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(completsimo)
SELECCIN
1- Atajo para seleccionar todos los elementos
Para seleccionar todos los elementos del documento que hemos creado basta
con hacer doble click sobre la herramienta de seleccin
2- 2 mtodos para seleccionar elementos
Veamos en la siguiente imagen, dos alternativas a la hora de hacer una seleccin
de objetos:
Sin presionar la tecla ALT vamos a seleccionar todos los objetos que abarque
por completo nuestra
rea de seleccin, en cambio con ALT presionado seleccionaremos cada objeto
que toque dicho rea.
3- Des-seleccionar un objeto
Para quitar un objeto de una seleccin mltiple, click sobre el objeto mientras
pulsamos maysculas.
4- Quitar seleccin
Para quitar la seleccin, pulsamos ESC. Muy til cuando no tenemos espacio en
pantalla para hacer click donde no haya ningn objeto.
5- Seleccionar objetos que estn detrs
Para seleccionar un objeto que est detrs de otro, click sobre el objeto de arriba
con ALT presionado (si seguimos haciendo clicks ir seleccionando los objetos
que se encuentren detrs sucesivamente hasta llegar al ltimo).
OBJETOS
11- Lneas guas
Las lneas guas las podemos mover como si fuesen objetos, e incluso
seleccionar varias a la vez e incluso se pueden distribuir y cambiar de color
haciendo click derecho en el color especifico con la gua seleccionada.
12- Redondear esquinas
Con la herramienta forma, haciendo click sobre un nodo de esquina en un
rectngulo, se des-seleccionan las otras 3 y podremos redondear esa esquina
individualmente.
13- Rotar e inclinar
Si pulsamos CTRL + SHIFT, podremos escalar y girar los objetos con un ngulo
restringido. Si presionamos ALT, rotamos e inclinamos a la vez y ALT + CTRL,
rota e inclina con el ngulo controlado.
14- Ajustar alto y ancho, atajo
Podemos ajustar simultneamente el alto y ancho de un objeto si
presionamos ALT mientras arrastramos una de las esquinas. De esta forma nos
ahorramos ajustar primero el alto y luego el ancho mediante los nodos laterales
del marco de seleccin.
15- Nodos equidistantes
Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes seleccionar un nodo
que no sea el primero de la curva y pulsar + varias veces. Cada vez crea un
nodo nuevo en el centro entre el nodo seleccionado y el siguiente (en direccin
hacia el primer nodo de la curva).
16- Primer y ltimo nodo
Cerrar fcilmente una curva. En ocasiones es algo difcil encontrar el primer
nodo y el ltimo de una curva para cerrarla. Para encontrar el primer nodo de
una curva, la seleccionamos, cambiamos a herramienta forma y pulsamos la
tecla Inicio (home) del teclado. El primer nodo queda seleccionado. Para
encontrar el ltimo nodo pulsaramos Fin (End).
17- Mezcla a partir de trayecto
Creamos dos objetos, seleccionamos la herramienta mezcla interactiva y
mientras pulsamos ALT dibujamos el trazo entre ambos. Al terminar el trazo
sobre el otro objeto se crea la mezcla.
18- Guas paralelas y perpendiculares
Cuando arrastramos desde las reglas nos salen lneas gua paralelas a la regla.
Podemos sacarlas perpendiculares si las sacamos mientras pulsamos ALT.
19- Dibujar rectas y curvas
Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar de dibujar con la
herramienta mano alzada, hacemos una pulsacin sobre el TABULADOR y
seguimos moviendo el cursor para situar el siguiente nodo. Para continuar con
curvas volvemos a pulsar TABULADOR.
20- Agregar/eliminar nodo
Doble click con la herramienta forma sobre una lnea crea un nodo nuevo. Doble
click sobre un nodo, lo elimina.
21- Colorear mapa de bits monocromtico
VISUALIZACIN
44- Ajustar objetos en pantalla
Presionando la tecla F4 Corel hace zoom sobre la totalidad de espacio que
abarcan todos los objetos de un documento ajustando la visualizacin en
pantalla al mximo.
45- Ajustar objetos en pantalla
Algo similar sucede si presionamos F9 con la diferencia que no se ajusta al
mximo en pantalla pero con el beneficio de que oculta todas las barras de
propiedades y menues realizando una especie de visualizacin en pantalla
completa.
46- Previsualizacin en pantalla completa
Presionando la tecla F4 Corel hace zoom sobre la totalidad de espacio que
abarcan todos los objetos de un documento ajustando la visualizacin en
pantalla al mximo.
47- Zoom con Screoll
Si dispones de un mouse con scroll, un truco que vas a utilizar muy a menudo es
el de simplemente rodar el scroll hacia arriba y hacia abajo reduciendo y
aumentando el zoom respectivamente.
48- Desplazamiento en pantalla con teclado
Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las barras de
desplazamiento, pulsamos ALT+flechas de direccin.
49- Aumentar/reducir zoom con un solo click
Con click botn principal aumenta. Con clic botn derecho reduce. Sin cambiar
de herramienta zoom ni tocar el teclado.
50- Navegador
Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde indica la
siguiente imagen:
Si pulsas y arrastras, te mueves por el documento. El rectngulo muestra la
ventana visible. Una manera ms rpida de abrir el navegador es presionando la
tecla N.
51- Microdesplazamiento
Con la opcin de microdesplazamiento, podemos mover con las flechas del
teclado el valor de desplazamiento, con CTRL microdesplazamiento y con
DESPLAZAMIENTO
55- Centrar relativo a otro objeto
Suponiendo que creamos un objeto A y un objeto B, seleccionamos primero A y
luego B sin soltar la tecla SHIT, a continuacin, si presionamos la tecla C el
primer objeto seleccionado(A) se ubicar exactamente en el centro del ege
vertical de segundo(B). Si presionamos la tecla E ocurrir lo mismo pero
respecto al ege horizontal. Usando un poco la imaginacin se puede aprovechar
mucho este tip.
56- Desplazar sosteniendo eje
Muchas veces queremos desplazar un objeto paralelamente sin que pierda su eje
ya sea a nivel horizontal o vertical, simplemente arrastrando el objeto con el
mouse resulta casi imposible lograrlo, pero si mantenemos la tecla SHIFT
presionada tendremos xito en nuestro objetivo.
57- Enviar al fondo
Para enviar al fondo del documento un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la
combinacin de teclas SHIFT + AvPg.
58- Enviar al frente
DOCUMENTO
68- Alternar entre ventanas
As como para alternar entre programas pulsamos ALT+TABULADOR, para
alternar entre documentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+TABULADOR.
69- Imprimir atajos de teclado
Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos de Corel para
consultar los que ms usamos y poderlos aprender. Esto se hace desde el men
Herramientas?opciones?espacio de trabajo?personalizacin?comandos?teclas
de mtodo abreviado?ver todas.
70- Ajustar en pgina
Si tienes una versin ms antigua de CorelDRAW a la X4 es posible que la
opcin [b]encajar en pgina[/b] en el men [b]ver[/b] no est disponible. Para
emular esto haremos uso de un truco visto anteriormente (el 27). Lo que hay
que hacer es crear un rectngulo que abarque la totalidad del espacio de trabajo
(doble click en la herramienta rectngulo
[img]http://corelforum.corelclub.org/style_emoticons/default/herramienta_re
ctangulo.gif[/img] y lo crea automaticamente) acto seguido le quitamos el
Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos clic sobre
un color mientras pulsamos Maysculas. Nos sale una ventana donde podemos
escribir el nmero o el nombre de color.
80- Transparencia en Colores PANTONE
Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una paleta
emergente con porcentajes de tinta. En las paletas de tintas planas nos salen 10
niveles y en las dems nos salen 49. En estas ltimas el color original es el del
centro.
81- Cdigos de barra modificables
Si exportamos un codigo de barras generado en CorelDRAW a formatos como
EPS (PostScript Encapsulados) o CMX (archivo de intercambio de CorelDRAW)
luego haciendo una importacin del mismo podemos modificarlo a nuestro
gusto como si de objetos se tratase, pero a tener cuidado en como se modifican
estos valores que los cdigos de barra son muy sensibles.
82- Crear un Calendario de manera semi-automtica
Una potente utilidad que posee CorelDRAW es la de generar de forma casi
automtica una plantilla configurable para que crees tu propio calendario
personalizado en unos pocos clicks. Para hacer uso de esta funcin iremos a
men?herramientas?ejecutar macro y elegir la macro Wizard.CreateCalendar.
Los pasos que le siguen son bastantes intuitivos, cuestin de probar.
83- Separar objeto de sombra
Cuando agregamos una sombra interactiva a un objeto sta va pegada a su obejo
donde lo muevas, si quieres separarlas seleccionas haciendo clik en la sobra y
CTRL + K las separa.
84- Combinar objeto con sombra
Para volver a combinar la sombra presionamos CTRL + L.
85- Eliminar estilos y visualizaciones
Es muy comn en versiones de CorelDRAW X4 hacia atrs que en algn
momento por alguna causa desconocida (por lo menos para mi) que est
emparentada con algn dao en el registro de windows todos los archivos de
CorelDRAW empiecen a demorar entre 5 y 10 minutos aproximadamente en
abrir. Si vamos a men?ventana?ventanas acoplables?administrador de
visualizacin(CTRL+F2) y a /?estilos grficos y texto vamos a ver que se han
generado automticamente un monton de estilos y vistas, este es el motivo por
el cual Corel demora tanto en cargar el archivo, obviamente es insalubre
trabajar con archivos que tengan esa demora en abrir, una solucin es eliminar
completamente dichos estilos y vistas, exportar el archivo a CMX y volver a
importar. Esto limpiara el archivo de los estilos y las vistas, en caso contrario
por ms que los borremos al volver a abrirlos no daremos cuenta que siguen ah.
86- Administrar color
Al prinicpio, CorelDRAW, por defecto viene con una configuracin que
generalmente hace que los colores no se vean correctamente en el monitor (no
es el caso de la ultima versin [X5] que por lo que vi viene mejorado el asunto).
Para modificar esos colores marcianos y configurar Corel para que los colores se
asemejen aunque sea un poco mejor en el monitor a lo que sale luego impreso,
la opcin ms fcil y ms generalizada (obvio doy una solucin general ya que
cada PC tiene su propia configuracin y su propio hardware que para un
funcionamiento ptimo cada uno necesitar una cosa diferente) vamos a ir a
men?herramientas?administracin de color y configuramos el perfil que viene
predefinido con el nombre de "optimizado para uso PREOFESSIONAL".
87- Centrar en pantalla
Truco simple y muy utilizado. Presionando la tecla P con un objeto seleccionado
Corel procede a ubicar dicho elemento exactamente en el centro de la pgina
tanto horizontal como vertical.