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com/articulos/
http://damlac0.tripod.com/articulos/
Lo nico que tenemos que hacer es copiar el archivo desde un programa de vectores y
pegarlo en wilcom, para esto nos vamos al men Editar > Pegar Vector > Como Vectorial
y el diseo se pondr en la pantalla de Wilcom 2006:
Puedes abrir la Lista Color-Objeto desde el Men Editar para que veas las partes de las
que se compone la figura:
Como se puede observar la figura est compuesta por 6 objetos, estos 6 objetos ya estn
delineados y no es necesario realizar el proceso normal de ponchado, solo hay que
realizar estos pasos:
1. Primeramente debes seleccionar el color amarillo de la barra de colores.
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2. Luego seleccionas de la Lista de Color Objeto el corazn de color amarillo, luego
seleccionas la herramienta de relleno complejo y te pedir el punto de entrada y salida,
as como el ngulo de la puntada y das clic a ENTER:
3. Ahora seleccionas el color Rojo de la barra de colores y luego el contorno del corazn,
luego la herramienta relleno complejo, te pedir punto de entrada, punto de salida y
ngulo de puntada y das clic a ENTER:
4. Puedes mejorar el contorno del corazn con la herramienta Fussion Fill, esto para
aadir ngulos al mismo, mira la diferencia sin Fussion Fill y con Fussion Fill:
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5. Ahora hay que realizar con tatami las letras C y H dentro del corazn de esta forma:
De esta forma se rellenan los vectores, hay que sealar que la herramienta para convertir
los vectores en ponchado es Relleno Complejo, ya que no acepta la Entrada A ni la
Entrada B, para los contornos hay que usar Entrada C. Para dar ngulos a los rellenos
complejos y de esta forma se vea ms profesional nuestro bordado, usaremos Fussion
Fill.
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en Vectores para luego pasarlas al bordado, es un proceso muy simple pero de gran
ayuda.
Esta herramienta solo la podemos usar cuando una imagen esta en Mapa de Bits o BMP.
La herramienta para realizar este proceso se llama Calco Automtico
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Recortar Mapa de Bits y arrastramos el ratn sobre el rea que deseamos que se quede
para disear.
-Reduccin de Colores. Accedemos a esta opcin desde el Men Imagen > Reducir
Colores.
Te recomiendo que uses la opcin de Reducir colores por Numero y vayas de menor a
mayor hasta que te guste como haya quedado la imagen. En este caso pusimos 6 Colores
como Mximo. Toma en cuenta que el color blanco de fondo de la imagen lo toma como
color:
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-Suavizar Bordes. Accedemos a ella desde el Men Imagen > Suavizar Bordes:
Aqu suavizas los bordes a tu gusto mediante la barra de Apariencia de Lmite, hay que
dar un mayor valor pero sin que se pierdan los colores base ya que en ocasiones los
cambia a color negro. De esta forma nuestra imagen quedar lista para la vectorizacin:
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C. Conversin de Archivos de Vectores y BMP en Ponchados mediante Point &
Stitch:
Esta herramienta es mas automatizada, ya con un solo clic podemos realizar los vectores
a ponchado y Las imgenes previamente preparadas a ponchado. Los Iconos de
izquierda a derecha significan:
I. Plumetis de Giro
II. Relleno tatami
III. Relleno tatami sin agujeros
IV. Corrido de Resalte
V. Corrido de Limite
VI. Hacer coincidir con Paleta
Los pasos bsicos para usar esta herramienta son los siguientes:
1. Ingresar la Imagen o el archivo de vectores en Wilcom 2006
2. Localizar la barra de herramientas de Point & Stitch.
3. Seleccionar de la barra de herramientas el relleno que deseamos colocar
4. Dar clic sobre el rea del vector o dibujo que deseamos que se ponche o cosa.
5. Repetir estos pasos hasta que se termine el diseo.
Vamos a realizar estos dos ejemplos que hemos realizado con anterioridad, para
visualizar las mejoras de la herramienta Point & Stitch:
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Puedes convertir imgenes automticamente con Wilcom 2006 a Ponchado, fcil y rpido
con un solo clic, esta herramienta la encuentras en la barra de tareas lateral izquierda,
aqu:
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4. Aqu lo nico que debes de hacer es darle clic a Aceptar para que la imagen quede en
ponchado al instante:
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3. Seleccionamos la imagen y vamos al men Insertar > Foto Flash y tendremos esta
ventana: