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LECCION 5

SELECCIN DE OBJETOS
COMANDOS DE EDICION 1
El Comando Borrar
Accesos al comando:
Teclado:

Borra

Men desplegable:

Modificar / Borrar

Barra de herramientas:
Este comando permite borrar cualquier objeto o conjunto de objetos del dibujo. Como muchos
otros comandos de edicin, al ejecutarlo solicita que seleccionemos los objetos que deseamos
editar mediante el mensaje Designe objetos (Select objects):
Comando: borra
Designe objetos:
Luego de seleccionar los objetos finalizamos presionando Enter o barra espaciadora y el
comando borra el objeto u objetos indicados.
Tambin se puede comenzar por seleccionar los objetos y luego ejecutar el comando o
presionar la tecla Supr del teclado.
Como podemos ver, es necesario conocer de qu manera podemos seleccionar objetos. La
forma de hacerlo es utilizando los modos de seleccin de objetos que desarrollaremos a
continuacin.

MODOS DE SELECCIN DE OBJETOS


Los modos de seleccin de objetos permiten responder al mensaje Designe objetos (Select
objects), seleccionando el objeto o conjunto de objetos que deseamos procesar. Al seleccionar
un objeto, este se resalta en pantalla a fin de facilitar su identificacin. Para obtener un listado
de los diferentes mtodos disponibles podemos responder con ? a la solicitud de seleccin y
veremos el siguiente mensaje:
Designe objetos: ?
*Designacin no vlida*
Requiere un punto o
Ventana/LTimo/Captura/MArco/Todos/Borde/polgonOV/polgonOC/Grupo/Aadir/
Suprimir/Mltiple/Previo/desHacer/AUto/Nico
Para utilizar uno de estos mtodos solo deberemos ingresar con el teclado la letra mayscula
correspondiente a la opcin deseada. Existen tres mtodos bsicos que podemos utilizar
directamente:

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Seleccin directa
Cuando aparece el mensaje Designe objetos (Select objects), el cursor adopta la forma de un
cuadro conocido como caja de seleccin (pickbox). Para seleccionar un objeto directamente
coloque la caja de seleccin sobre el objeto y haga un clic con el mouse.

Seleccin por ventanas


Se define una ventana rectangular indicando dos vrtices diagonales de la misma. Si se coloca
la caja de seleccin sobre un rea vaca del dibujo y se hace un clic con el mouse, el sistema
entiende que se desea indicar la posicin de la primera esquina, y a continuacin muestra el
mensaje Designe esquina opuesta: (Specify opposite corner:), solicitando la segunda
esquina. Su comportamiento vara si la ventana se genera de izquierda a derecha o de derecha
a izquierda (figura 24).

De izquierda a derecha: Ventana (Window)


Permite seleccionar un conjunto de objetos encerrndolos totalmente dentro de la
ventana. Muestra un recuadro de lnea continua.

De derecha a izquierda: Captura (Crossing)


Selecciona los objetos incluidos total o parcialmente dentro de la ventana. El recuadro de
la misma es de lneas de trazos.

Fig. 24 A la izquierda seleccin por Ventana y a la derecha seleccin por Captura.

Los dems mtodos necesitan ser especificados ingresando las letras correspondientes.

ltimo (Last)
Designa el ltimo objeto visible creado.

Marco (Box)
Otra manera de llamar a los mtodos de seleccin Ventana (Window) o Captura (Crossing).
Introducimos un recuadro que ser uno u otro segn si va de izquierda a derecha o viceversa.

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Todos (All)
Selecciona todos los objetos del dibujo que no estn en capas inutilizadas (ver CAPAS ms
adelante).

Borde (Fence)
Se va dibujando un borde o lnea de seleccin. Selecciona todos los objetos que cruzan o
atraviesan ese borde. Es muy til cuando tenemos muchos objetos en pantalla.

PolgonOV (WPolygon)
Designa los objetos que estn totalmente incluidos dentro de una ventana poligonal definida
ingresando puntos sucesivos. Este polgono puede tener cualquier forma, siempre que sus
lados no se toquen ni se crucen. AutoCAD dibuja el ltimo segmento del polgono de forma que
permanezca cerrado en todo momento.

PolgonOC (CPolygon)
Designa los objetos que estn total o parcialmente dentro de una ventana polgonal definida
ingresando puntos sucesivos. Este polgono puede tener cualquier forma, siempre que sus
lados no se toquen ni se crucen. AutoCAD dibuja el ltimo segmento del polgono de forma que
permanezca cerrado en todo momento.

Grupo (Group)
Designa todos los objetos pertenecientes a un grupo determinado introduciendo su nombre.
Podemos crear un grupo de objetos utilizando el comando Grupo (Group).

Suprimir (Remove) / Aadir (Add)


La opcin Suprimir (Remove) permite eliminar objetos del conjunto seleccionado. Reemplaza
el mensaje Designar objetos: (Select objects:) por el mensaje Suprima objetos: (Remove
objects:). Para poder continuar agregando objetos al conjunto seleccionado utilizamos la opcin
Aadir (Add) que vuelve a mostrar el mensaje Designar objetos: (Select objects:).

Mltiple (Multiple)
Esta opcin es til para acortar el tiempo de seleccin en dibujos con muchos objetos en
pantalla. Para cada punto indicado con el mouse, selecciona el objeto ms cercano al centro de
la mira de seleccin sin resaltarlo.

Previo (Previous)
Obtiene como seleccin el ltimo conjunto de objetos seleccionado previamente.

Deshacer (Undo)
Cancela la designacin del ltimo objeto incorporado.

nico (Single)
Selecciona solamente el primer objeto o conjunto de objetos designado y ejecuta el comando
sin presentar nuevas solicitudes de seleccin de objetos.

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COMO DESHACER COMANDOS EJECUTADOS


El comando H
Accesos al comando:
Teclado:

Men desplegable:

Edicin / Deshacer

Barra de herramientas:
El comando H (U) permite deshacer la ltima operacin realizada. Se puede repetir tantas
veces como acciones hacia atrs se desee anular. Se puede ejecutar presionando
simultneamente las teclas Ctrl + Z.

El comando Rehacer
Accesos al comando:
Teclado:

Rehacer

Men desplegable:

Edicin / Rehacer

Barra de herramientas:
El comando Rehacer (Redo) permite rehacer la ltima operacin anulada con el comando H
(U). En el caso de haber anulado una secuencia de comandos, slo recupera el ltimo
comando anulado. Se puede ejecutar presionando simultneamente las teclas Ctrl + Y.

El comando Uy
Accesos al comando:
Teclado:

Uy

Men desplegable:

No disponible.

Barra de herramientas:

No disponible.

El comando Uy (Oops) permite recuperar los objetos borrados con la ltima ejecucin del
comando Borrar (Erase). Si bien tambin es posible hacerlo con el comando H (U), con este
comando no es necesario que Borrar (Erase) haya sido el ltimo comando ejecutado, por lo
tanto los ltimos objetos borrados pueden ser recuperados en cualquier momento.

Ejercicio 7 Lnea, Crculo, Arco, Punto


Realizaremos el siguiente ejercicio, similar al Ejercicio 5, utilizando los comando de dibujo
Lnea (Line), Arco (Arc), Punto (Point) y Crculo (Circle), con los parmetros de dibujo
Resolucin (Snap) y Rejilla (Grid) activados.

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Ejercicio 7 Lnea, Crculo, Arco, Punto.

1.

Inicie AutoCAD 2002 y, en el cuadro de dilogo Inicio (Startup), seleccione la opcin


Utilizar una plantilla (Use a Template), para comenzar un dibujo nuevo tomando como
base la plantilla Ejercicio7.dwt, que se encuentra en la subcarpeta Plantillas de la
carpeta Curso AutoCAD del disco C:.

2.

Verifique que no estn presionados los botones ORTO, POLAR, REFENT, RASTREO y
GLN ubicados en la barra de estado.

3.

Ejecute el comando Unidades... (Units...) del men desplegable Formato (Format) para
acceder al cuadro de dilogo Unidades de dibujo (Drawing Units).
En la seccin Longitud (Length) seleccione:

Tipo (Type): Decimal


Precisin (Precision): 0.00 (dos cifras decimales)

En la seccin ngulo (Angle) seleccione:

Tipo (Type): Grados decimales (Decimal Degrees)


Precisin (Precision): 0 (sin cifras decimales)
Asegrese que NO SE ENCUENTRE TILDADO el casillero En el sentido
horario (Clockwise), a fin de que el sentido de medicin angular sea
antihorario.

Presione el botn Direccin (Direction) para acceder al cuadro de dilogo Control de


direccin (Direction Control) y verifique que en Angulo base (Base Angle) est
seleccionada la opcin Este (East).
Cierre el cuadro de dilogo Control de direccin (Direction Control) haciendo un clic con
el mouse en Aceptar (OK).
Cierre el cuadro de dilogo Unidades de dibujo (Drawing Units) haciendo un clic con el
mouse en Aceptar (OK).

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4.

Ejecute el comando Parmetros de dibujo... (Drafting Settings...) del men desplegable


Herramientas (Tools) para acceder al correspondiente cuadro de dilogo.
En la ficha Resolucin y rejilla (Snap and Grid) verifique que se encuentren tildados los
casilleros Resolucin activada (F9) (Snap On (F9)) y Rejilla activada (F7) (Grid On (F7)).
En la seccin Resolucin (Snap) establezca:

Distancia resolucin X (Snap X spacing): 0.5


Distancia resolucin Y (Snap Y spacing): 0.5

En la seccin Rejilla (Grid) establezca:

Intervalo X de la rejilla (Grid X spacing): 1


Intervalo Y de la rejilla (Grid Y spacing): 1

Cierre el cuadro de dilogo Parmetros de dibujo (Drafting Settings) haciendo un clic con
el mouse en Aceptar (OK).
5.

Utilice los comandos Lnea (Line), Arco (Arc), Punto (Point) y Crculo (Circle), para
dibujar los planos de la figura adjunta.

6.

Ejecute el comando Guardar (Save) del men desplegable Archivo (File), y guarde su
trabajo con el nombre Ejercicio7-XX, donde XX son sus iniciales.

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