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DEFINICION DE PELOTIN FUSILERO

Mil. Es la menor unidad de infantera en la que se combinan y coordinan fracciones especficas


de movimiento y de fuego para llegar al choque. No posee ms de 10 hombres.
MISION DEL PELOTN DE FUSILEROS:
En el Ataque:
Aproximarse al enemigo por medio del fuego y de la maniobra para destruirlo, captralo o
desalojarlo de su posicin.
En la Defensa:
Detener al enemigo delante de la LPR por medio del fuego orechazar su asalto mediante el
combate cercano (cuerpo a cuerpo) si logra llegar asu posicin.
La Escuadra de Armas de Apoyo
Tiene la misin de proporcionar estrecho y continuo apoyo de fuego y limitada proteccin
anti-tanque, tanto en el ataque, como en la defensa.
CAPACIDADES DEL PELOTN DE FUSILEROS:
El Pelotn de Fusileros generalmente ataca como parte de una accin coordinada de la
Compaa de fusileros. Est en capacidad de:

Acercarse al enemigo mediante la maniobra y destruirlo o capturarlo por medio del fuego
o accin de choque.
Con ayuda de otras armas detener delante de la LPR por medio del fuego o rechazar el
asalto.
Actuar como base de fuego o constituir el elemento de maniobra.
Actuar bajo cualquier condicin meteorolgica..

CARACTERSTICAS DEL PELOTN DE FUSILEROS:

Es una unidad de asalto.

Combina la maniobra, el fuego y la accin de choque.

Puede combatir bajo cualquier condicin metereolgica y de tiempo.

El Pelotn de Fusileros obtiene y logra su innata movilidad tomando en cuenta el soldado


a pie, pero puede lograr mayor movilidad utilizando los medios de transporte de personal,
camiones, aviones, etc.

Es fcilmente transportable en las unidades de helicpteros.

ORGANIZACIN DEL PELOTN DE FUSILEROS:


El Pelotn de Fusileros est constituido por un Comando, tres (03) Escuadras deFusileros
y una Escuadra de Apoyo.
Comando:
Un Comandante, un reemplazante y dos conductores de vehculos de 2 Ton.
Escuadras de Fusileros:
un Jefe de Escuadra. Dos equipos de Fusileros de cuatro(04) soldados cada uno. (Jefe,
fusilero granadero y dos fusileros).
Escuadra de Apoyo:
Un Jefe de Escuadra. Un equipo de ametralladoras y unequipo de lanza cohetes. (Dos piezas
de ametralladoras y tres piezas de lanzacohetes)ORGANIZACIN DEL PELOTN
DE FUSILEROS:

FUNCIONES:
Cada miembro de la Escuadra de Fusileros, tiene obligaciones definidas quedebe poder
desempear eficazmente, para contribuir con el cumplimiento dela misin tctica
asignada a su unidad. El espritu de cooperacin y laconfianza en l mismo y en cada uno
de los miembros de su equipo, desarrollala cohesin dentro del equipo de fusileros y de la
escuadra, exalta el buenestado de nimo y produce la accin agresiva y eficaz del

combate. Cada unode los hombres del Equipo de Fusileros, debe conocer las funciones de
losotros miembros del equipo a objeto de que puedan ser reemplazados cuandosea
necesario; de igual manera, los jefes de equipo deben conocer lasfunciones del Jefe de
Escuadra

PELOTN DE FUSILEROS EN EL ATAQUE DIURNO YNOCTURNO:


El Pelotn de Fusileros ataca normalmente como parte de una accincoordinada de
Compaa; aunque, con refuerzos adecuados y por cortoperodo de tiempo puede ser
empleado como una fuerza independiente osemi-independiente.Cuando se emplea como
una fuerza independiente, el Pelotn de Fusilerospuede ser empleado como una
flanguardia, patrullas de combate o como unAgrupamiento tctico empleado para
capturar objetivos relativamentedistantes.
Ataque Diurno:
Una escuadra de fusileros puede actuar como parte del elemento de apoyode fuego o del
elemento de maniobra del pelotn. Si la escuadra forma partedel elemento de apoyo de
fuego, usar las tcnicas para aplicar el fuego, si seempela la escuadra como parte del
elemento de maniobra del pelotn, ellalleva a cabo la misin de la siguiente manera:Al
dejar la posicin de ataque, la escuadra hace un avance rpido y continuo atravs de la
lnea de partida hasta la lnea de coordinaciones finales,Si se expone al fuego de artillera
o de mortero a lo largo de la ruta, alescuadra se mueve rpidamente a travs o alrededor
del rea de impacto.Cuando se encuentra con resistencia enemiga cerca del objetivo, se
contestael fuego inmediatamente. De ordenar el Comandante de Pelotn, no pasar poralto
la resistencia enemiga y destruirla; esta debe moverse agresivamentepara cumplir con la
misin. Normalmente el fuego en s no ser el factordecisivo. Cuando una escuadra no
puede eliminar al enemigo mediante fuego,ella entonces usa el fuego y movimiento

Ataque Nocturno.
Hay dos mtodos para conducir un ataque nocturno: iluminado y no iluminado.El mtodo
particular empleado depende de consideraciones tcticas talescomo la resistencia del
enemigo y el grado de preparacin de sus posicionesdefensivas, sus medidas de
seguridad, el terreno, las condiciones de luz y losmedios disponibles de iluminacin. El
ataque no iluminado se hace para lograrsorpresa en la aproximacin hacia el enemigo
antes que este descubra elataque. El ataque iluminado se hace cuando la posicin del
enemigo es fuerte,cuando la posibilidad de obtener la sorpresa es remota y cuando el
controlde la unidad amerita el empleo de los mtodos de control de uso normaldurante el
da. El apoyo de fuego es planificado y utilizado bajo la direccindel comandante

Introduccin.
La Escuadra de Fusileros es la unidad bsica de tiro de la Infantera, y esadems la
unidad elemental de instruccin y de combate. El buen entrenamientoy la buena
conduccin de la Escuadra de Fusileros, incidir de manerasignificante en el
cumplimiento de las diferentes misiones de combate quepuedan cumplir los Batallones de
Infantera.El xito de las operaciones de combate, depende en gran parte de una
correctaplanificacin y de una excelente conduccin por parte de los Comandos,Estados
Mayores y Planas Mayores, en los diferentes niveles de Comando:igualmente depender
del entrenamiento que hayan recibido las unidades en losdiferentes niveles y del
entrenamiento individual de cada uno de los hombresque las integran.Este Manual de
Campaa, permitir conocer la organizacin de la Escuadra deFusileros, las funciones de
cada uno de sus miembros y el empleo de este nivelde unidad tanto en las operaciones
ofensivas como defensivas

conclusiones.
El empleo efectivo de las Fuerzas de Combate en operaciones tcticas puedeser
optimizado mediante el uso de ciertos fundamentos que se aplicannormalmente a todos
los tipos de operaciones tcticas.Los fundamentos de las operaciones tcticas son reglas
originadas en ladoctrina, organizacin y estado del arte de la guerra, las cuales permiten
laaplicacin de los principios de la guerra a las misiones tcticas.Cuando el soldado haya
recibido la instruccin individual, est en condicionesde ser instruido colectivamente en
las Escuelas de Escuadra, Pelotn,Compaa y Batalln, las cuales tienen como finalidad
especfica, ensearlo aactuar encuadrado dentro de una Unidad, bajo las rdenes directas
de suComandante, fomentar la cohesin, espritu de unidad, el compaerismo y elritmo y
precisin de los movimientos y evoluciones. Adems, proporciona a losOficiales de todos
los grados, la prctica necesaria para la ejecucin delcomando de las Unidades, mediante
la realizacin de movimientos sencillos yflexibles, que permitan adoptar rpidamente
disposiciones de combate.La instruccin colectiva no es exclusiva para las Unidades de
fusileros, sinoque es aplicable tambin a todas aquellas que por su composicin y
efectivosson similares, tales como: la Pieza, la Tripulacin, la Batera, el Escuadrn y
elGrupo.La Escuadra, el Pelotn, la Compaa, el Batalln y similares, se
renen,desplazan, cambian de formacin y rinden honores, de acuerdo con las
normasestablecidas en el presente reglamento.

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