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Ediciones Caballo de Mar, es el Centro de Produccin Editorial del Centro de Estudios Sociales
Dagoberto Prez Vargas. Su lnea Editorial est orientada a la difusin de poetas y a
investigaciones propias del Centro.
Centro de Estudios Sociales Dagoberto Prez Vargas y Ediciones Caballo de Mar Santiago de
Chile
Tel. 7 377 36 89
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Correo: luisulloavargas@educarchile.cl
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EL
ABC DE LA MASONERIA 4-14
VOLUMEN II
Masonera Lo que debes saber (Grados 4 al 14)
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DURACIN DE LITURGIA
Apertura: desde el medioda, cuando el sol se halla
en su zenit y la sombra es la ms corta.
Clausura: hasta la medianoche correspondiente.
PRLOGO
Este manual lo escribo con todo el respeto para mis QQ..HH.. como medio de apoyar y
reforzar un poco el conocimiento dentro de los grados Filosficos 4-14
E..T..AP.. M .. Eterno Aprendiz Mason.
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
Introducicion
En este pequeo apoyo para los hermanos en general te ayudara al conocimiento y la reflexin
llevndote a lo filososfico del 4 al 14 el temario es el CONOCIMIENTO.
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EL KYBALION.
Los siete principios sobre los que se basa toda la Filosofa Hermtica son los siguientes:
I. - El principio del Mentalismo
II. - El principio de Correspondencia
III.- El Principio de Vibracin
IV. - El Principio de Polaridad
V. - El Principio del Ritmo
VI. - El Principio de Causa y Efecto
VII. - El Principio de Generacin.
I. EL PRINCIPIO DEL MENTALISMO
"El TODO es Mente; el universo es mental". EL KYBALION.
Este principio encierra la verdad de que "todo es mente". Explica que el TODO, que es la realidad
sustancial que se oculta detrs de todas las manifestaciones y apariencias que conocemos bajo los
nombres de "universo material", "fenmenos de la vida", "materia", "energa", etc., y en una
palabra, todo cuanto es sensible a nuestros sentidos materiales, es espritu, quien en s mismo es
incognoscible e indefinible, pero que puede ser considerado como una mente infinita, universal y
viviente. Explica tambin que todo el mundo fenomenal o universo es una creacin mental del
TODO en cuya mente vivimos, nos movemos y tenemos nuestro ser. Este principio, al establecer
la naturaleza mental del universo, explica fcilmente los varios fenmenos mentales y psquicos
que tanto han preocupado la atencin del pblico, y que sin tal explicacin no son comprensibles
y desafan toda hiptesis cientfica. La comprensin de este principio hermtico de mentalismo
habilita al individuo a realizar y conocer la ley que rige el universo mental, aplicndola a su
bienestar y desarrollo. El estudiante de la Filosofa Hermtica puede emplear conscientemente las
grandes leyes mentales, en vez de usarlas por casualidad o ser usado por ellas. Con la clave
maestra en su poder, el discpulo puede abrir las puertas del templo del conocimiento mental y
psquico y entrar en el mismo, libre e inteligentemente.
Este principio explica la verdadera naturaleza de la energa, de la fuerza y de la materia, y el
cmo y el porqu todas estas estn subordinadas al dominio de la mente. Uno de los antiguos
Maestros escribi largo tiempo ha: "El que comprenda la verdad de que el universo es mental,
est muy avanzado en el sendero del adepto". Y estas palabras son tan verdad hoy en da como lo
eran cuando fueron escritas. Sin esta clave maestra el adeptado es imposible, y el estudiante que
no lo posea, en vano llamar a la puerta del Templo.
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gradaciones de una misma cosa, como lo comprenderis claramente por poco que meditis sobre
ello. Y aun ms que esto, es posible cambiar o transmutar las vibraciones de odio por vibraciones
de amor, en la propia mente y en la mente de los dems, lo que es considerado como lo ms
importante por los hermetistas.
Muchos de los que leis estas pginas habris tenido experiencias en vosotros mismos y en los
dems de la rpida e involuntaria transicin del amor en odio y recprocamente. Y ahora
comprenderis la posibilidad de efectuar esto por medio del poder de la voluntad, de acuerdo con
las frmulas hermticas. El "Bien" y el "Mal" no son sino los polos de una misma
y sola cosa, y el hermetista comprende y conoce perfectamente el arte de transmutar el mal en el
bien aplicando inteligentemente el principio de polaridad. En una palabra, el "arte de polarizar se
convierte en una fase de la alquimia mental, conocida y practicada por los antiguos y modernos
Maestros hermticos. La perfecta comprensin de este principio capacita para cambiar la propia
polaridad, as como la de los dems, si uno se toma el tiempo y estudia lo necesario para dominar
este arte.
V. - EL PRINCIPIO DEL RITMO
"Todo fluye y refluye; todo tiene sus perodos de avance y retroceso, todo asciende y desciende;
todo se mueve como un pndulo; la medida de su movimiento hacia la derecha, es la misma que
la de su movimiento hacia la izquierda; el ritmo es la compensacin".
EL KYBALION.
Este principio encierra la verdad de que todo se manifiesta en un determinado movimiento de ida
y vuelta; un flujo y reflujo, una oscilacin de pndulo entre los dos polos que existen de acuerdo
con el principio de polaridad, descripto un momento ha. Hay siempre una accin y una reaccin,
un avance y un retroceso, una ascensin y un descenso. Y esta ley rige para todo; soles, mundos,
animales, mente, energa, materia. Esta ley lo mismo se manifiesta en la creacin como en la
destruccin de los mundos, en el progreso como en la decadencia de las naciones, en la vida, en
las cosas todas, y, finalmente, en los estados mentales del hombre, y es con frecuencia a esto
ltimo que creen los hermetistas que este principio es el ms importante. Los hermetistas han
descubierto este principio, encontrndolo de aplicacin universal, y han asimismo descubierto
ciertos mtodos para escapar a sus efectos, mediante el empleo de las frmulas y mtodos
apropiados. Emplean para ello la ley mental de neutralizacin. No pueden anular el principio o
impedir que opere, pero han aprendido a eludir sus efectos hasta un cierto grado, grado que
depende del dominio que se tenga de dicho principio.
Saben como usarlo, en vez de ser usados por l. En este y en otros parecidos mtodos consiste la
ciencia hermtica. El Maestro se polariza a s mismo en el punto donde desea quedarse, y
entonces neutraliza la oscilacin rtmica pendular que tendera a arrastrarlo hacia el otro polo.
Todos los que han adquirido cierto grado de dominio sobre s mismos ejecutan esto hasta cierto
punto, consciente o inconscientemente, pero el Maestro lo efecta conscientemente, y por el solo
poder de su voluntad alcanza un grado tal de estabilidad y firmeza mental casi imposible de
concebir por esa inmensa muchedumbre que va y viene en un continuado movimiento
ondulatorio, impulsada por ese principio de ritmo. Este, as como el de la polaridad, ha sido
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formas ms elevadas, pero el principio subsiste siempre el mismo. Ninguna creacin fsica,
mental o espiritual, es posible sin este principio. La comprensin del mismo ilumina muchos de
los problemas que tanto han confundido la mente de los hombres. Este principio creador obra
siempre en el sentido de "generar", "regenerar" y "crear". Cada ser contiene en s mismo los dos
elementos de este principio. Si deseis conocer la filosofa de la creacin, generacin y
regeneracin mental y espiritual, debis estudiar este principio hermtico, pues l contiene la
solucin de muchos de los misterios de la vida. Os advertimos que este principio nada
tiene que ver con las perniciosas y degradantes teoras, enseanzas y prcticas, que se anuncian
con llamativos ttulos, las que no son ms que una prostitucin del gran principio natural de
generacin. Tales teoras y prcticas no son ms que la resurreccin de las antiguas doctrinas
flicas, que solo pueden producir la ruina de la mente, del alma y del cuerpo, y la
Filosofa Hermtica siempre ha alcanzado su verbo de protesta contra esas licencias y
perversiones de los principios naturales. Si lo que deseis son tales enseanzas, debis irlas a
buscar a otra parte: el hermetismo nada contiene sobre ellas. Para el puro todas las cosas son
puras; para el ruin todas son ruines.
INTRODUCCION AL HERMETISMO
Parte I
Teora
1. Acerca de los Elementos
Cada cosa que ha sido creada en el macrocosmos es igual como el microcosmos,
consecuentemente, el mundo grande y el mundo pequeo han sido concebidos por el efecto de
los elementos. Por esta razn, correcta desde el comienzo de la iniciacin, yo atender estos
poderes y enfatizar su profundidad y mltiples significados en particular. En la literatura
oculta
muy poco se ha sido dicho acerca del poder de los elementos, as que hice de ello mi objetivo
para tratar este campo del conocimiento an desconocido y levantar el velo que cubran estas
reglas. No es en absoluto muy fcil iluminar a los no iniciados, pues ellos no estn
completamente informados acerca de la existencia y de la actividad de los elementos, pero
sern capaces de trabajar prcticamente con estos poderes en el futuro.
Todo el universo es similar a un reloj con todas sus ruedas en malla e interdependiente una de
otra. Incluso la idea de la Divinidad como la ms alta y comprensible entidad puede ser
dividida
en aspectos anlogos a los elementos. Detalles acerca de ello se encuentran en el captulo
relacionado con la Idea-Dios.
En las escrituras orientales ms antiguas, los elementos son designados como Tattwas. En
nuestra literatura Europea, son solamente considerados con base a sus buenos efectos, as
como estamos advertidos en contra de sus influencias desfavorables, lo cual significa que se
pueden asumir ciertas acciones bajo las influencias de los tattwas, o adems deben ser
omitidas. La exactitud de este hecho no permite dudas, pero todo lo que ha sido publicado
hasta la fecha, solamente apunta a un ligero aspecto de los efectos de los elementos. Cmo
encontrar los efectos de los elementos con relacin a los tattwas para uso personal, se
aprender suficientemente de los libros astrolgicos.
Estoy penetrando en lo ms profundo del secreto de los elementos y, por lo tanto, he elegido
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una clave distinta que, aunque siendo anloga a la clave astrolgica, de hecho, no tiene nada
que ver con ella. El lector, a quien esta llave es completamente desconocida, aprender a
usarla de varias maneras. As para las nicas tareas, analogas y efectos de los elementos, los
guiar con temas por turnos y en detalle en los siguientes captulos, los cuales no solamente
develaran la parte terica, sino directamente su uso prctico, porque aqu se hallar el ms
grande Arcano.
En el libro ms antiguo de sabidura, el Tarot, ya se ha escrito algo acerca de este gran
misterios de los elementos. La primera carta de esta obra representa al mago apuntando al
conocimiento y al dominio de los elementos. En la primera carta los smbolos son: la vara como
el elemento fuego, la espada como elemento aire, el cliz como el elemento agua y la moneda
como el elemento tierra. Esto prueba sin ninguna duda que ya en los Misterios de Yore, el
mago estaba destinado para la primera carta del Tarot, porque el dominio de los elementos se
escogi como el primer acto de iniciacin. En honor a esta tradicin dar mi principal atencin
a
los elementos, como ver, la clave de los elementos es la panacea, con la ayuda de la cual
todos los problemas pueden ser resueltos.
De acuerdo a la sucesin hind de los tattwas, sta es la siguiente:
Akasha: principio del ter
Tejas: principio del fuego
Vaju: principio del aire
Apas: principio del agua
Prithivi: principio de la tierra.
De acuerdo a la doctrina hind, se dice que los cuatro son como los tattwas ms groseros y
descienden del quinto tattwa, el principio Akasha. Consecuentemente, akasha es la ltima
causa y est relacionada con el quinto poder, la llamada Quintaesencia. En unos de los
siguientes captulos, orientar al lector acerca de este elemento ms sutil en detalle. Las
cualidades especificas de cada uno de los elementos comienzan con los ms planos elevados
hasta bajar al nivel de la materia grosera, sern mencionados en los siguientes captulos. Por
ahora el lector se ha dado cuenta de ello y no es tarea fcil analizar el gran misterio de la
creacin y prueba de ello es que no todos obtienen la oportunidad de penetrar en este tema
para formar una imagen plstica de todo esto.
Tambin sern discutidos el anlisis de los elementos y el gran valor prctico de ellos
entrelneas, as que cada cientfico, si es un qumico, un fsico, un magnetizador, un ocultista,
un mago, un mstico, un cabalista o un yogui etc., pueda derivar sus beneficios prcticos de
esto. Debo tener xito en ensear a los lectores, capaz de guiar el tema de la manera
apropiada y encontrar la clave prctica para la rama de conocimiento ms adecuada para l. as
estar feliz al ver que el propsito de mi libro se ha logrado.
El Principio del Fuego
Como se ha sido dicho antes, akasha o el principio etrico es la causa del origen de los
elementos. De acuerdo a las escrituras orientales, el primer elemento nacido del akasha es
Tejas, el principio del Fuego. Este elemento tanto como los otros, no solamente manifiesta su
influencia en nuestro plano de materia grosera sino tambin en cada cosa creada. Las
cualidades bsicas del principio fuego son el calor y la expansin. En el comienzo de todas las
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cosas creadas, por lo tanto, deben haber estado el fuego y la luz, y en la Biblia leemos: "Fiat
Lux" Hgase la Luz. El origen de la luz, por supuesto, est visto en el fuego. Cada elemento y
por lo tanto, el fuego, tambin, tiene dos polaridades es decir, la activa y la pasiva, lo cual
significa positivo (+) y negativo (-). Ms (+) siempre significar lo constructivo, lo creativo, los
recursos productivos, mientras que menos (-) es para todo lo que es destructivo o divisorio.
Hay siempre dos cualidades bsicas, que deben ser claramente distinguidas en cada elemento.
Las religiones han siempre imputado al lado bueno lo activo y lo malo al lado pasivo. Pero
hablando fundamentalmente, tales cosas no son buena o malas, no son nada, sino
concepciones humanas. En el Universo no existe ni lo bueno ni lo malo, porque cada cosa ha
sido creada de acuerdo a las reglas inmutables, donde se refleja el Divino Principio y slo por
conocer estas reglas, seremos capaces de llegar cerca de la Divinidad.
Como mencion antes, al principio del fuego pertenece la expansin, la cual llamar fluido
elctrico para una mejor comprensin. Esta definicin no solo apunta al material elctrico
grosero, a pesar de tener cierta analoga con ste. Cada uno de llegar a darse cuenta, por
supuesto, que la cualidad de expansin es idntica a la de extensin. Este principio elemental
del fuego est latente y activo en todas las cosas creadas, de hecho, en todo el Universo
comenzando desde el grano de arena ms pequeo hasta la ms sublime sustancia visible o
invisible.
El Principio del Agua
En el captulo anterior hemos estudiado el origen y las cualidades del positivo elemento fuego.
En este captulo, describir el principio opuesto, el agua. Es tambin derivado del akasha el
principio etrico. Pero en comparacin con el fuego, tiene cualidades muy contrarias. Estas
cualidades bsicas son frialdad y contraccin. La cuestin es que tambin tiene dos polos: el
activo que es constructivo, dador de vida, nutriente y protector, mientras que el polo negativo
es similar al del fuego, destructivo, agitador y divisorio. Como a este elemento pertenecen las
cualidades bsicas de encogimiento y contraccin, produce el fluido magntico. Tanto el fuego
como el agua, operan en todas las regiones. De acuerdo a las leyes de la creacin, el principio
del fuego no sera capaz de existir por s mismo, si no tiene oculto en su interior como polo
opuesto, el principio del agua. Estos dos elementos, fuego y agua, son los elementos bsicos y
con la ayuda de ellos se ha creado todo. En consecuencia de estos hechos, tenemos que en
todas partes reconocemos estos dos elementos principales. Adems de los fluidos elctricos y
magnticos los cuales presentan polaridades contrarias.
El Principio del Aire
Otro elemento derivado del akasha es el aire. Gente iniciada no relaciona este principio como
un elemento real, pero ellos otorgan el rol de mediador entre los elementos fuego y agua, as el
principio del aire, en cierta manera, establecer un equilibrio neutral actuando como mediador
entre las actividades activas del fuego y pasivas del agua. A travs de la interaccin de los
elementos activo y pasivo del fuego y agua respectivamente, toda la vida creada se puso en
movimiento.
En su mediacin el principio del aire ha asumido la cualidad de clido a partir del fuego y de
hmedo desde el agua. Sin estas dos cualidades ninguna vida seria concebible. Estas dos
cualidades tambin otorgan dos polaridades al principio aire, lo cual en lo positivo resulta en la
polaridad de dar vida y en el aspecto negativo la polaridad destructiva.
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Adems de eso, djeme decirle que los elementos mencionados no deben ser considerados
como los ordinarios, fuego, agua y aire los cuales solamente representaran aspectos groseros
del plano material, sino en este caso las cualidades universales de todos los elementos estn
relacionados.
El Principio de la Tierra
Se dijo que el principio del aire no representa propiamente un elemento y esta afirmacin
asimismo va tambin para el elemento tierra. Ahora, esto significa que a fuerza de la
interaccin de los tres elementos mencionados, nace el principio tierra como el ltimo
elemento, el cual por su especfica cualidad de solidificacin compromete a los otros tres. Es
esta cualidad en particular ha dado una forma concreta a los tres elementos mencionados. Pero
al mismo tiempo la accin de los tres elementos ha sido limitada por el espacio, la medida, el
peso y el tiempo cuando nace. La accin recproca de los tres elementos juntos ms este de la
tierra, se ha vuelto tetrapolar as que el principio de la tierra puede ser catalogado como el 4
polo magntico. El fluido de la polaridad del elemento tierra es electromagntico. Toda la vida
creada puede, por lo tanto, ser explicada por el hecho de que todos los elementos estn activos
en el cuarto, es decir, el elemento tierra. A travs de la realizacin en este elemento viene el
Fiat, "Hgase"
Detalles concernientes a la influencia especfica de los elementos en varias esferas y reinos,
tales como el reino vegetal, animal o seres humanos sern vistos en los siguientes captulos.
El punto principal es que el lector obtenga una impresin general acerca del trabajo y el efecto
de
los principio elementales en todo el Universo.
La Luz
La luz est establecida en el principio del fuego. Es inconcebible la luz sin el fuego y por esta
particular razn sta es un aspecto del fuego. Cada elemento derivado del fuego puede ser
convertido en luz o en otras sustancias similares. Por lo tanto, la luz abarca todas las cualidades
especficas tales como brillantez, penetracin y expansin.
Lo contrario de luz es la oscuridad, la cual viene con el principio del agua. La oscuridad tiene lo
contrario de las cualidades especficas de la luz. Sin oscuridad, la luz no solo quedara
irreconocible sino, que sin oscuridad nunca habra alguna luz en absoluto. Evidentemente luz y
oscuridad han sido producidas por el juego mutuo de los dos elementos, el fuego y el agua. Por
lo tanto, la luz en su derivacin tiene la cualidad positiva mientras que la oscuridad tiene la
negativa. Este nterjuego evidentemente funciona en todas las regiones.
Akasha o el Principio Etrico
Varias veces mientras describa los elementos mencion que ellos proceden del principio
etrico. El principio etrico es el ltimo, el supremo, la cosa ms poderosa, algo inconcebible, la
causa ltima de todas las cosas existentes o creadas. Dicho en pocas palabras, es la Esfera
Causal. Por lo tanto, akasha es lo que no tiene espacio ni tiempo. Es lo no-creado, lo
incomprensible, lo indefinible. Varias religiones le han dado el nombre de Dios. Es el quinto
poder, el poder original. Cada cosa ha sido creada y es mantenida en balance por ste. Es el
origen y la pureza de todos los pensamientos e intenciones, es el Mundo Causal donde subsiste
toda la creacin, comenzando desde las ms altas esferas y descendiendo hasta la ms bajas.
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De acuerdo con las leyes universales, los elementos tienen que realizar ciertas funciones dentro
de nuestro cuerpo. stas son principalmente, construir el cuerpo, mantenerlo vivo y disolverlo.
La parte positiva del cuerpo, la construccin, es provista por el enlace o la parte conectiva de
los elementos. La parte preservativa es trada por la unin o conexin de parte de los
elementos, es decir, lo neutral, donde la parte destructiva o disolutiva del cuerpo es realizada
por las cualidades negativas de los elementos.
Es obvio que el principio fuego en la forma activa con su fluido elctrico ejerce la influencia
activa, expansiva y constructiva. Lo contrario ser el caso en la forma negativa.
El principio agua, en su forma activa, influenciar la actividad constructiva; en su forma
negativa, producir la desintegracin o disolucin de la actividad de todos los fluidos del
cuerpo.
Con el principio aire descansa la tarea de controlar el fluido elctrico del fuego y el fluido
magntico del agua en el cuerpo, manteniendo el equilibrio entre ellos. Por esta razn el aire ha
sido caracterizado como un elemento neutral o de mediacin.
Se ha dicho que la clave fundamental acerca de la fuerza del principio tierra, es que tiene la
funcin dentro del cuerpo de mantener juntas las influencias de los tres elementos restantes.
En la forma activa, el principio tierra tiene una influencia animante, vivificante, vigorizante y,
en la forma negativa ser de modo contrario. El principio tierra es responsable del crecimiento
y del envejecimiento del cuerpo. Podramos mencionar un montn de analogas con respecto a
las influencias de los elementos dentro del cuerpo, pero es suficiente con las explicaciones
precedentes.
Los adeptos de todos los perodos nunca describieron los efectos de los elementos en
particular, probablemente para evitar cualquier mal uso, pero ellos los conocieron muy bien.
Ellos dividieron al hombre en tres concepciones bsicas, atribuyendo a la cabeza el principio
fuego, el abdomen al agua y al pecho el elemento aire como el principio mediador entre el
fuego y el agua. Como fueron acertados en esta divisin del hombre, resulta obvio a la primera
mirada, porque todo lo que es activo o fogoso tiene lugar en la cabeza. En el abdomen ocurre
lo contrario, lo acuoso, la secrecin, el trabajo de las savias, etc. El pecho sustenta el aire y
tiene una parte de mediacin, porque aqu la respiracin toma lugar mecnicamente. El
principio tierra con su poder o capacidad cohesiva de mantener junto, representa el todo del
cuerpo humano con sus huesos y msculos.
Ahora la pregunta ser dnde y cmo toma lugar el principio akasha o etrico en la materia
grosera del cuerpo. Haciendo un pensamiento profundo, todos sern capaces de responder esta
pregunta por s mismos, ya que el principio etrico est escondido principalmente en su forma
de materia grosera en la sangre, en la semilla y en la accin reciproca de estas dos substancias
en la materia vital o en la vitalidad.
Como hemos aprendido, el elemento fuego produce el fluido elctrico y el agua el fluido
magntico. Cada uno de estos fluidos tiene dos polos de radiacin, uno activo y uno pasivo, y
las influencias mutuas y las interacciones de todas las radiaciones de los cuatro polos se
parecen a un magneto tetrapolar, el cual es idntico al secreto del Tetragrmaton, el Yod-HeVau-He de los cabalistas. Por lo tanto, el fluido electromagntico en el cuerpo humano, en su
emanacin, es el magnetismo animal, el Od o cualquier nombre que se le haya dado. El lado
derecho del cuerpo humano es el elctrico-activo siempre que el individuo se maneje
correctamente. El lado izquierdo es pasivo-magntico. As para la persona izquierda, tomar
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a.- Dieta
Una razonable lnea de vida mantiene la armona de los elementos en el cuerpo. Tan pronto
como se manifiesta una desarmona en el efecto de los elementos, los elementos existentes se
muestran como una debilidad o de una manera predominante; se deben tomar medidas
especiales tanto como pueda ser, para que el alimento comprometido lleve al elemento a su
curso normal o al menos influencie favorablemente a este respecto. Por lo tanto, para estos
casos se prescriben las dietas ms variadas. Hace mucho tiempo numerosas observaciones han
llevado a los hombres a esta opinin, de lo cual ellos ignoraban la exacta razn.
Si el desorden de los elementos es tal que presentan una visible desarmona, no es slo una
desarmona sino que tenemos que tratar con una enfermedad. Esto significa que sern
necesarios remedios ms drsticos para restablecer la armona indispensable, por lo que
tratamos de devolver al cuerpo a su funcin normal y completar su recuperacin. Todos los
mtodos de curacin conocidos hasta la fecha se basan en este fundamento. Desisto de
particularizar tales mtodos, aunque la mayora de ellos son generalmente conocidos. La
terapia natural emplea efectos trmicos tales como baos, hierbas, masajes, etc. El alpata
utiliza medicinas concentradas las cuales causan los efectos correspondientes a los elementos y
se destinan a reponer la salud. El homepata emplea el elemento contrario de acuerdo al lema
"Similia similibus curantur" para alcanzar el equilibrio de todo lo que est en peligro, de
conformidad con las Leyes de la Polaridad. El electro-homepata por el uso de sus remedios,
influencia los fluidos elctricos y magnticos directamente para equilibrar los elementos
desequilibrados, de acuerdo al tipo de enfermedad, por un apropiado reforzamiento de estos
fluidos.
As cada sistema de curacin sirve al propsito de restaurar el equilibrio de los elementos. Al
estudiar estas influencias de los elementos en nuestro cuerpo el magnetpata o magnetizador,
tiene mucho ms posibilidades de influenciar el cuerpo a travs de sus poderes, especialmente,
si es capaz de despertar los fluidos elctricos o magnticos concientemente en l mismo,
incrementndolos y transfirindolos en de la parte del cuerpo que est en desarmona. He
dedicado un especial captulo de este libro al aspecto prctico de este tratamiento.
Hasta ahora se han declarado en detalle las funciones totales del cuerpo talle. Pero cada parte
del cuerpo est tambin, en analoga con los efectos de los elementos en el cuerpo,
influenciados por un elemento especfico, el cual encuentra su expresin en la polaridad de la
parte respectiva del cuerpo. Esto es un hecho muy interesante en el entrenamiento,
respectivamente en el funcionamiento o mecanismo del reloj biolgico, es decir, en el
organismo humano, algunos rganos, desde el interior al exterior, recprocamente poseen
fluido elctrico y desde el exterior al interior fluido magntico, los cuales afecta las funciones
del organismo entero de manera anloga y de manera desarmnica. En otros rganos toma
lugar un proceso reverso., el fluido elctrico opera desde el exterior hacia el interior, y el fluido
magntico desde el interior hacia el exterior. Este conocimiento de la emanacin polar se llama
en el Arte Hermtico la "anatoma oculta del cuerpo". Y el conocimiento de los efectos de esta
anatoma oculta es extremadamente importante para cada adepto que quiere conocer su
cuerpo, influenciarlo y controlarlo.
Por lo tanto, describir esta anatoma oculta del cuerpo humano con respecto a los fluidos
elctricos y magnticos, es decir, en la esfera de accin positiva o negativa.
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Estos argumentos se tronarn en una gran ventaja al magnetpata, porque l tratar la parte
enferma del cuerpo marchita con los fluidos elctricos o magnticos, de acuerdo al centro de la
enfermedad. Pero este conocimiento traer gran beneficio para todos tambin.
La Cabeza: La frente es elctrica, la parte de atrs de la cabeza es magntica y tambin el lado
derecho; el lado izquierdo es elctrico como tambin lo es la mitad.
Los Ojos: El frente es neutral y tambin la parte posterior. El lado derecho es elctrico y
tambin lo es el lado izquierdo. El interior es magntico.
Las Orejas: El frente neutral y tambin la parte de atrs. El lado derecho es magntico, el lado
izquierdo elctrico, el interior neutral.
Boca y Lengua: El frente neutral, atrs tambin. Los lados derecho e izquierdo son neutrales, el
interior magntico.
El Cuello: El frente, la parte de atrs y el lado derecho son magnticos, el lado izquierdo y el
interior son elctricos.
El Pecho: El frente es electromagntico, la parte de atrs es elctrica, el lado derecho y el
interior neutrales, el lado izquierdo es elctrico.
El Abdomen: El frente elctrico, la parte de atrs y lado derecho magnticos, el lado izquierdo
elctrico, y el interior magntico.
Las Manos: El frente neutral, la parte de atrs tambin, el lado derecho magntico, el lado
izquierdo elctrico, el interior neutral.
Los Dedos de la Mano Derecha: El frente y la parte de atrs neutrales, el lado derecho elctrico,
el lado izquierdo tambin, el interior neutral.
Los Dedos de la Mano Izquierda: El frente y la parte de atrs neutrales, el lado derecho
magntico, el lado izquierdo elctrico, el interior neutral
Los Pies: El frente y la parte de atrs neutrales, el lado derecho magntico, el lado izquierdo
elctrico, el interior neutral.
Los Genitales Masculinos: El frente elctrico, la parte de atrs, el lados derecho e izquierdo
neutrales, el interior magntico.
Los Genitales Femeninos: El frente magntico, parte de atrs, los lado derecho e izquierdo
neutrales, el interior elctrico.
La Ultima Vrtebra y el Ano: El frente y la parte de atrs neutrales, los lados derecho e
izquierdo tambin, el interior magntico.
Con la ayuda de esta anatoma oculta y la clave del magneto tetrapolar, el adepto puede
compilar ms analogas, si lo desea. El alquimista reconocer que el cuerpo humano representa
un genuino Atanor en el cual son visiblemente construidos los ms perfectos procesos
alqumicos para la Gran Obra o la preparacin de la Piedra Filosofal.
Este tema relacionado con el cuerpo est terminado. No afirmo que se ha considerado todo,
pero en cualquier caso, con respecto a los elementos, quiero decir, el magneto de cuatro polos,
he tratado los ms importantes problemas y revelado el secreto del Tetragrmaton en la visin
del cuerpo.
El Plano Material Grosero o el Mundo Material
En este captulo no describir el mundo material grosero, los reinos: mineral, vegetal y animal,
ni lo har con los procesos fsicos de la naturaleza, porque cada uno de ellos ya ha sido
aprendido en la escuela ya que ah estn tales cosas como los polos sur y norte, cmo se
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origina la lluvia, cmo se forman las tormentas, etc. El inicial adepto no debera estar
interesado en estos temas, sino ms bien esforzarse en conocer todo acerca del mundo
material con relacin a lo que significan los elementos y sus polaridades. Es necesario
mencionar que en nuestro planeta, hay fuego, agua, aire y tierra, un hecho absolutamente
claro para cada persona razonablemente pensante. No obstante, ser muy til, si el adepto
llega a conocer la causa y efecto de los cuatro elementos y aprende cmo usarlos
correctamente, de acuerdo a las correspondientes analogas en los otros planos. La manera
como es posible contactar los planos ms altos a travs del conocimiento de los elementos de la
materia grosera, ser reservada para un captulo ms adelante el uso prctico de la Magia. Por
el momento, es importante conocer que en nuestra tierra el trabajo de los elementos en la
forma ms sutil est evolucionando exactamente en la misma manera que en el cuerpo
humano. Al presentar una analoga con el cuerpo humano, uno ciertamente encontrar como
ilustrar el paralelo con los elementos, y establecer que la analoga con el cuerpo humano parece
justificada. En el captulo relacionado con el cuerpo humano se hizo notar el modo de vida y las
funciones de los elementos, con respecto al cuerpo. Si el adepto tiene xito en usar los
elementos en la forma ms sutil, ser capaz de alcanzar cosas maravillosas en su propio
cuerpo, y no solamente esto, l puede, con toda conciencia, afirmar que nada es imposible a
este respecto.
El elemento tierra implica el magneto de cuatro polos con su polaridad y el efecto de los otros
elementos. El principio fuego, en su forma activa, produce el principio vivificante en la
naturaleza y en su forma negativa el principio destructivo y desintegrador. El principio agua,
en su forma negativa, opera los efectos contrarios. El principio aire con su bipolar polaridad,
representa lo neutro, el balance y la preservacin de la esencia en la naturaleza. El elemento
tierra, de acuerdo con su caracterstica de cohesin, tiene como base los dos grandes
elementos fundamentales del fuego y el agua junto con la neutralizacin del principio aire. Por
lo tanto, debe ser considerado como el elemento material ms grosero. Por la interaccin del
elemento fuego y agua, tenemos, como ya mencion, en conexin con el cuerpo, los fluidos
elctrico y magntico, los dos fluidos bsicos originados de acuerdo a las mismas leyes en el
cuerpo y que tienen sus efectos mutuos. Ambos elementos, con sus fluidos, son la causa de
todo lo que pasa materialmente en nuestra tierra, su influencia en todos los procesos qumicos
al interior y exterior en el reino mineral, vegetal y animal. Por lo tanto, vemos que el fluido
elctrico lo encontramos en el centro de la tierra, en cambio el fluido magntico lo encontramos
en la superficie de nuestra tierra.. El fluido magntico de la superficie de la tierra, aparte del
propio principio de cohesin del agua, atrae y mantiene todas las cosas materiales y
compuestas.
De acuerdo a las especificas propiedades de un cuerpo, que dependen de la composicin de los
elementos, cada objeto, con respecto al fluido elctrico posee ciertas emanaciones, las llamadas
vibraciones electrnicas que son atradas por el fluido magntico general de todo el mundo
material. Esta atraccin es llamada peso. Consecuentemente, el peso es una apariencia del
poder de atraccin de la tierra. El bien conocido poder de atraccin del acero y del nquel es
una pequea muestra respecto a la imitacin de lo que est pasando en gran medida en toda
nuestra tierra. Aquello que entendemos, en nuestra Tierra, como magnetismo y electricidad, no
es nada ms que una apariencia del magneto de cuatro polos. Como ya conocemos, por un
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arbitrario cambio de polos, la electricidad puede ser obtenida del magnetismo y, de manera
mecnica obtener magnetismo a travs de la electricidad. La transmutacin de un poder en
otro, propiamente hablando, es ya un proceso alqumico o mgico, lo cual, sin embargo, en el
curso del tiempo, ha sido generalizado tanto que no ya no es relacionado como alqumico o
mgico, sino que simplemente es atribuido como fsico. Por esta razn, es obvio que se puede
emplear aqu tambin el magneto de cuatro polos. De acuerdo a las leyes concernientes los
problemas del magnetismo y la electricidad no solamente en el cuerpocomo mencion
anteriormentesino tambin en el mundo material grosero, cada uno de los hermetistas
conoce exactamente que lo que est arriba como lo que est abajo. Cada adepto que sabe
cmo emplear el poder de los elementos o el gran secreto del Tetragrmaton en todos los
planos es tambin capaz de alcanzar grandes cosas en nuestro mundo material, cosas que el
observador externo calificara como milagros. El adepto, sin embargo, no ve milagros en ellos,
basado en su conocimientos de las leyes, l ser capaz de explicar incluso la ms notoria
curiosidad.
Cada cosa en nuestra Tierra, todo lo que crece, madura, la vida y la muerte dependen de los
postulados hechos en estos captulos. Ya que el adepto concibe completamente que la muerte
fsica no significa desintegracin, pasar a la nada, sino que, lo que consideramos como
aniquilacin o muerte es nada ms que la transicin de un estado en otro. El mundo material
ha emergido desde el principio akasha, o sea el conocido ter. El mundo tambin es controlado
y mantenido por este mismo principio. Por lo tanto, es entendible que en la transmisin del
fluido elctrico o magntico estn basadas todas las invenciones relacionadas con la
comunicaciones a distancia, a travs del ter, tales como la radio, el telgrafo, la telefona, la
televisin y todos los otros inventos inicos que sean alcanzados en el futuro, con la ayuda del
fluido elctrico o magntico del ter. Pero los principios y leyes fundamentales fueron, son y
sern siempre las mismas.
Se podra escribir un libro muy extenso y excitante, solamente acerca de los efectos de los
diversos fluidos magnticos y elctricos en el plano material grosero. Pero el lector interesado
que ha decidido recorrer el camino de la iniciacin no ser disuadido del estudio de los
principios, l encontrar por s mismo todo acerca de la variedad de poderes y propiedades. Los
frutos y las perspicacias que l aprendi, en el curso de este estudio, lo ayudarn ampliamente.
El Alma o el Cuerpo Astral
A travs de vibraciones sutiles de los elementos, a travs de la polaridad de los fluidos
elctricos y magnticos, del hombre mismo, el alma ha procedido desde el principio akasha o
de las ms finas vibraciones etricas. De la misma manera como los elementos estn
funcionando en el cuerpo material, as se comportaran en el alma o el as llamado cuerpo astral.
El magneto de cuatro polos, con sus especficas cualidades, conecta o amalgama el alma con el
cuerpo. Esta amalgamacin toma lugar, con analoga al cuerpo, por las influencias
electromagnticas de los elementos. Nosotros, los adeptos, llamamos matriz astral o vida a este
comportamiento activo de los elementos o los llamados fluidos electromagnticos del alma.
Esta matriz astral o fluido electromagntico del alma no es idntica con el aura de los
ocultistas, de la que hablar ms adelante. La matriz astral o fluido electromagntico es el
enlace conector entre el cuerpo y el alma. El principio fuego produce en el alma lo que es
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inmutables leyes del magneto cuadripolar, es decir, el secreto del Tetragrmaton, y gobernado
por ellos. Si el que est para ser iniciado medita atentamente acerca de esto, obtendr una idea
clara no solamente de las funciones corporales, sino tambin de aquellas del alma y viene por
una nocin de sonido de la mutua interaccin de acuerdo a las leyes originales.
12.- El Plano Astral
El plano astral, a menudo designado como la cuarta dimensin, no ha sido creado fuera de los
cuatro elementos, sino que es un grado de la densidad del principio akasha, consecuencia de
todo esto, el ahora, donde el mundo material se produjo, est actualmente ocurriendo, y
ocurrir, y tiene su origen, regulacin y existencia. Como dije antes, akasha, en su forma ms
sutil es el ter, bien conocido para todos nosotros, en el cual son propagadas, entre otras
vibraciones, las elctricas y las magnticas. En consecuencia, esta esfera de vibracin es el
origen de la luz, sonido, color, ritmo y vida en todas las cosas creadas, as en akasha est el
origen de todas las cosas existentes, todo lo que fue producido, est siendo producido y ser
producido en el futuro est reflejado en el mismo. Por lo tanto, en el plano astral para ser visto
hay una emanacin del eterno, que no tiene principio ni fin, as como tampoco tiene tiempo ni
espacio. El adepto que ve de esta forma este plano puede encontrar todas las cosas aqu, no
hay problema si el punto es cuestin est en el pasado, el presente o el futuro. Cuan lejos
alcance esta visin depender del grado de su percepcin.
Los ocultistas, los espiritualistas y la mayora de las religiones nombran al plano astral el
Mundo del ms All. Sin embargo, el adepto conoce muy bien que no hay tal cosa como Ahora
y Ms All y no siente temor de la muerte, concepto que es muy extrao para l. Si por el
trabajo de desintegracin de los elementos o una repentina ruptura, se ha perdido la matriz
astral la cual esta conectando el cuerpo material grosero con el cuerpo astral, entonces pasa lo
que comnmente llamamos muerte, lo cual, sin embargo, no es en realidad nada ms que un
pasaje desde el mundo terrestre al mundo astral. Basado en esta ley, el adepto no conoce
temor a la muerte, est convencido de que no se aproximar de forma incierta. A travs de su
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control de los elementos, adems de varias otras cosas, tambin puede alcanzar una prdida de
la matriz astral, lo cual resultar en una separacin espontnea del cuerpo astral del cuerpo
mortal, as ser capaz de visitar las ms remotas regiones, transferirse l mismo a varios planos
en la forma de su cuerpo astral. Esta es la explicacin positiva de varios relatos en los cuales
los santos han sido vistos al mismo tiempo en diferentes lugares e incluso han estado
trabajando ah.
El plano astral tiene varios tipos de habitantes. Ante todo, ah estn los muertos quienes han
dejado la Tierra, estn permanente en el correspondiente grado de densidad, de acuerdo a su
madurez espiritual, el cual est designado por las distintas religiones como Cielo o Infierno, el
adepto ve solamente smbolos dentro de ello. Lo ms noble, lo ms puro y lo ms perfecto que
una entidad llega ser, todo lo ms pura y mejor ser el grado de densidad del plano astral
habitado. Poco a poco, el cuerpo astral se est disolviendo hasta que llega a ser apropiado para
el grado de vibraciones del respectivo paso del nivel astral, o idntico con el mismo. Como se
puede ver, esta identificacin depende de la madurez y la perfeccin espiritual que la entidad
relacionada alcanz en esta Tierra.
Adems, el plano astral est habitado por varios otros seres de los cuales menciono solamente
algunas especies aqu. Ah estn los llamados Elementarios, entidades con una o muy pocas
cualidades, de acuerdo a las vibraciones dominantes de los elementos. Ellos viven en
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vibraciones similares propias al hombre y transmitidas por l en el plano astral. Entre ellos,
estn algunos de los cuales ya han alcanzado algn grado de inteligencia, y que algunos magos
emplean esos seres de bajo poder para sus propios propsitos. Otro tipo de seres son las
Larvas, los cuales han sido tradas a la vida conciente o inconscientemente por intensos
pensamientos sensoriales, a travs de la matriz astral. Ellas no son seres reales, sino solamente
formas que crecen de la pasin del mundo animal, en el ms bajo peldao del nivel astral. Su
instinto de auto-preservacin las lleva a la esfera de aquellos hombres cuyas pasiones estn en
respuesta a ellas. stas trataran, directa o indirectamente, de alcanzar y manejar las pasiones
dormidas en el hombre. El hombre cargado con varias pasiones atraer y hospedar tales larvas
en la esfera ms baja del plano astral. Se produce una gran pelea toma lugar y, en el tema de
la magia, este hecho juega un papel importante. Ms acerca de esto se encuentra en el capitulo
de Introspeccin. Hay tambin otros Elementarios y Larvas, los cuales pueden ser producidos
de manera mgica. Para ms detalles, ver la parte prctica de este libro.
Otro tipo de seres con los que el adepto a menudo tiene que contactar en el plano astral que
no deben ser pasados por alto, son los llamados Seres de los Cuatro Elementos Puros. En el
elemento fuego reciben el nombre de Salamandras, en el elemento aire son los Silfos, en el
elemento agua las Ondinas, y en le elemento tierra los Gnomos o Duendes. Estos seres
representan, la conexin entre el plano astral y los elementos terrenales. Cmo establecer la
conexin con estos seres, cmo controlarlos, qu puede ser alcanzado con su ayuda, todo esto
ser explicado en la parte practica del presente libro, a lo cual dedicar un capitulo especial,
"La Magia de los Elementos".
Adems, hay un hospedaje para otros seres tales como stiros, doncellas, duendes acuticos,
etc. que podran ser especificados. Incluso si todo esto suena como un cuento de hadas, en el
plano astral los seres previamente descritos son de la misma realidad que todos los otros seres
terrenales. El adepto clarividente del adepto puede ver los a todos, si l lo desea as, y es capaz
de establecer conexin con ellos, excluyendo as cualquier duda de la existencia de estos seres
desde el comienzo. Esto es as porque el adepto tiene que primero aprender y examinar, antes
de ser capaz de juzgar.
El Espritu
Como se ha dicho antes el espritu del hombre ha sido creado a la imagen de Dios y formado de
cuerpo, alma y espritu. Los captulos precedentes han hecho evidente que el cuerpo y el alma
sirven solamente como un velo o vestido del espritu. El espritu es la parte inmortal y la
imagen
de Dios. No es fcil definir una cosa divina, inmortal, imperecedero y establecer los trminos
correctos. Pero aqu, tan bien como con otros problemas, la clave del magneto tetrapolar ser
de gran ayuda para nosotros.
Desde el supremo prototipo (akasha) la fuente original de todos los seres, ha procedido el
espritu, el Ego espiritual con las cuatro cualidades especficas elementales, propias al espritu
inmortal, las cuales se crearon a la imagen de Dios.
El principio fuego, en la parte impulsiva, significa la voluntad (volicin). El principio aire
presenta el intelecto (mente). El principio agua en la vida y en el sentimiento respectivamente.
El principio tierra representa la unin de estos tres elementos en la conciencia del ego.
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Todas las otras cualidades del espritu estn basadas sobre estos cuatro principios originales. La
parte tpica del quinto, es decir el principio etrico (akasha) se manifiesta a s mismo, en el
aspecto ms alto, en la fe y en la forma ms baja, en el instinto de auto-preservacin. Cada
uno de estos cuatro principios elementales mencionados tiene otros aspectos correspondientes
a la Ley de la Analoga de la Polaridad o los elementos positivo y negativo. Todos ellos juntos
forman el ego o el espritu. Por esta razn, podemos hacer al elemento fuego responsable por
la fuerza, el poder y la pasin; la memoria, el poder de discriminacin y juicio se adscriben al
elemento aire; la conciencia y la intuicin al principio agua, y el egosmo y el instinto de
conservacin y la propagacin a la parte terrestre del espritu.
Sera demasiado extenso mostrar todas las propiedades del espritu con relacin a los
elementos. El adepto incipiente puede alargar estas cualidades con estudios serios y profunda
meditacin, con respecto a las leyes de la analoga del magneto tetrapolar. Esto es un trabajo
muy meritorio el cual nunca tiene que ser descuidado, porque lo guiar a un gran xito y a
resultados seguros.
Estos tres captulos relacionados al cuerpo, alma y espritu han representado al hombre en su
forma ms perfecta. Por ahora, el discpulo tiene que haberse dado cuenta cun importante es
conocer su propio microcosmos para la iniciacin y especialmente para la magia y las prcticas
msticas, de hecho, para todos los secretos. La mayora de los autores, desde su completa
ignorancia o por otras razones convincentes, han omitido esta extremadamente importante
parte, la fundacin.
El Plano Mental
Como el cuerpo tiene su plano terrenal, y el cuerpo astral o alma tiene su plano astral, el
espritu tiene su propio plano, el llamado plano mental o esfera mental. Esta es la esfera mental
con todas sus virtudes.
Ambas esferas, la material as como la astral son nacidas del akasha o principio original de la
respectiva esfera, a travs de los cuatro elementos y como la esfera mental es construida sobre
la misma esfera, por lo tanto, es similar a un producto del principio akasha del espritu. Igual al
espritu, desarrollado en un magneto tetrapolar por el correspondiente trabajo y mostrando un
fluido electromagntico anlogo al cuerpo astral, en relacin con los efectos de los elementos,
como un fenmeno secundario de la polaridad en el exterior, el cuerpo mental se desarrolla en
la esfera elemental o espiritual. Justo en la misma manera como el cuerpo astral, a travs del
fluido electromagntico del mundo astral, forma una matriz astral, el llamado Od, el fluido
electromagntico del mundo mental forma una matriz mental uniendo el cuerpo mental con el
cuerpo astral. Esta matriz mental o el Od mental, llamada sustancia mental, es la ms sutil
forma del akasha la cual controla y preserva la actividad espiritual en el cuerpo astral.
Al mismo tiempo, esta sustancia mental es electromagntica y est considerada como inquilina
de las ideas de la conciencia del espritu, desde donde ellas son puestas en actividad a travs
del cuerpo astral y del cuerpo material grosero. As esta matriz mental o el Od mental, con su
fluido doble-polar, es la ms sutil sustancia que podemos imaginar en el cuerpo humano.
Simultneamente, la esfera mental es la esfera de los pensamientos los cuales tienen su origen
en el mundo de las ideas, consecuentemente en el akasha espiritual. Cada pensamiento es
precedido por una idea bsica la cual, de acuerdo a su propiedad, acepta una forma definitiva,
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y llega a la conciencia del ego a travs del principio etrico, consecuentemente la matriz
mental, como expresin de los pensamientos en la forma de una imagen plstica. Por lo tanto,
el Hombre en s mismo no es el que encuentra los pensamientos, sino el origen de cada
pensamiento es visto en la esfera del akasha supremo o plano mental. El espritu del Hombre,
como lo fue, es el recibidor, la antena de los pensamientos desde el mundo de las ideas, de
acuerdo a la situacin en la cual el Hombre parece estar. El mundo de las ideas est en todo,
cada nueva idea, nueva invencin en resumen, todo lo que el Hombre cree haber creado por
si mismoha sido trado de este mundo de ideas. Esta produccin de nuevas ideas depende de
la madurez y actitud del espritu. Cada pensamiento involucra un elemento absolutamente
puro,
especialmente si el pensamiento implica ideas abstractas. Si el pensamiento est basado en
varias combinaciones del mundo ideal, sern efectivos diferentes elementos tanto en su forma
como en su emanacin mutua. Solamente las ideas abstractas tienen elementos puros y
emanaciones polares puras, porque ellas descienden directamente desde el mundo causal de
una idea.
Desde este conocimiento podemos llegar a la conclusin que ah son puros elctricos, puros
magnticos, las ideas indiferentes y las neutrales desde el punto de sus efectos. De acuerdo a
esta idea, cada pensamiento en la esfera mental tiene su propia forma, color y vibracin. A
travs del magneto tetrapolar del espritu, los pensamientos llegan a la conciencia, desde donde
son adelantados para su realizacin. Cada cosa creada en el mundo material tiene
consecuentemente su causa en el mundo ideal a travs del pensamiento en la conciencia
espiritual y es reflejada dentro en si interior. Si el punto en cuestin no es exactamente una
idea abstracta, se pueden expresar varias formas de ideas. Tales pensamientos son elctricos,
magnticos o electromagnticos, de acuerdo a las propiedades elementarias de la idea.
El plano material est vinculado al tiempo y al espacio. El plano astral, esfera del alma
perecible
o mutable, est vinculado al espacio, el plano mental no tiene lmites de tiempo ni de espacio.
La misma cosa pasa con todas las propiedades mentales. La recepcin de un pensamiento en el
cuerpo mental, a travs de la unin de la matriz astral y mental vinculada al espacio y el
tiempo
en la forma total, necesita una cierta cantidad de tiempo para llegar a ser conciente de su
pensamiento. De acuerdo a la madurez mental, la cadena de pensamientos es diferente en
cada individuo. El ms avanzado, el hombre ms culturizado es el que desarrollar en la mente
pensamientos ms rpidos.
Asimismo como est habitado el plano astral, tambin lo est el plano mental. Adems de
formas ideales, estn principalmente los muertos cuyo cuerpo astral ha sido disuelto por los
elementos en el curso de su madurez y asignados, segn el grado de perfeccin a la regin
correspondiente a su esfera mental.
Adems la esfera mental es la esfera de los llamados Elementales, seres creados
concientemente o inconscientemente por el hombre, como resultado de un intenso y repetido
pensamiento. Un ser elemental no est an condensado para formar o asumir alguna forma
astral por s mismo. Su influencia est limitada a la esfera mental. La diferencia entre una
forma ideal y un elemental descansa en el hecho de que la forma ideal est basada en una o
varias ideas. Por otro lado, el elemental est equipado con una cierta cantidad de conciencia y,
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por lo tanto, con el instinto de preservacin, pero por otro lado no se distingue mucho de otros
seres mentales vivos, y puede incluso tomar la misma representacin como una forma ideal. El
adepto a menudo opta por estos seres elementales. El problema de cmo crear tales
elementales, cmo preservarlos y cmo utilizarlos para ciertos propsitos, sern explicados en
la seccin prctica de este libro.
Habra mucho que decir acerca de las sobre las propiedades especficas y particulares de
algunos seres. Pero todo lo que hemos apuntado previamente ser suficiente para estimular el
trabajo y contribuir para una sucinta iluminacin acerca del plano mental.
La Verdad
Permtanos dejar el microcosmos, quiero decir, al hombre con sus cuerpos mental, astral y
fsico, y cambiar a otros problemas los cuales tambin son inminentes de ser resueltos por el
incipiente adepto. Primero de todo, est, problema de la verdad. Una gran cantidad de filsofos
han puesto seria atencin a este problema, nosotros tambin tendremos una aproximacin de
esta tarea.
Veremos aqu solamente con ciertos tipos de verdad acerca de los cuales debemos estar
completamente informados. La verdad depende del punto de vista de cada individuo y es as
que no podemos tener el mismo punto de vista o percepcin, es imposible generalizar el
problema de la verdad. Por lo tanto, desde este punto de vista y en conformidad con el grado
de su madurez, cada uno tendr su propia verdad, considerando que lo ve muy honestamente.
Solamente el que conoce y maneja las leyes absolutas del microcosmos y macrocosmos esta
capacitado para hablar de una verdad absoluta. Ciertos aspectos de la verdad absoluta sern
seguramente conocidos por cada uno. Nadie, en cambio, duda que haya vida, volicin, memoria
e intelecto y se abstendrn de reargumentar acerca de estos hechos. Adeptos no sinceros
impondrn su verdad a alguien que no est todava maduro para ello. La persona
comprometida no hara nada ms que considerarlo nuevamente desde su propio punto de vista.
Por tanto seria intil argumentar con no profesionales en tipos de verdad ms altos, excepto en
gente ansiosa para investigar las alturas de la verdad y comenzar a madurar con ello. Alguna
cosa mas sera una profanacin y desde el punto de vista mgico, absolutamente incorrecto. En
este punto, todos de nosotros tendrn que recordar las palabras del gran Maestro del
Cristianismo No arrojes tus perlas ante los cerdos, porque ellos las hollarn con sus pies
A la verdad tambin pertenece la capacidad de correctamente diferenciar entre las palabras
conocimiento y sabidura. El conocimiento depende, en todos los dominios de la existencia
humana, en la madurez, receptividad y entendimiento de la mente y la memoria sin considerar
que si o no hemos sido capaces de enriquecernos por leer, transmitir u otras experiencias.
Existe una amplia diferencia entre conocimiento y sabidura y es mucho ms fcil obtener
conocimiento que sabidura. La sabidura depende, ni en lo menos del conocimiento, aunque
ambos son idnticos de obtener en un cierto grado. La fuente de la sabidura esta en Dios, lo
que es decir, en el principio causal (akasha) en todo los planos de los mundos mental, astral y
fsico. Por lo tanto la sabidura no depende de la mente y de la memoria, sino que en la
madurez, pureza, y perfeccin de la personalidad individual. La sabidura tambin puede ser
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consecuentemente ponen poca atencin a ellos. Es imposible apuntar los detalles, porque
sobrepasara el marco de este libro. Yendo por un cuidadoso, planeado, paso por paso, el
desarrollo, no ser deforme, ni fallado ni con malas consecuencias, por la simple razn que la
madurez tomara lugar lento pero seguro. Es una materia muy individual si el adepto elegir
como idea de Dios a Cristo, Buddha, Brama, Allah o alguien ms. Todo depende de la idea, en
la iniciacin. El mstico puro desea aproximarse a su Dios solamente en un todo abrazo de
amor. El yoghi tambin, camina hacia un nico aspecto de Dios. El bhakti- yogi se mantiene
por el camino del amor y la devocin, el raja y hatha yoga eligen el paso de auto-control o
volicin, el jnani yogi seguir la sabidura y el conocimiento.
Ahora djenos considerar la idea de Dios desde el punto de vista mgico, de acuerdo a los
cuatro elementos, el as llamado Tetragrmaton, el innombrable, el supremo: el principio fuego
compromete al todopoderoso y la omnipotencia, el principio aire dueo de la sabidura, pureza
y claridad, desde tales aspectos proceden las leyes universales. El amor y la vida eterna son
atribuidos al principio agua y la omnipresencia, inmortalidad y consecuentemente la eternidad
pertenecen al principio tierra. Estos cuatro aspectos juntos representan la suprema Cabeza de
Dios. Djenos andar sobre este camino a la suprema Cabeza de Dios prcticamente y paso por
paso, comenzando desde la esfera mas baja, para llegar a la verdadera realizacin de Dios en
nosotros mismos. Djenos elogiar al hombre feliz que alcanzar esto aun en su existencia
terrenal. Desvanezcamos el temor del dolor, porque todos alcanzaremos esa meta.
Ascetismo
Desde tiempos remotos, todas las religiones, sectas, cambios de mentalidades y sistemas de
entrenamiento han considerado al ascetismo como un problema muy importante. Varios
sistemas del Oriente cambiaron el ascetismo por el fanatismo., causando gran dao por la
exageracin y salvajes excesos que no fueron naturales ni legales. La mortificacin de la carne,
generalmente hablando, es solo como un lado desarrollando una parte del cuerpo solamente,
descuidando todas las otras partes. Si el ascetismo sirve al cuerpo humano, dice en el modelo
de una dieta, para poder librarse de la escoria y otras impurezas, o para salvar al cuerpo de
enfermedades y para compensar desarmonas, entonces el sistema asceta puede ser
razonablemente usado, pero cuidando de cualquier exageracin.
Alguien haciendo un fuerte trabajo fsico, en cambio, ser estpido que prive al cuerpo de las
substancias absolutamente necesarias para su preservacin, solo porque el est privadamente
en el yoga o misticismo. Tales extremos sin duda terminaran en un serio y peligroso dao para
la salud.
El Vegetarianismo no implica importancia para el progreso mental o el desarrollo intelectual, a
lo menos ello est supuesto para ser un remedio para limpiar el cuerpo de la escoria. Una
abstinencia temporal de carne o alimentos animal es indicada solamente para muy especficas
operaciones mgicas como un tipo de preparacin e incluso entonces solamente por ciertos
perodos. Todo esto debe ser considerado con respecto a la vida sexual.
La idea que por comer la carne de un animal, el poder o facultad del animal podra ser
transmitida para uno mismo es una tontera y se origina en una ignorancia mental de la
perfecta y genuina ley primitiva. El mago no pone atencin a tales falsos conceptos.
En el inters de su desarrollo mago- mstico, el mago debe ser moderado en comer y beber y
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mentalidad y a la mental situacin mental que ests en ese momento, este ejercicio ser ms o
menos fcil para ti. El punto principal es no olvidarse de si mismo, no perder la cadena de
pensamientos, sino perseguirlos atentamente. Cuida de quedarte dormido mientras ests
haciendo este ejercicio. Si comienzas a sentirte cansado, para inmediatamente y pospone el
ejercicio para otra vez, cuando el intento no te lleve al cansancio. Los Indios rocan agua fra en
sus caras o frotan su cara y la parte de ms arriba de sus cuerpos para quedar frescos y no
perder el precioso tiempo. Algunas profundas respiraciones antes del comienzo tambin
prevendrn el cansancio y el sueo. Como pase el tiempo cada discpulo encontrar pequeos
trucos. Este ejercicio de controlar los pensamientos tiene que ser asumido en la maana y en la
noche. Esto tiene que ser extendido cada da por un minuto para permitir que el tren de
pensamientos sea perseguido y controlado sin la mas ligera digresin por un tiempo de 10
minutos al menos la primera semana de entrenamiento.
El espacio del tiempo esta destinado al promedio del hombre. Si no fuera suficiente, cada uno
puede extender de acuerdo a su propia percepcin. En cualquier caso, es aconsejable proceder
muy concientemente, porque no es de uso apurado, el desarrollo es muy individual en los
hombres. El no ir mas all de los ejercicios precedentes esta perfectamente bajo control.
La atenta disciplina se realizar, en el comienzo, en pensamientos que vienen y, como pasan
rpidamente ante l, as que tendr dificultad para recolectar varios de los mltiples
pensamientos. Pero desde un ejercicio al prximo, el establecer que los pensamientos vienen
menos caticos, moderndose de a poco, hasta que al fin solo unos pocos pensamientos
emergen en su conciencia, llegando, como desde una larga distancia.
La ms aguda atencin tiene que ser dada a este trabajo de control del pensamiento, es muy
importante para el desarrollo mgico, un hecho que cada uno se dar cuenta ms tarde.
Considerando que el mencionado ejercicio ha sido completamente trabajado y cada uno tiene
un completo comando de ello en la prctica, pasamos sobre el entrenamiento mental.
Ahora que hemos aprendido a controlar nuestros pensamientos. El prximo ejercicio consistir
en no permitir en nuestra mente a pensamientos no deseados u obstinados estn obstruyendo
nuestra mente. Por ejemplo, debemos ser capaces de no ocupar un largo tiempo con las tareas
y preocupaciones de nuestra profesin cuando vamos a casa desde el trabajo y regresamos al
crculo familiar y a la privacidad. Todos los pensamientos no pertenecientes a nuestra
privacidad deben ser puestos a un lado y tenemos que llegar a manejar una muy diferente
personalidad instantneamente. En el otro lado: todos los pensamientos tienen que estar
concentrados en el exclusivamente, y no debemos permitir a ellos regresar o divagar en el
hogar, problemas privados, u otra cosa mas. Esto tiene que ser practicado una y otra vez hasta
que se haya convertido en un hbito. Despus de todo, uno tiene que acostumbrarse para
alcanzar lo que sea que uno hace con toda la conciencia, si en trabajo profesional o privado, sin
considerar si el punto es un gran trabajo o una bagatela. Este ejercicio debera ser mantenido
de por vida, porque esta afilando la mente y fortaleciendo la memoria y la conciencia.
Habiendo obtenido cierta habilidad en este ejercicio, debes cambiar al siguiente: El propsito
ahora ser mantener un pensamiento o idea nica por un rato largo, y suprimir cualquier otro
pensamiento asociado y obstructivo con fuerza en la mente. Elige para este propsito cualquier
cadena de pensamientos o ideacin o una conveniente presentacin de acuerdo a tu eleccin
personal. Mantiene esta presentacin con toda tu fuerza. Vigorosamente rechaza todos los
otros pensamientos que no tienen nada que hacer con el pensamiento elegido. Primero
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probablemente tendrs xito por solo unos segundos, mas tarde por minutos. Debers manejar
la concentracin en un nico pensamiento y seguirlo por 10 minutos por lo menos.
Si estas teniendo xito en hacerlo, estars listo para un nuevo ejercicio. Dejemos aprender
como producir un absoluto vaco mental. Acostado confortablemente en una cama o sof o
sentado en un silln y con todo tu cuerpo relajado. Cierra tus ojos. Enrgicamente rechaza
cualquier pensamiento que venga a ti. Nada en absoluto es permitido pasar en tu mente, un
absoluto vaco mental debe reinar. Ahora mantente en este vaco de mente sin digresin u
olvido. Primero, manejarlo hacindolo solo por unos segundos, pero practicando mas a
menudo, seguramente tendrs mejor xito en ello. El propsito del ejercicio ser obtenido si tu
tienes xito en quedar en ese estado por unos 10 minutos completos sin perder tu autocontrol
o durmindose.
Cuidadosamente anota tu xito, fallas, duracin de los ejercicios y eventual molestias en tu
cuaderno mgico (Ve detalles en el capitulo "Entrenamiento Mgico del Alma"). Como un
diario ser til para chequear nuestro progreso. Las mas grande escrupulosidad usars en
hacerlo, lo mas fcilmente experimentars todos los otros ejercicios. Prepara una lista de
trabajos para el siguiente da o semana, y ms que todo, indulgencia y autocrtica.
Entrenamiento Psquico (I)
1.- Introspeccin o Auto-Conocimiento
En nuestra propia mansin, significando nuestro cuerpo y muestra alma, debemos encontrar
nuestra va acerca de ellos en cada momento. Por lo tanto, nuestra primera tarea ser
conocernos nosotros mismos. Cada sistema de iniciacin, no importa cual tipo pueda ser, pone
esta condicin en primer lugar. Sin autoconocimiento no habr un real desarrollo en un alto
nivel.
En los primeros das del entrenamiento psquico, iremos con la parte prctica de la
introspeccin o autoconocimiento. Ordena un diario mgico y anota todos los lados malos de tu
alma en el. Este diario es para tu uso solamente y no debe ser mostrado a nadie ms.
Representa el llamado libro control para ti. En el autocontrol de tus fallas, hbitos, pasiones,
instintos y otras feas caractersticas o rasgos, tienes que observar una dura y severa actitud
hacia ti mismo. S despiadado hacia ti mismo y no embellezcas cualquiera de tus fallas y
deficiencias. Piensa acerca de ti mismo en tranquila meditacin, ponte t mismo atrs en
diferentes situaciones de tu pasado y recuerda como te comportaste entonces y que error o
fallas ocurrieron en las situaciones diversas. Toma nota de todas tus debilidades, bajo todos los
matices y variaciones. Lo ms que ests descubriendo, todo lo mejor para ti. Nada debe quedar
escondido, nada no revelado, ya sean grandes o insignificantes tus faltas o fragilidades puedan
ser. Algunos discpulos especialmente dotados han sido capaces de descubrir cientos de fallas
en sus ms escondidas sombras. Discpulos como esos poseen una buena meditacin y una
profunda penetracin en sus propias almas. Lava tu alma perfectamente limpia y arrastra todo
el polvo de ella.
Este auto-anlisis es uno de los ms importantes preliminares mgicos. Varios de los sistemas
ocultos han descuidado ello, y es por ello que no alcanzan buenos resultados. Este trabajo
psquico preliminar es indispensable para obtener el equilibrio mgico, y sin ello, no hay un
regular progreso para el desarrollo de manejar los pensamientos. Por lo tanto tienes que
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dedicar unos minutos de tiempo al auto crtica en la maana y en la noche. Si tienes la chance
de algunos minutos libres en el da, aprovchalos y hace algunos intensivos pensamientos, si
hay algunas escondidas faltas donde sea, y si los descubres, grbalos para as no olvidarlos.
Donde sea encuentres cualquier deficiencia, no demores anotarlo inmediatamente.
Si dentro de una semana no tienes xito en descubrir todas tus faltas, usa otra semana en
inquirir hasta que hayas definitivamente establecido tu lista de ofensas. Habiendo alcanzado
esta meta dentro de una o dos semanas, has alcanzado el punto para comenzar con el prximo
ejercicio. Ahora por un intenso pensamiento, trata de asignar a cada falta uno de los cuatro
elementos. Apunta una columna en tu diario para cada elemento y anota tus faltas dentro de
el. No estars seguro a cuales elementos deben ser asignadas a las faltas. Antalos bajo el
titulo de indiferente. En el progreso del desarrollo sers capaz de determinar el elemento
correspondiente a tu deficiencia.
Por ejemplo adscribirs, celos, odio, venganza, ira, y furia al elemento fuego. Frivolidad,
presumido, despilfarro al elemento aire, indiferencia, pereza, insolencia, e inestabilidad al
elemento agua. Perdida de conciencia, melancola, aburrido al elemento tierra.
En la siguiente semana meditaras en cada uno de los rubros, dividindolos en tres grupos. En el
primer grupo estarn las ms grandes fallas, especialmente aquellos que te influenciaron ms
fuerte o pasaron en la oportunidad ms suave. El segundo grupo abarcara las faltas que
ocurrieron menos frecuentemente y en grado suave. En el ultimo grupo tu estas anotando
aquellas faltas que pasan solo ahora y nuevamente. Ir haciendo esto con las faltas indiferentes,
tambin. Trabaja concientemente todo el tiempo, es muy valioso!
Repite todo el procedimiento con todas tus cualidades fsicas, anotando ellas en la respectiva
categora de los elementos. No olvides las tres columnas aqu tambin. Por ejemplo, tu
asignaras actividad, entusiasmo, firmeza, valenta, y osada al elemento fuego, diligencia,
alegra, destreza, bondad, y optimismo al elemento aire, modestia, abstencin, fervor,
compasin, tranquilidad, ternura, y perdn al elemento agua y respeto, resistencia,
concienzudo, minucioso, sobriedad, puntualidad y responsabilidad al elemento tierra.
Por hacer esto obtendrs los llamados espejos mgicos, uno negro con las malas cualidades y
uno blanco con las caractersticas buenas y nobles. Estos dos espejos mgicos son correctos
espejos mgicos y nadie sino el propio dueo tienen derecho a mirarse en ellos en absoluto.
Djenme repetir una vez ms que el dueo debe esforzarse para elaborar estos espejos
mgicos precisa y concientemente. Si en el curso del desarrollo el recordara alguna buena o
mala cualidad, la puede aun anotar en el respectivo tem. Estos dos espejos mgicos permitirn
al mago reconocer mas bien exactamente cual de los elementos esta prevaleciendo en su
espejo negro o blanco. Este reconocimiento es absolutamente necesario para obtener el equipo
mgico y ms all el desarrollo depende de ello.
Entrenamiento Fsico (I)
1.- El Cuerpo Fsico o Material
De la mano con el profundo desarrollo del espritu y del alma tiene que ir tambin el que es
mas externo, el cuerpo. Ni una parte de tu Ego debe quedar detrs o ser descuidado. Bien en la
maana, despus de levantarse, cepillaras tu cuerpo con un cepillo suave hasta que tu piel se
torne francamente rojiza. Por esto, tus poros se abrirn y sern capaces de respirar ms
libremente. Adems, los riones son echados de la mayora de las partes. Entonces lava todo tu
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cuerpo o la parte de ms arriba, por lo menos, con agua fra y frtalo con una toalla gruesa
hasta sentir calor. Personas sensitivas pueden usar agua tibia, especialmente en la estacin fra.
Este procedimiento tiene que llegar a ser una rutina diaria y ser mantenida de por vida. Esto
refresca y remueve el cansancio.
En resumen, debes practicar gimnasia en la maana, al menos por algunos minutos al da, para
mantener tu cuerpo flexible. No pondr un especial programa de tales ejercicios gimnsticos,
cada uno puede escoger de acuerdo a su edad y gusto personal. El motivo mayor es mantener
tu cuerpo elstico.
2.-El Misterio de la Respiracin
La respiracin tiene que tener una muy cuidosa consideracin. Normalmente cada criatura
viviente est obligada a respirar. No hay vida en absoluto sin respirar. Es obvio que el mago
tiene que conocer mas que el mero hecho de inhalar oxigeno y nitrgeno los cuales lo absorben
los pulmones y los exhala como dixido de carbono y nitrgeno. Los pulmones no pueden
existir sin respiracin y alimento. Todo lo que necesitamos para nuestra vida y que preserva
nuestra vida, es, respiracin y alimentacin, es tetrapolar, cuatro elementos mas un quinto, el
elemento vital o principio akasha, como hemos dicho en la parte terica acerca de los
elementos. Pero el aire que estamos respirando tiene un grado mas fino de densidad que lo que
tiene el alimento material grosero. Pero de acuerdo a las leyes universales, ambos tienen la
misma naturaleza, son tetrapolar y sirven para mantener el cuerpo vivo. Regresemos por lo
tanto, a la respiracin.
El oxgeno est sujeto al elemento fuego y el nitrgeno al elemento agua (o nitrgeno = aire,
hidrgeno = agua). El elemento aire es el elemento mediador y el elemento tierra (carbono o
dixido de carbono) es el que mantiene juntos el oxigeno y el nitrgeno. El elemento akasha o
etrico es la causa legal o principio divino, as como en el gran universo de la naturaleza, aqu
los elementos tambin tienen su polaridad, la elctrica as como el fluido magntico. Para la
normal o inconsciente respiracin, el cuerpo es alimentado solo con tantas substancias
elementales como sea necesario para su normal preservacin. Aqu tambin el suplemento
depende del consumo de la sustancia elemental. Ello es muy diferente con la respiracin
conciente.
Si ponemos un pensamiento, una idea o una imagen, no importa si es concreta o abstracta, en
el aire a ser inhalado, ello tomar en el principio akasha del aire afectado y lo transportar a
travs de los fluido elctricos y magnticos a la sustancia aire. Este aire impregnado jugar un
doble papel cuando es transportado a los pulmones a travs del barco sanguneo. En primer
lugar, las partes materiales de los elementos estn destinadas a preservar el cuerpo, segundo,
el fluido electromagntico cargado con la idea o imagen conducir al aire electromagntico
coloreado con la idea desde los canales sanguneos a travs de la matriz astral al cuerpo astral
y de ah al espritu inmortal a travs de la reflectora matriz mental.
Y esta es la solucin del secreto de la respiracin desde el punto de vista mgico. Varias
teologas utilizan la respiracin conciente para propsitos instructivos, como por ejemplo el
sistema hatha yoga, sin conocer el proceso correcto. Varias personas han sufrido serios daos a
su salud, un hecho solo para culpar a ejercicios extremos de respiracin pedidos por estos
sistemas, especialmente cuando tales prcticas han sido realizadas sin la gua de un
experimentado lder (gur). En la mayora de los casos, el lector inexperto ha sido persuadido
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para hacer estos ejercicios porque ellos han prometido una rpida adquisicin d poderes
ocultos. Si el quiere, el mago puede alcanzar este objetivo mucho mas fcilmente y mas pronto
con la ayuda del sistema inicitico universal descrito completamente en el presente libro.
Consecuente con ello es muy evidente que no es la cantidad de aire inhalado el motivo, sino
que la calidad respectiva, la idea impregnando la sustancia aire. Por lo tanto no es necesario ni
incluso aconsejable bombear los pulmones a full con un montn de aire, poniendo una tensin
innecesario en ellos. Consecuentemente hars tus ejercicios de respiracin lentamente y
calmadamente, sin ningn apresuramiento.
Sentado confortablemente, relaja todo el cuerpo y respira a travs de la nariz. Imagina que con
el aire inhalas, salud, tranquilidad, paz, xito o cualquier cosa que estas necesitando, ello pasa
a travs de tus pulmones y de la sangre. La imagen hecha de tu idea debe ser tan intensa que
el aire que ests inspirando est fuertemente impregnado con tu deseo que ya lleg a ser una
realidad. No permitirs la ms ligera duda acerca de esto. Evitar debilidad, ser suficiente
comenzar con siete inhalaciones en la maana tanto como en la noche. Incrementa el numero
de respiraciones gradualmente a una ms en la noche y en la maana. No pauses o exageres,
parque cada cosa necesitas tiempo. En cualquier caso, no deberas proceder con la imaginacin
de otro deseo hasta que el primero elegido haya sido completamente realizado. En pupilos
dotados con talento de alto orden, el xito se manifestara en si mismo, lo mas temprano
despus de siete das, todo depende del grado de imaginacin y aptitud. Algunos necesitarn
semanas, incluso meses para la realizacin de su deseo, porque el tipo de deseo tambin
jugara un importante rol. Por lo tanto, es deseable no formular deseos egotistas para
comenzar, sino que confinar ellos a los mencionados arriba, tales como tranquilidad, salud, paz
y xito. No extiendas ejercicios por ms de media hora. Mas adelante diez minutos ser la
norma para ti.
3.- Recepcin Conciente de los Alimentos
Lo que ha sido dicho acerca de la respiracin es lo mismo para la nutricin. Aqu tambin el
elemental proceso es como cuando el aire es inhalado, pero el efecto de los elementos es ms
fuerte y ms material. Los deseos impregnados en los alimentos tienen una considerable
influencia en el plano material, donde ellos estn expuestos a ms emanaciones materiales de
los elementos. Por lo tanto, har bien en considerar este aspecto si se quiere alcanzar alguna
cosa concerniente al cuerpo u otros deseos materiales.
Ahora sentado frente de tu plato o alimento que ests yendo a comer, y con la imaginacin
ms intensa posible, concntrate en tu deseo que ser encarnado en el alimento y tan efectiva
como si el cambio ya ha sido realizado. Si ests solo, sin molestias y no observado por nadie,
mantiene tus manos a manera de estar rezando sobre tu alimento. Si no tienes esta
oportunidad, al menos impregna tu deseo sobre el alimento que ests tomando o cierra tus
ojos. Debes dar la impresin de estar diciendo una oracin antes de comer tu comida, un gesto
que es muy verdadero, como una realidad. Luego come la comida lentamente pero
concientemente con la intrnseca conviccin, que junto con el alimento, tu deseo actualmente
esta pasando adentro de todo tu cuerpo, a los nervios mas finos. El tomar los alimentos tiene
que ser un acto sagrado para ti, similar a la comunin del Cristianismo.
Para la mgica constitucin no es aconsejable comer apurado. Todos los tipos de comidas y
bebidas son apropiados para la mgica impregnacin con deseos. Aun todos los alimentos y
bebidas tienen que ser consumidos completamente, y nada debera ser dejado. No leer durante
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una comida. Desafortunadamente una gran cantidad de personas tiene este mal hbito.
Cualquier tipo de conversacin es tambin indeseable. Uno comera solo con la manutencin de
su propio deseo. Debe ser notado que un deseo contrario no sea asociado. Por ejemplo, si
estas aspirando salud a travs de la conciencia o respiracin mgica, no debes concentrarte en
aspirar xito durante tal comida. Es muy ventajoso para acoger el mismo deseo tanto en
respirar como en la comida para evitar cualquier vibracin contraria o emanacin de tu cuerpo.
Recuerda el proverbio: "El que caza dos liebres al mismo tiempo nunca agarrar una".
Quienquiera en la recepcin conciente del alimento toma el ejemplo del misterio de la
Eucarista, encuentra la analoga aqu, y recuerda las palabras de nuestro Seor Jess Cristo:
"Toma y come, porque este es mi cuerpo, toma y bebe, porque esta es mi sangre"; l
aprovechar su verdad y significado primario.
4.- La Magia del Agua
El agua juega uno de los mas importante roles, no solamente en el diario vivir, es
absolutamente indispensable para tomarla, preparar alimentos, lavar, producir vapor en
fabricas, etc. pero tambin en nuestro desarrollo mgico, el elemento agua puede probar ser un
gran factor. As ya hemos planteado en la parte terica, las reglas del alimento agua, el
magnetismo o la fuerza de atraccin y es justo esta propiedad que utilizaremos en el desarrollo
de nuestras facultades. Todos los libros guan con el magnetismo animal, emanacin de Od y
otros que son adquiridos con el hecho que el agua puede ser magnetizada u Od-izada. Pero es
menos conocida como agrandar esta cualidad para usarla en diferentes maneras. No solo el
agua, sino que cada tipo de liquido tiene una especial propiedad de atraccin y acorde a la
contraccin, mantenindolo rpido, no hay motivo si buenas o malas influencias sern
comprometidas. Por lo tanto podemos considerar al elemento agua, especialmente el tipo
material de ella, como un acumulador. El agua mas fra, tiene su ms grande capacidad
acumulativa. Con su completo peso especifico, a 39 F (4 C) sobre cero, tiene la mejor
respuesta. Esta nocin no es decisiva, por la diferencia de receptividad del agua (u otros
lquidos) sobre 43 F (6 C) sobre cero es insignificante y as dbilmente visible que solo un
mago completamente entrenado puede reconocer esta diferencia. Si por el incremento del
calor, el agua pasa a tibia, su rapidez es rpidamente disminuida. Entre 97-99 F (36-37C)
llega a ser neutral al magnetismo. Atencin. Aqu, considere solo con su especfica propiedad
del poder de atraccin y su valor prctico con respecto al magnetismo el cual resulta de la
interaccin de los elementos cono innegable.
La impregnacin(a travs del principio akasha presente en cada sustancia y consecuentemente
en el agua fsica tambin) con un deseo puede ser operada en cualquier objeto y en la
temperatura que sea. Un pedazo de pan tanto como una sopa caliente o una taza de caf o te,
podran ser cargados mgicamente. Pero esta carga no depende de la capacidad acumulativa
del elemento agua, sino que toma lugar a travs del principio causal del quinto poder de los
elementos y es trado cerca por el fluido electromagntico de los elementos comprometidos.
Es importante poner atencin a esta diferencia para evitar errores. Por ejemplo, es muy
imposible magnetizar un plato de sopa caliente, porque el poder acumulado del elemento agua
es equilibrado o incrementado por la expansin del calor presente en el agua si ello sube arriba
de 99 F ( 37C). La sopa, sin embargo, la sopa puede ser impregnada con el correspondiente
deseo.
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Ahora vamos a considerar la magia del agua desde el lado prctico. Cada vez que ests lavando
tus manos, piensa intensamente que estas lavando no solamente para hacer tu limpieza de la
suciedad del cuerpo, sino que tambin la limpieza de tu alma. Piensa en fallas, problemas,
insatisfacciones, enfermedades y como son lavadas y arrastradas por el agua. Si es posible,
lvate bajo la ducha de manera que el agua sucia pueda salir inmediatamente y en ese
momento piensa que toda tu debilidad va flotando con el agua. Si tienes un lavatorio, no
olvides arrojar el agua usada inmediatamente, as nadie mas puede contactarse con ella
despus. Puedes tambin, hundir tus manos en agua fra por un pequeo rato y concentrarte
en el magneto astral, fuerza atractiva, arrojando toda la debilidad fuera de tu cuerpo y alma.
S firmemente convencido que todas tus fallas estn pasando al agua. Estars sorprendido del
xito de este ejercicio despus de un corto tiempo. El agua tambin debe ser arrojada lejos de
una vez. Este ejercicio es extraordinariamente efectivo si tu puedes manejarlo en el verano
mientras te baas en el ro, cuando todo el cuerpo (excepto por la cabeza por cierto) esta
debajo del agua.
Puedes hacer este ejercicio de otra manera tambin, por magnetizar el agua que vas a usar o
por impregnar ella con tu deseo, quedando firmemente convencido que a travs del lavado el
poder pasara a tu cuerpo y el deseo ser realizado. El que tiene tiempo para dar puede
combinar ambos ejercicios por sacar todo lo malo en una agua (bajo la ducha o en un tiesto
separado) y luego lavarse en otro tiesto con el agua impregnada con su deseo. En este caso, en
el primer ejercicio, tienes que usar jabn cuando te laves para sacar lo malo. Adeptas mujeres
tienen una tercera oportunidad adems de las dos antes mencionadas: ellas concentraran su
magnetismo en el hecho que el agua le hace a la cara y piel lucir mucho ms joven y ms
elstica y as ms atractiva. Es por lo tanto, aconsejable no solamente lavar la cara, sino que
hundir toda la cara dentro del agua por algunos segundos. Este procedimiento debe ser
repetido al menos siete veces por cada vez. Una pizca de brax puede ser agregada al agua
para este propsito.
Hay una oportunidad mas dada al mago que tiene que ser tomada en cuenta. Quiero decir el
bao de ojos magntico. En la maana el mago hunde su cara dentro del agua que ha sido
hervida el da anterior (usando un tiesto llena hasta la mitad) y abre sus ojos en el agua. l
mueve sus ojos en el agua, repitiendo este ejercicio igualmente siete veces. Primero, l tendr
la sensacin de un suave escozor en sus ojos, pero esto desaparecer tan pronto como los ojos
estn acostumbrados a este ejercicio. Cualquiera tenga debilidad de la vista puede agregar un
poco de coccin de eufrasia (Herba Euphraisa) al agua. Este bao de ojos hace a los ojos
resistentes a cambios en el tiempo y consecuentemente fortalece la facultad de la visin,
mejorando visin dbil y los ojos llegan a ser claros y brillantes. No olvides respectivamente
magnetizar el agua destinada a este propsito e impregnarla con tu concentrado deseo. Pupilos
avanzados que estn entrenando para la clarividencia se ofrece aqu la oportunidad para
promover sus facultades clarividentes.
Eso es todo por el momento, acerca del desarrollo material y entrenamiento del cuerpo.
Resumen de Ejercicios del Paso I:
concentracin lo obtendran a lo largo de este espacio de tiempo. Aquellos que aun no han
experimentado tendrn que extender su periodo de entrenamiento, el xito depende
principalmente de la individualidad del pupilo. Por la prctica, seria intil para el, pasar de un
paso al prximo sin haber completado el paso precedente de tal manera que el est bien
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facultades y as sucesivamente. Ciertamente, los deseos que no tienen nada que hacer con la
personalidad como nmeros de la lotera y otros similares nunca pueden ser completados.
Entrenamiento Mental (II)
En el primer paso de nuestro entrenamiento mgico mental, hemos aprendido como controlar y
manejar nuestros pensamientos. Ahora te vamos a ensear como alcanzar la capacidad de
concentracin mental en orden a fortalecer la voluntad.
Pone algn objeto en frente de ti, digo, cuchillo, tenedor, un lpiz, una caja de fsforos y fija
tus ojos en esos objetos por un rato. Trata de recordar su forma y colores exactamente.
Entonces cierra tus ojos y esfurzate en imaginar el objeto plsticamente, en la misma forma
exacta, como es en la realidad. Si el objeto se desvanece en tu imaginacin, prueba a traerlo
nuevamente. En el comienzo obtendrs xito en este experimento solo por algunos segundos,
pero con perseverancia y repeticin de este ejercicio, el objeto aparecer ms distinto y
desaparecer y reaparecer, tomar lugar ms raramente desde un ejercicio al otro. No te
enojes por fallas iniciales y si ests cansado, cambia al prximo objeto. Al comienzo no ejercites
ms de 10 minutos, pero despus de un tiempo puedes extender el ejercicio poco a poco arriba
de 30 minutos. En orden a chequear distracciones, usa el cordn de nudos descrito en el
captulo acerca de l autosugestin. Mueve cada nudo en cada distraccin o interrupcin. As
mas tarde sers capaz de decir cuantos desrdenes pasaron en el curso del ejercicio. El
propsito de este ejercicio est completado si puedes mantener un objeto por 5 minutos sin
ninguna interrupcin.
Si has obtenido este punto, puedes pasar, en tu imaginacin del objeto con los ojos abiertos.
Ahora, el objeto tiene que hacer la impresin de estar colgando en el aire y ser visible antes tus
ojos en tal forma plstica que parezca tangible. Aparte del objeto que has imaginado, nada ms
alrededor deber ser notado. Chequea distracciones con la ayuda del cordn de nudos o
cuentas. Si has tenido xito en mantener cualquier objeto colgando plsticamente en el aire por
5 minutos sin el menor incidente, la tarea para este ejercicio est completada.
Despus de la concentracin visual, inquiriremos acerca de la concentracin auditiva. En el
comienzo la imaginacin creativa marca un cierto rol. Ello es, imposible decir, "Imagina el
tictac de un reloj" o alguna cosa como que el concepto de la imaginacin generalmente
involucra una representacin pictrica, la cual no puede ser dicha acerca del ejercicio auditivo.
Por el bien de un mejor entendimiento, tenemos que decir "Imagina el tic-tac de un reloj". Por
lo tanto emplearemos este tipo de expresin. Ahora imagina que estas escuchando el tic-tac de
un reloj de pared. Tendrs xito en hacerlo solo por unos pocos segundos en el comienzo, solo
como un ejercicio previo. Pero por persistir en tu ejercicio, escuchars el sonido ms y ms
claramente sin ninguna distraccin. El cordn de nudos ser beneficioso aqu tambin para
chequear las distracciones. Despus, prueba a escuchar el tic-tac de un reloj de bolsillo o uno de
pulsera, o el taido de las campanas en distintas armonas. Puedes tambin practicar otras
concentraciones auditivas experimentales como el sonido de un gong, los diferentes sonidos del
martillar, golpeando, rasgando, arrastrando, truenos, el suave susurro del viento
incrementndolo hasta el aullido de la tormenta, la meloda de un violn o un piano u otros
instrumentos. Cuando hagas estos ejercicios, lo ms importante para mantenerse dentro de los
lmites de la concentracin auditiva, no permitir una imaginacin pictrica. Cualquier
imaginacin que emerja desvancela inmediatamente. El taido de la campana nunca debe
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evocar la campana en si misma. El ejercicio est completado tan pronto como puedas mantener
la imaginacin por 5 minutos.
Otro ejercicios la concentracin sensorial. Prueba o producir la sensacin de fri, calor,
gravedad, liviandad, hambre, sed, y cansancio y mantiene su sentimiento por al menos 5
minutos sin la mas ligera imaginacin visual o sensitiva. Si has adquirido la facultad de
concentracin en tal grado como para ser capaz de producir cualquier sensacin que quieras y
mantenerla rpidamente, puedes pasar al prximo ejercicio.
Ahora arrojaremos alguna luz sobre la concentracin olfatoria. Imagina que estas oliendo la
esencia de varias flores tales como rosa, lilas, violetas u otros perfumes, y mantenla en tu
imaginacin sin permitir la imagen pictrica de la respectiva flor, emerja. Prueba practicar con
olores desagradables de diferentes tipos. Ejercita este tipo de concentracin hasta que seas
capaz para imaginariamente traer cualquier esencia a voluntad y mantenerla por lo menos 5
minutos.
Nuestro ltimo ejercicio tiene que ver con la concentracin del sabor. Sin pensar en ningn
alimento o bebida o sin imaginarlos, tienes que concentrarte en un tipo de sabor. Elige la
sensacin de sabor tal como dulce, amargo, salado, y cido y cominzalo. Habiendo obtenido
cierta tcnica, puedes probar a experimentar con el sabor de diversas especias, a tu discrecin.
Si has tenido xito en producir cualquier sensacin de lo elegido y mantenido por lo menos 5
minutos, el propsito de este ejercicio ha sido completado.
Uno u otro entrenado se encontrarn con pequeas o ms grandes dificultades en la prctica
de estos ejercicios. Esto significa que la funcin cerebral con respecto al sabor considerado ha
sido descuidada o imperfectamente desarrollada. La mayora de los sistemas de enseanza
ponen atencin en uno o dos, o tres funciones como lo mejor. Ejercicios de concentracin
hechos con los cinco sentidos fortalecen tu mente, tu voluntad, y aprendes, no solo como
controlar tus sentidos, sino tambin desarrollar y finalmente afinarlos perfectamente. Los
sentidos de un mago deben estar todos igualmente desarrollados y el debe de ser capaz de
controlarlos. Estos ejercicios tienen una suprema importancia para el mgico desarrollo y por lo
tanto no deben ser omitidos.
Entrenamiento Psquico (II)
En la primera fase, el pupilo ha aprendido como practicar la introspeccin. El ha guardado sus
buenas y malas propiedades de acuerdo con lo s cuatro elementos y ha dividido ellos en tres
grupos. De esta manera el ha hecho dos espejos del alma, uno bueno (blanco) y uno malo
(negro). Estos dos espejos del alma representan su carcter psquico. Ahora el debe encontrar
desde estos grabados cual poder elemental esta prevaleciendo, en el bueno tanto como en el
lado malo y esforzarse por establecer el equilibrio de esta influencia elemental en todos los
eventos. Sin un equilibrio de todos los elementos en el cuerpo astral o en el alma, no hay
posible progreso mgico. Consecuentemente, en este paso debemos establecer este equilibrio
psquico. Si el mago novicio posee una suficiente cantidad de voluntad, el puede pasar a
manejar la pasin o cualidad que ejerce la mas grande influencia en l. Si no tuviera la
suficientemente fuerza de voluntad, debe comenzar desde el lado contrario para equilibrar
pequeas debilidades primero, y sacar grandes faltas y debilidades poco a poco hasta que las
tenga bajo control. Al estudiante le estn ofrecidas tres posibilidades para manejar las
pasiones:
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dentro del agua, la chupa a ella golosamente. Debes tener el mismo sentimiento cuando
respiras hacia adentro. De esta manera el poder vital pasara del principio etrico a todo tu
alrededor. De acuerdo a este carcter, cada individuo sentir esta entrada del poder vital a
travs de los poros de diferentes maneras. Cuando despus de cierta cantidad de tiempo y
repetidos ejercicios, este capacitado en inhalar a travs de los pulmones y con todo el cuerpo
simultneamente, conecta los dos sistemas de respiracin para tu deseo inhalado, i.e., respirar
por salud, xito, paz, manejo de pasiones o lo que sea necesites con ms urgencia. El
cumplimiento de tu deseo (impartido en el presente y modos manejados) tiene que ser
realizado no solo a travs de los pulmones y el sistema sanguneo sino a travs de todo el
cuerpo. Si has obtenido una cierta destreza en este experimento, puedes tambin exhalar
mgicamente por imaginar que, en cada una de las respiraciones para afuera, tu estas
secretando lo contrario a tu deseo tal como debilidad, fallas, problemas, y as sucesivamente. Si
has tenido xito en exhalar e inhalar a travs de tus pulmones y todo el cuerpo, el ejercicio esta
completado.
El prximo ejercicio ver con el control de tu cuerpo. Necesita una gran destreza para sentarte
quietamente y confortablemente, y por lo tanto, es necesario aprender como hacerlo. Sentarse
en una silla, en tal manera que tu espina dorsal que de derecha. En el principio, est permitido
estar plegado atrs en la silla. Mantiene los pies juntos de manera que formen un ngulo recto
con tus rodillas. Sintate relajado, sin ningn compromiso de los otros msculos, ambas manos
descansan suavemente en tus muslos. Pone un reloj alarma para que suene 5 minutos
despus. Ahora cierra tus ojos y observa todo tu cuerpo. Lo primero que notaras que los
msculos llegan a estar cansados en consecuencia del estimulo nervioso. Fuerza tu mismo tan
energticamente como puedas para estar sentado quietamente. Sin embargo, este ejercicio que
parece fcil de ser, en realidad es muy dificultoso para el principiante. Si las rodillas tienden a
separarse constantemente, tu puedes atarlas juntas con una cuerda. Si eres capaz de sentarte
sin sacudidas y sin ningn esfuerzo especial por 5 minutos, cada nuevo ejercicio tiene que ser
extendido un minuto ms. Si has manejado sentarte por al menos 30 minutos quietamente,
confortablemente y sin ningn problema, este ejercicio estar terminado. Cuando hayas llegado
a este punto, comprenders que no hay mejor posicin para el cuerpo para relajarse y
descansar.
Si alguien desea usar estos ejercicios de transporte fsico para el propsito de desarrollar el
poder de la voluntad, el puede hacer varios transportes a su propia discrecin, siempre que el
sea capaz de sentarse relajado y confortable sin ninguna distraccin en absoluto por toda una
hora. El sistema yoga Indio recomienda y describe un montn de tales posiciones ( asana),
afirmando que uno puede ganar varios poderes ocultos por manejarlos. Uno no debe decidir si
en la fuerza de estos asanas ese tal poder se libera. Necesitamos una cierta posicin para
nuestro desarrollo mgico, no importa cual sea, el mas simple puede ser el que describimos
arriba. Ello significa tranquilizar el cuerpo y fortalecer la voluntad. El principal punto siempre
ser que la mente y el alma estn en necesidad de una no distractora accin del cuerpo, un
problema para ser discutido en ejercicios especiales ms adelante. Aquellos estudiantes que
llegan a estar muy cansados, mental tanto como fsicamente en hacer los ejercicios del primer y
segundo paso, y se duerme regularmente durante la concentracin y meditacin, har mejor
practicarlos en la mencionado posicin.
El estudiante tiene que practicar este tipo de control del cuerpo en cada da de su vida. El
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encontrar una gran gua de oportunidad por observacin y atencin. Por ejemplo si te sientes
cansado, esfurzate para hacer alguna cosa ms, a pesar de tu cansancio, sin tener en cuenta
de esto, que sea cualquier hobby o un paseo corto. Si sientes hambre, pospone la comida por
media a una hora, si sientes sed, no bebas de inmediato sino espera un tiempo. Si sueles andar
apurado todo el tiempo, prueba a actuar ms lento y de otra manera. Quienquiera sea lento
intente trabajar mas rpido. Es enteramente importante para el estudiante controlar y forzar el
cuerpo y los nervios por la voluntad.
GRADO 4 FILOSOFICO
Maestro Secreto
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Algunos Supremos Consejos han establecido una estructura del Rito Escocs diferente a la
presentada aqu. Pero esta es la versin ms generalmente aceptada.
Al principio, slo se admitan ex-Venerables de Logias Simblicas. El Ritual de
Federico Dalch (1801) exige que el candidato a Maestro Secreto sea examinado en los
contenidos de los grados de Aprendiz, Compaero y Maestro y en los secretos de la Silla
(Maestra de la Logia).
Al principio, su ubicacin en el Rito era confusa, colocndoselo indistintamente al
comienzo o al final de la serie. Pero a partir del siglo XIX siempre se lo coloc al principio de la
jerarqua de grados escoceses, y fue considerado uno de los ms importantes entre los Altos
Grados.
Se lo encuentra tambin, con pocas variantes, en el Rito de Memphis y en el de
Mizraim, donde a veces se lo denomina Maestro Discreto.
Est muy relacionado con el grado que le sigue (Maestro Perfecto) de forma tal que
algunos los consideran como dos partes de un solo grado.
Varios de sus smbolos lo vinculan con la Orden Martinista; de hecho, el concepto del
Maestro Secreto es equivalente al de Filsofo Desconocido.
El Maestro Secreto es el anillo de unin entre los Grados Simblicos y los Grados Inefables
Mandil, cordn Y el Maestro Secreto es la llave que abre la puerta de la Logia Capitular de
Perfeccin
.*-Qu significa esta llave? El silencio
Su funcin es, por lo tanto, dual: es el Guardin del Umbral que custodia
la entrada a la Logia de Perfeccin y, al mismo tiempo, la llave que permite
el ingreso en la misma
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En las primeras versiones del grado, los nueve nombres son: Eloah, Adonai, Jehovah,
Jahv, Job, Aloin, Achab, Osem y Jesous (Manuscrito Francken, siglo XVIII).
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Todos ellos son corrupciones del hebreo, muy mal traducidas y mezcladas con trminos
derivados del latn.
Algunos Rituales los califican de las nueve emanaciones de la Shekinah.
Se dice que cada nombre contiene ocho atributos divinos, de donde resultan los 72
Nombres de la Cbala.
Pero no podemos establecer qu significan las 888 letras.
Una perla: el Manuscrito Francken dice que el Nombre Divino fue conocido por Alec,
Aarn y Salomn.Los dos ltimos son perfectamente conocidos, pero, hasta ahora, ningn
historiador masnico ha podido determinar a quien se refieren con Alec.
Los smbolos en el Este, segn los Rituales antiguos
Ntese el cambio en los smbolos del Oriente.
Se ha perdido el smbolo de la estrella de nueve puntas, y la Estrella Flamgera aparece
derecha.
Si bien hay una gran riqueza simblica, el eje parece desplazarse hacia lo sentimental,
y perderse lo mgico-cabalstico.
Pero debe reconocerse, sin embargo, que la versin actual de los smbolos ya apareca
en algunos Rituales europeos del siglo XVIII.
Es un crculo
Rodeando a un tringulo
Este a la Estrella Flamgera
Y esta encierra la letra Yod
Es decir: el crculo reemplaz al Ouroboros, el tringulo a la estrella de 9 puntas y se
cambi el sentido de la Estrella Flamgera.
En todos los casos, el Oriente est separado por una balaustrada con una puerta en su
centro del resto del Templo. Es la balaustrada que separa el Palacio del Rey cabalstico del
Cosmos manifestado.
En la mesa del Maestro,al Oriente
Hay un mazo cubierto por una funda negra, porque los trabajos se han suspendido tras la
muerte de Hiram Abiff.
En general, no puede haber ningn tipo de herramienta (las herramientas estn
guardadas en las columnas).
Los colores del grado son el blanco y el negro
Como se aprecia en el pavimento y en la tapicera (negra con lgrimas blancas o
plateadas). Todo se cubre con telas de esos colores.
Algunos opinan que las lgrimas de plata representan el Mercurio alqumico.
El altar, en el centro
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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Es de forma triangular
Sobre l, se coloca la corona de olivo y laurel
Hay un rollo de pergamino, atado con una cinta de la que pende la llave
Segn el Ritual, el pergamino puede ser el Pentateuco o el Libro de las Constituciones
de las Logias de Perfeccin
Altar y smbolosdel Cuarto Grado, La vela que lleva el Candidatorepresentaque en su
interior existeun fragmentode la Luz
Las luces
Los primeros rituales prescriben 81 luces, en nueve candelabros de 9 luces cada uno.
Pero luego este nmero se redujo a 9, en tres candelabros de 3 luces cada uno.
Albert Pike lo redujo a 8.
Y otros Rituales indican 7, como el candelabro de 7 brazos, uno por cada Maestro
Secreto.
Pero el correcto simbolismo del grado admite 7, 9 u 81 luces, aunque nunca 8.
La silla del 2Vigilante est vaca
Pues es la que ocupaba el Respetable Maestro Hiram Abiff
La silla vaca tambin se encuentra en los Rituales del Martinismo
3. Oficiales, ttulos y decoraciones
El Maestro se titula Tres Veces Poderoso Maestro
Es anlogo a Hermes, el Tres Veces Grande.
Si bien representa a Salomn, est ms cerca del Salomn de las leyendas mgicas que
del Salomn bblico.
Corresponde al Rey simblico de la Cbala y la Alquimia.
El Tres Veces Poderoso Maestro
En lugar de mazo, tiene un cetro real (la vara del mago).
Est vestido con una tnica negra, forrada de armio (blanco), que representa un
luctuoso manto real.
Lleva una cinta azul, ribeteada de negro, desde el hombro derecho a la cadera
izquierda, de la que pende un tringulo dorado que lleva inscripta, de un lado, la Palabra
Inefable formada por tres letras griegas (iota, alpha y omega) y del reverso, en caracteres
samaritanos, el Nombre Inefable de cuatro letras (Tetragrmmaton).
Segn A. Pike las letras yod, he y vau del Nombre Inefable representan los sephiroth
Gedulah (misericordia o piedad), Geburah (justicia o rigor) y Tiphereth (belleza o armona).
Tiene sobre su cabeza una corona real. No usa mandil.
Smbolos asociados con el Tres Veces Poderoso Maestro
El Venerable Inspector representa a Adonhiram
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La letra Z es, en realidad, la letra hebrea zain, sptima de ese alfabeto. Es la inicial de
la palabra de pase y corresponde a los siete Maestros Secretos.
El Cordn
La llave de marfil abre la puerta del Sancta Sanctrum del Templo de Salomn
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De hecho, este es un signo muy completo (corazn, boca y ojos) e implica una
concepcin muy profunda del secreto y del silencio.
El Toque
Tomarse las manos derecha sengarra, como en el grado de Maestro; despus se deslizan
las manos hasta el codo y se balancean los brazos sie teveces; durante este movimiento se unen
las piernas derechas y se tocan por la parte interior.
Implica un mayor grado de fraternidad ,que pasa del compaerismo de gremio a la
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Hay bastante confusin; los Rituales de Amrica Latina dan: Yod, Adonai, Ivah
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Segn el rabino Isaac el Ciego, estos a su vez corresponden a la mano de Dios, a la Tor
escrita y a la Tor oral.
Ms all de los significados religiosos, otra vez encontramos la misma idea: el poder
creador del lenguaje, de la palabra escrita y de la palabra hablada
Yod = La mano creadora Cabalsticamente, Yod corresponde a la mano, la Mano
Creadora. En este grado, eso es una paradoja, porque no se permiten instrumentos de creacin.
Pero estas paradojas son habituales en el simbolismo. Es la lgica de los sueos!
R.: Cuando los primeros rayos del Sol quiebran las tinieblas de la noche.
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R.: Al anochecer.
(en los Rituales del siglo XVIII se saludaba al Maestro colocando la mano derecha
sobre el corazn).
6. Ritual La evolucin del Ritual
Los primeros Rituales se cernan esencialmente al Antiguo Testamento, y se basaban
en las imgenes bblicas, con algunos elementos cabalsticos
La reforma ritualstica de Albert Pike les dio un contenido ms filosfico, incorporando
ms elementos de Cbala y Alquimia
En Amrica Latina se trabaja con Rituales ms centrados en lo psicolgico, tico y
social
Un Ritual mejorado hoy debera incorporar todos estos elementos, hechos aceptables
para personas de cualquier religin, o de ninguna
Los trabajos se abren al amanecer
Las tinieblas han huido ante la aurora y los primeros rayos del Sol brillarn
pronto en nuestra Logia
La claridad del da disipa las tinieblas, y la luz del Sol empieza a iluminar
esta Logia
Y se cierran al anochecer
El Sol se oculta a nuestra vista
El fin del da
V. Examen.
VI. Viajes.
VII. Visita a la tumba de Hiram.
VIII. Juramento.
IX. Consagracin.
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El politesmo se vuelve monotesta cuando concibe un Dios superior a los otros dioses
El Iniciado debe superar ambas tendencias
Algunos opinan que la trayectoria de los viajes debera ser curvilnea (paso de la
escuadra al comps),aunque eso puede complicar el simbolismo de los grados subsiguientes
VII. Visita la tumba de Hiram, y llora su prdida (una sensacin de prdida similar al
destierro del Martinismo)
VIII. El Candidato es Juramentado y comienza a ser Consagrado
En el Altar,
de rodillas,
la mano izquierda sobre el rollo de pergamino,
toma la llave con la mano derecha y la coloca sobre el corazn, teniendo siempre
extendidos los dedos ndice y medio,
Secreto
Fidelidad
Hacerse digno de la confianza de los Hermanos que hayan depositado en su corazn
algunos de sus secretos
Trabajar para perfeccionarse
Luchar por la libre expresin de la consciencia humana
La penalidad consiste en todos los castigos impuestos en mis Juramentos anteriores, es
decir, el total de la Masonera Simblica
IX. Despus del Juramento, el Maestro da la batera, con el cetro, sobre la bveda de acero
Y cae la venda de los ojos
Qu ve el Candidato?
La balaustrada
Con la llave de marfil, tiene que abrir la puerta e ingresar al Sancta Sanctrum En
algunos Rituales se exige una purificacin previa al ingreso al Sancta Sanctrum, por lo cual el
Candidato debe lavar se las manos antes de tomar la llave.
X. En los Rituales actuales se omite, pero la Iniciacin terminaba con el Candidato ingresando
al Sancta Sanctrum y viendo los objetos sagrados
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El Maestro Secreto
El corazn de Hiram
La Urna de Oro es el Athanor alqumico
Qu transformaciones sufre el Corazn de Hiram en el Athanor?
Esto sera el primer paso hacia el renacimiento Ha visto crecer la acacia, y ahora desea
verla florecer
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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Secretos, intermediarios entre el Sancta Sanctrum y el resto del Templo. De acuerdo con esto,
los objetos sagrados del Sancta Sanctrum seran tales facultades superiores. La condicin de
Secretos es consistente con la invisibilidad de los Chakras. De todas formas, esto slo puede
tomarse como una lectura moderna del grado, pues en el siglo XVIII los Chakras no eran
conocidos en Europa.
P.: Cmo nos elevaremos hasta el GADU?
R.: Por el estudio de la Naturaleza y
de nosotros mismos.
Aquel habla a la inteligencia, este a la razn,
y ambos al sentimiento. El Maestro Secreto reconoce
la grandeza del Universo,
se admira y consagra su mente
a la comprensin de las Leyes del Cosmos.
En sntesis: el Universo incluye al Templo, el Templo contiene el Sancta Sanctrum;
este el Arca de la Alianza; en la Urna de Oro se encuentra el Corazn de HiramUno
dentro de otro: as son los smbolos del grado de Maestro SecretoY Salomn le ordena a
Adonhiram que eleve un monumento en homenaje a Hiram Abiff.as termina el Maestro
Secreto y comienza el Maestro Perfecto
Grados 4-14
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Hiram Abiff
1 Reyes 7:40-8:61
Hiram el especialista en bronce. Y aclaramos que este Hiram, no era Hiram el rey. Al parecer, le
pusieron el mismo nombre del rey, pero era un artesano muy experto de aquellos tiempos. Y
dijimos que fue l quien hizo para el templo todas las piezas finas de escultor y los elementos que
fueron hechos de hierro, bronce y oro. Sealamos que su trabajo era sumamente elaborado, que
era lo que Salomn quera. Mencionamos tambin las obras que l ejecut en el proyecto. Hay
adems otras cosas que se mencionan aqu en este captulo 7 del Primer Libro de Reyes que
fueron construidas por este artfice Hiram, entre los versculos 40 y 45. Pero leamos ahora los
versculos 48 hasta el 50 de este captulo 7:
"Entonces hizo Salomn todos los enseres que pertenecan a la casa del Seor: un altar de oro y
una mesa tambin de oro, sobre la cual estaban los panes de la proposicin; cinco candelabros de
oro pursimo a la mano derecha, y otros cinco a la izquierda, frente al Lugar santsimo, con las
flores, las lmparas y tenazas de oro. Asimismo los cntaros, despabiladeras, tazas, cucharillas e
incensarios, de oro pursimo; tambin eran de oro los quiciales de las puertas de la casa de
adentro, del Lugar santsimo, y los de las puertas del Templo."
Observemos que haba numerosos muebles en el Templo, comparados con la simplicidad del
Tabernculo. En el Tabernculo haba solamente un candelero que hablaba de Cristo. En el
Templo, en cambio, haba diez. En el Tabernculo haba una sola fuente, en cambio en el Templo
haba muchas.
Y quisiramos decir aqu que un templo hermoso no puede limpiar a alguien simplemente por su
belleza artstica. Se necesita mucho ms para purificar a una persona de sus pecados para traerla
a la presencia de Dios. Los adornos no refrescan el alma ni traen paz y alegra duradera al
corazn para afrontar la lucha diaria por la vida. Tampoco la multiplicidad de objetos sagrados
tampoco puede purificar al ser humano. Todas las fuentes que hay en el mundo no pueden
limpiarnos del pecado. Lo nico que nos limpia del pecado, estimado oyente, es la sangre que
Jesucristo derram en la cruz.
El Templo debe ensearnos tambin hasta donde debemos llegar en nuestra familiaridad con el
Seor Jesucristo, en nuestras actitudes y palabras. No podemos hablar de l, ni con l, como lo
hacemos con cualquier persona de nuestro crculo ntimo de amistades, que estn a nuestro
mismo nivel. Hay una santidad que debe imponernos respecto al referirnos al Seor Jesucristo.
Recordemos a Juan, el discpulo que por su trato estaba ms cerca de l, y le trataba con mayor
familiaridad, aun ofrecindole consejos y sugerencias, y en el aposento alto fue Juan quien
estaba recostado al lado de Jess.
Ahora, observemos, cuan diferente fue su reaccin ante el Cristo glorificado. Dijo Juan en el libro
del Apocalipsis, captulo 1, versculo 17: "Cuando le vi, ca como muerto a sus pies. Y l puso su
mano derecha sobre m, dicindome: No temas; yo soy el primero y el ltimo". Es decir, que su
relacin con el Cristo glorificado haba cambiado. Por lo tanto, debemos tener una actitud de
respeto al expresar nuestra delacin de amistad con Jesucristo. No olvidemos que es a l a quien
debemos adorar y honrar. Y el versculo final de este captulo 7 del Primer Libro de Reyes, el
versculo 51 dice:
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"As se termin toda la obra que dispuso hacer el rey Salomn para la casa del Seor. Salomn
llev lo que su padre David haba dedicado, la plata, el oro y los otros utensilios, y lo deposit
todo en las tesoreras de la casa del Seor."
Y as concluye el captulo 7 del Primer Libro de Reyes. Ahora, llegamos a
1 Reyes 8:1-61
En este captulo tenemos la fiesta de la dedicacin del Templo. La bendicin de Salomn, su
oracin y su ofrenda de sacrificios de paz. La gloria del Seor llen el Templo, despus que el arca
fue trada del Tabernculo e instalada dentro del lugar santsimo. Salomn dedic el Templo,
reconociendo a David como quien tuvo el deseo de edificarlo. El captulo 22 del Primer Libro de
Crnicas nos presenta el relato de como David hizo los preparativos para el Templo. Es por eso,
que creemos que es ms correcto llamarle el Templo de David. El Templo lleg entonces a ser el
centro de la adoracin. Ahora, el mundo tena que venir al Templo para adorar. Ms adelante
veremos que Israel en su cautiverio, tuvo que postrarse en direccin al Templo para orar.
Comencemos, pues, leyendo los primeros tres versculos de este captulo 8 del Primer Libro de
Reyes:
"Entonces Salomn reuni ante s, en Jerusaln, a los ancianos de Israel, a todos los jefes de las
tribus y a los principales de las familias de los hijos de Israel, para traer el Arca del pacto del
Seor de la ciudad de David, que es Sin. Se reunieron con el rey Salomn todos los hombres de
Israel en el mes de Etanim, que es el mes sptimo, el da de la fiesta solemne. Cuando llegaron
todos los ancianos de Israel, los sacerdotes levantaron el Arca"
El rey Salomn estaba por celebrar el servicio para la dedicacin del Templo. Como preludio al
servicio, el arca fue trada de Sin para ser puesta en su nuevo sitio en el templo. Continuemos
leyendo ahora los versculos 4 hasta el 9:
"y trasladaron el Arca del Seor, junto con el Tabernculo de reunin y todos los utensilios
sagrados que estaban en el Tabernculo, los cuales llevaban los sacerdotes y levitas. El rey
Salomn, y toda la congregacin de Israel que se haba reunido junto a l, estaban delante del
Arca, sacrificando ovejas y bueyes, que por su cantidad no se podan contar ni calcular. Despus,
llevaron los sacerdotes el Arca del pacto del Seor a su lugar, en el santuario de la Casa, al Lugar
santsimo, debajo de las alas de los querubines, pues los querubines tenan extendidas las alas
sobre el lugar del Arca, y as cubran los querubines el Arca y sus varas por encima. Sacaron las
varas de manera que sus extremos se podan ver desde el Lugar santo, que est delante del Lugar
santsimo, pero no se podan ver desde ms afuera; y as han quedado hasta hoy. En el Arca no
haba cosa alguna, sino las dos tablas de piedra que all haba puesto Moiss en Horeb, donde
Jehov hizo un pacto con los hijos de Israel, cuando salieron de la tierra de Egipto."
Observemos que muchos animales fueron ofrecidos como sacrificios. En primer lugar haba dos
altares, pero adems muchos altares provisionales fueron preparados para esta ocasin. Crean
que en una ocasin como esta, deba haber un sacrificio continuo. Leamos los versculos 10 y 11:
"Al salir los sacerdotes del santuario, la nube llen la casa del Seor. Y los sacerdotes no
pudieron permanecer para ministrar a causa de la nube, porque la gloria del Seor haba llenado
la casa del Seor."
Sacaron las varas del arca, lo cual quera decir que el arca estaba ahora instalada en su sitio final
y permanente. Fue entonces cuando la nube del Seor llen el Templo. Tenemos ahora, el
discurso y la oracin de Salomn. Leamos los versculos 12 al 21 de este captulo 8 del Primer
Libro de Reyes:
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"Entonces dijo Salomn: El Seor ha dicho que habitara en la oscuridad; pero yo te he edificado
una casa por morada, un sitio en el que t habites para siempre. Luego volvi el rey su rostro y
bendijo a toda la congregacin de Israel, mientras toda la congregacin de Israel estaba de pie. Y
dijo: Bendito sea el Seor, Dios de Israel, que prometi a David mi padre lo que con su mano ha
cumplido, diciendo: Desde el da que saqu de Egipto a mi pueblo Israel, no he escogido ciudad
entre todas las tribus de Israel donde edificar una casa en la cual estuviera mi nombre, aunque
escog a David para que presidiera sobre mi pueblo Israel. Mi padre David tuvo en su corazn
edificar una casa al nombre del Seor, Dios de Israel. Pero el Seor dijo a David, mi padre: En
cuanto a haber tenido en tu corazn edificar una casa a mi nombre, bien has hecho en tener tal
deseo. Pero t no edificars la Casa, sino un hijo nacido de tus entraas: l edificar una casa a
mi nombre. El Seor ha cumplido la promesa que hizo: yo me he levantado en lugar de David mi
padre, y me he sentado en el trono de Israel, como el Seor haba dicho, y he edificado la Casa al
nombre del Seor, Dios de Israel. He dispuesto en ella lugar para el Arca, en la cual est el pacto
que el Seor hizo con nuestros padres cuando los sac de la tierra de Egipto."
Vemos que en este mensaje solemne de dedicacin, Salomn destac que Dios haba atribuido a
David la idea del Templo, haciendo as un justo reconocimiento a su padre y a la verdad
histrica, tal como hemos visto en nuestro estudio de 2 Samuel 7. El Seor en verdad haba
cumplido Su Palabra. Salomn haba sido simplemente el ejecutor de los planes de David de
edificar una casa para el Seor. Pero, crea Salomn en verdad que Dios morara en esa casa?
Escuchemos las palabras de Salomn. Leamos los versculos 22 al 27, ahora:
"Despus se puso Salomn delante del altar de Jehov, en presencia de toda la congregacin de
Israel, y extendiendo sus manos al cielo, dijo: El Seor, Dios de Israel, no hay Dios como t, ni
arriba en los cielos ni abajo en la tierra, t que guardas el pacto y la misericordia a tus siervos,
los que andan delante de ti con todo su corazn, que has cumplido a tu siervo David, mi padre, lo
que le prometiste. Lo prometiste con tu boca y hoy mismo lo has cumplido con tu mano. Ahora,
pues, el Seor, Dios de Israel, cumple a tu siervo David, mi padre, lo que le prometiste, diciendo:
Nunca faltar delante de m un descendiente tuyo que se siente en el trono de Israel, con tal que
tus hijos guarden mi camino y anden delante de m como has andado t delante de m. Ahora,
pues, el Seor, Dios de Israel, cmplase la promesa que hiciste a tu siervo David, mi padre. Pero
es verdad que Dios habitar sobre la tierra? Si los cielos, y los cielos de los cielos, no te pueden
contener; cunto menos esta Casa que yo he edificado?"
Sera una nocin pagana, repetimos, creer que Dios poda morar en un edificio. Salomn no lo
crey en manera alguna. l dijo que el templo sera un lugar dedicado al nombre de Dios, y un
lugar donde el pueblo deba acercarse a l. No era un templo pagano en el cual haba un dolo. A
este templo de Israel la gente podra venir a postrarse ante Dios, adorarle y ofrecer sacrificios
ante l. Salomn saba, como dijo, que aun el cielo, en toda su inmensidad no poda contener a
Dios. Dios es omnipresente, est en todas partes. Tambin es trascendente, es decir, que est ms
all de los lmites de Su propia creacin. Continuemos leyendo las palabras de Salomn, aqu en
los versculos 28 y 29:
"Con todo, el Seor, Dios mo, t atenders a la oracin de tu siervo y a su plegaria, escuchando
el clamor y la oracin que tu siervo hace hoy en tu presencia, que tus ojos estn abiertos de noche
y de da sobre esta Casa, sobre este lugar del cual has dicho: Mi nombre estar all. Escucha la
oracin que tu siervo te dirija en este lugar."
Dios dijo: "Mi nombre estar all"; y Salomn dijo: "escucha la oracin que tu siervo haga en
este lugar". Al pueblo le fue prometido que si oraba en el Templo, Dios oira y contestara sus
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oraciones. sta era una cosa sumamente maravillosa. Ciertamente la oracin de Salomn revela
que l no tena ninguna nocin primitiva en cuanto a Dios. El Templo entonces se convertira en
el centro de la adoracin. El pueblo ahora tena que venir al Templo para adorar. Y continu
Salomn hablando y dijo en los versculos 30 al 40 de este captulo 8 del Primer Libro de Reyes:
"Oye, pues, la oracin de tu siervo y de tu pueblo Israel. Cuando oren en este lugar, tambin t lo
oirs en el lugar de tu morada, en los cielos. Escucha y perdona. Si alguno peca contra su
prjimo, le toman juramento hacindole jurar y llega el juramento ante tu altar en esta casa, t
oirs desde el cielo y actuars; juzgars a tus siervos, condenando al impo, haciendo recaer su
proceder sobre su cabeza y justificando al justo para darle conforme a su justicia. Si tu pueblo
Israel es derrotado delante de sus enemigos por haber pecado contra ti, y se vuelve a ti y confiesa
tu nombre, si oran, te ruegan y suplican en esta casa, t oirs en los cielos, perdonars el pecado
de tu pueblo Israel y lo volvers a la tierra que diste a sus padres. Si el cielo se cierra y no llueve
por haber ellos pecado contra ti, y te ruegan en este lugar y confiesan tu nombre; si se vuelven del
pecado cuando los aflijas, t oirs en los cielos, perdonars el pecado de tus siervos y de tu pueblo
Israel, le ensears el buen camino por el que debern andar y enviars lluvias sobre tu tierra,
que diste a tu pueblo como heredad. Si en la tierra hay hambre, peste, hongo, langosta o pulgn,
si sus enemigos los sitian en la tierra donde habiten; en todo azote o enfermedad, cualquiera sea
la oracin o splica que haga cualquier hombre, o todo tu pueblo Israel, cuando cualquiera sienta
el azote en su corazn y extienda sus manos hacia esta casa, t oirs en los cielos, en el lugar de
tu morada, perdonars y actuars; dars a cada uno, cuyo corazn t conoces, conforme a sus
caminos (porque slo t conoces el corazn de todos los hijos de los hombres), para que te teman
todos los das que vivan sobre la faz de la tierra que t diste a nuestros padres."
Salomn pidi a Dios que en cualquier momento en que una persona lo necesitase, sin importar
donde se encontrara, extendiera sus manos en oracin hacia ese templo, Dios la oira y le
perdonara. Y continuamos leyendo los versculos 41 al 45 donde dijo:
"Asimismo el extranjero, que no es de tu pueblo Israel y viene de lejanas tierras a causa de tu
nombre (pues oirn de tu gran nombre, de tu mano fuerte y de tu brazo extendido), y llega a orar
a esta casa, t le oirs en los cielos, en el lugar de tu morada, y hars conforme a todo aquello
por lo cual el extranjero haya clamado a ti, para que todos los pueblos de la tierra conozcan tu
nombre y te teman, como tu pueblo Israel, y entiendan que tu nombre es invocado sobre esta
casa que yo edifiqu. Si tu pueblo sale a la batalla contra sus enemigos por el camino que t les
mandes, y oran al Seor con el rostro hacia la ciudad que t elegiste y hacia la casa que yo
edifiqu a tu nombre, t oirs en los cielos su oracin y su splica, y les hars justicia."
El Templo era el lugar de la adoracin. El testimonio de Israel al mundo era diferente al
testimonio que se requiere de nosotros hoy. A nosotros se nos ha mandado que vayamos por todo
el mundo anunciando el Evangelio, conforme a las Palabras del Seor Jesucristo en el captulo 28
del evangelio segn San Mateo, versculos 19 y 20. Dios no se rene ahora con las personas en
algn lugar en particular, sino que lo hace en cualquier lugar. Pero en aquel entonces se acercaba
uno a Dios, yendo al Templo en Jerusaln; porque ese era el camino de aproximacin a Dios en
aquel entonces. En cuando a su significado espiritual para nosotros hoy, el Templo habla de
Cristo y Su sacrificio en la cruz, que constituye el camino a Dios. En evangelio segn San Juan,
captulo 14, versculo 6, el Seor Jess dijo: "Yo soy el camino, la verdad y la vida; nadie viene al
Padre, sino por m". No venimos a Dios, hoy estimado oyente, por medio de algn rito o
ceremonia, ni por medio de algn servicio, ni por medio de la visita a algn Templo. Venimos a
Dios hoy, solamente por medio de Jesucristo.
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Ahora llegamos a una seccin interesante, que mira hacia el da futuro en que Israel pecara
contra Dios y sera conducido al cautiverio. El versculo 46 dice:
"Si pecan contra ti (porque no hay hombre que no peque), y t, airado contra ellos, los entregas
al enemigo, para que los cautive y lleve a tierra enemiga, sea lejos o cerca"
Dice aqu: "Porque no hay hombre que no peque". Estimado oyente, as es como Dios nos evala
a cada uno de nosotros. No diga que usted no peca, porque Dios mismo nos dice que todos
pecamos. El Apstol Pablo escribiendo en su carta a los Romanos, dice en el captulo 3, versculo
23: ". . . por cuanto todos pecaron y estn destituidos de la gloria de Dios". Volviendo ahora al
captulo 8 del Primer Libro de Reyes, leamos los versculos 47 y 48:
"y ellos recapacitan en la tierra adonde los hayan llevado cautivos, si se convierten y te suplican
en la tierra de los que los cautivaron, y dicen: Pecamos, hemos hecho lo malo, hemos cometido
impiedad; si se convierten a ti de todo su corazn y de toda su alma en la tierra de los enemigos
que los hayan llevado cautivos, y te suplican con el rostro hacia la tierra que t diste a sus padres,
hacia la ciudad que t elegiste y la casa que yo he edificado a tu nombre"
Esto es lo que haran cuando su templo estuviese destruido y se encontrasen cautivos en una
tierra extranjera. Eso es exactamente lo que Daniel hara mientras estuviera cautivo en
Babilonia; siempre abrira su ventana hacia Jerusaln, y orara hacia el Templo, y confesara los
pecados de la nacin y de l mismo. Eso es lo que debemos hacer nosotros, estimado oyente.
Debemos confesar nuestros pecados y l promete perdonarnos. Leamos ahora los versculos 49 y
50:
"t oirs en los cielos, en el lugar de tu morada, su oracin y su splica, y les hars justicia.
Perdonars a tu pueblo, que ha pecado contra ti, todas las rebeliones que hayan cometido contra
ti, y hars que tengan de ellos misericordia los que los hayan llevado cautivos"
Como veremos ms adelante, Dios contestara esta oracin. Pasemos ahora al versculo 54:
"Cuando acab Salomn de hacer al Seor toda esta oracin y splica, se levant de delante del
altar del Seor, donde se haba arrodillado, con sus manos extendidas al cielo."
Siempre ha habido preguntas en cuanto a cual es la postura correcta que uno debe asumir para
orar. Debe uno quedar en pie, arrodillarse, o postrarse en el suelo ante el Seor? Vemos aqu que
Salomn se arrodill cuando or. Sin embargo, no creemos que ninguna postura en particular
resulte esencial. Creemos que le es posible a uno orar, estando en casi cualquier posicin. Creemos
que fue Vctor Hugo quien dijo que "el alma muchas veces se encuentra de rodillas,
indiferentemente de la postura del cuerpo". Lo ms importante, estimado oyente, es la postura
del corazn. Y concluy Salomn su oracin en el versculo 61, diciendo:
"Sea, pues, perfecto vuestro corazn para con el Seor, nuestro Dios, andando en sus estatutos y
guardando sus mandamientos, como en el da de hoy."
Es decir, que su corazn deba ser ntegro y sincero ante Dios. El Salmo 78:36 y 37, recordando
las experiencias de Israel en el desierto, dice: "Lo halagaban con su boca, y con su lengua le
mentan, pues sus corazones no eran rectos con l ni permanecieron firmes en su pacto". A travs
de toda su historia, esa actitud resultara recurrente en la vida de la nacin. Uno de los profetas
clamara diciendo: "Haceos un corazn nuevo y un espritu nuevo!" En el Evangelio de Mateo
15:18 y 19 el Seor les dijo a sus discpulos que lo que sale por la boca, viene del interior del ser
humano, y eso le hace impuro. Porque del corazn humano salen los malos pensamientos y las
malas acciones. Y el apstol Santiago 4:8, exhort a sus lectores, diciendo: "Acercaos a Dios, y l
se acercar a vosotros. . . y vosotros los de doble nimo, purificad vuestros corazones". Al
principio del programa destacamos que slo la sangre que Cristo derram en la cruz puede
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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limpiarnos de todo pecado. Estimado oyente, al creer en l, los pecados son perdonados. Y
entonces el Espritu de Dios comienza a transformar y a limpiar esa parte interior, esa naturaleza
del ser humano contaminada por la maldad. Y a partir de ese momento, el creyente puede
afirmarse en las palabras pronunciadas por San Pablo en 2 Corintios 5:17, "El que est unido a
Cristo, es una nueva persona. Las cosas viejas pasaron; han sido hechas nuevas."
_______________________________________________________________________________
_
Despus de su bautismo, el Espritu llev a Jess al desierto para que el diablo lo pusiera a prueba.
Estuvo cuarenta das y cuarenta noches sin comer, y despus sinti hambre. El diablo, el tentador, se
acerc entonces a Jess para someterlo a tentacin, y le dijo: -"- Si de veras eres Hijo de Dios,
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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ordena que estas piedras se conviertan en panes. -- "Pero Jess le contest: -- "La Escritura dice:
No solo de pan vivir el hombre, sino tambin de toda palabra que salga de los labios de Dios. --"
(Jess estaba citando Deuteronomio 8:3: )
Luego el diablo lo llev a la santa ciudad de Jerusaln, lo subi a la parte ms alta del templo y le
dijo:
"-- Si de veras eres Hijo de Dios, trate abajo; porque la Escritura dice: Dios mandar que sus
ngeles te cuiden. Te levantarn con sus manos, para que no tropieces con piedra alguna. -- "
(Increblemente Satans estaba citando el libro de Salmos 91:11-12 "Pues El dar rdenes a sus
ngeles acerca de ti, para que te guarden en todos tus caminos. En sus manos te llevarn, para que tu
pie no tropiece en piedra."
Jess le contest:
"--Tambin dice la Escritura: No pongas a prueba al Seor tu Dios."
Satans cit la escritura para tentar a Jess, pero el mentiroso quera que Jess tentara a
Dios. Jess no cedi y volvi a citar de la escritura Deuteronomio 616 No pongas a prueba al
Seor tu Dios<<
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Finalmente el diablo lo llev a un cerro muy alto, y mostrndole todos los pases del mundo y la
grandeza de ellos, le dijo: "--Yo te dar todo esto, si te arrodillas y me adoras. "
Jess le contest: "--Vete, Satans, porque escrito est: Adorars al Seor tu Dios, y a l slo
servirs."
Jess cit Deuteronomio 6:13:
Entonces el diablo se apart de Jess, y unos ngeles acudieron a servirle.
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S, as es. Esta es la historia la encontramos en la escritura bblica.
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Satans tent a Jess usando la escritura a su conveniencia, queriendo hacer que Jesus cayera
en la tentacin. Hoy los ministros de Satans, disfrazados de ovejas y vestidos como sepulcros
blaqueados, "sacerdotes" o "pastores", se basan en pequeos pedacillos de la Biblia, descartando
otros (a sabiendas)....para, a partir de una falsa justificacin, crear un serie de doctrinas
humanas y mandamientos de hombres, engaosos, mentirosos, que contradicen la Biblia, pero
no slo eso... sino que tambin aaden nuevas historias, inventan nuevas cosas (que no estn
escritas)
y Dios no dejar sin castigo a aquellos que se atreven a aadir cosas inventadas, a la historia
biblica.... pues "Dios traera sobre ellos, las mismas plagas que estan escritas en el libro"
y a los que descartan a sabiendas, eliminan, remueven o cambian partes de la Biblia, "Dios
quitar su parte en el libro de la vida" advierte la profeca.
Un ejemplo es la Iglesia Catlica Romana de la cual tambin esta profetizado su castigo por
todas las herejas y mentiras que promueve y ensea.
Ellos, se inventaron las mentiras y cuentos de que Pedro fue el primer "papa", de que Jess fu al
infierno, de que Mara ascendi al cielo, de que Mara se le apareci a Juan DIego, etc-...
y muchas otras cosas que no tienen absolutamente ningun fundamento bblico.
Estos son claros ejemplos de aadir a la historia biblica , cosas que nunca pasaron, y por eso
Dios les aadir las plagas que tambin estn escritas.
Tan es as, que en la profeca Dios le dice a su pueblo:
"Salid de ella, pueblo mo, para que no seis partcipes de sus pecados, ni recibis
parte de sus plagas; porque sus pecados han llegado hasta el cielo, y Dios se ha acordado de sus
maldades." (Apocalipsis 18:4-5)
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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Exactamente
lo
mismo
pasa
con
la
Masonera
Esta sinagoga , teosfica y sincretista, ha tomado la figura bblica de Hiram-Ab para crear una
leyenda, a partir de la historia bblica, en la segunda mitad del siglo XVIII difundieron su
leyenda, de la tradicin masnica, tomando el nombre bblico de Hiram Abi..
As como la "Mara" de los catlicos no es la Mara bblica y el "dios" de Harold Camping no es
el Dios bblico.... tampoco el "Hiram Abiff" masnico es el Hiram Ab Bblico, que segn la
informacin oficial, se ha formado como una figura alegrica (simblica / imaginaria) del ritual
masnico que re-figura (representa uno de nuevo a partirdo de la imaginacin) al maestro
constructor del Templo de Salomn
HIRAM ABIFF EN LA BIBLIA
De entre los varios personajes que con este nombre son llamados en la Biblia, la figura que los
masones tomaron para justificacin como el "maestro de maestros" es Hiram Abiff, artesano
fundidor . Uno es Hiram (de Tiro) y otro es Hiram Ab .
La historia de Hiram Ab que est escrita en el Antiguo Testamento de la Biblia, en la Torah
hebrea, y se registra cuando los hebreos volvieron a la tierra prometida y el rey David comenz
a construir el Templo de Jerusalem. Tras la muerte del rey David, su hijo el rey Salomn, bajo
la influencia del profeta Natn, prosigui la construccin del templo. El lugar elegido para la
construccin fue el Monte Moria.
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En la obra, Salomn cont con la ayuda de un amigo de su padre David, Hiram, rey de Tiro en
el siglo XI, quien aport una cantidad de material considerable para el edificio (oro, cipreses,
cedros), acercndolos por mar al punto ms prximo a Jerusalem. El rey Hiram de Tiro
tambin mand contructores a Salomn para que ste culminase la gran obra que supona la
construccin del templo. Y Salomn como recompensa concedi al rey de Tiro la posibilidad de
sacar de sus estados cada ao 20.000 medidas de trigo, 20.000 de aceite, entregndole unas
veinte ciudades de Galilea y envindole obreros para sus necesidades.
Hiram de Tiro, repleto de afecto, por ltimo, le envi a Salomn un artista en quien moraba el
espritu de la sabidura. Hijo de una mujer de la tribu Neftal y de un trabajador del latn
llamado Ur, de nombre Hiram Abiff, un hombre lleno de sabidura, de entendimiento y de
conocimiento para hacer toda suerte de obras de bronce; y vino al rey Salomn, y fue quien hizo para
l toda su obra. (I Reyes, 7, 14).
El Antiguo Testamento de la Biblia, sobre el desarrollo de la obra, nos dice:
Hiram Ab fundi dos columnas de bronce. Tena cada una dieciocho codos de alto, y un hilo de
doce codos era el que poda rodear cada una de las columnas. No eran macizas, sino huecas; el
grueso de sus paredes era de cuatro dedos. Fundi capiteles de bronce para encima de las columnas;
de cinco codos de altura uno y de cinco codos de altura el otro... Erigi primero la columna de la
derecha y le dio el nombre de Jakin, y luego la columna de la izquierda y le dio el nombre Boaz.
Como remate de las columnas haba una especie de lirio. As fue acabada la obra de las columnas.
(I Reyes 7, 15-22).
El rey Salomn e Hiram Rey de Tiro se mencionan muchas veces en las Escrituras, como en 1
Reyes 5.
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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Hiram se menciona como Hiram-"Abi" en las traducciones Nueva Version Internacional, Reina
Valera 1960 y 1995, en 2 Crnicas 2:13, 14 y 2 Crnicas 4:16 cuando Hiram de Tiro escribe:
"Y ahora envo a Hiram-ab, hombre hbil, dotado de entendimiento, hijo de una mujer de las hijas
de Dan y cuyo padre es de Tiro, el cual sabe trabajar en oro, en plata, en bronce, en hierro, en piedra,
en madera y en material de prpura, violeta, lino y carmes, y sabe hacer toda clase de grabados y
cualquier diseo que se le asigne, para trabajar con tus expertos y con los expertos de mi seor David,
tu padre."
Este mismo evento est grabado en el primer libro de reyes:
"Y envi el rey Salomn, e hizo venir de Tiro a Hiram, hijo de una viuda de la tribu de Neftal. Su
padre, que trabajaba en bronce, era de Tiro; e Hiram era lleno de sabidura, inteligencia y ciencia en
toda obra de bronce. Este, pues, vino al rey Salomn, e hizo toda su obra."
1 Reyes 7:13-14
Sin embargo, la leyenda masnica del Hiram Abiff como es, es muy diferente a la bblica.
LA LEYENDA MASNICA LUCIFERINA DE HIRAM ABIFF
Su nombre alterado por la leyenda masnica inventada, se ha denominado tambin como
"Jiram Abif", "Jiram Abiff", "Hiram Abif", o "Hiram Abiff". etc.
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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Segn la leyenda masnica oficial de la maestra masnica, Can (el asesino de Abel) es el padre
, el linaje de Hiram Abiff
As es, el Hiram Abiff masonico en la leyenda viene de la descendencia de Iblis Can, y Lamec.
Ntese que la a escritura dice que Can Can que era del maligno, y mat a su hermano. Y
por qu causa lo mat? Porque sus obras eran malas, y las de su hermano justas." 1 Juan 3:12
Segn la escritura, Can era del maligno y tambin desciende del angel de la Luz (Lucibell) como
Iblis
"Iblis" sinonimo de Satans, es el padre del Hiram Abiff que invent la masonera, y desciende
de la sangre de Lucifer, Can y Lamec.
Iblis (Samael, Lucifer, Prometeo, Baphomet), "el amo del espritu y del fuego".
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El rito de la iniciacin o exaltacin a la Maestra del Rito Escocs Antiguo y Aceptado consista
en que el aspirante se tumba en la tumba simblica de Hiram Abiff, se impregna de su espritu
y reproduce la transformacin en el angel de la luz o cornudo.
En el Antiguo y Primitivo Rito de Memphis-Misram, el Rito masnico mucho ms minoritario
que el Rito Escocs Antiguo y Aceptado, al hroe Hiram Abiff le sustituye otra expresin del
dios de la Luz: Osiris (el rey del infierno, en el antiguo egipto).
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La leyenda de Hiram Abiff que aparece en la masonera, sin base bblica ni pruebas
histricas, cuenta:
"...Estando cerca la terminacin del templo, Hiram Abiff dividi a los constructores como masones
en tres categoras: Aprendiz., Compaero y Maestro, ensendoles signos, toques y palabras de paso,
y haban 70.000 aprendices, 8.000 compaeros y 3.600 masones.
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Cuando el templo estaba a punto de ser terminado, la reina de los sabeos Balkis, reina de saba, viaj
a Jerusalem para conocer a Salomn, pero el encuentro no result afortunado, pues Balkis, al
conocer por el cuervo Hud-Hud un asunto relacionado con la cepa de vid que se encontraba junto al
altar, recrimin a Salomn: para asegurar tu propia gloria has violado la tumba de tus padres; y
esta cepa....
Y ste respondi con serenidad en su lugar elevar un altar de porfirio y de maderas de olivo, que
har decorar con cuatro serafines de oro.
Balkis aadi que quera conocer a Hiram Abiff y, finalmente, lo consigui. Tras conocerlo,
argument que deseaba conocer a los masones y Salomn se neg. Pero el "maestro" por excelencia,
Hiram Abiff, subi en ese instante a un bloque de granito y con la mano derecha realiz un signo
parecido a la T; y los masones se reunieron y guardaron un silencio y una quietud asombrosos.
Algunos das despus, Bedoni, ayudante y discpulo de Hiram Abiff, sorprendi a tres compaeros:
Fanor el sirio (albail), Anru el fenicio (carpintero) y Matusael el judo (minero), planeando
sabotear la obra. Y la obra result momentneamente saboteada, provocando que Bedoni,
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desesperado por no haber advertido a tiempo a Hiram se lanzase a la ardiente lava (se suicid en el
fuego)
Hiram Abiff, desolado por el fracaso, se retir llorando y entonces tuvo un sueo. Tubalcan lo
transport al centro de la tierra y le transmiti la tradicin luciferina:
De la fundicin que brilla enrojecida en las tinieblas de la noche se alza una sombra luminosa. El
fantasma avanza hacia Hiram, que lo comtempla con estupor. Su busto gigantesco est presidido por
una dalmtica sin mangas; aros de hierro adornan sus brazos desnudos; su cabeza bronceada
encarnada por una barba cuadrada, trenzada y rizada en varias filas, va cubierta por una mitra de
plata dorada; sostiene en la mano un martillo de herrero. Sus ojos, grandes y brillantes, se posan con
dulzura en Hiram y, con una voz que parece arrancada de las entraas del bronce, le dice:
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Tubalcan instruye a Hiram Abiff en lo esencial de la tradicin de los cainitas, los herreros, dueos
del fuego.
En el seno de la tierra, Tubalcan muestra a Hiram la larga serie de sus padres: Iblis, Can, Enoc,
Irad, Mejuyael, Matusael, Lamec, Tubalcan...
Y entonces le transmite a Hiram la tradicin luciferina: Al comienzo de los tiempos, hubo dos que
"se repartieron" el Universo, Adonai, el amo de la materia y el elemento tierra, e Iblis (Samael,
Lucifer, Prometeo, Baphomet), el amo del espritu y el fuego.
El primero cre al hombre del barro y lo anim. Iblis y los ngeles que no quieren servir a Adonai,
despiertan su espritu, le dan inteligencia y capacidad de comprensin. Mientras Lilith (hermana
de Iblis, Samael, Lucifer, Baphomet...) se converta en la amante de Adn (el primer hombre)
ensendole el arte del pensamiento, Iblis seduca a Eva y la fecundaba y, junto con el germen de
Can, deslizaba en su seno una chispa divina (segn las tradiciones talmdicas Can naci de los
amores de Eva e Iblis, y Abel de la unin de Eva y Adn).
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Al devolver a Hiram a los lmites del mundo tangible, Tubalcan le revela que el es el ltimo
descendiente de Can, ltimo prncipe de la sangre del ngel de Luz / Iblis, y que Balkis pertenece
tambin al linaje de Can, que es la esposa que le est destinada.
Tras regresar al templo conducido por Tubalcan, Hiram Abiff est aturdido por el sueo y las
visiones, acaba la obra y se une a Balkis.
Casi terminadas las obras del Templo de Jerusalem, tres compaeros que vean difcil ser admitidos
en la Maestra Masnica, decidieron conseguirla por la fuerza. Apostados cada uno en una puerta
del templo, invitaron a Hiram a desvelar sus secretos. Cada grado posey un santo y sea que
guardaban en secreto. Pero como ste no quiso revelarlos, cada uno le asest un golpe (uno con una
regla sobre el gaznate, otro con una escuadra de hierro sobre el pecho izquierdo y un tercero con un
mazo en la frente) y lo hirieron de muerte.
Hiram fue asesinado por unos compaeros que intentaban conocer la palabra secreta, y los
instrumentos que sirvieron para asesinarlo fueron el comps, la escuadra y un mazo, smbolos
que son emblemas en las Logias en la actualidad.
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Los asesinos escondieron el cuerpo sin vida de noche en un bosque, plantando sobre su tumba una
rama de acacia (smbolo de la inmortalidad y la maestra). Hiram fue descubierto y vengado y el
espritu de Hiram se habra encarnado en el nuevo Maestro, del que recibiran su sabidura todos los
maestros masones, conocidos como los hijos de la viuda en relacin a dicho fundidor de Tiro y
cuya figura est muy presente en el ritual del grado tercero de la masonera."
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"La leyenda masnica de Hiram Abiff, asociada al tercer grado masnico..." - Maestro - , e
incorporada en la masonera especulativa entre 1720 y 1723.
Hiram Abiff que en la masonera se cuenta que fue instruido durante el viaje al centro de la
Tierra, por Tubalcan, su antepasado suyo, aprendi la tradicin luciferina, que hoy en la
masonera se pretende asimilar.
Gnesis 4-22 dice: Gnesis 4:22 "Y Zila tambin dio a luz a Tubal-cain,
artfice de toda obra de bronce y de hierro; y la hermana de Tubal-cain fue Naama.(Naema).
Sabemos por las escrituras que Tubalcain era hijo de Lamec y Zilla.
Naama, que es una criatura legendaria demonaca del folclore hebreo, es representada como un
demonio, un ngel cado, porque proceda del lado de Can. Tambin es mencionada en el libro
del Zar del Kabalahh ocultista como "uno de los cuatro ngeles de la prostitucin" .
En la masonera, la "layenda de la fraternidad" dice que tubalcain es "el fundador del gremio de
herreros" y consideran que Tubalcain es un atributo compuesto de la partcula definida T y la
palabra Baal.
Tubalcain significara entonces "el seor (de) Can". "Tubal Can" es adems palabra de paso
del Compaero en el rito Francs y del Maestro en el Escocs Antiguo y Aceptado.
En resumen, Tubal Can revel a Hiram que ste era descendiente de Iblis o Samael, es decir, de
Lucifer, que, segn la leyenda masnica, copul con Eva y era padre de Can. Lpez de Rojas
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tambin hace notar que la leyenda masnica indica que la hermana de Tubalcan era Naema, la
madre de todos los demonios, porque proceda del lado de Can.
har temblar a ciertos francmasones cndidos, que identifican a Hiram con Cristo y habla de
Iblis, el primer antepasado del fundidor, llamndolo el ngel Rebelde, el Tentador, el ngel de
la muerte
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"dios de la luz" que les di la revelacin de Hiram Abiff, para que no haya duda lo explica sobre
la marcha, lo describi como "el Espritu , es decir , que a la vez es el Portador de la Luz, la Luz
masnica que se conserva para los iniciados.
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Es generalmente admitido por estudiantes del ritual masnico y la multiplicidad de grados que
florecen cada da en la masonera, que la leyenda del hiram abiff masnico no exista antes sino
slo en una o dos de las Grandes Logias europeas que estaban en existencia. Posteriormente, se
fue difundiendo en la tradicin de esta sociedad pagana.
La masonera de hoy en da parece que le debe mucho a las ideas e intereses de los masones
activos en la primera mitad del siglo XVIII. Estos fueron el Dr. James Anderson, y el Dr. Juan
Tefilo Desaguliers.
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"No es fcil decir cuando se incorpor la leyenda de la muerte de Hiram por primera vez en nuestras
tradiciones ms antiguas", dice "pero a mi juicio, debe haber tenido lugar entre 1723 y 1729 y me
sentira inclinado a decir que 1725 es el ao ms probable de su origen."
Se podra pensar que Gould lleg a ese punto de vista a partir de una consideracios: en primer
lugar, la evidente carencia de referencias a Hiram en las ms antiguas doctrinas y documentos
evidenciales en la masonera. En segundo lugar, fu de relvancia la publicacin del Dr.
Anderson "Constituciones", publicada en 1738.
Sabiamente, la mayora de la gente estar de acuerdo, que si el asesinato de Hiram Abiff , si es
que lo hubo, hubiera sido una tradicin de la orden desde sus inicios, no slo tendra que haber
alusiones al respecto en la literatura antigua de la orden, sino que tambin habra sido un
caracter aparecido en los primeros grupos y en cuanto a la ordenanza, hubiera sido un simbolo
del primer grado, y no en el tercer grado, para sorpresa de todos los que consideran que la
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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"Ay
Judas 1:11
de
ellos!
Porque
han
seguido
el
camino
de
Can..."
FILOSOFIA
La cooptacin al Filosofismo o bien su entrada al mismo siguiendo normas propias de cada
obediencia, permite al maestro masn trabajar en un nmero de cmaras con sus mitos y
leyendas, pudiendo profundizar en la Orden, en sus amplias posibilidades, ya que sin la entrada
a los diferentes grados que cada rito dispone
para sus iniciados y afiliados el conocimiento de cada masn queda un tanto limitado, mientras
que el H.. perteneciente al escocismo resulta empujado por
una misma inercia al estudio y al conocimiento, siempre y cuando la L.. de perfeccin sea
verdaderamente un motor activo y por ello activador.
Definir y luchar contra los malos compaeros del ser humano, que son: la ambicin, la
hipocresa y la ignorancia (a veces se sustituye por el fanatismo), es sentar las bases de una
humanidad que posibilite la prosperidad, el progreso, la paz y la armona en la sociedad.
Aadira que en periodos en que la Orden es atacada vilmente por dictadores y doctrinas el
fanatismo sustituye a la hipocresa. La filosofa masnica descansa en lo que puede llamarse
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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Matesis Inicitica: la matemtica espiritual, o sea, la ciencia que considera los nmeros y las
formas como esencias arquetpicas o realidades primarias,
que en cada caso encuentran una diferente aplicacin y cristalizacin (Manual maestro elegido,.
Una reflexin sobre el nmero de grados del REAA y de la serie del 4 al 14 inclusive nos es
obligada. A los tres primeros grados del simbolismo, que de forma
general utilizan las LL de todas las obediencias, en el s. XVIII empiezan a aadirse grados,
aunque con matizaciones del ritual. Estos se multiplicaron y se
acentan diferencias notables entre ritos al irse creando , ya que cada iniciado que crea un rito
hace aportaciones y distingos de acuerdo a su formacin y experiencias iniciticas, sensibilidad
y objetivos, aunque se acepta tambin que se van formando progresivamente por un proceso
que no es posible precisar, similar a la escritura de los libros sagrados . Y as van apareciendo
los ritos, abarcando un amplio abanico que va desde la magia, los ms ocultistas, esotricos,
hermticos y por ejemplo los cabalistas, a los ms eclcticos, sociales y otros dignos de ser
calificados de revolucionarios.
Me atrevera a decir que en medio de todos ellos, precisamente
en su parte central, se encuentra el REAA. El REAA, que es el que estamos tratando, presenta
una amplia oferta a los iniciados en su rito y grados,
pero dentro de un marco posibilista para trabajarlos.
As, mientras que en las LL simblicas azules del REAA se tiende a mantener
escrupulosamente la iniciacin y pasaje mediante tenidas magnas en el 1, 2 y 3 grados, en el
Filosofismo se tiende a las ceremonias de pasaje (o iniciacin, o exaltacin, segn las
constituciones y reglamentos correspondientes) en tenidas magnas de los grados: 4-9-14-18-3033, con variaciones
segn obediencias (y tambin 4-9-14-15-18-19-30-31- 33, o 4-12-14-15-18-19-30-31-33, por
ejemplo).
En cuanto a los grados intermedios, son concedidos por comunicacin. As, cuando por ejemplo
el M secreto entra en la Cmara de M elegido de los nueve, le son comunicados los grados
5-6-7-8. Y cuando el venerable H.. elegido de los nueve pasa al grado 14, le son comunicados
los grados 10-11-12-13; y as sucesivamente.
Cuando el ritual completo abarca alrededor de 7, 8 o 9 grados, todos los pasos de grado deben
cumplirse en tenida magna y nica de cada grado, salvo excepciones.
Otra cuestin sern los grados trabajados. Los que para su entrada son objeto de aplicacin
rigurosa del ritual, siempre suelen ser trabajados en profundidad.
Los restantes se trabajan puntualmente. El rito REAA es uno de los aceptados; como tambin
lo son otros, habiendo podido buscar un paralelismo a la condicin de aceptado del rito creado
por los Modernos en la Inglaterra del s. XVIII, con el gran paso hacia la definicin y creacin
formal de la masonera
especulativa. Es posible de que la calificacin de aceptado pudiera revestir la idea de regularidad
(de regla?), pudiendo tambin calificarla de contempornea, pero respetando ciertos usos y
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costumbres, que como afluentes participan de este caudaloso ro que es la orden francmasnica
y que venan de periodos anteriores,
cuyo origen se pierde en el tiempo.
Valoro la serie 4-9-14 que estoy tratando, como periodo intermedio en la historia masnica de
los iniciados masones, por cuanto deja una importante huella
en los mismos. Primero los HH.. han trabajado ampliamente el simbolismo; ahora hacen
entrada en nuevas formas que reforzarn su condicin inicitica, dndoles una gran amplitud
de miras de la Orden y de sus posibilidades
de adentrarse en lneas de trabajo diferente.
Una nueva toma de conciencia les catapultar a la profundizacin de todo el material
intramasnico que les ofrece la Orden.
Una vez entrado en los captulos siguientes, lo harn con mpetu y serenidad, siendo
conscientes de que pueden hacer aportaciones en beneficio de la obediencia, la francmasonera
universal y la humanidad.
Despus de la serie presente, les quedarn el pasaje por tenida magna de exaltacin a los grados
18-30-33 (o 18-19-30-31-33) y los correspondientes Comunicados de los grados intermedios: 1516-17; 19 al 29; 31-32. Curiosamente, observamos que tres grupos se ofrecen a los iniciados: la
serie simblica que recorre los grados 1-2-3; la serie intermedia con los grados 4-914; y un grupo que pertenece a tres series y se concreta en los grados 18-30-33. En el ltimo
caso, se ha seleccionado un grado de cada una de las tres series que
van del 15 al 33 y ltimo grado inclusive.
Nueve iniciaciones, como este es el nmero mnimo De HH.. para abrir las LL
perfeccin, serie de los grados inefables, o grados: 4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14.
Denominacin de los grados de la serie seleccionada:
4 Maestro secreto.
5 Maestro perfecto.
6 Secretario ntimo.
7 Intendente de los edificios.
8 Preboste y juez.
9 Maestro elegido de los nueve.
10 Ilustre elegido de los quince.
11 Sublime caballero elegido.
12 Gran maestro arquitecto.
13 Caballero del real arco.
14 Gran elegido, perfecto y sublime masn.
Percibiendo el Oriente
Comparaciones de los conceptos 7-11-19-21
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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de
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13: 9; (3+3+3)= 9.
14: 24; (3+5+7+9)= 24.
19: Estrellas
4: 81 luces; o 3x3= 9.
5: 64 luces, 16+16+16+16, (16x4= 64); o 4+4+4+4,
4x4= 16.
6: 27 luces; 9+9+9, o (3x9)= 27.
7: 5 luces; 4+1= 5.
8: 27 luces; 15+7+5= 27.
9: 8+1; 8+1= 9.
10: 15; 5+5+5= 15, (3x5).
11: 12; 3+3+3+3= 12, (3x4).
12: 8 luces; 1+1+1+(4+1)= 8.
13: 9 luces; 3+3+3= 9, (3x3).
14: 24; 9+7+5+3= 24.
21: Tiempo de trabajo
4: luz del alba; al oscurecer.
5: 1 y 7.
6: sin definir la apertura; clausura a las 9.
7: 9, 2 y 7.
8: del alba a las 7 de la tarde.
9: del amanecer a la entrada de la noche.
10: 5 maana a las 5 de la tarde.
11: 12 de la noche hasta el despuntar el da.
12: salida estrella de la maana a la puesta del sol.
13: desde el alba hasta que anochece.
14: apertura al medioda; cierre en la medianoche.
Con las pginas que hemos ido recorriendo, diremos
que nos hemos preparado para acercarnos a los
golpes misteriosos cinco-tres-uno-dos, desde O, Occidente,
norte y medioda, simulando un zigzagueo o
Z, cual relmpago que fluyendo de la espada flamgera,
nos traslada al primer grado del escocismo (o
cuarto del REAA). Este tiene como joya una llave de
marfil, que permitir a los maestros de las LL azules
poder abrir la puerta al Filosofismo e ir subiendo por
la escalera de caracol que la maestra le ha permitido
entreabrir.
Del 5-3-1-2 resulta el nmero 11, como once sern
los grados tratados en el presente trabajo, y que precisamente
es el nmero de grados conocidos por inefables
(segn Daniel Ligou, los grados inefables, son sinnimo
de los grados de perfeccin, Diction. FM, p. 536; y conocidos
por los grados de los elegidos), que van del
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4. Palabras cubiertas.
5. Signo.
6. Ttulos.
7. Edad.
8. Marcha.
9. Orden.
10. Toque.
11. Batera.
12. Mandil.
13. Collar/pectoral.
14. Banda.
15. Capa.
16. Joya.
17. Guantes.
18. Decoracin de la L
19. Estrellas.
20. Cuadros.
21. Tiempo de trabajo.
22. Preguntas de orden.
23. Paso de grado.
24. Recepcin.
Alfabeto hebreo (alefbet)
Valorpoligonal
esotrico
Valor
numrico
exotrico
Dibujos
de
letras
Pronunciacin
Seleccin
letras
Nombre
3 1 - Madre Aleph/Alef
4 2 b/v Redoblada Beith/Bet
5 3 g/gu Ghimel/Guimel
6 4 D Daleth/Dlet
8 5 H Simple He/He
9 6 W Vau/Waw
10 7 Z Zann/Zayin
12 8 J Heth/Jet
15 9 T Teth/Tet
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18 10 Y Iod/Yud
20 20 k/kh Redoblada Kaph/Kaf
24 30 L Simple Lamed/Lamed
30 40 M Madre Mem/Mem
36 50 N Simple Noun/Nun
40 60 S Samekh/Smej
45 70 - Ayinn/Ayin
60 80 P Redoblada P/Pe
72 90 Ts Simple Tsade/Tsady
90 100 Q Qf/Quf
120 200 R Redoblada Resch/Resh
180 300 Sh Madre Shine/sin/shin
360 400 T Redoblada Taw/Taw
Cinco letras (valor exotrico) que al final de palabra
toman un nmero diferente:
Quf: 500
Mem: 600
Nun: 700
Pe: 800
Tsady: 900
Grupos: 9+9+4= 22.
Las 9 primeras letras representan las unidades.
Las 9 siguientes las decenas.
Las 4 ltimas las centenas.
Y las letras del alfabeto hebreo seleccionadas segn
su condicin de letras madre (son 3), redobladas
(7), simples (12). O sea: 3+7+12= 22.
De hecho si a las 4 ltimas le adicionamos las 5 de
valoracin segn la terminacin de la palabra, obtenemos
los grupos de:
Grupos: 9+9+9= 27.
Las 9 primeras letras representan las unidades.
Las 9 siguientes las decenas.
Las 9 siguientes las centenas (5 con doble valoracin).
Las 3 series de 9 letras en total por serie, aporta el
nmero 27.
22 letras:
El sumatorio del valor numrico exotrico asignado
a las 22 letras, es 1505, y 1+5+0+5= 11; y 1+1= 2.
Por otra parte, segn el nmero de letras tenemos la
cifra de 22; 2+2= 4, nmero par.
Y el poligonal es: 1167 y 1+1+6+7= 15, y 1+5= 6,
nmero par.
Siguiendo el criterio de los pitagricos, diramos que
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preparatoria, de purificacin del hombre para que su alma se pueda manifestar en la vida fsica;
etapa en que el iniciado viaja en busca de las doctrinas, cosmogona, antropologa y teologa
(manejo de la observacin, concentracin, meditacin-abstraccin y contemplacin), necesarias
para formar conceptos slidos del universo y del hombre; etapa espiritual, donde el
pensamiento, sentimiento y voluntad buscan la unin con el universo, la dimensin divina
Este es el primer grado del Filosofismo en general o grados superiores, y en el REAA es el
primero del escocismo, de los de perfeccin y de los inefables. Los de perfeccin y los inefables
terminan en el grado 14 y ltimo de esta serie intermedia.
Este grado figuraba en el Rito de Clermont en 25 grados, anterior al REAA. Y
sigue: tambin se practica en el Rito Operativo y Caballeresco de Salomn
A. Leyenda: el grado de M secreto est clasificado
dentro de los llamados israelitas salomnicos. Parece
inspirado en el pensamiento de la leyenda hebraica: el
argumento de la iniciacin que se desarrolla en el ritual
est basado en la consagracin del mausoleo que
el rey Salomn hizo erigir para depositar en l el cadver
del MHiram Abi.
A. El grado escocs se basa en la leyenda del templo.
Terminado, el rey Salomn rene a los prncipes
ms dignos de Israel y escoge 7 para que se conviertan
en los guardianes del Santus Santorum y su mantenimiento,
en sustitucin del maestro H. Abi. Cuando estos maestros fueron elevados a grados superiores,
otros 7 les sustituyeron. Siempre la condicin era la eleccin
a travs de la seleccin responsable. A. Una vez introducido en el santuario, el recipiendario
declaraba haber visto el Arca de la Alianza
y el nombre de Moiss entre las llamas de la zarza encendida
, no olvidando que cuando se habla de zarza ardiente se hace una
referencia de Dios. A. Sobre el altar de los juramentos, hay la Biblia,
abierta por el libro del Rey de Reyes y ya no ms en el prlogo del Evangelio segn San Juan, y
una llave de marfil reemplaza la escuadra y el comps (Vote sacr,). Libro I de los Reyes.
A. La divisa del grado: saber, querer, atreverse y callar.
B. Objetivos: el argumento de la exaltacin que se lleva
a trmino en el ritual est basado en la consagracin del mausoleo que Salomn hizo construir
para deposita el cadver del M Hiram.
C. El gobierno de una institucin no ha de estar vinculado a una sola persona, aunque posea
grandes cualidades.
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D. Las personas en las que haya que depositarse el poder han de ser elegidas por todos los
gobernados, atendiendo nicamente a la mayor y ms cualificada sabidura y aptitudes.
E. La conciencia del iniciado le dir que l no es un efecto sino una causa
F. Todas las cuestiones tratadas en la Cmara del medio de la L.. simblica, pueden serlo en
este grado, y con absoluta libertad profundizadas y devueltas a su
origen, siendo una extensin, desarrollo y afectacin del tercer grado.
G. Los MM.. SS.. deben colaborar con sus trabajos y presencia en los talleres del simbolismo y
muy en particular colaboran con los presidentes de las LL.. azules, dndoles su apoyo y
mxima colaboracin.
H. Los venerables HH.. MM.. SS.. aceptan que el progreso es indefinido y constante.
I. No se personaliza en los temas tratados.
J. El espritu del grado es pensar antes que hablar.
K. El maestro elegido para el inicio de esta serie, observar el secreto y el silencio, que la no
mudez.
L. Trabajos: seleccionar los temas siguiendo pautas tal como sugiero en las fichas descriptivas y
tcnicas por grados y tales contenidos en el ritual recibido en
este grado, segn orientaciones del presidente del taller, sin olvidar la divisa del grado: saber,
querer, osar, callar; y la joya del grado: llave con el signo o letra Z.
Otros temas: exaltacin al grado, reencontrar al maestro, muerte inicitica y renacimiento,
silencio, espritu y materia, fe y razn, sabidura e ignorancia, tolerancia, el crculo eterno
donde el centro est en todo lugar y la circunferencia en alguna parte, GADU, tica y moral,
libre albedro, viaje interior, la conciencia,
el M.. secreto en la sociedad contempornea, tabernculo, Arca de la Alianza y los panes de las
proposiciones, el corazn del maestro, smbolos del altar,
edad, toque, estrellas, etctera.
C. Trabajo: una tenida al mes.
D. Incursin: las LL desde el grado 4 al 14, son conocidas como LL de perfeccin. Los
grados de perfeccin estudian el juicio y castigo de los asesinos
de Hiram y la recompensa de los justos (grados 4 a 14), o sea, de los elegidos.
Estos grados constituyen la masonera roja.
D. Cada iniciacin y los ritos de pasaje conllevan sus propios ritos de recepcin, simbolismo,
juramentos o promesas, palabras y modos de reconocimiento.
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D. Maestro: procede del latn magster y denomina a aquel que es ms (magis) que los dems,
un hombre superior, o aquel que ha superado la condicin
humana .
El compaero que va a convertirse en maestro, debe reproducir simblicamente en su recepcin
en este grado la muerte y resurreccin espiritual del M
Hiram (constructor del templo de Salomn), personaje del que se ocupa la Biblia en el libro I de
los Reyes (7; 13-48), condenado a muerte por la ignorancia, el
fanatismo y la ambicin, y, como l, renacer a una nueva vida por la sabidura, la tolerancia y
la generosidad
.
Emblemas: comps y acacia.
D. Gracias a encontrarse en el centro del crculo, el maestro posee la acacia, que simboliza la
inmortalidad. El H.. recipiendario recibe la corona de olivo y
de laurel. Del olivo ya en el antiguo Egipto se introduca una pequea rama en los sarcfagos
de los difuntos, siendo este rbol calificado por los rabes de sagrado
y de bendiciones. Y el laurel simbolizaba el tiempo y se relacionaba con el culto a cronos. El
laurel, de verdor perenne, utilizado como smbolo de juventud y vigor, para el pueblo judo era
sinnimo de paz y gloria; para los cristianos, de sabidura y prosperidad. Es un rbol de la vida.
Tambin relacionado con la guerra y la victoria. An hoy el laurel corona al vencedor, por
ejemplo, de las olimpiadas. D. El iniciado ha detectado al que a veces es su mayor enemigo
gracias al espejo que los egipcios llamaban abridor-del-rostro, siendo tambin sinnimo de vida;
ha penetrado en los misterios que transmite la Orden a travs de la L (no de iniciado a
iniciado, sino de colectivo o L a nefito y posteriormente iniciado); ha aceptado la exaltacin
al trabajo y ha sido aleccionado con espritu crtico sobre la humanidad; ha sufrido el drama de
la muerte y resurreccin del M Hiram, en la negritud de la cueva, en paralelo a su paso de
postulante en la Cmara de reflexin en el primer grado, donde pudo reflexionar sobre su
transformacin. Momento diferente al actual que, similar a la cooptacin de algunas
obediencias a la entrada a los grados superiores, penetra ahora en la Cmara de meditacin e
inicia una segunda transformacin al recibir la llave de bano.
D. En el grado IV se exalta el privilegio de la razn, como la facultad que le sirve al hombre
para alejarse y defenderse de los prejuicios ancestrales, de la supersticin y del fanatismo, y se
definen los derechos y el cumplimiento del deber, considerando esto ltimo como Ley masnica
inflexible, tan exigente como una necesidad, y tan imperativo como el destino.
En este mismo grado se recuerda: [] que la vida es corta y que tenemos misiones que
cumplir (La FM concepcin hombre).
E. Notas al pie: la L.. de perfeccin depende exclusivamente del Filosofismo, cuyo cuadro de
oficiales pertenecer al grado 14, pero que las 3 luces debern
pertenecer como mnimo al grado Rosacruz.
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E.Cabe preguntarse el sentido de los altos grados masnicos, si partimos de que el ciclo de la
iniciacin puede describirse completamente con los tres primeros grados. Puesto que la
iniciacin masnica es un smbolo de la iniciacin real, los altos grados tendran como meta
hacer efectiva la G obra, de la que la masonera simblica ensea la teora
E. Los iniciados del Islam afirman que el espejo est situado por encima de siete puertas y de
siete mansiones. Es l, en verdad, el que permite ver el cosmos en su armona, tanto en sus siete
planetas como en sus doce signos
E. Negro: la mezcla de todos los pigmentos o pinturas, en forma terica, debera producir un
color negro (mezcla substractiva)
Negro, blanco y rojo, son los colores fundamentales del trabajo alqumico.
Negro: se relaciona con la muerte de H. Abi; y las cmaras de reflexin (1 y 3er. grado) y la de
meditacin (4 grado).
El templo negro representa el Santa Santorum situado en el debir, guarda el Arca de la Alianza
que contiene las tablas de la Ley, la vara de Aarn y la copa del man.
Negro: acromtico. Propuesta: la L.. de perfeccin grado 4, aunque
dependiendo del Filosofismo, debera estar vinculada a una L.. de maestros, grado tercero. En
la siguiente exaltacin, el M.. S.. tendra entrada a una L.., por
ejemplo grado 9, en la cual habran HH.. de ms de
un taller del grado 4. En el paso a la Cmara del 14 deberan tener entrada los elegidos del 9
(o del 12) de ms de un T.. del grado 9 (o del 12 si esta es la
Cmara anterior).
Las LL.. cuyo nmero de maestros no permitiera disponer de una L.. de perfeccin vinculada
a la suya simblica, debern necesariamente acudir a una L.. de perfeccin cercana, hasta que
su potencial de crecimiento se lo permita y puedan disponer de la propia L.. de P..
Grado 4. Maestro secreto
En esta segunda parte del grado, y en cada grado, se vuelcan los datos relativos a la ficha
tcnica. Dignatarios que constituyen esta Cmara: Presidente:
Un poderoso maestro (representa al rey Salomn); denominado tres veces poderoso maestro;
muy sabio
ana
Como si nuestra capacidad de pensar pudiera incursionar
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18. Decoracin de la L.
19. Estrellas.
20. Cuadros.
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90 100.Q Qf/Quf
120 200.R Redoblada Resch/Resh
180 300.Sh Madre Shine/sin/shin
360 400.T Redoblada Taw/Taw
Cinco letras (valor exotrico) que al final de palabra
toman un nmero diferente:
Quf: 500
Mem: 600
Nun: 700
Pe: 800
Tsady: 900
Grupos: 9+9+4= 22.
Las 9 primeras letras representan las unidades.
Las 9 siguientes las decenas.
Las 4 ltimas las centenas.
Y las letras del alfabeto hebreo seleccionadas segn
su condicin de letras madre (son 3), redobladas
(7), simples (12). O sea: 3+7+12= 22.
De hecho si a las 4 ltimas le adicionamos las 5 de
valoracin segn la terminacin de la palabra, obtenemos
los grupos de:
Grupos: 9+9+9= 27.
Las 9 primeras letras representan las unidades.
Las 9 siguientes las decenas.
Las 9 siguientes las centenas (5 con doble valoracin).
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CAPTULO V
Grado 5. Maestro perfecto
Grado clasificado de entre los israelitas salomnicos
En su origen tuvo por objeto honrar la memoria de los
HH.. de altos grados que pasaban al O.. E.. (o a la G..
L.. del O.. E.). De ah que su ritual contiene pormenores
muy interesantes sobre las ceremonias fnebres
(Manual FM. Tejador Ritos. Vol. I. Cassard, ).
A. El grado de M. perfecto conmemora la decisin
tomada por el rey Salomn de vengar a toda costa la
memoria del ilustre desaparecido maestro Hiram, persiguiendo,
localizando y aprehendiendo a los culpables
del horrendo crimen y a su resolucin de vengar
su muerte. Y este es el asunto en que est basada la ceremonia
de recepcin. Por esta razn, el rey Salomn,
simbolizando la sabidura, ha dejado la presidencia a
Adonhiram, quien despus del entierro y sepultura del
espritu vivificante del M. Hiram, al encontrarlo todo
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CAPTULO VI
Grado 6. Secretario ntimo
Y secretario por curiosidad.
Maestro perfecto por curiosidad.
Maestro ingls.
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Capitulo V
Grado 6. Secretario ntimo
Dignatarios:
Presidente:
Poderoso maestro (rey Salomn).
Colegio de oficiales:
1er. vigilante: capitn de guardias (Zerbal).
2 vigilante: teniente.
Orador.
Gran secretario.
Tesorero.
Hospitalario.
Gran experto introductor.
Maestro de ceremonias.
Guarda de la torre (centinela).
Los que representan a Salomn e Hiram rey de Tiro
vestirn tnicas largas, azules, y manto real forrado de
armio.
Irma, rey de Tiro, co-presidir junto a Salomn.
1. Palabra de paso:
Primera palabra: Johabn (nombre que se da al recipiendario).
Segunda palabra: contestacin: Zerbal.
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CAPITULO VII
Grado 7. Preboste y juez
Dignatarios:
Presidente:
Poderoso maestro (o tres veces ilustre; representa
a Tito).
Colegio de oficiales:
Ilustre 1er. vigilante (Tito. Ir a Dicc. GOF, p. 98).
Ilustre 2 vigilante.
Orador procurador fiscal.
Secretario escribano.
Tesorero.
Hospitalario.
Experto.
Gran maestro de ceremonias.
Guardia del tribunal.
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CAPTULO VIII
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Colegio de oficiales:
Ilustre 1er. vigilante (inspector, Tito).
Ilustre 2 vigilante (introductor, Adonhiram).
Orador procurador fiscal.
Secretario escribano.
Tesorero.
Hospitalario.
Experto.
Gran maestro de ceremonias.
Guardia del tribunal.
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CAPTULO IX
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CAPTULO X
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introductor).
Orador procurador fiscal (o M.. de la verdad).
Secretario escribano (o H.. de despacho).
Tesorero.
Hospitalario.
Experto.
Gran maestro de ceremonias.
Guardia del tribunal (o capitn de guardias).
El presidente tanto en la apertura como en la clausura de los trabajos debe hacer el signo y
decir: Vincere
aut mori, que significa: vencer o morir.
1. Palabra de paso: Eligam (significa: somos el
pueblo de Dios).
O Eliam (Manuel ma. REAA, p. 118).
2. Palabras sagradas: Zerbal (significa: con el Seor
prevalezco); responder: Ben-Iah (significa: Hijo de
Dios). (Ver Dicc. GOF, se cita a Zerbal y tambin a
Zemet).
5. Signos: se hace el ademn de llevar un pual
debajo de la barba, bajndola en seguida a lo largo
del cuerpo, como si se quisiera abrir el pecho; el H..
a quien se dirige la seal, debe contestar haciendo la
seal de aprendiz.
6. Ttulos: la L.. se denomina captulo y tiene sus
sesiones en la Cmara de audiencia de Salomn; el
presidente, ilustre maestro; el 1er. vigilante, g. inspector;
el 2 vigilante, introductor.
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CAPTULO XI
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Colegio de oficiales:
(Ilustre) 1er. vigilante (o Gr.. P.. inspector).
(Ilustre) 2do. vigilante (o Gr.. S.. inspector).
Orador procurador fiscal (o M.. de la verdad)
Secretario escribano (o M.. de despacho).
Tesorero.
Hospitalario.
Experto.
Gran maestro de ceremonias.
Guardia del tribunal (o capitn de guardias).
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CAPTULO XII
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guardin).
2 vigilante (o Gr.. S.. inspector).
Orador procurador fiscal (o M.. de la verdad).
Secretario escribano (o M.. del despacho).
Tesorero.
Hospitalario.
Experto (Alcidon).
Gran maestro de ceremonias.
Guardia del tribunal (o capitn de guardias).
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0 00.
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Geometra:
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CAPTULO XIII
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Colegio de oficiales:
(Ilustre) 1er. vigilante (o Gr.. P.. inspector).
(Ilustre) 2do. vigilante (o Gr.. S.. inspector).
Orador procurador fiscal (o M.. de la verdad).
Secretario escribano (o M.. de despacho, Stolkin).
Tesorero (Johabn).
Hospitalario.
Experto.
Gran maestro de ceremonias.
Guardia del tribunal (o capitn de guardias).
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CAPTULO XIV
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ANEXOS
GLOSARIO
1:
La unidad es el principio y el fin. El Todo es el resultado
de la adicin de los cuatro primeros nmeros o
Tetraktys pitagrica: 1+2+3+4= 10; y las posibilidades
contenidas en la unidad son en definitiva la misma
unidad: 10, 1+0= 1
Uno, es el smbolo de Dios (Geometra sagrada, ).
Primer nmero de las letras sagradas hebreas en su
forma exotrica (la poligonal es el 3).
2:
Expresa la dualidad.
2-4-6-8:
En la Escuela de Pitgoras, los pares se consideraban
femeninos (los impares masculinos).
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3:
Nmero de maestros que se requieren para formar
un tringulo.
Edad del aprendiz. Nmero pitagrico.
3 son los rezos diarios para el hombre hebreo.
Primer nmero de las letras sagradas hebreas en su
forma poligonal (la exotrica es el 1).
3-4-5:
Tringulo pitagrico.
Lo forman los 3 pilares del centro del templo.
La misma marcha del aprendiz, compaero y del
maestro se va formando de tringulos pitagricos.
Nmeros de la escuadra del V.. M..
Signos de orden del 1, 2 y 3 grados.
El Shadai tiene valor 345, 3-4-5
3-5-7-9:
Nmeros utilizados en la Escuela de Pitgoras y
denominados masculinos por ser impares (los pares
se denominaban femeninos); nmeros cabalsticos y
sagrados para la masonera
Grupos de funcionamiento segn oficiales: 3,
tringulo; 5, L.. justa; 7, L.. justa y P..; 9, oficiales de
las Cmaras del Filosofismo.
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5:
Nmero de maestros que se requieren para formar
una tenida en una L.. azul.
Edad del compaero. Nmero pitagrico.
5-3-1-2:
Bloque de nmeros utilizado en el Filosofismo.
7:
Nmero de maestros que se requieren para formar
una tenida justa y perfecta.
La edad del maestro es de 7 aos y ms. Nmero
pitagrico.
9:
Nmero de HH.. del Filosofismo para formar una
tenida en una L.. de perfeccin (segn el artculo V de
las primeras Constituciones de Federico, rey de Prusia).
Raz o base para conseguir la edad del M. secreto,
entrada a la serie 4-14 y al Filosofismo. Nmero
pitagrico.
Si el 3 es un nmero sagrado entre los masones,
el nueve o tres veces 3 lo es mucho ms. En lenguaje
masnico, el 9 se expresa por 3 veces 3
Gran maestro de todas las LL
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81:
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Trazado de Arquitectura,
Adonhiram:
Seor Hiram. Consagrado al Seor. Recaudador del
rey de Tiro.
Ver Hiram.
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Alianza:
Brith.
Altos grados:
Tiende a aceptarse que los altos grados no pertenecen
a la verdadera masonera, considerando algunos
como de verdadera a los tres primeros grados.
En el simbolismo, hay que tomar el alto grado por
el de M. o tercero. Se puede decir que la leyenda
de Hiram y la muerte del maestro que aquella revela
abren la va a una iniciacin de otro carcter
La diferencia entre los tres grados del simbolismo
con la del resto de grados en los ritos en general podra
aceptarse como una masonera donde la autoridad
viniera de abajo, bajo forma democrtica y electiva;
[en el resto de grados] una masonera donde la
autoridad viene de arriba, bajo forma selectiva y espiritual
Anillo:
Signo de estrecha alianza entre los HH.. del grado
correspondiente. En trminos vulgares a los anillos se
les conoce tambin por alianzas.
Organizaciones o sistemas radicalmente contrarios
a la Orden: comunismo, lnea Jos Stalin y Len Trotsky;
fascismo italiano (Benito Mussolini); franquismo (Francisco
Franco); nazismo (Adolfo Hitler); fundamentalistas
seguidores del Islam; fundamentalistas seguidores
de la Iglesia catlica.
Algunos pases que ms la favorecieron a lo largo
de los siglos: Australia, pases del Benelux y Europa Occidental
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Arca:
Smbolo del depsito en el que se conserva el conocimiento
sagrado y la vida
La segunda arca es el Arca de la Alianza o del
tabernculo . La tercera arca es aquella en la
que Moiss fue escondido entre los juncos
Sin olvidar otro arco, el del brezo que acogi a
Osiris segn la leyenda.
Arca de la Alianza:
Segn la Biblia, fue construida por Vzale en el
desierto del Sina, en madera de acacia y forrada en
oro, siguiendo el diseo y medidas que Moiss recibi
directamente de Dios, para contener las tablas
de la Ley, un vaso de oro conteniendo man y la vara
de Aarn. Segn Saint Martn (Martinismo): el
arca contiene la esencia de la Tradicin, y es la
fuente de todas las potencias del ciclo
Arcoris:
Alianza entre Dios y los hombres, estableciendo
que no habran ms inundaciones como el Diluvio.
Es el smbolo del puente entre el cielo y la tierra, expresando
la unin y comunicacin con lo divino: mensajero
entre lo csmico y lo humano. Los siete colores,
segn Saint-Martn, son el smbolo de las siete
virtudes intelectuales, reflejos de la actividad divina
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Arquitectos:
La masonera tiene para su estudio muchos nombres
de mticos arquitectos, algunos que son los nombres
de Dios: Iod (Principium), Ihaho (Existens), Iah (Deus),
Eheiah (Ero), Eliah (Fortis), Iaheb (Concendens), Adonai
(Dominus), El Hhanan (Misericors Deus), Iobel
(Jubilans); y otros que son grandes iniciados en los
misterios: Enoch, Zorobabel, Haggai, Josu, y por supuesto
Hiram
G. Arquitecto del Universo: causa primera.
Arquitectura:
Arte que en la francmasonera representa la madre
de todas las ciencias (Dicc. Akal FM, p. 39).
Las cinco letras C.. D.. T.. I.. C.. iniciales de las
cinco rdenes de arquitectura: corintio, drico, toscano,
jnico, compuesto (el toscano y el compuesto son
complementarios).
C.. D.. T.. I.. C..: iniciales de las palabras chevend
- devek - thokath - iophi - chillah. Figuran en la joya
del grado 12 del Rito de Memphis y Escocs y significan:
grandeza - unin - fuerza - belleza - perfeccin.
Arte real:
Nombre que recibe la francmasonera en cuanto a
ascesis e ideal de vida.
Atributo:
Delantal, bandas, collares, gorros y dems emblemas
que cambian segn el grado del H.. en la Cmara
correspondiente, rito y Ob..
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Axiologa:
La axiologa formal est basada en el pensamiento
lgico del valor. Esta lgica analiza el significado. El
pensamiento valorativo identifica valor y significado.
La axiologa es una herramienta para aquellos interesados
en el desarrollo humano. Nos presenta un mapa
claro de la persona con la que estamos trabajando o
grupo (ir a la web de AEARSH).
Trminos que pueden ser suaves, redondos, abarcables...
como el sonido de Boaz, que es realmente
una palabra de recepcin.
O cortante: Jakim. Fjate qu dureza. Parece como si
se obligase al compaero a huir (traducido en sus Viajes?).
O que contiene suavidad y dureza: Tubalcain. Un
trmino de plenitud...
Banda:
Equivale a un crculo formando la elptica y oblcua;
simula el recorrido de los astros.
Batera:
Rito que consiste en golpear las manos un cierto
nmero de veces, segn el rito y el grado que se trabaja,
pudiendo ser sorda, clara y de alegra. Solo a la
ltima le corresponde la aclamacin.
En el REAA: ap., comp., y M: 3-5 golpes. Los 2
primeros grados con golpeteo sucesivo; en el de maestro,
3 series de 3 golpes cada uno.
Ritual aplicado al empezar y terminar los trabajos.
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Ver Cbala.
Bin:
Pilar pasivo. Entendimiento. Mi. Secretario del templo
Bveda Sagrada:
Nombre que reciben en algunos grados los talleres
durante las ceremonias al cerrar los trabajos del grado
anterior (Dicc. Akal FM, p. 59). Y secreta: la Cmara
de recepcin del 5 grado del REAA.
Breve:
Diploma de cada uno de los grados 4-33.
Cbala:
En hebreo es llamada QBLH, cuya raz significa
recibir.
La importancia del pensamiento hebreo en el
REAA, hace muy oportuno el estudio de la cbala, para
conseguir profundizar en este rito.
Se interesaron por la cbala: Raimundo Lulio, John
Reuchlin, Pico de la Mirandola, Cornelius Agrippa,
Robert Fludd, Henry More.
Para los cabalistas el mundo fue creado por medio
de las letras del alfabeto, de ah deducen que el alfabeto
hebreo es sagrado.
Cbala y Biblia son herramientas del Conocimiento.
Dinmicas dentro de la FM de perfeccin, que hay
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Cadenas:
Ataduras del vicio y de la mentira.
Cmara:
Es un espacio de atemporalidades. Se dejan las ideas
preconcebidas fuera de la Cmara, cual metales, o precisamente
por serlo. Retejados los metales por el experto,
al atravesar el espacio entre columnas, llave
de paso de la atemporalidad, tiempo y mundo profano
se anulan. Realmente, quedan aparcados.
Y mientras en los TT.. del simbolismo puede parecer
a algn H.. que se est en el templo porque toca
estar, en la cmara del Filosofismo se es consciente de
que se acude por propia voluntad despus de atravesar
el puente tendido del saber-querer-atreverse-callar.
En la Cmara de reflexin, el profano sufre la primera
prueba y es envuelto en la Tierra. O: sufre la entrada
en la tierra, su enterramiento.
Cmara de meditacin:
Cmara de recepcin del M. secreto, donde va a
buscar la llave del tabernculo de los misterios; simboliza
la tumba de Hiram.
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Cmara de ritos:
Ver La Espaa FM (p. 95).
Tambin Cmara del Supremo Consejo de los ritos;
o sagrado Colegio de los ritos.
En cada Ob.. generar los manuales de los ritos y
procurar por su ortodoxia, ayudando a su preservacin
en el tiempo.
Campo:
Segn el Diction. FM de Ligou: designa la localidad
o sede de un consejo Filosfico del grado 30 del REAA.
Segn el Diction. FM de Ligou: el tema del campo
es una de las cuestiones esenciales del grado 32
del REAA. Campo como sinnimo de columnas. En
crnicas se habla del campo del Eterno. Tendramos
O. en el simbolismo como una dimensin; valle de
los grados de perfeccin, con dos dimensiones; y el
campo que no puede establecerse solo en las dos dimensiones
ya que necesita de las 3.
Y aado: en el 33, que se trabaja en el zenit,
hemos abandonado el volumen para ir a un lugar
innombrable pero que denominaremos zenit para
entendernos?
Aceptaremos los trminos de Oriente, del 1 al 17:
1 dimensin; Valle, del 18 al 29: 2 dimensiones; campo,
del 30 al 32: 3 dimensiones; y zenit, el 33: lugar
indefinido, innombrable que por convencin llamaremos
Zenit?
Ver Oriente, valle, zenit.
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Captulo:
Segn Ligou (Diction. FM, p. 224) los talleres de los
grados llamados capitulares van del 15 al 18, ambos
inclusive en el REAA; en el RER, son los grados 4-5-6.
Se atribuye a la influencia jesutica [Ragon] o a los
Estuardos, como a la cofrada secreta de los Rosacruces
la creacin de las LL. capitulares (Diction. FM, p. 224).
El lugar del templo de los captulos se conoce por Valle.
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Su cierre.
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Elevacin:
lvation. Signifie augmentation de salaire dans
le rituel des trois grades symboliques. A la fin de la crmonie,
on salue l lvation du Frre par une batterie
dallgresse (Diction. FM, p. 418).
Alzar el sacerdote en la misa (Diccionario de la
Real Academia Espaola).
Pasar de C.. a maestro en el RER.
Elevamiento, accin de llevar a uno o a una cosa
desde lo bajo a lo alto.
En la mitologa greco-latina, es asociado con la
elevacin (Oficios oficiales, p. 87).
Se eleva en el RER y en los ritos orientales; se
exalta en el REAA.
Ver Exaltacin.
Enseanza intramasnica:
La que se desarrolla en las tenidas, asambleas, reuniones
de masones y el material en general utilizado
para presentar la pedagoga masnica. A destacar
los manuales y diccionarios y el generado por las
OOb.. con las propias constituciones, estatutos, reglamentos
y ritos.
Es lenta y progresiva.
Fomacin colectiva y una sola fuerza constante:
trabajar la inteligencia con afectaciones mutuas.
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Entrada al Filosofismo:
a. Cooptacin: uno o algunos HH.. del grado 18 proponen
un candidato. Una vez decidido su posible entrada,
se nombra a uno de ellos para que lo entreviste.
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Exaltacin:
Exaltation. Nom donn la crmonie daugmentation
de salaire dun Matre au grade de Royal Arch (Rite
mulation) (Diction. FM, p. 453).
Sinnimo de ascensin.
Elevar a alguien en rango, dignidad, poder, etctera.
Elevar un sentimiento a un alto grado de intensidad.
Ver Elevacin.
Federico II el Grande:
Berln 24-1-1712, Postdam 17-8-1786. Siendo prncipe
real, se inic.. el 15 agosto 1738 en Brunswich. En
1744 fue gran M.. de la L.. de los Tres Globos de
Berln. En 1786 firma las Grandes Constituciones de
la Orden escocesa de 33 grados, redactadas a partir
de la sesin del 22 de setiembre de 1785 en Lausana
(Suiza).
Ver Lausana (Convento de).
Genuflexin:
Para adorar a Dios. Segundo punto perfecto de la
Maestra.
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Grados:
Son etapas de la vida. En cada grado hay energas
no manifestadas que se irn despertando. El rgimen o
sistema de grados del REAA facilita las combinaciones
que siguen:
a. Grados: simblica, filosfica y sublime.
1 a 3: masonera simblica.
4 a 30: masonera filosfica.
31: tribunales.
32: Consistorio.
33: Supremo Consejo.
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Inefable:
Significado: Que con palabras no se puede explicar
. Se halla en el eje y orientacin del nombre impronunciable
de Dios.
La serie 4-14 es conocida como grados inefables
y de perfeccin.
Incienso:
Incienso proviene del latn incensum: todo lo que arde.
Es la esencia del servicio, de los bellos actos realizados.
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Joya:
Insignia distintiva de los cargos y dignidades masnicas
que simbolizan los tiles simblicos de la
francmasonera (Dicc. Akal FM, p. 218).
Juramento:
Obligacin que el presidente de una L.. solicita al
recipiendario o al nefito, segn el caso. Se realiza
sobre el altar de los juramentos
Kter:
Sefir de la corona. Equilibrio. Do. VM.. del templo.
Situada en el eje central o vertical de la Menor:
Malkhut-Yesod-Tifret-Daat-Kter; de abajo arriba o
de Occidente a Oriente.
Levita:
La clase sacerdotal de los israelitas. Levtico o sacerdote,
G. sacerdote. Grado de la masonera rabnica
. HH.. del grado 23 y jefe del
tabernculo. Iniciado hebreo
Leyenda:
Las leyendas y los mitos recogen determinadas
verdades humanas; la mitologa es la base de la
eternidad (L. egipcio muertos). La francmasonera tiene
la leyenda del M. Hiram Abi.
Cada grado tiene su leyenda.
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Llave:
En el trabajo esotrico se utiliza a menudo la alegora
de la llave como pasaje.
Refirindose a los cantos del sacerdote en el minarete,
Omar Khayyam dice: De mi metal base se puede
pulir una llave que abre la puerta que tu anuncias
con tu voz (Dicc. esot. Biblia, p. 95).
Smbolo del silencio, de gran importancia en las antiguas
tradiciones. Se representaba en el umbral del Adytum
(lugar ms sagrado y secreto de los templos, p. 243).
Las llaves de Jano abren tambin las puertas solsticiales.
En los misterio de Isis, la llave simboliza la apertura del
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yesod, malkhut.
En el templo de Salomn haban 10 candelabros
como este, un rbol completo en cada sefir del gran rbol
formado por su nmero (Sendero Kabbalah, p. 29).
Equivalente al rbol babilnico de la luz, simboliza
los 7 cielos y los 7 planetas, 7 ramas que soportan
las 7 llamas (ojos de Dios que recorren la Tierra)
Mujer:
La mujer en la Orden y participando del Filosofismo.
Negro:
Habitualmente simboliza lo inferior en contraposicin
a la luz, que indica lo superior. Segn Jung, es el lugar de las germinaciones.
Color de la substancia primordial, de la materia
prima. Tono de la Cmara de
reflexin y meditacin.
Lavagnini dice del negro: punto de partida: la oscuridad
o caos primordial, la noche intermedia, indispensable,
para que pueda haber un da nuevo, el
periodo post mortem que tiene que atravesar toda alma
humana, antes de poder volver a nacer en un nuevo
cuerpo y una nueva vida (
El templo est decorado de negro. El mandil bordado
de negro. El tono negro invita al nefito a adoptar
un estado de receptividad
Nefito:
Nombre que se da al recipiendario en el momento
de la recepcin al grado correspondiente, una vez finalizados
los viajes.
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Ntsaj:
Pilar activo. La eternidad.
Nombre:
El poder de las palabras permite actuar por medio
del nombre sobre la cosa nombrada. El nombre
de una cosa es el sonido producido por la accin de
las fuerzas agentes que lo constituyen
Algunos nombres bblicos que se utilizan a veces
cambian segn la Biblia consultada y el idioma en que
se tradujeron y en principio segn su condicin hebrea
o griega.
Ver Nmeros.
Nombre simblico:
Reforzar la intemporalidad y la condicin inicitica.
Ver la Pl.. El nombre simblico (Hiram Abif, n.
80, J. Palmarola, pp. 9-12; y en Papeles FM, pp. 50-59).
choOchoOcho.
Nueve:
Nmero sagrado y perfecto. Cuadrado de 3. Permite
determinar la edad del G. elegido, perfecto y sublime
masn.
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Nmero, numeracin:
La numeracin es esencial en la FM. A menudo
hablamos de nmeros misteriosos.
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Palabra:
Es un poder o vibracin expresado mediante sonidos
formales. En otro tiempo, la humanidad poda pronunciar
la palabra de poder, pero esta habilidad se perdi
(Dicc. esot. Biblia, p. 121). Para los griegos la palabra
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Ver Antimasonera.
Pasaje grados inefables:
Propuestas: el pasaje al grado 4 debera llamarse
iniciacin a la perfeccin. El paso a otros grados de la
serie, 5 al 13, ambos inclusive, podra llamarse incremento
de perfeccin, en paralelo al intermedio grado
de compaero en el simbolismo, en el que se utiliza
incremento de salario; y para el 14 y ltimo que culmina
esta serie, exaltacin a la perfeccin.
Patente Morin:
Uno de los documentos ms conocidos en la historia
del escocismo.
Pavimento mosaico:
El pavimento mosaico y la franja orlada, junto con
la estrella resplandeciente o flamgera, son dos de los
ornamentos del templo.
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Piedra angular:
Un importante centro, sitio, lugar o figura de importancia
fundamental. Cristo, la piedra angular de
la religin cristiana, fue rechazado por la gente
Es el ojo de la bveda.
La piedra cbica en punta, solo puede utilizarse
para llave de bveda. Con sus cinco puntos, tenemos
representada la quintaesencia. Su punto ms
elevado, es centro de unin. Antiguamente llamada
piedra fundamental.
Piedra fundamental:
O piedra de fundacin: Shethiyah (Setiyah).
Piedra que Dios arroj al abismo cuando cre el
mundo, de manera que all se posara slidamente y
sobre ella apoyar en implantar el mundo
Primera piedra de un templo.
El ritual de instalacin de la P.. F.. empieza situndola
a 27 pulgadas de altura.
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Rgimen:
En sentido estricto, un Rgimen est gobernado
por los titulares de los altos grados. Y sigue: un Rito
se basa sobre la igualdad entre titulares de la Maestra
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Santo imperio:
Utilizado en el Supremo Consejo del REAA. Su sentido
no se encuentra en el santo imperio romano germnico,
sino en el sentido espiritual de la unin de
todos los masones que practican este grado ms all
de las fronteras.
Santo y Sea:
Ver Palabra de paso.
Sefirot:
Hebreo. Recipientes, luces y atributos de Dios; emanaciones
o manifestaciones de Dios. Segn el judasmo
es el medio de relacin entre la divinidad y el mundo.
Shekhina:
Hebreo. Presencia divina de Dios en la Malkhut
(Sendero kabbalah, p. 294).
Silencio:
El silencio es fundamental en la Orden. Ya no olvidemos
la sentencia del Tao te King: Quien habla no
sabe, y quien no sabe no habla.
El silencio no significa ningn secreto masnico.
El iniciado acepta respetar la ley del silencio.
El primer V.. suele anunciar: Las columnas estn
mudas, el silencio reina sobre la una y la otra columna
, las columnas meditan en silencio; frmulas
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Simbologa:
La masonera se llama simblica, porque utiliza
un sistema particular de moral velado por alegoras e
ilustrado por smbolos (Gaud Hertic, p. 77).
Ver Alegora, Moral.
Sintema:
En francs, synthme. Sin: preposicin griega que
da la idea de reunin entre espacio y tiempo. Traduciendo,
sintema sera la reunin de un tema dado.
Por ejemplo un sintema lo ser la forma y simblica
de los tres tringulos entrelazados que se observan
en la baveta del grado 6.
El trmino sintema, lo encuentro con habitualidad
en publicaciones francesas en la exposicin de nuestros
trabajos.
Sistema:
Aplcase de forma indistinta como el trmino Rgimen.
Ver Rgimen, Rito.
Soberano gran comendador:
Presidente del grado 33 y responsable de los grados
comprendidos entre el 4-33.
Supremo Consejo:
Tambin se utiliza Consejo Supremo.
Es una potencia masnica que abarca el Filosofismo.
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Tabernculo:
El tabernculo es la parte interior del templo ms reservada
y sagrada, en la que era un hecho la presencia
de Dios (en Egipto), o el Arca de la Alianza (en la tradicin
hebrea) . Yahv dio instrucciones
a Moiss acerca de la estructura del futuro
templo (xodo 26, 1-37). Del tabernculo bblico provienen
las referencias para la constitucin de la Cmara
del Medio. El mundo entero (deca S. Jernimo) est
descrito en el signo sagrado del tabernculo.
; del tabernculo dijo San Pablo que era
una sombra de cosas por venir y representa la frmula
de la iniciacin.
En la L.., el tabernculo, Santo de los Santos o
Sancta Sanctorum, est representado en el debir, cubo
de medidas 9x9x9 metros. En su centro figuraba el Arca
de la Alianza. Lugar que solo los maestros pueden
acceder, y vedado a los HH.. de los dos primeros
grados de la M y a los profanos.
Tienda bajo la cual reposaba el Arca de la Alianza,
en la poca de la construccin del templo (Manuel
ma. REAA, p. 309).
Talmud:
Hebreo. Comentarios escritos sobre la Biblia y la
tradicin oral.
Templo:
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Valle:
Designa la poblacin de la sede de un captulo.
El valle es un lugar bajo, y simboliza el pensamiento
o la moral baja (Dicc. esot. Biblia, p. 153).
Valle. En captulo, Oriente. Segn Ligou, es un
error que en la mayora de los captulos se le identifique
con la columna del medioda o del norte.
Velo:
Cuando Cristo fue crucificado y entr en la Tierra
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Viajes:
Periambulaciones dentro del templo. Las predeterminadas
son en la apertura y el cierre de los trabajos y
en los viajes en la iniciacin y pasajes de grado.
Volumen de la Ley sagrada:
La primera de las tres grandes luces.
Puede utilizarse la Biblia, la Tor, el Corn, etc.
Incluso un libro en blanco.
Wharthon, Felipe Duque de:
1698-1732
1720. Muere su hijo. Ello le afecta grandemente.
El 25 de junio de 1722, es elegido sexto G.
YHVH:
Segn los cabalistas su valor numrico se expresa
as: 10+5+6+5= 26; y su valor poligonal 18+8+9+8= 43.
Yesod:
Intervalo. Figura en la base del rbol y de la menor.
Situado dentro del tringulo: hod-ntsaj-malkhut.
Y en el eje central o vertical de la Menor: malkhut-yesod-tifret-daat-kter.
Zenit:
Lugar donde trabajan los ltimos grados del Filosofismo.
Y hablaremos de cuatro lugares de trabajo para los
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Abraham:
(O Abram) descendiente de Sem, hijo de No.
S. XV a.C. ().
Gnesis 17-3: Mi alianza contigo: sers padre de
una muchedumbre de pueblos. No te llamars ms
Abrn, sino que tu nombre ser Abrahn, pues te he
constituido padre de muchedumbre de pueblos.
En Breve. enc. jud. (p. 39): Dios se le apareci en
una visin y prometi que sus descendientes heredaran
la tierra.
Por Abraham fueron bendecidos los clanes de la
tierra.
Padre de dos hijos: con la mujer egipcia Agar tuvo
a Ismael; a los tres aos con la propia esposa juda Saray
(anteriormente Sara) tuvo a Isaac. De Isaac deviene
el judasmo; el Islam afirma que de Ismael deviene su
organizacin.
Acacia:
rbol sagrado. Significa quien no enferma. rbol
a menudo sagrado, considerado inatacable por la enfermedad
y los parsitos. Adoptado por la FM como
smbolo de inmortalidad o renacimiento. De la familia
de las mimosas.
Ver Beseleel, Betsaleel.
Achar:
Palabra de Admiracin del grado 8. Jefe.
Adonai:
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Bendegar:
Hijo del apualado. Cantera donde trabajaban
los dos ltimos asesinos de Hiram huidos a Geth.
Bengaber:
Uno de los intendentes de Salomn.
Bengonchal:
Todo es abominable.
Benjamn:
Tribu. ltimo de los 12 hijos de Jacob.
Berit:
Alianza.
Ver Brith, Neder, Shelemot.
Bertamer:
Cuid/vigil de la tribu de Aser.
Beseleel:
Hizo el Arca de madera de acacia para el tabernculo.
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Ver Beseleel.
Boaz:
El agricultor. En l est la fuerza. Esposo de Ruth.
Una de las columnas del templo.
Tambin Booz, y Bohaz.
Civi:
Inclinarse o arrodillarse. Johabn se arrodilla y exclama
Civi!.
Dan:
Tribu de Dan.
Efran:
Tribu de Efran.
Eheiah:
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Gad:
Tribu de Gad.
Galaad:
Hijo de Makir. Guardasellos del grado 14.
Gareb:
Hebreo, artista grabador y jefe de los trabajadores
de la plata y del oro.
Gath (o Gheth):
Un lagar. Un pas. Se refugiaron dos de los asesinos
del maestro. Nombre del pas del rey Maaka.
Guibulum:
Habitculo por excelencia, el cielo, la morada de
Dios.
Por error se suele utilizar Jabulum o tambin
Zabuln.
Hai:
Signo de dolor. Uno de los nombres y atributos de
Dios en tanto que dador de la vida.
Hamon:
Sustituye a Rab Banaim por decisin del Convento
de Lausana. Significa muchedumbre, masa, plebe,
abundancia.
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Harodim:
Nombre de los 3600 jefes designados por Salomn
para dirigir a los obreros del templo, donde Tito era
su jefe.
He:
Una de las palabras del tetragramn (tetragramatn).
Hiram:
El broncista. Vida elevada.
Hiram, rey de Tiro:
Participa en varios grados y co-preside con Salomn.
Amigo de Salomn.
Hiram Abi:
Hijo de un Tirio y de una mujer de la tribu de Neftal.
El rey de Tiro lo enva a Salomn para dirigir la
construccin del templo.
En la leyenda de la FM Hiram fue asesinado por 3
compaeros.
Hijo consagrado al Padre.
Hliah:
Concedens. Dador.
Imaha:
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Grado 14.
Iod:
Uno de los nombres de Dios. O Iud (Yud, es l).
Letra que considerada cabalsticamente significa
Dios, Principio, Unidad, Adonai.
Una de las palabras del tetragramn: YHWH.
Iov:
Jovis, Jovispiter, Ievo.
Isacar:
Tribu de Isacar.
Isadoc:
Secretario escribano.
Israel:
Es todo el pueblo judo. Tierra prometida por Dios
a Abraham y a sus descendientes.
Ivad:
O Ivah; contraccin de Jehov, nombre inefable,
uno de los misterios del templo: YHVH.
Izrakia (o Izrah-Iah):
Hijo de Uzzi, uno de los jefes de David. Uno de los
hijos de Isacar.
Al alba, Dios se levantar.
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Jop (o Jaffa):
Lugar donde se refugiaba uno de los asesinos del
maestro Hiram.
Josafat:
Hijo de Ahilud.
Jud:
(Jehoudah). Apologa. Reino de Palestina. En el 930
a. C. las tribus no se entendieron y el territorio se dividi
en dos reinos: Israel y el de Jud. Tribu.
Kekeh:
Grado 14.
Kereme:
Cuid/vigil de la tribu de Dan.
Ki:
Levantarse! Respuesta de Salomn a Johabn.
Trmino similar a los camelleros rabes para hacer
ponerse de rodillas a los camellos.
Maha:
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Grado 14.
Makobin:
Es l, est muerto! Palabra cubierta en el grado 14.
Por error se reemplaza por Moabon (o Mohabon).
Manase:
Tribu.
Maschab:
(O Maaba). Rey del pas de Geth (o Maaah, o
Mangaqah).
Moabn:
Uno de los nueve maestros elegidos por Salomn
para encontrar a Hiram. Hijo fruto del incesto de Lot
con su padre.
Moiss:
Siglo XIII a.C. (). Salvado del agua. Jefe y legislador
de los hebreos. Vivi 120 aos.
Morfy:
Cuid/vigil de la tibu de Efran.
Nabucodonosor:
Rey de Babilonia, 624-582 a.C. Destruy Jerusaln
entre 607-586. Lleva a los ciudadanos a la cautividad
a Babilonia.
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Neder:
Promesa.
Ver Brith, Shelemot.
Neftal:
Tribu.
Nekam:
Venganza!
Nekar:
Venganza realizada! Ha penetrado.
Noizon:
Cuid/vigil de la tribu de Zebuln. El vigilante de
los obreros de la tribu de Zebuln.
Ooliab:
(O Oholiab; y Aholiab) el artista cisellador. Padre
del Tabernculo. Clebre obrero empleado por Moiss
para la construccin del tabernculo. Recibe el don de
ensear. De la tribu de Dan.
Osterfult:
Uno de los tres asesinos del maestro.
Rab-Banaim:
(Falsamente Rabacim). Jefe del edificio.
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Rabach:
Grado 14.
Reny:
Cuid/vigil de la tribu de Simen.
Rubn:
Tribu.
Sadoc:
Sumo sacerdote.
Salomn:
El pacfico. Hijo y sucesor del rey David (el amado
de Dios). Reina de 1037-998 a.C. Establece doce distritos
en Israel y a Jud le asigna un estatuto especial.
En el 4 ao de su reinado construye el templo, con la
ayuda de Hiram Abi y el apoyo del rey de Tiro, Hiram.
Finaliza el templo en 1027 a.C.
Selec:
Jefe de los constructores y albail en piedra.
Shabalat:
Grado 14.
Shelemot:
Perfeccin, puro, inalterado.
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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Stolkin:
Agua corriente. Nombre de uno de los primeros
maestros enviados por Salomn para perseguir a los
asesinos de Hiram. Cuid/vigil de la tribu de Benjamn.
Significa derecho, estable, justo.
Tabernculo:
Tienda que contena el Arca de la Alianza. Utilizado
como santuario durante el xodo.
Tienda de campaa.
Tabor:
Cuid/vigil de la tribu de Gad.
Monte.
Tiro, rey de:
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Vau:
Una de las letras del tetragramn (tetragramatn).
O Vav.
YHVH:
Nombre personal del GADU.. Tetragrama. Signifi
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Zemet:
Ir a Zerbal.
Tambin se utiliza como P.. S.. del elegido de los
quince.
Zerbal:
Capitn de la guardia de Salomn.
Cuid/vigil de la tribu de Rubn.
Ziza:
Resplandeciente. Hijo de Roboam, rey de Jud y de
Maaca. Tambin nombre del hijo de Jonatan.
En algunos rituales: esplendor.
En algunos rituales se utiliza Zizon. Raoul Berteaux
indica que es un error .
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BIBLIOGRAFA
Manual maestro elegido
Diccionario
TABERNACULO
BIBLIA
Libro Mujeres Masonas
Diccionario Esoterico
Diccionario AKAL DE FILOSOFIA
SIMBOLOS PERFECTOS
Sendero kabbalah.
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NDICE ONOMSTICO
Aarn, 74, 193.
Abarca de Bolea, Pedro Pablo, 20.
Adonai, 76, 145, 152, 164, 165, 174, 179, 180, 194,
229, 256, 263.
Dios, 49, 69, 76, 92, 107, 114, 115, 117, 135, 139,
145, 155, 157, 159, 162, 165, 168, 170, 179, 183,
Henoch, 177.
Heredom, Robert d, 49.
Hiram Abi, 69, 70, 71, 72, 73, 81, 85, 86, 87, 91, 92,
94, 95, 97, 99, 101, 105, 107, 109, 110, 119, 120,
122, 123, 126, 128, 131, 133, 134, 141, 142, 149,
157, 169, 172, 190, 191, 198, 206, 208, 211, 212,
213, 214, 218, 230, 244, 257, 259, 261, 263, 266,
MM.. EYSEN JEHOVA DE PRAGA RUBIO ARTEAGA
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Jano, 218.
Jehov, 76, 89, 96, 105, 106, 162, 174, 216, 252, 264.
Juan, 49, 186, 223, 229.
Lavagnini, Ald, 105, 107, 224, 278, 279.
Lvy, Eliphas, 206, 278.
Moiss, 69, 76, 144, 168, 179, 193, 201, 205, 215,
229, 248, 255, 259, 267, 268.
Po IX, 22, 232,
Pitgoras, 60, 156, 183, 184, 209, 227.
Pozarnik, Alain, 282.
Salazar, 20.
Salomn, rey, 68, 69, 70, 72, 75, 77, 78, 81, 85, 86,
91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 101, 102, 103,
106, 110, 111, 114, 119, 120, 122, 124, 125, 126,
127, 131, 132, 133, 134, 136, 137, 138, 139, 141,
142, 144, 146, 147, 155, 157, 158, 162, 163, 164,
168, 169, 173, 174, 187, 200, 209, 222, 227, 230,
236, 241, 244, 248, 250, 257, 259, 262, 263, 266,
267, 269, 270, 271.
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San Juan, 34, 44, 69, 186, 188, 211, 219, 223, 240.
Torre, Ignacio de la, 19.
Torrubia, Jos, 19.
Tripita, 21.
Trotsky, Len, 192.
Tubal Can, 194, 250, 270,
Tubalcan, 250,
Umberto (y Lluis Humbert) Santos, Luis, 23, 33, 34,
40, 41, 45, 46, 69, 251, 285.
Van Renssalaer, 35.
Vasal, 41.
Weishaupt, 119, 121, 131.
Wharton, Felipe, duque de, 19, 40, 74, 150, 189, 213,
285.
Yahv, 215, 248, 271.
Zabuln, 174, 179, 229, 262.
Zebuln, 144, 165, 264, 268, 271.
Zeldis Mandel, Len, 285.
Zemet, 135, 139, 271.
Masonera de perfeccin
Zerbal, 88, 89, 96, 120, 125, 132, 135, 139, 144,
174, 271.
Zinnendorf, 48.
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INDICE
Dedicatoria ........................................................7
Abreviaturas .......................................................9
PRLOGO ...............................................................15
Proemio: Espaa ................................................17
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