo difcil encontrar el primer
nodo y el ltimo de una curva para cerrarla. Para encontrar el primer nodo de
una curva, la seleccionamos, cambiamos a herramienta forma y pulsamos la
tecla Inicio (home) del teclado. El primer nodo queda seleccionado. Para
encontrar el ltimo nodo pulsaramos Fin (End).
17- Mezcla a partir de trayecto
Creamos dos objetos, seleccionamos la herramienta mezcla interactiva y
mientras pulsamos ALT dibujamos el trazo entre ambos. Al terminar el trazo
sobre el otro objeto se crea la mezcla.
18- Guas paralelas y perpendiculares
Cuando arrastramos desde las reglas nos salen lneas gua paralelas a la regla.
Podemos sacarlas perpendiculares si las sacamos mientras pulsamos ALT.
19- Dibujar rectas y curvas
Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar de dibujar con la
herramienta mano alzada, hacemos una pulsacin sobre el TABULADOR y
seguimos moviendo el cursor para situar el siguiente nodo. Para continuar con
curvas volvemos a pulsar TABULADOR.
20- Agregar/eliminar nodo
Doble click con la herramienta forma sobre una lnea crea un nodo nuevo. Doble
click sobre un nodo, lo elimina.
21- Colorear mapa de bits monocromtico

Podemos colorear fcilmente imgenes en blanco y negro de (1 bit). Para ello


seleccionamos la imagen y modificamos su color de igual forma que lo hacemos
con los objetos vectoriales. Botn izquierdo modifica la zona blanca y botn
derecho el fondo.
22- Duplicar objetos equidistantes
Para crear muchas objetos equidistantes, lo ms rpido es asignar los valores de
posicin de duplicados a cero y la distancia que queremos, dibujar un objeto y
duplicarlo dejando presionado CTRL+D.
23- Duplicar un objeto facilmente
sta es una forma mucho mas eficiente de copiar y pegar, simplemente
presionando la tecla "+" duplica un objeto y lo ubica en la misma posicin
donde se encuentra el objeto original. La gran ventaja est tambin en que no
consume recursos al no quedar copiado en el portapapeles.
24- Duplicar un objeto con el mouse
Este truco es algo difcil de explicar pero fcil de realizar, asi que si prestan
suma atencin a las indicaciones no van a tener problemas. La idea consiste en
seleccionar un objeto y arrastrarlo hacia cualquier posicin del documento, sin
soltar el botn izquierdo del mouse presionar una vez el botn derecho, luego
soltar el botn izquiero y se crear una copia o duplicado del objeto en cuestin.
25- Atajo para entrar a un powerclip
Cuando creamos un powerclip resulta bastante tedioso ingresar dentro del
mismo desde el menu efectos, para agilizar el trmite podemos ingresar
haciendo click principal sobre el powerclip presionando la tecla CTRL.
26- Salir de un powerclip
Hay 3 maneras diferentes de salir del modo de edicin del powerclip.
a. La ms dificultosa es yendo al men?efectos?PowerClip?Finalizar la edicin
en este nivel.
b. Una sencilla es dirigirse al botn que se ubica en la esquina inferior izquierda
del espacio de trabajo denominado Finalizar edicin del objeto
c. Por ltimo la que personalmente ms utilizo es la de hacer click en cualquier
parte fuera del rea de PowerClip presionando la tecla CTRL.
27- Crear rectngulo que abarque todo el espacio de trabajo.
Bien, el ttulo lo dice todo, para lograr esto simplemente haya que hacer doble
clik en la herramienta rectngulo
[img]http://corelforum.corelclub.org/style_emoticons/default/herramienta_re
ctangulo.gif[/img]. Una buena utilidad de ste atajo lo podrn ver ms adelante
en el truco nmero 70.

28- Relleno degradado.


Para ingresar en las propiedades del relleno degradado de un objeto
simplemente presionamos F11.
29- Crear lineas rectas
Usando la tecla CTRL restringimos los trayectos para que sean perfectamente
horizontales, verticales o diagonales.
30- Crear rectas o Curvas sobre la marcha
Consiste en dibujar las curvas en un solo paso, sin parar, alternando entre lineas
rectas y curvas. En todo caso, al final siempre tendremos la posibilidad de
modificarlas con la herramienta Forma. La diferencia es que haciendo click y
arrastrando creamos el nodo y manipulamos los puntos de control a la vez.
- Un clic y un arrastre crea un nodo y sus puntos de control.
- Para cambiar la direccin del trayecto sobre la marcha, o sea, crear un nodo
asimtrico usamos la tecla C y arrastramos en el sentido deseado.
En el ejemplo, el crculo rojo con flecha indica dnde se crea el nodo y hacia
dnde se arrastran sus puntos de control para crear la curva.
31- Soldar elementos
Para soldar dos elementos basta con seleccionarlos y pulsar el siguiente botn
32- Recortar elementos
33- Crear una interseccin
Seleccionamos dos elementos y para obtener su interseccin como nuevo objeto
pulsamos el siguiente botn
34- Agrupar
Para agrupar varios elementos basta con seleccionarlos y presionar la
combinacin de teclas CTRL+G. Luego desplazaremos el grupo por todo el
documento como si de un solo objeto se tratase.
35- Desagrupar
Para desagrupar un grupo de objetos presionamos CTRL+U. Una vez
desagrupados podremos interactuar con ellos de forma individual.
TEXTO
36- Espaciado e interlineado
Con la herramienta forma podemos cambiar el espaciado entre caractres y el
interlineado en un texto de estilo artstico.

37- Convertir a curva


Para convertir un texto en objeto (a curva) pesionamos CTRL+Q.
38- Ajustar texto de prrafo a texto de prrafo (valga la redundancia)
Esta funcin no est disponible para texto, ni en la barra de propiedades, ni en
el men contextual ya que, normalmente, lo que queremos ajustar es texto a
objetos o imgenes. Podemos crear un icono de la funcin ajustar texto a
travs del men Herramientas?personalizacin?comandos?eliges la categora de
texto, arrastramos el icono al escritorio y aceptamos. Tendremos una nueva caja
de herramientas para poder aplicar el ajuste.
39- Ampliar/reducir texto de prrafo
Para ampliar/reducir un marco de texto de prrafo ampliando/reduciendo a su
vez el tamao de la tipografa (como lo hace por defecto el texto artstico),
pulsamos ALT mientras arrastramos los tiradores.
40- Justificacin no forzada
La ltima lnea del texto forzado a justificacin completa en ocasiones queda
desprolijo. Para solucionar este defecto tenemos una buena opcin: ALT + 0160
aade un espacio, como cuando pulsas la barra espaciadora. Para no tener que
repetir ALT + 0160 hasta que se ponga el texto en su sitio, podemos hacerlo 1
vez y retroceder ese espacio. Entonces simplemente pulsamos la barra
espaciadora tantas veces como sea necesario.
41- Aumentar o disminuir con teclado el tamao del texto
Seleccionamos el texto y mientras pulsamos CTRL tecleamos la flecha arriba del
teclado numrico(8) para aumentar o la flecha abajo(2) para reducir.
42- Descombinar texto
En un texto de estilo artstico de varias lneas, presionando CTRL+K nos separa
las lneas, cada una como un objeto de texto. Si lo hacemos sobre una lnea de
texto, separa las palabras y si lo hacemos sobre una palabra, separa las letras
como elementos de texto diferentes.
PROPIEDADES
43- Mezclar colores con un click
Mezclar rpidamente colores desde la paleta. Despus de rellenar de color un
objeto, podemos mezclar ese color con otros para encontrar el matiz que
necesitamos. Simplemente pulsamos CTRL y hacemos clic sobre otro color.
Se mezclar con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta. Esto nos
puede venir muy bien para, por ejemplo, oscurecer un objeto(presinando en el
negro), aclararlo(en el blanco) o amarillar un verde tambin, entre tantas otras
opciones.

VISUALIZACIN
44- Ajustar objetos en pantalla
Presionando la tecla F4 Corel hace zoom sobre la totalidad de espacio que
abarcan todos los objetos de un documento ajustando la visualizacin en
pantalla al mximo.
45- Ajustar objetos en pantalla
Algo similar sucede si presionamos F9 con la diferencia que no se ajusta al
mximo en pantalla pero con el beneficio de que oculta todas las barras de
propiedades y menues realizando una especie de visualizacin en pantalla
completa.
46- Previsualizacin en pantalla completa
Presionando la tecla F4 Corel hace zoom sobre la totalidad de espacio que
abarcan todos los objetos de un documento ajustando la visualizacin en
pantalla al mximo.
47- Zoom con Screoll
Si dispones de un mouse con scroll, un truco que vas a utilizar muy a menudo es
el de simplemente rodar el scroll hacia arriba y hacia abajo reduciendo y
aumentando el zoom respectivamente.
48- Desplazamiento en pantalla con teclado
Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las barras de
desplazamiento, pulsamos ALT+flechas de direccin.
49- Aumentar/reducir zoom con un solo click
Con click botn principal aumenta. Con clic botn derecho reduce. Sin cambiar
de herramienta zoom ni tocar el teclado.
50- Navegador
Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde indica la
siguiente imagen:
Si pulsas y arrastras, te mueves por el documento. El rectngulo muestra la
ventana visible. Una manera ms rpida de abrir el navegador es presionando la
tecla N.
51- Microdesplazamiento
Con la opcin de microdesplazamiento, podemos mover con las flechas del
teclado el valor de desplazamiento, con CTRL microdesplazamiento y con

Maysculas, sperdesplazamiento. Accedemos a personalizar sus valores


haciendo doble clic sobre las reglas.
52- Visualizaciones distintas en cada ventana
Puedes abrir dos ventanas de un mismo documento, pero con distintas
visualizaciones entre si. Por ejemplo una en lneas de dibujo y la otra en
visualizacin mejorada, todos los cambios que realicen en una se vern
reflejados en la otra. Muy til en casos especificos.
53- Remuestreo de imagen
En algunos pasajes de nuestro proyecto, especialmente en ocasiones que se
hacen zooms se produce un error en la placa grfica y paree que se han perdido
partes en el documento, pero esto es solo un error de muestreo ya que los
objetos siguen estando. Para corregirlo ejecutamos la combinacin CTRL + W
que hace un refresco de pantalla y nuestro dibujo vuelve a adoptar la forma que
debera tener.
54- Abrir propiedades de color, atajo
Podemos abrir rpidamente el cuadro de dilogo del relleno de un objeto
seleccionado haciendo doble clic sobre su muestra de color de la barra de
estado.

DESPLAZAMIENTO
55- Centrar relativo a otro objeto
Suponiendo que creamos un objeto A y un objeto B, seleccionamos primero A y
luego B sin soltar la tecla SHIT, a continuacin, si presionamos la tecla C el
primer objeto seleccionado(A) se ubicar exactamente en el centro del ege
vertical de segundo(B). Si presionamos la tecla E ocurrir lo mismo pero
respecto al ege horizontal. Usando un poco la imaginacin se puede aprovechar
mucho este tip.
56- Desplazar sosteniendo eje
Muchas veces queremos desplazar un objeto paralelamente sin que pierda su eje
ya sea a nivel horizontal o vertical, simplemente arrastrando el objeto con el
mouse resulta casi imposible lograrlo, pero si mantenemos la tecla SHIFT
presionada tendremos xito en nuestro objetivo.
57- Enviar al fondo
Para enviar al fondo del documento un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la
combinacin de teclas SHIFT + AvPg.
58- Enviar al frente

Para enviar al frente del documento un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la


combinacin de teclas SHIFT + RePg.
59- Enviar detrs
Para enviar una posicin detrs un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la
combinacin de teclas CTRL + AvPg.
60- Enviar delante
Para enviar una posicin hacia delante un objeto lo seleccionamos y ejecutamos
la combinacin de teclas CTRL + RePg.
61- Detrs/Delante De...
Puedes elegir ubicar un objeto delante o detrs de otro especifico si te diriges al
men?organizar?orden?detrs de../delante de... se activar una flecha donde
tendrs que ubicar y hacer click en el objeto en cuestin.
62- Crear copias de desplazamiento.
Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento pulsando la
barra espaciadora. Si pulsamos mientras CTRL, restringe el movimiento a
horizontal o vertical y tambin funciona.
63- Duplicar objeto individual aunque est agrupado
En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un grupo, porque
no aparece activo el comando, pero si lo desplazamos y hacemos clic con el
botn derecho(ver truco 24), s se puede. El duplicado tambin pertenecer al
grupo.
64- Quitar de grupo y volver a pegar
Si queremos quitar un objeto rpidamente de un grupo sin desagrupar,
cortamos el objeto y lo volvemos a pegar (CTRL+X y CTRL+V). Se quedar en la
misma posicin, pero fuera del grupo.
65- Desplazarse por el documento moviendo el mouse
Si tienen un mouse con scroll que acepte hacer clic con l, vern como el cursor
se "pega" al desplazador de la barra de desplazamiento y se queda fijo en l
hasta que hecemos clic para liberarlo.
Con esta funcin slo hay que mover el ratn sin mantener pulsado para
movernos por la barra de desplazamiento vertical. Funciona tambin con otros
programas.
66- Desplazamiento de objetos, nodos y puntos de control
Se pueden mover objetos, nodos y puntos de control, la distancia configurada
como valor de desplazamiento

Seleccione los objetos y presione las teclas de desplazamiento (flechas):


Seleccionar un rango de nodos y presionar las teclas de desplazamiento:
Seleccionar el punto de control deseado y presionar las teclas de
desplazamiento:
67- Truco con deshacer/rehacer
Problema: Usted elimin o modific un objeto algunos pasos atrs y ahora
quiere recuperarlo, pero a la vez no quiere perder los nuevos cambios que acaba
de hacer.
Solucin:
1. Presione [Deshacer] hasta que aparezca el objeto que se elimin.
2. Seleccione el objeto que quiere recuperar y presione [Copiar] (slo seleccione
y copie, no haga ningn cambio)
3. Presione [Rehacer] para recuperar todos los cambios.
4. Presione [Pegar] para recuperar el objeto eliminado.

DOCUMENTO
68- Alternar entre ventanas
As como para alternar entre programas pulsamos ALT+TABULADOR, para
alternar entre documentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+TABULADOR.
69- Imprimir atajos de teclado
Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos de Corel para
consultar los que ms usamos y poderlos aprender. Esto se hace desde el men
Herramientas?opciones?espacio de trabajo?personalizacin?comandos?teclas
de mtodo abreviado?ver todas.
70- Ajustar en pgina
Si tienes una versin ms antigua de CorelDRAW a la X4 es posible que la
opcin [b]encajar en pgina[/b] en el men [b]ver[/b] no est disponible. Para
emular esto haremos uso de un truco visto anteriormente (el 27). Lo que hay
que hacer es crear un rectngulo que abarque la totalidad del espacio de trabajo
(doble click en la herramienta rectngulo
[img]http://corelforum.corelclub.org/style_emoticons/default/herramienta_re
ctangulo.gif[/img] y lo crea automaticamente) acto seguido le quitamos el

contorno y el relleno para luego bloquearlo (click derecho sobre el objeto?


bloquear), de esta manera no se va a mover por nada del mundo y nos servir
como referencia para ajustar objetos a los bordes del espacio de trabajo. Estos
ltimos pasos podemos verlos resumidos en la siguiente imagen:

71- Reiniciar valores por defecto


Si en alguna ocasin el programa da algn error que no sabemos reparar o se ha
desconfigurado algo que no sabemos como volver a configurar, es
imprescindible saber que hay una opcin en corel para reiniciar todos los
valores que vienen por defecto, como si recin lo hubiesen instalado. La forma
de realizarlo es sencilla, abrimos normalmente CorelDRAW pero con la tecla F8
presionada.
72- Modificar mapas de bits
Si hacemos doble click en un mapa de bits insertado en nuestro documento de
CorelDRAW se abrir automticamente CorelPHOTOPAINT para una ptima

edicin, al guardar el archivo desde CorelDRAW tambin se guardar


automgicamaticamente.
73- Barras de herramienta transparentes
En las opciones de personalizacin, donde dice aplicacin, si pulsamos
"convertir interfaz de usuario en transparente" aparecen ms opciones: grado de
transparencia, y qu queremos hacer transparente (barras de comandos,
ventanas acoplables).
74- Administrador de objetos
Cuando no encontremos algn elemento, o nos est dificultando poder
seleccionaro podemos hacer lo siguiente: vamos al men?ventanas?ventanas
acoplables?administrador de objetos. Esto nos desplegar una lista en el panel
lateral derecho que contiene todos los objetos utilizados en nuestro documento,
buscarlo ahi seguramente nos ahorre algo de tiempo.
75- Borrar todas las lineas guas
Si despus de horas de trabajo nos damos cuenta que hemos agregado tantas
lneas guas que estorban a la visual, hay un mtodo para no seleccionar y borrar
una por una, haciendo doble click sobre una lnea gua (vertical/horizontal) se
nos abre una ventana que es nada ms y nada menos que la de la
personalizacin del documento, en las secciones de guas, horizontales y
verticales tenemos las coordenadas de todas juntas, presionando el botn
borrar, eliminamos todas las guas juntas, verticales y horizontales por
separado.
76- Alternar entre Gotero y bote
Si tenemos seleccionada alguna de estas dos herramientas, la tecla SHIFT
presionada alternar entre una y otra y al soltarla volver a la herramienta
activa (gotero o bote de pintura).
77- Desplegables laterales
Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de herramientas, se
pueden "soltar" de la herramienta como si fuera una barra de herramientas
nueva.
78- De una barra a la otra
Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de propiedades o de una
barra de herramientas y utilizarlas individualmente, seleccionamos el elemento
de la barra deseada mientras pulsamos CTRL+ALT y lo arrastramos al
escritorio. Esto crea un duplicado del elemento seleccionado.
79- Buscar Colores

Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos clic sobre
un color mientras pulsamos Maysculas. Nos sale una ventana donde podemos
escribir el nmero o el nombre de color.
80- Transparencia en Colores PANTONE
Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una paleta
emergente con porcentajes de tinta. En las paletas de tintas planas nos salen 10
niveles y en las dems nos salen 49. En estas ltimas el color original es el del
centro.
81- Cdigos de barra modificables
Si exportamos un codigo de barras generado en CorelDRAW a formatos como
EPS (PostScript Encapsulados) o CMX (archivo de intercambio de CorelDRAW)
luego haciendo una importacin del mismo podemos modificarlo a nuestro
gusto como si de objetos se tratase, pero a tener cuidado en como se modifican
estos valores que los cdigos de barra son muy sensibles.
82- Crear un Calendario de manera semi-automtica
Una potente utilidad que posee CorelDRAW es la de generar de forma casi
automtica una plantilla configurable para que crees tu propio calendario
personalizado en unos pocos clicks. Para hacer uso de esta funcin iremos a
men?herramientas?ejecutar macro y elegir la macro Wizard.CreateCalendar.
Los pasos que le siguen son bastantes intuitivos, cuestin de probar.
83- Separar objeto de sombra
Cuando agregamos una sombra interactiva a un objeto sta va pegada a su obejo
donde lo muevas, si quieres separarlas seleccionas haciendo clik en la sobra y
CTRL + K las separa.
84- Combinar objeto con sombra
Para volver a combinar la sombra presionamos CTRL + L.
85- Eliminar estilos y visualizaciones
Es muy comn en versiones de CorelDRAW X4 hacia atrs que en algn
momento por alguna causa desconocida (por lo menos para mi) que est
emparentada con algn dao en el registro de windows todos los archivos de
CorelDRAW empiecen a demorar entre 5 y 10 minutos aproximadamente en
abrir. Si vamos a men?ventana?ventanas acoplables?administrador de
visualizacin(CTRL+F2) y a /?estilos grficos y texto vamos a ver que se han
generado automticamente un monton de estilos y vistas, este es el motivo por
el cual Corel demora tanto en cargar el archivo, obviamente es insalubre
trabajar con archivos que tengan esa demora en abrir, una solucin es eliminar
completamente dichos estilos y vistas, exportar el archivo a CMX y volver a

importar. Esto limpiara el archivo de los estilos y las vistas, en caso contrario
por ms que los borremos al volver a abrirlos no daremos cuenta que siguen ah.
86- Administrar color
Al prinicpio, CorelDRAW, por defecto viene con una configuracin que
generalmente hace que los colores no se vean correctamente en el monitor (no
es el caso de la ultima versin [X5] que por lo que vi viene mejorado el asunto).
Para modificar esos colores marcianos y configurar Corel para que los colores se
asemejen aunque sea un poco mejor en el monitor a lo que sale luego impreso,
la opcin ms fcil y ms generalizada (obvio doy una solucin general ya que
cada PC tiene su propia configuracin y su propio hardware que para un
funcionamiento ptimo cada uno necesitar una cosa diferente) vamos a ir a
men?herramientas?administracin de color y configuramos el perfil que viene
predefinido con el nombre de "optimizado para uso PREOFESSIONAL".
87- Centrar en pantalla
Truco simple y muy utilizado. Presionando la tecla P con un objeto seleccionado
Corel procede a ubicar dicho elemento exactamente en el centro de la pgina
tanto horizontal como vertical.

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