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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR

DE ALVARADO

INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES


Materia:

*Graficacion*
Semestre-Grupo:
6to-2015-B
Producto Acadmico:

*Sintesis *
Tema:
Equipo:
Gomes Min
No.Control:

Docente:
FECHA:
05/01/2015

TLALIXCOYAN, VER. 5 DE FEBRERO DEL 2015

INTRODUCCION

La graficacion por computadora es la rea mas interesante en la ciencias de la computadora y el principal objetivo es
establecer principio tcnicas y algoritmo para generar y manipular imgenes por una computadora

Para entender como es la graficacion a llegado a ser una forma fascinante es necesario hacer una breve recorrido a travs del
tiempo

En la actualidad las computadora son una herramienta eficaz en cuanto a graficacion y creacin de imgenes para hacerlo de
manera sencilla, rpida y eficaz

ANTECEDENTE DE LA GRAFICACION DE LAS COMPUTADORA

La computacin grfica es el campo de la informtica visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imgenes
visuales sintticamente como integrar o cambiar la informacin visual y espacial probada del mundo real.

Un grfico es cuando existe algn trazo o marca que han sido hechos con intencionalidad. Lo grfico, tiene por objeto
representar (tomar el lugar de, o de presentar de nuevo) alguna cosa que no est.

Un gran avance en grficos por ordenador iba a venir de un estudiante del MIT, Ivan Sutherland. En 1961 Sutherland cre un
programa de dibujo informtico llamado Sketchpad.

Con el uso de un lpiz ptico, Sketchpad permita a uno dibujar formas simples en la pantalla del ordenador, salvarlos e
incluso su posterior recuperarlos. El lpiz ptico en s tena una pequea clula fotoelctrica en la punta. Esta clula emite un
pulso electrnico cada vez que se colocaba adelante de la pantalla del ordenador.

Pero para entender como es la graficacion ha llegado a ser una rama tan fascinante es necesario hacer un breve recorrido a
travs del tiempo presentado su origen y desarrollo histrico hasta llegar al auge que se vive hoy en dia el objectivo de este
primer capitulo es que al final el lector tenga una nocion clara de esta disciplina vanguardista, que perciba la situacin actual.

La graficacion por computadora es una de las reas mas interesante de las ciencias de la computacin y su principal objetivo
es establecer los principios, tcnicas y algoritmo para la generacin y manipulacin de imgenes mediante una computadora

El viejo adagio de que una imagen vale mas mil palabras es tan cierto en nuestro dias como lo era hace 100 ao por ellos no
debe sorprenderno que dede que las computadora aparecieran se haya producir imgenes que pudieran verse a travez de sus
pantallas

En la actualidad las computadora son una herramienta eficaz en cuanto a graficacion y creacion de imgenes ya que pueden
hacerlo de manera sencilla,rapida y economica. Es casi imposible encontrar un ambiente

en donde

no se requiere

implementar o ya se haya implementado alguna tecnica o algoritmo de graficacion por ello nos topamos con el hecho de que
las graficas por computadora se han convertido en un elemento cotidiano en diversas areas tales como la industria, arte,
television, gobierno, educacion, publicidad, ciencia, ingenieria cuya finalidad va desde entretenernos hast capacitarnos

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