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INTRODUCCIN
NDICE DE CONTENIDO
INTRODUCCIN.
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Desde la economa..
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lquidos
Presin y velocidad del fluido en un tanque con una elevacin (h)
CONCLUSIN..
BIBLIOGRAFA
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Fase I
Fundamentacin Terica
Objetivo General
Desarrollar un simulador para un sistema de Control de Flujo y
Presin en un tanque y tuberas convencionales para el almacenamiento de
agua potable.
Objetivos Especficos
Diagnosticar la problemtica presentada al momento de almacenar
agua potable utilizando tanques y tuberas convencionales.
Determinar los requerimientos necesarios para la realizacin del
sistema de control de presin y flujo de agua.
Establecer los parmetros de la investigacin.
Disear el sistema de simulacin de control de presin y flujo de
agua.
Efectuar
las
pruebas
pertinentes
para
evaluar
el
correcto
Justificacin
as
como
tambin
requieren
de
grandes inversiones
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Fase II
Origen De Matlab
MatLab nace como una solucin a la necesidad de mejores y ms
poderosas herramientas de clculo para resolver problemas de clculo
complejos en los que es necesario aprovechas las amplias capacidades de
proceso de datos de grandes computadores. El nombre MatLab viene de
"MatrixLaboratory" (Laboratorio Matricial). MatLab fue originalmente escrito
para proveer acceso fcil al software matricial desarrollado por los proyectos
LINPACK y EISPACK, que juntos representan el estado del arte e software
para computacin matricial.
Hoy MatLab es usado en una variedad de reas de aplicacin
incluyendo procesamiento de seales e imgenes, diseo de sistemas de
control, ingeniera financiera e investigacin mdica. La arquitectura abierta
facilita usar MatLab y los productos que lo acompaan para explorar datos y
crear
herramientas
personalizadas
que
proveen
visiones
profundas
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Definicin de Matlab
J. Esqueda Elizondo (2002), define Matlab de la siguiente manera:
Lenguaje de alto desempeo diseado para realizar clculos
tcnicos. Matlab integra el clculo, la visualizacin y la
programacin en un ambiente fcil de utilizar donde los problemas
y las soluciones se expresan en una notacin matemtica. Matlab
es un sistema interactivo cuyo elemento bsico de datos es el
arreglo que no requiere de dimensionamiento previo. Esto permite
resolver muchos problemas computacionales, especficamente
aquellos que involucren vectores y matrices, en un tiempo mucho
menor al requerido para escribir un programa en un lenguaje
escalar no interactivo tal como C o fortran.
Por su parte, Vargas Villanueva (2006), establece que:
Matlab es una herramienta interactiva basada en matrices para
clculos cientficos y de ingeniera (de hecho, el trmino matlab
procede de matrixlaboratory). Desde el punto de vista del control,
matlab se puede considerar un entorno matemtico de simulacin
que puede utilizarse para modelar y analizar sistemas. Permitir el
estudio de sistemas continuos, discretos, lineales y no lineales,
mediante descripcin interna y externa, en el dominio temporal y
frecuencial.
Caractersticas de MATLAB
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Sistema Matlab
El Sistema MatLab consiste de cuatro partes principales:
Entorno de desarrollo
Es el conjunto herramientas y mdulos que ayudan a usar las funciones
y archivos de MatLab. Muchas de esas herramientas son interfaces graficas
de usuario. Esto incluye, el escritorio de MatLab, la ventana de comandos, el
historial de comandos, un editor y un depurador, navegadores para revisin
de la ayuda, el espacio de trabajo o workspace y los archivos.
La librera de funciones matemticas
Esta es una gran coleccin de algoritmos computacionales que van
desde funciones elemntales como la suma, clculo de races, la funcin
seno y coseno, y la aritmtica de nmeros complejos hasta funciones mucho
ms sofisticadas como inversas de matrices, autovalores de matrices,
funciones de Bessel, Bernoulli y transformadas radiadas de Fourier.
Grficas
MatLab cuenta con mdulos extensivos para la visualizacin de
vectores y matrices en forma de grficas, as como para realizar comentarios
e impresin de estas grficas. MatLab incluye funciones de alto nivel para la
visualizacin de datos en dos y tres dimensiones, procesamiento de
imgenes, animacin, y creacin de grficos de presentacin. MatLab
tambin incluye funciones de bajo nivel que permiten personalizar
completamente la apariencia de los grficos as como construir interfaces
graficas de usuario para las aplicaciones.
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Interfaces externas
Las interfaces externas son un conjunto de libreras que permiten la
programacin en lenguaje C y FORTRAN de programas que interacten con
MatLab. Estas libreras proveen facilidades para realizar llamadas de rutinas
desde MatLab.
Ayuda para MatLab
MatLab provee documentacin extensiva, tanto en formato impreso
como en lnea para ayudar a los usuarios a aprender todas sus
caractersticas. La ayuda online de MatLab provee informacin orientada a
tareas e informacin de referencia acerca de todas las caractersticas de
MatLab.
Mtodos De Uso
MatLab puede utilizarse de dos maneras: a nivel de comandos y a nivel
de programacin.
A nivel de Comandos.
La primera forma de interactuar con MatLab es a travs de la lnea de
comandos. Puede ejecutarse un comando si este escrito despus del
smbolo >> y se presiona la tecla Enter.
Ya que MatLab se basa en el lgebra de matrices como ejemplo
crearemos una matriz. Estas pueden estar formadas por un slo elemento
(escalar), por una fila o una columna (vector) o por una serie de filas y
columnas (matriz propiamente dicha).
>>A=1
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El primer comando A=[1 2 3;4 5 6;7 8 9] define la matriz A y el siguiente
comando A' calcula y despliega en pantalla la transpuesta de A.
Es posible hacer una coleccin de comandos y agruparlos en un
archivo de tipo texto y de extensin m (.m) llamado archivo-m. Estos archivos
pueden ser scripts o funciones. El script es un archivo-m que contiene una
serie de comandos que se ejecutarn al ejecutar dicho archivo en MatLab. La
funcin, es un archivo-m que permite la entrada y salida de argumentos
adems de la ejecucin de comandos.
Para crear un archivo-m se usa cualquier editor de textos,
asegurndose de almacenar dicho archivo con la extensin (.m). MatLab
incluye un editor de archivos-m que puede accesarse mediante la opcin file
del men principal. Por ejemplo, el siguiente archivo ejemplo. m usa el
comando for para crear el vector x.
% Ejemplo de un archivo-m
% Creacin del vector x usando el comando for
n=5;
for i=1:n
x(i)=i^2;
end
x
% Fin del archivo-m
Este ejemplo es un archivo-m tipo script. El smbolo % permite hacer
comentarios.
Para ejecutarlo, en la lnea de comandos se debe escribir el nombre del
archivo:
>>ejemplo
x=
1 4 9 16 25
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Fase III
Definiciones
Procesos
R. Camacho (2008) sugiere que un proceso:
Es el conjunto de actividades o tareas, mutuamente
relacionadas entre s que admite elementos de entrada durante su
desarrollo ya sea al inicio o a lo largo del mismo, los cuales se
administran, regulan o autorregulan bajo modelos de gestin
particulares para obtener elementos de salida o resultados
esperados . Las entradas al proceso pueden ser iniciales o
intermedias. Asimismo, los resultados o salidas a lo largo del
proceso pueden ser intermedios o finales. La presencia e
interaccin de los elementos que lo componen conforman un
sistema de trabajo, al cual puede denominarse Sistema de
gestin del proceso
Asimismo, el Ing. F. Olivares (2000) define los procesos como:
Los procesos son cualquier actividad o grupo de actividades
que emplee un insumo, le agregue valor a ste y suministre un
producto a un cliente externo o interno. Un proceso de la empresa
consiste en un grupo de tareas lgicamente relacionadas que
emplean los recursos de la organizacin para dar resultados
definidos en apoyo a los objetivos de la organizacin. Un conjunto
de tareas lgicamente relacionadas que existen para conseguir un
resultado bien definido dentro del negocio; por lo tanto, toman una
entrada y le agregan valor para producir una salida.
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Presin
R. Camacho (2008) denomina presin a la impronta que un cuerpo
ejerce sobre otro ya sea por una cuestin de peso o fuerza. Ese tipo de
presin puede realizarse en forma de opresin o de comprensin sobre el
objeto en cuestin. La presin es la magnitud que relaciona la fuerza con la
superficie sobre la que acta es decir: P = F/A
Por ende, por la definicin de presin vemos que su unidad debe estar
dada por la relacin entre una unidad de fuerza y una unidad de rea. En el
SI la unidad de fuerza es 1 N y la del rea, 1m. Entonces en este sistema la
unidad de presin ser 1 N/m.
Flujo
Coulson, J.H. y Richardson, J.F.(1990) dicen que encuentra resistencia
al movimiento, debido a una resistencia interna propia del fluido (viscosidad)
fuerzas viscosas o de la accin del exterior sobre el fluido (rozamiento)
fuerzas de rozamiento bajo la accin de fuerzas externas. Movimiento o
circulacin de un fluido sin alterar sus propiedades fsicas o qumicas.
Por otro lado, el Ing. F. Olivares (2000) define como flujo a un fluido en
movimiento. Vamos a describir el flujo de un fluido en funcin de ciertas
variables fsicas como presin, densidad y velocidad en todos los puntos del
fluido. Vamos a describir el movimiento de un fluido concentrndonos en lo
que ocurre en un determinado punto del espacio (x, y, z) en un determinado
instante de tiempo t. As, la densidad de un flujo, por ejemplo, vendr dada
por
ser
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Mecnica de Fluidos
La mecnica de fluidos es una rama de la mecnica de los medios
continuos, y esta a su vez es una rama de la fsica que estudia el movimiento
de los fluidos y las fuerzas que los provocan; los fluidos se dividen en Gases
y lquidos, estos tienen una caracterstica similar y es que son incapaces de
resistir esfuerzos cortantes, y esto provoca que no tengan una forma
definida. La mecnica de fluidos es fundamental en campos tan diversos
como la aeronutica, la ingeniera qumica, civil e industrial, la meteorologa,
las construcciones navales y la oceanografa. Establece Segn J. Esqueda
Elizondo (2002).
A su vez, Vargas Villanueva (2006) reflexiona que el conocimiento y el
entendimiento de los principios y conceptos bsicos de la Mecnica de
Fluidos son esenciales para el anlisis y el diseo de cualquier sistema en el
cual un fluido sea el medio de trabajo. El diseo de prcticamente todos los
medios de transporte requiere la aplicacin de esos principios. El diseo de
toda clase de turbo mquinas incluyendo las bombas, los ventiladores, los
sopladores, los turbocompresores y las turbinas requieren un conocimiento
de los principios bsicos de la Mecnica de Fluidos.
Simulacin
Shubik (1998) dice que la simulacin de un sistema (o un organismo) es
la operacin de un modelo (simulador), el cual es una representacin del
sistema. Este modelo puede sujetarse a manipulaciones que seran
imposibles de realizar, demasiado costosas o imprcticas. La operacin de
un modelo puede estudiarse y con ello conocer las propiedades
concernientes al comportamiento del sistema o subsistema real - costoso.
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Desde la materia:
Procesos Fsicos: Donde no se cambia la estructura molecular
del material. Ejemplo: corte, pulido, pintura de un molde, estirado.
Procesos Qumicos: Donde si cambia la estructura molecular del
material. Ejemplo: combustin, corrosin, fermentacin.
Procesos Biolgicos: Donde se emplea material vivo. Ejemplo:
procesamiento de frutas, biotecnologa.
Desde la Tecnologa:
Procesos Manuales: Las operaciones las realizan los operarios y
ellos aportan la energa. Ejemplo: tallado manual de madera
Procesos Mecanizados: Combina las operaciones manuales con
maquinarias. Ejemplo: torneado realizado por el mecnico
Procesos Automatizados: El proceso se realiza con tecnologas
avanzadas para que las maquinas controlen y elaboren los
productos sin intervencin humana. Ejemplo: fabricacin de un
carro con robots.
Desde la Economa:
Procesos del Sector Primario: Los realizan empresas para
obtener materias primas desde los recursos naturales. Ejemplo:
agricultura, minera.
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Fase IV
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Flotador o flotante
J. Esqueda Elizondo (2002) sujeta que consiste en un material flotante
ubicado en el seno del lquido y conectado al exterior del tanque, indicando
directamente el nivel sobre una escala graduada. Es el modelo ms antiguo y
el ms usado en tanques de capacidad grande. El flotador debe mantenerse
limpio. El flotador es de un material ms liviano que el fluido, sigue el
movimiento del nivel de lquido. Puede tener formas muy variadas y estar
formado por materiales muy diversos segn sea el tipo de fluido. Los
instrumentos de flotador tienen una precisin de 0,5 %.
Manmetro
Segn H. Rokderik (2010) el manmetro debe ser conectado
directamente a la parte inferior del tanque. El manmetro mide la presin
debida a la altura de lquido que existe entre el nivel del tanque y el eje del
instrumento. Slo sirve para fluidos limpios, ya que los lquidos sucios
pueden hacer perder la elasticidad del fuelle. La medicin est limitada a
tanques abiertos y el nivel viene influido por las variaciones de densidad del
lquido
Sensor de Nivel
Este es un dispositivo electrnico que mide la altura del material,
generalmente lquido, dentro de un tanque u otro recipiente. Integral para el
control de procesos en muchas industrias, los sensores de medicin de nivel
se dividen en dos tipos principales. Los sensores de medicin de punto de
nivel se utilizan para marcar una altura de un lquido en un determinado nivel
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Conclusin
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BIBLIOGRAFIA
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