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ISAAC JOS MARTINS

A INFLUNCIA DA COMUNICAO NO PROCESSO DE


MOTIVAO EXTRNSECA DE EMPREGADOS: UM
ESTUDO DO DEPARTAMENTO COMERCIAL

Universidade de So Paulo
Escola de Comunicao e Artes
Departamenteo de Relaes Pblicas, Propaganda e Turismo
Curso de Ps-Graduao Lato-Sensu: Especializao em Gesto Estratgia em
Comunicao Organizacional e Relaes Pblicas
So Paulo, 2002

2
ISAAC JOS MARTINS

A INFLUNCIA DA COMUNICAO NO PROCESSO DE


MOTIVAO EXTRNSECA DE EMPREGADOS: UM
ESTUDO DO DEPARTAMENTO COMERCIAL
Monografia apresentada ao Departamento de Relaes
Pblicas,

Propaganda

Turismo

da

Escola

de

Comunicaes e Artes da Universidade de So Paulo, em


cumprimento parcial s exigncias do Curso de MBA, para
obteno do ttulo de Especialista em Gesto Estratgia
em Comunicao Organizacional e Relaes Pblicas, sob
orientao do Prof. Dr. Roberto Coda

Universidade de So Paulo
Escola de Comunicao e Artes
Departamenteo de Relaes Pblicas, Propaganda e Turismo
Curso de Ps-Graduao Lato-Sensu: Especializao em Gesto Estratgia em
Comunicao Organizacional e Relaes Pblicas
So Paulo, 2002

COMISSO JULGADORA

Data da Defesa: 22/10/2002

___________________________________________________
___________________________________________________
__________________________________________________
___________________________________________________

DEDICATRIA

Dedico este trabalho quem admiro, quem mais me ensinou e


esteve presente e incentivou em todos os momentos deste trabalho
e da minha vida. Expresso aqui minha eterna gratido a minha
amiga e companheira, Cristina Carvalho Alves Martins.

AGRADECIMENTOS

Agradeo em primeiro lugar a Deus


por sua bondade e orientao.

Devo tambm gratido Profa. Dra. Margarida M. Krohling Kunsch que me incentivou,
orientou e deu oportunidade para a entrega desse trabalho, aos amigos e todos os
funcionrios da Folk Comunicaes Ltda por terem ajudado na concretizao desse
projeto. E em especial ao Prof. Dr. Roberto Coda, que dedicou seu tempo e
generosamente me orientou.

RESUMO

As organizaes esto a cada momento procurando e descobrindo maneiras de motivar


os seus funcionrios, porm de pouco vale motivar se no souber comunicar. Neste
aspecto, a comunicao tornou-se uma ferramenta estratgica para alavancar a
motivao dos departamentos comerciais. Esta monografia abordar, atravs de
pesquisa emprica e terica, uma investigao para contribuies no campo da
comunicao com o intuito de alcanar resultados com a motivao de funcionrios,
possibilitando a explorao eficaz de tcnicas de observao e anlise, e assim
desenvolver uma metodologia prtica para utilizao nas aes motivacionais nas
empresas e que tambm tragam resultados para o alcance das metas comerciais,
atravs do uso correto da ferramenta da comunicao.

Palavras-chave: motivao, comunicao, resultados, comercial, vendas.

ABSTRACT
The organizations are to every moment seeking and discovering ways to motivate
employees, however of little it is worth to motivate without knowing to communicate. In
this aspect, the communication became a strategic tool to increase the motivation of the
commercial departments. This monograph will teach, through empiric and theoretical
research, an investigation for contributions in the field of the communication in the
intention of increasing results with the employees' motivation. Making possible the
effective exploration of observation techniques and analysis and like this to develop a
practical form for use in actions in the companies, and results for the reach of the
commercial goals, through correct use of the tool of the communication..

Word-keys: motivation, communication, results, commercial, sales.

RESUMEN

Las organizaciones eston a cada momento buscando y descubriendo maneras de


motivar a los empleados, sin embargo de pequeo merece la pena motivar sin saber
para comunicar. En este aspecto, la comunicacin se volvi una herramienta estratgica
para aumentar la motivacin de los departamentos comerciales. Esta monografa
ensear, a travs del investigacin emprico y la investigacin terica, una investigacin
para las contribuciones en el campo de la comunicacin en la intencin de resultados
crecientes con la motivacin de los empleados. Haciendo posible la exploracin eficaz de
tcnicas de la observacin y anlisis y as para desarrollar un formulario prctico para el
uso en las acciones en las compaas, y resultados para el alcance de las metas
comerciales, a travs del uso correcto de la herramienta de la comunicacin..

Los palabra-llave: la motivacin, la comunicacin, los resultados, el anuncio, las ventas.

SUMRIO
1. CAPTULO I INTRODUO................................................................................ 11
1.1

Problema da pesquisa.................................................................................. 11

1.2

Importncia do tema..................................................................................... 11

1.3

Objetivo....................................................................................................... 12

1.4

Hipteses...................................................................................................... 12

1.5

Metodologia................................................................................................... 14

2. CAPTULO II TEORIAS DA MOTIVAO.......................................................... 16


2.1

A pirmide de necessidade de Maslow......................................................... 18

2.2

Modelo da pirmide da hierarquia das necessidades de Maslow................. 20

2.3

Teoria dos dois fatores de Herzberg............................................................. 21

2.4

Figura da teoria dos dois fatores, de Herzberg............................................. 23

2.5

Teoria da expectativa de Vroom....................................................................23

2.6

Modelo da teoria da expectativa, de Vroom ................................................. 24

3. CAPTULO III A MOTIVAO NO CONTEXTO ATUAL.................................... 26

4. CAPTULO IV COMUNICAO PARA MOTIVAR............................................. 29


4.1

Modelo de pesquisa aplicada para conhecer funcionrios.......................... 31

4.2

Formulrio 01: conhecendo melhor o funcionrio........................................ 32

4.3

Formulrio 02: criao de metas e objetivos................................................ 33

4.4

Formulrio: gerenciamento de desempenho profissional............................ 38

10
5. CAPTULO V RECOMENDAES PARA MOTIVAO................................... 39
5.1

Estipulao de metas................................................................................... 39

5.2

Premiaes.................................................................................................. 42

5.3

Criar uma equipe de alto desempenho...................................................

5.4

Maneiras para continuar motivando............................................................. 47

46

6. CAPTULO VI UTILIZANDO A COMUNICAO............................................... 51


6.1

"Case" de fracasso em comunicao .......................................................... 51

6.2

"Case" de sucesso em comunicao .......................................................... 52

7. CAPTULO VII CAMPANHAS MOTIVACIONAIS............................................... 55


7.1

Exemplos de campanhas motivacionais...................................................... 56


7.1.1 FutVendas........................................................................................... 56
7.1.2 No limite............................................................................................... 57
7.1.3 Casa dos artistas................................................................................. 58
7.1.4 Big brother........................................................................................... 59
7.1.5 Show do milho................................................................................... 60
7.1.6 Hipertenso......................................................................................... 61
7.1.7 Gol show............................................................................................. 62
7.1.8 Corrida maluca.................................................................................... 62

8. CAPTULO VIII - CONSIDERAES FINAIS........................................................ 65


9. BIBLIOGRAFIA........................................................................................................................... 66

11

CAPTULO I: INTRODUO

1.1 Problema da Pesquisa:


Estamos vivendo um processo de adaptao no mercado corporativo, vivemos a era do
foco no resultado.
Neste aspecto a comunicao na organizao, em vez de elidir ou evitar conflitos como
antigamente, passou a caber aos profissionais do setor o trabalho de explicitar as
divergncias, facilitar a compreenso mtua e buscar o entendimento por meio de
negociao (HUMBERG, apud, Kunsch, 1999:04) 1 .

Neste aspecto, qual a influncia da comunicao na motivao de empregados de uma


organizao? Como a empresa pode utilizar a comunicao no processo de motivao
de funcionrios?

1.2 Importncia do Tema:


Pesquisar e analisar a motivao no processo de comunicao organizacional, atravs
de uma pesquisa com o objetivo de:
1) Ajudar as instituies no processo de satisfao no trabalho;
2) Aumentar a produtividade da empresa;
3) Demonstrar uma nova metodologia do processo da motivao como ferramenta
da comunicao organizacional;

Margarida KUNSCH, Obtendo Resultados Com Relaes Pblicas, p. 4.

12
1.3 Objetivo:
Saber quais caractersticas (aes) do processo de comunicao, que efetivamente
podem alavancar a motivao de funcionrios em empresas, atuando na rea comercial.

Por que estudo da rea comercial?


Dediquei-me a estudar neste projeto a rea comercial, visto que atuo nesta rea h anos.
Treinei diversas empresas totalizando mais de cinco mil alunos, sempre estudando os
comportamentos do departamento comercial.
O propsito particular deste trabalho contribuir com o crescimento da rea comercial e
sua profissionalizao.

1.4 As hipteses:
Tudo leva a crer que as empresas esto a cada momento descobrindo que a
comunicao organizacional est deixando a funo de informar para um processo de
mediar. A preocupao da maioria das empresas informar, mas esquecem-se de
utilizar a comunicao organizacional para motivar.

A motivao no processo de comunicao vem com o objetivo de ser mais uma


ferramenta eficaz neste processo.
Algumas empresas esto qualificando e quantificando os seus funcionrios. Demisso e
alocao em outras funes esto cada vez mais comuns. O motivo desta mudana
que com a competio globalizada, as empresas investem em tecnologia e no aumento

13
de qualidade dos seus produtos e servios, no intuito de transformar a organizao em
uma empresa altamente competitiva. 2

O relacionamento com o cliente transformou-se em ferramenta estratgica, o novo


conceito

chamado

CRM

(Customer

Relationship

Management)

ou

gesto

do

relacionamento com o cliente est transformando-se em ferramenta obrigatria nas


organizaes (GREENBERG, 2001).

Todas essas ferramentas so fundamentais para o crescimento e para a manuteno de


uma empresa neste mercado to competitivo. Porm para P. Greenberg, essas
estratgias sero incapazes sem os recursos humanos.

Isso se pode notar, pois em plena nova economia, quando tecnologias inditas surgem a
todo o momento, o fator humano ainda o que mais perturba o sono dos executivos de
todo mundo. Essa uma das concluses da pesquisa sobre os problemas prementes
dos executivos de negcios realizadas pela University of Michigan Business School
(UMBS), e cujos resultados foram apresentados por Bill Curtis. A pesquisa ouviu
executivos dos continentes americano, europeu e asitico que freqentaram os
programas de formao oferecidos pela UMBS. O objetivo da pesquisa entender quais
questes prioritrias so enfrentadas pelos lderes empresariais.

No levantamento os dez problemas, pela ordem foram:


1. Atrair, manter e desenvolver pessoas e talentos;
2. Manter um ambiente de alto desempenho;

TP

MANAGEMENT, Hsm De Volta Para o Futuro n32 ano 6 maio-junho 2002, p.101.

14
3. Pensar e planejar estrategicamente;
4. Gerenciar o tempo e o estresse;
5. Produzir produtos e servios de alta qualidade;
6. Permanecer frente da concorrncia;
7. Aumentar a satisfao do cliente;
8. Alinhar viso, estratgia e ao;
9. Manter o equilbrio entre trabalho e vida pessoal;
10. Melhorar processos internos.

Como podemos constatar, quatro dos dez mais importantes problemas esto
relacionados ao fator humano (atrair, manter e desenvolver pessoas e talentos; manter
um ambiente de alto desempenho; gerenciar o tempo e o estresse mantendo o equilbrio
entre trabalho e vida pessoal).

1. 5 Metodologia:
Tipo de Pesquisa: emprica e terica
Amostragem:
Natureza da amostra:
Populao: empresas: Folk Comunicaes Ltda, Folk TMKT e Comrcios Ltda,
BCP, Telefonica, Vesper, New Harmony, Barateiro e Folha de SP.
Composio da Amostra: alunos da Central de Treinamento Folk pesquisa
realizadas com vinte supervisores do departamento comercial.
Adequao: A seleo da amostra adequada para ter uma viso holstica do
resultado de aplicao de tcnicas no campo da comunicao motivacional.

15

Tcnica de Coleta de Dados:


Observao:
Direta registro dos "cases" que ocorrem na situao da pesquisa: influncia da
comunicao na motivao (por meio dos resultados e atitudes de vendedores no
cotidiano ao trabalharem).
Indireta entrevista com supervisores.
Mtodo: Qualitativo
Amostra: No probabilstica estratificada
Instrumentos:
Entrevista
A entrevista foi realizada durante as turmas do curso de Superviso de Vendas
no ano de 2001 e no primeiro trimestre de 2002.
Pesquisas:
1. A comunicao afeta na motivao, por qu?
2. Quais campanhas motivacionais vocs fazem, quais os sucessos e
fracassos?
3. Que situaes motivam seu departamento?

16

CAPTULO II: TEORIAS DA MOTIVAO

Anualmente grandes, mdias e pequenas empresas aguardam ansiosamente uma


publicao da editora Abril, com o ttulo As 100 melhores empresas para voc
trabalhar, publicao encartada com a Revista Exame.

Nesta pesquisa so analisados os seguintes aspectos: remunerao, benefcios,


oportunidades de carreira e treinamento, segurana e confiana na gesto, orgulho do
trabalho e da empresa, clareza e abertura na comunicao interna, camaradagem no
ambiente de trabalho e responsabilidade social.

Segundo pesquisa realizada via internet da revista Voc S/A, durante o ms de


Agosto/01, notou-se que 42% dos 684 internautas pesquisados preferem empresas que
possibilitam maiores chances de desenvolvimento e desafios, 20% querem trabalhar
numa organizao que tem salrios acima da mdia, 15% preferem organizaes que
tenham grande estabilidade, 8% ficam com empresas que permitem maior qualidade de
vida e condies de ambiente agradvel, 7% optaram por companhias que do ateno
a responsabilidade social, 5% empresas que oferecem oportunidades de carreira
internacional e 3% preferem empresas que permitem maior visibilidade de seus
profissionais no mercado.

O que mais chama a ateno nesta pesquisa que fatores como possibilidade de
crescimento e desafios, qualidade de vida e ambiente agradvel, so assuntos

17
relacionados com a motivao no trabalho. Tais itens na pesquisa acima somam 50%
dos entrevistados.

Desta maneira, saber motivar hoje fundamental para que a organizao tenha
funcionrios com alta produtividade e resultados esperados.

Esses aspectos no so de hoje. Quando a indstria cresceu com o aumento de capitais,


fbricas, maquinrios, fizeram com que a produtividade aumentasse. O trabalhador
passou a ser um outro elemento do processo de produo. Acreditou-se que o melhor
incentivo seria o dinheiro.

O pai da idia foi Taylor. Todos os colaboradores so iguais, e a administrao


cientfica vai aumentar a satisfao do trabalhador - concepo Tayloriana.

O colaborador comeou a ser pago em funo da produo, com salrios adicionais. No


entanto, perceberam os colaboradores que no podiam produzir alm de certo nvel, pois
no podiam exceder as demandas do mercado, j que seriam despedidos.
(CHIAVENATO, 1994).

As verdadeiras necessidades da motivao humana comearam a aparecer, e a


administrao cientfica chegou a ter um nmero crescente de fracasso.
Apareceu finalmente Elton Mayo, chamado para resolver fracassos numa indstria.
Mayo realizou uma srie de experincias, reconhecendo que os colaboradores
buscavam mais do que dinheiro no trabalho; necessitavam tambm de outros estmulos.

18
Verificou que eles desejavam pertencer a um grupo e ser considerados como membros
significativos do mesmo. Quando os trabalhadores conseguem um sentimento de valor
pessoal por participarem das decises que afetam os seus trabalhos. Mayo iniciou,
assim, o movimento das relaes humanas.

Os trabalhos de Mayo serviram para mostrar que a produtividade aumentou porque os


trabalhadores conseguiram pelas experincias que realizaram, um sentimento maior de
valor pessoal: participao nas decises que afetavam o trabalho; envolver-se no prprio
trabalho; sentir-se mais seguros no trabalho, devido ao tratamento permissivo e amistoso
do experimentador; ter a oportunidade de ganhar mais dinheiro devido ao sistema de
recompensa como incentivo ao grupo.

A motivao refere-se as foras que energizam, dirigem e sustentam os esforos de uma


pessoa. Todo comportamento, exceto reflexos involuntrios, como o piscar de olhos,
motivado.

Uma definio de motivao : fora ou o impulso que leva os indivduos a agirem de


uma forma especfica. claro que h muito mais implicaes nisso do que sugere essa
definio (MAITLAND,1995).
Vrias teorias foram levantadas acerca da motivao e do que ela . Trs delas, so
altamente interessantes nesse aspecto.

2.1

A pirmide de necessidade de Maslow

19
Abraham Maslow, provavelmente o mais conhecido terico motivacional, era um
psiclogo americano que acreditava que todos os indivduos apresentavam uma
hierarquia de necessidades que precisavam ser satisfeitas. Demonstrou isso com a sua
"Teoria da Hierarquia de Necessidades". De acordo com seus estudos: "apenas as
necessidades no satisfeitas so fontes de motivao" (Montana & Charnov, 1999).

Essa hierarquia de necessidades mostrada sob a forma de pirmide. De acordo com


Maslow, as necessidades primordiais de um indivduo so: conseguir ar, alimentos e
gua em quantidade suficiente para sua sobrevivncia, o que ele chama de
necessidades fisiolgicas. Aps essas necessidades terem sido atingidas, no h
motivao para mais ar, alimento e comida, mas sim para as necessidades de
segurana. Assim que essa pessoa percebe que est livre de qualquer ameaa de perigo
ou ataque, suas motivaes voltam-se para as necessidades sociais, amizades e tudo o
quanto estiver relacionado.
Um indivduo que superou a necessidade de auto-estima e alcanou o reconhecimento
por parte de outros indivduos, volta-se para satisfazer as necessidades de autorealizao, at que estas estejam saciadas tanto quanto possvel, e ele com isso, se
sinta realizado. No entanto, se as necessidades situadas em um nvel inferior deixarem
repentinamente de serem atendidas o indivduo direcionar novamente sua motivao
para elas. Foram feitas tentativas no sentido de relacionar a teoria de Maslow com as
exigncias de funcionrios dentro do ambiente de trabalho (MAITLAND, 1995).

As necessidades fisiolgicas esto ligadas com o salrio e benefcios, ou seja, a pessoa


comea a trabalhar para ter o que comprar, o que vestir e ter como se sustentar. As

20
necessidades de segurana esto vinculadas com segurana no trabalho, planos de
sade, seguros e muito mais. Por exemplo, a pessoa trabalha para obter segurana
como a compra de um imvel, plano de sade familiar e outros fatores relacionados com
a sua proteo e a de sua famlia. As necessidades sociais, esto associadas a um
senso de participao, amizade, prestatividade a colegas de trabalho e possibilidade de
crescimento. Os fatores sociais podem ser vistos no trabalho em equipe, na conquista da
meta, superao de desafios e outros. As necessidades de auto-estima podem ser
satisfeitas pelo reconhecimento e elogio por parte de supervisores e gerentes,
juntamente com perspectivas de obter maiores cargos. As necessidades de autorealizao podem ser atingidas quando se proporcionam trabalhos gratificantes e
interessantes, nos quais as habilidades so utilizadas de maneira ampla (MAITLAND,
1995.)

AUTO
REALIZAO

AUTO-ESTIMA
SOCIAIS
SEGURANA

FISIOLGICAS

2.2 Modelo da Pirmide da Hierarquia das Necessidades, de Maslow

21

De acordo com Maslow: "existe uma tendncia natural pela qual os indivduos se tornam
cientes de cada uma dessas necessidades, sendo assim motivados por elas em ordem
ascendente" (apud, Montana & Charnov, 1999). Progredir na hierarquia de Maslow pode
ser comparado a subir um degrau de uma escada por vez; estar ciente do prximo
degrau pressupe uma negociao bem-sucedida do degrau anterior. Ele acreditava que
preciso um mnimo de satisfao antes que uma necessidade deixe de preocupar a
pessoa excluso de outras mais elevadas (ROBBINS, 2002).

2.3 Teoria dos dois fatores de Herzberg


Herzberg usou uma abordagem um tanto diferente para a motivao. Ele focalizou as
fontes de motivao que pareciam estar relacionadas ao trabalho e s realizaes no
trabalho. Mesmo assim, as investigaes de Herzberg o levaram a concluir que
necessidades bastante similares s sugeridas por Maslow. Sugeriu que existem dois
grupos igualmente importantes de fatores relevantes motivao de equipe. Ele afirma
que fatores de higiene (ou no-satisfatrios) na verdade, no chegam a estimular, mas
que precisam ser pelo menos satisfatrios para no se tornarem causa da
desmotivao das pessoas. Por exemplo, um ambiente de trabalho seguro e saudvel
por si s, no ir motivar os funcionrios a trabalharem com mais afinco, ou melhor,
porm deixa-os satisfeitos o bastante para que outros fatores possam motiv-los. No
entanto, se as condies de trabalho causam insatisfao, as pessoas tornam-se
desmotivadas e tanto esses como os outros elementos simplesmente no iro funcionar
como motivadores (MAITLAND, 1995).

22
Herzberg afirma que, se os fatores de higiene estivessem em ordem e fossem
satisfatrios, cinco fatores-chave podem motivar a equipe: trabalhos interessantes ou
que apresentem desafios, responsabilidades pelas tarefas e deveres realizados;
sensao de ter alcanado algo que valeu a pena; reconhecimento pelo trabalho
realizado, pelo empenho e pelo desempenho; e a possibilidade de desenvolvimento
pessoal, transferncia de cargo e promoo. Ele acredita que o trabalho, em si, o
principal motivador no ambiente de trabalho, e que todas as outras influncias possveis
so de importncia secundria.

Herzberg achava que: "os fatores de motivao do nvel superior levavam a


comportamentos diretamente relacionados ao trabalho a ser feito, enquanto os fatores de
insatisfao dos nveis inferiores promoviam comportamentos que focalizavam assuntos
perifricos ao trabalho em si (apud, Montana & Charnov, 1999). Alm disso, Herzberg
concluiu que mesmo que as necessidades dos nveis inferiores fossem satisfeitas, ainda
assim no haveria razo para esperar que as pessoas trabalhassem com mais eficcia,
pois as necessidades dos nveis inferiores servem primariamente como fatores de
higiene ou manuteno, aquelas necessidades que as pessoas acreditam que em sua
maioria sero satisfeitas.

23
Fatores de Higiene
Condies de trabalho

Motivadores
O trabalho em si

Pagamento

Responsabilidade

Segurana no trabalho

Senso de realizao

Relaes no trabalho

Reconhecimento

Prticas de superviso e administrao

Perspectivas de evoluo

Poltica e administrao da empresa


2.4 Figura da teoria dos dois fatores de Herzberg

Herzberg investigou a questo o que as pessoas desejam de seu trabalho? Foi quando
ele chegou a concluso que fatores de higiene so aqueles fatores como poltica da
empresa, administrao, superviso e remunerao. E enquanto estes fatores estiverem
apropriados as pessoas no ficaro insatisfeitas. Com isso se quisermos motivar as
pessoas para o trabalho, Herzberg sugere nfase nos fatores associados com o trabalho
em si ou nos resultados diretos dele, como oportunidades de promoo, oportunidades
de crescimento pessoal, reconhecimento e responsabilidade e realizao (ROBBINS,
2002).

2.5 Teoria da expectativa de Vroom


Tomando por base a Pirmide de necessidades e a Teoria dos dois fatores, Victor H.
Vroom formulou sua Teoria da expectativa. Para ele, existem duas partes que
compem a motivao: os desejos individuais e as expectativas de alcan-los. Ele
utilizou a palavra valncia para descrever o nvel de um desejo em particular. Um alto
nvel de valncia indicava um desejo forte, enquanto que um nvel baixo sugeria que o

24
desejo tinha menor importncia para a pessoa, a ponto de este ser uma causa pouco
provvel de alguma motivao.

No entanto, se um alto nvel de valncia age como motivador, o indivduo tambm


precisa sentir que esse desejo especfico pode ser satisfeito. Um funcionrio, por
exemplo, pode ter um forte desejo de adquirir um automvel de determinada marca em
vez de um carro mais popular. Se esse indivduo acredita poder realizar seu desejo, uma
vez que se trata de um carro para consumidores de alta renda, ele ento tomar as
providncias necessrias, de modo a produzir o resultado exigido e a satisfao de seu
desejo. Se o desejo no for acessvel, h ento pouca probabilidade de essa pessoa
trabalhar com mais afinco, ou melhor. A pessoa no se sentir motivada (MAITLAND,
1995).

Valncia x Expectativa
Motivao
Ao
Resultados
Satisfao
2.6 Modelo da Teoria da expectativa de Vroom

Em termos mais prticos, esta teoria sugere que um funcionrio se sente motivado a
despender um alto grau de esforo quando acredita que isto vai resultar em uma boa
avaliao de desempenho; que a boa avaliao vai resultar em recompensas
organizacionais, tais como bonificao, aumento de salrio ou promoo, e que estas
recompensas vo atender as suas metas pessoais.

25
A teoria, portanto, enfoca trs relaes:
a) Relao esforo-desempenho;
b) Relao desempenho-recompensa;
c) Relao recompensa-metas pessoais;

A
Esforo
individual

Desempenho
individual

C
Recompensas
Organizacionais

Metas
Pessoais

2.6 Modelo da Teoria da expectativa, de Vroom,

Essas trs teorias tm entre si alguns aspectos muito semelhantes: satisfao,


reconhecimento, desafio, ambiente de trabalho, desenvolvimento pessoal e outros
(ROBBINS, 2002).

26

CAPTULO III: A MOTIVAO NO CONTEXTO ATUAL

Segundo Chiavenato (1999): a motivao o desejo de exercer altos nveis de esforos


em direo a determinados objetivos organizacionais, condicionados pela capacidade de
satisfazer objetivos individuais. A motivao depende da direo (objetivos), fora e
intensidade do comportamento (esforo) e durao e persistncia.

Uma necessidade significa uma carncia interna da pessoa que cria um estado de
tenso no organismo. Este o ciclo motivacional. As teorias de contedo da motivao
procuram dar uma viso geral das necessidades. Dentre elas, a teoria da hierarquia das
necessidades aponta para necessidades fisiolgicas, de segurana, sociais, de autoestima e de auto-realizao.

Chiavenato argumenta que a motivao est contida dentro das prprias pessoas e pode
ser amplamente influenciada por fontes externas ao indivduo ou pelo seu prprio
trabalho na empresa.

Algumas frases cometam o que significa motivao: A preocupao constante deve ser
prevenir situaes que possam desmotivar as pessoas. Ningum pode motivar
ningum! A motivao vem das necessidades internas de cada indivduo e no de nossa
vontade. Gostamos de atribuir aos outros objetivos que so nossos e no da pessoa.
Motivao um fenmeno contnuo, nunca definitivamente resolvido para cada
indivduo. necessrio entender as necessidades e desejos das pessoas". No se
pode moldar as pessoas segundo planos que estejam fora delas mesmas. importante

27
conhecer, identificar as necessidades e anseios das pessoas e compatibiliz-los com sua
atuao frente vida.
De um modo geral, as pessoas so levadas ao, pelos seguintes fatores:

Fatores externos: Um pai diz ao filho que ele precisa tirar boas notas na escola, um
garoto faz algo que sua me mandou, um funcionrio obedece ao chefe.

Presso social: A sociedade exige que as pessoas trabalhem porque espera isso de
cada indivduo. Muitas pessoas desejam casar porque a sociedade espera isso delas,
um funcionrio procura progredir na empresa porque isso que se espera dele. Fatores
internos: Ocasionalmente encontramos pessoas que agem por conta prpria. So
pessoas automotivadas que agem em funo do que julgam bom para elas e para o bem
comum (SAVOIA, CORNICK, 1989).

Muitos desses impulsos motivacionais so impostos pela famlia, pela empresa ou


sociedade. So descritas por P. Berger ao afirmar que no somos o que achamos que
somos, mas sim o que os outros dizem que somos.
As empresas querem funcionrios motivados, mas no sabem como fazer isso. A
motivao

funciona

como

um

impulsionador

do

comportamento

humano.

As

organizaes necessitam da motivao por que ela aumenta a auto-estima dos


funcionrios, aumenta a capacidade profissional, trabalhe com muita vontade e com isso
aumenta o resultado (ROBBINS, 2002).

28
3

Algumas reaes no trabalho so facilmente notadas com a motivao, so elas :


O funcionrio est sempre buscando fazer;
Busca maior responsabilidade para encontrar solues para os problemas;
Busca obter Feedback sobre a qualidade de seu desempenho;
Fixa objetivos envolvendo riscos moderados;
No quer trabalhos nem muito difceis e nem muito fceis;
Quer influenciar os outros e sentir-se conduzindo as coisas;
Gosta de cooperar;
Quer ser aceito e respeitado pelos os outros..
Conforme vimos at ento uma definio de motivao pode ser notada por I.R. Mitchell,
motivao como processo responsvel pela intensidade, direo e persistncia dos
esforos de uma pessoa para alcance de uma determinada meta (MITCHELL, 1997).

Robbins, comenta esses trs elementos chaves citando que a intensidade refere-se a
quanto esforo a pessoa despende. A intensidade no capaz de levar a resultados
favorveis, a menos que seja conduzida em uma direo que beneficie a organizao. A
motivao tem uma dimenso de persistncia. Esta uma medida de quanto tempo uma
pessoa consegue manter seu esforo. Os indivduos motivados se mantm na realizao
da tarefa at que seus objetivos sejam atingidos.

Stephen P. ROBBINS . Managing Today, 2 edio. Prentice Hall, 2000.

29

CAPTULO IV: COMUNICAO PARA MOTIVAR

Primeiramente devemos ver o que desmotiva a pessoa. Segundo uma pesquisa


realizada com algumas empresas 4 os fatores que mais desmotivam as pessoas so:

No estar por dentro das coisas;

Falta de oportunidade;

Impossibilidade de crescimento pessoal;

Falta de reconhecimento;

No participar das decises em relao aos seus prprios servios;

No ser aceito como ;

Remunerao abaixo das expectativas;

Interessante que o processo de comunicao organizacional interfere muito na


organizao, segundo pesquisa publicada na revista Business Week, em 16 de maio de
1994 pgina 8, notou-se que 64% dos empregados disseram que no acreditam no
que os dirigentes da empresa dizem, 61% no so bem informados sobre os planos da
empresa e 15% dizem que as decises no so bem explicadas.

Na pesquisa realizada sobre os fatores que desmotivam os funcionrios alguns aspectos


esto diretamente ligados ao processo de comunicao. Saber o que desmotiva as
pessoas fundamental no processo de motivao, segundo Robbins (2002) a
comunicao facilita a motivao por esclarecer aos funcionrios o que deve ser feito,
avaliar e qualidade de seu desempenho e orientar sobre o que fazer para melhor-lo.

30

Ento para motivar, alm de verificar o que desmotiva as pessoas, tudo leva a crer que
precisamos obter os seguintes aspectos;

Identificar as necessidades e anseios das pessoas;

Buscar o trabalho que mais atrai a pessoa;

Reconhecer o bom desempenho;

Facilitar o desenvolvimento da pessoa;

Adotar um sistema de recompensas ligado ao desempenho;

Criar campanhas motivacionais;

Identificar as necessidades e anseios das pessoas:


Utilizando como base pirmide de Maslow, poderemos verificar em qual nvel
hierrquico o funcionrio encontra-se: 1) Necessidades de nvel baixo: que so
satisfeitos externamente (necessidades fisiolgicas e segurana) e 2) necessidade de
nvel alto: necessidades que so satisfeitas internamente (necessidades sociais, estima e
auto-realizao).

Podemos descobrir isso atravs de um contato mais achegado com os funcionrios. So


inmeras empresas que se preocupam com seus talentos, porm esquecem de realizar
pesquisa para saber quem o funcionrio. Empresas preocupadas com o resultado de
seus faturamentos investem em pesquisa para saber quem o cliente?, porm
esquecem de saber quem o seu parceiro de trabalho.

Pesquisa realizada com supervisores das empresas: BCP, Telefonica, Vesper, New Harmony, Po de Acar e Folha

31
Segundo pesquisa realizada

com algumas empresas podemos identificar as

necessidades dos funcionrios aplicando o seguinte modelo de pesquisa.

4.1 Modelo de pesquisa aplicada para conhecer mais as necessidades dos funcionrios:

No intuito de conhecer mais os nossos parceiros, por favor, responda a pesquisa abaixo:

Nome do Funcionrio: ______________________________________________________________


Depto. __________________________ Cargo: _________________________________________
Classifique o quanto cada um dos itens abaixo verdadeiro para voc. Atribua nmeros de 1 a
5 sendo quanto maior o nmero atribudo, mais o item verdadeiro.
Use a escala descrita para classificar quanto cada item verdadeiro para voc.
Sua carreira profissional:

12345
12345
12345

1) Percebo que estou mais atualizado (a) na minha funo.


2) No ltimo 6 meses fiz 3 cursos diferentes.
3) Pretendo fazer cursos extras ou freqentar um curso universitrio.

Ambiente
seu trabalho:vital na realizao de tais pesquisas, visto que estamos
H
uma de
importncia

12345

1) Percebo que todos se esforam para contribuir para empresa.

acostumados
a criar
e objetivos
que osatisfazem
nossa
e desejo e
2) Splanos
h colaborao
quando
supervisor est
por necessidade
perto.
12345

12345
no
a do funcionrio. Exemplo: Um supervisor cria uma premiao motivacional que o
3) Est acontecendo situao que no desejaria que acontecesse.

Diga um pouco sobre voc

funcionrio
ganhador
receber
uma motocicleta. Mas os seus funcionrios so na
1) O seu sonho
de consumo
:
2) Se voc fosse ganhar um presente hoje, o que gostaria?

maioria
mulheres,
casadas,
com uma
mdiaganhar?
de 30 anos de idade e que preferem ganhar
3) O que
seus filhos,
ou parentes
desejariam
4) Voc gosta de viajar?

uma
geladeira
nova.
Esseno
tipo
de epremiao
5) Se
sim, quanto
tempo
viaja
porqu? comum nas empresas, por isso devemos
Obrigado,melhores
pelas respostas
conhecer
nossos funcionrios.

O livro Como motivar Pessoas 6 traz um quadro interessante que ajudar a conhecer
mais os funcionrios e descobrir as suas necessidades.

de SP. Folk Tmkt, 2001 realizado por Martins, J. I.


5
Pesquisa realizada com supervisores das empresas: BCP, Telefonica, Vesper, New Harmony, Po de Acar e Folha
de SP. Folk Tmkt, 2001. Aplicada por Martins, J. I.
6

Ttulo Original: Motivating people MAITLAND, Iain. Originalmente publicado 1995.

32

4.2 Formulrio : Conhecendo melhor o meu funcionrio


Ptos. Fortes

Ptos. Fracos

Oportunidades

Perigos/Riscos

Ajuda alcanada
por

Monitorada por

Servios

Personalidade

Conhecimentos

Habilidades

Relacionamento

4.3 Formulrio : Criao de metas e objetivos

Alvos
Curto Prazo

Ajuda
necessria

33
Mdio Prazo

Longo Prazo

Ao aplicar as pesquisas acima, segundo Maitland deve-se ter um relatrio individualizado


de cada funcionrio. No formulrio 1 encontra-se na coluna vertical os itens servio,
personalidade, conhecimentos, habilidades e relacionamentos e na horizontal os itens
pontos fortes, pontos fracos, oportunidades, perigos e riscos. Para o autor deve-se
descrever em cada coluna na horizontal os pontos fortes e fracos de cada item, por
exemplo, referente aos servios desse funcionrio, quais os pontos fortes que ele possui,
o supervisor poder descrever os pontos fracos, definir as oportunidades, tambm os
perigos e riscos.
Aps isso, necessrio anotar quais os objetivos e metas que devero ser alcanados
pelos funcionrios, utilizando o formulrio 2.

Todos esses esforos faro com que voc conhea o perfil de seus funcionrios.

Buscar o trabalho que mais atrai a pessoa:


Geralmente encontrar o trabalho que mais atrai uma pessoa tem haver com a satisfao
com o trabalho. O estudo WorkAmerica, da Wyatt Company, realizado em 1989,
identificou 12 dimenses de satisfao: organizao do trabalho, condies de trabalho,

34
comunicao,

desempenho

avaliao

de

desempenho,

colegas,

superviso,

administrao da empresa, remunerao, benefcios, desenvolvimento de carreira e


treinamento, contentamento e satisfao com o trabalho, imagem e mudana da
empresa. Isto significa que, para buscar o trabalho que mais atrai uma pessoa,
necessrio de uma avaliao do funcionrio, levando em considerao que sua
satisfao ou insatisfao com o trabalho resultado de um complexo somatrio de
diferentes elementos.

Reconhecer o bom desempenho:


Para que possamos reconhecer nossos funcionrios temos que encorajar as pessoas a
fazerem o que voc deseja:

O autor SWEENEY 7 cita algumas formas para reconhecer e motivar seus funcionrios:

1) - Fazer cada pessoa ficar envolvida: No importa qual seja a tarefa de uma pessoa,
tudo leva a crer que ela ser melhor executada se a pessoa estiver envolvida nela, se a
pessoa estiver envolvida no negcio sem compromisso pessoal, o interesse no trabalho
ser apenas passageiro. O gerente deve reconhecer a capacidade que cada pessoa tem
de contribuir para o sucesso da equipe. Todas pessoas que trabalham a empresa podem
ser encorajadas a ter um compromisso com as vendas lucrativas. E recomendvel fazer
cada funcionrio saber que todos so parceiros e que o sucesso de vendas depende da
realizao dos deveres profissionais.

Neil SWEENEY, Criando e gerenciando uma equipe de vendas. p. 36 .

35
2) - Mostrar confiana em cada pessoa: impressionante o que pode conseguir
quando um supervisor mostra confiana em cada funcionrio. Mostrar confiana
realmente significa que o supervisor acredita que cada pessoa cumprir seu dever,
dando-lhes a chance de provar que eles podem fazer. Se no mostrar confiana, eles
nunca sentiro desafiados. Se voc impuser uma marcao individual o tempo todo, tal
atitude lhes ferir o orgulho e eliminar o que cada um pode fazer. Ns estamos falando
do mais novo vendedor e tambm do melhor vendedor da equipe. Todo mundo tem
necessidade de se sentir orgulhoso. Mostrado confiana, deixa seu pessoal satisfazer as
necessidades deles.

3) - Solucionar problemas: Encoraje-os a dominar e controlar todas as conversas com


clientes, envolvendo decises de compra que afetem seus produtos.

4) - Elogiar toda pessoa que merea: Da mesma forma como todos gostam de ter seus
esforos elogiados, o mesmo ocorre com seus operadores. Cumprimentar um operador
por ter superado sua meta far com que ele motive-se e tente outras metas. Como
pessoa, tem necessidade de se sentir orgulhosa, o elogio e o crdito que voc d so
motivadores eficazes. Se o funcionrio for o "premiado", passar a ser uma fora
poderosa no direcionamento do esforo da equipe.

5) - Elogiar as contribuies individuais e criar o esprito de solidariedade: Alguns


supervisores sentem-se um pouco acanhados em elogiar as pessoas mais velhas, os
supervisores mais experientes. Quer goste ou no, o supervisor o pai da sua famlia de
trabalho. O cumprimento e o elogio so vistos por alguns supervisores como sinal de

36
fraqueza. "Todo mundo tem um servio a fazer - a auto-recompensa j o suficiente",
dizem alguns. S que eles se esquecem que o reconhecimento por parte do supervisor
d mais orgulho do que o auto-elogio. O nico momento em que o crdito e o elogio no
so motivadores eficazes quando eles no so merecidos. Quando se elogia um feito
que no se merece ser elogiado, a eficcia desta poderosa ferramenta motivacional
diminuda.

6) - Estimular os esforos de venda usando comisses como incentivo: Sabemos


por experincia prpria que a possibilidade de se ganhar comisses motiva as pessoas.
O comentrio a seguir que um supervisor fez a um operador talvez em bom exemplo
disso: Olhe, voc quer mais dinheiro, ns precisamos de mais vendas. Eu fao um
negcio com voc - mais vendas para mais comisso em dinheiro". As comisses como
incentivo podem ser usadas para dar nfase aos esforos de venda.

Facilitar o desenvolvimento da pessoa e adotar um sistema de recompensas ligado


ao desempenho;

Algumas empresas desenvolvem um formulrio para gerenciamento de desempenho


profissional, neste formulrio o supervisor, gerente ou diretor da a empresa anota notas
que atribudas aos itens propostos.
Cria-se uma espcie de boletim, para que o funcionrio saiba onde precisa melhorar e o
que est recebendo timas notas fica motivado.

37
Outras empresas utilizam o formulrio com uma metodologia diferente, o formulrio
distribudo e o prprio funcionrio coloca suas notas. Aps isso, considera com o
avaliador as notas atribudas. Esse mtodo tem altas vantagens, pois comea a criar no
funcionrio o senso crtico, o que far com que tenha oportunidades posteriores.

Em seguida, temos o modelo do gerenciamento de desempenho utilizado em algumas


empresas 8 .

Formulrio utilizado por empresas tais como Eletropaulo, Odonto Clean, Politel e outras.

4.4 GERENCIAMENTO DE DESEMPENHO PROFISSIONAL


Nome:
Avaliador

38

Fatores
01a1516a3001a1516a3001a1516a30 01a15 16a30 01a15 16a30
Segurana
Conhecimento do Trabalho
Interesse
Responsabilidade
Iniciativa
Relacionamento
Capacidade de Trabalho em Equipe
Capacidade de Trabalho Individual
Criatividade
Autodesenvolvimento
Planejamento/Organizao
Comunicao
tica Profissional
Liderana
Qualidade do Servio
Cortesia com o Cliente
Produtividade
Assiduidade
Pontualidade
Solues dos Problemas
Idias e Solues
Pensamento no Futuro

Comentrios do avaliador:

Observao:

39

CAPTULO V: RECOMENDAES PARA MOTIVAO

Conforme vimos, vrios fatores interferem na motivao dentro de uma organizao,


porm o propsito destas recomendaes desenvolver alguns processos para a
motivao interna e demonstrar a importncia da comunicao para obteno de
resultados.

5.1

Estipulao de metas;

Uma das formas de haver facilitao de desenvolvimento a empresa criar mecanismos


de premiar a pessoa que superou as suas metas estipuladas. Sistema de recompensas
ligadas ao desempenho, veja o exemplo do presidente da BMC Software, Max Watson,
ele ganhou mais de 1 milho de dlares em 1997. Porm dois de seus desenvolvedores
de programas ganharam mais do que ele 9 . A empresa depende de criar novas idias e
desta forma atrair e manter pessoas com talento prioridade, desta maneira esses
desenvolvedores recebem bnus.

Outro exemplo da importncia de estipulao de metas da empresa Dell Computer.


Marty Sedlacek, executivo de vendas, tem um dos melhores desempenhos da empresa.
Ele manteve no topo suas cotas de vendas por 22 meses, ganhou vrios prmios e
gerou 37 milhes de dlares em novos negcios para a Dell.

C. PALMERI, Making the Grandkids Happy, p.60-63.

40
Esses relatos confirmam a importncia de estipulao de metas individuais. Mas para
que tais metas tenham verdadeiramente xito, necessrio que estejam dentro do
alcance.

Por exemplo: Um departamento comercial de uma empresa com 10 vendedores vendem


em mdia 1 produto por dia, totalizando 10 produtos no dia. Porm se colocarmos uma
meta diria de 10 produtos vendidos para cada vendedor por dia e se esse valor no for
alcanado, teremos uma desmotivao em massa. Essa situao, na gria de vendas,
chamada como a sndrome da TPM (ou seja, tenso ps-meta). Visto que ningum
conseguiu alcanar a meta, criou-se uma desmotivao.

Ento, o que podemos concluir que colocar metas inalcanveis pode ser uma
ferramenta de desmotivao.
Em algumas empresas, um segundo aspecto foi percebido: a falta de compreenso das
metas.
Vejamos como exemplo o case da empresa Kaleo, uma papelaria delivery: A empresa
Kaleo tinha oito vendedores que utilizavam o telemarketing para vender os produtos para
as empresas, a mdia de ligao diria de cada vendedor era de 25 ligaes e o
faturamento mensal da equipe era de R$ 80 mil, porm a diretoria aps analisar seus
potenciais percebeu que era vivel o alcance de R$ 140 mil de faturamento.
Utilizando uma reunio para comunicar aos seus colaboradores, estipulou a meta do ms
de R$ 150 mil de faturamento no prximo ms. A reao foi unnime em dizer que isso
seria invivel.

41
Tudo leva a crer que a dificuldade de compreenso de metas est relacionada com a
falta de comunicao adequada com os pblicos.

No exemplo acima a diretoria poderia usar a estipulao de metas dirias, semanais,


quinzenais e mensais. O objetivo poderia ser alcanar R$ 150 mil, porm a meta poderia
ser o aumento do nmero de ligaes (estipular a meta de 50 ligaes dirias).

Peter Druker (1954) escreveu que uma das maneiras de obter motivao no trabalho
criar objetivos e metas tangveis, verificveis e mensurveis.

Estipulaes de metas bem definidas, por exemplo, poder aumentar muito a produo
atual.
Essencialmente, h uma teoria chamada de teoria da meta e do caminho. Essa teoria
argumenta que funo do lder ajudar os subordinados no alcance de suas metas,
fornecendo orientao e/ou apoio necessrio para assegurar que tais metas sejam
compatveis com os objetivos da organizao. Os termos meta e caminho derivam da
convico de que os lderes eficazes abrem os caminhos para ajudar seus liderados a
atingirem seus objetivos, tornando a jornada mais fcil ao reduzir os seus obstculos
(ROBBINS, 2002).

Os prazos de tais metas podero ser dirios, semanais, quinzenais e mensais. Isso faz
com que o objetivo do alcance da meta possa ser dividido em dias e facilmente
alcanvel. Por exemplo, comunicar que um funcionrio pode ganhar R$ 3.000,00 (trs
mil reais) por ms poder, para ele, ser algo fora de sua realidade. Porm se utilizarmos

42
dividir esse valor por 30 (trinta) dias e aps por 10 (dez) horas que ele trabalha em
mdia, chegaremos meta de R$ 10,00 (dez reais) por hora, ento a meta estipulada
ser vender o "x" produto para receber uma comisso de R$ 10,00 (dez reais) por hora e
ganhar uma remunerao de R$ 3.000,00 (trs mil reais) por ms.

Para facilitar essa compreenso, utilizamos a comunicao, em especial a visual. Podese pedir aos funcionrios que digam o que fariam com esse valor.
A utilizao de cartazes, quadro de anncio, e-mails motivacionais, reunies peridicas e
um acompanhamento individualizado far com que as metas sejam compreendidas e
alcanadas.

5.2

Premiaes

Premiar os funcionrios como recompensa de seus esforos uma ferramenta


fundamental na motivao dos mesmos, porm tal premiao no precisa ser
necessariamente em dinheiro.
A questo sobre a utilizao de dinheiro nas premiaes discutida.
Segundo Caudron "o dinheiro importante para os trabalhadores porque meio de
troca." 10 A teoria da expectativa de Vroom atesta que o valor do dinheiro como um
agente motivador.

O melhor exemplo em defesa do dinheiro como motivador uma reviso de estudos que
avaliou quatro mtodos de motivao do desempenho dos trabalhadores: dinheiro,
fixao de objetivos, processo decisrio participativo e remodelao das funes, para

10

S. CAUDRON, Motivation? Money's Only n 2", p.33.

43
dar aos funcionrios mais desafios e responsabilidades. A mdia de melhoria relativa ao
dinheiro foi consistentemente maior que a de qualquer um dos outros mtodos. 11

No entanto, alguns afirmam que o dinheiro pode motivar algumas pessoas, sob
determinadas condies, e a questo, portanto, no realmente se ele pode ou no
motivar. Infelizmente a remunerao e o desempenho no costumam estar intimamente
com o ganho de dinheiro. Os aumentos salariais esto muito mais freqentemente
relacionados com outros fatores tais como experincia, padro de remunerao do setor
ou lucratividade da empresa.
Assim o dinheiro pode ser teoricamente capaz de motivar o desempenho dos
funcionrios, mas os administradores no tm flexibilidade suficiente para decidir sobre
isso. 12

Em vista de minha experincia, acredito que devemos encontrar um meio termo na


relao premiao em dinheiro. O importante trabalhar com a variedade.
As premiaes podem ser diversas e at mesmo interessantes. O importante neste caso
a satisfao de ter ganho, e no o prmio em si. Ter o reconhecimento da equipe, de
ser o melhor em um aspecto motiva o funcionrio, Maslow 13 explica isso como
necessidade de auto-estima.
As premiaes devem imitar as metas propostas, ou seja, se h metas dirias, semanais,
quinzenais e mensais; as premiaes devero seguir necessariamente as ordens.

11

Stephen P. ROBBINS, Comportamento Organacional, p 175.

12

A. MINTRA, The Case of the Invisible Merit Raise, p. 71-76.


Abraham M. MASLOW, Maslow no Gerenciamento. 2000.

13

44
Em pesquisa nas empresa em que trabalhei a motivao de funcionrios, contatei
algumas consideraes para uma tima premiao:

1. Na escolha de uma premiao, deve-se procurar envolver a pessoa no prmio.


a. Trabalhe com prmios que aumentar a auto-estima do funcionrio,
segundo Maslow isso inclui, ter respeito prprio, realizao, status,
reconhecimento e ateno.
b. Exemplo de prmios:
i. Trofu com 1m80cm. (um metro e oitenta centmetros);
ii. Placa comemorativa;
iii. Quadro com a foto do vencedor do ms;
iv. Almoo com o presidente da organizao;
v. Curso a escolha do vencedor;
vi. Camisetas, agendas, canetas e outros da empresa;
vii. Carta de reconhecimento assinada pelos diretores;
viii. Medalhas com frases motivacionais.

2. Envolva a famlia dos funcionrios na premiao


a. Utilizar como prmios produtos que o funcionrio no utilizar sozinho, mas
em famlia. A famlia dos empregados uma extenso do pblico interno.
Famlia tambm deve ser considerada como aliada estratgica, uma vez
que alimenta naturais expectativas de progresso da empresa e motivao
natural desenvolvimento profissional de quem trabalha nela. A famlia, pelo
estmulo que representa aos empregados, devem ser planejados e dirigidos

45
incluindo visitas peridicas s instalaes da empresa e o recebimento de
informaes especialmente preparadas para elas(Pereira, apud, Kunsch
1999:84) 14 .
b. Exemplo de prmios:
i. Eletrodomsticos;
ii. Fim de semana em um hotel fazenda;
iii. Cesta de alimentos;
iv. Brinquedos para os filhos;
v. Ingressos para cinemas e/ou teatro;
vi. Um dia de folga para estar com a famlia;

3. Valor a ser gasto nas premiaes


a. Segundo pesquisa com supervisores 15 os valores em mdia para
premiao, so:
i. Premiaes Dirias de R$ 1,99 (um real e noventa e nove centavos)
R$ 3,00 (trs reais);
ii. Premiaes Semanais de R$ 3,50 (trs reais e cinqenta centavos)
R$ 5,00 (cinco reais);
iii. Premiaes Quinzenais de R$ 10,00 (Dez reais) R$ 20,00 (vinte
reais);
iv. Premiaes Mensais a partir de R$ 30,00 (trinta reais);

14

15

Margarida KUNSCH, Obtendo Resultados com Relaes Pblicas, p. 84.

Pesquisa realizada com supervisores das empresas: BCP, Telefonica, Vesper, New Harmony, Po de Acar e
Folha de SP. Folk Tmkt, 2001 realizado por Martins, J. I.

46

5.3

Criar uma equipe de alto desempenho

O trabalho em equipe fundamental para o crescimento da organizao. As pessoas


juntam-se em grupos por segurana, pois assim podem reduzir a insegurana de se
sentirem sozinhos. Elas se sentem mais fortes, tm menos dvidas e se tornam mais
resistentes s ameaas.
Ser includo em um grupo visto como importante pelos outros, proporciona
reconhecimento e status para seus membros.

Os grupos podem dar a seus membros uma sensao de valor prprio, ou seja, alm de
demonstrar status para os outros, a filiao a um grupo tambm faz com que seus
membros sejam valorizem aos seus prprios olhos.
Os grupos podem satisfazer as necessidades sociais. As pessoas apreciam a constante
interao com os outros dentro do grupo. Para muitas pessoas, essas interaes no
trabalho so sua principal fonte de atendimento de suas necessidades de associao.
As coisas que no podem ser obtidas individualmente geralmente se tornam possveis
atravs da ao grupal. Existe poder no agrupamento.
H ocasies em que preciso mais de uma pessoa para realizar uma determinada tarefa
necessidade de diferentes talentos, conhecimento ou prazeres para que uma meta seja
atingida. Nestas circunstncias, os administradores vo depender da utilizao de um
grupo formal (ROBBINS, 2001).

47
Trabalhar em equipe pode motivar o grupo, mas para isso, teremos de criar um esprito
de equipe. A utilizao da comunicao visual um bom caminho para isso.

Para isso, a recomendao :


1. Criar equipes pequenas:
a. Dividir a equipe se possvel, ter sub equipes com mdia de cinco pessoas.
2. Denominar a equipe:
a. Permitir que os participantes da equipe escolha um nome para ela. Poder
sugerir um tema, por exemplo, nomes relacionados com a natureza,
animais, pssaros, situaes (inverno x vero, amor x sensao...) e times
de futebol.
3. Incentivar a criao do hino da equipe:
a. Solicite a criatividade da equipe para criao de um grito de guerra, hino ou
msica que a representar.
4. Criar um mascote:
a. Pedir aos componentes da equipe para criar um mascote que a
representar.

5.4

Maneiras para continuar motivando

A motivao um processo contnuo, desta maneira a comunicao tem papel decisivo


para alavancar a motivao. Algumas consideraes so fundamentais, tais como utilizar
a motivao diria.

48
A seguir, apresentaremos um conjunto de oito sugestes que podem ajudar a melhorar
as habilidades de comunicao 16 .

1) Usar mltiplos canais: Quando se usa vrios canais para transmitir uma mensagem,
aumenta-se a probabilidade de clareza por duas razes:
a) Estimular diversos sentidos do receptor. Uma carta e um telefonema, por
exemplo, oferecem imagem e som. A repetio da mensagem atravs de
canais diferentes a refora e reduz o risco de distores.
b) As pessoas tm facilidades diferentes em relao absoro das
informaes. Alguns entendem melhor uma mensagem por escrito, contudo
outros preferem a comunicao oral.

2) Adaptar a mensagem ao pblico: As pessoas tm necessidades diferentes de


informaes. Analisar o histrico cultural da organizao pode resultar em interpretaes
muito melhor. Deve-se usar diferentes formas de compreender a linguagem e adequar ao
pblico-alvo.

3) Procurar ter empatia com os outros: Na comunicao verbal, preciso criar


empatia com os ouvintes, colocando-se no lugar do receptor. Com isso escolher o
melhor canal de comunicao e as melhores palavras a serem utilizadas.

4) Lembrar-se do valor da comunicao face a face quando estiver enfrentando


mudanas: Em tempos de incerteza e mudanas os funcionrios esto cheios de medos
e preocupaes. O mximo de informao pode ser transmitida pela conversa face a
16

S. P. ROBBINS e HUNSAKER, Training in interpersonal skills, 1996.

49
face, que deve ser o canal escolhido para transmisso de mensagens que possam ser
vistas como ambguas, ameaadoras ou que impliquem em mudanas significativas.

5) Praticar a escuta ativa: A maioria das pessoas acreditam na excelncia de suas


habilidades como ouvintes, ou seja, a escuta requer ateno, interpretao e
memorizao dos estmulos sonoros. Se pretender aprimorar as habilidades de ouvinte,
alguns aspectos so necessrios: fazer contato visual, mostrar expresses faciais
adequadas, evitando aes ou gestos de distrao, fazer perguntas, usar parfrases,
evitar interromper a pessoa com quem fala e no falar ao mesmo tempo.

6) Tenha coerncia entre suas palavras e suas aes: As aes falam mais alto do
que as palavras. Portanto, deve assegurar-se de que suas mensagens verbais e noverbais sejam coerentes.

7) Utilize a rede de rumores: Os executivos eficazes usam a rede para identificar temas
que os funcionrios consideram importantes e que podem ser a causa de ansiedades. A
rede de rumores pode servir tanto como filtro como mecanismo de feedback, ressaltando
assuntos que os funcionrios consideram relevantes e como veculo de mensagens que
os administradores querem que os funcionrios conheam.
Para isso, tudo leva a crer que as seguintes ferramentas so essenciais:
1. Recursos udio Visuais
a. A utilizao de fitas cassetes e compact disk (cd) de motivao, so um
grande auxilio para manter a motivao em alta dentro da organizao.
Quando utilizamos esses recursos os ouvintes e/ou telespectadores

50
sentem-se atrados a uma situao de espelho, ou seja, ele enxerga e
sente a emoo da locuo e/ou da imagem. Segundo Robbins (2002:40)
as pessoas esto em constante aprendizagem, assim, por exemplo, boa
parte do que sabemos foi aprendido ao observarmos modelos, pais,
professores, colegas, atores de cinema e TV, chefes e assim por diante.
b. sugerido utilizar essas ferramentas no incio do dia de trabalho.

2. Frases Motivacionais
a. Ler e refletir sobre pensamentos de grandes lutadores, lderes, empresrios
e pensadores, ajudam a criar um estmulo na concretizao dos objetivos e
metas de cada indivduo.
b. A cada dia, podemos utilizar um destes pensamentos e pedir para que cada
um dos participantes diga o que significa ou como o ajuda escutar esta
frase.
3. Contos de Sucesso
a. Saber como surgiu uma grande companhia, que seus idealizadores
passaram por grandes dificuldades, incentiva ao funcionrio a continuar em
frente e no desistir em vista dos problemas.
4. Pequenos Brindes para os estmulos
a. Fornecer e oferecer aos funcionrios pequenos brindes mostrar que o
supervisor reconhece a pessoa. Esse recurso serve para estimular o ego
das pessoas e mostrar a importncia delas no processo de trabalho.
b. Utilizar brindes tais como, um vaso de violetas, um bombom de chocolate,
um carto e similares, pode ter um grande efeito.

51

CAPTULO VI: UTILIZANDO A COMUNICAO

Em seu livro, Stephen P. Robbins define comunicao como a transferncia e a


compreenso de mensagens, quando criamos uma campanha motivacional 17 o objetivo
que os funcionrios compreendam a mensagem, desta maneira a comunicao tem
fator decisivo na motivao.
Como utilizar essa ferramenta para motivar? Essa pergunta tem grande importncia.
Analisaremos neste momento, dois cases de empresas que utilizaram a comunicao
para motivar e veremos os resultado das mesmas.

CASO 1:
Uma determinada empresa 18 criou em seu departamento de vendas uma campanha
motivacional para seus 120 vendedores. Aps determinar como seria a campanha e o
que ganhariam na premiao, decidiram reunir os vendedores e divulgar a campanha.
A empresa usou apenas a reunio para divulgar tal campanha. No incio as vendas
continuaram boas, em virtude da empolgao da campanha. Porm aps 10 dias do
incio da campanha o desnimo foi total.
Em entrevista com alguns dos vendedores mais experientes, foi detectado que a
campanha foi desmotivadora porque no despertou interesse.
Tudo leva concluso de que o fator do fracasso da campanha na empresa acima foi a
comunicao. Foi analisado que faltou estmulo que poderia ser desenvolvido atravs da
comunicao visual e maior empenho na divulgao que gera um clima motivacional.

17

Veremos exemplos de campanhas no prximo captulo.

52
Vejamos o exemplo da empresa New Harmony

CASO 2:
A indstria brasileira de cosmticos New Harmony, anualmente realiza um congresso
com todos os seus distribuidores e consultores de vendas. O evento deste ano (2002)
realizado no Centro de Convenes Rebouas teve 700 (setecentos) participantes.
A empresa estava com um problema, seus 32 (trinta e dois) distribuidores esto
localizados em diversos estados brasileiros, apenas 2 (dois) so residentes em So
Paulo, e no congresso do ano anterior esteve presente 350 (trezentas e cinqenta)
pessoas.
Problema: Como aumentar o nmero de participantes e conseguir maior faturamento no
ms do congresso.
Foi criada a campanha da Copa do Mundo de Vendas FutVendas, a empresa criou 6
itens para decretar o campeo: 1) Aumento no Faturamento, 2) Participao da equipe
no congresso, 3) Melhor torcida, 4) Maior ndice de crescimento em relao ao ltimo
ms, 5) Grito de Guerra e 6) Melhor vestimenta da torcida.
A campanha j estava definida e as regras estabelecidas, faltava divulgar, levando em
considerao a distncia da empresa em relao aos seus distribuidores.
Aps a empresa escolher a seleo que cada distribuidor representaria, divulgou da
seguinte maneira:
9 Enviou um fax, para fornecer detalhes sobre a campanha e divulgar a seleo;
9 Aps 2 (dois) dias do recebimento do fax, a diretoria telefonou para os
distribuidores dando-lhes explicaes importantes da campanha.

18

No citarei o nome da empresa.

53
9 Foi enviado via correio, um kit para a motivao, usando a comunicao visual. No
kit havia: bandeiras, bexigas com o smbolo do pas, etiquetas com a bandeira do
pas, cartazes com incentivo da campanha e um quadro com frases motivacionais
para colocao de um cartaz por dia no quadro de aviso.
9 Aps o recebimento do material, a diretora de marketing telefonou para os
distribuidores explicando a importncia da participao na campanha.
9 Uma semana antes do congresso e encerramento da campanha, a empresa
enviou a todos os distribuidores um trofu pela participao e dezenas de
medalhas para os consultores de vendas que confirmassem a presena no
evento.
9 A cada dia, os distribuidores recebiam um e-mail com histrias motivacionais,
caractersticas dos pases participantes e recomendaes sobre como motivar a
equipe.
O resultado do esforo dessas aes foi que 2 (dois) dias antes do incio do congresso
no havia vagas no evento. O evento foi marcado pela grande motivao dos
participantes, os distribuidores e seus consultores estiveram vestidos com roupas
caractersticas dos pases correspondentes, muitas faixas e bandeiras.
Para a diretoria o objetivo foi alando, a presena no evento aumentou 100% (cem por
cento) do ano anterior e o faturamento de vendas no ms aumentou 48% (quarenta e
oito por cento). Neste caso, tudo indica que a comunicao alavancou a motivao e fez
com que a campanha fosse um sucesso.
Nesses dois cases chegamos a concluso de que a motivao depende da
comunicao. Em vista das aes acima, algumas recomendaes so necessrias:

54
19

Envolver a equipe com uma liderana neocarismtica , utilizando smbolos, alcanar o


emocional e o compromisso dos subordinados.

A comunicao tem por objetivo manter os funcionrios informados sobre o que ocorre
na empresa. Isso um fator de motivao visto que o funcionrio se sentir melhor se
estiver famililarizado com o ambiente de trabalho, a filosofia, plano de carreira, metas e
objetivos da empresa. 20
Se o funcionrio "compra a idia" da empresa ser mais fcil de vend-la ao cliente
externo. Mas para isso deve haver uma valorizao do funcionrio para que tenha
motivao, atravs da compreenso dos valores da empresa. Isso significa envolver,
comprometer, valorizar e qualificar o colaborador. A comunicao o caminho para
estabelecer um amplo sistema de informao capaz de despertar a motivao.
Algumas formas de conseguir isso o treinamento, que pode ser informado sobre os
valores do desenvolvimento profissional e a cultura da empresa. Planos de carreiras
sero divulgados e estaro abertos a mudanas e atualizaes.
O profissional de comunicao deve identificar no processo de comunicao
organizacional as informaes distorcidas e incompletas sobre as tomadas de decises,
planejamento e motivao da equipe. 21
Motivao das pessoas a base para a eficincia no ambiente organizacional.

19

HOUSE e Aditya, The Social Scientific Study of Leadership , p. 439.


SEBRAE, Novos Empreendedores, p.136 e 137.
21
M. Rosana SILVA, Produtividade em recursos humano. pgs. 34 e 35.
20

55

CAPTULO VII: CAMPANHAS MOTIVACIONAIS

Outra grande ferramenta para a motivao a criao de campanhas motivacionais. Tais


campanhas visam aumentar a satisfao dos funcionrios e criar uma ligao mais
intensa com a organizao.

A campanha motivacional para ser exata, bem provvel que tenha:

1. Utilizar a atualidade;
a. Para que haja uma integrao funcionrio com a campanha, ela deve estar
na realidade do pblico;

2. Ser Criativa
a. Criar uma campanha de sucesso necessita muita criatividade e solues
rpidas, caso haja algumas campanhas que no estejam recompensando o
esperado.

3. Usar a Comunicao
a. A utilizao da comunicao fundamental no processo de uma campanha
motivacional, saber e ter um feedback dos funcionrios um desafio, que a
comunicao ajudar a ter.

56

4. Envolvimento de Todos
b. Uma campanha de sucesso deve ter o apoio de todos.
7.1

Campanhas Motivacionais sugeridas:

7.1.1

Copa do mundo de venda FutVendas

Como funciona:
o Determinar o nmero de grupos que haver no campeonato, por exemplo,
se h 12 (doze) funcionrios poder ter 2 (dois) grupos com 6(seis)
componentes cada. Todos componentes do mesmo grupo jogam entre si,
os dois melhores colocados de cada grupo classificam-se para as oitavas,
quartas ou semifinais.

Regras
o A cada venda que o funcionrio realizar ele ganhar um gol, o prazo de
cada partida poder ser dirio ou semanal. O vencedor do jogo ganha
3(trs) pontos, o empate com gols(vendas) recebe 1 (um) ponto e empate
sem gols 0 (zero) ponto.

Durao da Campanha:

57
o Em mdia 30 dias, realizar um campeonato acima desse prazo pode
desmotivar a equipe por ficar cansativo.

NO

7.1.2

No Limite

Como funciona:
o Dividir a equipe em 2 (dois) grupos.
Para cada grupo criar um nome sugestivo, por exemplo, grupo sol versus
lua, gua versus fogo, terra versus mar, azul versus vermelho e outros.
Aps dividir os grupos, o jogo funciona da seguinte maneira: a equipe que
fizer o maior nmero de vendas 22 no dia, escolher quem ser eliminado da
equipe concorrente. Aps a eliminao de um dos componentes, a equipe
em desvantagem ter que realizar o mesmo nmero de vendas do dia
anterior, s que sem o componente eliminado. J o componente eliminado
ter a oportunidade de uma chance de voltar ao jogo, desde que sua
equipe alcance a meta citada acima e ele dobre o nmero de vendas do dia
anterior.

22

Regras

Poder ser substituido por outro objetivo da empresa.

58
o A cada venda a equipe ganha 1(um) ponto, no final do dia ou semana, a
equipe que tiver o maior nmero de pontos, eliminar um componente do
outro grupo.
A equipe que eliminar todos os componentes da outra, ganhar a
competio!

Durao da Campanha:
o Em mdia 30 dias ou quando uma equipe ganhar o ttulo.

7.1.3

Casa dos Artistas

Como funciona:
o Criar uma equipe com 12(doze) pessoas. Deix-los de preferncia
separados em uma sala. Nos prximos dias eles no tero supervisores,
eles decidiro quem ir monitor-los e ajud-los no grupo nos prximos
dias.
A equipe ter que cumprir uma meta diria. Se a equipe no superar a
meta, receber uma tarefa em forma de desafio.

Regras

59
o Uma vez por semana o grupo ter que escolher quem na opinio dos
envolvidos merece sair da casa. Quem define o escolhido para sair da casa
ser o supervisor.

Durao da Campanha:
o Em mdia 30 dias.

7.1.4 Big Brother

Como funciona:
o Criar uma equipe com 12(doze) pessoas, deixar de preferncia separados
em uma sala.
A equipe ter um desafio semanal para a escolha do lder.
A equipe ter que cumprir uma meta diria. Se a equipe no superar essa
meta, receber uma tarefa em forma de desafio.

Regras
o O lder escolher uma pessoa para ser eliminada e a equipe escolhe outro
participante para sair.
Neste caso quem poder definir o escolhido para sair, pode ser o
supervisor. Outras pessoas envolvidas com o departamento podem ser
usadas para eliminar os participantes.

60

Durao da Campanha:
o Em mdia 30 dias.

7.1.5

Show do Milho

Como funciona:
o Para essa campanha ser necessria a utilizao de um computador com o
kit multimdia (cd-rom e placa de som) e o cd-rom do show do milho.
A cada venda que o funcionrio fizer, responder uma pergunta no cd-rom,
no final do dia ou semana ele recebe a premiao que ganhou.

Regras
o Utilizar as mesmas regras j existentes no cd-rom, exceto os valores sero
substitudos, ao invs de perguntas de R$ 1.000,00 (um mil reais) as
perguntas valeram R$ 1,00 (um real), pergunta de R$ 10.000,00 (dez mil
reais) valer R$ 10,00 (dez real), ou seja, cortaremos 3(trs) zeros.
Acertando a resposta o ganhador recebe o valor proposto, porm para
responder uma segunda pergunta ele necessitar vender novamente.

61

Durao da Campanha:
o Em mdia 30 dias, alternando os dias, por exemplo: segunda, quarta e
sexta.

7.1.6

Hipertenso

Como funciona:
o Todos os participantes, da equipe, que no conseguirem atingir a meta
proposta tero de cumprir alguns desafios. Alguns exemplos de desafios
podem ser: comer uma cebola, tomar suco de pepino com limo, ficar um
dia sem poder comunicar com os colegas de trabalho e outros.

Regras
o A cada dia o supervisor estabelecer uma meta a ser alcanada. Os
participantes que no conseguirem as metas tero de passar pelos
desafios, caso no consiga a superao dos desafios ele ser eliminado.
Vence quem ficar por ltimo no jogo.

Durao da Campanha:
o Em mdia 15 dias.

62

7.1.7 Gol Show

Como funciona:
o Providenciar um pequeno gol e uma bola. Teremos uma deciso nos
pnaltis e a cada venda o participante ter direito a um chute. Os chutes
sero correspondentes aos nmeros de vendas do dia ou semana. Poder
substituir o futebol por boliche.

Regras
o Cada venda igual a um chute, no final do dia ou semana, quem realizar o
maior nmero de gols receber o prmio determinado.

Durao da Campanha:
o Em mdia 10 dias

63

7.1.8 Corrida Maluca

Como funciona:
o Utilizar os personagens do desenho, corrida maluca, de Hana Barbera.
Cada participante ser um personagem do desenho.
Criar uma pista de corrida com desafios e tendo uma sada e a linha de
chegada.

Regras
o A cada venda o participante jogar um dado e andar o nmero proposto,
quem chegar primeiro linha de chegada ganha a brincadeira.

Durao da Campanha:
o Em mdia 15 dias ou quando algum chegar ao final

Essas campanhas motivacionais citadas foram idealizadas com base na teoria da


expectativa de Vroom. Essa teoria ajuda a explicar por que tantos trabalhadores no se
sentem motivados em seu trabalho. Em resumo a essncia da teoria da expectativa a
compreenso dos objetivos de cada indivduo, e a ligao entre esforo e desempenho,
desempenho e recompensa e, finalmente, entre recompensa e alcance das metas
pessoas.
Edward E. Lawler III em sua publicao Strategic Pay focaliza o papel das
recompensas extrnsecas, particularmente ele cita as recompensas financeiras. Ele

64
afirma que o dinheiro (ou premiaes) pode ser um importante motivador quando um
alvo existe para os indivduos.
As teorias sobre motivao propem basicamente que as pessoas so motivadas no
sentido de que seu comportamento possa levar aos resultados desejados. A imagem
de que seu comportamento possa levar aos resultados desejados. O empregado troca
seus esforos por pagamento, segurana, busca de desafios, promoes e etc...
As pessoas que esto engajadas em seu trabalho tornam-se fsicamente, cognitivamente
e emocionalmente imersas na experincia daquela atividade, na busca de seus objetivos
(ROBBINS, 2002:93).
A motivao no departamento comercial depende muito dos traos de personalidade e
liderana do supervisor e/ou gerente. Quase todos os vendedores bem sucedidos so
internos, porque muito difcil ter sucesso em vendas se voc no capaz de influenciar
os resultados 23 .
No entanto, o ingrediente final da administrao de campanhas motivacionais o
feedback do desempenho. Isto far com que possa monitorar e corrigir seus resultados.
A liderana um aspecto importante no sucesso, o lder transacional, segundo Bass 24
tem caractersticas importantes para o sucesso de campanha motivacional, ele cita que
ele negocia a troca de recompensas por esforo, promete recompensas pelo bom
desempenho e reconhece as conquistas.
Todos esses fatores so fundamentais para o sucesso de uma campanha motivacional.

23
24

S.P. ROBBINS,Comportamento Organizacional, p.93.


B.M. BASS, From Transactional to transformation leardership: learning to share the vision. 1990 AMA.

65

CAPTULO VIII: CONSIDERAES FINAIS

A motivao transformou-se em uma grande ferramenta nas organizaes, pois com


essa ferramenta aumenta o resultado da empresa. Nesse processo a comunicao tem
importncia vital. Alguns especialistas afirmam que a comunicao tem quatro funes
bsicas dentro de um grupo ou de uma organizao: controle, motivao, expresso
emocional e informao. 25
A escolha do canal adequado, a escuta eficaz e a utilizao do feedback podem ajudar
muito a comunicao a tornar-se mais eficaz. O processo de comunicao representa
uma troca de mensagens, segundo a teoria da expectativa, o grau de esforo exercido
por uma pessoa depende de sua percepo das relaes entre esse esforo e o
desempenho e a recompensa e entre a recompensa e a satisfao de objetivos.
Desta maneira, podemos chegar a concluso de que a comunicao, com seus diversos
canais, pode influenciar em muito o processo de motivao.
Como pode ser avaliada, a falta da comunicao far com que os esforos da motivao
no intuito de alavancar os resultados da empresa ser fatalmente afetada.
Desta maneira, chegamos a concluso de que no h uma eficcia no processo de
motivao sem a presena massiva da comunicao.

25

W.G. SCOTT e T.R. MITCHELL, Orgazation Theory: a structural and behavioral analysis, 1976.

66

BIBLIOGRAFIA:
BERGAMIN, Ceclia W. & CODA, Roberto. Psicodinmica da Vida Organizacional. So
Paulo: Atlas, 1997.
BERGER, Perter: Perspectiva Sociolgica
CHIAVENATO, Idalberto. Gerenciando pessoas. 3 ed. So Paulo: Makron Books, 1994.
HERSEY, Paul. & BLANCHARD, Kenneth H. Psicologia para Administradores: A Teoria e
as tcnicas da Liderana Situacional. So Paulo: Pedaggica e Universitria, 1986.
KUNSCH, Margarida Obtendo resultados com relaes pblicas. Editora Pioneira,
1999.
MAITLAND, Iain. Ttulo Original: Motivating people Originalmente publicado 1995.
MANAGEMENT, Hsm. Ferramentas para o Futuro. n 30 ano 5 Janeiro e Fevereiro
2002.
MASLOW, Abraham H. Maslow no gerenciamento. Rio de Janeiro: Qualitymark Editora,
2000 - Ttulo do original : Maslow on management.
MINICUCCI, Agostinho. Psicologia Aplicada Administrao. So Paulo: Atlas, 1995.
MONTANA, Patrick J. & CHARNOV, Bruce H. Administrao. So Paulo: Saraiva, 1999.
ROBBINS, S. P. e HUNSAKER. Training in interpersonal skills. 2 ed. Prentice Hall, 1996.
ROBBINS, Stephen P. Managing Today, 2 ed. Prentice Hall, 2000.
________. Comportamento Organizacional. 9 ed. Prentice Hall, 2002.
SWEENEY, Neil. Criando e gerenciando uma equipe de vendas. So Paulo: Makron
Books.

67

VROOM, Victor H., pref; Rodrigues, Ana Beatriz, trad; Celeste, Priscilla Martins, trad,
Gesto de pessoas, no de pessoal :os melhores mtodos de motivao e avaliao
de desempenho. Rio de Janeiro: Campus, 1997.

BIBLIOGRAFIA DA METODOLOGIA CIENTFICA


BELL, Judith. Como realizar um projeto de investigao. Lisboa: Gradiva, 1997.
ECO, Umberto. Como se faz uma tese. So Paulo: Perspectiva, 1991.
LOPES, Maria Immacolata. Pesquisa em comunicao. So Paulo, Edies Loyola,
1999, 4 Edio.
MARTINS, Gilberto de Andrade. Guia para elaborao de monografias e trabalhos de
concluso de curso. So Paulo: Atlas, 2000.
OROZCO, Guillermo. La investigacin en comunicatin desde la perspectiva cualitativa.
Mxico: IMDC, 1997.

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