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Uso de la hoja de

modelacin
Introduccin a la Fsica
Universidad Tcnica Federico Santa Mara

Comprensin del problema,


se establece el sistema de
referencia conveniente

Se establece el modelo a considerar

Se construye el modelo

Se utiliza el modelo para


predecir (no adivinar) los
resultados

Una persona viaja en su auto con una


rapidez constante de 22,0 [m/s]. Esta
persona pasa frente a un polica en
motocicleta. Justo cuatro segundos
despus de sto el polica comienza su
viaje hasta alcanzar una rapidez
constante de 30,0 [m/s].

Cunto tiempo despus el polica


alcanza a la persona y cuanto debi viajar
para alcanzarlo si el polica tarda 10,0 [s]
en alcanzar los 30,0 (m/s)?

Situacin fsica a
modelar

Resultados que
debemos obtener
del modelo

Esquema y definicin del sistema de coordenadas


apropiado al problema.

x
En x = 0 se encuentran el auto y el polica por primera
vez.
t = 0 es el instante en el que se encuentran el auto y el
polica por primera vez.

Modelos y suposiciones
El auto se mueve con velocidad constante (modelo 1) de
22,0 [m/s].

El polica inicia su movimiento 4 [s] despus con aceleracin


constante (modelo 2). Alcanza los 30,0 [m/s] en 10 [s] y
luego de mantiene a esa velocidad constante (modelo 1)

Construccin del modelo


vx [m/s]

t [s]
ax [m/s2]

t [s]

Construccin del modelo


vx [m/s]
30,0

22,0

t [s]
ax [m/s2]
3,0

14

t [s]

Las grficas deben ser BIEN DIBUJADAS

Aplicacin del modelo

vx [m/s]
30,0
22,0

14

t [s]

Las reas bajo la curva del vehculo y del polica deben ser
iguales para que se vuelvan a encontrar en un tiempo T.
1
22T 14 4 30 T 14 30
2
135
T
34 s
4

Algo muy importante


No saltarse pasos en el proceso de modelacin

Actividad
Cada uno de ustedes recibir una hoja de modelacin
en la cul debern resolver un problema que se
proyectar.
Es una actividad colaborativa, sin embargo cada uno
deber escribir sobre su propia hoja una vez que se
haya discutido y llegado a un acuerdo.

No adelantarse a los compaeros de grupo, si


quieres que acepten tus ideas tendrs que
convencerlos con argumentos.

Un antlope que se mueve con aceleracin


constante cubre una distancia entre dos
puntos que estn separados 80 [m] en 7 [s].
Su rapidez cuando pasa por el segundo
punto es de 15 [m/s].
Construye un modelo en la hoja de
modelacin.

Actividad

Ahora resolveremos algunos ejercicios cortos.


Se proyectar el ejercicio y ustedes debern trabajar
algunos minutos para resolver lo que se requiera.

Un objeto se mueve de acuerdo a la


siguiente grfica de velocidad

vx [m/s]
20

30

50

t [s]

Describe con tus propias palabras el movimiento que


realiza el objeto.

En la grfica se representan dos objetos en movimiento


que en t=0 estn en la misma posicin.
vy [m/s]
50
30

t [s]

Escribe un problema cuyo resultado pueda


obtenerse a partir de esta grfica.

Dos proyectiles son disparados verticalmente desde una


misma altura. Uno de ellos es lanzado con una velocidad
inicial de 30 [m/s] mientras el otro es lanzado con una
velocidad inicial de 50 [m/s].
Cul es la distancia de separacin entre los proyectiles
cuando el primero de ellos alcanza su mxima altura?

Una posible solucin

Un vehculo se mueve de acuerdo al grfico de velocidad que


se muestra. En qu instante estar de regreso en el punto
donde estaba a los 5 [s]?
vx [m/s]
20

10

-20

30

t [s]

Un vehculo se mueve de acuerdo al grfico de velocidad


que se muestra. Cul es la distancia recorrida en los
primeros 40 [s] de movimiento?
vx [m/s]
20

10

-20

30

t [s]

Un vehculo se mueve de acuerdo al grfico de velocidad que


se muestra. Construye las ecuaciones para la aceleracin y la
velocidad.
vx [m/s]
20

10

30

t [s]

-20

Ejemplo

ax 0 para 0 t 10 [s]

etc.


0 para 0 t 10 [s]

m
ax 2 2 para 10 t 30
s

0 para t 30 [s]

20 para 0 t 10 [s]

vx 2t 40 para 10 t 30

20 para t 30 [s]

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