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MAESTRA:
AUTORAS:
IRACINA MIRABAL
GONZLEZ, Yegliceis
GIL, DOLY
LARA, Moreimi
MAYO, 2012
INDICE
Introduccin.......................................................................................................3
1. Diagnstico De La Situacin Del Problema Sociopedaggico................10
Contradiccion Principal...................................................................................15
2. Identificacin Del Problema Sociopedaggico.........................................16
3. Fundamentacin Del Problema Sociopedaggico...................................21
INTRODUCCIN
La educacin venezolana requiere de un cambio substancial, donde el
objetivo principal sea la calidad de formacin del educando, es decir, la
bsqueda constante de la excelencia de los alumnos, basada en la eficacia y
la eficiencia de los mtodos pedaggicos aplicados durante el proceso de
enseanza y en particular los juegos como instrumento didctico, los cuales
contribuyen a perfeccionar la organizacin del proceso de enseanza y
elevar el trabajo independiente de los alumnos.
Actualmente en las aulas se utilizan muy poco los juegos tradicionales
como estrategias de aprendizajes, razn por la cual se observa la perdida de
valores culturales que esto representa para mantener las costumbres de un
pueblo o comunidad, lo que produce en la formacin de un(a) nio(a)
desvinculado de las costumbres y tradiciones de su pas, de su estado y de
su municipio, un desconocimiento de su realidad histrico-social, as como
desmotivacin para mostrar inters por los recursos materiales propios del
entorno; y esto generar un ciudadano adulto desposedo de patrimonio, de
responsabilidad ciudadana y aptico a la participacin individual y colectiva
de los asuntos relevantes para su comunidad.
Est investigacin relacionada con el uso de estrategias para afianzar
los valores culturales a travs de los juegos tradicionales, se desarroll en el
Centro de Educacin Inicial Bolivariano Chaimas" ubicado en el Casco
Central del Municipio Uracoa del estado Monagas, cuyo ideal educativo es
formar integralmente a los nios (as), por medio de un proceso continuo que
pretende desarrollar, de modo armnico y coherente, las diferentes reas de
aprendizaje, a saber: formacin personal y social, relacin con el ambiente,
comunicacin y representacin.
3
del
individuo,
para
que
ste
asuma
las
transformaciones
de
las
costumbres
tradiciones
de
su
pas,
un
Chaimas.
-
documentales
actualizadas
referidas
los
juegos
tradicionales como estrategia para el desarrollo integral del nio, los cuales
permitieron la obtencin de fuentes secundarias de informacin, criterios,
conceptualizaciones y reflexiones, para as dar paso a la generacin de las
conclusiones y recomendaciones pertinentes a la problemtica tratada.
fundamentacin
del
problema
sociopedaggico,
10
1.CONTEXTO
2. MBITO
2.1.
GEOHISTRICO
2.2.
ECONMICO
1.CONTEXTO
2. MBITO
1.1.FAMILIA
1.2.ESCUELA
1.3.COMUNIDAD
Este
Centro
Educativo,
depende del gobierno, sus
contribuciones muchas veces
provienen de colaboraciones
de los representantes y los
mismos docentes.
1.1.FAMILIA
1.2.ESCUELA
1.3.COMUNIDAD
11
12
13
14
CONTRADICCION PRINCIPAL
CONTRADICCIN
CAUSAS QUE LO
CONSECUENCIAS
HACEN POSIBLE
No se incluyen juegos El nio y la nia no
PRINCIPAL
tradicionales
en
de
juegos
tradicionales
como
estrategia
para
el
La
de
los
didcticos.
educacin
fsica Falta
de
armona
en
y
lo
espacio.
culturales en los nios y Poca importancia al
nias del Centro de rescate
de
las
Educacin
Inicial tradiciones.
nia.
Recursos
Bolivariano
saber.
Chaimas
olvidados,
que en la antigedad
fueron
la
base
del
nios
nias Poca
importancia
15
tradicional.
al
ldico
16
17
18
19
20
3.
21
22
24 preguntas.
Concluyendo que los juegos tradicionales son necesarios para
fortalecer la identidad regional y son elemento esencial en la educacin de la
historia y el folklore para la formacin integral del nio, pues las tradiciones
constituyen una de las partes fundamentales del folklore y de la historia de
los pases, lo que es necesario para conocimiento y apego del alumno con su
nacin y/o sus regiones. Por lo cual recomienda la toma de conciencia para
el mejoramiento de la capacidad de actualizacin y desempeo docente, as
como tambin la integracin de padres y representantes a travs de la
planificacin de actividades destinadas al rescate y fortalecimiento de la
identidad regional.
Castaeda, R. (1999), present su trabajo titulado "Los juegos
tradicionales y las nociones viso-espaciales en los nios de edad preescolar".
Este trabajo se realiz en el municipio San Francisco, de Maracaibo Estado
Zulia, con una muestra de (64) sesenta y cuatro docentes, a quienes se les
aplic un cuestionario tipo lickert, con una modalidad denominada proyecto
factible y de tipo experimental, con un enfoque cuantitativo.
Llegando a la conclusin que el nio en sus primeros aos de vida
necesita aprender a desenvolverse en su entorno utilizando toda la
informacin que obtiene a travs de los juegos, por lo que el docente debe
estimularlo a realizar todas las actividades ldicas posibles, pues son un
instrumento importante dentro del proceso de aprendizaje, debido a que a
travs de ellos es posible transmitir las costumbres de los pueblos
preservando su patrimonio cultural.
Como
recomendacin,
destac
23
que
la
realizacin
de
juegos
El Enfoque Sociocultural
(Vygotsky 1896-1934) El aprendizaje es la resultante compleja de la
confluencia de factores sociales, como la interaccin comunicativa con pares
y adultos, compartida en un momento histrico y con determinantes
culturales particulares. La construccin resultado de una experiencia de
aprendizaje no se transmite de una persona a otra, de manera mecnica
como si fuera un objeto sino mediante operaciones mentales que se suceden
durante la interaccin del sujeto con el mundo material y social.
En esta interaccin el conocimiento se construye primero por fuera, es
decir, en la relacin nter psicolgico, cuando se recibe la influencia de la
cultura reflejada en toda la produccin material o simblica y en segundo
lugar de manera intra psicolgica, cuando se transforman las funciones
psicolgicas superiores.
De acuerdo con esta perspectiva, el ser humano es ante todo un se
cultural, lo que lo diferencia de otros seres vivos. Asimismo el individuo se
relaciona con su ambiente mediante la interaccin con los dems, lo que
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hace imprescindible el contacto del nio con el mundo que le rodea con sus
costumbres y tradiciones.
Teora Gentica (Piaget 1896-1980)
Con esta teora se enuncia que si lo que se busca es el desarrollo
integral de la personalidad humana, se tiene entonces que contemplar al ser
humano como persona, es decir, el desarrollo intelectual y moral de la
persona tiene que ser visto desde una perspectiva constructivista, o sea,
como un proceso en el cual la persona utiliza su capacidad de pensamiento
para actuar sobre la realidad y construir su propia nocin de la verdad.
Por lo que Piaget expresa que:
La educacin forma un todo indisociable, y no es posible
formar unas personalidades autnomas en el terreno moral si
por otra parte el individuo est sometido a una coaccin
intelectual tal que deba limitarse a aprender por encargo sin
descubrir por s mismo la verdad.
Desde esta perspectiva, el desarrollo del conocimiento es un proceso
que lleva implcita una participacin activa de la persona que aprende, la cual
interacta con su mundo circundante utilizando sus propios marcos de
referencia o estructuras organizadoras de la actividad mental. As, la
educacin de los nios tendra que darse sobre la base de la provisin de las
oportunidades y los recursos materiales para que ellos puedan aprender
activamente y formar sus propias concepciones.
Segn Piaget la accin juega un papel preponderante en el aprendizaje
del nio, en este sentido, ha destacado tanto en sus escritos tericos como
en sus observaciones clnicas la importancia del juego en los procesos de
25
desarrollo.
Tambin relaciona el desarrollo de los estadios cognitivos con el
desarrollo de la actividad ldica, por lo que expresa: "Las diversas formas de
juego que surgen a lo largo del desarrollo infantil son consecuencia directa
de las transformaciones que sufren paralelamente las estructuras cognitivas
del nio." (p 2)
De los dos componentes que presupone toda adaptacin inteligente a la
realidad (asimilacin y acomodacin) y el paso de una estructura cognitiva a
otra, el juego es paradigma de la asimilacin en cuanto que es la accin
infantil por antonomasia, la actividad imprescindible mediante la que el nio
interacciona con una realidad que le desborda.
Asimismo, fundamenta sus investigaciones sobre el desarrollo moral en
el estudio del desarrollo del concepto de norma dentro de los juegos. La
forma de relacionarse y entender las normas de los juegos es indicativo del
modo cmo evoluciona el concepto de norma social en el nio.
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Estrategia de aprendizaje.
Las estrategias de aprendizaje, son el conjunto de actividades, tcnicas
y medios que se planifican de acuerdo con las necesidades de la poblacin a
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la cual van dirigidas, los objetivos que persiguen y la naturaleza de las reas
y cursos, todo esto con la finalidad de hacer ms efectivo el proceso de
aprendizaje.
Al respecto Brandt, M. (1998) las define como,
Las estrategias metodolgicas, tcnicas de aprendizaje
andraggico y recursos varan de acuerdo con los objetivos y
contenidos del estudio y aprendizaje de la formacin previa
de los participantes, posibilidades, capacidades y
limitaciones personales de cada quien. (16)
Es relevante mencionar que las estrategias de aprendizaje son
conjuntamente con los contenidos, objetivos y la evaluacin de los
aprendizajes, componentes fundamentales del proceso de aprendizaje, por lo
cual deben ser amenas y motivadoras. En consecuencia, se pueden definir
como un proceso mediante el cual el alumno elige, coordina y aplica los
procedimientos para conseguir un fin relacionado con el aprendizaje
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aprendizaje resultante.
El Juego
El juego es una actividad presente en todos los seres humanos. Su
universalidad es el mejor indicativo de la funcin primordial que debe cumplir
a lo largo del ciclo vital de cada individuo. Habitualmente se le asocia con la
infancia, pero lo cierto es que se manifiesta a lo largo de toda la vida del
hombre, incluso hasta en la ancianidad.
Popularmente se le identifica con diversin, satisfaccin y ocio, con la
actividad contraria a la actividad laboral, que normalmente es evaluada
positivamente por quien la realiza. Pero su trascendencia es mucho mayor,
ya que a travs del juego las culturas transmiten valores, normas de
conducta, resuelven conflictos, educan a sus miembros jvenes y desarrollan
mltiples facetas de su personalidad.
Adems el desarrollo infantil est directa y plenamente vinculado con el
juego, debido a que adems de ser una actividad natural y espontnea a la
que el nio le dedica todo el tiempo posible, a travs de l, el nio desarrolla
su personalidad y habilidades sociales, sus capacidades intelectuales y
psicomotoras y, en general, le proporciona las experiencias que le ensean a
vivir en sociedad, a conocer sus posibilidades y limitaciones, a crecer y
madurar. Cualquier capacidad del nio se desarrolla ms eficazmente en el
juego que fuera de l.
29
Tipos de juegos
De la misma manera que no se puede hablar de conductas infantiles en
general, sino de las que corresponden a cada etapa del desarrollo, tampoco
pueden englobarse todos los juegos en una sola categora.
Al respecto, Len, M. y Brcena, I (2004), Infieren:
El juego rescata la fantasa y el espritu infantil tan frecuentes
en la niez. Por eso muchos de estos juegos proponen un
regreso al pasado que permite aflorar nuevamente la
curiosidad, la fascinacin, el asombro, la espontaneidad y la
autenticidad.
30
Profundizar los hbitos de estudio, al sentir mayor inters por dar solucin
correcta a los problemas a l planteado.
31
32
I.
(1998)
los
define
como:
experiencias
colectivas
de
33
34
mencionar:
bailes,
cantos,
adivinanzas,
cuentos,
leyendas,
su
formacin
social
permitirn
facilitar
una
ptima
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Artculo 102.
La educacin es un derecho humano y un deber social
fundamental, es democrtica, gratuita y obligatoria. El Estado
la asumir como funcin indeclinable y de mximo inters en
todos sus niveles y modalidades, y como instrumento del
conocimiento cientfico, humanstico y tecnolgico al servicio
de la sociedad. La educacin es un servicio pblico y est
fundamentada en el respeto a todas las corrientes del
pensamiento, con la finalidad de desarrollar el potencial
creativo de cada ser humano y el pleno ejercicio de su
personalidad en una sociedad democrtica basada en la
valoracin tica del trabajo y en la participacin activa,
consciente y solidaria en los procesos de transformacin
36
37
38
Esparcimiento,
Deporte
Juego.
Todos
los
nios
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y difundir el folklore del pas, razn por la cual, se deben fomentar estos
desde las aulas utilizando estrategias que permitan el rescate de las
tradiciones y costumbres.
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