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MOVIMIENTO
CIRCULAR
UNIFORME
Se define como movimiento circular aqul cuya
trayectoria es una circunferencia.
El movimiento circular, llamado tambin
curvilneo, es otro tipo de movimiento sencillo.
una circunferencia entera (360) el arco entero es el permetro, que es igual a 2 Pi por radio
. As,
a partir de la frmula
Se denomina frecuencia (F) de un movimiento circular al nmero de revoluciones, vueltas o ciclos completos
durante la unidad de tiempo. La unidad utilizada para cuantificar (medir) la frecuencia de un movimiento es
el hertz (Hz), que indica el nmero de revoluciones o ciclos por cada segundo.
Para su clculo, usamos la frmula
o hertz:
Posicin angular ()
Podemos imaginar, como ejemplo, que se tiene una piedra
amarrada a una cuerda y la movemos en crculos de radio r.
En un instante de tiempo t el mvil (en nuestro caso la piedra)
se encuentra en el punto P. Su posicin angular (lo que la piedra ha recorrido en la circunferencia) viene dada
por el ngulo , formado por el punto P, el centro de la circunferencia C y el origen O (desde donde empez a
girar la piedra).
La velocidad angular ()
Cuando un objeto se mueve en una circunferencia, llevar una velocidad, ya que recorre un espacio, pero
tambin recorre un ngulo.
Para tener una idea de la rapidez con que algo se est moviendo con movimiento circular, se ha definido la
velocidad angular () como el nmero de vueltas que da el cuerpo por unidad de tiempo.
Si un cuerpo tiene gran velocidad angular quiere decir que da muchas vueltas por segundo.
De manera sencilla: en el movimiento circular la velocidad angular est dada por la cantidad de vueltas que un
cuerpo da por segundo.
Otra manera de decir lo mismo sera: en el movimiento circular la velocidad angular est dada por el ngulo
recorrido () dividido por unidad de tiempo. El resultado est en grados por segundo o en rad por segundo.
Como
entonces
Trasmisin de un movimiento
circular.
La ms importante de todas las unidades de velocidad angular es radianes por segundo. Esta unidad es la
que se usa en los problemas.
Nota importante:
Segn lo anterior es correcto, entonces, decir que la velocidad angular es
, pero resulta que el radin es slo un nmero comparativo, por lo mismo que la palabra
En efecto, muchas veces la velocidad angular se expresa en segundos elevado a menos uno (
quienes no lo saben resulta incomprensible.
) y para
pero como
entonces
es igual a velocidad angular multiplicada por el radio.
Como la velocidad angular () tambin se puede calcular en funcin del periodo (T) con la frmula
y la velocidad tangencial siempre est en funcin del radio, entonces la frmula
en
periodo (T).
se convierte
que se lee: la velocidad tangencial es igual a 2 pi multiplicado por el radio (r) y dividido por el
Aceleracin centrpeta
Cuando se estudi la aceleracin en el movimiento rectilneo, dijimos que ella no era ms que el cambio
constante que experimentaba la velocidad por unidad de tiempo. En este caso, la velocidad cambiaba
nicamente en valor numrico (su mdulo o rapidez), no as en direccin.
Ahora bien, cuando el mvil o la partcula realiza un movimiento circular uniforme, es lgico pensar que en
cada punto el valor numrico de la velocidad (su mdulo) es el mismo, en cambio es fcil darse cuenta de que
la direccin del vector velocidad va cambiando a cada instante.
La variacin de direccin del vector lineal origina
una aceleracin que llamaremos aceleracin
centrpeta. Esta aceleracin tiene la direccin del
radio y apunta siempre hacia el centro de la
circunferencia.
Como deberamos saber, cuando hay un cambio
en alguno de los componentes del vector
velocidad tiene que haber unaaceleracin. En el
caso del movimiento circular esa aceleracin se
llama centrpeta, y lo que la provoca es el
cambio de direccin del vector velocidad angular.
Veamos el dibujo de la derecha:
Aceleracin centrpeta.
El vector velocidad tangencial cambia de direccin y eso provoca la aparicin de una aceleracin que se llama
aceleracin centrpeta, que apunta siempre hacia el centro.
La aceleracin centrpeta se calcula por cualquiera de las siguientes dos maneras:
Aceleracin angular
Tal como el movimiento lineal o rectilneo, el movimiento circular puede ser uniforme o acelerado. La rapidez
de rotacin puede aumentar o disminuir bajo la influencia de un momento de torsin resultante.
La aceleracin angular () se define como la variacin de la velocidad angular con respecto al tiempo y est
dada por:
donde:
= aceleracin angular final en rad/ s2
f = velocidad angular final en rad/s
i = velocidad angular inicial en rad/s
t = tiempo transcurrido en seg
Una forma ms til de la ecuacin anterior es:
f = i + t
Aceleracin tangencial
Imaginemos de nuevo un disco que gira. Sobre el borde del disco hay un punto que da vueltas
con movimiento circular acelerado.
Ese punto tiene siempre una velocidad variada que es tangente a la trayectoria. Esa variacin de velocidad se
llama aceleracin tangencial.
Es la aceleracin que representa un cambio en la velocidad lineal, y se expresa con la frmula
Donde
= valor de la aceleracin angular en rad/s2
r = radio de la circunferencia en metros (m)
Pero como
Entonces
Ejercicio 2)
Un tractor tiene una rueda delantera de 30 cm de
radio, mientras que el radio de la trasera es de 1
m. Cuntas vueltas habr dado la rueda trasera
cuando la delantera ha completado 15 vueltas?
Desarrollo:
En este ejercicio la longitud (distancia, espacio)
que recorre cada rueda en una vuelta corresponde
al permetro de cada una (permetro del crculo),
cuya frmula es
, entonces:
Por lo tanto, la rueda trasera ha tenido que dar cuatro vueltas y media para recorrer la misma distancia que la
delantera ha recorrido en 15 vueltas.
Ejercicios sobre el movimiento circular variado (acelerado)
Ejercicio 1)
Un automvil, cuyo velocmetro indica en todo instante 72 km/h, recorre el permetro de una pista circular en
un minuto. Determinar el radio de la misma. Si el automvil tiene una aceleracin en algn instante,
determinar su mdulo, direccin y sentido.
Si la pista es circular, la velocidad que tiene el auto es la velocidad tangencial. Si da una vuelta a la pista en
un minuto, significa que su periodo (T) es de un minuto.
Ahora, como
, entonces:
velocidad angular .
Por otro lado, la velocidad tangencial es 20 m/s (72 km/h), reemplazando en la frmula:
Tenemos
Calculamos r:
Ejercicio 2)
Un automvil recorre la circunferencia de 50 cm de radio con una frecuencia F de 10 hz.
Determinar:
a) el periodo.
b) la velocidad angular.
c) su aceleracin.
Una frecuencia de 50 hz es una frecuencia de 50 1/s. Para su desarrollo, slo debemos aplicar formulas.
Sabemos que
, entonces
s (Perodo)
Conocemos la velocidad angular y el radio, podemos calcular la velocidad tangencial:
, velocidad tangencial.
Su aceleracin va a ser la aceleracin centrpeta, que siempre esta apuntando hacia el centro de la
circunferencia. El mdulo de esta aceleracin se puede calcular por cualquiera de las siguientes dos
frmulas:
Usando la segunda:
Ejercicio 3)
Cul es la aceleracin que experimenta un nio que viaja en el borde de un carrusel que tiene 2 m de radio y
que da una vuelta cada 8 segundos?
Si el nio da 1 vuelta cada 8 segundos su velocidad angular va a ser:
Entonces:
Ejercicio 4)
Calcular la velocidad angular y la frecuencia con que debe girar una rueda, para que los puntos situados a 50
cm de su eje estn sometidos a una aceleracin que sea 500 veces la de la gravedad.
Veamos los datos:
Necesitamos que la aceleracin centrpeta sea igual a 500 g:
MOVIMIENTO RECTILINEO
ACELERADO
Tambin puede definirse como el movimiento que realiza una partcula que partiendo del
reposo es acelerada por una fuerza constante.
El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA) es un caso particular
del movimiento uniformemente acelerado (MUA).
ndice
[ocultar]
4 Vase tambin
5 Referencias
o
5.1 Bibliografa
La figura muestra las relaciones, respecto del tiempo, del desplazamiento (parbola),
velocidad (recta con pendiente) y aceleracin (constante, recta horizontal) en el caso concreto
de la cada libre (con velocidad inicial nula).
El MRUA, como su propio nombre indica, tiene una aceleracin constante, cuyas
relaciones dinmicas y cinemticas, respectivamente, son:
(1)a(t)=a=Fm=d2xdt2
Movimiento relativista bajo fuerza constante: aceleracin (azul), velocidad (verde) y desplazamiento (rojo).
a(t)=w(1+w2t2c2)32
La integral de (4) es sencilla y viene dada por:
(5)v1v2/c2=wtv(t)=wt1+w2t2c2
E integrando esta ltima ecuacin, suponiendo que inicialmente la partcula ocupaba la
posicin x = 0, se llega a:
(6)x(t)=c2w[1+w2t2c21]
En este caso el tiempo propio de la partcula acelerada se puede calcular en funcin del
tiempo coordenado t mediante la expresin:
(7)=cwln[wtc+1+w2t2c2]
Observadores de Rindler[editar]
El tratamiento de los observadores uniformemente acelerados en el espacio-tiempo de
Minkowski se realiza habitualmente usando las llamadas coordenadas de Rindler para dicho
espacio, un observador acelerado queda representado por un sistema de referencia asociado
a unas coordenadas de Rindler. Partiendo de las coordenadas cartesianas la mtrica de
dicho espacio-tiempo:
ds2=c2dT2+dX2+dY2+dZ2,(T,X,Y,Z)R4
Considrese ahora la regin conocida como "cua de Rindler", dada por el conjunto de puntos
que verifican:
RRind={(T,X,Y,Z)R4| 0<X<,X<T<X}
Y defnase sobre ella un cambio de coordenadas dado por las transformaciones siguientes:
t=carctanh(cTX),x=c2ln(c2X2c2T2
)y=Y,z=ZT=c ex/c2sinh(tc),X=c2
ex/c2cosh(tc),Y=y,Z=z
Donde:
ds2=e2xc2(dt2+dx2)+dy2+dz2,(t,x,y,z)R4
Puede que estas coordenadas representen a un observador acelerado segn el eje X,
cuya cuadriaceleracin obtenida como derivada covariante de la cuadrivelocidad est
relacionada con el valor de la coordenada x:
e0e0=exc2 e1,a=(a0;a1,a2,a3)=(0;exc2,0,0)
Horizonte de Rindler[editar]
Es interesante notar que un observador uniformemente acelerado tiene horizonte de
eventos, es decir existe una superficie espacial (que coincide con la frontera de la
cua de Rindler):
HRind={(T,X,Y,Z)|X2c2T2=0}={(t,x,y,z)|x=}
tal que la luz del otro lado jams alcanzara al observador acelerado. Este horizonte
de sucesos es del mismo tipo que el horizonte de sucesos que ve un obsevador
situado fuera de un agujero negro. Es decir, los eventos al otro lado del horizonte de
eventos no pueden ser vistos por estos observadores.
El ejemplo de las coordenadas de Rindler muestra que la ocurrencia de un horizonte
de eventos no est asociada al propio espacio-tiempo sino a ciertos observadores.
Las coordenadas de Rindler constituyen una cartografa del espacio-tiempo plano de
22m2x2xF(x,t)=i(x,t)t
La solucin general de esta ecuacin puede escribirse como transformada de Fourier
del conjunto de soluciones de la ecuacin estacionaria:
(x,t)=(m2F2)1/3+AE ^(x;E)eiEt/ dE
Donde AE la amplitud es una funcin de la energa que debe escogerse para
satisfacer las condiciones iniciales y la funcin ^(x;E) en el integrando debe ser
solucin de la ecuacin de Schrdinger estacionaria:
22m2Ex2xFE(x)=EE(x),E(x):=^(x;E)
Donde:
x=(2m2F)1/3(E+xF)
Entonces la ecuacin (*) equivale a la ecuacin:
d2E(x)dx2xE(x)=0
Que es la ecuacin de Airy, por lo que la solucin general de la
ecuacin de Schrdinger queda en trminos de funciones Airy:
E(x)=AAi(x)+BBi(x)
Por consideraciones fsicas B = 0, ya que en caso contrario la anterior
funcin no sera acotada.
E(x)=AAi[(2m2F)1/3(Fx+E)]
Ntese que la ecuacin anterior tiene solucin para cualquier valor
de E y por tanto los estados energticos posibles de una partcula
Efecto Unruh[editar]
Artculo principal: Efecto Unruh
kT=a2c
Donde:
k, constante de Boltzmann.
, constante de Planck racionalizada.
c, velocidad de la luz.
T, temperatura absoluta del vaco, medida por el observador acelerado.
a, aceleracin del observador uniformemente acelerado.
De hecho el estado cuntico que percibe el
observador acelerado es un estado de equilibrio
trmico diferente del que percibe un observador
inercial. Ese hecho hace de la aceleracin una
propiedad absoluta: un observador acelerado
movindose en el espacio abierto puede medir
su aceleracin midiendo la temperatura del fondo
trmico que le rodea. Esto es similar al caso
relativista clsico, en donde un observador
acelerado que observa una carga elctrica en
reposo respecto a l puede medir
la radiacin emitida por esta carga y calcular su
propia aceleracin absoluta.