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CATLOGO DE LOS CURSOS PARA EL AO 2014/15

WWW.ESDIP.COM

SANTA ENGRACIA, 122. 28003 MADRID

Personajes_
Isabel Vlchez Miguel

Ilustracin_
Daniel Pascual

GENERAL DE DIBUJOS
ANIMADOS Y ANIMACIoN
Fotograma del cortometraje Mars Love
producido por ESDIP

Duracin: Tres aos: 380 horas lectivas al ao ms 200 de prcticas libres. En el segundo y tercer ao incrementaremos cuatro horas ms semanales
para la realizacin de los cortometrajes fin de estudios // Curso acadmico: De octubre a julio // Diplomatura: Privada // Titulacin: Realizador/a
de Cine de Animacin // Horarios: Maanas: de 12 a 14 horas. Tardes: de 18 a 20 y de 20 a 22 horas // Precio contado por ao escolar
(3% descuento): 3830 // Precio aplazado: Matrcula: 450 Mensualidad: 350 Para los aos segundo y tercero se incrementar a estos precios el IPC de la
Enseanza. Estos precios incluyen los materiales para los ejercicios realizados en el Centro.

De todas las especialidades artsticas la animacin


es la ms completa que un artista puede realizar. Es
una mezcla perfectamente combinada de: cine, arte
dramtico, dibujo, cmic, pintura, msica, modelado,
narrativa y tecnologa. La animacin puede ser un
entretenimiento para nios y una obra de arte para
adultos. Es, sin duda, una de las disciplinas artsticas
con ms salida profesional, pues nuestro trabajo se
desarrolla en el campo de la comunicacin y la imagen:
agencias de publicidad, productoras de videojuegos,
empresas multimedia, empresas de comunicacin,
productoras de cine, estudios de animadores
independientes, cadenas de televisin, etc.

Con este curso aprenderemos los secretos de las pelculas


animadas y adquiriremos los conocimientos necesarios
para trabajar en: series de televisin, largometrajes,
videojuegos, pginas web, proyectos multimedia y
animaciones para internet y publicitarias.
Trabajaremos el dibujo para mejorar nuestro nivel.
Aprenderemos a dar vida a nuestros personajes mediante
ejercicios de dramatizacin y movimiento. Estudiaremos
las leyes fsicas que mueven los cuerpos y su aplicacin
al dibujo de animacin. Conoceremos los secretos para
realizar personajes de xito. Aprenderemos el software
informtico necesario: Adobe Photoshop, Adobe Flash,
CTP y 3Ds MAX .

PRIMER AO
MDULO 1
Creacin de Personajes I

Perfeccionamiento del dibujo


Animacin clsica
Animacin 3D
Animacin para videojuegos
Animacin para web
Animacin para largometrajes
Efectos digitales para cine
Direccin de animacin
Tcnicas de color para
animadores
Realizacin de fondos y
decorados
Realizacin de cortometrajes
fin de estudios
Preparacin de book fsico y
digital
Presentacin de los trabajos
realizados a festivales y
concursos

Alumno dibujando en clase de Animacin

En esta asignatura
exploraremos los recursos y
las estrategias utilizadas
por los artistas profesionales
para crear personajes de xito
y dibujarlos con soltura y
rapidez en cualquier pose o
situacin.
Encaje, forma y volumen
Ejercicios de imaginacin y
rapidez
La lnea de accin
Diferencia de estilos y tipos
Luces y sombras
Perspectiva
Monstruos
Dibujo de caras, rostros,
manos, pies
Arrugas, texturas
Maquinarias, vehculos
Personajes derivados
El entintado
Animales y objetos
humanizados
Nios, bebs y personajes
adorables
Efectos especiales, trucos,
luces y sombras
Expresin e interpretacin
visual
Diseo de mascotas

Personajes_
Isabel Vlchez Miguel

El modelo, apuntes del


natural
Dimensiones, medidas y
proporciones
Equilibrio, ritmo, encaje
Las proporciones
masculinas y femeninas
Los ejes de movimiento
El esqueleto
El crneo
La cabeza masculina y
femenina
Cabezas de nios
Comenzaremos practicando
las tcnicas que nos llevarn
a realizar pelculas de
animacin. Las mismas
tcnicas que se utilizan en la
produccin de videojuegos y
largometrajes.
Lenguaje audiovisual
Leyes fsicas que rigen
el movimiento: gravedad,
velocidad, peso
Ciclos bsicos: ondas
reflejos, fuegos
Overlap y animacin
secundaria
Anticipacin, accin y
reaccin
La pausa
El ritmo
Aceleracin y deceleracin
Mtodos de animacin
La carta de rodaje

Intercalacin
Movimientos humanos:
andar, correr, saltar, caminar
Software 2D
Line-Test
Coloreado
Movimientos de cmara
Niveles
Sincronizacin del audio
Full animation

Es el software imprescindible
para cualquier creativo. Una
aplicacin informtica para
trabajar como si estuvieras
delante de un lienzo, que
te ayudar en la edicin,
el retoque y la pintura de
imgenes.

MDULO 4
Adobe Photoshop

ESPECIALIDADES
GRFICAS
QUE COMPRENDE

MDULO 2
Anatoma y
Dibujo del Natural I

Adobe Photoshop
Adobe Flash
CTP
3Ds MAX

Controlar el dibujo de la
anatoma humana es una
asignatura imprescindible
para dominar cualquier
arte ya sea clsica o digital.
Trabajaremos esta especialidad
apoyndonos en modelos de
posado. Haremos especial
empeo en la comprensin
y aplicacin de conceptos
empleados en el anlisis de
la forma, la construccin y el
volumen.

MDULO 3
Teora y Prctica de Animacin I

PROGRAMA DEL CURSO:

SOFTWARE

Paneles y mens
Pxel y resolucin
Tipos de Archivo: jpeg, tiff,
psd, etc.
Herramientas de dibujo y
pintura
Creacin de degradados
Modos de color: RGB,
CMYK, escala de grises
Seleccin y sus
herramientas
Capas, mscara de capas y
sus herramientas
Texto, tipografa
Digitalizacin de imgenes
El escner, captura de
imgenes
El color y sus herramientas,
paletas de color
Ajustes y transformacin
de la imagen: equilibrio de
color, brillo, contraste, tono
y saturacin
Canales: opciones, edicin
Herramientas vectoriales
Ajustes
Filtros

Carta de rodaje
Line-Test
Coloreado
Movimientos de cmara
Niveles
Sonido

Dibujo de la pelvis
La cadera
El tronco
El cuello

Secuenciacin de un guin
Storyboard
Narrativa grfica
Movimientos de cmara
Leyes fsicas para animacin
La inercia: causa, efecto
Transmisin de fuerzas
entre objetos
Compresin y extensin
Movimientos animales:
andar, correr, volar
El Clean-up
Es el software ms utilizado
en la creacin de videojuegos
y pelculas de animacin, con
herramientas especializadas
para los desarrolladores de
juegos, creadores de efectos
visuales, diseadores de
grficos de movimiento y otros
profesionales de la creatividad
que trabajan en el diseo de
medios.

Foto_
Clase de dibujo con Wacom Cintiq

Desarrollo del guin elegido


Creacin de los personajes
Realizacin del Storyboard
Realizacin de los Layouts
y planificacin de la pelcula
Animtica
Presentacin del proyecto
en el cine de ESDIP
Animacin de secuencias y
planos
Preparacin de los
escenarios y fondos
Coloreado y efectos de color
Posproduccin
Presentacin a festivales y
concursos

TERCER AO
Prcticas con productora
El alumno participar en
la realizacin de un film
colectivo, producido por
la productora de cine de
animacin ESDIP. Esta es
la parte de la asignatura de
animacin la ms atractiva
para el alumno por su
acercamiento al mundo
profesional y por ver su
trabajo proyectado en cines
y televisiones, adems de
reconocido internacionalmente
en festivales y concursos. Estos
trabajos de los alumnos estn
alcanzando ao tras ao una
calidad inusitada para un
trabajo de escuela, compitiendo
con los mejores trabajos
profesionales de la especialidad
y reconocidos con ms de cien
premios en los ltimos aos
y dos nominaciones a los
Premios Goya.

MDULO 1
Direccin y realizacin de pelculas
de animacin

Continuaremos progresando
en nuestro conocimiento del
dibujo anatmico ayudados de
modelos de posado y estatuas
clsicas. Este mdulo ofrece un
estudio a fondo de la figura
y la anatoma, manteniendo
siempre una slida base
artstica.

En este mdulo aprenderemos


las leyes fsicas que dominan
el movimiento de los cuerpos
para que nuestros personajes
interpreten su papel en la
pelcula lo ms creblemente
posible.

MDULO 1
Creacin de Personajes II

Primitivas estndar
Primitivas extendidas
Herramientas de seleccionar,
mover, rotar y escalar
Modificadores curvar,
torcer, estirar, sesgar,
ruido Modificadores onda,
salpicadura, esferas, celosa
Introduccin a las texturas
Booleanas
La lnea
Modificadores: extruir,
biselar, torno, terreno
solevado
Introduccin a las luces
Modificador malla poligonal
editable; bajo poligonado
Texturado con desajustar
UVW
Modificador piel
Teora del desarrollo de un
videojuego
Animacin

MDULO 2
Bsqueda de empleo y
presentacin del Portafolio

Uno de los programas ms


utilizados en animacin para
la construccin, coloreado y
montaje de pelculas en 2D.

Personajes realistas
masculinos y femeninos
Dibujo histrico
Entintado avanzado
Diseo de naves y vehculos
Fondos interiores y exteriores
Vestuario: diseo y elementos
Monstruos y seres imposibles
Concept-Art
Perspectiva avanzada
Perspectiva frente al espejo
Robots y ciborgs
Pin-ups
La portada
Dibujo hiperrealista
Composicin con animales
Texturas
Figuras entrelazadas
Preparacin de un proyecto
editorial
Mi proyecto personal, mi
portafolio

MDULO 3
Teora y Prctica de Animacin II

Herramientas
Lnea de tiempo
Tipos de fotogramas
Generacin de
interpolaciones
Capas gua
Mscara de capa
Smbolos y sus usos en la
animacin
Gestin de formas y colores
en modo vectorial
Teora de sombras
Relacin con otros
programas de vectorizacin
Tipografas y su animacin
Creacin de botones
interactivos
Expresiones faciales
Partes mviles de objetos
Movimientos de cmara
Efectos de luz e iluminacin
Efectos meteorolgicos
Efectos especiales:
explosiones, rayos, golpes
Inclusin de efectos sonoros
en la animacin

Estudio de cabeza
masculina y femenina
El hombro: osteologa y
miologa
El brazo
El antebrazo
La mano
El muslo
La pierna
El pie. Estudio con modelo
masculino y femenino
Las razas humanas
Antropologa
El rostro humano
Anatoma comparada
(animales)
Visita al Museo Nacional
de Ciencias Naturales

MDULO 4
Animacin con 3Ds MAX (Nivel I)

MDULO 6
CTP - Software de 2D

El curso se complementa
con actividades
extraescolares: visitas
a museos, salas de arte,
exposiciones, salones
de cmic, festivales de
animacin, charlas
profesionales, talleres de
cine, cmic, bsqueda
de empleo, tcnicas
artsticas variadas y otros
talleres monogrficos
complementarios que el
Centro preparar a lo
largo del curso.

Podremos crear montones


de animaciones 2D basadas
en grficos vectoriales para
sitios web con contenidos
multimedia, aplicaciones
interactivas para mviles, etc.

Con este mdulo


perfeccionaremos lo aprendido
en el primer ao explorando
ms posibilidades para crear
protagonistas de nuestras
creaciones. Aprenderemos
la importancia del diseo
de los objetos, accesorios y
complementos que acompaan a
cada uno de nuestros personajes
y como integrarlos dentro de la
escena.

MDULO 2
Anatoma y Dibujo del
Natural II

MDULO 5
Adobe Flash para animadores

SEGUNDO AO

Ya estamos preparados. Ahora


vamos a dar a conocer nuestro
trabajo, nuestro portafolio.
Para ello necesitamos unas
pocas indicaciones ms para
que nuestra salida al mercado
laboral sea triunfal.
Conocer tus posibilidades
laborales
La entrevista de trabajo
El currculum vitae
Los tests
La carta de presentacin
Preparacin de portafolio
fsico y digital

NOTA
Los programas de estudios que aparecen en
este folleto estn realizados un ao antes de
impartirlos, con intencin de darlos a conocer a
las personas interesadas. Debido a esto, durante
el desarrollo del curso algn tema puede quedar
desactualizado, por ejemplo: software nuevo,
cambios en las tendencias artsticas, cambios en
la valoracin comercial de un tema concreto, etc.
Por este motivo la Escuela se reserva el derecho
de actualizar o modificar el temario en el modo
oportuno, ponindolo al da, siempre en beneficio
del alumno y para que llegue a ste con la mayor
efectividad posible.

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