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UNIDAD N. 2 EL MOVIMIENTO PROFA.

XENIA IVETTE PEATE GODOY


ASIGNATURA: CIENCIAS NATURALES SEGUNDOS TECNICOS B, C, D
La mecnica es la rama de la fsica encargada de estudiar los movimientos
y estados de los cuerpos, el cual se divide en:
cinemtica: Estudia las diferentes clases de movimientos de los cuerpos
sin atender las causas que lo producen.
Dinmica: Estudia las causas que originan el movimiento de los cuerpos.
En la descripcin del movimiento de una partcula es necesario sealar
perfectamente cual es su posicin, para ello, se usa un sistema de
referencia. Existen dos clases de sistema de referencia: el absoluto y el
relativo.
El sistema de referencia absoluto es aquel que considera un sistema fijo
de referencia y el sistema de referencia relativo es el que considera mvil
al sistema de referencia. En realidad el sistema de referencia absoluto no
existe.
La distancia recorrida por un mvil es una magnitud escalar ya que solo
interesa saber cual fue la magnitud de la longitud recorrida por el mvil
durante su trayectoria seguida, sin importar en que direccin lo hizo.
El desplazamiento es un vector con origen en la posicin inicial del mvil y
con extremo en la posicin final del mvil. No debe confundirse con
distancia. Que es un escalar.
Velocidad: es el desplazamiento realizado por un mvil, dividido entre el
tiempo que tarda en efectuarlo.
La velocidad y la rapidez generalmente se usan como sinnimos en forma
equivocada, no obstante que la rapidez es una cantidad escalar que
nicamente indica la magnitud de la velocidad y la velocidad es una
magnitud vectorial.

Donde :
v: velocidad del mvil
d: desplazamiento del mvil
t: tiempo en que se realiza el desplazamiento
EJERCICIO 2.1
1. Encontrar la velocidad en m/s de un automvil cuyo desplazamiento
es de 7 km al norte en 6 minutos.
2. Determinar el desplazamiento en metros que realizara un ciclista al
viajar hacia el sur a una velocidad de 35 km/h durante 1.5 minutos.

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MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (MRU):


Cuando un mvil sigue una trayectoria
desplazamientos iguales en tiempos iguales.

recta

en

la

cual

realiza

Velocidad media: la mayora de los movimientos que realizan los cuerpos


no son uniformes, es decir, sus desplazamientos generalmente no son
proporcionales al cambio de tiempo, debido a ello es necesario considerar el
concepto de velocidad media que representa la relacin entre el
desplazamiento total hecho por un mvil y el tiempo en efectuarlo.

Donde:
Vm : velocidad media
Vo : velocidad inicial
Vf: velocidad final
Velocidad promedio: se obtiene sumando todas las velocidades y las
dividimos entre el nmero de velocidades sumadas.
Velocidad instantnea: la velocidad media se aproxima a una velocidad
instantnea, cuando el movimiento de un cuerpo los intervalos de tiempo
considerados son cada vez mas pequeos. Si el intervalo de tiempo es tan
pequeo que casi tiende a cero, la velocidad del cuerpo sea instantnea. La
inclinacin de la tangente a una grafica d x t proporciona el valor de la
velocidad instantnea.
Cuando la velocidad de un mvil permanece constante, la velocidad media y
la velocidad instantnea son iguales.
EJERCICIO 2.2
1. Encuentre la velocidad promedio de un mvil que durante su
recorrido hacia el norte tuvo las siguientes velocidades: 1.5 m/s, 22
m/s, 20.3 m/s, 21.5 m/s
2. Calcular la velocidad media de un mvil si parti al este con una
velocidad inicial de 2 m/s y su velocidad final fue de 2.7 m/s
ACELERACIN
Y
MOVIMIENTO
ACELERADO (MRUA)

RECTILNEO

UNIFORMEMENTE

Aceleracin: siempre que un cuerpo tiene un cambio en su velocidad, ya


sea positivo, cuando la velocidad final es mayor que la velocidad inicial o
bien un cambio negativo, cuando la velocidad final es menor a la velocidad
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inicial, decimos que ha tenido una aceleracin. Cuando la aceleracin es
negativa es comn decir que existe una desaceleracin. As pues la
aceleracin ser positiva si el cambio en la velocidad tambin es positivo y
ser negativo si el cambio en la velocidad es negativo.
La aceleracin es una magnitud vectorial ya que se requiere que se
especifique su direccin y sentido para quedar definida. En conclusin la
aceleracin representa el cambio en la velocidad de un cuerpo en un tiempo
determinado.
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMENTE ACELERADO (MRUA)
Se tiene un movimiento rectilneo uniformemente acelerado cuando la
velocidad experimenta cambios iguales en cada unidad de tiempo. En este
movimiento la aceleracin permanece constante al transcurrir el tiempo.

Donde:
a: aceleracin del mvil en m/s2
: velocidad inicial del mvil en m/s
: velocidad final del mvil en m/s
s: tiempo en que se produce el cambio de velocidad en segundos (s)
Aceleracin media: de la misma manera como sucede con las velocidades
de un mvil que no son constantes, sino que varan durante su movimiento,
la aceleracin tambin puede estar variando, toda vez que no es siempre
constante.

Aceleracin instantnea: cuando el movimiento acelerado de un cuerpo,


los intervalos de tiempo considerados son cada vez ms pequeos, la
aceleracin media se aproxima a una aceleracin instantnea. Cuando el
intervalo de tiempo es tan pequeo que tiende a cero, la aceleracin del
mvil ser instantnea. Si la aceleracin media de un mvil no permanece
constante y se desea la aceleracin del mvil en un momento dado se debe
de calcular la aceleracin instantnea.

Donde:
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: aceleracin media en m/s2
: velocidad final en m/s
: velocidad inicial en m/s
: tiempo inicial en segundos
: tiempo final en segundos
ECUACIONES UTILIZADAS EN MRUA
a) Ecuaciones para calcular los valores de los desplazamientos en un
movimiento uniforme acelerado.

1.
2.
3.
Donde:
d: distancia en metros
t: tiempo en segundos
a: aceleracin en m/s2
: velocidad inicial en m/s
: velocidad final en m/s
b) Ecuaciones para calcular el valor de las velocidades finales en un
movimiento rectilneo uniforme acelerado

1.

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2.
Donde:
a: aceleracin en m/s2
d: distancia en metros
t: tiempo en segundos
: velocidad inicial en m/s
: velocidad final en m/s
EJERCICIO 2.3
1. un motociclesta lleva una velocidad inicial de 2 m/s al sur, a los 3
segundos su velocidad es de 6 m/s. calcular:
a) su aceleracin media
b) su desplazamiento en ese tiempo
2. determine la rapidez que llevara un ciclista a los 5 segundos, si al
bajar por una pendiente adquiere una aceleracin de 1.5 m/s 2 y parte
con una rapidez inicial de 3 m/s
3. un avin lleva una velocidad de 110 km/h al norte en el momento en
que inicia su aterrizaje y ha recorrido 1.3 km antes de detenerse. Si la
aceleracin es constante, determinar la aceleracin y el tiempo que
tarda en detenerse.
CAIDA LIBRE
El movimiento en direccion vertical hace referencia a los cuerpos que
descienden y a los que ascienden. Al dejar caer un cuerpo, se puede
observar que su velocidad aumenta continuamente a medida que
desciende. Por el contrario, se tira hacia arriba, el objeto frena a medida que
asciende hasta que se detiene e invierte su movimiento.
Los fenmenos anteriores se deben al efecto de la aceleracin de la
gravedad sobre el movimiento vertical de los cuerpos. La aceleracion
provoca que la rapidez aumente o disminuya segn sea la direccin del
movimiento del cuerpo. Si tienen la misma direccin, el cuerpo se acelera; si
tienen direcciones opuestas, el cuerpo desacelera.
Galileo demostr que los cuerpos caen con una aceleracin constante e
independiente de su peso. Estas afirmaciones son validas, sino se
consideran los efectos del aire y de otras magnitudes como la densidad,
temperatura, masa, etc, es decir, cuando los cuerpos caen en el vacio.
Entonces, se puede decir que sino hay resistencia del aire, todos los

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cuerpos, sin importar su tamao, peso o composicin, caen con la misma
aceleracin en el mismo punto de la superficie de la Tierra y tambin si la
distancia recorrida no es tan grande en comparacin del tamao de la
Tierra. La aceleracin permanece constante durante la cada.
El valor de la aceleracin de la gravedad depende de la distancia a la
superficie terrestre y tambin de la latitud o distancia al Ecuador. Al nivel
del mar, la aceleracin de la gravedad g tiene un valor promedio de -9.8
m/s2. El signo negativo indica que la aceleracin esta dirigida hacia abajo.
Cuando un cuerpo se deja caer en el vacio, la velocidad inicial (v o) es cero.
El cuerpo se desplaza verticalmente hacia abajo, por lo que la gravedad
provoca un incremento uniforme en la rapidez de cada, llegando hasta un
valor de velocidad final (Vf).
TIRO VERTICAL
Al lanzar un cuerpo hacia arriba, este sale con una velocidad inicial (v o),
pero debido a que su movimiento es opuesto a la direccin de la gravedad,
sube cada vez mas lentamente hasta que se detiene y comienza a
descender cada vez mas rpido.
Las ecuaciones que describen el movimiento en direccin vertical son las
que corresponden a cualquier MRUV (movimiento rectilneo uniformemente
variado), con g como el valor de la aceleracin y la variable y como la
variable de posicin vertical con respecto al punto de referencia. Por lo
tanto, las ecuaciones para el movimiento en direccin vertical son:
c) Ecuaciones para calcular los valores en el tiro vertical

1.
2.
3.
Donde:
y: altura en metros
t: tiempo en segundos
g: aceleracin de la gravedad, cuyo valor es de 9.8 m/s 2
: velocidad inicial en m/s

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: velocidad final en m/s

4. Ecuaciones para calcular el valor de las velocidades finales en


un tiro vertical

3.
4.
Donde:
g: aceleracin de la gravedad cuyo valor es 9.8 m/s 2
y: altura en metros
t: tiempo en segundos
: velocidad inicial en m/s
: velocidad final en m/s
Las caractersticas de un cuerpo con movimiento vertical son:
1. La velocidad disminuye 9.8 m/s por cada segundo que el cuerpo sube,
hasta que se detiene por un instante. Luego aumenta 9.8 m/s cada
segundo, mientras cae.
2. Para unmismo nivel de referencia, la rapidez de subida y la de bajada
tienen un mismo valor, pero con signo opuesto. El tiempo transcurrido
en la trayectoria de subida ser exactamente igual al tiempo de
bajada.
3. El punto mas alto de la trayectoria (altura mxima) ser alcanzado en
el momento en que el cuerpo se detiene, justo antes de comenzar su
descenso. En ese instante, la velocidad del cuerpo tendr un valor de
cero.

ECUACION DE ALTURA MAXIMA, TIEMPO EN SUBIR, TIEMPO EN EL


AIRE

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Donde:
g: gravedad, cuyo valor es de 9.8 m/s2
: altura mxima en metros
: velocidad inicial en m/s

EJERCICIO 2.4
Resuelve:
1. Se deja caer una pelota de basquetbol desde la parte mas alta de un
edificio. La pelota choca con el piso a cabo de 2.5 segundos. Qu
altura tiene el edificio?
2. Se lanza una piedra al vacio con una velocidad inicial de 5 m/s.
calcular la velocidad que llevara a los 3 segundos de su cada.
3. U cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba con una velocidad de
29.4 m/s. calcular:
a) Qu altura habr subido al primer segundo?
b) Qu velocidad llevara al primer segundo?
c) Qu altura mxima alcanzara?
d) Qu tiempo tardara en subir?
e) Cunto tiempo durara en el aire?

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MOVIMIENTO PARABOLICO
El movimiento parabolico se considera como la combinacin de dos
movimientos:
1. Un movimiento vertical sometido a la influencia de la gravedad
2. Un movimiento horizontal que es independiente de la aceleracin de
la gravedad

Para la componente vertical, la rapidez del cuerpo disminuye al subir,


exactamente en la misma proporcin en la que aumenta cuando se dirige
hacia abajo. Esta proporcin es la aceleracin de la gravedad g. el cuerpo
asciende hasta que, por un instante, en la altura mxima, su velocidad es
cero y comienza a bajar nuevamente. El tiempo que tarda en regresar al
nivel donde fue lanzado, es el mismo que emplea para subir. Esta
descripcin corresponde al movimiento del tiro vertical. La ecuacin para la
velocidad en el componente y es:
velocidad en y en un instante
La componente horizontal del movimiento corresponde al MRU (movimiento
rectilneo uniforme). Debido a que la gravedad solo actua en la componente
y del movimiento, la velocidad en x es constante en toda la trayectoria
e igual a vox. Esta componente de la velocidad es la que hace avanzar
horizontalemnte al cuerpo lanzado.
El movimiento parabolico esta descrito a partir de dos movimientos en
diferentes componentes, por lo que la posicin del cuerpo en determinado
tiempo esta compuesta por la posicin del mismo en cada componente. Al
tomar el origen como punto de partida del lanzamiento del cuerpo, la
posicin en cada componente esta dada por:

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X = vox t

posicin en x en un instante

posicion en y en un instante
Para considerar este tipo de movimiento se requiere, al igual que en otros
casos, despreciar el efecto del aire. Adems, se debe de suponer que el
alcance horizontal (A) y la altura ( y max) son los suficientemente pequeos
como para depreciar la curvatura terrestre y considerar la aceleracin de la
gravedad como un vector constante. La ecuacin para el alcance horizontal
se deduce a partir de la suposicin que el tiempo total en que el cuerpo
recorre la trayectoria parabolica, es el doble del tiempo de subida.
alcance horizontal

La altura mxima a la que llega un cuerpo con trayectoria parabolica se


obtiene a partir de la ecuacin de altura mxima de un tiro vertical. Solo
que en el caso del movimiento parabolico, la velocidad a la que esta
ecuacin se refiere, es la componente vertical de la velocidad inicial.
altura mxima
EJERCICIO 2.5
1. Un objeto se lanza con velocidad de 5 m/s y con un angulo de 53
respecto a la horizontal.
a) Calcula el alcance horizontal del objeto. Con que otro angulo de
lanzamiento se obtendr el mismo alcance?
b) Comparando estos dos angulos. Cul tendra mayor altura
mxima?
MOVIMIENTO RELATIVO

Se sabe que la tierra gira alrededor del sol. Sin embargo, en 1920, el
estadounidense Edwin Hubble afirmo que todas las galaxias se mueven
alejndose unos respecto a otras. Esto significa que todo el Universo se
encuentra en movimiento. Por esto, cuando se afirma que un cuerpo se
mueve con respecto a otro que esta en reposo, se refiere a un movimiento
relativo, pues no existe ningn objeto conocido que puede estar en reposo
absoluto.

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El movimiento es el cambio de posicin que experimentan unos cuerpos con
respecto a otros. Se puede describir con base en diferentes modelos,
dependiendo del sistema de referencia que se utilice. Si bien se puede
describir el movimiento de un cuerpo desde cualquier sistema de referencia,
algunos resultan mas practicos que otros para cada caso particular.
EJERCICIO 2.6
1. Una piedra se deja caer sobre un pozo con 2 m de agua. A los dos
segundos se escucha el impacto de la piedra. Cul es la profundidad
del pozo?
2. Se lanza un proyectil desde una colina a 100 m de altura, hacia un
blanco situado a 260 m del caon. El caon forma un angulo de 37
con la horizontal. Calcula la rapidez del disparo si el proyectil impacta
en el blanco

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