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Los
MAPAS
DE
PROGRESO
DEL
APRENDIZAJE limitarn o reducirn los
aprendizajes de los estudiantes?
Los
MAPAS
DE
PROGRESO
DEL
APRENDIZAJE no sealan lo nico que pueden
aprender los estudiantes. Su propsito, en
realidad, es indicar los aprendizajes comunes
que se espera que todos los estudiantes del
pas logren. Por supuesto, ellos podran
aprender ms cosas, pero sin renunciar a los
aprendizajes comunes e imprescindibles que
aparecen en los MAPAS.
Cmo se vienen elaborando los MAPAS DE
PROGRESO
DEL
APRENDIZAJE?
El IPEBA viene elaborando las versiones de
consulta de los MAPAS DE PROGRESO junto
con el Ministerio de Educacin. Adems,
contamos con Mesas de Expertos, conformadas
por docentes de escuela, catedrticos,
especialistas de ONG y de proyectos en
educacin, etc. En estas Mesas se recogen
aportes tcnicos con el fin de enriquecer los
MAPAS DE PROGRESO DEL APRENDIZAJE.
Por otro lado, el IPEBA viene realizando talleres
en provincias con especialistas de las DRE y
UGEL; con docentes de inicial, primaria y
secundaria; con catedrticos de las distintas
universidades locales; entre otros, con el fin de
recoger aportes que nos sirvan para que los
MAPAS DE PROGRESO DEL APRENDIZAJE
realmente sea una herramienta til para los
docentes a nivel nacional.
Cundo se publicarn los MAPAS DE
PROGRESO
DEL
APRENDIZAJE?
El IPEBA y el Ministerio de Educacin se
encuentran
elaborando
MAPAS
DE
PROGRESO para las distintas competencias
que se deben desarrollar en Comunicacin,
Matemticas, Ciencias y Ciudadana. Este es
un proceso largo y arduo que supone mucho
rigor tcnico. Por ello, el IPEBA y el Ministerio
de Educacin elaborarn y publicarn los
MAPAS de manera paulatina.
naturaleza:
conocimientos,
habilidades
cognitivas, actitudes, etc.)
consideradas
indispensables para lograr la competencia.
No se trata de una lista exhaustiva sino de una
seleccin de lo que es indispensable y de lo
que
cada
docente
debe
asumir
pedaggicamente. De lo contrario, la lista de
conocimientos, habilidades y actitudes se hara
prcticamente
interminable.
La identificacin de las capacidades necesarias
depende de la naturaleza de la competencia,
empleando como criterio aquello que aporta de
manera significativa en el logro de sta.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
- Fascculos de Rutas de Aprendizaje del
Ministerio de educacin.
- IPEBA
- pgina
web
www.cambiemoslaeducacion.pe
2.
Cmo
competencias?
se
adquieren
las
4.6.
Evaluacin. Todo proceso de
aprendizaje debe estar atravesado por la
evaluacin de principio a fin; es decir, la
evaluacin es inherente al proceso. Es
necesario, sin embargo, distinguir la
evaluacin formativa de la sumativa o
certificadora. La primera es una evaluacin
para comprobar los avances del aprendizaje
y se da a lo largo de todo el proceso. Su
propsito es la reflexin sobre lo que se va
aprendiendo, la confrontacin entre el
aprendizaje esperado y lo que alcanza el
estudiante, la bsqueda de mecanismos y
estrategias
para
avanzar
hacia
los
aprendizajes esperados. Requiere prever
buenos mecanismos de devolucin al
estudiante, que le permitan reflexionar sobre
lo que est haciendo y buscar modos para
mejorarlo, por eso debe ser oportuna y
asertiva. Es decir, se requiere una
devolucin
descriptiva,
reflexiva
y
orientadora, que ayude a los estudiantes a
autoevaluarse, a discernir sus respuestas y
la calidad de sus producciones y
desempeos. Por ello se debe generar
situaciones en las cuales el estudiante se
autoevale y se coevala, en funcin de
criterios previamente establecidos.
La evaluacin sumativa o certificadora, en
cambio, es para dar fe del aprendizaje
finalmente logrado por el estudiante y valorar
el nivel de desempeo alcanzado por el
estudiante en las competencias. Su propsito es la constatacin del aprendizaje
alcanzado. Asimismo, requiere prever
buenos mecanismos de valoracin del
trabajo del estudiante, que posibiliten un
juicio vlido y confiable acerca de sus logros.
As, es necesario disear situaciones de
evaluacin a partir de tareas autnticas y
complejas, que le exijan la utilizacin y
combinacin de capacidades -es decir, usar
sus competencias- para resolver retos
planteados en contextos plausibles en la vida
real.
La observacin y el registro continuo del
desempeo de los estudiantes en el
transcurso del proceso son esenciales para
la evaluacin y requiere que el docente tenga
claro desde el principio qu es lo que espera
que ellos logren y demuestren, y cules son
las evidencias que le van a permitir
reconocer el desempeo esperado. Esto
3. Motivacin/inters/incentivo. Esto no
solo significa planificar las actividades
para generar la motivacin, el inters o
algn incentivo. Adems, supone
redefinir el rol del docente a lo largo de
todo el proceso para que el inters no
decaiga y que ninguno se desenganche
de la actividad, desmotivado por alguna
dificultad. Mantener en alto la motivacin
o el inters por la tarea, le exige al
docente poner mucha atencin a los
aciertos y errores de los estudiantes,
para que su accin incentivadora tenga
base en las posibilidades de cada uno.
4. Saberes previos. Hay que prever el
momento y la estrategia ms adecuada
tanto para recuperar saberes previos
como para utilizar-los en el diseo o
rediseo de la clase. Para esto hay que
prever asimismo un medio de registro de
las ideas, valoraciones y experiencias
previas de los alumnos, a fin de poder
hacer referencia a ellas a lo largo del
proceso.
5. Gestin
y
acompaamiento
del
desarrollo de las competencias. Hay que
anticipar las estrategias a utilizar en el
Programacin
anual
programacin anual)
(matriz
de
Cules son los elementos bsicos para programar las unidades didcticas?
Elemento mencionado
Contexto
Competencias
Situacin de aprendizaje
Estrategias y actividades
Materiales educativos y
recursos
Evaluacin
Pauta de programacin
Cul es el contexto en el
que se realiza el proceso
de aprendizaje- enseanza
Qu van a aprender?
Cmo hacer para que
aprendan?
Cmo saber que estn
progresando
o
aprendiendo?
Proyecto de Aprendizaje.
I.
Planificacin:
Idea de proyecto
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Situacin del contexto
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Pre Planificacin docente
Qu
aprendizajes
lograrn
mis Qu haremos?
estudiantes?
Identificar
las actividades
capacidades que el
docente
prev
desarrollar
en
los
estudiantes teniendo
en cuenta el contexto
Qu
necesitamos?
recursos
Preguntas sobre los juegos que realizan sus adres o sus abuelos u otros vecinos
de la comunidad, as como los juegos que observaron en la fiesta costumbrista.
Presentar una lectura sobre los juegos realizados por la comunidad
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Durante la lectura.Observamos fotos o evidencias
Despus de la lectura.Qu otros juegos de la comunidad conocen?
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
____________
Pueden
jugar
los
nios
stos
juegos?
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
____________
Qu significa para los adultos stos juegos?
_______________________________________________________________________________
____
Planificando el proyecto
Nombre del proyecto:_______________________________________________________
Grado
Duracin
Producto
:
:
:
Qu haremos?
Cmo lo vamos hacer?
(SITUACIONES
DE Actividades-tareas
APRENDIZAJE)
Investigamos sobre
los
juegos
tradicionales de la
localidad.
Elaboramos
un
calendario de juegos
tradicionales de la
localidad.
Elaboramos
un
lbum con los juegos
tradicionales de la
localidad.
Organizamos
una
campaa de difusin
de
los
juegos
tradicionales de la
localidad
y
su
importancia.
Qu
necesitaremos?
Martes
1.
Mircoles Jueves
2.
3.
Viernes
4.
Sbado
5
Domingo
6
11
12
13
10
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
2.
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
3.
4.
5.
6.
7.
II.
Actividad 1
Indicadores
Secuencia didctica
Planificacin
A
B
C
Teatralizacin.
A
B
C
Revisa, reescribe, publica.
A
B
C
Reflexiona
A
B
C
Actividad 2
Indicadores
Secuencia didctica
Actividad 3
Indicadores
Secuencia didctica
Actividad 4
Indicadores
Secuencia didctica
III.
Actividad 13
Indicadores
Secuencia didctica
Evaluamos el proyecto:
Actividad 14
Indicadores
Secuencia didctica
DATOS DE LA UNIDAD:
Nombre de la Unidad Didctica:
Situacin del contexto:
Tema transversal:
Grado:
Tiempo de duracin:
II.
SITUACIN
DE
APRENDIZA
JE
AREA/
FASCCUL
O
COMPETE
NCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
INSTRUME
NTOS
DE
EVALUACI
N
Ciudadana
Personal
Social
Comunicac
in
Matemtica
Ciencias
III.
MARTES
MIERCOLES
JUEVES
VIERNES
( )
( )
( )
( )
FASES
ACTIVIDAD
ESTRATEGIA
S
RECURSOS Y INDICADORE
MATERIALE S
S
INICIO
Aprendiend
o a partir
del
contexto y
de lo que
sabemos
PROCESO
Construyen
do
el
aprendizaj
e
FINAL
Evaluando
lo
aprendido
V. BIBLIOGRAFA:
Docente:
------------------------------------------------------------------------------------Estudiante:
-------------------------------------------------------------------------------------
DATOS GENERALES:
SITUACI
AREA/
N
DE FASCCU
APRENDIZ LO
AJE
III.
COMPETEN
CIA
CAPACIDA
DES
INDICADO
RES
INSTRUMEN
TOS
DE
EVALUACI
N
( )
MARTES
MIERCOLES
JUEVES
VIERNES
( )
( )
( )
( )
IV.DESARROLLO DE ACTIVIDADES:
FECHA
FASES
INICIO
Aprendiendo
a partir del
contexto
y
de lo
que
ESTRATEGIAS
RECURSOS
MATERIALES
Y INDICADORE
S
sabemos
PROCESO
Construyend
o
el
aprendizaje
FINAL
Evaluando lo
aprendido
V.
BIBLIOGRAFA:
Docente:
-------------------------------------------------------------------------------------
Estudiante:
-------------------------------------------------------------------------------------
Producto/s importante/s
Aprendizajes esperados
La secuencia didctica
La evaluacin
Los recursos
Ttulo de la sesin
Titulo de la sesion
Aprendizajes esperados
Secuencias didcticas
Inicio
Desarrollo
evaluacin
Evaluacin formativa
Evaluacin sumativa
Cada vez que se cierra un proceso (y esto
sucede varias veces en una unidad) hay
que realizar una evaluacin de resultados,
con instrumentos variados, que nos
permita ver hasta dnde llegaron los
estudiantes, y cules fueron sus avances y
dificultades.
SESIN DE APRENDIZAJE
Estrategias de
Aprendizaje
Estrategias de
Enseanza
Se define a los Procesos Pedaggicos como actividades que desarrolla el docente de manera intencional
con el objeto de mediar en el aprendizaje del estudiante estas prcticas docentes son un conjunto de
acciones intersubjetivas y saberes que acontecen entre los que participan en el proceso educativo con la
finalidad de construir conocimientos, clarificar valores y desarrollar competencias para la vida en comn.
Cabe sealar que los procesos pedaggicos no son momentos, son recurrentes y se acuden a ellos en
cualquier momento que sea necesario.
METACOGNICIN
Y EVALUACIN
APLICACIN O
TRANSFERENCI
A DEL
APRENDIZAJE
CONSTRUCCIN
DEL APRENDIZAJE
PROCESO PEDAGGICO
Es el conjunto de hechos, interacciones e intercambios que se producen en el proceso de enseanza
aprendizaje, dentro o fuera del aula.
CULES SON ESTOS PROCESOS PEDAGGICOS QUE DEBEN TOMARSE EN CUENTA EN EL DESARROLLO
DE UNA SESIN DE APRENDIZAJE?
O
T
CONFLICTO COGNITIVO
I
V
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN
A
APLICACIN DE LO APRENDIDO /
Son
procesos
recurrentes y
no tiene
categora de
momentos
fijos.
I
REFLEXIN SOBRE EL APRENDIZAJE
U
A
C
I
Lo anterior significa que sea cual fuera el esquema que se utiliza en una sesin, deben disearse
estrategias que comprendan los procesos pedaggicos sealados, que viene a ser lo ms importante de
una sesin.
Aprendizajes esperados:
Capacidades
Actitudes
Conocimientos
Secuencia Didctica
Estrategias de aprendizaje
Actividades de
aprendizaje.
Recursos educativos
3. Con qu se va a
aprender?
4. Cmo y con qu
compruebo que estn
aprendiendo?
Medios
Materiales Educativos
Criterios e indicadores
Tcnicas
Instrumentos de evaluacin
Compilado por
Lic. El Juan Crdenas Valverde
Juan31tor@gmail.com
fono rpm # 943051331
www.aprendeperu-sedelima.com/aulavirtual