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Trabalho realizado pelos alunos da Turma 5 M

DISCIPLINA DE EDUCAO VISUAL


PROFESSORA ANABELA CAPELA
Gonalo Silva, n10
Vasco Gonalves, n30

Vila do Conde, 07 de Janeiro de 2014

Como se Faz uma Banda Desenhada


Quando pensamos em banda desenhada, devemos ter sempre presente
que para esta existir tem de existir tambm um suporte escrito- o guio. O guio a
histria escrita, com todos os elementos que a integram: personagens e suas
caractersticas, dilogos e sequncias de imagens.
As personagens necessitam de ter uma expressividade muito especial para
acompanhar as situaes e os textos. A expresso dos rostos e a posio do corpo
so essenciais. Neste caso os personagens escolhidos so duas figuras bastante
conhecidas, que passamos a apresentar:

Astrix, o heri gauls e o melhor amigo


de Oblix. O seu nome provm da
palavra francesa asterisque.

Oblix, o distribuidor de menires e o


melhor amigo de Astrix. O seu nome
provm do francs obelisque.

O Que uma Banda Desenhada?


A banda desenhada uma forma de arte que conjuga texto e imagens com o
objectivo de narrar histrias dos mais variados gneros e estilos. A banda desenhada
um texto no literrio especial, dado que resulta da interligao de vrios elementos:
o texto verbal, a imagem e a cor. No fundo, conta uma histria que se desenvolve
graas sucesso de desenhos. O texto sempre includo no interior das imagens.
Esta forma de arte apresenta-se sob a forma de bandas formando uma
sequncia.

A prancha corresponde a uma pgina da B. D. e definida por uma margem.


A esta margem damos o nome de elipse. A elipse, representada pelos espaos
em branco existentes entre as vinhetas, corresponde a momentos da histria no
seleccionados pelo autor que o leitor ter de reconstruir, assegurando a continuidade
da histria.

A prancha composta por vrias tiras a que d-mos o nome de banda ou tira.

As bandas so constitudas por uma srie de vinhetas organizadas na mesma


linha. As vinhetas so compostas por cada um dos pequenos quadradinhos que
formam a tira.

A sequncia das vinhetas que traduz o ritmo da aco. As vinhetas podem


apresentar-se de modo diferente em planos diferentes, desde o mais prximo ao mais
afastado, conforme a importncia da cena e tambm do ngulo de viso- de cima para
baixo ou de baixo para cima. A vinheta pode ter diferentes formatos e tamanhos:

Enquadramento-Planos Visuais

Os planos so os ambientes em que a aco se desenrola. Os planos so utilizados para


dar indicao de distncia, na generalidade a aproximao utilizada para aumentar a
importncia da cena e o afastamento para representar as cenas menos importantes.
Existem vrios planos, os quais passamos a referir:
Plano Geral- situa a histria num determinado espao e caracteriza o ambiente onde se
desenrola a aco.

Plano de conjunto- O plano de conjunto localiza as personagens no cenrio onde a


aco desenrolada. Funciona como um plano de contextualizao. As personagens
aparecem de corpo inteiro e tm o mesmo destaque que o cenrio. H um equilbrio na
representao dos elementos.

Plano mdio- Este plano coloca a tnica na expresso corporal, permitindo, em certos
casos, fazer passar sensualidade ou provocar humor. Muitas vezes imprime movimento e,
noutros casos, reala a forma como se veste a personagem. Foca essencialmente a altura
das personagens. Corresponde a uma fotografia de corpo inteiro.

Plano americano- As personagens, no plano americano, aparecem cortados altura dos


joelhos, o que confere a possibilidade de transmitir certos detalhes da aco. propcio para
cenas de conversas ou cenas em que intervenham duas pessoas. Neste plano, concede-se
igual importncia s expresses facial e corporal. Aproxima um pouco as personagens.

Plano aproximado- Aproxima mais as personagens focando apenas o essencial. O


personagem surge apenas da cintura para cima, o cenrio apaga-se.

Primeiro plano- A aproximao das personagens ainda maior, estas aparecem


cortadas pelos ombros.

Grande plano- Trata-se de um plano muito emotivo, porque visa reforar atravs de
detalhes muito finos das expresses faciais das personagens, sentimentos de ordem vria.
Coloca as personagens em grande evidncia, com grande aproximao. Apresenta-nos
apenas o rosto das personagens e suas expresses.

Plano do pormenor- Normalmente usado em situaes muito particulares e


serve para alertar o leitor para a importncia daquele elemento na narrativa.Coloca
em evidncia os pormenores importantes.

ngulos de Viso
Os ngulos do-nos a posio em relao ao observador, situando a imagem
acima, abaixo ou ao nvel dos olhos deste.

Picado- A imagem vista de cima para baixo. O observador


encontra-se mais alto do que a cena. A cena vista de cima o que suscita sensaes
como opresso, encurralamento e esmagamento.

Contrapicado- A imagem vista de baixo para cima. O observador


encontra-se numa posio inferior cena. Este ngulo inferior permite enfatizar algo,
conferindo-lhe engrandecimento

Mostra a cena altura dos olhos do leitor. Sendo


assim, o leitor observa tudo de frente.
Frontal ou Mdio-

Estrutura da Banda Desenhada


A Narrao e o Dilogo
No princpio da sua histria, a banda desenhada comeou por ser uma
sequncia de ilustraes a que acrescia um texto em baixo, como legenda. A relao
texto/imagem modificou-se com o aparecimento do balo. O balo o espao
destinado fala dos personagens, isto , ao dilogo entre elas. O nome balo provm
da sua forma arredondada. Os bales de dilogo so uma leitura paralela e
proporcionam uma melhor compreenso da imagem. Os bales podem ser de fala ou
pensamento.

Os bales
Os bales podem ter formas variadas e contm os textos correspondentes aos
dilogos das personagens, apontando a personagem emissora. Podemos encontrar
vrios tipos de bales:

Os bales verbais
Balo de Fala- O balo mais comum o chamado balo de fala e nele est contida
a fala do personagem. Apresenta contorno liso. Normalmente oval e quando tem
linha, esta contnua.

Bales de fala colectiva- Quando os personagens, so unnimes e dizem a mesma


coisa em simultneo.

Balo de Fala Alta- O balo de contorno em ziguezague, tambm conhecido por


balo elctrico, pode indicar que a mensagem proveniente de um aparelho (telefone,
televisor, rdio, etc.) ou pode traduzir agressividade pela sugesto de maior volume.

Balo Interrogativo- Normalmente utilizado quando um personagem questiona


o outro sobre determinado assunto.

Balo Exclamativo- Sugere um tipo de emoo: admirao, susto, surpresa,


alegria e medo.

Balo Musical- Este tipo de balo surge quando se pretende impor alguma
musicalidade cena.

Os Bales No-verbais

Os bales no-verbais- Usam-se smbolos em vez de palavras. Transmitem


momentos de raiva, medo ou dio. Estes smbolos chamam-se metforas visuais e
transmitem o estado de esprito das personagens.

Os bales de pensamento- So normalmente utilizados para demonstrarem


momentos de reflexo dos personagens.

Os bales de Voz Off- Quando a personagem que fala no se v.

A banda desenhada recorre, ainda a:

Cor
um elemento visual muito importante na banda desenhada. Pode indicar
estados de esprito ou sentimentos, pode sugerir a hora do dia.

Signos Cinticos
O efeito de movimento outro caracterstico prprio da linguagem visual da
banda desenhada. Este efeito criado pelos chamados signos cinticos.
So traos ou linhas que representam o movimento das personagens ou
objectos como se fosse um rasto da figura ou do trajecto que o objecto faz no seu
percurso.

Metforas Visuais
So sinais grficos ou cones, que substituem as palavras e que expressam os
estados de alma das personagens.

Do mesmo modo que os signos cinticos, as metforas visuais so convenes


grficas. Contudo, as funes so diferentes. As metforas visuais visam representar,
atravs de desenhos, pensamentos, sentimentos ou estados de esprito.
As metforas visuais socorrem-se de vrios tipos de linguagens. Para alm da
linguagem icnica, fazem uso em certos casos da grafia musical e da linguagem
escrita. A ttulo de exemplo, para exprimir sensaes de estranheza recorrem
linguagem escrita atravs da utilizao de uma sucesso de pontos de exclamao.
Estes signos abstractos derivam em grande parte de expresses da linguagem
coloquial como ficar a ver as estrelas e ter uma ideia luminosa

Onomatopeias
Palavras que reproduzem um determinado som.

Diferentes Corpos de Letra

As letras podem ser mais ou menos grossas, o que equivale a um tom de voz
ou som mais ou menos intenso. O corpo da letra na banda desenhada pode assumir
diferentes dimenses.
O aumento significativo da letra aumenta a intensidade sonora do que
proferido. Normalmente expressa pedidos de ajuda.
A diminuio significativa do tamanho da letra diminui a intensidade da voz.
Muitas vezes transmite a timidez da personagem.
Tambm o formato da letra portador de significado neste gnero discursivo. A
letra ondulada quer significar que o enunciado cantado. A letra caligrafada indicia
muitas vezes caractersticas das personagens.

Legendas
As legendas situam-se dentro da vinheta. So textos curtos e tm como funo
fornecer informaes auxiliares de espao e de tempo.

Os cartuchos

um texto compacto, contido numa moldura geralmente rectangular,


intercalado entre vinhetas que ajuda compreenso da narrativa.

Resumidamente podemos dizer que


Tanto a legenda como o cartucho so textos a que o narrador recorre para
fornecer informaes auxiliares que ajudam a explicar algo que no perceptvel
atravs das imagens. So textos puros que normalmente explicam realidades
subjectivas ou vagas, recapitulam ou avanam acontecimentos.
As informaes fornecidas, por norma, so espaciais e/ou temporais e atenuam
o efeito da elipse narrativa. Nesta medida podem ser considerados elementos de
ancoragem.
Embora se insiram dentro de vinhetas, ambos so elementos externos aco.
So escritos na terceira pessoa e traduzem a existncia de um narrador objectivo.
Em termos grficos, a legenda, tradicionalmente, aparece horizontalmente no
cimo da vinheta, ou seja, sobre a imagem. O cartucho costuma figurar dentro de uma
vinheta constituda apenas por texto. O seu formato rectangular e tem uma
orientao vertical.

Estilos Grficos
Linear- Os contornos das figuras so bem recortados e a espessura da linha
regular e constante.

Realista- Os traos do desenho procuram uma semelhana com o real, uma


figurao de carcter fotogrfico, uma aproximao da realidade.

Expressionista- As figuras e os espaos podem ser sujeitos a todas as


espcies de deformaes visuais, exageros, na expresso das linhas, das manchas e
das cores.

Gestuais- Os contornos das figuras apresentam uma linha com espessura


varivel, de acordo com as manchas provocadas pelo pincel, expresso espontnea e
rpida.

Fim

NDICE

Como se faz uma Banda Desenhada


O que uma Banda Desenhada
. Prancha
. Elipse
. Banda ou Tira
. Vinheta
Enquadramento- planos Visuais
. Plano Geral
. Plano Conjunto
. Plano Mdio
. Plano Americano
. Plano Aproximado
. Primeiro Plano
. Grande Plano
. Plano do Pormenor
ngulos de Viso
. Picado
. Contra-Picado
. Frontal ou Mdio
Estrutura da Banda Desenhada
. Bales Verbais
. Bales No Verbais
. Bales de Pensamento
. Bales de Voz-Off
Outros Elementos da Banda Desenhada
. Cor
. Signos Cinticos
. Metforas Visuais
. Onomatopeias
. Diferentes corpos de Letra
. Legendas
. Cartuchos
Breve Resumo
Estilos Grficos
. Linear
. Realista
. Expressionista
. Gestuais

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