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TEMA5

Tema5:Programacin por Capas


Introduccin
Capa de Presentacin
Capa de Negocios (Lgica de
Negocio)
Capa de Datos
Enlace a datos por medio de
Clases
Mtodos de Manipulacin de
Datos
Objetivos:
Introducir al usuario en modelos de programacin
avanzados, especficamente la programacin en 3
capas.
Describir y utilizar cada una de las capas de
programacin para la generacin de aplicaciones
orientadas a objetos

Introduccin

La programacin por capas es un estilo de


programacin en el que el objetivo primordial
es la separacin de la lgica de negocios de la
lgica de diseo;un ejemplo bsico de esto
consiste en separar la capa de datos de la
capa de presentacin al usuario

Arquitectura de 3 capas: se basa ms bien en como


ser construido el entorno, una manera de decirlo en
romper el clsico concepto Cliente-Servidor para
introducir conceptos como Back End (Base de
Datos), Middleware (Servidor de Aplicaciones), Front
End (Interfaz de Usuario).

Introduccin

Ventajas:En el desarrollo se puede llevar a cabo en varios


niveles y en caso que sobrevengan algn cambio.
En el diseo de sistemas informticos actuales se suele usar
las arquitecturas multilineal o programacin por capas.
Ademas, permite distribuir el trabajo de creacin de una
aplicacin por niveles; cada grupo de trabajo esta totalmente
abstrado del resto de niveles ,de forma que basta con conocer
la API que existe entre niveles
API(Aplication Programming Interface)
Es un conjunto de funciones y procedimientos o mtodos que
ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otros software
como una capa de abstraccin
Ejemplos:

Microsoft Framework.NET

OpenGL

Symfony para PHP

Gracias a la separacin en capas quiere decir que


podemos cambiar de proveedor de base de datos, y no
necesitaremos reescribir toda la aplicacin de vuelta, sino
solamente esa pequea capa y reutilizaramos la interfaz y
las reglas de negocios, o tambin podemos mantener las
reglas de negocios y el motor de base de datos, y
fcilmente cambiarnos de una interfaz WinForm a
WebForm, siempre la ms dura de cambiar en la de
negocios ya que afecta en un nivel mnimo a las otras 2
capas.

Capas y niveles

El diseo que mas se utiliza actualmente es el


de 3 capas ;sin embargo,la programacin
puede desglosare en mas capas

Capa de presentacin

Capa de negocios

Capa de datos.

Capa de entidad

Cuando se habla de programacin en N-Capas nos


referimos a la capa Entidad que generara la cuarta capa
llamada N-Capas de la programacin, si nos referimos al
hecho que la aplicacion proviene de un anlisis, entonces
debemos remontarnos al Diagrama de Clases de Anlisis
que propone una clase llamada la clase Entidad en donde
expone las entidades que participan directamente en un
proceso de la aplicacin

Capas de presentacin

Esta es la capa que ve el usuario ,presenta el


sistema al usuario ,le comunica la informacin
y captura la informacin del usuario en un
mnimo de proceso

Presentacin. (Conocida como capa Web en


aplicaciones Web o como capa de usuario en
Aplicaciones Nativas)

Capa de Negocio

Esta es la capa que recibe las peticiones del usuario y se enva


las respuesta tras el proceso. Se denomina capa de negocio(e
incluso de lgica de negocio)Porque es aqu donde se
establecen todas las reglas que deben cumplirse.

Responsable del procesamiento.

Capa intermedia con capacidad


de mantenimiento y reutilizacin

Otras responsabilidades de la capa de negocio

Dependiendo de la arquitectura, permitir ser llamados


desde las interfaces de servicio, flujos de negocio u otros
componentes de negocio.

Validar entradas y salidas.

Exponer operaciones de compensacin.

Dependiendo del diseo, realizar llamados a los


componentes de la capa de acceso a datos, para obtener o
actualizar los datos de la aplicacin, o llamar servicios
externos.

Llamar flujos de negocio u otros componentes de negocio

Capa de datos

Esta capa se encarga de acceder a los


datos,se debe usas la capa de datos para
almacenar y recuperar toda la informacin de
sincronizacin del sistema

El da de maana podemos utilizar el mismo sistema


con otra base de datos que no sea Access, por
ejemplo MySQL, cambiando solo el Acceso a datos,
quedando el esquema as:

Programacin en capas
Todas estas capas pueden residir en un nico ordenador (no
sera lo normal), si bien lo ms usual es que haya una multitud
de ordenadores donde reside la capa de presentacin (son los
clientes de la arquitectura cliente/servidor). Las capas de
negocio y de datos pueden residir en el mismo ordenador, y si
el crecimiento de las necesidades lo aconseja se pueden
separar en dos o mas ordenadores. As, si el tamao o
complejidad de la base de datos aumenta, se puede separar en
varios ordenadores los cuales recibirn las peticiones del
ordenador en que resida la capa de negocio.
Arquitectura de 3 niveles
De una aplicacin basada
en la WEB

Si por el contrario fuese la complejidad en la


capa de negocio lo que obligase a la
separacin, esta capa de negocio podra residir
en uno o mas ordenadores que realizaran
solicitudes a una nica base de datos. En
sistemas muy complejos se llega a tener una
serie de ordenadores sobre los cuales corre la
capa de datos, y otra serie de ordenadores
sobre los cuales corre la base de datos.
El nivel intermedio implementa la lgica
comercial, la lgica de control y la lgica de
presentacin, para controlar las interacciones
entre los clientes de la aplicacin y los datos de
la misma.

Arquitectura MULTINIVEL

En una arquitectura de tres niveles, los trminos "capas" y


"niveles" no significan lo mismo ni son similares. El trmino
"capa" hace referencia a la forma como una solucin es
segmentada desde el punto de vista lgico:Presentacin/
Lgica de Negocio/ Datos.
En cambio, el trmino "nivel", corresponde a la forma en que
las capas lgicas se encuentran distribuidas de forma fsica. Por
ejemplo:
Una solucin de tres capas (presentacin, lgica, datos) que
residen en un solo ordenador (Presentacin+lgica+datos). Se
dice, que la arquitectura de la solucin es de tres capas y un
nivel.
Una solucin de tres capas (presentacin, lgica, datos) que
residen
en
dos
ordenadores
(presentacin+lgica,
lgica+datos). Se dice que la arquitectura de la solucin es de
tres capas y dos niveles.
Una solucin de tres capas (presentacin, lgica, datos) que
residen en tres ordenadores (presentacin, lgica, datos). La
arquitectura que la define es: solucin de tres capas y tres
niveles.

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