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poder
DESARROLLO:
Materiales:
Leyenda: El perro negro del Ro Bobo.
La misma leyenda interpretada mediante las marionetas de guante.
Grfico No. 26. El perro negro del rio bobo
Fuente: Internet1
Los abuelos cuentan, que donde hoy es el puente del ro Bobo, cerca de los Tres
Chorros, anteriormente era un sitio bien miedoso y el aire bien pesado.
Cuentan que al pasar por ah, cerca de la media noche, se apareca un enorme
perro negro, que tena los ojos rojos, que parecan lanzar fuego, y tena unos
enormes colmillos, y que no haca pasar a nadie.
1http://www.google.com.ec/imgres?
start=121&hl=es&biw=1280&bih=475&tbm=isch&tbnid=LDdzmeSzqCESPM:&imgr
efurl=http://poetafrankruffino.blogspot.com/2011_06_01_archive.html&docid=FL7x
_OLyDbELAM&imgurl=http://3.bp.blogspot.com/_kV1GUoifwg/TGTE_vImssI/AAAAAAAAAng/Et2rnUTwtp0/s400/ppp&w=259&h=195&ei=42T
TUYjMYX49QTJu4DgDw&zoom=1&ved=1t:3588,r:29,s:100,i:91&iact=rc&page=8&tbnh
=156&tbnw=193&ndsp=18&tx=56&ty=60
Una noche, un capataz de una hacienda que quedaba camino a Tufio, haba
salido a Tulcn a hacer unos asuntos se le haba hecho tarde. Ya de regreso,
cerca de la media noche, al pasar por el puente, montado en su caballo, se le
apareci el perro, el caballo empez a corcovear y a babear, botando bastante
espuma por el hocico y se resista a querer pasar, menos mal el hombre era buen
jinete, porque de lo contrario lo hubiera lanzado al suelo. El capataz llenndose de
valor, agarr su ltigo y dndole fuetazos al perro, logr, Dios sabe cmo, pasar
sin que lo mordiera el animal. Cuando lleg a la casa, estaba muy asustado,
sudando fro y delirando. Sus familiares preocupados de verlo as, le preguntaron
qu le haba pasado, y l solo contestaba: el perro negro!, el perro negro!
El hombrecito, haba pasado enfermo y delirando durante un buen tiempo.
Dicen que debido a las apariciones del perro negro, los padrecitos Redentoristas,
dejaron colocando la Cruz, que hasta en la actualidad existe, para alejar estas
tentaciones.
Actividades:
Actividades de Prelectura:
Lectura denotativa
Lectura connotativa
los
personajes
de
la
guante.
Fuente: http://cosquillitasenlapanza2011.blogspot.com/2011/12/organizadores-graficos.html
EVALUACIN
EL PERRO NEGRO DEL RIO BOBO
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
1
2
3
4
5
Elaborado por:
PREGUNTAS
Los nios se sorprende cuando se relata la historia con las
marionetas
Los estudiantes observan y escuchan con atencin la
presentacin dramatizada con marionetas de guante
Los nios identifican a los personajes de la dramatizacin
Los estudiantes comprenden lo que se represent en la
dramatizacin
El nio realiza la dramatizacin despus de haberla
observado
valor
silencio.
Una vez ledo el texto, en el juego intervienen dos grupos: El grupo A y
el grupo B (o el nombre que los alumnos deseen) los cuales seleccionan
del equipo contrario a quin desean que realice la interpretacin
corporal (sin hablar) de la accin, personaje, idea a conocer, profesin,
que ha sido escogida por el equipo contrario a ser interpretada por el
representante del equipo, contando con un minuto para que los
miembros de su equipo adivinen lo seleccionado en la tarjeta escrita por
el docente.
c) SUGERENCIAS
Las tarjetas deben ser escritas recomendando a cada equipo que coloque en una
hoja un personaje, una accin, una profesin, para que exista un orden en las
tarjetas didcticas para la competencia.
El contenido debe ser variado semejando una prueba objetiva.
El maestro estar atento al juego para retroalimentar oportunamente, asignar la
calificacin y dar seriedad al juego.
El equipo con menos puntos, debe realizar una pequea penitencia, pudiendo ser
cantar una cancin al frente de toda la clase en grupo, u otra escogida.
Grfico No. 28. Caras y gestos
Fuente: http://jugaras.com.mx/images/29662%20CARAS%20Y%20GESTOS.jpg?osCsid=
832942c1d8a45ce3847dcbf7b1348cee
Desarrollo:
Materiales: Leyenda Lucifer en persona
LUCIFER EN PERSONA
Grfico No. 29. Gral. Julio Andrade
Fuente: Internet2
En 1903, Julio Andrade el insigne General carchense haba sido designado como
Jefe de Zona de Cuenca y segn testimonio de Sor Leticia Carrasco testigo
presencial del hecho, el mismo que fue recogido por Severo Gmez Jurado; se
estaba festejando en dicha ciudad el "da de inocentes" y entre otros tantos
nmeros de comparsas y disfraces, se encontraba el de un diablo que vena
haciendo de las suyas y por ende la delicia del pblico, segn la testigo el que iba
dentro del disfraz era el seor Sebastin Moscoso, quien a lo largo del desfile
segua con sus piruetas y chocarreras. La poblacin y sobre todo un grupo de
chiquillos perseguan al mentado personaje, quien al llegar al lugar en que se
encontraba la Jefatura de Zona, ingres raudo al edificio dirigindose al balcn
donde estaba disfrutando del desfile el General Julio Andrade, el "maligno"
agarrando amorosamente las piernas del General le dijo ... te quiero. . . te quiero
mucho ... porque eres hermano de Roberto.. de ese Roberto que mat a Garca
Moreno ... mi feroz enemigo .... ". Lo que no sabemos es que, si el diablo
agradeca por haberlo librado de un hombre bueno en la tierra o porque estaba
junto a l, compartiendo el averno.
2 http://edicionimpresa.elcomercio.com/es/EC0306201200503
Solamente las semillas que caen en buena tierra, florecen y dan buena cosecha.
ACTIVIDAD.- El estudiante leer la leyenda y representar mediante el juego de
caras y gesto a los personajes de la leyenda.
Evaluacin lectura: Lucifer en persona:
Coloree la respuesta correcta:
1. Quin fue el testigo presencial de lo que sucedi?
a. Julio Andrade.
b. Severo Gmez Jurado
c. Sor Leticia Carrasco
d. Sebastin Moscoso
Grfico No. 30. Sor Leticia.
Fuente: Internet3
2. Qu se festejaba en la ciudad?
a. El da de inocentes
b. El da de la piruetas
c. Concurso de disfraces.
d. Al General Julio Andrade.
3. Qu le dijo el maligno al General?
a. Mi feroz enemigo
b. Las semillas caen en buena tierra
c. Te quiero. te quiero mucho.
d. Las semillas dan buena cosecha.
3http://2.bp.blogspot.com/_gMB_tNnnWkU/SURP-0xQZKI/AAAAAAAATg0/MiRSTjnKa0/s400/monjas_clipartscatolicos.com_.gif+%282%29.gif
General.
Fuente: Internet4
4http://www.google.com.ec/imgres?
start=95&sa=X&biw=1280&bih=475&tbm=isch&tbnid=ekyhDVKranXinM:&imgrefurl
=http://www.todo-fiesta.com/producto-tridente-demonio-pequeno-24111095.html&docid=fFNdS9lHmYpg1M&imgurl=http://www.hadbos.com/wpm/docs/l
agaleria/docs/243/12984/diablo_t57_3672H_1390.jpgt&w=188&h=344&ei=zWrTUa
EWg6j2BP2WgJgD&zoom=1&ved=1t:3588,r:16,s:100,i:52&iact=rc&page=6&tbnh=
186&tbnw=101&ndsp=22&tx=34&ty=58
EVALUACIN:
LUCIFER EN PERSONA
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
PREGUNTAS
1
2
3
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5
6
corporales.
Al nio le gust el juego de caras y gestos.
El nio por el juego fue motivado a leer.
Elaborado por:
valor
CARACTERIZACIN
OBJETIVOS
PROCESO
i.
ii.
iii.
Uno por uno, se pega una tarjeta con cinta adhesiva en la frente, la cual
ser seleccionada al azar; su contenido debe ser visible para todos
excepto quien la porta.
iv.
Una
vez
que
todos
los
miembros
de
la
clase
tienen
es hombre?
es alto?
es un villano?
es mujer?
es un animal?
es una cosa?
es una caricatura?
es un monstruo?
es alto?
es gordo?
es blanco?, etc.
El que adivina sale del juego, y guarda silencio, no puede avisar a sus
compaeros el personaje que cada uno tiene, y si no adivina, se
prosigue a preguntar al compaero que sigue en el crculo en direccin a
las manecillas del reloj para continuar con el juego.
vi.
d)
RECOMENDACIONES.
El docente debe indicar que con cada si en sus aciertos a las preguntas, debe ir
organizando sus ideas y enlazndolas para formar una hiptesis del personaje que
tiene en la frente.
d. Doctor
2. Une con una lnea lo que corresponde.
El boticario
Acudi adolorido has la botica
El hombrecito de los Andes
Con chulla ojo se basta
Para lo que hay que ver
Del pueblo de Bolvar
3. Complet la frase
a. Don..., era el boticario del pueblo.
b. Esto sucedi en los aos
c. Mi caballo que estaba peor se
d. Es verdad con un solo ojo y ..
4. Dibuje la historia del texto ledo
EVALUACIN:
DON RAFAEL Y EL BOTICARIO
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
PREGUNTAS
texto ledo.
Valor
3
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5
Elaborado por:
Empezar el juego con los dos primeros grupos. El grupo A chupe un naipe
del grupo B y este a su vez chupe un naipe del grupo A
El grupo A pone sobre la mesa, sus dos cartas y explica el contenido de las
mismas. Despus el grupo B pone, sobre la mesa sus dos cartas y explica
el contenido de las mismas.
d) Recomendaciones:
Los naipes, pueden ser confeccionados tanto por los alumnos como por los
docentes.
Se debe asignar un puntaje por cada explicacin correcta del tema.
El contenido debe ser variado semejando una prueba objetiva.
El maestro estar atento al juego para retroalimentar oportunamente, asignar la
calificacin y dar seriedad al juego.
DESARROLLO
Materiales: Lavandera del Ro Bobo
LAVANDERA DEL RO BOBO
Grfico No. 32. Labandera del ro bobo
Fuente: Internet5
Fuente: Internet6
El ro Bobo
La ciudad de Tulcn
El forastero le solicito
Le presento un personaje
3. Complete la frase
6https://www.google.com.ec/search?
hl=es&site=imghp&tbm=isch&source=hp&biw=1280&bih=475&q=caballo+toma+ag
ua+rio&oq=caballo+toma+agua+rio
)
)
)
)
EVALUACIN:
LAVANDERA DEL RO BOBO
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
PREGUNTAS
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5
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lectura propuesta.
Los nios completan las frases en los naipes de lo ledo.
Los estudiantes innovan frases para seguir jugando.
El nio comprende la didctica del juego.
Elaborado por:
Valor
Utilizar en oraciones
d) RECOMENDACIONES
El cuadrado no mayor de 10 cuadritos. Utilizar los trminos claves del tema tratado
preparar la ensalada de letras previamente Asignar un puntaje a los primeros 10
alumnos que identifiquen Utilizar de preferencia en el Octavo ao .
DESARROLLO
Materiales: Leyenda los entundados (tercera versin)
Los entundados (tercera versin)
Disque un da, una vez, pis, mi pap, nos conversaba que disque vena a dejar el
caballo donde Don Telmo y disque coga y disque a la ida, siete, ocho de la noche
a de haber sido pis, y que disque cogi y disque lo vio a uno en el ro parado y
entonces disque le dijo:
- IOpa! dame la mano!- entonces mi pap disque quera darle la mano o no,
cuando disque cogi y disque sinti que el sombrero como se le volaba y que el
perro aullaba, por las piernas disque se meta, entonces mi pap disque dijo no,
me voy noms que cogi y jal el caballo y se subi pie a la casa de Dn. Telmo,
aqu en la casa, cuando disque lleg a la casa y se entr ya adentro y el perro
disque aullaba como si disque vea a alguien, y despus cuando ya se haba
dormido mi pap, cuando es que en el sueo le dijo, agradece que fuiste tranquilo,
inocente, y si no ahorita estuvieras donde estoy yo, ha de haber sido el demonio,
pis, de ley eso era ramas, l oh !, ora es calle, pis, era marco, guanto, aqu en la
calle nuestra y del lado nuestro tambin, un caminito era chiquito, de ir ... cuando
llova tocaba ir por ah por esa tierrita para no mojamos los zapatos, y as hasta
llegar al ro, y de all tambin pis, era as el camino, eso de empedrado que ve a
San Vicente era tierra ....
Informante: Rosa Martnez
Investigadores: Jos Ascuntar Segundo Vizcano
Lugar: Tulcn
Donde el diablo
A la zanja
A la caballeriza
Fuente: Internet7
2. Qu haca el perro?
Ladraba
Corra
Aullaba
7https://www.google.com.ec/search?
hl=es&site=imghp&tbm=isch&source=hp&biw=1280&bih=475&q=jinete+con+cabal
lo+blanco&oq=jinete+con+caballo+blanco&gs_l=img
Fuente: Internet8
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L
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S
A
O
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E
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B
M
O
S
8http://www.google.com.ec/imgres?
hl=es&biw=1280&bih=475&tbm=isch&tbnid=FZGpx2WoaWexmM:&imgrefurl=http:/
/www.mrperro.com/por-que-aullan-losperros/&docid=tKcp9lOpYd6uJM&imgurl=http://www.mrperro.com/wpcontent/uploads/2012/11/perroaullando.jpg&w=350&h=300&ei=72DTUaqoFIrg8ATr4oDADQ&zoom=1&ved=1t:35
88,r:14,s:0,i:127&iact=rc&page=2&tbnh=185&tbnw=231&start=7&ndsp=17&tx=97
&ty=47
Elaborado por:
EVALUACIN:
LOS ENTUNDADOS
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
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PREGUNTAS
El estudiante comprende la lectura
El estudiante tiene habilidad para identificar palabras
claves en el texto.
El estudiante estructura con facilidad un revoltijo de letras.
El estudiante visualiza con facilidad las palabras clave en
el crucigrama.
Los estudiantes han sido motivados por el juego a leer
nuevos textos para realizar revoltijos de palabras.
Elaborado por:
Valor
Lectura individual del prrafo o los prrafos de los que el maestro se servir
para dar explicacin de un determinado contenido.
d) RECOMENDACIONES
Aplicar esta tcnica bajo la direccin del maestro
Para aprovechar la ventaja de esta tcnica, planificar, previamente. Se puede
utilizar en clases de lectura dirigida.
Fuente: Internet9
Bueno, esta historia se trata de que una vez mi abuelita estaba con uno seora
que era la prima. Entonces ellas estaban un da en la casa de mi abuelita, estaban
conversando, entonces mi abuelita se preparaba paro ir a la merienda y cuando
estaban haciendo la merienda, la ta se puso hacer aj. Entonces ya acabaron de
comer, entonces ellas se fueron acostarse, pero resulta que la seora tena un
9http://www.google.com.ec/imgres?q=bruja+del+fog
%C3%B3n&um=1&hl=en&biw=1241&bih=533&tbm=isch&tbnid=8H0vu4pY6lSyM:&imgrefurl=http://www.subdivx.com/X12X5X79048X0X0X1X-el-fogon-desubdivx-un-lugar-de-amistad-y-doblesentido-.html&docid=xcdHuxsjfJzkwM&imgurl=http://www.soloimagen.net/imagene
s-animadas/Terror/Bruja
%252520pocima.gif&w=291&h=240&ei=Ym3TUZ6oAYzy8ATXroGYAw&zoom=1&v
ed=1t:3588,r:13,s:0,i:114&iact=rc&page=2&tbnh=175&tbnw=202&start=11&ndsp=1
8&tx=60&ty=65
Al beb
Al aj
Al fogn
Cristbal
Cristian
Carlos
Aj
Sopa
De amamantar
EVALUACIN:
LA VIEJA DEL FOGN
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
PREGUNTAS
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Valor
Elaborado por:
DESARROLLO
Materiales: Leyenda La vieja del Monte (tercera versin)
La vieja del monte (tercera versin)
Grfico No. 38. La vieja del monte
Fuente: Internet10
Mi mamita era, saba contamos que saba, ella como pues mamita, pobre, eran
mayordomos de esa hacienda del Chochal del finado Vctor Hugo. Entonces ella
saba coger y hacer unos ranchos en el monte y llevaban a cocinar el mote en
ollas, entonces mamita es que le deca a mi papacito levntese atizar, no es que le
deca mi papacito- ya ha de atizar la vieja del monte el fogn; pero no era eso,
sino que mi papacito se levantaba, y mamita saba decir que la va la vieja del
monte, que deca: empuje, empuje, empuje, empuje, la lea -es que decaempuje. Que disque era una vieja grandota y con unos senos que volteaba para
atrs as (indica como), es que coga, que ella la va propiamente a la vieja del
monte, era una cara fea, eso saba contar mamita, y es que coga los serios y
cuando carajo! -disque le deca mamita Segundo, chale candela a la vieja del
10
monte, que la vieron que se perdi, se fue del rancho, eso no ms no saba contar,
nos saba decir que en los montes es bueno tener la lea -deca- prendida porque
si hay en el monte deca la vieja.
Informante: Rosa Mara Tulcanaza
Investigadores: Jos Ascuntar Segundo Vizcano
Lugar: Tulcn El Chochal
Jos
Manuel
Segundo
3. Completa.
El mayordomo era de la hacienda del ..
4. Dibuja el final de la leyenda
Mamita
1 (palabras)
2 (palabras)
3 (palabras)
4 (palabras)
Mamita
mayordomo
Persona muy
trabajadora
Llevaba ollas para
cocinar
5 (palabras)
6 (palabras)
7 (palabras)
8 (palabras)
Vieja con senos grandes voltean hacia atrs
Fuente: Investigacin
Elaborado por:
EVALUACIN:
LA VIEJA DEL MONTE
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
PREGUNTAS
1
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Elaborado por:
VALOR
TCNICA N 8. MEMORIA
Tcnica hagamos nuevas, las viejas historias
Se eligen leyendas del Carchi imprimiendo ilustraciones de la obra. Se cubren las
palabras con tinta blanca con etiquetas adhesivas o con tiras de papel.
Se sacan fotocopias de la obra para cada alumno/a dejndolos solos sin conocer
el contenido del texto original, para que interpreten las imgenes.
Despus de interpretar las imgenes, los/as alumnos/as estarn listos para
reconstruir sus propias versiones de la obra y escribir su propia historia en los
espacios en blanco.
OBJETIVOS
Ejemplo:
Tcnica Hagamos nuevas, las viejas historias
Nombre:..Ao
Bsico:
Paralelo:
Escriba 5 oraciones relacionadas al grfico que se encuentra al lado
izquierdo.
..
DESARROLLO
Materiales: Leyenda la vieja del Guabo (Cuarta Versin)
La vieja del Guabo (Cuarta Versin)
Grfico No. 40. La vieja del guabo
Fuente: Internet11
11http://www.google.com.ec/imgres?
q=terror+vieja&um=1&hl=en&biw=1241&bih=533&tbm=isch&tbnid=JXOUOjRgXu3
axM:&imgrefurl=http://www.huasonic.com/page/7/&docid=sMKHzyw2NMt2M&imgurl=http://www.alanbaxteronline.com/wp-content/uploads/2009/07/dragme-tohell.jpg&w=470&h=407&ei=EGzTUdKALIPo9ATw3YGQAQ&zoom=1&ved=1t:3588
Guayaba
Guabas
Naranjas
La ta
La mam
La vieja
Los ojea
Los besa
Los abraza
EVALUACIN:
LA VIEJA DEL FOGN
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
1
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PREGUNTAS
El estudiante expresa en forma oral y escrita lo que observ
en el grfico de la portada del texto
El estudiante predice sobre el contenido del texto a partir
del grfico.
El estudiante observa, coordina y redacta lo observado.
El estudiante redacta mensajes a partir de los grficos del
texto.
El estudiante crea nuevos modelos de historias a partir de
los grficos.
Elaborado por:
VALOR
TCNICA N. 9 MEMORIA 2
TCNICA: NONES PARA LOS PREGUNTONES. SIRVE PARA:
OBJETIVOS:
PROCESO:
Realice una lectura grupal, detngase en cualquier parte de la misma. Y motvelos
a que escriban un resumen de lo han ledo hasta all.
Dicte tres preguntas al grupo:
Cmo empez?
Qu pas despus?
Qu pasar despus?
De qu se trata?
Retome la lectura hasta el final y pdales que se involucren con los personajes.
Puede realizar las siguientes preguntas.
Quin quisiera ser el personaje central de esta historia? Por qu?. Por
qu los personaje acta as en la historia?
Qu palabras dijo?
SUGERENCIAS:
Luego de escuchar un cuento realice talleres de expresin plstica, recuerde que
dibujar no es la nica actividad que se puede realizar.
Incorpore expresiones de tipo artstico, mmico, socio-dramas, baile, sucesos y
escenas que integren otras reas curriculares, como por ejemplo: Escenas de la
historia universal, medio ambiente, etc.
Para jugar a la pesca escriba, en tarjetas en forma de pescado y que tengan unas
pequeas argollas, preguntas sobre la lectura o tema ya realizado en clase.
Con un lpiz una piola y un clip hagan una caa para pescar las preguntas. Los
nios debern exponer oralmente a las preguntas "pescadas".
DESARROLLO
Materiales: Narracin: El Nio del Atad
El nio del atad
Una tarde lluviosa de abril, viajaba una camioneta desde El ngel rumbo a Tulcn,
en cuyo cajn o balde transportaba un atad vaco.
Grfico No. 41. El atad
Fuente: Internet12
Varios kilmetros ms
sorpresa que se llevaron los gringuitos que se vieron obligados a lanzarse del
vehculo; al ver esto el incauto pasajero, golpe insistentemente el vidrio posterior
de la cabina, viendo los gestos del asustado jovencito, el chofer detuvo el
automotor para conocer lo que haba sucedido; una vez enterado, dio vuelta de
inmediato al lugar de los hechos a recoger a los moribundos turistas para
conducirlos hasta el centro de salud ms cercano y sean asistidos cuanto antes,
as fue como llegaron a San Gabriel al hospital, al ser interrogados los ocupantes
de la cabina sobre lo acontecido, no podan pronunciar palabra del susto y de la
risa.
Moraleja: Ms vale derrumbarse por ponerse a salvo, antes que ser arrastrado
contra la voluntad por la esqueltica muerte y dejar este risueo mundo.
Wilson Tapia Tamayo.
Grfico No. 42. Hecho vs. opinin
Fuente: http://cosquillitasenlapanza2011.blogspot.com/2011/12/organizadores-graficos.html
EVALUACIN:
EL NIO DEL ATAD
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
PREGUNTAS
1
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Elaborado por:
VALOR
PROCESO:
Escriba con anterioridad en cada tarjeta de 12 x 6 cm. una breve descripcin de
cada personaje de la historia. Puede escribir sus sentimientos, rasgos fsicos,
gustos, porte, seales, vestimenta, etc. Sobre un mismo personaje se pueden
hacer varias descripciones desde diferentes ngulos.
1) Lea junto a sus alumnos historias o leyendas.
2) Reparta las tarjetas por grupos o individualmente.
3) Pida que las lean y adivinen de qu personaje se trata.
4) Concluya la actividad con una discusin sobre las cualidades y caractersticas y
los personajes, cul es el personaje ms atractivo?, El ms importante?,
Quin perdi, quin gano?, etc.
SUGERENCIAS:
Para aprender a definir o elaborar conceptos, tambin es muy til; las tarjetas
pueden llevar las caractersticas de los objetos.
DESARROLLO
Materiales: Leyenda el guagua diablo (primera versin)
Fuente: Internet.13
13http://www.google.com.ec/imgres?
q=el+guagua+diablo&um=1&hl=en&biw=1241&bih=533&tbm=isch&tbnid=6JMrV8hKbzAkM:&imgrefurl=http://educaccion.elcomercio.com/noticiaEC.asp
%3Fid_noticia%3D310657%26id_seccion%3D219%26id_seccion_padre
%3D160&docid=UG20QX2HIIe4LM&imgurl=http://educaccion.elcomercio.com/nv_i
mages/fotos/2007/12/edu7_p_guagua.jpg&w=342&h=242&ei=1WrTUcqgPIze8wTJ
m4CgDg&zoom=1&ved=1t:3588,r:0,s:0,i:75&iact=rc&page=1&tbnh=183&tbnw=24
3&start=0&ndsp=11&tx=183&ty=87
Entonces eso fue la escolta para todo, eso es lo que haba pasado en ese tiempo
y contaban los mayores.
Informante: Luis Narvez.
Investigadores: Jos Ascuntar- Segundo Vizcano
Lugar: Tulcn.
En el guagua negro
En el ra
En el monte
En la rinconada
rboles de pino
rboles de pumamaque
rboles de ciprs
rboles de nogal
Un perro
Un guagito
Un caballo
Un leo
Una lmpara
Un fsforo
Un cigarrillo
5. Completar
Haba unos.anteriores que pasaba el....................por debajo y haba unos
rboles grandes de pumamaque
EVALUACIN:
EL GUAGUA DIABLO
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
PREGUNTAS
1
2
3
4
5
del texto.
El estudiante reconoce los personajes del texto.
El estudiante realiza la descripcin clara de los personajes.
Elaborado por:
VALOR
DESARROLLO
Materiales: Leyenda la desobediente y el diablo (primera versin)
LA DESOBEDIENTE Y EL DIABLO (PRIMERA VERSIN)
Grfico No. 44. El diablo y la desobediente
Fuente: Internet.
Yo tena una tiita, era casada y tena cuatro seoritas, tres hombres, tres varones,
los varones bueno andaban trabajando; las seoritas les dejaban los paps a una
por ejemplo a una seorita que haga una cosa, que barra, bueno; que arregle, que
a cada cual le dejaba, que la otra que lave los platos no? Y la otra le haba
tocado eso era por turno, le haba dejado ir a traer el agua - antes haba unos
pondos, si se han de acordar tal vez de los pondos - que vaya a traer el agua que
a ella le tocaba que vaya a traer agua y esta seorita no hace caso, se entretiene
y no va a traer el agua, llegan los papases por all a las ocho de la noche, disque
le dice (Luzmila llamaba ella no?):
- Luzmila disque le dice - agua no hay, no ha ido a traer por qu no fue a traer?
Se fue a traer el agua!
y tocaba el agua, o sea que de la Ensillada del camino de encima, no de la
carretera sino del camino de encima, all era la casa de ella; abajo al fondo, al ro,
porque ese tiempo como no haba llaves de agua, tocaba al rio.,; y la mandan esa
hora a traer agua solita, bueno ... Ella disque haba cogido un puo de habas ,
haba tostada y disque iba comiendo las habitas, mordiendo si? pis, comiendo las
habitas; cuando al llegar al centro al fondo no? -porque es feo all, es una pea
todo eso- al llegar all cuando disque le sale - claro pis a deber sido el demonio disque sale vestido de negro un hombre alto, bien alto deca no? disque le dijo
que le d, que le d las habas, que le extendi la mano y que le d las ,habas; ella
disque le dio las habas no?, extendi la mano y le dio las habas pero temblando
ella, entonces deca que no va cara, que no le va manos, que las manos que le
reciba as y la cosa otra, era una cosa negra deca no?, que le recibi las habas
y entonces disque le dijo:
- ndate! - disque le dijo - a traer el agua, y otra vez vas a obedecer lo que tus
padres te dicen y por tu inocencia te libras y sino ahorita te fueras conmigo disque volte y se fue y ella disque baj temblando a llenar el agua al ro... slo
por la desobediencia...
Informante: N.N.
Investigador: Jos Ascuntar y Armando Imbacun
Lugar: Tulcn
EVALUACIN LECTURA: LA DESOBEDIENTE Y EL DIABLO.
Seale la respuesta que usted cree correcta
1. Cuntos hijos tena la ta?
Dos
Tres
Cinco
Siete
Al pozo
Al ro
A los pondos
Tostado
Man
Habas
EVALUACIN:
LA DESOBEDIENTE Y EL DIABLO (PRIMERA VERSIN)
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
PREGUNTAS
2
3
4
5
las palabras
El estudiante utiliza adecuadamente los sinnimos y
antnimos.
El estudiante interpreta frases de acuerdo al significado de
las palabras.
El estudiante escribe textos cortos relacionados con el tema
tratado.
Elaborado por:
VALOR
DESARROLLO
Materiales: Leyenda La Zanja y el diablo
LA ZANJA Y EL DIABLO
Grfico No. 45. El diablo
Fuente: Internet14
Contaban los mayores que como aqu, que como era abierto todo esto, para la
seguridad hacan las zanjas, con la herramienta que en ese tiempo hacen de
madera, el de botar que llamaban paleta con eso trabajaban y aseguraban, y
haba un zanjero que, de fama pues, que era zanjero, entonces l se
comprometa, as conforme se comprometi hacer una zanja grande y que ya
cansado dijo: "carajo no hay ni quien lo ayude aqu, que se aparezca el diablo
siquiera que me ayude". Sigui trabajando y al medio da disque le rindi
hartsimo, lo que en otros das hace poquito, ese da le rindi hartsimo pis no?,
cuando a medio da disque se le aparece una mesa como decimos ahora, un
banquete que se le apareci que coma y el vio y dijo: Cmo?, esto no traje yo,
cuando ya se desapareci lo que le apareci all. Sigui trabajando, sigui
rindindole lo hartsimo, por la tarde de nuevo -porque antes acostumbraban a dar
14http://www.google.com.ec/imgres?
q=el+diablo&um=1&hl=en&biw=1241&bih=533&tbm=isch&tbnid=BdO9nTY_sToSM:&imgrefurl=http://www.taringa.net/posts/paranormal/10085563/ElDiablo.html&docid=1cjEoCQeFJMBM&imgurl=http://2.bp.blogspot.com/_66MMfARjAMI/TRy9WjtBp7I/AAAAAA
AAAe8/AsLctNHDRSU/s1600/diablo.jpg&w=479&h=614&ei=yWnTUY_XGJPc9QS
7lIDQDw&zoom=1&ved=1t:3588,r:9,s:0,i:111&iact=rc&page=2&tbnh=177&tbnw=13
4&start=6&ndsp=18&tx=61&ty=106
El diablo
El zanjero
La huaca
El diablo}
Que le ayude
Que le de dinero
4. Complete:
-Mal agradecido- que le dijo- cuanto te ayude a , lo que nunca lindas,
ahora puedes hacer esto, yo te ayud a., te brindaba lo que tena, pero
no fuiste digno de .. lo que yo te daba, ahora anda a .. vos solo a ver
si te rinde
EVALUACIN:
LA ZANJA Y EL DIABLO
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
1
2
3
4
5
PREGUNTAS
El estudiante al escuchar la lectura participa activamente en
grupo.
El estudiante realiza argumentaciones del texto.
El estudiante redacta claramente el mensaje del texto.
El estudiante expresa en forma verbal la importancia del
texto.
El estudiante expone conclusiones sobre el texto ledo.
Elaborado por:
VALOR
DESARROLLO
Materiales: Relato Don Amador y su burro
DON AMADOR Y SU BURRO
Contaba mi abuelo que, avanzaba con Amador Meja arriendo su burro ventarrn
con una buena carga de raspadura por el camino viejo de Alor, procedente de una
de las haciendas ubicadas en el Valle del Chota donde molan caa, destilaban
trago y hacan panela.
Grfico No. 46. Don Amador y su burro
Fuente: Internet15
Fuente: Internet16
Amador Meja
La abuela
Bolvar.
PREGUNTAS
El estudiante lee tomando en cuenta signos de puntuacin.
El estudiante lee con fluidez y claridad.
El estudiante pide que se relea el texto.
El estudiante interrumpe para solicitar que le expliquen los
prrafos ledos del texto.
El estudiante expresa verbalmente comentarios de la
lectura a base de palabras claves.
Elaborado por:
VALOR
Pida a los nios que encuentren Ia palabra clave de la historia y que realicen
mapa conceptual de la lectura.
Busque definiciones de las palabras de mayor significado del resumen y con
ellas pueden elaborar un crucigrama.
DESARROLLO
Materiales: Leyenda las huacas (segunda versin)
LAS HUACAS (SEGUNDA VERSIN)
Grfico No. 48. Vasijas de huaca (tesoros enterrados)
Fuente: Internet17
Lo que pasa es que ... sucede que en algn tiempo en ese sector, en un - lugar
llamado San Jos, en esa tapia, para entrar en donde nosotros-en un callejn a la
boca de la zanja, la gente siempre deca que ... all, e haba, haban ver arder una
17http://www.google.com.ec/imgres?
q=vasija+de+barro&um=1&hl=en&biw=1241&bih=533&tbm=isch&tbnid=QlRLBEs8
HsddqM:&imgrefurl=http://tapuntes.blogspot.com/2010_07_01_archive.html&docid=K1YVWgiIsSEYM&imgurl=http://2.bp.blogspot.com/_LfQDQDf_x_4/TE270yITDoI/AAAAAAAA
CKQ/cV3V4YUB9WY/s400/vasijas%252Bde
%252Bbarro.jpg&w=400&h=213&ei=4WbTUeSFAY_S9gT45ICwBQ&zoom=1&ved
=1t:3588,r:20,s:0,i:143&iact=rc&page=2&tbnh=164&tbnw=295&start=11&ndsp=19
&tx=244&ty=63
A una fiesta
EVALUACIN:
LAS HUACAS (SEGUNDA VERSIN)
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
1
2
3
PREGUNTAS
El estudiante identifica el ttulo del texto
El estudiante reconoce los personajes del texto.
El estudiante da con el escenario donde se origin la
leyenda.
VALOR
4
5
Elaborado por:
Por qu?
4. Pida que en hoja de: papel en listen o grafiquen las causas y los efectos de
los diferentes acontecimientos del texto ledo. Que, por qu, cundo, cmo.
SUGERENCIAS:
1. Juegue con los nios "Memoria". Escriba en un grupo de tarjetas "causa" y en
otro "efecto" extienda las tarjetas boca abajo en una mesa. Pida a los nios,
por turno, que encuentren las parejas de tarjetas que se corresponden. Gana el
alumno que encuentre ms parejas de tarjetas.
2. Presente una
4. Presente a los nios el grfico de un efecto y converse con ellos sobre todas
las maneras de evitarlo.
5. Motive a inventar historias a partir de cadenas de acontecimientos, donde una
causa produce un efecto que a su vez es causa para otro efecto y as
sucesivamente.
DESARROLLO
Materiales: leyenda el guagua auca
EL GUAGUA AUCA
Grfica No. 49. El guagua auca
Fuente: internet18
Existen muchos sitios en los cuales el guagua auca hace su aparicin y segn
cuentan los abuelitos, guagua auca, es el nio que no ha sido bautizado antes de
18http://www.google.com.ec/imgres?
q=guagua+auca&um=1&sa=N&biw=614&bih=512&hl=en&tbm=isch&tbnid=rmOx5
OYSzQU1kM:&imgrefurl=http://turismoenpasto.wikispaces.com/Leyendas%2By
%2BMitos&docid=IyXh6bEVB_p1IM&imgurl=http://turismoenpasto.wikispaces.com
/file/view/guagua_LLORON.jpg/260032022/156x281/guagua_LLORON.jpg&w=156
&h=281&ei=KWXTUdqGNYeI9QTI3oGQCQ&zoom=1&ved=1t:3588,r:8,s:0,i:101&i
act=rc&page=1&tbnh=195&tbnw=108&start=0&ndsp=12&tx=57&ty=70
su fallecimiento y por tanto su alma anda penando por los lugares en los que vivi.
As en uno de aquellos sitios del Carchi llamado La Belleza y cerca a una
quebrada, dicen los moradores que en muchas ocasiones y a eso de la
medianoche se oye el ll anto de un nio. Uno de los vecinos, cierta ocasin,
teniendo la urgente necesidad de ir en busca de la partera o el mdico para su
seora que estaba a punto de "dar a luz", obligadamente tuvo que pasar por aquel
lugar y sinti que el sitio se iba volviendo como ms "pesado" y tenebroso. Sin
depender de l, su cuerpo comenz a sentir escalofros y su estmago
experimentaba un vaco, el mechn de krex que llevaba para alumbrar su camino
se apag, en esos instantes el llanto de un nio, que cada vez se haca ms
fuerte, empez a llenar el aire, era un desahogo tan lastimero y tierno que nuestro
amigo venciendo su miedo se bajo" del caballo y comenz a buscar a la criatura,
hasta que logr encontrada cerca unos matorrales al borde de la quebrada,
cuidadosamente la envolvi en su poncho y marcndola pens llevada hasta la
casa ms cercana. El guagua aunque dej de llorar durante el trayecto se le iba
haciendo cada vez ms pesado y su cuerpo despeda un penetrante olor a azufre.
Y pudo ms el temor que experiment el animal que sali en desbandada, para
que el atribulado vecino botara el bulto a un lado y saliera huyendo del lugar.
Recorrido algunos metros mgicamente el mechn de krex volvi a encenderse y
la tranquilidad retom al ambiente.
EVALUACIN DE LA LECTURA: EL GUAGUA AUCA
1. Dibuja l guagua auca y descrbelo
Pavor
Escalofros
Terror
3. Qu escuch el seor?
A un perro
El llanto de un nio
A un caballo
EVALUACIN:
EL GUAGUA AUCA
Valore las preguntas de acuerdo al desempeo del estudiante tomando en cuenta
las siguientes opciones: Muy satisfactorio (MS); Satisfactorio (SA); Poco
satisfactorio (PS).
N
1
2
3
4
5
PREGUNTAS
El estudiante lee con fluidez y claridad
El estudiante realiza preguntas claves con relacin al texto
ledo.
El estudiante reconoce el personaje principal y lo describe
El estudiante establece la diferencia entre causa y efecto.
El estudiante escribe ejemplos de efectos para luego
VALOR