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Ao de la Promocin de la Industria Responsable y Compromiso Climtico

FACULTAD DE INGENIERA INDUSTRIAL Y MECNICA

TEMA

: SIMULACION SOFTWARE ARENA


Caso: Lnea de produccin con estaciones de inspeccin y ajuste.

PROFESOR

: Ing. Carhuay Pampas, Enrique Gregorio

ALUMNOS

:
o
o
o
o

CICLO

: VII

AULA

: A-404

TURNO

Garca Andia, Sandra Sofa


Gmez Vera, Marcos Alberto
Guevara Reyna, Oscar Abraham
Trujillo Rodrguez, Richert Peter

: Noche

2014

SIMULACION ARENA

INDICE

I.

CONTEXTUALIZACION DEL CASO3

II.

FUNDAMENTOS TEORICOS.5

III.

RESOLUCION DEL CASO....11

IV.

REPORTES......12

V.

INTERPRETACION DE REPORTES.......19

VI.

CONCLUSIONES.....19

VII.

BIBLIOGRAFIA........19

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

SIMULACION ARENA

I. CONTEXTUALIZACION DEL CASO


LINEA DE PRODUCCIN CON ESTACIONES DE INSPECCIN Y AJUSTE
Objetivos:

Variable de entidad: Atributos y Entity Type.


Mdulos Decide, Assign, Process y Record.
Prioridad en cola, mdulo de datos Queue (highest Attribute Value)
Estadsticas discriminadas por atributo (Record into Set: Time Interval, Time
Between), mdulo de datos Set (Members Set).

La empresa Silo Digital, con base y operaciones en California, fabrica televisores y


monitores para computadora. La empresa fabrica modelos LCD, LED y LED 3D. Los
televisores LED oscilan en tamaos de 24 a 47 pulgadas de pantalla. Los modelos
LCD estn disponibles con pantallas desde 32 a 55 pulgadas.
Descripcin del proceso:

Tres tipos de monitores de computadoras que fabrica la empresa Silo Digital


son desplazados hacia dos cabinas de Inspeccin en la etapa final de su
produccin; si logran pasar la prueba, entonces estos salen hacia el Almacn
de la planta, de lo contrario, pasan a la Estacin de Ajuste.

ARRIBOS

COLA DE ESPERA
CABINAS DE
INSPECCION

APROBARON

SALIDA AL
ALMACEN

ESTACION DE AJUSTE
DESAPROBARON

RETORNO A INSPECCION

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SIMULACION ARENA

El tiempo entre arribos al sistema de los monitores est uniformemente distribuido


entre 3.5 y 7.5 minutos. El 45% de los arribos corresponden al Tipo LCD, el 35% al
LED, y el 20% al LED 3D. Existen dos inspectores; si hubiere alguna cabina
disponible el monitor ingresa directamente a esta, de lo contrario, es ubicado en una
cola comn de espera. El tiempo requerido para inspeccionar un monitor en cualquier
cabina y la probabilidad de que sea rechazado se muestran a continuacin:

TIPO
TV LCD
TV LED
TV LED 3D

DURACIN
UNIF(6,12)
NORM(8,2)
TRIA(5,7,10)

PROBABILIDAD DE RECHAZO
5%
15%
30%

Los monitores que aprueban la inspeccin continan hacia el Almacn Central, los
rechazados envan a la Estacin de Ajuste, donde se forma una cola para que el
monitor sea reajustado; esta operacin la realiza un solo operario y le toma un tiempo
uniformemente distribuido entre 20 y 40 minutos, para cualquier tipo de monitor. Una
vez reajustado, el monitor se enva de regreso a la cola de las Cabinas de Inspeccin,
con una prioridad mayor para ser atendida. Se pide:
1. Formular un modelo y simular el comportamiento del sistema, durante 9600
minutos.
2. Determinar el tiempo en sistema y cada cunto tiempo se reajusta un monitor.
Discriminar las estadsticas por tipo de monitor.
3. Determinar el tiempo en sistema global (considerando los tres tipos de
monitores).

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II. FUNDAMENTOS TEORICOS


Objetivos
1) El objetivo primordial del presente trabajo es elaborar, desarrollar y ejemplificar la
Simulacin utilizando el Software ARENA, haciendo referencia a las distintas
aplicaciones que se pueden tener en el rea de ingeniera para la resolucin de
problemas utilizando las herramientas y conocimientos de esta materia.
2) La simulacin es una parte esencial para la reduccin de riesgos y la mejora de
toma de decisiones, evaluacin de inversiones y planificacin; basado en la
construccin de un modelo de un proceso existente, as como de un proceso
inexistente o hipottico, se puede simular el funcionamiento de estos registrando
diferentes alternativas, sin necesidad de detener su actividad normal, para luego ser
analizadas y tomar una decisin con base en estas pruebas.
El Software Arena cuenta con diferentes aplicaciones tales como:
a) Documentar, animar y demostrar la variabilidad y dinmica de un mapa de
procesos.
b) Anlisis de procesos de negocios generalmente relacionado con el cliente y el
manejo de documentos.
c) Anlisis de procesos simples de manufactura.

Panel de Procesos Bsicos

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A continuacin definiremos los mdulos que utilizaremos para nuestro caso prctico:
I. MDULO CREATE:
Este mdulo representa el punto de partida en cada uno de los modelos. Las entidades son
creadas basndose en un calendario predeterminado o utilizando una funcin de
probabilidad para definir el tiempo entre llegadas. Una vez las entidades son creadas, estas
dejan dicho mdulo para comenzar a ser procesadas por el sistema.
Existe un diferencia entre la casilla Name, que identifica con un nombre nico al mdulo,
adems de aparecer dentro de la figura que lo representa en el diagrama de flujo; y Entity
type, que es el nombre nico del grupo de entidades que se crearn en ese mdulo, y que
tiene caractersticas comunes como el dibujo que las representa y los costos que se les
pueden asignar. Un mismo Entity type puede generarse desde dos o ms mdulos
Create.

Usos posibles:
a. Llegada de clientes al sistema.
b. Creacin de piezas

II. MDULO DISPOSE:


El mdulo dispose es utilizado para representar y contabilizar la salida de las entidades
antes de abandonar el sistema por completo. Cuando las entidades arriban a este mdulo,
Arena almacena las estadsticas de cada entidad para utilizarla posteriormente en la
creacin del reporte y luego, dicha entidad desaparece del sistema.

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SIMULACION ARENA

Usos posibles:
a. Salida de clientes del sistema
b. Salida de piezas del sistema.

III. MDULO PROCESS:


Con este mdulo se configuran los diferentes procesos que pueda llevar un modelo de
simulacin, es posible definir el tipo de proceso, ya sea estndar o un submodelo, al igual
que la lgica y los recursos que forman parte del mismo. La lgica del proceso puede
constar de una, dos o tres de las siguientes operaciones: Seize representa la captura de
uno o varios recursos por una entidad, Delay representa la demora correspondiente a dicho
proceso y Release representa la liberacin de las entidades por el recurso utilizado para
capturar dicha entidad. Si en este mdulo se ha creado un recurso, y la capacidad de
procesar las entidades es inferior a la tasa con la que arriban a dicho mdulo, se generar
una cola en la cual se acumulan las entidades que estn esperando ser procesadas por el
recurso asignado en ese proceso.
Al definir este mdulo como un subproceso, todas las estadsticas de los procesos que se
desarrollan dentro de l, son presentadas en el reporte como un nico proceso siendo la
suma de los procesos internos en dicho mdulo.
Usos posibles de dicho mdulo:
a. Proceso de atencin a un cliente
b. Proceso de fabricacin de una pieza
c. Proceso de inspeccin
d. Proceso de transporte de piezas

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

SIMULACION ARENA

IV. MDULO DECIDE:


Este mdulo permite crear decisiones dentro de los proceso ya sean en base a condiciones
o a probabilidades. Este mdulo no genera ningn tiempo de valor agregado al sistema.
Las condiciones pueden ser definidas por el tipo de entidad, alguna variable especifica o
alguna expresin especfica para dicho proceso. Al definir el mdulo en base a condiciones,
se pueden generar dos a ms condiciones las cuales se deben definir mediante operadores
lgicos o en base a valores o atributos de las entidades. Cuando una entidad llega a este
mdulo, se evala en base a las condiciones y si cumple con una, dicha entidad es
expulsada por la salida correspondiente a esa condicin, en caso contrario existe una salida
particular para que las entidades puedan salir del mdulo.

Posibles usos:

a. Envi de partes defectuosas en un sistema para su reprocesamiento.


b. Envi de clientes hacia diferentes procesos.

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

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V. MDULO ASSIGN:
Este mdulo permite asignar nuevos valores durante la simulacin del sistema tales como
atributos, imgenes, u otras variables del sistema. Se pueden asignar mltiples valores
dentro de un mismo mdulo assign.

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

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VI. MDULO RECORD:


Este mdulo sirve para almacenar estadsticas de las entidades dentro del sistema tales como tiempos y
costos entre procesos, tiempos de salidas, intervalos entre diferentes procesos, etc. Otra de las funciones
de este mdulo es un contador de piezas que sirve para tener un control ms detallado de las piezas que
salen o entran en un determinado proceso.

Posibles usos:

a. Recolectar informacin especfica, requerida por el usuario, como tiempo que una entidad se
tarda dentro del sistema.
b. La frecuencia en que un artculo sale del sistema.

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

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SIMULACION ARENA

III. RESOLUCION DEL CASO


1. Formular un modelo y simular el comportamiento del sistema, durante 9600 minutos.

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

11

SIMULACION ARENA

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

12

SIMULACION ARENA

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

13

SIMULACION ARENA

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

14

SIMULACION ARENA

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

15

SIMULACION ARENA

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

16

SIMULACION ARENA

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

17

SIMULACION ARENA

2. Determinar el tiempo en sistema y cada cunto tiempo se reajusta un monitor. Discriminar las
estadsticas por tipo de monitor.

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

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SIMULACION ARENA

3. Determinar el tiempo en sistema global (considerando los tres tipos de monitores).

Realizar el cambio en el modelo:

OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

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IV.REPORTES

Category Overview

noviembre 18, 2014 SIMULACION ARENA

Values Across All Replications

Unnamed Project
Replications:

Time Units:

Minutes

Key Performance Indicators


System

Average

Number Out

1,732

Model Filename: C:\Users\OSCAR\Desktop\Trabajo opti caso 4\Trabajo caso 4 Tiempo en sistema

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global
OPTIMIZACION DE SISTEMAS II

20

Category Overview

noviembre 18, 2014 SIMULACION ARENA

Values Across All Replications

Unnamed Project
Replications:

Time Units:

Minutes

Entity
Time
VA Time
Average

TVA

Half Width

Minimum
Value

Maximum
Value

10.9986
14.5637

0.549763314

TVB

1.33431

6.0011
1.9717

94.2310
148.74

TVC

21.2430

3.29260

5.2035

238.04

Average

Half Width

Minimum
Value

Maximum
Value

NVA Time
TVA

0.00

0.000000000

0.00

0.00

TVB

0.00
0.00

0.000000000

0.00
0.00

0.00
0.00

Minimum
Value

Maximum
Value

TVC

0.000000000

Wait Time
Average

TVA

Half Width

2.01748

TVB

5.5945
21.7595

(Correlated)

0.00
0.00

334.39
518.23

TVC

45.0837

(Correlated)

0.00

1524.03

Minimum
Value

Maximum
Value

Transfer Time
Average

Half Width

TVA

0.00

0.000000000

0.00

0.00

TVB

0.00
0.00

0.000000000

0.00
0.00

0.00
0.00

Minimum
Value

Maximum
Value

0.00
0.00

TVC

0.000000000

Other Time
Average

TVA

Half Width

0.000000000

TVB

0.00
0.00

0.000000000

0.00
0.00

TVC

0.00

0.000000000

0.00

0.00

Minimum
Value

Maximum
Value

Total Time
Average

Half Width

TVA

16.5931

2.38315

6.0138

380.81

TVB

36.3232
66.3266

(Correlated)

1.9717
5.2962

644.04
1762.08

TVC

(Correlated)

Other

Model Filename: C:\Users\OSCAR\Desktop\Trabajo opti caso 4\Trabajo caso 4 Tiempo en sistema

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global
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Category Overview

noviembre 18, 2014 SIMULACION ARENA

Values Across All Replications

Unnamed Project
Replications:

Time Units:

Minutes

Entity
Other
Number In
Average

Entity 1

1751.00
793.00

TVA
TVB

606.00
352.00

TVC

Number Out
Average

Entity 1

1751.00
791.00

TVA
TVB

602.00
339.00

TVC
WIP

Average

Entity 1
TVA
TVB
TVC

Half Width

0.00
1.3901

0.000000000

2.3835
2.7765

(Correlated)

0.164583307
(Correlated)

Minimum
Value

Maximum
Value

0.00
0.00

1.0000
5.0000

0.00
0.00

9.0000
14.0000

Model Filename: C:\Users\OSCAR\Desktop\Trabajo opti caso 4\Trabajo caso 4 Tiempo en sistema

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global
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Category Overview

noviembre 18, 2014 SIMULACION ARENA

Values Across All Replications

Unnamed Project
Replications:

Time Units:

Minutes

Queue
Time
Waiting Time
Average

AJUSTE.Queue
INSPECCION.Queue

115.98
1.3596

Half Width

(Insufficient)
0.217030106

Minimum
Value

Maximum
Value

0.00
0.00

406.98
10.1999

Minimum
Value

Maximum
Value

Other
Number Waiting
Average

Half Width

AJUSTE.Queue

3.6585

(Correlated)

0.00

17.0000

INSPECCION.Queue

0.2872

0.049020588

0.00

3.0000

Model Filename: C:\Users\OSCAR\Desktop\Trabajo opti caso 4\Trabajo caso 4 Tiempo en sistema

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global
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noviembre 18, 2014 SIMULACION ARENA

Values Across All Replications

Unnamed Project
Replications:

Time Units:

Minutes

Resource
Usage
Instantaneous Utilization
Average

INSPECTOR

0.8704
0.8637

OPERARIO

Half Width

0.015312679
(Insufficient)

Number Busy
Average

INSPECTOR
OPERARIO

1.7408
0.8637

Half Width

0.030625359
(Insufficient)

Number Scheduled
Average

Half Width

Minimum
Value

Maximum
Value

0.00
0.00

1.0000
1.0000

Minimum
Value

Maximum
Value

0.00
0.00

2.0000
1.0000

Minimum
Value

Maximum
Value

INSPECTOR

2.0000

(Insufficient)

2.0000

2.0000

OPERARIO

1.0000

(Insufficient)

1.0000

1.0000

Scheduled Utilization
Average

INSPECTOR

0.8704

OPERARIO

0.8637

Model Filename: C:\Users\OSCAR\Desktop\Trabajo opti caso 4\Trabajo caso 4 Tiempo en sistema

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noviembre 18, 2014 SIMULACION ARENA

Values Across All Replications

Unnamed Project
Replications:

Time Units:

Minutes

Resource
Usage
Total Number Seized
Average

INSPECTOR

2028.00
278.00

OPERARIO

User Specified
Tally
Interval
Average

PERMANENCIA EN GLOBAL

33.1850

Half Width

(Correlated)

Minimum
Value

Maximum
Value

1.9717

1762.08

Minimum
Value

Maximum
Value

126.68
216.43
159.64

Usage
None
Average

INTERVALO A

Half Width

(Insufficient)

INTERVALO B

36.3490
30.4408

(Insufficient)

2.4028
0.1901

INTERVALO C

33.1203

(Insufficient)

0.4527

Model Filename: C:\Users\OSCAR\Desktop\Trabajo opti caso 4\Trabajo caso 4 Tiempo en sistema

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global
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Category Overview

noviembre 18, 2014

SIMULACION ARENA

Values Across All Replications

Unnamed Project
Replications:

Time Units:

Minutes

Resource
Usage
Total Number Seized
Average

INSPECTOR
OPERARIO

2028.00
278.00

User Specified
Usage
None
Average

INTERVALO A

Half Width

Minimum
Value

Maximum
Value

126.68
216.43

(Insufficient)

INTERVALO B

36.3490
30.4408

(Insufficient)

2.4028
0.1901

INTERVALO C

33.1203

(Insufficient)

0.4527

159.64

TIEMPO EN SISTEMA A

16.5931
36.3232

2.38315

TIEMPO EN SISTEMA B

(Correlated)

6.0138
1.9717

380.81
644.04

TIEMPO EN SISTEMA C

66.3266

(Correlated)

5.2962

1762.08

Model Filename: C:\Users\OSCAR\Desktop\Trabajo opti caso 4\Trabajo caso 4

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SIMULACION ARENA

IV. INTERPRETACION DE REPORTES

Cada 36.34 minutos un monitor Tipo LCD es enviado a reproceso. Cada 30.44
minutos para LED y cada 33.12 minutos para LED 3D, aproximadamente.
El tiempo promedio que permanecieron en la planta los modelos LCD, LED y
LED 3D, respectivamente, fue de 16.59, 36.32 y 66.32 minutos,
aproximadamente.
El tiempo promedio en planta global fue de 33.18 minutos, aproximadamente.

V. CONCLUSIONES

o Este programa nos permite efectuar cambios en los procesos utilizando tcnicas
de simulacin y as asegurar que la toma de decisin sea confiable y evitar el
riesgo o el fracaso.

o Actualmente las grandes empresas estn involucradas en un mercado


globalizado es por ello que una empresa puede tomar decisiones que afecten
visiblemente su estado en el mercado, es aqu en donde la simulacin empieza a
efectuar su trabajo mediante modelos de simulacin de procesos con ayuda de
software especializados como lo es el programa Arena, este programa permite
efectuar cambios en los procesos utilizando tcnicas de simulacin y as
asegurar que la toma de decisin sea confiable y evitar el riesgo o el fracaso.

VI. BIBLIOGRAFIA
o Virtual class: Diseo de Guas de Laboratorio para la Ctedra de Simulacin
utilizando software Arena, Octubre 2009.
o Virtual class: Simulacin de Procesos con Arena (Separata N 5), LK 2013
Links:
o http://www.ehowenespanol.com/lista-televisores-fabrican-estados-unidosinfo_465191/
o www.silotv.net

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