Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
- ANLISIS DE MTODOS
En estos diagramas, las lneas verticales indican el flujo general del proceso al realizar el
trabajo, las horizontales que llegan a las lneas de flujo verticales indican los materiales,
ya sea comprados o trabajados, que s e usan en el proceso.
Las partes se muestran al entrar a una lnea vertical para ensamble o al salir de una lnea
vertical para desarmarlo. Los materiales que se desarman o extraen se representan por
una lnea de materiales horizontales dibujada a la derecha de la lnea de flujo vertical,
mientras que los de ensamble se muestran con una lnea horizontal a la izquierda de la
lnea vertical.
Estos contienen mucha ms informacin que los diagramas de operacin. Se usa para
cada componente de un ensamble o de un sistema para obtener el mximo ahorro en la
manufactura, o en procedimientos aplicables a un componente o una secuencia de
trabajo.
Grficas de planeacin que se usan para programar recursos y asignar tiempo. Las
grficas muestran el uso de los recursos.
La Grfica de Gantt de carga muestra las cargas y los tiempos ociosos de diversos
departamentos, mquinas o instalaciones. Despliegan las cargas de trabajo relativas en
el sistema para que el administrador sepa que ajustes son adecuados.
La Grfica de Gantt de programacin se usa para vigilar el avance de los trabajos. Indica
qu tareas estn a tiempo y cules estn adelantadas o atrasadas.
Permite conocer el tiempo empleado por cada uno; es decir, saber el tiempo invertido por
los hombre y el tiempo utilizado por las mquinas.
Construir el diagrama
Construccin:
Construccin:
El tiempo de trabajo se representa con una lnea continua; el tiempo muerto de ocio
con una lnea discontinua. Los tiempos de preparacin de una mquina se
representan con una lnea punteada.
En la parte de debajo de la hoja se coloca el tiempo total de trabajo del hombre, el
tiempo total de ocio y el tiempo total muerto de la mquina.
% =
O diagrama de circulacin es una modalidad del diagrama de proceso del recorrido que
se utiliza para complementar el anlisis del proceso. Se elabora con base a escala de la
fbrica, en donde se indican las mquinas y dems instalaciones fijas; sobre este plano
se dibuja la circulacin del proceso, usando los mismos smbolos que el diagrama de
flujo del proceso.
ANLISIS DE MOVIMIENTOS
Es el estudio de todos y cada uno de los movimientos de cualquier parte del cuerpo
humano para poder realizar el trabajo de la forma ms eficiente.
Para lograr esto es preciso dividir un trabajo e todos sus elementos bsicos y analizar
cada uno de ellos tratando de eliminar o simplificar sus movimientos.
3.6 THERBLIGS
Los esposos Gilbreth fueron de los primeros en estudiar los movimientos manuales y
formularon leyes bsicas de la economa de movimientos que se consideran
fundamentales todava. A ellos se debe tambin la tcnica cinematogrfica para realizar
estudios detallados de movimientos, conocidos por "estudios de micromovimientos", que
han demostrada su gran utilidad en el anlisis de operaciones manuales repetidas.
3.6 THERBLIGS
La Divisin de Investigacin y Desarrollo de Administracin
1.- BUSCAR.
Las estaciones de trabajo bien planeadas permitan que el trabajo se lleve a cabo
continuamente, de manera que no es preciso que el operario realice este
elemento. Proporcionar el sitio exacto para cada herramienta y cada pieza es
el modo prctico de eliminar el elemento de busca en una estacin de trabajo.
Un empleado nuevo, o uno no familiarizado con el trabajo, tiene que efectuar
operaciones de busca peridicamente, hasta desarrollar suficiente habilidad y
acierto.
2.- SELECCIONAR.
Este es el therblig que se efecta cuando el operario tiene que
escoger una pieza de entre dos o mas semejantes
Este therblig sigue generalmente al de buscar y es difcil determinar
exactamente un mediante el mtodo detallado de los
micromovimientos cuando termina la busca y empieza la seleccin
a veces la seleccin puede existir sin la bsqueda sobre todo
cuando se trata de un ensamblaje selectivo en ese caso suele ir
presidida de la inspeccin
La seleccin puede clasificarse tambin entre los therblig indeficientes
y debe ser eliminada del ciclo de trabajo por una mejor distribucin
en la estacin de trabajo y un mejor control de las piezas.
3.-TOMAR (O ASIR).
4.- ALCANZAR.
Corresponde al movimiento de una mano vaca, sin resistencia, hacia un objeto o
retirndola de l.
"Alcanzar" principia en el instante en que la mano se mueve hacia un objeto o sitio, y
finaliza en cuanto se detiene el movimiento al llegar al objeto o al sitio.
Este elemento va precedido casi siempre del de "soltar" y seguido del de "tomar". Es
natural que el tiempo requerido para alcanzar dependa de la distancia recorrida por
la mano. Dicho tiempo depende tambin, en cierto grado, del tipo de alcance.
Alcanzar puede clasificarse como un therblig objetivo y, generalmente, no puede ser
eliminado del ciclo de trabajo. Sin embargo, si puede ser reducido acortando las
distancias requeridas para alcanzar y dando ubicacin fija a los objetos. Teniendo
5.- MOVER.
6.- SOSTENER.
Esta es la divisin bsica que tiene lugar cuando una de las dos manos soporta o ejerce control
sobre un objeto, mientras la otra mano ejecuta trabajo til.
"Sostener" es un therblig ineficiente y puede eliminarse, por lo general, del ciclo de trabajo,
diseando una plantilla o dispositivo de sujecin que sostenga la pieza que se trabaja en vez de
tener que emplear la mano. Adems, difcilmente es la mano un dispositivo eficiente para
sostener, por lo que el analista de mtodos debe estar siempre alerta para evitar que el
"sostener" sea parte de una asignacin de trabajo.
El sostener comienza en el instante en que una mano ejerce control sobre el objeto, y termina en
el momento en que la otra completa su trabajo sobre el mismo.
Un ejemplo tpico de sostener ocurrir cuando la mano izquierda sostiene un perno o un
esprrago mientras la otra pone o enrosca una tuerca. Durante el montaje de perno y tuerca, la
mano izquierda estar utilizando el therblig "sostener".
7.- SOLTAR.
10.- INSPECCIONAR.
Este therblig es un elemento incluido en la operacin para asegurar una
calidad aceptable mediante una verificacin regular realizada por el
trabajador que efecta la operacin.
Se lleva a cabo una inspeccin cuando el fin principal es comparar un
que tendra que hacer con una canica roja. Sin embargo, si se hubiera
hallado una canica prpura habra una vacilacin ms larga en decidirse
a aceptarla o rechazarla.
11.- ENSAMBLAR.
12.- DESENSAMBLAR.
tienen control del objeto despus de cogerlo, y termina una vez que
finaliza el desensamble, que generalmente lo evidencia el inicio de
mover o soltar.
13.- USAR.
pieza fundida contra una rueda de esmeril, "usar" ser el therblig que
indique la accin de ambas manos. Despus de que un destornillador
ha sido colocado en la ranura de la cabeza de un tornillo, el elemento
"usar"comenzar en el instante en oque el tornillo comience a
moverse en su alojamiento. La duracin de este therblig depende de
la operacin, as como de la destreza del operario. El usar se detecta
fcilmente, ya que este therblig hace progresar la operacin hacia su
objetivo final.
Todo tiempo muerto que ocurre durante el ciclo de trabajo y del que
16.- PLANEAR.
Este diagrama muestra todos los movimientos realizados por la mano izquierda y por la
mano derecha y la relacin que existe entre ellos.
Sirve para estudiar operaciones repetitivas, en cuyo caso se registra un solo ciclo
completo de trabajo.
Utiliza los mismos smbolos que el diagrama de flujo de proceso para cada mano.
Tambin se debe considerar espacio para los movimientos de ambas manos y para un
resumen de movimientos y anlisis del tiempo improductivo.
Las acciones que tienen lugar sucesivamente deben registrarse en renglones distintos.
Ejercicio: Elaborar diagrama bimanual del proceso principal del proyecto de titulacin
3.8 MICROMOVIMIENTOS
El estudio de micromovimientos es la tcnica ms refinada que puede
emplearse en el anlisis de un centro de trabajo existente. El costo de un
estudio de micromovientos es aproximadamente cuatro veces mayor que el del
estudio visual de movimientos para la misma operacin. Por esto, slo resulta
costeable utilizar el estudio a base de videocintas o tomas cinematogrficas
cuando se trata de un trabajo o de una clase de actividad de volumen
considerable. Se emplea el trmino estudio de micromovimientos para designar
el estudio detallado de movimientos empleando las tcnicas de videograbacin
Al llevar a cabo un estudio de esta naturaleza conviene considerar el trabajo del mejor
operario, o de preferencia, el de los dos operarios mejores. Este procedimiento es
completamente distinto del estudio de tiempos, en el cual generalmente se selecciona para
estudio un operario de tipo medio . Esto no siempre es posible porque la operacin podra
ser realizada por una sola persona. En tal caso, si la ejecucin de trabajo anterior indica que
el operario es de mediana o de menos que mediana capacidad, es conveniente entrenar en
la operacin a un operario competente, hbil y no renuente a la colaboracin antes de tomar
la pelcula. Para la filmacin deben seleccionarse slo operarios altamente calificados. Esto
es fundamental por varias razones: un obrero eficiente suele ser un individuo diestro que se
guiar por instinto las leyes de la economa de movimientos relacionadas con el uso del
cuerpo humano; este tipo de operario suele colaborar de buen grado y no se opone a ser
fotografiado; el esfuerzo adicional realizado por tal persona dar mejores resultados que el
de un operario mediocre.
La industria advierte cada vez ms que puede lograr resultados anlogos a los
del atletismo. Es posible adiestrar a nuevos operarios en un tiempo mnimo
siguiendo el patrn ideal del mtodo de movimientos, filmando la actuacin de
trabajadores de alta destreza, y mostrndoles sus imgenes amplificadas
TIEMPO (seg)
PRECEDENCIA
45
----
11
50
----
15
12
12
12
12
12
F,G,H,I
199
= =
= 3.9 4
50.4
4. Seleccionar reglas de asignacin
6. Clculo de eficiencia
199
=
=
0.78 = 78%
5 50.4
199
=
=
0.98 = 98%
4 50.4