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Funcin racional

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Este artculo trata sobre el concepto
matemtico. Para la capacidad de razonar,
vase Racionalidad.

Funcin racional de grado 2:

En matemticas, una funcin racional es una


funcin que puede ser expresada de la forma:

donde P y Q son polinomios y x una variable,


siendo Q distinto del polinomio nulo. Las
funciones racionales estn definidas o tienen su
dominio de definicin en todos los valores de x
que no anulen el denominador.1
La palabra "racional" hace referencia a que la
funcin racional es una razn o cociente (de
dos polinomios); los coeficientes de los
polinomios pueden ser nmeros racionales o
no.

Funcin racional de grado 3:

Las funciones racionales tienen diversas aplicaciones en el campo del anlisis numrico
para interpolar o aproximar los resultados de otras funciones ms complejas, ya que son
computacionalmente simples de calcular como los polinomios, pero permiten expresar
una mayor variedad de comportamientos.
Funcin homogrfica:

si el denominador es distinto de cero, y si ad bc, la curva correspondiente es una


hiprbola equiltera.2

Propiedades[editar]

Toda funcin racional es de clase


en un dominio que no incluya las races
del polinomio Q(x).
Todas las funciones racionales en las que el grado de Q sea mayor o igual que el
grado de P tienen asntotas (verticales, horizontales u oblicuas).

Integracin de funciones racionales[editar]


Dada una funcin racional:

Si el denominador es un polinmico mnico


con k races diferentes, entonces
admitir la siguiente factorizacin en trminos de polinomio irreducibles:

Si
entonces la funcin racional puede escribirse como combinacin lineal
de fracciones racionales de las formas:

Por lo que la integral de la funcin


forma
:

es una combinacin lineal de funciones de la

Obsrvese que lo anterior implica que las funciones racionales constituyen un cuerpo
algebraico que es cerrado bajo la derivacin, pero no bajo la integracin.

Funciones Polinomiales
Las funciones polinomiales estn entre las expresiones mas sencillas del lgebra. Es
fcil evaluarlas, solo requieren sumas multiplicaciones repetidas. Debido a esto, con
frecuencia se usan para aproximar otras funciones mas complicadas. Una funcin
polinomial es una funcin cuya regla esta dada por un polinomio en una variable. El

grado de una funcin polinomial es el grado del polinomio en una variable, es decir, la
potencia mas alta que aparece de x.
Definicin Si una funcin f est definida por
f(x) = anXn + an1 1Xn 1 + an 2Xn 2 + ... + a1 + a0 donde a0,a1,...,an
son nmeros reales
y n es un entero no negativo.
Entonces, f se llama una Funcin Polinomial de grado n.

Ejemplo #1
f(x) = 3x5 x2 + 7x 1 es una funcin polinomial de grado 5.

Funcin Lineal
Una funcin lineal es una funcin polinomial de grado 1.
f(x) = ax + b

Funcin Cuadratica
Si el grado de una funcin polinomial es 2, se llama Funcin Cuadrtica.
f(x) = ax2 + bx + c

Funcin Racional
Una funcin que puede expresarse como el cociente de dos funciones polinomiales
Q(x) = f(x) / g(x)
se llama funcin racional.

Funcin Algebraica
Una funcin algebraica es aquella que est formada por un nmero finito de operaciones
algebraicas sobre la funcin identidad y la funcin constante.

Funciones Trascendentes
Las funciones trascendentes son las trigonomtricas, exponenciales y logartmicas.

Teorema del valor intermedio


Si $f$ es una funcin polinomial y
para $a<b$, entonces $f$ toma todo
valor entre $f(a)$ y $f(b)$ en el intervalor $[a,b]$.

Ejemplo #2
Demuestre que f(x) = x5 + 2x4 6x3 + 2x 3 tiene un cero entre 1 y 2.
Al sustituir $x$ con 1 y 2 se obtienen estos valores de la funcin:
f(1) = 1 + 2 6 + 2 3 = 4
f(2) = 32 + 32 48 + 4 3 = 17<center>
Dado que $f(1)$ y $f(2)$ tienen signos contrarios vemos que $f(c)=0$ para almenos un
nmero real $c$ entre 1 y 2.

Ejemplo #3
Sea $f(x)=x^3+x^2-4x-4$. Halle todos los valores de $x$ tales que $f(x)$ sea positivo,
y todos los $x$ tales que $f(x)$ sea negativo y traze la grafica de $f$.
Factorizemos primero $f(x)$ de la siguiente manera:
$$\begin{align*} f(x) &= x^3+x^2-4x-4&{\color{DarkRed} {dado}} \\ &=(x^3+x^2)+
(-4x-4)&{\color{DarkRed} {agrupar \; trminos}} \\ &=x^2(x+1)4(x+1)&{\color{DarkRed} {factorizar \; x^2\;\;y\;-4}} \\ &= (x^2-4)
(x+1)&{\color{DarkRed} {factorizar \; (x+1)}}\\ &= (x-2)(x+2)
(x+1)&{\color{DarkRed} {diferencia \; de \; cuadrados}} \end{align*}$$
De aqui podemos ver que los cero de $f(x)$ (intersecciones con el eje $x$) son -2, -1 y
2. Notar que al sustituir estos valores en la funcin la funcin se hace cero. Los puntos
correspondientes de la grfica dividen el eje $x$ en cuatro partes y consideramos los
intervalos abiertos $$(-\infty,-2), \; (-2,-1), \; (-1,2), \; (2,\infty)$$
Ahoda analizamos el signo de la funcin en cada uno de estos intervalor, mediante la
siguiente tabla.
<center>
Intervalo

$(-1,2)$

$(2,\infty)$

Signo de $x+2$

$-$

$+$

$+$

$+$

Signo de $x+1$

$-$

$-$

$+$

$+$

Signo de $x-2$

$-$

$-$

$-$

$+$

Signo de $f(x)$

$-$

$+$

$-$

$+$

Posicin en la
Grafica
Grafica

$(\infty,-2)$ $(-2,-1)$

Abajo
del eje $x$

Arriba
Abajo
Arriba
del eje $x$ del eje $x$ del eje $x$

Ejemplo

1. Para la funcin
(a) Determine el dominio de la funcin
(b) Las intercepciones con los ejes

(a)
el dominio de las funciones polinomiales son todos los nmeros reales.
(b) Intercepciones con los ejes:
Si
y=6
La curva intercepta al eje y en el punto (0, 6)
Si
Por divisin sinttica:
Los factores de 6 son:
Por lo tanto, f tiene un factor de la forma
El factor
Finalmente:
Si

, puede descomponerse en:

Los valores de x son:

La curva corta al eje x en los puntos:


Por lo tanto ahora ya podemos tener una idea mas clara de como es la grafica de dicha
funcion.

Ceros De Polinomios
Si P es un polinomio y c es un numero tal que P(c), entonces decimos que c es un cero
de P. A continuacion se presentan formas equivalentes de decir lo mismo:
1. c es un cero de P 2. x = c es una raiz de la ecuacion P(x)=0 3. x-c es un factor de P(x)
4. x=c es una interseccion en x de la grafica de P
Entre cualesquiera dos ceros sucesivos del polinomio, los valores del mismo seran todos
positivos o negativos. Por lo tanto, entre dos ceros sucesivos la grafica se encontrara en
su totalidad por encima o por debajo del eje x.
El comportamiento final esta determinado por el termino en el polinomio que tiene la
potencia mas alta de x.

Recomendaciones Para Graficar Un Polinomio


1. Factorice el polinomio para determinar todos sus ceros reales, estos son las
intersecciones con el eje x de la grafica.
2. Elabore una tabla de valores del polinomio evaluando x entre y, a la izquierda y a la
derecha de los ceros determinados en el paso 1.
3. Grafique las intersecciones y los puntos determinados.
4. Determine el comportamiento final del polinomio.
5. Trace la curva suave que pase por los puntos graficados en el paso 3. y que exhiba el
comportamiento final.

La grfica de una funcin polinomial de grado 0, que es de la forma f(x) = a es una


recta horizontal.

Cmo graficar una funcin racional


Una funcin racional es una ecuacin que tiene la forma y = N(x)/D(x), donde N y D
son polinomios. Tratar de dibujar una grfica exacta de una de ellas a mano conlleva un
exhaustivo repaso de muchos de los temas ms importantes de la preparatoria desde
lgebra bsica hasta clculo diferencial. Considera el siguiente ejemplo: y = (2x2 - 6x +
5)/(4x + 2).

Pasos

1.

1
Encuentra la interseccin con y." Slo iguala x = 0. Todo excepto los trminos
constantes desaparecen, dejando y = 5/2. Al expresar esto como un par
coordenado, (0, 5/2) es un punto en la grfica. Grafica el punto.

1.

2
Encuentra la asntota horizontal. Divide el denominador entre el numerador
para determinar el comportamiento de y para valores mayores y absolutos de x.
En este ejemplo, la divisin muestra que y = (1/2)x - (7/4) + 17/(8x + 4). Para
valores grandes positivos o negativos de x, 17/(8x + 4) se acerca a cero y la
grfica se aproxima a la lnea y = (1/2)x - (7/4). Usando una lnea punteada o
muy delgada, se grafica la siguiente lnea.

Si el grado del numerador es menor que el grado del denominador, no se


puede dividir, y la asntota queda como y = 0.

Si deg(N) = deg(D), la asntota es una lnea horizontal del cociente de los


coeficientes principales.

Si deg(N) = deg(D) + 1, la asntota es una lnea, cuya pendiente es el


cociente de los coeficientes principales.

Si deg(N) > deg(D) + 1, entonces para valores grandes de |x|, y va rpidamente


al infinito positivo o negativo como una cuadrtica, cbica o de un grado
polinomial mayor. En este caso, es probable que no valga la pena graficar con
exactitud el cociente de la divisin.

Encuentra los ceros. Una funcin racional tiene un cero cuando su numerador
es cero, as que iguala N(x) = 0. En el ejemplo, 2x2 - 6x + 5 = 0. El discriminante
de esta cuadrtica es b2 - 4ac = 62 - 4*2*5 = 36 - 40 = -4. Dado que el
discriminante es negativo, N(x), y consecuentemente f(x), no tiene races reales.
La grfica nunca cruza el eje x. Si se llega a encontrar algn cero, se deben
agregar esos puntos a la grfica.

4
Encuentra las asntotas verticales. Una asntota vertical ocurre cuando el
denominador es cero. Al igualar 4x + 2 = 0 te da la lnea vertical x = -1/2.
Grafica cada asntota vertical con una lnea muy delgada o punteada. Si algn
valor de x hace tanto N(x) = 0 como D(x) = 0, puede que haya o no asntotas
verticales ah. Esto es raro, pero ve los consejos de qu hacer si esto llegara a
pasar.

5
Verifica el residuo de la divisin en el paso 2. Cundo es positivo, negativo o
cero? En el ejemplo, el numerador del residuo es 17, que es siempre positivo. El
denominador, 4x + 2, es positivo a la derecha de la asntota vertical y negativo a
la izquierda. Esto significa que la grfica se acerca a la asntota lineal por arriba
para valores grandes positivos de x y por abajo para valores negativos grandes
de x. Ya que 17/(8x + 4) nunca puede ser cero, esta grfica nunca intersecta la
lnea y = (1/2)x - (7/4). No agregues nada a la grfica por ahora, pero toma en
cuenta estas conclusiones para ms tarde.

Encuentra los extremos locales. Un extremo local puede ocurrir siempre que
N'(x)D(x)- N(x)D'(x) = 0. En el ejemplo, N'(x) = 4x - 6 y D'(x) = 4. N'(x)D(x) - N(x)D'(x)
= (4x - 6)(4x + 2) - (2x2 - 6x + 5)*4 = 0. Al expandirlo, agrupar trminos y dividir entre
4, queda como resultado: x2 + x - 4 = 0. La frmula cuadrtica tiene raz cerca de x = 3/2
and x = -5/2. (Estos difieren aproximadamente por 0.06 del valor exacto, pero nuestra
grfica no ser lo suficientemente precisa como para preocuparnos por esa clase de
detalles. Al escoger una aproximacin racional decente, el siguiente paso ser ms
sencillo.) escoger una aproximacin racional decente, el siguiente paso ser ms
sencillo.)

7
Encuentra el valor de y para cada extremo local. Evala los valores de x del
paso anterior de nuevo en la funcin racional original para encontrar el valor
correspondiente de y. En el ejemplo, f(3/2) = 1/16 y f(-5/2) = -65/16. Aade
estos puntos, (3/2, 1/16) y (-5/2, -65/16), a la grfica. Debido a que usamos
valores aproximados en el paso anterior, estos no sern los mximos y mnimos
exactos, pero estn muy cercanos a ellos. (Sabemos que (3/2, 1/16) es muy
cercano al valor mnimo local. Del paso 3, sabemos que y es positiva siempre
que x > -1/2 y encontramos un valor tan pequeo como 1/16, as que al menos en
este caso, el error es probablemente menor que el espesor de la lnea.)

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