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Campo (informtica)

En informtica, un campo es un espacio de almacenamiento para un dato en particular. En las


bases de datos, un campo es la mnima unidad de informacin a la que se puede acceder; un
campo o un conjunto de ellos forman un registro, donde pueden existir campos en blanco,
siendo ste un error del sistema operativo. En las hojas de clculo los campos son llamados
celdas.
Tipos
Un campo puede ser:
Aquel campo que posee un dato nico para una repeticin de entidad. Puede servir para la
bsqueda de una entidad en especfico.
Alfanumricos: contiene cifras y letras.
Numricos: existen de varios tipos principalmente como enteros y reales.
Booleanos: admite dos valores, verdadero y falso.
Fechas: almacenan fechas facilitando posteriormente su explotacin. Almacenar fechas de
esta forma posibilita ordenar los registros por fechas o calcular los das entre una fecha y otra.
Memos: son campos alfanumricos de longitud ilimitada. Presentan el inconveniente de no
poder ser indexados.
Autoincrementables: son campos numricos enteros que incrementan en una unidad su valor
para cada registro incorporado. Su utilidad resulta ms que evidente: servir de identificador ya
que resultan exclusivos de un registro.
El dato es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, etc) de un atributo o
variable cuantitativa. Los datos describen hechos empricos, sucesos y entidades.
Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan
la informacin que el programador manipula en la construccin de una solucin o en el
desarrollo de un algoritmo.
Los datos aisladamente pueden no contener informacin humanamente relevante. Slo cuando
un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hiptesis o teora se
puede apreciar la informacin contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en
nmeros, estadsticas o proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente agrupados,
estructurados e interpretados se consideran que son la base de la informacin humanamente
relevante que se pueden utilizar en la toma de decisiones, la reduccin de la incertidumbre o la
realizacin de clculos. Es de empleo muy comn en el mbito informtico y, en general,
prcticamente en cualquier investigacin cientfica.
En programacin, un dato es la expresin general que describe las caractersticas de las
entidades sobre las cuales opera un algoritmo.
En Estructura de datos, es la parte mnima de la informacin.

Un dato por s mismo no constituye informacin, es el procesamiento de los datos lo que nos
proporciona informacin.
En sentido general, la informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que
constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe
dicho mensaje.
Para Gilles Deleuze, la informacin es un sistema de control, en tanto que es la propagacin de
consignas que deberamos de creer o hacer que creemos. En tal sentido la informacin es un
conjunto organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento en el sentido de las
consignas transmitidas.
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una informacin que
cambia el estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que poseen dicho
estado nuevo de conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho conocimiento.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computacin, la informacin es un conocimiento
explcito extrado por seres vivos o sistemas expertos como resultado de interaccin con el
entorno o percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la informacin, a diferencia
de los datos o las percepciones sensibles, tienen estructura til que modificar las sucesivas
interacciones del ente que posee dicha informacin con su entorno.
En lo que concierne al sistema operativo, un archivo es, en la mayora de los casos,
simplemente un flujo unidimensional de bits, que es tratado por el sistema operativo como una
nica unidad lgica. Un archivo de datos informtico normalmente tiene un tamao, que
generalmente se expresa en bytes; en todos los sistemas operativos modernos, el tamao
puede ser cualquier nmero entero no negativo de bytes hasta un mximo dependiente del
sistema. Depende del software que se ejecuta en la computadora el interpretar esta estructura
bsica como por ejemplo un programa, un texto o una imagen, basndose en su nombre y
contenido. Los tipos especiales de archivos, como los nodos de dispositivo que representan
simblicamente partes del hardware, no consisten en un flujo de bits y no tienen tamao de
archivo.
Los datos de un archivo informtico normalmente consisten en paquetes ms pequeos de
datos (a menudo llamados registros o lneas) que son individualmente diferentes pero que
comparten algn rasgo en comn. Por ejemplo, un archivo de nminas puede contener datos
sobre todos los empleados de una empresa y los detalles de su nmina; cada registro del
archivo de nminas se refiere nicamente a un empleado, y todos los registros tienen la
caracterstica comn de estar relacionados con las nminas -esto es muy similar a colocar
todos los datos sobre nminas en un archivador concreto en una oficina que no tenga ninguna
computadora. Un archivo de texto puede contener lneas de texto, correspondientes a lneas
impresas en una hoja de papel.
La manera en que se agrupan los datos en un archivo depende completamente de la persona
que disee el archivo. Esto ha conducido a una pltora de estructuras de archivo ms o menos
estandarizadas para todos los propsitos imaginables, desde los ms simples a los ms
complejos. La mayora de los archivos informticos son usados por programas de
computadora. Estos programas crean, modifican y borran archivos para su propio uso bajo
demanda. Los programadores que crean los programas deciden qu archivos necesitan, cmo
se van a usar, y (a menudo) sus nombres.

En algunos casos, los programas de computadora manipulan los archivos que se hacen
visibles al usuario de la computadora. Por ejemplo, en un programa de procesamiento
de texto, el usuario manipula archivos-documento a los que l mismo da nombre. El
contenido del archivo-documento est organizado de una manera que el programa de
procesamiento de texto entiende, pero el usuario elige el nombre y la ubicacin del

archivo, y proporciona la informacin (como palabras y texto) que se almacenar en el


archivo

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