Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FACULTAD DE HUMANIDADES
ESCUELA DE EDUCACIN
MENCIN BSICA INTEGRAL
TRABAJO INDIVIDUAL
INVESTIGACIN EXPOSICIN DEL GRUPO #3
FORMACIN ESTTICA AUDITIVA
REALIZADO POR:
NANCY SALINAS
CI: 17.894.427
INTRODUCCIN
las instituciones,
los
Danza.
La danza o el baile es una forma de arte en donde se utiliza el movimiento del
cuerpo, usualmente con msica, como una forma de expresin, de interaccin
social, con fines de entretenimiento, artsticos o religiosos. Es el movimiento en el
espacio que se realiza con una parte o todo el cuerpo del ejecutante, con cierto
comps o ritmo como expresin de sentimientos individuales, o de smbolos de la
cultura y la sociedad. En este sentido, la danza tambin es una forma de
comunicacin, ya que se usa el lenguaje no verbal entre los seres humanos,
donde el bailarn o bailarina expresa sentimientos y emociones a travs de sus
movimientos
gestos.
Se
realiza
mayormente
con
msica,
ya
sea
Gneros de danza.
La danza ha ido evolucionado en muchos estilos, desde la danza acadmica o
ballet, hasta el breakdance y el krumping. Las definiciones que constituyen a la
danza dependen de factores sociales, culturales, estticos, artsticos y morales,
as como tambin del rango de movimiento funcional (como la danza folclrica)
hasta las tcnicas virtuosas (como el ballet). Cada danza, no importa el estilo,
tienen algo en comn, ya que en la mayor parte de los casos implica tener
flexibilidad y movimiento del cuerpo, as como condicin fsica.
Ballet
Danza contempornea
Ballet contemporneo
Tradicionales y folclricos. Las danzas folclricas son danzas que por lo general
pertenecen a la cultura y etnia de una regin, pas o comunidad y pertenecen a la
cultura popular:
Bailes de saln
Tango
Charlestn
Danza rabe
Huella
Diablada de Oruro
Cueca
Bacchu-ber
Danza griega
Danza azteca
Gomba
Diablada punea
Flamenco
Jota
Hip Hop
Jazz
Breakdance
Krump
Salsa
Para para
Moonwalk
waaking
voguing
punking
new stile
Jumpstyle
Popping
Hardstep
Hustle
Funky
Jerk
Electro Dance
Pop
Guin audiovisual.
Se trata de un documento de produccin que contiene la informacin necesaria
para ejecutar cada uno de los planos que la obra audiovisual requiere.
El guion tcnico debe contener el troceo por secuencias y planos. En l se ajusta
la puesta en escena, incorporando la planificacin e indicaciones tcnicas
precisas: encuadre, posicin de cmara, decoracin, sonido, play-back, efectos
especiales, iluminacin, etctera
Un storyboard o guin grfico
Es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir
de gua para entender una historia, previsualizar una animacin o seguir la
estructura de una pelcula antes de realizarse o filmarse. El storyboard es el modo
de previsualizacin que constituye el modo habitual de preproduccin en la
industria flmica.
El proceso de storyboarding, en la forma que se conoce hoy, fue desarrollado en
el estudio de Walt Disney durante principios de los aos 1930, despus de varios
aos de procesos similares que fueron empleados en Disney y en otros estudios
de animacin. El storyboarding se hizo popular en la produccin de pelculas de
accin viva durante principios de los aos 1940.
En la creacin de una pelcula con cualquier grado de fidelidad a una escritura,
un storyboard proporciona una disposicin visual de acontecimientos tal como
deben ser vistos por el objetivo de la cmara. En el proceso de storyboarding, los
detalles ms tcnicos complicados en el trabajo de una pelcula pueden ser
descritos de manera eficiente en el cuadro (la imagen), o en la anotacin al pie del
mismo.
La elaboracin de un storyboard est en funcin de su uso: en publicidad a
menudo es mucho ms tcnico y elaborado para que sirva de gua a cada
miembro del equipo de trabajo, mientras que en cine es mucho ms general para
que el director y el productor aporten su talento y enriquezcan la filmacin.
unos
mensajes
especialmente
especficos.
Entre
los
medios
sistemas
multimedia consisten
en
la integracin de
varios
medios:
diferencia
bsica
entre
los
diferentes
en
Televisin
La televisin permite la transmisin de imgenes y sonidos a distancia por medio
de ondas hertzianas,
son
captadas
en
los
hogares
por
medio
de
Como dice el refrn la msica amansa a las fieras. Lo mismo podemos decir que,
al igual que con la radio, ocurre con la televisin, el vdeo y los cassettes.
Encerado: El descubrimiento del encerado en la Educacin Infantil tambin es
muy gratificaste. A los nios les gusta mucho escribir en la pizarra porque pueden
borrar y volver a escribir sin ningn problema. Por lo tanto es uno de los medios
que los nios mas utilizan en clase y con el que se cuenta en todas las clases.
Fotografa: El alumno de Educacin Infantil no suele tener uso frecuente de la
cmara fotogrfica, aunque si se considera importante. El poder observar a sus
compaeros, por ejemplo, se puede considerar como algo motivador. Como algo
mas didctico y no tan practico ,podemos decir que el poder contar con fotografas
de excursiones, visitas, etc,... nos puede servir para hacerles recordar algn tema
que ya se ha dejado apartado para ver si
Tele-virtualidad
Implica sistemas que representan situaciones reales alejadas o inaccesibles. Es la
simbiosis de las telecomunicaciones y las imgenes de sntesis. Pretende
comunicar a distancia con la ayuda de imgenes de sntesis o virtuales,
aprovechando todas las posibilidades funcionales que las tcnicas de la infografa
permiten.
Ya
es
posible
comunicarse
en tiempo real
lo
que
con
imgenes
de
ha
posibilitado
la
Sombras.
Las sombras chinescas, precedente del teatro de sombras, parten de
un juego popular basado en un efecto ptico teatralizado. Efecto que se consigue
al interponer las manos u otros objetos entre una fuente de luz y una superficie
clara (pantalla o pared), de manera que la posicin y el movimiento de las manos
proyecta sobre el improvisado escenario sombras que representan figuras
estticas o en movimiento. Constituyen una de las ms antiguas artes del teatro
de tteres y marionetas
Los tteres de palo o de silueta son los de ms fcil, sencilla y rpida confeccin,
se pueden hacer con cartulina, palo de cartn y palito de madera. Resultan
econmicos y pueden ser manejados con facilidad por los nios y nias, al igual
que el docente ya que se adaptan a la mano y no requieren mucho movimiento, la
figura se mueve desde abajo, pero con limitaciones de movimiento de la figura
completa como unidad. Tambin se pueden mover en ambas direcciones.
Este tipo de tteres puede asumir todas las formas de muecos animados,
animales, plantas, frutas y otras.
Ejes trasversales.
Los ejes transversales se convierten, en fundamentos para la prctica pedaggica
al integrar las dimensiones del ser, el saber y el hacer a travs de los contenidos
actitudinales, conceptuales y procedimentales presentes en todas las reas del
currculo. Se trata de formar un hombre que sea capaz de aprender a ser, que sea
cada da ms humano; que sea capaz de aprender a hacer que ponga en
actividad su mente y sus manos y capaz de aprender a conocer que est
dispuesto a adquirir el conocimiento, procesarlo y transformarlo, de tal manera
que, formado integralmente, sea capaz de aprender a convivir en una sociedad
ms justa y ms democrtica.
resolver
el
problema
de
forma
adecuada
(construccin
del
Aprendizaje tradicional
acuerdo a su disciplina
receptores pasivos de
motivarlos. Ven a los alumnos, como sujetos que pueden aprender por
informacin
cuenta propia
El aprendizaje es individual y de
competencia
Procesos cognoscitivos.
Elaboraciones mentales: Es la actividad y creacin de la mente; dcese de todo
aquello que es trado a existencia mediante la actividad del intelecto. El trmino es
comnmente utilizado como forma genrica que define todos los productos que la
mente puede generar incluyendo las actividades racionales del intelecto o las
abstracciones de la imaginacin; todo aquello que sea de naturaleza mental es
considerado pensamiento, bien sean estos abstractos, racionales, creativos,
artsticos, etc. Se considera pensamiento tambin la coordinacin del trabajo
Resistencia
fsica:
es
una
de
las
cuatro capacidades
fsicas bsicas,
particularmente, aquella que nos permite llevar a cabo una dedicacin o esfuerzo
durante el mayor tiempo posible.
Podemos clasificar los tipos de resistencia segn si acta una parte del cuerpo
(resistencia local) o todo el cuerpo (resistencia general), o por si es aerbica o
anaerbica.
ANEXOS.
F.E. Auditiva
Danza
Storyboard
Medios audiovisuales.
Tteres de silueta
Ejes trasversales.
BIBLIOGRAFA
http://es.wikipedia.org/wiki/Danza
http://es.wikipedia.org/wiki/Guion_t%C3%A9cnico
http://es.wikipedia.org/wiki/Storyboard
http://www.monografias.com/trabajos88/medios-audiovisuales/mediosaudiovisuales.shtml#ixzz3Qpimz6VC
http://es.wikipedia.org/wiki/Sombras_chinescas
http://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_basado_en_problemas
http://es.wikipedia.org/wiki/Intuici%C3%B3n