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UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS

DEPARTAMENTO DE DESENHO TCNICO E


GEOMETRIA DESCRITIVA

ESTUDO DE SLIDOS

PROF. ROSEMAR GOMES LEMOS

CILINDRO:

SLIDO DE REVOLUO

Slido de revoluo o corpo gerado por uma superfcie plana girando


em torno de um eixo que est situado no mesmo plano, e que no corta
a figura geratriz.
Superfcie de revoluo a superfcie gerada por uma linha girando ao
redor de um eixo. A figura que gira chama-se "figura geratriz"; cada um
de seus pontos descreve uma circunferncia cujo plano perpendicular
ao eixo e cujo centro est sobre o eixo.

CILINDRO DE REVOLUO

o slido gerado pela revoluo completa de um retngulo em torno de


um de seus lados. O lado (h) em torno do qual gira o retngulo gerador
ao mesmo tempo o eixo e a altura. O lado (l) oposto ao eixo chama-se
geratriz ou lado do cilindro; durante o movimento, este lado gera a
superfcie lateral do cilindro. Os outros dois lados do retngulo gerador
so os raios do cilindro; eles geram os dois crculos que servem de bases
ao slido. Estas bases so perpendiculares ao eixo.

SUPERFCIE CILNDRICA

Superfcie cilndrica qualquer superfcie gerada por um segmento AE,


que se move no espao, conservando-se sempre paralelo a si mesmo.

CILINDRO QUALQUER

Um cilindro qualquer um slido compreendido entre dois planos, e


terminado lateralmente por uma superfcie cilndrica fechada. Pode ser
considerado como sendo um prisma qualquer de uma infinidade de faces.

SECO EM UM CILINDRO

Num cilindro qualquer, chama-se seco reta qualquer seco feita


perpendicularmente geratriz.

TRONCO DE CILINDRO

Um tronco de cilindro a poro de cilindro compreendida entre a base e


uma seco no paralela a esta base.

VISTAS, SECO E
DESENVOLVIMENTO.

cone

CONE DE REVOLUO

Cone de revoluo o slido gerado pela revoluo completa de um


tringuloretngulo em torno de um dos lados do ngulo reto.
O lado H, em torno do qual gira o tringulo retngulo gerador, ao mesmo
tempo o eixo e a altura do cone. A hipotenusa L a geratriz ou o lado do
cone; durante o movimento, este lado gera a superfcie lateral do cone. O
outro lado R do tringulo gerador o raio do cone; ele gera o crculo que
serve de base ao slido. A base perpendicular ao eixo.

SUPERFCIE CNICA

Superfcie cnica toda a superfcie gerada por uma reta indefinida AA'que se
move no espao, passando sempre por um mesmo ponto S. A superfcie
cnica compe-se de duas partes, ou folhas, opostas pelo vrtice.

CONE QUALQUER

Um cone qualquer o slido compreendido entre uma superfcie cnica


fechada e um plano que corta todas as geratrizes. Pode-se considerar como
sendo uma pirmide qualquer com uma infinidade de faces.

CONE QUALQUER

Um tronco de cone de revoluo com bases paralelas a poro de um


cone de revoluo compreendida entre a base e a seco paralela a esta
base. O tronco de cone de revoluo de bases paralelas pode ser
considerado como sendo gerado pelo trapzio retngulo ABCD girando em
torno do lado DC, que perpendicular s bases. DC a altura, e AB a
geratriz.

SECES CNICAS

A geratriz do cone forma com a base do cone um ngulo b e o plano


cortante forma com a base do cone um ngulo a . Se o ngulo a
menor que ento a seco ser uma elipse. Se o ngulo maior
que b ento a seco ser uma hiprbole e se o ngulo a igual ao
ngulo b a seco ser uma parbola.

CONE: VISTAS, SECO E


DESENVOLVIMENTO

Esfera

DEFINIO DE ESFERA

A esfera um slido limitado por uma superfcie curva de revoluo que


tem todos os pontos igualmente distantes de um ponto interior chamado
centro. A superfcie esfrica resultado da revoluo de uma
semicircunferncia em torno do dimetro.

SEO NA ESFERA

Toda seo plana de uma esfera um crculo cujo centro a interseo do


plano secante com o dimetro da esfera
perpendicular a ele. Se o plano passa pelo centro da esfera, a seo ser um
crculo mximo; e nos demais casos, a cortar
segundo um crculo menor, podendo ser reduzido a um ponto no caso do
plano ser tangente esfera. A superfcie esfrica pode ser considerada uma
superfcie de revoluo obtida do giro de uma semicircunferncia em torno do
dimetro. Considerando o eixo de giro r perpendicular ao plano horizontal,
todo crculo mximo que passar pelo eixo ser um meridiano e o crculo
menor perpendicular a ele, um paralelo.

ESFERA: SEO POR


PLANOS PARALELOS AO

A seo que o plano a produz na esfera ser um paralelo por se tratar de um


plano perpendicular ao eixo. O centro do paralelo a interseo do eixo com o
plano.

A seo que o plano a vertical produz na esfera ser um meridiano por se


tratar de um plano que passa pelo eixo.

PROJEES DA ESFERA
POR PARALELOS
PROCEDIMENTO

1. Dividir o arco 1-8 (da vista frontal) em n partes iguais (n=8).


2. Traar na vista frontal os paralelos (linhas horizontais)
passando por cada diviso do arco 1-8.
3. Traar linhas de chamada saindo de cada diviso do arco 1-8
da vista frontal e chegando at o raio 1-8 da vista superior.
4. Na vista superior traar crculos concntricos que passampelas divises do
raio 1-8.

PROJEES NA ESFERA
POR MERIDIANOS
PROCEDIMENTO

1. Dividir as circunferncias concntricas da vista superior em (nx 2) partes


iguais, ou seja, 16 partes.
2. Trace um meridiano de cada vez.
3. Para traar o meridiano 16 marque os pontos onde o raiocorta os crculos.
Por esses pontos suba linhas de chamada umade cada vez.
4. Pelo crculo maior suba uma linha de chamada at o paralelo 8. Pelo crculo
menor suba linha de chamada at o paralelo 1. E assim por diante, suba as
linhas de chamada dos pontos intermedirios at os paralelos correspondentes.
5. Assim que encontrar as projees verticais desses pontos, trace o meridiano
16 na vista frontal.
6. Idem para os outros meridianos.

DESENVOLVIMENTO APROXIMADO DA
SUPERFCIE ESFRICA MTODO DOS PARALELOS

Este mtodo consiste em dividir a esfera em n meridianos e planificar cada um.


1. Na vista superior marcar os pontos (vermelhos) onde os crculos concntricos
cortam o raio.
2. Por esses pontos traar linhas de chamada perpendiculares ao lado do
meridiano (charneira - lado do polgono de 16 lados).
3. Com o compasso, pegar a medida d na vista frontal e transport-la para o
lado do meridiano (planificado).
4. Onde o compasso cortar a linha de chamada que sai do primeiro ponto,
traar paralela ao lado do polgono.
5. Repetir este processo 8 vezes at obter o meridianoplanificado.

DESENVOLVIMENTO APROXIMADO DA
SUPERFCIE ESFRICA MTODO DOS MERIDIANOS

Este mtodo consiste em dividir a esfera em n paralelos e planificar cada um.

Desenvolvimento pelo mtodo dos meridianos

Desenvolvimento pelo mtodo dos paralelos

1. Na vista frontal, prolongar os lados do primeiro trapzio (paralelo) formando


o cone 8.
2. Prosseguir prolongando os lados dos outros trapzios at obter os outros 7
cones.
3. Depois de obter todos os cones, planificar cada um e usar apenas o tronco
para construir a planificao.

pirmide

PIRMIDE: DEFINIO

Pirmide um poliedro que tem por base um polgono qualquer, e por


faces laterais tringulos que tm um vrtice comum. Este ponto o
vrtice da pirmide

COMO SE OBTM UMA PIRMIDE?

Uma pirmide pode ser obtida incidindo um feixe de raios concorrentes


sobre um
plano.

Uma pirmide pode ser obtida incidindo um feixe de raios concorrentes sobre
um plano.

PIRMIDE: ALTURA

A altura de uma pirmide a perpendicular baixada do vrtice sobre o


plano da base.

PIRMIDE: VARIAES

Uma pirmide triangular, quadrangular, pentagonal, etc., conforme a


base um tringulo, um quadriltero, um pentgono, etc.
Uma pirmide regular quando a base um polgono regular, e a sua
altura coincide com o centro desse polgono.
Em uma pirmide regular, todas as arestas laterais so iguais,
as faces laterais so tringulos issceles iguais;
a altura de cada um desses tringulos se chama o "aptema da pirmide";
que no deve ser confundido com o aptema da base.

PIRMIDE: SECO

Tronco de pirmide a poro de pirmide compreendida entre a base e


a seco plana que corta todas as arestas laterais.
Se a seco paralela base, tem-se um tronco de pirmide com bases
paralelas; a sua altura a distncia das duas bases.
Um tronco piramidal regular a poro de pirmide regular
compreendida entre a base e uma seco paralela a essa base.
As faces laterais so trapzios issceles iguais;
a altura de cada um desses trapzios chama-se aptema do tronco.

SECO E DESENVOLVIMENTO DA SUPERFCIE

A seco produzida em uma pirmide por um plano secante pode ser


obtida determinando as intersees das arestas com o plano.

Para obter a VG da seo rebatemos o plano secante para o PV ou para o


PH. Para encontrar a VG das arestas podemos usar o mtodo da rotao.
Primeiro planificamos a superfcie lateral da pirmide e depois
transportamos as VGs das arestas.

Exerccios de Planos / Slidos


1. Representar na pura atravs das 3 projees uma Pirmide Quadrangular
Reta cuja base est apoiada em . Dada:
(A) ( 2; 2; ?)
Face da Base (B) ( ?; 2; ?)
(C) ( ?; ?; ?)
(D) ( ?; ?; ?)

Aresta da base = 4,5 cm


Altura = 7 cm

2- Representar na pura atravs das 3 projees um Prisma Quadrangular


Reto cuja base est apoiada em . Dada:
(A) ( 2; 1; ?)
Face da Base (B) ( ?; 2; ?)
(C) ( ?; ?; ?)
(D) ( ?; ?; ?)

Aresta da base = 4,0 cm


Altura = 6 cm

- EXERCCIOS - SLIDOS E PLANOS


NIVEL, FRONTAL E PERFIL
a) Slido: Pirmide Hexagonal
Face Base:
Plano: () ( ; ; 3 )
(2;1;0)
Aresta base: ?
( ; ; )
Altura: 6,0 cm
( ; ; )
(2;5;0)
( ; ; )
( ; ; )
b) Slido: Cone
(O) ( 5 ; 3,5 ; )

c) Slido: Prisma Triangular


Face base:
(A) ( 1 ; 1 ; )
(B) ( ; 2 ; )
(C) ( ; ; )

Plano: () ( ; 5,0 ; )
Raio: 3,0 cm
Altura: 8 cm
Plano: () ( 3 ; ; )
Aresta base: 3,5 cm
Altura: 6,0 cm

- PLANOS VERTICAL E TOPO e) Slido: Pirmide Quadrangular


Face Base:
(A) ( 2,5 ; 1 ; )
(B) ( ; 2,5 ; )
(C) ( ; ; )
(D) ( ; ; )

Plano ()
( ) ( 7 ; 0 ; 0)
= 150
= -90
Aresta Base: 3,5 cm
Altura: 5,0 cm

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