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LIBROS, LIBROS IMPRESCINDIBLES, MATEMTICA RECREATIVA
El ajedrez y las matemticas recreativas tienen desde antiguo una muy buena relacin. En la
mayor parte de las recopilaciones de matemtica recreativa aparecen curiosidades y problemas que relacionan matemticas y ajedrez.
Muchos de lo grandes autores de matemtica recreativa como douard Lucas, W. W. Rouse
Ball, Henry Dudeney, Sam Loyd, Maurice Kraitchik o Martin Gardner, han tratado en sus obras
cuestiones relacionados con el ajedrez.
Veamos a continuacin algunos ejemplos que ilustran la gran variedad de problemas que se
pueden plantear.
(ver soluciones)
Henry Dudeney
Todas las casillas del tablero de la gura estn ocupadas o atacadas. El problema consiste en
sustituir la torre por un all en la misma casilla, y luego situar las cuatro damas en otras casillas de tal manera que todas las casillas se encuentren de nuevo ocupadas o atacadas.
Coloca ocho alles (cuatro negros y cuatro blancos) en un tablero de ajedrez reducido, tal
como se ve en la gura. El problema consiste en hacer que los alles negros intercambien
sus posiciones con los blancos, ningn all debe atacar en ningn momento otro del color
opuesto. Se deben alternar los movimientos, primero uno blanco, luego uno negro, luego
uno blanco y as sucesivamente.
Cul es el mnimo nmero de movimientos en que se puede conseguir?.
Sam Loyd
En su genial Cyclopedia podemos encontrar entre otros los dos siguientes:
Un muchacho recibi, como regalo, un tablero de ajedrez que haba sido dividido en cuatro
piezas de la misma forma y tamao. Estaban numeradas respectivamente 1, 2, 3 y 4. El muchacho junt las cuatro piezas formando el tablero que se ve en la gura. El problema consiste en revertir su trabajo, dividiendo el tablero en las cuatro piezas originales, iguales en
forma y tamao, de tal manera que cada una contenga uno de los nmeros. [Pag 298]
Loyd nos cuenta una ancdota de la historia francesa en la que el Delfn se salvo de un inminente mate cuando jugaba con el duque de Borgoa rompindole el tablero en la cabeza. En
el dibujo se ven las ocho partes en que qued dividido. El problema consiste en recomponer
el tablero a partir de los 8 fragmentos. [pag. 97]
Ajedrez retrospectivo
En el ajedrez retrospectivo, tambin conocido como ajedrez retrgrado, se plantean problemas de lgica cuyo objetivo es determinar de que forma se ha alcanzado una determinada posicin. No hace falta ser jugador de ajedrez solo es necesario conocer las reglas del juego. Raymond Smullyan ha escrito dos libros geniales sobre este tema: The Chess Mysteries of Sherlock
Holmes y The Chess Mysteries of the Arabian Knights.
Los problemas que aparecen a continuacin ilustran respectivamente las portadas de los mencionados libros.
Si el negro ha sido el ltimo en mover, cul ha sido su movimiento? y el ltimo del blanco?
Otros Tipos
Cantos cuadrados distintos se pueden construir utilizando como vrtices las intersecciones de las lneas del tablero? y rectngulos?
Cuntos posiciones distintas pueden formarse con las 32 piezas sobre el tablero? Empezando con 2, luego 3 y as sucesivamente. (Para simplicar no tengamos en cuenta que muchas de ellas no se pueden dar si nos atenemos a las reglas del juego)
(ver soluciones a los problemas)
1. Bibliografa Especca
Petkovi, Miodrag. 1997. Mathematics and chess. (Dover: New York)
100 problemas divididos en 6 apartados:
I Arithmetic andProbability.
II Chessboard Diversions.
III Chess-Piece Tours.
IV Geometric Puzzles.
V Mathematical Amusements and Games. VI Miscellaneous Puzzles.
Si hay que elegir un solo libro este sera un buen candidato.
Frabetti, Carlo. 1995. El tablero mgico. Juegos y pasatiempos alrededor del ajedrez. (Gedisa: Barcelona)
Catorce captulos con los siguientes ttulos:
1. Rcords matemticos
2. Problemas de permutacin
3. Juegos en tableros de formas inusuales
4. Ajedrez cilndrico
5. Ajedrez hexagonal
6. Ajedrez de fantasa
7. Ajedrez de Fischer
8. Juegos y problemas lgicos
9. Geometra del tablero
Bonsdorff, E., Fabel, K., Riihimaa, O. 1974. Ajedrez y matemticas. (Martnez Roca: Barcelona)
Los captulos en que se divide son
1. :La apertura (Fabel)
2. Cunto dura una partida de ajedrez? (Fabel)
3. Partidas de mnima duracin por mate (Bonsdorff)
4. Series de movimientos con que empieza la partida (Bonsdorff)
5. Series de movimientos de mnima longitud geomtrica (Bonsdorff)
6. El juego fortuito en el ajedrez (Bonsdorff).
Smullyan, Raymond. 1979. The Chess Mysteries of Sherlock Holmes. (Alfred A. Knopf: New
York)
Uno de los mejores libros para iniciarse en el apasionante mundo del retroanlisis.
Smullyan, Raymond. 1981. The Chess Mysteries of the Arabian Knights. (Alfred A. Knopf:
New York)
Smullyan, Raymond. 1987. Juegos de ajedrez y los misteriosos caballos de Arabia. (Gedisa: Barcelona)
2. Otra Bibliografa
Petkovi, Miodrag. 2009. Famous Puzzles of Great Mathematicians. (American Mathematical
Society: Providence, Rhode Island)
El captulo dcimo est dedicado al ajedrez e incluye un recorrido histrico por el problema
del caballo y las 8 damas .
Lucas, Edouard. Recreations Mathmatiques. (Gauthier Villars: Paris) Cuatro volmenes publicados entre 1891 y 1894
Hace un estudio del problema de las 8 damas y trata tambin el recorrido del caballo. Hay
edicin en espaol:
Lucas, Edouard. Recreaciones Matemticas. (Nivola: Madrid) Cuatro volmenes publicados
entre 2007 y 2008
Kraitchik, Maurice. 1944. Mathematical Recreations. (George Allen:London)
Dedica el captulo dcimo al problemas de las 8 damas. Hay edicin en espaol:
COMPRTELO:
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