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Universidad Simn Bolvar

Expresin Grafica y Dibujo Bsico

EXPRESION GRAFICA Y DIBUJO BASICO

PROFESOR:
MILTON COBA SALCEDO

Programa de Ingeniera

Universidad Simn Bolvar


Barranquilla, 2013

29/05/2014

Ing. Milton Coba Salcedo

Universidad Simn Bolvar

Expresin Grafica y Dibujo Bsico

DIBUJO TCNICO

El dibujo tcnico es un sistema de


representacin grfico de diversos tipos
de objetos, con el fin de proporcionar
informacin suficiente para facilitar su
anlisis, ayudar a elaborar su diseo y
posibilitar la futura construccin y
mantenimiento del mismo.

29/05/2014

Ing. Milton Coba Salcedo

Universidad Simn Bolvar

Expresin Grafica y Dibujo Bsico

TIPOS DE DIBUJO
Dibujo arquitectnico: El dibujo arquitectnico
abarca una gama de representaciones grficas
con las cuales realizamos los planos para la
construccin de edificios, casas, quintas,
autopistas, iglesias, fbricas y puentes entre
otros.

29/05/2014

Ing. Milton Coba Salcedo

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Expresin Grafica y Dibujo Bsico

Dibujo mecnico: El dibujo mecnico se


emplea en la representacin de piezas o
partes de mquinas, maquinarias, vehculos
como gras y motos, aviones, helicpteros y
mquinas industriales.

29/05/2014

Ing. Milton Coba Salcedo

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Dibujo Elctrico: Este tipo de dibujo se refiere


a la representacin grfica de instalaciones
elctricas en una industria, oficina o vivienda o
en cualquier estructura arquitectnica que
requiera
de
electricidad.
Mediante
la
simbologa correspondiente se representan
acometidas, caja de contador, tablero principal,
lnea de circuitos, interruptores, toma
corrientes, salidas de lmparas entre otros.

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Ing. Milton Coba Salcedo

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Dibujo geolgico: El dibujo


geolgico se emplea en
geografa y en geologa, en l
se representan las diversas
capas de la tierra empleando
una simbologa y da a
conocer
los
minerales
contenidos en cada capa. Se
usa mucho en minera y en
exploraciones de yacimientos
petrolferos.

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Ing. Milton Coba Salcedo

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Dibujo topogrfico: El dibujo topogrfico


nos
representa
grficamente
las
caractersticas
de
una
determinada
extensin de terreno, mediante signos
convencionalmente
establecidos.
Nos
muestra los accidentes naturales y
artificiales, cotas o medidas, curvas
horizontales o curvas de nivel.

29/05/2014

Ing. Milton Coba Salcedo

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Dibujo urbanstico: Este tipo de dibujo se


emplea en la organizacin de ciudades: en la
ubicacin de centros urbanos, zonas industriales,
bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas,
zonas recreativas entre otros.

Se dibujan
anteproyectos,
proyectos,
planos de conjunto,
planos de pormenor.

29/05/2014

Ing. Milton Coba Salcedo

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Instrumentos y Materiales para la


Representacin Grafica
Instrumentos:
Son los objetos empleados para facilitar la realizacin de
un trabajo o actividad.
Materiales:
Son
aquellos
elementos
susceptibles
de
ser
transformados y en cuya utilizacin estn sujeto a un
mayor desgaste.
Equipo:
Es un conjunto de instrumentos y de materiales
necesarios para la realizacin de un bien o fin
determinado.
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Mesa o Tabla de Trabajo


Deber tener por lo menos un canto (derecho o
izquierdo) perfectamente recto con una superficie
suave y perfectamente lisa. De color blanco o
crema. Amplia de acuerdo al tamao del papel.

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La Regla T
La regla T recibe ese nombre por su
semejanza con la letra T. Posee dos brazos
perpendiculares entre s y el brazo transversal
es ms corto.
Es la piedra angular del dibujante y puede estar
graduada de acuerdo con el Sistema Mtrico
Decimal o con el Sistema Ingls de medida.

29/05/2014

Ing. Milton Coba Salcedo

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Se utilizan para el trazado de lneas


horizontales, para apoyar las escuadras al
trazar lneas verticales e inclinadas y para
horizontalizar el papel de dibujo.
Toda lnea horizontal trazada con la regla T se
realizara con el borde superior del brazo.

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Nivelacin del Papel para Fijarlo a la Mesa


o Tabla de Trabajo
Con la ayuda de la regla T se nivela la parte
superior de la hoja de papel para
posteriormente fijarla, con tiras de cinta
adhesiva.
Se debe sujetar el papel en la esquina
superior izquierda (derecha para los zurdos).

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Ing. Milton Coba Salcedo

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Verificacin de la Regla T
1.- Dibuje una lnea fina con sumo cuidado con lpiz duro a lo
largo de la orilla de trabajo de la hoja.
2.- Voltee luego la Regla T, nuevamente dibuje la lnea a lo
largo de la misma orilla. Si la orilla es recta las dos lneas
coincidirn, de lo contrario, el espacio comprendido entre
las lneas ser el doble del error del brazo o espada de la
regla T. La verificacin de la regla "T" es necesaria para que
las horizontales trazadas sean paralelas con respecto al
papel.

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Manejo de la Regla T y Lpiz


Antes de proceder, presione firmemente con la
mano izquierda (derecha para los zurdos) el
cabezal de la regla " T", contra el borde
izquierdo (derecho para los zurdos) del tablero.

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Manejo de la Regla T y Lpiz


Con la regla T se trazan nicamente las lneas
horizontales con un movimiento de izquierda a
derecha (de derecha a izquierda para los zurdos).
El lpiz debe girarse y formar un ngulo de 60
(aproximadamente) con respecto al papel, en el
sentido del movimiento.

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Las Escuadras
Las escuadras que se usan en dibujo tcnico son
dos:
La de 45 que tiene forma de tringulo issceles
con dos ngulo de 45 y el otro de 90.
La escuadra de 60 que tiene forma de tringulo
escaleno, cuyos ngulos miden 90, 30 y 60

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Slo existen dos tipos de escuadras, la de 6030 y la de 45, con base en sus diferentes
combinaciones (posicin de una con respecto a la
otra), es como se trazan las lneas verticales e
inclinadas. Estas escuadras pueden utilizarse
individualmente o en combinacin para formar
todos los ngulos mltiplos de 15.

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Manejo de Escuadras y Regla T

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El Transportador
Es un instrumento utilizado para medir o
transportar ngulos. Hay de dos tipos: en forma de
semicrculo dividido en 180 y en forma de crculo
completo de 360.
Los nmeros estn
dispuestos en doble
graduacin para que se
puedan leer de derecha
a
izquierda
y
de
izquierda a derecha,
segn donde est la
abertura del ngulo.
29/05/2014

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Expresin Grafica y Dibujo Bsico

El Transportador
Es un instrumento de precisin que se emplea para
trazar arcos, circunferencias y transportar medidas.
Est compuesto por
dos brazos articulados
en su parte superior
donde est ubicada una
pieza cilndrica llamada
mango por donde se
toma y maneja con los
dedos ndice y pulgar.

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Tipos de Vistas
Los objetos, piezas, mquinas, edificios,
etc., se suelen representar en planta
(vista superior, vista de techo, planta de
piso, cubierta, etc.), alzado (vista frontal o
anterior y lateral; al menos una) y
secciones (o cortes ideales) indicando
claramente sus dimensiones mediante
acotaciones; son necesarias un mnimo de
dos proyecciones (vistas del objeto) para
aportar informacin til del objeto.
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Hojas de Trabajo y Doblado

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Rotulo o Marquilla

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Rotulo o Marquilla
Para varias Piezas

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Tipo de Lneas

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Tipo de Lneas

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Grupo de Lneas
En la representacin grfica de un dibujo, deben
emplearse nicamente lneas correspondientes a
un mismo grupo

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Tipo de Vistas
Los objetos, piezas, mquinas, edificios, etc.,
se suelen representar en
planta (vista superior, vista de techo, planta
de piso, cubierta, etc.),
alzado (vista frontal o anterior y lateral; al
menos una)
secciones (o cortes ideales) indicando
claramente sus dimensiones mediante
acotaciones;
son necesarias un mnimo de dos proyecciones
(vistas del objeto) para aportar informacin til
del objeto.
29/05/2014

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Vistas
Las vistas de una pieza
son
las
distintas
imgenes
de
un
modelo percibidas por
un observador cuando
se sita en distintos
lugares alrededor del
objeto (por delante, por
detrs, desde arriba,
desde abajo y por los
lados).
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Mtodo para la Obtencin de Vistas

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Mtodo para la Obtencin de Vistas

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Mtodo para la Obtencin de Vistas

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Mtodo para la Obtencin de Vistas

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Mtodo para la Obtencin de Vistas

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Mtodo para la Obtencin de Vistas

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Disposicin de las Vistas


Sistema diedrico
Angulo diedro:
Cada una de las dos
porciones del espacio
limitadas
por
dos
semiplanos que parten
de una misma recta.

La
interseccin
perpendicular de dos
planos, genera cuatro
diedros de proyeccin.
29/05/2014

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Representaciones
Las Vistas son los elementos bsicos
para la representacin de un objeto,
observado segn una direccin y un
sentido
A: Vista de Frente
B: Vista de Arriba
C: Vista de Izquierda
D: Vista de Derecha
E: Vista de Abajo
F: Vista de Atrs
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Primer diedro: Mtodo E (Europeo)


(denominado ISO - E )

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Tercer diedro: Mtodo A


(AMERICANO) (denominado ISO - A )

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Seleccin de las Vistas


Al representar una pieza deben seleccionarse
cuidadosamente las vistas:
La vista Frontal debe mostrar a la pieza en
su posicin normal de funcionamiento o de
fabricacin. Mostrar la mayor informacin
posible y el menor nmero de elementos no
visibles.
El numero de vistas, incluyendo cortes y
secciones, debe ser limitado al mnimo para
representar la pieza sin ambigedad.
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Vistas

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NORMALIZACIN
Conjunto de normas de representacin,
dimensionales y de designacin
Simplificacin en los dibujos de
conjunto y en la representacin de
rganos (tornillos, resortes,
rodamientos etc.) con el consiguiente
ahorro e trabajo y de tiempo
Normas de representacin: Codifican el
trazado
propiamente
dicho,
formatos,
proyecciones, lneas, secciones, cortes,
representaciones simblicas, etc.
Normas de designacin: Concerniente a
rganos
normalizados
(
Tornillos,
pernos, arandelas, chavetas, pasadores,
43
e
t
c
.
)
r
e
p
r
e
s
e
n
t
a
d
o
s
p
o
r
m
e
d
i
o
d
e
s
i
g
l
a
s
.
29/05/2014
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ESCALA
Cundo se usa la escala?
Cuando no es posible dibujar los objetos a su
tamao verdadero, se utilizan las escalas.
Qu significa dibujar un objeto a escala?
hacer una figura semejante, es decir, con
ngulos iguales y lados proporcionales.
Las escalas estn en funcin
del tamao del objeto a representar y
del tamao del papel que se utilice.
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Ing. Milton Coba Salcedo

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ESCALA

Formula de la escala:
ESCALA = tamao dibujo/ tamao real
Las escalas siempre

estn referidas a la unidad, de manera que


el numerador o
el denominador es 1
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ESCALA Tipos de escalas


Escalas de reduccin:
el dibujo es ms pequeo que el objeto.
Las escalas normalizadas de reduccin para
dibujo industrial son:
1:2 1:5 1:10
1:20
1:50
1:500
1:1000 1:2000 1:5000

1:100
1:200
1:10000

En dibujo topogrfico se usan escalas an


menores.
Escala natural:
el dibujo es de igual tamao que el objeto
1:1
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ESCALA Tipos de escalas

Escala de ampliacin:
el dibujo es de mayor tamao que el objeto
Las escalas normalizadas de amplificacin
para dibujo industrial son:
2:1
5:1
10:1
20:1
50:1
Para dibujar un objeto a escala:
multiplicar la medida real de dicho objeto por
la escala
Si objeto mide 10mm y la escala es 20:1, el
objeto se dibujara a 10*20= 200mm
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Ejercicios

La base de un tringulo issceles mide


100mm y sus dos lados iguales, 150mm.
Dibujarlo a escala 1:5

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EJERCICIO
DIBUJO

REAL

ESCALA
(DIB/REAL)

1:5

100 mm

1:5

100 mm

2:1

100 mm
100 mm
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EJERCICIO
DIBUJO

REAL

ESCALA
(DIB/REAL)

1:5

100x(1/5)
100 mm

100 mm
100x(5)

1:5

100x(2)
100 mm

100 mm
100x(1/2)

2:1
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SISTEMAS DE REPRESENTACIN.

En el dibujo industrial, las piezas se


representan mediante
sus proyecciones ortogonales.
Una proyeccin ortogonal de un cuerpo es
una vista obtenida al situar el cuerpo entre
el observador y un plano de referencia.

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SISTEMAS DE REPRESENTACIN.
SISTEMA DIEDRICO:
Sirve para representar la forma exacta de un cuerpo sobre planos que forman ngulos rectos
entre s y se obtiene trazando perpendiculares desde el cuerpo a los planos de proyeccin.
Proyeccin Ortogonal: El centro de proyeccin es el infinito, por tanto las rectas proyectantes
se consideran paralelas y las imgenes proyectadas son de la misma dimensin que las reales
Cuando las rectas son perpendiculares al plano de proyeccin se tratar de una
proyeccin Ortogonal y ser cilndrica cuando son oblicuas.
Proyeccin Cnica: Las rectas proyectantes parten de un centro de proyeccin () y
reproducen sobre
elO blicua
plano una imagen ampliada del mismo.
P royeccion
P royeccin O rtogonal
P ro yecci n C n ica

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4.1.1.Denominacin de las vistas.


Una pieza tiene seis posibles vistas que se
denominan como se indica:
Vista segn a: Alzado o vista de frente.
Vista segn b: Planta o vista superior.
Vista segn c: lateral, vista o perfil izquierdo
Vista segn d: lateral, vista o perfil derecho.
Vista segn e: vista inferior.
Vista segn f: vista posterior

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Denominacin de las vistas.

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Denominacin de las vistas.

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Posiciones relativas de las vistas.


Se pueden utilizar varios mtodos, pero
el ms usado comnmente en Europa es
el mtodo del primer diedro o mtodo europeo, en el que
las vistas se sitan como se indica la figura.

Sistema Europeo:

VISTA INFERIOR

VISTA O
PERFIL DERECHO

ALZADO

VISTA O
PERFIL IZQUIERDO

VISTA POSTERIOR

PLANTA

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Posiciones relativas de las vistas.

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Eleccin de las vistas

El nmero de vistas a representar depender


de la complejidad de la pieza.
Normalmente, bastar con representar
el alzado,
la planta y
uno de los perfiles.
Como alzado se elegir
la vista que al mirar el objeto o la pieza
horizontalmente, proporcione una mejor
idea de sus formas o dimensiones
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Ejercicios de vistas.

1. Saca las seis vistas


de estas piezas en
sistema europeo,
sabiendo que cada
cuadro mide 5mm y
que la flecha indica el
alzado

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Ejercicio de vistas
2.Sacar las vistas de la pieza (entregar la pieza) indicando el nombre de
las vistas de un dibujo y colocals segn el sistema europeo.
3. Escribe en los cuadros en blanco los nmeros de las vistas que
correspondan.

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4. Decir cual es el
alzado de la siguiente
pieza:

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5. Decir cual es la vista derecha de la siguiente


pieza:

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6. Dibujar las tres vistas principales de las piezas en


sistema europeo, sabiendo que cada cuadro mide
5mm, y que la flecha indica el alzado

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Perspectiva isomtrica.

El dibujo en perspectiva tiene por objeto


representar un cuerpo por medio de una sola
vista o proyeccin,
de forma que se vean las tres dimensiones.
Cuando los tres ejes de referencia en el espacio
son perpendiculares entre s,
al proyectarlos en un plano, forman ngulos
iguales de 120.
A esta perspectiva se le denomina
AXONOMTRICA O ISOMTRICA.
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Perspectiva isomtrica.
Al proyectarse los ejes coordenados sobre el plano
sufren una reduccin que afecta a todos los cuerpos que
se proyecten sobre cada uno de los tres planos.
Por tanto, los cuerpos dibujados en perspectiva isomtrica
tendrn sus dimensiones reales afectadas por un
coeficiente de reduccin que es:
la relacin existente entre la longitud de un segmento
proyectado y la verdadera longitud del segmento.
La reduccin que sufren los tres ejes en la perspectiva
isomtrica es de 0.816:1

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Ejercicios de perspectiva.

Dibuja la perspectiva
isomtrica de las
siguientes piezas

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Cortes y secciones

Una seccin es
el corte imaginario de un objeto por medio de
uno o varios planos para
permitir
una clara representacin de la forma
externa e
interna del objeto
o para indicar sus dimensiones.
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Cortes y secciones

Al representar por medio de lneas de trazos las


aristas o contornos visibles de una pieza, puede
dar como resultado un dibujo difcil de
interpretar.
Para hacer visibles los detalles interiores,
se supone que la pieza ha sido cortada por
un plano paralelo al plano de representacin,
de manera que al retirar la parte ms
cercana al observador queden
a la vista ciertos detalles que antes no
eran visibles.
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Cortes y secciones
Las partes cortadas
se rayarn con lneas finas formando un
ngulo de 45 respecto al eje o los contornos
principales.
La separacin entre lneas debe ser
uniforme, de 1.5 a 3mm aproximadamente.

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Clases de cortes

Los tipos de cortes ms usuales son:


el corte total,
medio corte y
corte parcial

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CORTE TOTAL

DEFINICION.
El que se realiza por medio de un plano de
corte,
paralelo a los planos de proyeccin en toda
su longitud, segn un eje y sin cambiar de
direccin.
El plano de corte puede ser:
Paralelo al plano vertical
Paralelo al plano horizontal
Paralelo al plano de perfil
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CORTE TOTAL
En este dibujo se ha realizado el corte por el eje de simetra
vertical.

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CORTE TOTAL

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CORTE MEDIO

Consiste en representar
una parte de la pieza cortada
y la otra sin cortar

Se suele emplear en
piezas simtricas y

tiene la ventaja de
poder mostrar en una sola vista la forma
interna y externa de la pieza.
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CORTE MEDIO
De esta manera, la pieza consta
de una mitad con la vista exterior
y la otra con un corte total
Ambas partes, la exterior y el corte deben
estar separadas por un eje de simetra.
La acotacin de las partes interiores de una
pieza seccionadas, se realiza mediante
lneas con una sola flecha, que rebasan el
eje de simetra de la pieza.
Si tienen aristas llenas a ambos lados del eje,
las lneas de cota sern completas y llevarn
una flecha en cada extremo.
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CORTE MEDIO

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CORTE MEDIO

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CORTE PARCIAL

Se utiliza para
representar pequeas formas ocultas de una
pieza,
ya que en algunas ocasiones
no es necesario realizar un corte total,
debido al tamao del detalle o para
realzarlo ms.

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CORTE PARCIAL

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Proceso para realizar un corte

1. Analizar la mejor manera de aclarar el


dibujo,
escogiendo el plano de corte
paralelo a los planos de proyeccin
y que pase por la parte hueca de la pieza.
La direccin visual de la seccin se indica
mediante flechas.

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Proceso para realizar un corte.


2. Retirar la parte delimitada por el plano de corte
ms cercana al observador.
3. Dibujar toda la parte de la pieza situada
detrs.
4. Las lneas ocultas tras el corte, generalmente
se omiten.
5. Las diferentes partes cortadas de una misma
pieza deben rayarse idnticamente.
El rayado de las piezas yuxtapuestas debe
orientarse o espaciarse de distinto modo.
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Proceso para realizar un corte.

6. Las trazas del plano


de corte se indican
en la vista de perfil
mediante
una lnea
compuesta de
traza y puntos
gruesa en los
extremos..
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Ejercicio de secciones

La pieza de la figura tiene las


siguientes medidas:

Ancho: 80mm (40/40)


Fondo: 80mm(20/40/20)
Altura del cajeado: 30mm
Altura al centro del cilindro: 60mm
Dimetro del cilindro interior: 40mm.

Para esta pieza, dibujar:

Alzado y perfil
Una seccin con el corte vertical del
cilindro como traza del plano de corte.
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ACOTACIN

El dibujo de una pieza debe tener anotadas


todas las medidas
necesarias y
suficientes
para permitir
su fabricacin,
sin necesidad de medir sobre el dibujo.

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ACOTACIN

Las cotas de una pieza indican


las dimensiones reales de la misma
independientemente de la escala utilizada.
El valor de las cotas se expresa en mm.

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Elementos de acotacin

Lneas de cota:
Son las lneas sobre las que se realizan
las indicaciones de las medidas.
Se representan
con lnea fina continua,
y se disponen paralelamente
a las lneas de contorno o aristas que se
quiere acotar
, siendo perpendiculares a las lneas de
referencia que las limitan.
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Lneas de cota
La separacin de las lneas de cota, respecto a
las aristas del objeto debe ser,
aproximadamente
de 8mm, y
la separacin entre lneas de cota paralelas
debe ser de unos 5mm.
Las aristas y los ejes no deben utilizarse, en la
medida de lo posible, como lneas de cota.

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Elementos de acotacin
Lneas auxiliares o de referencia
Estas lneas, se trazan igualmente,
con lnea fina y continua,
partiendo de las aristas o contornos de la pieza.
Se utiliza como lneas auxiliares en el trazado de las lneas
de cota.
Las lneas de referencia
pueden cruzarse entre s, aunque es conveniente evitar
dicho cruce.
Deben, asimismo, sobresalir de 1 a 2 mm por encima de las
lneas de cota.
Los ejes y las aristas pueden ser empleados como lneas de
referencia.
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Elementos de acotacin
Flechas de cota
se trazan en los extremos de las lneas de cota.
Tienen forma de tringulos issceles,
estando la altura del tringulo en funcin del espesor de las
lneas gruesas con que se est dibujando.
Se suele tomar entre cuatro y cinco veces el espesor del
trazo grueso.
En caso de falta de espacio entre las aristas de la pieza o entre
las lneas de referencia,
las flechas pueden colocarse
en la parte exterior de las citadas lneas o sustituirse por
puntos.
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Elementos de acotacin
Cifras de cota:
Establecen medidas reales y no varan con la escala del
dibujo.
En las horizontales los nmeros se colocan centrados,
y en las cotas verticales se colocan, igualmente
centrados, pero girados 90,
en el sentido contrario a las agujas del reloj, respecto
a la lnea de cota, de modo
que puedan leerse de abajo a arriba.
Los ejes de simetra de la pieza nunca deben cortar a
los nmeros de cota.
Estos(los ns) se colocarn a la derecha del eje y los
signos, si los hay, a la izquierda.

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Elementos de acotacin
Cota:
Es la cifra o nmero que colocada sobre la lnea de cota, indica la
magnitud de referencia.

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Elementos de acotacin
Signos de acotacin:
Se emplean para
dar informacin que ayude a simplificar los dibujos.
Se dibujan anteponindose a la cifra de cota.
Signo de dimetro :
indica la forma circular,
cuando sta no es identificable en la vista en la que se
encuentra la lnea de cota del dimetro
Este signo se utiliza tambin en cotas de dimetro situadas
en un arco de circunferencia.

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Elementos de acotacin
Signos de acotacin:
Signo de cuadrado : se emplea para
indicar la forma cuadrada cuando
sta no es reconocible en la vista en la que se
encuentra la lnea de cota.
Signo de radio r :
se emplea en acotaciones de arcos en los que no est
especificado el centro.
Se coloca al izquierda del nmero y se utiliza una lnea
de cota con una sola flecha.
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Normas fundamentales de la acotacin


Para evitar interpretaciones errneas o repeticin de
informacin, la acotacin tiene una serie de normas que
siempre deben ser respetadas:
Debe evitarse que las lneas de cota se crucen entre
s.
Las lneas de referencia pueden cruzarse con las
lneas de dibujo pero no con las de cota.
Las lneas de cota deben trazarse perpendiculares
sobre las de referencia.
No deben utilizarse lneas de referencia como lneas
de cota.
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Normas fundamentales de la acotacin


No se pueden situar lneas de cota sobre las lneas
de contorno de la pieza.
Las lneas de cota no deben situarse sobre los ejes
de las piezas.
Los ejes pueden servir como lneas de referencia,
pero no como lneas de cota.
Las lneas de cota deben situarse lo ms alineadas
posible para favorecer la esttica del dibujo.
En los dibujos deben aparecer todas las cotas
necesarias para que la representacin defina
completamente el dibujo.
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Normas fundamentales de la acotacin


Una cota figurar en el dibujo slo una vez
No figurarn ms cotas de las necesarias para definir
la pieza o elemento.
Las cotas se representarn sobre las vistas que
representen ms claramente los elementos.
Todas las cotas de un dibujo se representan en mm.
No es necesario acotar aquellas dimensiones que no
sean funcionales y cuyo valor pueda ser deducido de
otras cotas.
Cuando varias cotas de la misma direccin tienen un
elemento de referencia comn, se acotan con lneas
paralelas empezando por la menor.
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Normas fundamentales de la acotacin


Cuando un detalle de una pieza se repite varias
veces, se realizar una acotacin en cadena,
numerando slo una cota y colocando el signo igual
en las dems.
Se acotarn los ngulos en las piezas que tengan
inclinacin con respecto a los ejes normales.
En una pieza con planta y alzado , los taladros se
acotarn sobre la planta.
Los arcos se acotarn desde su centro marcado con
un crculo pequeo.

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Normas fundamentales de la acotacin

Los arcos de radio pequeo se acotarn


dejando fuera la cota con la flecha en la
direccin del centro.
Los arcos cuyo centro se salga fuera de los
mrgenes del dibujo, se acotarn por el radio,
pudindose dibujar ste como una lnea
quebrada.
Las circunferencias se acotarn sobre su
dimetro poniendo delante de la cifra de cota
el smbolo
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EJEMPLOS ACOTACION

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Piezas Roscadas
Las partes roscadas se representan con una lnea fina
continua que define el fondo de los filetes de la rosca,
siendo la lnea gruesa las crestas de los mismos.

Cuando la pieza roscada se representa en una vista como


una circunferencia, la lnea fina se interrumpe,
abarcando un ngulo algo superior a los 270.
En las uniones roscadas, prevalece la lnea gruesa del
tornillo sobre la fina de la tuerca.
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Piezas Roscadas

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Signos de mecanizado

a. Valor de la rugosidad expresado en o bien por su smbolo.

b. Proceso de mecanizacin aplicado a la superficie.


c. Longitud del campo considerado.
d. Direccin de las estras o huellas del mecanizado.
= Paralela a las lneas que delimitan la superficie
x direcciones cruzadas.
cualquier direccin.
b
c concntricas
(f)
c
a
R radial
e. Sobremedida para el mecanizado
Con arra nque de viruta
e

Fre sado
3,2
1,6
0,2

18

Sin arra nque de viruta

Superficie de re volucin
Fre sada por la pare e xterior
Rugosidad m e dia Ra = 3,2 - 1,6
Ra = N-8 - N-7
Direcc i,on de m e caniza do pa ralela al e j e
Sobrem edida para e l m e caniza do de 0,2 m m
TOTAL = 18 + 0,2 0 18,2 m m .

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Ejercicios de acotacin

En las siguientes
figuras, cada cuadro
representa 1 cm de
arista. Acotar
correctamente cada
pieza.

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DIBUJO ASISTIDO POR ORDENADOR


En la actualidad existen programas de diseo y dibujo,
mayoritariamente utilizados en cualquier oficina tcnica
o de delineacin.
Pero el programa
asiste y
ayuda
para
facilitar la labor al dibujante,
no dibuja ni interpreta por el dibujante.
Uno de los programas ms utilizados es AutoCAD y el
Solidworks en sus distintas versiones.

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