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computadores
Teora y aspectos bsicos del Hardware
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Contenidos
Artculos
Red de computadoras
Ethernet
11
Token Ring
17
Tarjeta de red
20
Concentrador
22
24
Router
28
Puente de red
33
36
38
40
Cable de Categora 3
41
Cable de Categora 4
41
Cable de Categora 5
42
RJ-45
44
Cable coaxial
49
Fibra ptica
53
68
Referencias
Fuentes y contribuyentes del artculo
71
73
Licencias de artculos
Licencia
75
Red de computadoras
Red de computadoras
Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos
que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos,
con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad
principal para la creacin de una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia,
asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y
reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de
computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir informacin y
recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares,
siendo el ms importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este
ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a
cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus
respectivos estndares.
Historia
El primer indicio de redes de comunicacin fue de tecnologa telefnica y telegrfica. En 1940 se transmitieron datos
desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la dcada de 1960 y en los
posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros
ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de la dcada de 1980 las PC comienzan a
usar los mdems para compartir archivos con otras computadoras, en un rango de velocidades que comenz en 1200
bps y lleg a los 56 kbps (comunicacin punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de
mayor velocidad, especialmente ADSL.
Descripcin bsica
La comunicacin por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categoras: la capa fsica y la capa lgica.
La capa fsica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse con otros equipos dentro
de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las antenas, etc.
La comunicacin a travs de la capa fsica se rige por normas muy rudimentarias que por s mismas resultan de
escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible construir los denominados protocolos, que
son normas de comunicacin ms complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar
servicios que resultan tiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos personas hablan el mismo
idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
La razn ms importante (quiz la nica) sobre por qu existe diferenciacin entre la capa fsica y la lgica es
sencilla: cuando existe una divisin entre ambas, es posible utilizar un nmero casi infinito de protocolos distintos, lo
que facilita la actualizacin y migracin entre distintas tecnologas.
Red de computadoras
Software
Sistema operativo de red: permite la interconexin de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al
igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema
operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de
los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows.
Software de aplicacin: en ltima instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estacin,
pueda utilizar sus programas y archivos especficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que
puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y reas afines,
sistemas especializados, correos electrnico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con
los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Tarjeta de red
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisin (cables de red o medios fsicos para redes
almbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalmbricas), es necesaria la intervencin de una tarjeta de
red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras
computadoras, empleando un protocolo para su comunicacin y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda
ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe sealar que a cada tarjeta de red le es asignado un
identificador nico por su fabricante, conocido como direccin MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits
(6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el trfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las seales elctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las
ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una seal que pueda interpretar el ordenador.
Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansin del ordenador. En el caso de
ordenadores porttiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI,
tanto de sobremesa como porttiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.
Adaptador de red es el nombre genrico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversin. Esto
significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como wireless, as como de otros tipos como fibra ptica,
coaxial, etc. Tambin las velocidades disponibles varan segn el tipo de adaptador; stas pueden ser, en Ethernet, de
10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalmbricos, principalmente, de 11, 54, 300Mbps.
Red de computadoras
Red de computadoras
Servidor de acceso remoto (RAS, del ingls Remote Access Service): controla las lneas de mdems u otros
canales de comunicacin de la red para que las peticiones conecten una posicin remota con la red, responden las
llamadas telefnicas entrantes o reconocen la peticin de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y
otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas para establecer la
redes virtuales privadas, VPN.
Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems material web
compuesto por datos (conocidos normalmente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la
piden en la red.
Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua evitando al usuario esperar a la
descarga completa del fichero. De esta forma se pueden distribuir contenidos tipo radio, vdeo, etc. en tiempo real
y sin demoras.
Servidor de reserva, o standby server: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes
de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento disponibles para que se utilice
con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red. El servidor de reserva lo
puede ser de cualquiera de los otros tipos de servidor, siendo muy habituales en los servidores de aplicaciones y
bases de datos.
Servidor de autenticacin: es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier
punto de acceso, ya sea inalmbrico o por cable, basndose en el estndar 802.1x y puede ser un servidor de tipo
RADIUS.
Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios necesarios propios de la red y sin
los cuales no se podran interconectar, al menos de forma sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de
directorio para la gestin d elos usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol
(DHCP) para la asignacin de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name System (DNS) para poder
nombrar los equipos sin tener que recurrir a su direccin IP numrica, etc.
Servidor de base de datos: permite almacenar la informacin que utilizan las aplicaciones de todo tipo,
guardndola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier momento y en base a una consulta
concreta. Estos servidores suelen utilizar lenguajes estandarzados para hacer ms fcil y reutilizable la
programacin de aplicaciones, uno de los ms populares es SQL.
Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un dispositivo de software que
proporciona servicios de aplicacin a las computadoras cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor
parte (o la totalidad) de las funciones de lgica de negocio y de acceso a los datos de la aplicacin. Los
principales beneficios de la aplicacin de la tecnologa de servidores de aplicacin son la centralizacin y la
disminucin de la complejidad en el desarrollo de aplicaciones.
Servidores de monitorizacin y gestin: ayudan a simplificar las tareas de control, monitorizacin, bsqueda de
averas, resolucin de incidencias, etc. Permiten, por ejemplo, centralizar la recepcin de mensajes de aviso,
alarma e informacin que emiten los distintos elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es un
de los protocolos ms difundidos y que permite comunicar elementos de distintos fabricantes y de distinta
naturaleza.
Y otros muchos dedicados a mltiples tareas, desde muy generales a aquellos de una especifidad enorme.
Red de computadoras
Almacenamiento en red
En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los propios servidores sino
que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk arrays (matrices de discos) interconectados, normalmente
por redes tipo SAN, o NAS. Estos medios permiten centralizar la informacin, una mejor gestin del espacio,
sistemas redundantes y de alta disponibilidad.
Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los medios de almacenamiento
mencionados ms arriba, de esta forma el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las posibles
restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al trfico de los clientes con los servidores o entre ellos.
Dispositivos de red
Los equipos informticos descritos necesitan de una determinada tecnologa que forme la red en cuestin. Segn las
necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si
queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un
concentrador, si adems hay un varios porttiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso
inalmbrico para que recoja sus seales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso
estar conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran
por medio de un router, que podra ser ADSL, ethernet sobre fibra ptica, broadband, etc.
Los elementos de la electrnica de red ms habituales son:
Conmutador, o switch,
Enrutador, o router,
Puente de red, o bridge,
Puente de red y enrutador, o brouter,
Punto de acceso inalmbrico, o WAP (Wireless Access Point),
Protocolos de redes
Existen diversos protocolos, estndares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes. Destacan
el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI
cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero
que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI. Los protocolos estn repartidos por las
diferentes capas pero no estn definidos como parte del modelo en s sino como entidades diferentes de normativas
internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red.
Modelo OSI
El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la conexin entre sistemas
abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicacin con otros sistemas. Los principios en los que bas su creacin
eran: una mayor definicin de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una
mayor simplificacin en el funcionamiento del modelo en general.
Este modelo divide las funciones de red en siete capas diferenciadas:
Red de computadoras
Capa
Unidad de intercambio
7.
Aplicacin
APDU
6. Presentacin
PPDU
5.
Sesin
SPDU
4.
Transporte
TPDU
3.
Red
Paquete
2.
Enlace
Marco / Trama
1.
Fsica
Bit
Modelo TCP/IP
Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue utilizado primeramente en ARPANET y es utilizado
actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre deriva de la unin del los nombres de los dos
principales protocolos que lo conforman: TCP en la capa de transporte e IP en la capa de red. Se compone de cuatro
capas:
#
Capa
Unidad de intercambio
4.
Aplicacin
no definido
3.
Transporte
Paquete
2.
Red / Interred
no definido (Datagrama)
??
Otros estndares
Existen otros estndares, ms concretos, que definen el modo de funcionamiento de diversas tecnologas de
transmisin de datos:
Esta lista muestra algunos ejemplos, no es completa.
Tecnologa
Estndar
Ao de primera publicacin
Otros detalles
Ethernet
IEEE 802.3
1983
Token Ring
IEEE 802.5
1970s
WLAN
IEEE 802.11
1997
Bluetooth
IEEE 802.15
2002
FDDI
ISO 9314-x
1987
PPP
RFC 1661
1994
Red de computadoras
Por alcance
Red de rea personal, o PAN (Personal Area Network) en ingls, es una red de ordenadores usada para la
comunicacin entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.
Red inalmbrica de rea personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es una red de computadoras
inalmbrica para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet,
telfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes
normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, as como fuera de ella. El medio de transporte puede
ser cualqueira de los habituales en las redes inalmbricas pero las que reciben esta denominacin son habituales
en Bluetooth.
Red de rea local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un rea especial relativamente
pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin. Las redes de rea local a veces se llaman una
sola red de localizacin. No utilizan medios o redes de interconexin pblicos.
Red de rea local inalmbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicacin de
datos inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de rea local cableadas o como extensin de
estas.
Red de rea de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que
conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base
militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios pblicos para la interconexin.
Red de rea metropolitana (metropolitan area network o MAN, en ingls) es una red de alta velocidad (banda
ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un campus, pero aun as limitado. Por ejemplo, un
red que interconecte los edificios pblicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra ptica.
Redes de rea amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informticas que se extienden sobre un rea
geogrfica extensa utilizando medios como: satlites, cables interocenicos, Internet, fibras pticas pblicas, etc.
Red de rea de almacenamiento, en ingls SAN (Storage Area Network), es una red concebida para conectar
servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte, permitiendo el trnsito de datos sin afectar a las
redes por las que acceden los usuarios.
Red de rea local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto comn de
recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una divisin lgica de
redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de
broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localizacin fsica. Este tipo surgi como respuesta
a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software, permitiendo
dividir un conmutador en varios virtuales.
Red de computadoras
Por tecnologa
Red Point-To-Point es aquella en la que existe multitud de conexiones entre parejas individuales de mquinas.
Este tipo de red requiere, en algunos casos, mquinas intermedias que establezcan rutas para que puedan
transmitirse paquetes de datos. El medio electrnico habitual para la interconexin es el conmutador, o switch.
Red broadcast se caracteriza por transmitir datos por un slo canal de comunicacin que comparten todas las
mquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las mquinas de la red pero nicamente
la destinataria puede procesarlo. Las equipos unidos por un concentrador, o hub, forman redes de este tipo.
Red de computadoras
Red de computadoras
Referencias
Bibliografa
Zacker Craig. Redes. Manual de Referencia. Mc Graw Hill.
Groth, David; Skandier, Toby (2005). Gua del estudio de redes, (4 edicin). Sybex, Inc.. ISBN 0-7821-4406-3.
Simon Haykin (en ingls). Introduction to Signals and Systems. Wiley.
William Stallings (en ingls). Local Networks, An Introduction. MacMillan.
William Stallings (en ingls). Data and Computer Communications. MacMillan.
William Stallings (en ingls). Local and Metropolitan Area Networks. MacMillan.
William Stallings, Richard van Slyke; Prentice Hall (en ingls). Bussiness Data Communications.
Tanenbaum, Andrew S. (2003) (Google Books). Redes de computadoras (http://books.google.es/
books?id=WWD-4oF9hjEC) (4 edicin). Pearson Educacin. ISBN 9789702601623. Consultado el 26 de enero de
2012. (la versin online solo ofrece una vista parcial del contenido).
Enlaces externos
10
Ethernet
11
Ethernet
Ethernet (pronunciado /irnt/ en ingls) es un estndar de
redes de rea local para computadores con acceso al medio por
contienda (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto fsico
de ether. Ethernet define las caractersticas de cableado y
sealizacin de nivel fsico y los formatos de tramas de datos
del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
Ethernet se tom como base para la redaccin del estndar
internacional IEEE 802.3, siendo usualmente tomados como
sinnimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de
datos. Sin embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden
coexistir en la misma red.
Historia
En 1970 mientras Abramson montaba la red ALOHA en
Hawi, un estudiante recin graduado en el MIT llamado
Conectores BNC (Coaxial) y RJ45 de una tarjeta de Red.
Robert Metcalfe se encontraba realizando sus estudios de
doctorado en la Universidad de Harvard trabajando para
ARPANET, que era el tema de investigacin candente en
aquellos das. En un viaje a Washington, Metcalfe estuvo en
casa de Steve Crocker (el inventor de los RFCs de Internet)
donde ste lo dej dormir en el sof. Para poder conciliar el
sueo Metcalfe empez a leer una revista cientfica donde
encontr un artculo de Norm Abramson acerca de la red
Aloha. Metcalfe pens cmo se poda mejorar el protocolo
utilizado por Abramson, y escribi un artculo describiendo un
protocolo que mejoraba sustancialmente el rendimiento de
Cable de ethernet.
Aloha. Ese artculo se convertira en su tesis doctoral, que
present en 1973. La idea bsica era muy simple: las estaciones
antes de transmitir deberan detectar si el canal ya estaba en uso (es decir si ya haba 'portadora'), en cuyo caso
esperaran a que la estacin activa terminara. Adems, cada estacin mientras transmitiera estara continuamente
vigilando el medio fsico por si se produca alguna colisin, en cuyo caso se parara y retransmitira ms tarde. Este
protocolo MAC recibira ms tarde la denominacin Acceso Mltiple con Deteccin de Portadora y Deteccin de
Colisiones, o ms brevemente CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection).
En 1972 Metcalfe se mud a California para trabajar en el Centro de Investigacin de Xerox en Palo Alto llamado
Xerox PARC (Palo Alto Research Center). All se estaba diseando lo que se consideraba la 'oficina del futuro' y
Metcalfe encontr un ambiente perfecto para desarrollar sus inquietudes. Se estaban probando unas computadoras
denominadas Alto, que ya disponan de capacidades grficas y ratn y fueron consideradas los primeros ordenadores
personales. Tambin se estaban fabricando las primeras impresoras lser. Se quera conectar las computadoras entre
s para compartir ficheros y las impresoras. La comunicacin tena que ser de muy alta velocidad, del orden de
megabits por segundo, ya que la cantidad de informacin a enviar a las impresoras era enorme (tenan una resolucin
y velocidad comparables a una impresora lser actual). Estas ideas que hoy parecen obvias eran completamente
revolucionarias en 1973.
Ethernet
A Metcalfe, el especialista en comunicaciones del equipo con 27 aos de edad, se le encomend la tarea de disear y
construir la red que uniera todo aquello. Contaba para ello con la ayuda de un estudiante de doctorado de Stanford
llamado David Boggs. Las primeras experiencias de la red, que denominaron 'Alto Aloha Network', las llevaron a
cabo en 1972. Fueron mejorando gradualmente el prototipo hasta que el 22 de mayo de 1973 Metcalfe escribi un
memorndum interno en el que informaba de la nueva red. Para evitar que se pudiera pensar que slo serva para
conectar computadoras Alto cambi el nombre de la red por el de Ethernet, que haca referencia a la teora de la
fsica hoy ya abandonada segn la cual las ondas electromagnticas viajaban por un fluido denominado ter que se
supona llenaba todo el espacio (para Metcalfe el 'ter' era el cable coaxial por el que iba la seal). Las dos
computadoras Alto utilizadas para las primeras pruebas de Ethernet fueron rebautizadas con los nombres Michelson y
Morley, en alusin a los dos fsicos que demostraron en 1887 la inexistencia del ter mediante el famoso
experimento que lleva su nombre.
La red de 1973 ya tena todas las caractersticas esenciales de la Ethernet actual. Empleaba CSMA/CD para
minimizar la probabilidad de colisin, y en caso de que sta se produjera se pona en marcha un mecanismo
denominado retroceso exponencial binario para reducir gradualmente la agresividad del emisor, con lo que ste se
adaptaba a situaciones de muy diverso nivel de trfico. Tena topologa de bus y funcionaba a 2,94 Mb/s sobre un
segmento de cable coaxial de 1,6 km de longitud. Las direcciones eran de 8 bits y el CRC de las tramas de 16 bits. El
protocolo utilizado al nivel de red era el PUP (Parc Universal Packet) que luego evolucionara hasta convertirse en el
que luego fue XNS (Xerox Network System), antecesor a su vez de IPX (Netware de Novell).
En vez de utilizar el cable coaxial de 75 ohms de las redes de televisin por cable se opt por emplear cable de 50
ohms que produca menos reflexiones de la seal, a las cuales Ethernet era muy sensible por transmitir la seal en
banda base (es decir sin modulacin). Cada empalme del cable y cada 'pincho' vampiro (transceiver) instalado
produca la reflexin de una parte de la seal transmitida. En la prctica el nmero mximo de 'pinchos' vampiro, y
por tanto el nmero mximo de estaciones en un segmento de cable coaxial, vena limitado por la mxima intensidad
de seal reflejada tolerable.
En 1975 Metcalfe y Boggs describieron Ethernet en un artculo que enviaron a Communications of the ACM
(Association for Computing Machinery), publicado en 1976. En l ya describan el uso de repetidores para aumentar
el alcance de la red. En 1977 Metcalfe, Boggs y otros dos ingenieros de Xerox recibieron una patente por la
tecnologa bsica de Ethernet, y en 1978 Metcalfe y Boggs recibieron otra por el repetidor. En esta poca todo el
sistema Ethernet era propiedad de Xerox.
Conviene destacar que David Boggs construy en el ao 1975 durante su estancia en Xerox PARC el primer router y
el primer servidor de nombres de Internet.
La primera versin fue un intento de estandarizar ethernet aunque hubo un campo de la cabecera que se defini de
forma diferente, posteriormente ha habido ampliaciones sucesivas al estndar que cubrieron las ampliaciones de
velocidad (Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y el de 10 Gigabits), redes virtuales, hubs, conmutadores y distintos tipos
de medios, tanto de fibra ptica como de cables de cobre (tanto par trenzado como coaxial).
Los estndares de este grupo no reflejan necesariamente lo que se usa en la prctica, aunque a diferencia de otros
grupos este suele estar cerca de la realidad.
Versiones de 802.3
12
Ethernet
13
Estndar
Ethernet
Fecha
Descripcin
Ethernet
experimental
Ethernet II (DIX
v2.0)
1982
10 Mbit/s sobre coaxial fino (thinnet) - La trama tiene un campo de tipo de paquete. El protocolo IP usa
este formato de trama sobre cualquier medio.
IEEE 802.3
1983
10BASE5 10 Mbit/s sobre coaxial grueso (thicknet). Longitud mxima del segmento 500 metros - Igual
que DIX salvo que el campo de Tipo se substituye por la longitud.
802.3a
1985
10BASE2 10 Mbit/s sobre coaxial fino (thinnet o cheapernet). Longitud mxima del segmento 185 metros
802.3b
1985
10BROAD36
802.3c
1985
802.3d
1987
802.3e
1987
1BASE5 o StarLAN
802.3i
1990
10BASE-T 10 Mbit/s sobre par trenzado no blindado (UTP). Longitud mxima del segmento 150 metros.
802.3j
1993
10BASE-F 10 Mbit/s sobre fibra ptica. Longitud mxima del segmento 1000 metros.
802.3u
1995
802.3x
1997
802.3y
1998
100BASE-T2 100 Mbit/s sobre par trenzado no blindado(UTP). Longitud mxima del segmento 100
metros
802.3z
1998
802.3ab
1999
802.3ac
1998
Extensin de la trama mxima a 1522 bytes (para permitir las "Q-tag") Las Q-tag incluyen informacin
para 802.1Q VLAN y manejan prioridades segn el estandar 802.1p.
802.3ad
2000
802.3ae
2003
IEEE 802.3af
2003
802.3ah
2004
802.3ak
2004
802.3an
2006
802.3ap
en proceso (draft)
802.3aq
en proceso (draft)
802.3ar
en proceso (draft)
Gestin de Congestin
802.3as
en proceso (draft)
Extensin de la trama
Ethernet
14
Ethernetype indica con que protocolo estn encapsulados los datos que contiene la Payload, en caso de que se
usase un protocolo de capa superior.
La Payload es donde van todos los datos y, en el caso correspondiente, cabeceras de otros protocolos de capas
superiores (Segn Modelo OSI, vease Protocolos en informtica) que pudieran formatear a los datos que se
tramiten (IP, TCP, etc). Tiene un mnimo de 46 Bytes (o 42 si es la versin 802.1Q) hasta un mximo de 1500
Bytes.
La secuencia de comprobacin es un campo de 4 bytes que contiene un valor de verificacin CRC (Control de
redundancia cclica). El emisor calcula el CRC de toda la trama, desde el campo destino al campo CRC
suponiendo que vale 0. El receptor lo recalcula, si el valor calculado es 0 la trama es vlida.
El gap de final de trama son 12 bytes vacos con el objetivo de espaciado entre tramas.
7 Bytes
MAC de
destino
MAC
de
origen
802.1Q
Etiqueta(opcional)
Ethertype
(Ethernet II) o
longitud
(IEEE802.3)
Payload
Secuencia de
comprobacin
(32bit CRC)
Gap
entre
frames
6 Byte
6 Bytes
(4 Bytes)
2 Bytes
De 46 (o 42)
hasta 1500
Bytes
4 Bytes
12 Bytes
1 Byte
641522 Bytes
721530 Bytes
841542 Bytes
Ethernet
15
- Tecnologa del nivel fsico que usa la tecnologa.
Longitud mxima
- Distancia mxima que puede haber entre dos nodos adyacentes (sin estaciones repetidoras).
Topologa
- Determina la forma fsica de la red. Bus si se usan conectores T (hoy slo usados con las tecnologas ms
antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella de difusin) o switches (estrella conmutada).
A continuacin se especifican los anteriores conceptos en las tecnologas ms importantes:
Tecnologas Ethernet
Tecnologa
Velocidad de
transmisin
Tipo de cable
Distancia
mxima
Topologa
10Base2
10 Mbit/s
Coaxial
185 m
Bus (Conector T)
10BaseT
10 Mbit/s
Par Trenzado
100 m
10BaseF
10 Mbit/s
Fibra ptica
2000 m
100BaseT4
100 Mbit/s
100 m
100BaseTX
100 Mbit/s
100 m
100BaseFX
100 Mbit/s
Fibra ptica
2000 m
1000BaseT
1000 Mbit/s
100 m
550 m
5000 m
Ethernet
uso entre LAN's que usan protocolos idnticos en la capa fsica y MAC (de acceso al medio). Aunque existen
bridges ms sofisticados que permiten la conversin de formatos MAC diferentes (Ethernet-Token Ring por
ejemplo).
Conmutador o Switch - funciona como el bridge, pero
permite la interconexin de mltiples segmentos de red,
funciona en velocidades ms rpidas y es ms sofisticado.
Los switches pueden tener otras funcionalidades, como
Redes virtuales, y permiten su configuracin a travs de la
propia red. Funciona bsicamente en la capa 2 del modelo
OSI (enlace de datos). Por esto son capaces de procesar
informacin de las tramas; su funcionalidad ms importante
es en las tablas de direccin. Por ejemplo, una computadora
Conexiones en un switch Ethernet.
conectada al puerto 1 del conmutador enva una trama a otra
computadora conectada al puerto 2; el switch recibe la trama y la transmite a todos sus puertos, excepto aquel por
donde la recibi; la computadora 2 recibir el mensaje y eventualmente lo responder, generando trfico en el
sentido contrario; ahora el switch conocer las direcciones MAC de las computadoras en el puerto 1 y 2; cuando
reciba otra trama con direccin de destino de alguna de ellas, slo transmitir la trama a dicho puerto
disminuyendo as el trfico de la red y contribuyendo al buen funcionamiento de la misma.
Referencias
Enlaces externos
RFC0894: Un estndar para la transmisin de datagramas IP sobre redes Ethernet (en espaol) (http://www.
rfc-es.org/rfc/rfc0894-es.txt)
RFC0826: Un Protocolo Para la Resolucin de Direccin Ethernet (en espaol) (http://www.rfc-es.org/rfc/
rfc0826-es.txt)
Nuevo servicio Ethernet de Banda Ancha (NEBA) (http://blogcmt.com/2010/11/16/
nace-un-nuevo-servicio-de-banda-ancha-mayorista-neba/).
16
Token Ring
17
Token Ring
Token Ring es una arquitectura de red
desarrollada por IBM en los aos 1970 con
topologa fsica en anillo y tcnica de acceso
de paso de testigo, usando un frame de 3
bytes llamado token que viaja alrededor del
anillo. Token Ring se recoge en el estndar
IEEE 802.5. En desuso por la
popularizacin de Ethernet; actualmente no
es empleada en diseos de redes.
Token Ring
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Caractersticas principales
Utiliza una topologa lgica en anillo, aunque por medio de una unidad de acceso de estacin mltiple (MSAU o
MAU), la red puede verse como si fuera una estrella. Tiene topologa fsica estrella y topologa lgica en anillo.
Utiliza cable especial apantallado, aunque el cableado tambin puede ser par trenzado.
La longitud total de la red no puede superar los 366 metros.
La distancia entre una computadora y el MAU no puede ser mayor que 100 metros (por la degradacin de la seal
despus de esta distancia en un cable de par trenzado).
A cada MAU se pueden conectar ocho computadoras.
Estas redes alcanzan una velocidad mxima de transmisin que oscila entre los 4 y los 16 Mbps.
Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elev la velocidad a 110 Mbps pero la mayora de redes no la
soportan.
AC
FC
6 bytes
ED
FS
PPP: Prioridad.
T: Testigo (Si/No).
M: Monitorizacin.
RRR: Reserva de prioridad.
FC: Frame Control (Tipo)
Datos (LLC-PDU).
Control (Mantenimiento y operacin de la red).
FCS: CRC por errores.
FS: Frame Status, sirve para confirmacin MAC.
A C rr A C rr
Token Ring
Operacin
La idea es mantener el testigo circulando activamente por el anillo, para que cualquier estacin que desee
transmitir pueda hacerlo cuando este pase por ella. En este punto, la estacin que recibe el testigo verifica el
campo de prioridad de este, si los datos que desea enviar tienen una prioridad mayor o igual, entonces retiene el
testigo durante el Token Holding Time (mximo tiempo que puede tener el token (testigo) una estacin - 10 ms) o
hasta que no tenga ms data para enviar (lo que ocurra primero) e inicia su transmisin. A medida que las tramas
van recorriendo el anillo, cada estacin verifica si la direccin Destino corresponde con la propia, de no ser as,
simplemente la ignora. En caso contrario, la estacin receptora va a copiar la trama (notificando esto al marcar el
bit de Copiado en 1) y de acuerdo al resultado de la operacin, el bit A tambin sera encendido; posteriormente,
deja que la trama siga circulando por el anillo para que al llegar al emisor esta sea retirada. Finalmente, el emisor
debe inyectar un nuevo testigo en el anillo, con prioridad X (donde X sera la prioridad previamente marcada en el
testigo antes de que nuestra estacin lo retuviera para empezar la transmisin), el objetivo de esto es que las
estaciones con datos cuya prioridad es ms baja no sufran de inanicin y puedan transmitir.
Tips:
Hosts con datos de prioridad P (8 niveles).
Captura del testigo: Aprovecha SD del testigo e introduce su trama slo si la prioridad del testigo es menor o
igual que la de los datos a transmitir.
Prioridades
Reserva:
Sobre el campo RR de una trama de datos.
La encargada de retirar la trama pone en circulacin el testigo con ese nivel de prioridad.
Las reservas pueden reescribirse por otras de mayor prioridad, se guardan y se usan despus.
Enlaces externos
IEEE [1]
19
Token Ring
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Referencias
[1] http:/ / www. ieee. org
Tarjeta de red
Una tarjeta de red o adaptador de red es
un perifrico que permite la comunicacin
con aparatos conectados entre s y tambin
permite compartir recursos entre dos o ms
computadoras (discos duros, CD-ROM,
impresoras, etc). A las tarjetas de red
tambin se les llama NIC (por network
interface card; en espaol "tarjeta de
interfaz de red"). Hay diversos tipos de
adaptadores en funcin del tipo de cableado
o arquitectura que se utilice en la red
(coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring,
etc.), pero actualmente el ms comn es del
tipo Ethernet utilizando una interfaz o
conector RJ-45.
Aunque el trmino tarjeta de red se suele
asociar a una tarjeta de expansin insertada
en una ranura interna de un computador o
impresora, se suele utilizar para referirse
tambin a dispositivos integrados (del ingls
embedded) en la placa madre de un equipo,
como las interfaces presentes en las
videoconsolas Xbox o las computadoras
porttiles. Igualmente se usa para
expansiones con el mismo fin que en nada
recuerdan a la tpica tarjeta con chips y
conectores soldados, como la interfaz de red
para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las
tarjetas con conector y factor de forma
CompactFlash y Secure Digital SIO
utilizados en PDAs.
Cada tarjeta de red tiene un nmero de
identificacin nico de 48 bits, en
hexadecimal llamado direccin MAC (no
confundir con Apple Macintosh). Estas
direcciones
hardware
nicas
son
administradas por el Institute of Electronic
and Electrical Engineers (IEEE). Los tres
Tarjeta de red
21
Token Ring
Las tarjetas para red Token Ring han cado hoy en da casi en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo
respecto de Ethernet. Tenan un conector DB-9. Tambin se utiliz el conector RJ-45 para las NICs (tarjetas de
redes) y los MAUs (Multiple Access Unit- Unidad de mltiple acceso que era el ncleo de una red Token Ring).
ARCNET
Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-45.
Ethernet
Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) BNC (10), AUI (10), MII (100), GMII (1000).
El caso ms habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transicin del uso
mayoritario de cable coaxial (10 Mbit/s) a par trenzado (100 Mbit/s) abundaron las tarjetas con conectores BNC y
RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los conectores no usados). Con
la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de varios ordenadores comienzan a
verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.
Pueden variar en funcin de la velocidad de transmisin, normalmente 10 Mbit/s] 10/100 Mbit/s. Actualmente se
estn empezando a utilizar las de 1000 Mbit/s, tambin conocida como Gigabit Ethernet y en algunos casos 10
Gigabit Ethernet, utilizando tambin cable de par trenzado, pero de categora 6, 6e y 7 que trabajan a frecuencias ms
altas.
Las velocidades especificadas por los fabricantes son tericas, por ejemplo las de 100 Mbit/s realmente pueden llegar
como mximo a unos 78,4 Mbit/s [citarequerida].
Tarjeta de red
22
Wi-Fi
Tambin son NIC las tarjetas inalmbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la
norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11b, 802.11g y 802.11n. Las ms populares son la 802.11b que
transmite a 11 Mbit/s (1,375 MB/s) con una distancia terica de 100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbit/s
(6,75 MB/s).
La velocidad real de transferencia que llega a alcanzar una tarjeta WiFi con protocolo 11.b es de unos 4 Mbit/s (0,5
MB/s) y las de protocolo 11.g llegan como mximo a unos 20 Mbit/s[citarequerida]. Actualmente el protocolo que se
viene utilizando es 11.n que es capaz de transmitir 600 Mbit/s. Actualmente la capa fsica soporta una velocidad de
300 Mbit/s, con el uso de dos flujos espaciales en un canal de 40 MHz. Dependiendo del entorno, esto puede
traducirse en un rendimiento percibido por el usuario de 100 Mbit/s.
Concentrador
Un concentrador o hub es un dispositivo
que permite centralizar el cableado de una
red y poder ampliarla. Esto significa que
dicho dispositivo recibe una seal y repite
esta seal emitindola por sus diferentes
puertos. Trabaja en capa 1 del modelo OSI o
capa de Acceso en modelo TCP/IP.
En la actualidad, la tarea de los
concentradores la realizan, con frecuencia,
los conmutadores o switchs.
Informacin tcnica
Concentrador para 4 puertos Ethernet.
Concentrador
requiera conmutadores para evitar el encadenamiento de concentradores.
La mayora de los concentradores detectan problemas tpicos, como el exceso de colisiones en cada puerto. As, un
concentrador basado en Ethernet, generalmente es ms robusto que el cable coaxial basado en Ethernet. Incluso si la
particin no se realiza de forma automtica, un concentrador de solucin de problemas la hace ms fcil ya que las
luces pueden indicar el posible problema de la fuente. Asimismo, elimina la necesidad de solucionar problemas de
un cable muy grande con mltiples tomas.
Usos
Histricamente, la razn principal para la compra de concentradores en lugar de los conmutadores era el precio. Esto
ha sido eliminado en gran parte por las reducciones en el precio de los conmutadores, pero los concentradores an
pueden ser de utilidad en circunstancias especiales:
Un analizador de protocolo conectado a un conmutador no siempre recibe todos los paquetes, ya que desde que el
conmutador separa a los puertos en los diferentes segmentos. En cambio, la conexin del analizador de protocolos
con un concentrador permite ver todo el trfico en el segmento. Por otra parte, los conmutadores caros pueden ser
configurados para permitir a un puerto escuchar el trfico de otro puerto (lo que se denomina puerto de
duplicado); sin embargo, esto supone un gasto mucho ms elevado que si se emplean concentradores.
Algunos grupos de computadoras o cluster, requieren cada uno de los miembros del equipo para recibir todo el
trfico que trata de ir a la agrupacin. Un concentrador har esto, naturalmente; usar un conmutador en estos
casos, requiere la aplicacin de trucos especiales.
Cuando un conmutador es accesible para los usuarios finales para hacer las conexiones, por ejemplo, en una sala
de conferencias, un usuario inexperto puede reducir la red mediante la conexin de dos puertos juntos,
provocando un bucle. Esto puede evitarse usando un concentrador, donde un bucle se romper en el concentrador
para los otros usuarios (tambin puede ser impedida por la compra de conmutadores que pueden detectar y hacer
frente a los bucles, por ejemplo mediante la aplicacin de Spanning Tree Protocol).
Un concentrador barato con un puerto 10BASE2 es probablemente la manera ms fcil y barata para conectar
dispositivos que slo soportan 10BASE2 a una red moderna (no suelen venir con los puertos 10BASE2
conmutadores baratos).
23
Concentrador
24
Bibliografa
Torres, Andry (2004). Comunicaciones y Redes de Computadores. Prentice Hall. ISBN 84-205-4110-9.
Comer, Douglas (2000). Redes Globales de Informacin con Internet y TCP/ IP. Prentice Hall. ISBN 968-880-541-6.
Enlaces externos
Hub Reference [1]
Referencias
[1] http:/ / wiki. wireshark. org/ HubReference
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Clasificacin
Atendiendo al mtodo de direccionamiento de las tramas utilizadas
Store-and-Forward
Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama en un bfer antes del intercambio de informacin hacia el
puerto de salida. Mientras la trama est en el bfer, el switch calcula el CRC y mide el tamao de la misma. Si el
CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la
trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida.
Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo utilizado para guardar y
chequear cada trama aade un tiempo de demora importante al procesamiento de las mismas. La demora o delay
total es proporcional al tamao de las tramas: cuanto mayor es la trama, ms tiempo toma este proceso.
Cut-Through
Los conmutadores cut-through fueron diseados para reducir esta latencia. Esos switches minimizan el delay
leyendo slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la direccin de destino MAC, e inmediatamente
la encaminan.
El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones (conocidos como
runts), ni errores de CRC. Cuanto mayor sea el nmero de colisiones en la red, mayor ser el ancho de banda que
consume al encaminar tramas corruptas.
Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free, fue proyectado para eliminar este
problema. El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamao
mnimo, y evitando el encaminamiento de runts por la red.
Adaptative Cut-Through
Son los conmutadores que procesan tramas en el modo adaptativo y son compatibles tanto con store-and-forward
como con cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el switch puede
ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos mtodos, basado en el nmero de tramas con error que
pasan por los puertos.
Cuando el nmero de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el conmutador puede cambiar del modo cut-through a
store-and-forward, volviendo al modo anterior cuando la red se normalice.
Los conmutadores cut-through son ms utilizados en pequeos grupos de trabajo y pequeos departamentos. En esas
aplicaciones es necesario un buen volumen de trabajo o throughput, ya que los errores potenciales de red quedan en
el nivel del segmento, sin impactar la red corporativa.
Los conmutadores store-and-forward son utilizados en redes corporativas, donde es necesario un control de errores.
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Conmutadores de la capa 4
Estn en el mercado hace poco tiempo y hay una controversia en relacin con la clasificacin adecuada de estos
equipos. Muchas veces son llamados de Layer 3+ (Layer 3 Plus).
Bsicamente, incorporan a las funcionalidades de un conmutador de la capa 3; la habilidad de implementar la
polticas y filtros a partir de informaciones de la capa 4 o superiores, como puertos TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.
Bibliografa
Goldschmid, Manuel (2004). Comunicaciones y Redes de Computadores. Prentice Hall. ISBN 84-205-4110-9.
Goldschmid, Manuel (2000). Redes Globales de Informacin con Internet y TCP/ IP. Prentice Hall. ISBN
968-880-541-6.
Router
Un router anglicismo tambin
conocido como ruter, enrutador,
ruteador
o
encaminador
de
paquetes es un dispositivo que
proporciona conectividad a nivel de
red o nivel tres en el modelo OSI. Su
funcin principal consiste en enviar o
encaminar paquetes de datos de una
red a otra, es decir, interconectar
subredes, entendiendo por subred un
conjunto de mquinas IP que se
pueden comunicar sin la intervencin
de un enrutador (mediante bridges), y
que por tanto tienen prefijos de red
distintos.
Historia
El primer dispositivo que tena fundamentalmente la misma funcionalidad que lo que a da de hoy entendemos por
enrutador, era el Interface Message Processor o IMP. Los IMP eran los dispositivos que formaban la ARPANET, la
primera red de conmutacin de paquetes. La idea de un enrutador (llamado por aquel entonces gateway o puerta de
enlace) vino inicialmente de un grupo internacional de investigadores en redes de computadoras llamado el
International Network Working Group (INWG). Creado en 1972 como un grupo informal para considerar las
cuestiones tcnicas que abarcaban la interconexin de redes diferentes, se convirti ese mismo ao en un subcomit
del International Federation for Information Processing.
Esos dispositivos se diferenciaban de los conmutadores de paquetes que existan previamente en dos caractersticas.
Por una parte, conectaban tipos de redes diferentes, mientras que por otra parte, eran dispositivos sin conexin, que
no aseguraban fiabilidad en la entrega de trfico, dejando este rol enteramente a los hosts. Esta ltima idea haba sido
ya planteada en la red CYCLADES.
La idea fue investigada con ms detalle, con la intencin de crear un sistema prototipo como parte de dos programas.
Uno era el promovido por DARPA, programa que cre la arquitectura TCP/IP que se usa actualmente, y el otro era
Router
un programa en Xerox PARC para explorar nuevas tecnologas de redes, que produjo el sistema llamado PARC
Universal Packet. Debido a la propiedad intelectual que concerna al proyecto, recibi poca atencin fuera de Xerox
durante muchos aos.
Un tiempo despusde 1974, Xerox consigui el primer enrutador funcional, aunque el primer y verdadero router IP
fue desarrollado por Virginia Stazisar en BBN, como parte de ese esfuerzo promovido por DARPA, durante
1975-76. A finales de 1976, tres enrutadores basados en PDP-11 entraron en servicio en el prototipo experimental de
Internet.
El primer enrutador multiprotocolo fue desarrollado simultneamente por un grupo de investigadores del MIT y otro
de Stanford en 1981. El enrutador de Stanford se le atribuye a William Yeager y el del MIT a Noel Chiappa. Ambos
estaban basados en PDP-11. Como ahora prcticamente todos los trabajos en redes usan IP en la capa de red, los
encaminadores multiprotocolo son en gran medida obsoletos, a pesar de que fueron importantes en las primeras
etapas del crecimiento de las redes de ordenadores, cuando varios protocolos distintos de TCP/IP eran de uso
generalizado. Los encaminadores que manejan IPv4 e IPv6 son multiprotocolo, pero en un sentido mucho menos
variable que un encaminador que procesaba AppleTalk, DECnet, IP, y protocolos de XeroX. Desde mediados de los
aos 1970 y en los aos 1980, los miniordenadores de propsito general servan como routers.
Actualmente, los enrutadores de alta velocidad estn altamente especializados, ya que se emplea un hardware
especfico para acelerar las funciones de encaminamiento ms especficas, como son el encaminamiento de paquetes
y funciones especiales como la encriptacin IPsec.
Funcionamiento
El funcionamiento bsico de un router (en espaol 'enrutador' o 'encaminador'), como se deduce de su nombre,
consiste en enviar los paquetes de red por el camino o ruta ms adecuada en cada momento. Para ello almacena los
paquetes recibidos y procesa la informacin de origen y destino que poseen. En base a esta informacin lo reenvan a
otro enrutador o al host final en una actividad que se denomina 'encaminamiento'. Cada enrutador se encarga de
decidir el siguiente salto en funcin de su tabla de reenvo o tabla de encaminamiento, la cual se genera mediante
protocolos que deciden cul es el camino ms adecuado o corto, como protocolos basado en el algoritmo de Dijkstra.
Por ser los elementos que forman la capa de red, tienen que encargarse de cumplir las dos tareas principales
asignadas a la misma:
Reenvo de paquetes (Forwarding): cuando un paquete llega al enlace de entrada de un enrutador, ste tiene que
pasar el paquete al enlace de salida apropiado. Una caracterstica importante de los enrutadores es que no
difunden trfico difusivo.
Encaminamiento de paquetes (routing): mediante el uso de algoritmos de encaminamiento tiene que ser capaz de
determinar la ruta que deben seguir los paquetes a medida que fluyen de un emisor a un receptor.
Por tanto, debemos distinguir entre reenvo y encaminamiento. Reenvo consiste en coger un paquete en la entrada y
enviarlo por la salida que indica la tabla, mientras que por encaminamiento se entiende el proceso de hacer esa tabla.
29
Router
30
Arquitectura fsica
En un router se pueden identificar cuatro componentes:
Puertos de entrada: realiza las funciones de la capa fsica
consistentes en la terminacin de un enlace fsico de entrada a un
router; realiza las funciones de la capa de enlace de datos necesarias
para interoperar con las funciones de la capa de enlace de datos en
el lado remoto del enlace de entrada; realiza tambin una funcin de
bsqueda y reenvo de modo que un paquete renviado dentro del
entramado de conmutacin del enrutador emerge en el puerto de
salida apropiado.
Entramado de conmutacin: conecta los puertos de entrada del router a sus puertos de salida.
Puertos de salida: almacena los paquetes que le han sido reenviados a travs del entramado de conmutacin y los
transmite al enlace de salida. Realiza entonces la funcin inversa de la capa fsica y de la capa de enlace que el
puerto de entrada.
Procesador de encaminamiento: ejecuta los protocolos de encaminamiento, mantiene la informacin de
encaminamiento y las tablas de reenvo y realiza funciones de gestin de red dentro del router.
Tipos de encaminadores
Los encaminadores pueden proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet, y en el
interior de proveedores de servicios de Internet (ISP). Los encaminadores ms grandes (por ejemplo, el
Alcatel-Lucent 7750 SR) interconectan ISP, se suelen llamar metro encaminador, o pueden ser utilizados en grandes
redes de empresas
Router
Encaminador de empresa
En las empresas se pueden encontrar encaminadores de todos los tamaos. Si bien los ms poderosos tienden a ser
encontrados en ISP, instalaciones acadmicas y de investigacin, pero tambin en grandes empresas.
El modelo de tres capas es de uso comn, no todos de ellos necesitan estar presentes en otras redes ms pequeas.
Acceso
Los encaminadores de acceso, incluyendo SOHO, se encuentran en
sitios de clientes como sucursales que no necesitan de enrutamiento
jerrquico de los propios. Normalmente, son optimizados para un bajo
costo.
Distribucin
Los encaminadores de distribucin agregan trfico desde
encaminadores de acceso mltiple, ya sea en el mismo lugar, o de la
Una captura de pantalla de la interfaz web de
LuCI OpenWrt.
obtencin de los flujos de datos procedentes de mltiples sitios a la
ubicacin de una importante empresa. Los encaminadores de
distribucin son a menudo responsables de la aplicacin de la calidad del servicio a travs de una WAN, por lo que
deben tener una memoria considerable, mltiples interfaces WAN, y transformacin sustancial de inteligencia.
Tambin pueden proporcionar conectividad a los grupos de servidores o redes externas. En la ltima solicitud, el
sistema de funcionamiento del encaminador debe ser cuidadoso como parte de la seguridad de la arquitectura global.
Separado del encaminador puede estar un cortafuegos o VPN concentrador, o el encaminador puede incluir estas y
otras funciones de seguridad. Cuando una empresa se basa principalmente en un campus, podra no haber una clara
distribucin de nivel, que no sea tal vez el acceso fuera del campus.
En tales casos, los encaminadores de acceso, conectados a una red de rea local (LAN), se interconectan a travs del
Core routers.
Ncleo
En las empresas, el core routers puede proporcionar una "columna vertebral" interconectando la distribucin de los
niveles de los encaminadores de mltiples edificios de un campus, o a las grandes empresas locales.Tienden a ser
optimizados para ancho de banda alto.
Cuando una empresa est ampliamente distribuida sin ubicacin central, la funcin del core router puede ser
asumido por el servicio de WAN al que se suscribe la empresa, y la distribucin de encaminadores se convierte en el
nivel ms alto.
Borde
Los encaminadores de borde enlazan sistemas autnomos con las redes troncales de Internet u otros sistemas
autnomos, tienen que estar preparados para manejar el protocolo BGP y si quieren recibir las rutas BGP, deben
poseer una gran cantidad de memoria.
Encaminadores inalmbricos
A pesar de que tradicionalmente los encaminadores solan tratar con redes fijas (Ethernet, ADSL, RDSI...), en los
ltimos tiempos han comenzado a aparecer encaminadores que permiten realizar una interfaz entre redes fijas y
mviles (Wi-Fi, GPRS, Edge, UMTS, Fritz!Box, WiMAX...) Un encaminador inalmbrico comparte el mismo
principio que un encaminador tradicional. La diferencia es que ste permite la conexin de dispositivos inalmbricos
a las redes a las que el encaminador est conectado mediante conexiones por cable. La diferencia existente entre este
31
Router
32
tipo de encaminadores viene dada por la potencia que alcanzan, las frecuencias y los protocolos en los que trabajan.
En Wi-Fi estas distintas diferencias se dan en las denominaciones como clase a/b/g/ y n.
Equipos domsticos
Los equipos que actualmente se le suelen vender al consumidor de a pie como
routers no son simplemente eso, si no que son los llamados Customer
Premises Equipment (CPE). Los CPE estn formados por un mdem, un
router, un switch y opcionalmente un punto de acceso WiFi.
Mediante este equipo se cubren las funcionalidades bsicas requeridas en las
3 capas inferiores del modelo OSI.
Router wifi.
Router
33
Bibliografa
Kurose, James. Ross, Keith (2008). Computer networking. Pearson. ISBN 987-0-321-51325-0.
Peterson, Larry L.. Davie, Bruce S. (2003). Computer networks (3ed). Morgan Kaufmann. ISBN 1-55860-832-X.
Stallings, William (2005). Comunicaciones y Redes de Computadores. Prentice Hall. ISBN 84-205-4110-9.
Comer, Douglas (2000). Redes Globales de Informacin con Internet y TCP/ IP. Prentice Hall. ISBN 968-880-541-6.
Parte de este artculo fue creado a partir de la traduccin del artculo Router de la Wikipedia en ingls, bajo
licencia Creative Commons Atribucin Compartir Igual 3.0 y GFDL.
Se us parte de los apuntes de clase de la asignatura Redes y Servicios Telemticos (Universidade de Vigo).
Enlaces externos
Puente de red
Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel
de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la
transferencia de datos de una red hacia otra con base en la direccin fsica de destino de cada paquete. El trmino
bridge, formalmente, responde a un dispositivo que se comporta de acuerdo al estndar IEEE 802.1D. En definitiva,
un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexin entre equipos sin necesidad de
routers). Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que est conectado.
Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge
copia la trama para la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha
subred como destino. Para conocer por dnde enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un
mecanismo de aprendizaje automtico (autoaprendizaje) por lo que no necesitan configuracin manual.
Clasificacin
Para clasificar los bridges, atenderemos a dos aspectos: los tipos de
interfaz y la localizacin geogrfica de las LAN que se van a
interconectar.
Segn el interfaz
Homogneos: interconecta LANs con el mismo protocolo MAC (el
nivel fsico puede diferir), es decir, no hay conversin de protocolos
a nivel 2, simplemente almacenamiento y reenvo de tramas. Un
ejemplo de dispositivo homogneo es un Switch Ethernet.
Heterogneos: el puente dispone de una entidad superior encargada de la transformacin de cabeceras entre
distintos tipos de interfaces. Recibe tramas por una interfaz (P. ej: WiFi) para enviarlas por otra de otro tipo (P. ej:
Ethernet). Un ejemplo de dispositivo, con las interfaces de ejemplo anteriores, es un punto de acceso en una red
Puente de red
WiFi.
Autoaprendizaje
Los puentes de red usan una tabla de reenvo para enviar tramas a lo
largo de los segmentos de la red. Si una direccin de destino no se
encuentra en la tabla, la trama es enviada por medio de flooding a
todos los puertos del bridge excepto por el que lleg. Por medio de este
envo masivo de tramas el dispositivo de destino recibir el paquete y
Ejemplo anterior. Tabla del bridge
responder, quedando as registrada la direccin destino como una
entrada de la tabla. Dicha tabla incluye tres campos: direccin MAC, interfaz a la que est conectada y la hora a la
que lleg la trama (a partir de este campo y la hora actual se puede saber si la entrada est vigente en el tiempo). El
bridge utilizar esta tabla para determinar qu hacer con las tramas que le llegan.
En el caso de un bridge de dos puertos, la tabla de reenvo puede considerarse como un filtro: el bridge lee en la
trama la direccin del destinatario y decide si enviarlo o filtrarlo (desechando dicha trama). Es decir, si el bridge
determina que el nodo de destino est ubicado en otro segmento de la red, lo retransmite. En caso de detectar que la
trama lleva como destino un nodo del mismo segmento de red, la trama se descarta.
El trmino de autoaprendizaje se utiliza tambin para dispositivos con ms de dos puertos. Como ejemplo,
consideraremos tres equipos (A,B y C) conectados a los puertos de un bridge (1, 2 y 3, respectivamente),
inicialmente la tabla est vaca y ocurre lo siguiente: A enva una trama a B, por lo que el bridge examina la
direccin de origen y al no existir ninguna entrada, la crea para A. A continuacin comprueba la direccin de destino
y la busca en la tabla. Como no existe se enva dicha trama por los puertos 2 y 3. Una vez la trama sea recibida por
B, este responde a dicha trama y se crea una nueva entrada para B en la tabla. Cuando C recibe el envo, al no ser
este el destinatario, simplemente se desecha el paquete. A partir de este momento es posible enviar paquetes entre A
y B sin utilizar ms ancho de banda del necesario. En el caso de C se repetir el mismo proceso anterior cuando sea
conveniente, quedando guardada la informacin en la tabla. Originalmente fue desarrollado por Digital Equipment
Corporation (DEC) en los ochenta.
34
Puente de red
35
Desventajas
Bibliografa
Stallings, William (2005). Comunicaciones y Redes de
Computadores. Prentice Hall. ISBN 84-205-4110-9.
Comer, Douglas (2000). Redes Globales de Informacin con
Internet y TCP/ IP. Prentice Hall. ISBN 968-880-541-6.
Parte de este artculo fue creado a partir de la traduccin del artculo Bridging (networking) de la Wikipedia en
ingls, bajo licencia Creative Commons Atribucin Compartir Igual 3.0 y GFDL.
Se us parte de los apuntes de clase de la asignatura Redes y Servicios Telemticos (Universidade de Vigo).
Puente de red
36
Kurose, James. Ross, Keith (2008). Computer networking. Pearson. ISBN 987-0-321-51325-0.
Enlaces externos
Configurar un puente (Gua Ubuntu) (http://www.guia-ubuntu.org/index.php?title=Puente_de_red)
Puente de red (Microsoft) (http://technet.microsoft.com/es-es/library/cc781097(v=ws.10).aspx)
Los puntos de acceso inalmbricos tienen direcciones IP asignadas, para poder ser configurados. Los puntos de
acceso (AP) son dispositivos que permiten la conexin inalmbrica de un equipo mvil de cmputo (ordenador,
tableta, smartphone) con una red. Generalmente los puntos de acceso tienen como funcin principal permitir la
conectividad con la red, delegando la tarea de ruteo y direccionamiento a servidores, ruteadores y switches. La
mayora de los AP siguen el estndar de comunicacin 802.11 de la IEEE lo que permite una compatibilidad con una
gran variedad de equipos inalmbricos. Algunos equipos incluyen tareas como la configuracin de la funcin de
ruteo, de direccionamiento de puertos, seguridad y administracin de usuarios. Estas funciones responden ante una
configuracin establecida previamente. Al fortalecer la interoperabilidad entre los servidores y los puntos de acceso,
se puede lograr mejoras en el servicio que ofrecen, por ejemplo, la respuesta dinmica ante cambios en la red y
ajustes de la configuracin de los dispositivos. Los AP son el enlace entre las redes cableadas y las inalmbricas. El
uso de varios puntos de acceso permite el servicio de roaming. El surgimiento de estos dispositivos ha permitido el
ahorro de nuevos cableados de red. Un AP con el estndar IEEE 802.11b tiene un radio de 100 m aproximadamente.
Son los encargados de crear la red, estn siempre a la espera de nuevos clientes a los que dar servicios. El punto de
acceso recibe la informacin, la almacena y la transmite entre la WLAN (Wireless LAN) y la LAN cableada.
Un nico punto de acceso puede soportar un pequeo grupo de usuarios y puede funcionar en un rango de al menos
treinta metros y hasta varios cientos. Este o su antena normalmente se colocan en alto pero podra colocarse en
cualquier lugar en que se obtenga la cobertura de radio deseada.
El usuario final accede a la red WLAN a travs de adaptadores situados en sus equipos (ordenador, tableta,
smartphone, smart TV, radio por Internet...). Estos proporcionan una interfaz entre el sistema de operacin de red del
cliente (NOS: Network Operating System) y las ondas, mediante una antena inalmbrica.
==Introduccin== Antes de las redes inalmbricas, la creacin de una red de computadoras en un negocio, el hogar o
la escuela a menudo requera tender muchos cables a travs de paredes y techos con el fin de ofrecer acceso a la red a
todos los dispositivos con conectividad de red habilitados en el edificio. Con la creacin del punto de acceso
inalmbrico (AP), los usuarios con conectividad de red pueden ahora aadir los dispositivos que acceden a la red con
pocos o ningn cable. Un AP normalmente se conecta directamente a una conexin Ethernet cableada y el AP a
Aplicaciones de los AP
Un uso tpico corporativo involucra unir varios puntos de acceso a una red cableada y luego brindar acceso
inalmbrico a la LAN de la oficina.Los puntos de acceso inalmbricos son gestionadas por un controlador de
WLAN que se ocupa de los ajustes automticos a la potencia de RF, los canales, la autenticacin y
seguridad.Adems, los controladores se pueden combinar para formar un grupo de la movilidad inalmbrica para
permitir que itinerancia entre controladores.Los controladores pueden ser parte de un dominio de movilidad para
permitir el acceso a clientes completamente atravs de oficinas grandes o regionales.Esto ahorra tiempo a los
clientes y los administradores ya que los controladores automticamente pueden volver a asociar o volver a
autenticarse.
Una zona de acceso es una aplicacin comn de puntos de acceso, donde los clientes inalmbricos pueden conectarse
a Internet sin importar las redes a las que se han adjuntado por el momento.El concepto se ha vuelto comn en las
grandes ciudades, donde la combinacin de cafs, bibliotecas, as como puntos de acceso privados permiten que los
clientes se queden ms o menos continuamente conectados a Internet, mientras se desplazan.Una coleccin de zonas
de acceso conectadas se puede denominar como una red de nenfares.
Los puntos de acceso se utilizan comnmente en redes inalmbricas domsticas.Las redes domsticas suelen tener
slo un AP para conectar todos los dispositivos de una casa.La mayora son enrutadores inalmbricos, es decir,
dispositivos convergentes que incluyen el AP, un router y, a menudo, un conmutador Ethernet.Muchos tambin
incluyen un mdem de banda ancha.En los lugares donde la mayora de los hogares tienen sus propias AP dentro del
alcance de AP de los vecinos, es posible que personas con conocimientos tcnicos apaguen su cifrado y configuren
una red inalmbrica comunitaria, creando una red de comunicacin dentro de la ciudad, aunque esto no niega el
requisito de una red cableada.
El AP tambin puede actuar como rbitro de la red, negociando cundo cada dispositivo cliente cercano puede
transmitir.Sin embargo, la gran mayora de redes IEEE 802.11 instaladas actualmente no implementan esto,
utilizando un algoritmo pseudo-aleatorio distribuido llamado CSMA / CA en su lugar.
Enlaces externos
IBM: Construccin de un punto de acceso en Linux [1] (en ingls)
Wi-Fi Alliance [2] (en ingls)
Referencias
[1] http:/ / www. ibm. com/ developerworks/ library/ l-wap. html?ca=dgr-wikiaLinuxPorts
[2] http:/ / wi-fi. org/
37
38
Historia
Los cables de par retorcido se utilizaron por primera vez en sistemas de telefona por Bell en 1881 y en 1900 por
toda la red americana. La mayora de los miles de millones de kilmetros de cable de par retorcido en el mundo estn
al aire libre, y son propiedad de las compaas telefnicas, utilizados para el servicio de voz, y slo por
profesionales. La mayora de los datos de las conexiones a Internet utilizan estos cables.
Construccin
Cdigo de colores
39
Mecnica
Cada par de cables es un conjunto de dos conductores aislados con un
recubrimiento plstico. Este par se retuerce para que la seales
transportadas por ambos conductores (de la misma magnitud y sentido
contrario) no generen interferencias ni resulten sensibles a emisiones.
Usos comunes
En interiores
Se utiliza en telefona y redes de ordenadores, por ejemplo en LAN Ethernet y fast Ethernet. Actualmente ha
empezado a usarse tambin en redes gigabit Ethernet.
En el exterior
Para cables telefnicos urbanos al aire libre que contienen cientos o miles de pares, hay tipos de retorcidos para cada
pareja que son impracticables. Para este diseo, el cable se divide en pequeos paquetes idnticos, pero cada paquete
consta de pares retorcidos que tienen diferentes tipos de retorcido. Los paquetes son a su vez retorcidos juntos para
hacer el cable. Debido a que residen en diferentes paquetes, los pares retorcidos que tienen el mismo tipo de giro
estn protegidos por una separacin fsica. Aun as, las parejas que tengan el mismo retorcido en el tipo de cable
tendrn mayores interferencias que las de diferente torsin. El cableado de par retorcido se suele usar en redes de
datos para conexiones de corto y medio alcance, debido a su menor costo en comparacin con el cableado de fibra y
coaxial.
40
Conectores
Emplea conectores denominados RJ (Registered Jack), siendo los ms
comnmente utilizados los RJ-11 (de 4 patillas), RJ-12 (de 6 patillas) y
RJ-45 (de 8 patillas).
Ventajas y desventajas
Ventajas
Cable delgado y flexible, fcil para cruzar entre paredes, pero a su
vez duro para que cueste romperse.
Tamao reducido, por lo que no se llenan rpidamente los
conductos de cableado.
Cuesta menos por kilmetro que cualquier otro tipo de cable LAN.
Desventajas
La susceptibilidad del par retorcido a las interferencias electromagnticas.
Cable de Categora 3
41
Cable de Categora 3
Cable de Categora 3, comnmente llamado Cat 3, es un cable de par trenzado diseado para transportar fielmente
data de hasta 10 Mbit/s, con un posible ancho de banda de 16 MHz. Es parte de una familia de estndares de cables
de cobre definido en conjunto por la Electronic Industries Alliance y la Telecommunications Industry Association,
ms especficamente por el estandard EIA/TIA 568. La Categora 3 fue un formato popular de cableado entre
administradores de redes en los comienzos de los noventa, pero cay en popularidad frente al similar pero superior
estndar de Cable de Categora 5.
Actualmente, la mayora de cableados se encuentran hechos en Categora 5 o Categora 6, pero se mantiene el uso en
sistemas de telefona de 2 lneas, incluso a pesar de que Cat 5 o 6 facilitara la migracin a VOIP
200km
1 MHz
500 m
20 MHz
100 m
Cable de Categora 4
Cable de Categora 4 es una descripcin no estandarizada de cable que consiste en 4 cables UTP con una velocidad
de datos de 16 Mbit/s y un rendimiento de hasta 20 MHz. Fue usado en redes token ring, 10BASE-T, 100BASE-T4,
y ha cado en desuso. Fue rpidamente reemplazado por el Cable de Categora 5/5e, que poseen 10015 Ohmios de
impedancia.
Cable de Categora 5
42
Cable de Categora 5
El cable de categora 5, es un tipo de cable
de par trenzado cuya categora es uno de los
grados de cableado UTP descritos en el
estndar EIA/TIA 568B el cual se utiliza
para ejecutar CDDI y puede transmitir datos
a velocidades de hasta 100Mbps a
frecuencias de hasta 100 Mhz. La categora
5 ha sido sustituida por una nueva
especificacin, la categora 5e (enhanced o
mejorada).
Est diseado para seales de alta
integridad. Estos cables pueden ser
blindados o sin blindar. Este tipo de cables
se utiliza a menudo en redes de ordenadores
como Ethernet, y tambin se usa para llevar
muchas otras seales como servicios bsicos
de telefona, token ring, y ATM.
Color
blanco/verde
verde
blanco/naranja
azul
blanco/azul
naranja
blanco/marron
marrn
Color
blanco/naranja
naranja
blanco/verde
azul
blanco/azul
verde
blanco/marron
marrn
Cable de Categora 5
43
Descripcin
Sirve para la conexin principal entre el panel de distribucin y la roseta del puesto de trabajo, para conectar un hub
o switch a otros PCs, y para conectar dichos dispositivos entre s.
Caractersticas
- 4 pares trenzados seccin AWG24 - Cada par de cable esta distinguido por colores, siendo estos naranja, verde,
azul y marrn - Aislamiento del conductor de polietileno de alta densidad, de 1,5 mm de dimetro. - Cubierta de
PVC gris - Disponible en cajas de 305 m
Especificaciones
Frecuencia, MHz RL Atenuacin, dB NEXT, dB PSNEXT, dB ELFEXT, dB PSELFEXT, dB
0,772
1,8
67,0
64,0
1,0
20,0 2,0
65,3
62,3
63,8
60,8
4,0
23,0 4,0
56,3
53,3
51,7
48,7
8,0
24,5 5,8
51,8
48,8
45,7
42,7
10,0
25,0 6,5
50,3
47,3
43,8
40,8
16,0
25,0 8,2
47,3
44,3
39,7
36,7
20,0
25,0 9,3
45,8
42,8
37,7
34,7
25,0
24,3 10,4
44,3
41,3
35,8
32,8
31,25
23,6 11,7
42,9
39,9
33,9
30,9
62,5
21,5 17,0
38,4
35,4
27,8
24,8
100,0
20,1 22,0
35,3
32,3
23,8
20,8
5%
330 pF/100m
85-115 Ohms
5,6 nF/m
2,5 kV
Especificaciones
Conforme a:
ISO/IEC DIS 11801
ISO/IEC 1034-1, 1034-2
ISO/IEC 332.3 Cat.5e
ISO/IEC 754-2
ANSI/EIA/TIA Cabling Standard 568-A/B
EIA/TIA Bulletin TSB-36
CENELEC EN 50173
CENELEC EN 50167, 50168, 50169
Cable de Categora 5
44
CENELEC EN 50288
RJ-45
RJ-45 (registered jack 45) es una interfaz fsica comnmente
usada para conectar redes de cableado estructurado, (categoras 4,
5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Cdigo Federal de Regulaciones de
Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones elctricas, que
normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
Es utilizada comnmente con estndares como TIA/EIA-568-B,
que define la disposicin de los pines o wiring pinout.
Una aplicacin comn es su uso en cables de red Ethernet, donde
suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen
terminaciones de telfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en
Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e
incluso RS-232.
Conectores RJ-45.
RJ-45
45
Conexin
1 TX+ Transceive data +
Blanco - Verde
Blanco - Naranja
Verde
Naranja
Naranja
Verde
Blanco - Verde
Blanco - Naranja
Azul
Azul
Azul
Blanco - Marrn
Blanco - Azul
Blanco - Azul
Blanco - Azul
Marrn
Naranja
Verde
Verde
Naranja
Marrn
Marrn
Blanco - Azul
Tipos de cable
El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este
caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribucin. No existe diferencia alguna en la conectividad
entre la distribucin 568B y la distribucin 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso
contrario hablamos de un cable cruzado.
El esquema ms utilizado en la prctica es tener en ambos extremos la distribucin 568B.
RJ-45
Cable directo 568A
Cable cruzado
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las seales de salida en un conector con las seales de entrada
en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrnicos conectarse entre s con una
comunicacin full duplex. El trmino se refiere comnmente al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables
pueden seguir el mismo principio. Tambin permite transmisin confiable va una conexin ethernet.
Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del cable debe tener la distribucin 568A y el
otro 568B. Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100/1000baseT, un extremo del cable debe tener la
distribucin Gigabit Ethernet (variante A), igual que la 568B, y el otro Gigabit Ethernet (variante B1). Esto se realiza
para que el TX ( transmisin) de un equipo est conectado con el RX ( recepcin) del otro y a la inversa; as el que
"habla" ( transmisin) es "escuchado" ( recepcin).
Cable cruzado 568A/568B
46
RJ-45
47
Conectores RJ-45
Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estndar a la hora de hacer las conexiones. Los dos
extremos del cable (UTP CATEGORIA 4 5) llevarn un conector RJ-45 con los colores en el orden indicado en la
figura.Existen dos maneras de unir el cable de red con su respectivo terminal RJ-45, el crimpado o pochado se puede
hacer de manera manual (crimpadora de tenaza) o al vaco sin aire mediante inyectado de manera industrial. La
Categora 5e / TIA-568B recomienda siempre utilizar latiguillo inyectado para tener valores ATT y NEXT fiables.
Para usar con un HUB o SWITCH hay dos normas, la ms usada es la B, en los dos casos los dos lados del cable son
iguales:
Norma A
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Blanco/verde
Verde
Blanco/Naranja
Azul
Blanco/Azul
Naranja
Blanco/Marrn
8. Marrn
Norma B
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Blanco/Naranja
Naranja
Blanco/Verde
Azul
Blanco/Azul
Verde
Blanco/Marrn
Marrn
Blanco Naranja
Naranja
Naranja
Blanco Verde
Blanco Verde
Azul
Azul
Blanco Azul
Blanco Azul
Verde
Verde
Blanco Marrn
Blanco Marrn
Marrn
Marrn
RJ-45
48
Blanco Verde
Naranja
Verde
Blanco Verde
Blanco Naranja
Azul
Azul
Blanco Azul
Blanco Azul
Verde
Naranja
Blanco Marrn
Blanco Marrn
Marrn
Marrn
Referencias
[1] Clusula 40.4.4 en IEEE 802.3-2008
Enlaces externos
Cable coaxial
49
Cable coaxial
El cable coaxial, coaxcable o coax[1] fue creado en la dcada de los
30, y es un cable utilizado para transportar seales elctricas de alta
frecuencia que posee dos conductores concntricos, uno central,
llamado vivo, encargado de llevar la informacin, y uno exterior, de
aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como
referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se
encuentra una capa aislante llamada dielctrico, de cuyas
caractersticas depender principalmente la calidad del cable. Todo el
conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante (tambin
denominada chaqueta exterior).
El conductor central puede estar constituido por un alambre slido o
por varios hilos retorcidos de cobre; mientras que el exterior puede ser
una malla trenzada, una lmina enrollada o un tubo corrugado de cobre
o aluminio. En este ltimo caso resultar un cable semirrgido.
Cable coaxial
50
Una cubierta exterior no conductora (normalmente hecha de goma, tefln o plstico) rodea todo el cable, para evitar
las posibles descargas elctricas.
El cable coaxial es ms resistente a interferencias y atenuacin que el cable de par trenzado, por esto hubo un tiempo
que fue el ms usado.
La malla de hilos absorbe las seales electrnicas perdidas, de forma que no afecten a los datos que se envan a
travs del cable interno. Por esta razn, el cable coaxial es una buena opcin para grandes distancias y para soportar
de forma fiable grandes cantidades de datos con un sistema sencillo.
En los cables coaxiales los campos debidos a las corrientes que circulan por el interno y externo se anulan
mutuamente.
Caractersticas
La caracterstica principal de la familia RG-58 es el ncleo central de cobre. Tipos:
- RG-58/U: Ncleo de cobre slido.
- RG-58 A/U: Ncleo de hilos trenzados.
- RG-59: Transmisin en banda ancha (TV).
- RG-6: Mayor dimetro que el RG-59 y considerado para frecuencias ms altas que este, pero tambin utilizado
para transmisiones de banda ancha.
- RG-62: Redes ARCnet.
Estndares
La mayora de los cables coaxiales tienen una impedancia caracterstica de 50, 52, 75, o 93 . La industria de RF usa
nombres de tipo estndar para cables coaxiales. En las conexiones de televisin (por cable, satlite o antena), los
cables RG-6 son los ms comnmente usados para el empleo en el hogar, y la mayora de conexiones fuera de
Europa es por conectores F.
Aqu mostramos unas tablas con las caractersticas:
Tabla de RG:
Tipo
Impedancia []
Ncleo
dielctrico
tipo
1.0mm
Dimetro
[in]
Slido PE 0.185
[mm]
4.7
[in]
Trenzado Velocidad
[mm]
RG-6/U
75
RG-6/UQ
75
RG-8/U
50
RG-9/U
51
RG-11/U
75
1.63mm
Slido PE 0.285
7.2
0.412 10.5
RG-58
50
0.9 mm
Slido PE 0.116
2.9
0.195 5.0
simple
0.66
RG-59
75
0.81mm
Slido PE 0.146
3.7
0.242 6.1
simple
0.66
RG-62/U
92
Slido PE
0.242 6.1
simple
0.84
RG-62A
93
ASP
0.242 6.1
simple
2.5
0.100 2.55
simple
Slido PE
2.17mm
0.332 8.4
doble
0.75
0.298 7.62
Slido PE 0.285
7.2
Slido PE
0.405 10.3
0.420 10.7
Slido PE 0.100
0.66
RG-174/U 50
0.48mm
RG-178/U 50
0.033
0.84
0.071 1.8
simple
0.69
RG-179/U 75
7x0.1mm Ag pltd Cu
PTFE
0.063
1.6
0.098 2.5
simple
0.67
RG-213/U 50
7x0.0296en Cu
Slido PE 0.285
7.2
0.405 10.3
simple
0.66
Cable coaxial
51
RG-214/U 50
7x0.0296en
PTFE
RG-218
50
0.195en Cu
RG-223
50
2.74mm
PE Foam
.285
7.24
.405
7x0.0067in
PTFE
0.060
1.5
0.102 2.6
RG-316/U 50
0.285
7.2
0.425 10.8
doble
0.66
simple
0.66
10.29 doble
simple
Impedancia. []
ncleo
dielctrico
tipo
[in]
dimetro
[mm]
[in]
Trenzado Velocidad
[mm]
H155
50
0.79
H500
50
0.82
LMR-195
50
1.12 mm Cu
PF CF 0.116
2.95 0.195
4.95
0.83
2.74 mm Cu y Al
PF CF 0.285
0.85
LMR-600
50
4.47 mm Cu y Al
PF
0.87
LMR-900
50
6.65 mm BC tubo
PF
0.87
LMR-1200
50
8.86 mm BC tubo
PF
0.88
LMR-1700
50
13.39 mm BC tubo PF
0.89
Tipos
Existen mltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un dimetro e impedancia diferentes. El cable coaxial no es
habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de lograr altas velocidades de transmisin en largas
distancias. Por esa razn, se utiliza en redes de comunicacin de banda ancha (cable de televisin) y cables de banda
base (Ethernet).
El tipo de cable que se debe utilizar depende de la ubicacin del cable. Los cables coaxiales pueden ser de dos tipos:
Plenum
El plenum contiene materiales especiales en su aislamiento y en una clavija del cable. Estos materiales son
resistentes al fuego y producen una mnima cantidad de humos txicos. Sin embargo, el cableado plenum es ms
caro y menos flexible que el PVC.
Cable coaxial
Aplicaciones tecnolgicas
Se puede encontrar un cable coaxial:
Antes de la utilizacin masiva de la fibra ptica en las redes de telecomunicaciones, tanto terrestres como
submarinas, el cable coaxial era ampliamente utilizado en sistemas de transmisin de telefona analgica basados en
la multiplexacin por divisin de frecuencia (FDM), donde se alcanzaban capacidades de transmisin de ms de
10.000 circuitos de voz.
Asimismo, en sistemas de transmisin digital, basados en la multiplexacin por divisin de tiempo (TDM), se
consegua la transmisin de ms de 7.000 canales de 64 kbps
El cable utilizado para estos fines de transmisin a larga distancia necesitaba tener una estructura diferente al
utilizado en aplicaciones de redes LAN, ya que, debido a que se instalaba enterrado, tena que estar protegido contra
esfuerzos de traccin y presin, por lo que normalmente aparte de los aislantes correspondientes llevaba un armado
exterior de acero.
Enlaces externos
Referencias
Cable coaxial [3]
Crear un cable coaxial [4]
Instalacin montaje crimpar crimpear de Conector F [5]
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
52
Fibra ptica
53
Fibra ptica
La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente
en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o
materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan
los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y
se propaga por el interior de la fibra con un ngulo de reflexin por
encima del ngulo lmite de reflexin total, en funcin de la ley de
Snell. La fuente de luz puede ser lser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que
permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con
velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable
convencional. Son el medio de transmisin por excelencia al ser
inmune a las interferencias electromagnticas, tambin se utilizan para
redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra
ptica sobre otros medios de transmisin.
Fibra ptica
54
Historia
El uso de la luz para la codificacin de seales no es nuevo, los
antiguos griegos usaban espejos para transmitir informacin, de modo
rudimentario, usando luz solar. En 1792, Claude Chappe dise un
sistema de telegrafa ptica, que mediante el uso de un cdigo y torres
y espejos distribuidos a lo largo de los 200 km que separan Lille y
Pars, consegua transmitir un mensaje en tan slo 16 minutos.
La gran novedad aportada en nuestra poca es la de haber conseguido
domar la luz, de modo que sea posible que se propague dentro de un
cable tendido por el hombre. El uso de la luz guiada, de modo que no
expanda en todas direcciones, sino en una muy concreta y predefinida
se ha conseguido mediante la fibra ptica, que podemos pensar como
un conducto de vidrio -fibra de vidrio ultra delgada- protegida por un
material aislante que sirve para transportar la seal lumnica de un
punto a otro.
Adems tiene muchas otras ventajas, como bajas prdidas de seal,
tamao y peso reducido, inmunidad frente a emisiones
electromagnticas y de radiofrecuencia y seguridad.
Como resultado de estudios en fsica enfocados de la ptica, se
descubri un nuevo modo de empleo para la luz llamado rayo lser.
Este ltimo es usado con mayor vigor en el rea de las
telecomunicaciones, debido a lo factible que es enviar mensajes con
altas velocidades y con una amplia cobertura. Sin embargo, no exista
un conducto para hacer viajar los fotones originados por el lser.
La posibilidad de controlar un rayo de luz, dirigindolo en una trayectoria recta, se conoce desde hace mucho
tiempo. En 1820, Augustin-Jean Fresnel ya conoca las ecuaciones por las que rige la captura de la luz dentro de una
placa de cristal lisa. Su ampliacin a lo que entonces se conoca como cables de vidrio fue obra de D. Hondros y
Peter Debye en 1910.
El confinamiento de la luz por refraccin, el principio de que posibilita la fibra ptica, fue demostrado por Daniel
Colladon y Jacques Babinet en Pars en los comienzos de la dcada de 1840. El fsico irlands John Tyndall
descubri que la luz poda viajar dentro de un material (agua), curvndose por reflexin interna, y en 1870 present
sus estudios ante los miembros de la Real Sociedad. A partir de este principio se llevaron a cabo una serie de
estudios, en los que demostraron el potencial del cristal como medio eficaz de transmisin a larga distancia. Adems,
se desarrollaron una serie de aplicaciones basadas en dicho principio para iluminar corrientes de agua en fuentes
pblicas. Ms tarde, J. L. Baird registr patentes que describan la utilizacin de bastones slidos de vidrio en la
transmisin de luz, para su empleo en un primitivo sistema de televisin de colores. El gran problema, sin embargo,
era que las tcnicas y los materiales usados no permitan la transmisin de la luz con buen rendimiento. Las prdidas
eran grandes y no haba dispositivos de acoplamiento ptico.
Solamente en 1950 las fibras pticas comenzaron a interesar a los investigadores, con muchas aplicaciones prcticas
que estaban siendo desarrolladas. En 1952, el fsico Narinder Singh Kapany, apoyndose en los estudios de John
Tyndall, realiz experimentos que condujeron a la invencin de la fibra ptica.
Uno de los primeros usos de la fibra ptica fue emplear un haz de fibras para la transmisin de imgenes, que se us
en el endoscopio mdico. Usando la fibra ptica, se consigui un endoscopio semiflexible, el cual fue patentado por
la Universidad de Mchigan en 1956. En este invento se usaron unas nuevas fibras forradas con un material de bajo
ndice de refraccin, ya que antes se impregnaban con aceites o ceras. En esta misma poca, se empezaron a utilizar
Fibra ptica
filamentos delgados como el pelo que transportaban luz a distancias cortas, tanto en la industria como en la
medicina, de forma que la luz poda llegar a lugares que de otra forma seran inaccesibles. El nico problema era que
esta luz perda hasta el 99% de su intensidad al atravesar distancias de hasta 9 metros de fibra.
Charles K. Kao, en su tesis doctoral de 1956, estim que las mximas prdidas que debera tener la fibra ptica, para
que resultara prctica en enlaces de comunicaciones, eran de 20 decibelios por kilmetro.
En 1966, en un comunicado dirigido a la Asociacin Britnica para el Avance de la Ciencia, los investigadores
Charles K. Kao y G. A. Hockham, de los laboratorios de Standard Telecommunications, en Inglaterra, afirmaron que
se poda disponer de fibras de una transparencia mayor y propusieron el uso de fibras de vidrio y luz, en lugar de
electricidad y conductores metlicos, en la transmisin de mensajes telefnicos. La obtencin de tales fibras exigi
grandes esfuerzos de los investigadores, ya que las fibras hasta entonces presentaban prdidas del orden de 100
dB/km, adems de una banda pasante estrecha y una enorme fragilidad mecnica. Este estudio constituy la base
para mejorar las prdidas de las seales pticas que hasta el momento eran muy significativas y no permitan el
aprovechamiento de esta tecnologa. En un artculo terico, demostraron que las grandes prdidas caractersticas de
las fibras existentes se deban a impurezas diminutas intrnsecas del cristal. Mientras tanto, como resultado de los
esfuerzos, se hicieron nuevas fibras con atenuacin de 20 dB/km y una banda pasante de 1 GHz para un largo de 1
km, con la perspectiva de sustituir los cables coaxiales. La utilizacin de fibras de 100 m de dimetro, envueltas en
nylon resistente, permitiran la construccin de hilos tan fuertes que no podan romperse con las manos. Hoy ya
existen fibras pticas con atenuaciones tan pequeas de hasta 1 dB/km, lo que es muchsimo menor a las prdidas de
un cable coaxial.
El artculo de Kao-Hockman estimul a algunos investigadores a producir dichas fibras con bajas prdidas. El gran
avance se produjo en 1970, cuando los investigadores Maurer, Keck, Schultz y Zimar que trabajaban para Corning
Glass, fabricaron la primera fibra ptica aplicando impurezas de titanio en slice, con cientos de metros de largo con
la claridad cristalina que Kao y Hockman haban propuesto. Las prdidas eran de 17 dB/km. Durante esta dcada las
tcnicas de fabricacin se mejoraron, consiguiendo prdidas de tan solo 0,5 dB/km.
Poco despus, Panish y Hayashi, de los laboratorios Bell, mostraron un lser de semiconductores que poda
funcionar continuamente a temperatura ambiente. En 1978 ya se transmita a 10 Gb km/segundos. Adems, John
MacChesney y sus colaboradores, tambin de los laboratorios Bell, desarrollaron independientemente mtodos de
preparacin de fibras. Todas estas actividades marcaron un punto decisivo ya que ahora, existan los medios para
llevar las comunicaciones de fibra ptica fuera de los laboratorios, al campo de la ingeniera habitual. Durante la
siguiente dcada, a medida que continuaban las investigaciones, las fibras pticas mejoraron constantemente su
transparencia.
El 22 de abril de 1977, General Telephone and Electronics envi la primera transmisin telefnica a travs de fibra
ptica, en 6 Mbit/s, en Long Beach, California.
El amplificador que marc un antes y un despus en el uso de la fibra ptica en conexiones interurbanas, reduciendo
el coste de ellas, fue el amplificador ptico inventado por David N. Payne, de la Universidad de Southampton, y por
Emmanuel Desurvire en los Laboratorios Bell. A ambos se les concedi la Medalla Benjamin Franklin en 1988.
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Fibra ptica
Proceso de fabricacin
Una vez obtenida mediante procesos qumicos la materia de la fibra ptica, se pasa a su fabricacin. Proceso
continuo en el tiempo que bsicamente se puede describir a travs de tres etapas; la fabricacin de la preforma, el
estirado de sta y por ltimo las pruebas y mediciones. Para la creacin de la preforma existen cuatro procesos que
son principalmente utilizados.
La etapa de fabricacin de la preforma puede ser a travs de alguno de los siguientes mtodos:
M.C.V.D Modified Chemical Vapor Deposition
Fue desarrollado originalmente por Corning Glass y modificado por los Laboratorios Bell Telephone para su uso
industrial. Utiliza un tubo de cuarzo puro de donde se parte y es depositado en su interior la mezcla de dixido de
silicio y aditivos de dopado en forma de capas concntricas. A continuacin en el proceso industrial se instala el tubo
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Fibra ptica
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en un torno giratorio. El tubo es calentado hasta alcanzar una temperatura comprendida entre 1.400C y 1.600C
mediante un quemador de hidrgeno y oxgeno. Al girar el torno, el quemador comienza a desplazarse a lo largo del
tubo. Por un extremo del tubo se introducen los aditivos de dopado, parte fundamental del proceso, ya que de la
proporcin de estos aditivos depender el perfil final del ndice de refraccin del ncleo. La deposicin de las
sucesivas capas se obtienen de las sucesivas pasadas del quemador, mientras el torno gira; quedando de esta forma
sintetizado el ncleo de la fibra ptica. La operacin que resta es el colapso, se logra igualmente con el continuo
desplazamiento del quemador, solo que ahora a una temperatura comprendida entre 1.700C y 1.800C.
Precisamente es sta temperatura la que garantiza el ablandamiento del cuarzo, convirtindose as el tubo en el
cilindro macizo que constituye la preforma. Las dimensiones de la preforma suelen ser de un metro de longitud til y
de un centmetro de dimetro exterior.
V.A.D Vapor Axial Deposition
Su funcionamiento se basa en la tcnica desarrollada por la Nippon Telephone and Telegraph (N.T.T), muy utilizado
en Japn por compaas dedicadas a la fabricacin de fibras pticas. La materia prima que utiliza es la misma que el
mtodo M.C.V.D, su diferencia con ste radica, que en este ltimo solamente se depositaba el ncleo, mientras que
en este adems del ncleo de la FO se deposita el revestimiento. Por esta razn debe cuidarse que en la zona de
deposicin axial o ncleo, se deposite ms dixido de germanio que en la periferia, lo que se logran a travs de la
introduccin de los parmetros de diseo en el software que sirve de apoyo en el proceso de fabricacin. A partir de
un cilindro de vidrio auxiliar que sirve de soporte para la preforma, se inicia el proceso de creacin de sta,
depositndose ordenadamente los materiales, a partir del extremo del cilindro quedando as conformada la llamada
"preforma porosa". Conforme su tasa de crecimiento se va desprendiendo del cilindro auxiliar de vidrio. El siguiente
paso consiste en el colapsado, donde se somete la preforma porosa a una temperatura comprendida entre los
1.500C y 1.700C, logrndose as el reblandecimiento del cuarzo. Quedando convertida la preforma porosa hueca
en su interior en el cilindro macizo y transparente, mediante el cual se suele describir la preforma.
Comparado con el mtodo anterior (M.C.V.D) tiene la ventaja de que permite obtener preformas con mayor dimetro
y mayor longitud, a la vez que precisa un menor aporte energtico. El inconveniente ms destacado es la
sofisticacin del equipamiento necesario para su realizacin.
O.V.D Outside Vapor Deposition
Desarrollado por Corning Glass Work. Parte de una varilla de substrato cermica y un quemador. En la llama del
quemador son introducidos los cloruros vaporosos y sta caldea la varilla. A continuacin se realiza el proceso
denominado sntesis de la preforma, que consiste en el secado de la misma mediante cloro gaseoso y el
correspondiente colapsado de forma anloga a los realizados con el mtodo V.A.D, quedando as sintetizados el
ncleo y revestimiento de la preforma.
Entre las Ventajas, es de citar que las tasas de deposicin que se alcanzan son del orden de
representa una tasa de fabricacin de FO de
, lo que
estirado de la preforma. Tambin es posible la fabricacin de fibras de muy baja atenuacin y de gran calidad
mediante la optimizacin en el proceso de secado, porque los perfiles as obtenidos son lisos y sin estructura anular
reconocible.
P.C.V.D Plasma Chemical Vapor Deposition
Es desarrollado por Philips, se caracteriza por la obtencin de perfiles lisos sin estructura anular reconocible. Su
principio se basa en la oxidacin de los cloruros de silicio y germanio, creando en stos un estado de plasma, seguido
del proceso de deposicin interior.
Fibra ptica
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Aplicaciones
Su uso es muy variado: desde comunicaciones digitales y joyas, pasando por sensores y llegando a usos decorativos,
como rboles de Navidad, veladores y otros elementos similares. Aplicaciones de la fibra monomodo: Cables
submarinos, cables interurbanos, etc.
Fibra ptica
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Iluminacin
Otro uso que le podemos dar a la fibra ptica es el de iluminar cualquier espacio. Debido a las ventajas que este tipo
de iluminacin representa en los ltimos aos ha empezado a ser muy utilizado.
Entre las ventajas de la iluminacin por fibra podemos mencionar:
Ausencia de electricidad y calor: Esto se debe a que la fibra slo tiene la capacidad de transmitir los haces de luz
adems de que la lmpara que ilumina la fibra no est en contacto directo con la misma.
Se puede cambiar de color la iluminacin sin necesidad de cambiar la lmpara: Esto se debe a que la fibra puede
transportar el haz de luz de cualquier color sin importar el color de la fibra.
Con una lmpara se puede hacer una iluminacin ms amplia por medio de fibra: Esto es debido a que con una
lmpara se puede iluminar varias fibras y colocarlas en diferentes lugares.
Caractersticas
La fibra ptica es una gua de ondas dielctrica que opera a frecuencias pticas.
Cada filamento consta de un ncleo central de plstico o cristal (xido
de silicio y germanio) con un alto ndice de refraccin, rodeado de una
capa de un material similar con un ndice de refraccin ligeramente
menor. Cuando la luz llega a una superficie que limita con un ndice de
refraccin menor, se refleja en gran parte, cuanto mayor sea la
diferencia de ndices y mayor el ngulo de incidencia, se habla
entonces de reflexin interna total.
En el interior de una fibra ptica, la luz se va reflejando contra las
paredes en ngulos muy abiertos, de tal forma que prcticamente
avanza por su centro. De este modo, se pueden guiar las seales
luminosas sin prdidas por largas distancias.
A lo largo de toda la creacin y desarrollo de la fibra ptica, algunas de sus caractersticas han ido cambiando para
mejorarla. Las caractersticas ms destacables de la fibra ptica en la actualidad son:
Cobertura ms resistente: La cubierta contiene un 25% ms material que las cubiertas convencionales.
Fibra ptica
Uso dual (interior y exterior): La resistencia al agua y emisiones ultravioleta, la cubierta resistente y el
funcionamiento ambiental extendido de la fibra ptica contribuyen a una mayor confiabilidad durante el tiempo
de vida de la fibra.
Mayor proteccin en lugares hmedos: Se combate la intrusin de la humedad en el interior de la fibra con
mltiples capas de proteccin alrededor de sta, lo que proporciona a la fibra, una mayor vida til y confiabilidad
en lugares hmedos.
Empaquetado de alta densidad: Con el mximo nmero de fibras en el menor dimetro posible se consigue una
ms rpida y ms fcil instalacin, donde el cable debe enfrentar dobleces agudos y espacios estrechos. Se ha
llegado a conseguir un cable con 72 fibras de construccin sper densa cuyo dimetro es un 50% menor al de los
cables convencionales.
Funcionamiento
Los principios bsicos de su funcionamiento se justifican aplicando las leyes de la ptica geomtrica, principalmente,
la ley de la refraccin (principio de reflexin interna total) y la ley de Snell.
Su funcionamiento se basa en transmitir por el ncleo de la fibra un haz de luz, tal que este no atraviese el
revestimiento, sino que se refleje y se siga propagando. Esto se consigue si el ndice de refraccin del ncleo es
mayor al ndice de refraccin del revestimiento, y tambin si el ngulo de incidencia es superior al ngulo lmite.
Ventajas
Una banda de paso muy ancha, lo que permite flujos muy elevados (del orden del Ghz).
Pequeo tamao, por lo tanto ocupa poco espacio.
Gran flexibilidad, el radio de curvatura puede ser inferior a 1 cm, lo que facilita la instalacin enormemente.
Gran ligereza, el peso es del orden de algunos gramos por kilmetro, lo que resulta unas nueve veces menos que
el de un cable convencional.
Inmunidad total a las perturbaciones de origen electromagntico, lo que implica una calidad de transmisin muy
buena, ya que la seal es inmune a las tormentas, chisporroteo...
Gran seguridad: la intrusin en una fibra ptica es fcilmente detectable por el debilitamiento de la energa
luminosa en recepcin, adems, no radia nada, lo que es particularmente interesante para aplicaciones que
requieren alto nivel de confidencialidad.
No produce interferencias.
Insensibilidad a los parsitos, lo que es una propiedad principalmente utilizada en los medios industriales
fuertemente perturbados (por ejemplo, en los tneles del metro). Esta propiedad tambin permite la coexistencia
por los mismos conductos de cables pticos no metlicos con los cables de energa elctrica.
Atenuacin muy pequea independiente de la frecuencia, lo que permite salvar distancias importantes sin
elementos activos intermedios. Puede proporcionar comunicaciones hasta los 70 km. antes de que sea necesario
regenerar la seal, adems, puede extenderse a 150 km. utilizando amplificadores lser.
Gran resistencia mecnica (resistencia a la traccin, lo que facilita la instalacin).
Resistencia al calor, fro, corrosin.
Facilidad para localizar los cortes gracias a un proceso basado en la telemetra, lo que permite detectar
rpidamente el lugar y posterior reparacin de la avera, simplificando la labor de mantenimiento.
Con un coste menor respecto al cobre.
Factores ambientales.
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Desventajas
A pesar de las ventajas antes enumeradas, la fibra ptica presenta una serie de desventajas frente a otros medios de
transmisin, siendo las ms relevantes las siguientes:
La alta fragilidad de las fibras.
Necesidad de usar transmisores y receptores ms caros.
Los empalmes entre fibras son difciles de realizar, especialmente en el campo, lo que dificulta las reparaciones
en caso de ruptura del cable.
No puede transmitir electricidad para alimentar repetidores intermedios.
La necesidad de efectuar, en muchos casos, procesos de conversin elctrica-ptica.
La fibra ptica convencional no puede transmitir potencias elevadas.
No existen memorias pticas.
La fibra ptica no transmite energa elctrica, esto limita su aplicacin donde el terminal de recepcin debe ser
energizado desde una lnea elctrica. La energa debe proveerse por conductores separados.
Las molculas de hidrgeno pueden difundirse en las fibras de silicio y producir cambios en la atenuacin. El
agua corroe la superficie del vidrio y resulta ser el mecanismo ms importante para el envejecimiento de la fibra
ptica.
Incipiente normativa internacional sobre algunos aspectos referentes a los parmetros de los componentes, calidad
de la transmisin y pruebas.
Tipos
Las diferentes trayectorias que puede seguir un haz de luz en el interior de una fibra se denominan modos de
propagacin. Y segn el modo de propagacin tendremos dos tipos de fibra ptica: multimodo y monomodo.
Fibra multimodo
Una fibra multimodo es aquella en la que los haces de luz pueden
circular por ms de un modo o camino. Esto supone que no llegan
todos a la vez. Una fibra multimodo puede tener ms de mil modos de
propagacin de luz. Las fibras multimodo se usan comnmente en
aplicaciones de corta distancia, menores a 2 km, es simple de disear y
econmico.
Fibra ptica
Fibra monomodo
Una fibra monomodo es una fibra ptica en la que slo se propaga un modo de luz. Se logra reduciendo el dimetro
del ncleo de la fibra hasta un tamao (8,3 a 10 micrones) que slo permite un modo de propagacin. Su transmisin
es paralela al eje de la fibra. A diferencia de las fibras multimodo, las fibras monomodo permiten alcanzar grandes
distancias (hasta 400 km mximo, mediante un lser de alta intensidad) y transmitir elevadas tasas de informacin
(decenas de Gbit/s).
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Tipos de pulido
Los extremos de la fibra necesitan un acabado especfico en funcin de su forma de conexin. Los acabados ms
habituales son:
Plano: Las fibras se terminan de forma plana perpendicular a su eje.
PC: (Phisical Contact) Las fibras son terminadas de forma convexa, poniendo en contacto los ncleos de ambas
fibras.
SPC: (Super PC) Similar al PC pero con un acabado ms fino. Tiene menos prdidas de retorno.
UPC: (Ultra PC) Similar al anterior pero an mejor.
Enhanced UPC: Mejora del anterior para reducir las prdidas de retorno.
APC: (Angled PC) Similar al UPC pero con el plano de corte ligeramente inclinado. Proporciona unas prdidas
similares al Enhanced UPC.
Tipos de conectores
Estos elementos se encargan de conectar las lneas de fibra a un elemento, ya puede ser un transmisor o un receptor.
Los tipos de conectores disponibles son muy variados, entre los que podemos encontrar se hallan los siguientes:
FC, que se usa en la transmisin de datos y en las
telecomunicaciones.
FDDI, se usa para redes de fibra ptica.
LC y MT-Array que se utilizan en transmisiones de alta densidad de
datos.
SC y SC-Dplex se utilizan para la transmisin de datos.
ST o BFOC se usa en redes de edificios y en sistemas de seguridad.
Fibra ptica
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La fibra ptica no se suele emplear tal y como se obtiene tras su proceso de creacin (tan slo con el revestimiento
primario), sino que hay que dotarla de ms elementos de refuerzo que permitan su instalacin sin poner en riesgo al
vidrio que la conforma. Es un proceso difcil de llevar a cabo, ya que el vidrio es quebradizo y poco dctil. Adems,
la seccin de la fibra es muy pequea, por lo que la resistencia que ofrece a romperse es prcticamente nula. Es por
tanto necesario protegerla mediante la estructura que denominamos cable.
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Instalacin y explotacin
Referente a la instalacin y explotacin del cable, nos encontramos
frente a la cuestin esencial de qu tensin es la mxima que debe
admitirse durante el tendido para que el cable no se rompa y se
garantice una vida media de unos 20 aos.
Fibra ptica
Elementos estructurales
Los elementos estructurales no son cable y tienen como misin proporcionar el ncleo alrededor del cual se
sustentan las fibras, ya sean trenzadas alrededor de l o dispersndose de forma paralela a l en ranuras practicadas
sobre el elemento a tal efecto.
Elementos de refuerzo
Tienen por misin soportar la traccin a la que ste se ve sometido para que ninguna de sus fibras sufra una
elongacin superior a la permitida. Tambin debe evitar posibles torsiones. Han de ser materiales flexibles y, ya que
se emplearn kilmetros de ellos han de tener un coste asequible. Se suelen utilizar materiales como el acero, Kevlar
y la fibra de vidrio.
Funda
Por ltimo, todo cable posee una funda, generalmente de plstico cuyo objetivo es proteger el ncleo que contiene el
medio de transmisin frente a fenmenos externos a ste como son la temperatura, la humedad, el fuego, los golpes
externos, etc. Dependiendo de para qu sea destinada la fibra, la composicin de la funda variar. Por ejemplo, si va
a ser instalada en canalizaciones de planta exterior, debido al peso y a la traccin bastar con un revestimiento de
polietileno extruido. Si el cable va a ser areo, donde slo importa la traccin en el momento de la instalacin nos
preocupar ms que la funda ofrezca resistencia a las heladas y al viento. Si va a ser enterrado, querremos una funda
que, aunque sea ms pesada, soporte golpes y aplastamientos externos. En el caso de las fibras submarinas la funda
ser una compleja superposicin de varias capas con diversas funciones aislantes.
Prdidas por absorcin. Ocurre cuando las impurezas en la fibra absorben la luz, y esta se convierte en energa
calorfica; las prdidas normales van de 1 a 1000 dB/km.
Prdida de Rayleigh. En el momento de la manufactura de la fibra, existe un momento donde no es lquida ni slida
y la tensin aplicada durante el enfriamiento puede provocar microscpicas irregularidades que se quedan
permanentemente; cuando los rayos de luz pasan por la fibra, estos se difractan haciendo que la luz vaya en
diferentes direcciones.
Dispersin cromtica. Esta dispersin slo se observa en las fibras tipo unimodal, ocurre cuando los rayos de luz
emitidos por la fuente y se propagan sobre el medio, no llegan al extremo opuesto en el mismo tiempo; esto se puede
solucionar cambiando el emisor fuente.
Prdidas por radiacin. Estas prdidas se presentan cuando la fibra sufre de dobleces, esto puede ocurrir en la
instalacin y variacin en la trayectoria, cuando se presenta discontinuidad en el medio.
Dispersin modal. Es la diferencia en los tiempos de propagacin de los rayos de luz.
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Fibra ptica
Prdidas por acoplamiento. Las prdidas por acoplamiento se dan cuando existen uniones de fibra, se deben a
problemas de alineamiento.
Conectores
Los conectores ms comunes usados en la fibra ptica para redes de rea local son los conectores ST,LC,FC Y SC.
El conector SC (Set and Connect) es un conector de insercin directa que suele utilizarse en conmutadores Ethernet
de tipo Gigabit. El conector ST (Set and Twist) es un conector similar al SC, pero requiere un giro del conector para
su insercin, de modo similar a los conectores coaxiales.
Protocolo UNI
Es la interfaz entre el protocolo SCSI y el canal de fibra.
Las principales caractersticas son las siguientes:
Lleva a cabo de 266 Mbit/s a 4 Gbit/s.
Soporta tanto medios pticos como elctricos, trabajando de 133 Mbit/s a 1062 Mbit/s con distancias superiores a
10 km.
Soporte para mltiples niveles de costo y performance.
Habilidad para transmitir mltiples juegos de comandos, incluidos IP, SCSI, IPI, HIPPI-FP, audio y video.
El canal de fibra consiste en las siguientes capas:
FC-0 La interfaz hacia la capa fsica
FC-1- La codificacin y decodificacin de los datos capa de enlace.
FC-2- La transferencia de tramas, secuencias e intercambio, comprende el protocolo de unidad de informacin
(PDUs).
FC-3- Servicios comunes requeridos para las caractersticas avanzadas como el desarmado de tramas y multicast.
FC-4- interfaz de aplicacin que puede ejecutarse sobre el canal de fibra como el protocolo de canal de fibra para
SCSI (FCP)
Tipos de dispersin
La dispersin es la propiedad fsica inherente de las fibras pticas, que define el ancho de banda y la interferencia
nter simblica (ISI).
Dispersin intermodal: tambin conocida como dispersin modal, es causada por la diferencia en los tiempos de
propagacin de los rayos de luz que toman diferentes trayectorias por una fibra. Este tipo de dispersin solo afecta
a las fibras multimodo.
Dispersin intramodal del material: esto es el resultado de las diferentes longitudes de onda de la luz que se
propagan a distintas velocidades a travs de un medio dado.
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Fibra ptica
Dispersin intramodal de la gua de onda: Es funcin del ancho de banda de la seal de informacin y la
configuracin de la gua generalmente es ms pequea que la dispersin anterior y por lo cual se puede
despreciar.
Referencias
Enlaces externos
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En una lnea ADSL se establecen tres canales de comunicacin, que son el de envo de datos, el de recepcin de
datos y el de servicio telefnico normal.
Actualmente, las empresas de telefona estn implantando versiones mejoradas de esta tecnologa como ADSL2 y
ADSL2+ con capacidad de suministro de televisin y video de alta calidad por el par telefnico, lo cual supone una
dura competencia entre los operadores telefnicos y los de cable, y la aparicin de ofertas integradas de voz, datos y
televisin, a partir de una misma lnea y dentro de una sola empresa, que ofrezca estos tres servicios de
comunicacin. El uso de un mayor ancho de banda para estos servicios limita an ms la distancia a la que pueden
funcionar, por el par de hilos.
ADSL2 y ADSL2+ incorporan mecanismos de modulacin y gestin de los recursos fsicos avanzados, de modo que
no slo aumentan la capacidad del ADSL convencional de 8 Mbit/s a 12 y 24 Mbit/s respectivamente, sino que
introducen mejoras para evitar las interferencias o ruido y disminuir los efectos de la atenuacin de ah que se
alcancen distancias de hasta 9 km.
El ADSL es una tecnologa que utiliza el par de cobre y tiene menos ancho de banda que otras tecnologas como
cable o Metro Ethernet, cuyo cableado urbano est compuesto por hilos de fibra ptica en lugar del par de cobre
implementado en su mayor parte en las dcadas de 1950 y 1960.
Nombre comn
8 Mbit/s
1,0 Mbit/s
ITU G.992.1
ADSL (G.DMT)
12 Mbit/s
1,3 Mbit/s
12 Mbit/s
1,3 MBit/s
12 Mbit/s
1,8 MBit/s
ITU G.992.2
0,5 Mbit/s
ITU G.992.3
ADSL2
12 Mbit/s
1,0 Mbit/s
ADSL2
13 Mbit/s
3,15 Mbit/s
RE-ADSL2
5 Mbit/s
0,8 Mbit/s
ITU G.992.4
splitterless ADSL2
1,5 Mbit/s
0,5 Mbit/s
ITU G.992.5
ADSL2+
24 Mbit/s
1,0 Mbit/s
ADSL2+M
24 Mbit/s
3,5 Mbit/s
Ventajas
Ofrece la posibilidad de hablar por telfono al mismo tiempo que se navega por Internet, ya que, como se ha
indicado anteriormente, voz y datos trabajan en bandas separadas por la propia tecnologa ADSL y por filtros
fsicos (splitters y microfiltros).
Utiliza una infraestructura existente (la de la red telefnica bsica). Esto es ventajoso, tanto para los operadores
que no tienen que afrontar grandes gastos para la implantacin de esta tecnologa, como para los usuarios, ya que
el costo y el tiempo que tardan en tener disponible el servicio es menor que si el operador tuviese que emprender
obras para generar nueva infraestructura.
Inconvenientes
No todas las lneas telefnicas pueden ofrecer este servicio, debido a que las exigencias de calidad del par, tanto
de ruido como de atenuacin, por distancia a la central, son ms estrictas que para el servicio telefnico bsico.
De hecho, el lmite terico para un servicio aceptable equivale a 5,5 km de longitud de lnea; el lmite real suele
ser del orden de los 3 km.
Debido a los requerimientos de calidad del par de cobre, el servicio no es econmico en pases con pocas o malas
infraestructuras, sobre todo si lo comparamos con los precios en otros pases con infraestructuras ms avanzadas.
La calidad del servicio depende de factores externos, como interferencias en el cable o distancia a la central, al no
existir repetidores de seal entre sta y el mdem del usuario final. Esto hace que la calidad del servicio flucte,
provocando en algunos casos cortes y/o disminucin de caudal. Existen miles de fuentes de interferencias
electromagnticas, desde el agua hasta los motores elctricos pasando por las instalaciones internas del cliente de
los cables de corriente elctrica o de hilo musical. Este problema no existe en la fibra ptica donde se transmite
luz lser en un medio protegido por una cubierta opaca, ya que la luz es inmune a aqullas interferencias.
Sus capacidades de transmisin son muy inferiores a otras tecnologas como HFC (comnmente denominado
coaxial o cable) o fibra ptica.
Referencias
[1] Quero Catalinas, Enrique; Garca Romn, Agustn Garca; Quero Catalinas, Pea Rodrguez, Javier (2007). Mantenimiento de portales de la
informacin: explotacin de sistemas informticos. Editorial Paraninfo. ISBN 9788497325042. Pg. 8 (http:/ / books. google. es/
books?id=tetmS1ORsHoC& pg=PA8).
[2] Martnez Abada, Jos (2005). Manual bsico de tecnologa audiovisual y tcnicas de creacin, emisin y difusin de contenidos. Editorial
Paids. ISBN 9788449316548. Pg. 313 (http:/ / books. google. es/ books?id=ZlbzrtCjXWgC& pg=PA313).
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Lnea de abonado digital asimtrica. Commons
Diseo de un ISP privado con tecnologa ADSL (http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/1370)
Test de velocidad OVH (http://www.proof.ovh.net)
Calidad de la "Banda Ancha" en Espaa (http://www.netindex.com/quality/2,15/Spain/)
Tutoriales ADSL en Espaa (http://www.adsltodo.com/
adsl-adsl2-vdsl-y-ftth-tutoriales-y-videotutoriales-para-tu-router/)
Comparativa de conexiones de banda ancha en Espaa (http://www.adslzoom.com/comparativa-ofertas-adsl)
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